
一、LOL亞索天賦加點大全
lols6亞索天賦加點圖,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關lols6亞索天賦加點圖的相關攻略,小伙伴們快來看看吧!
亞索天賦加點
出裝推薦
出門裝可以按照個人的習慣選擇多蘭劍+一紅,這個版本小兵沒有護甲,也相當于變相的加強了多蘭,不過我還是更喜歡白劍+三紅保證回復品多與兩紅的法師,下面是我的建議。
前期出門裝
第一次回家可以補一把
中期核心裝備電刃
在保證發育的情況下,最晚十三分鐘內能出到以上的裝備。
攻速鞋可以在出完多蘭和吸血鬼權杖之后錢不夠出短劍,或者出完黃X錢不夠出暴擊手套的時候出。接下來如果錢在足夠730,不足出1550BF大劍的情況下我是選擇出暴擊斗篷,我個人認為對于亞索來說出暴擊斗篷會比出十字鎬更有價值一些。
如果錢不夠730就優先做出,我個人不會考慮先出。英雄聯盟里最強的防守就是進攻,水銀鞋搭配破敗會比選擇無盡之刃傷害差很多,對于亞索這種走到哪可以刷到哪的英雄來說,1550的BF大劍的過渡也并不算苛刻,所以我個人認為出攻速鞋和無盡之刃的組合,會更強一些,電刀攻速鞋已經足夠亞索的Q達到1.33秒的極限冷卻時間了,亞索并不是一個站樁輸出的英雄,過高的攻速也會顯得浪費。
面對敵方有高血量的英雄或者VN這樣可以多次和亞索拉開距離的ADC就選擇破敗
面對對面高護甲的時候選擇輕語,如果自己很順,或者對面上單是瑞文這樣的脆皮,優先選擇飲血劍是傷害最高的。如果對方有無雙劍姬或者瑞文,安妮或者卡特琳娜這樣的讓亞索避無可避的超級爆發英雄存在,第四件應該選擇出一件防御裝備
如果到了大后期對方控制多就選擇靈風,反之則三相。亞索算是英雄聯盟里操作難度像對較高的英雄之一,他可以拿來打上單或者中單,不過更建議打中單,上單的亞索缺少吸收傷害的能力,這個版本的上路并不適合亞索。亞索對線絕對是很強的,面對很多的英雄都可以打出優勢。
天賦符文
KT Rolster Edge選手的亞索
Edge選手果然也是重點加在了“兇猛系”。他選擇點出了進攻性英雄常用的“戰爭領主的嗜血”。暴擊和攻速對于亞索來說十分重要,可以說這一點天賦是必點的。不少玩家也相信“戰爭領主的嗜血”這一點會大幅提升亞索的勝率。
操作技巧
首先我想先說亞索的一些細節操作,A的瞬間再E,和EQ擊飛平A之后再放大,要多多練習,多出那一下平A對于亞索來說意義無比巨大。另外有風時盡量用EQ連招擊飛放大,這樣會比單靠Q擊飛穩定很多。在兵線不好的時候可以隔墻Q四人幫攢風,試圖擊殺時要E→A→Q→A這樣的順序在相同的時間內能比E→Q→A→A多打出一下平A。
在面對傳統無位移的法師的時候,一級學E,等第一個小兵殘血,E兵→E敵方英雄→A→E兵回來盡量躲掉技能→等待敵方英雄身上E的被動消失→重復。不要無腦的A兵因為亞索E的穿透機制如果兵線靠近對方塔下,亞索E的時候容易吃到塔的傷害。一級的亞索很強勢,這一套操作可以打掉對手三分之一的血,仰仗自己的被動護盾,在一級盡量打出足夠的優勢,搶到二級ctrl+Q秒學Q,關于ctrl+技能鍵秒學技能的操作,我個人建議多練習至熟練掌握,打壓制時非常有用。學Q之后,E兵接近→Q敵方英雄→E敵方英雄→A→走位→A看情況交出點燃。耗血就是E兵接近到Q的攻擊范圍→Q→E兵撤退。這是我的亞索面對傳統無位移AP時的前期打法,大家可以用來參考。
亞索在打劫或者卡特這類的近戰刺客的時候,一級要保證自己Q的命中率,在對方補刀時放Q,不要隨便丟技能,有技能才有威懾力,這在所有英雄身上都通用。然后就是盡量搶到二級打一波壓制,近戰面對近戰在MOBA類游戲里有許多的細節,例如追殺時的平行走位攻擊,或是利用更快的攻速或者大于普攻范圍的技能放風箏,亞索可以完美運用這些細節。在對方補刀的時候多A一下補一個Q,在對拼的時候利用攻擊間隙適當撤退或者用E拉開距離補Q。這些細節是對實力判定非常重要的一環。
關于亞索的加點順序:從亞索的E被削弱之后,基本就是無爭議的主Q副E,只是在面對不同的英雄一級是學Q或者學E很有考究,一級學E的亞索在打一級團的時候比學Q強很多,建議無論玩什么英雄都要養成不要出門立刻學技能的習慣,因為沒有人知道接下來會發生什么。
亞索面對傳統遠程法師的時候1級一般學E,例如球女;發條;火男;三只手。但是在打妖姬的時候我個人認為學Q好過學E,至于為什么,下面我會提到。
打近戰的時候一級學Q可以很好的壓制對手,在對手補刀的時候Q,不要隨便放Q,一定要有耐心,保證一級的壓制力。
團戰技巧
亞索在前期的小規模團戰中表現的十分出色,亞索E的機制也很適合亞索支援邊路,如果前期看到自己的下路或者上路兵線靠近己方塔下,亞索可以選擇性的利用自己的推線能力迅速推過兵線回家,然后去邊路支援。
亞索一定要刷,中期無傷的刷野,和極快的清兵能力,可以讓亞索的經濟領先全場,我在打匹配的時候會遇到很多中單的玩家,在下路破了外塔來中路時,自己就不知道做什么了,就跟著ADC和輔助在中路一起搶兵,這在路人局很常見,可這是完全錯誤的打法,中路在沒有小龍并且沒有團戰會爆發的情況下,亞索比起在中路呆著,去邊路分推才是正確的,要把握好自己的節奏,去邊路時可以順路清些野怪,能夠利用技能迅速清野的英雄,一定不要路過一個野怪視而不見,最最經典的就是亞索和瑞文,Bestrivenna的瑞文在回上路時永遠是從中路出去,清了三狼和青蛙,再回到上路,一個野怪的經驗,意味著可以永遠領先對手一級,這一級的重要性,不容小藐。
亞索在打團時要選擇優先擊殺對象,往往是APC,因為APC大多帶有控制技能,除非敵方ADC發育非常良好,否則不要選擇先去擊殺ADC。亞索打團的思路就是利用風墻阻斷敵方后排輸出,協同己方carry優先擊殺敵方前排,攢出Q的風,擊飛敵方后排使用大招。或是順風后手切入的收割。一定要避免被敵方關鍵性的控制技能命中,把握好使用風墻的時機。
玩亞索,一定不要退縮,亞索不是弱者,我相信亞索的使用者也沒有弱者,在拿到優勢之后,盡情的使用無CD的突進技能去壓制去邊路游走擊殺,把優勢無限放大,要相信,可以走到哪刷到哪的亞索,可以1V1立于不敗之地,可以做到1V2甚至1V3 1V4,要對自己有信心。
二、英雄聯盟s7扎克攻略英雄聯盟中扎克這個英雄的連招是什么呢
1,英雄聯盟中扎克這個英雄的連招是什么呢英雄聯盟中,扎克這個英雄的連招是 EAWARAA,這套連招雖然不是很好用,但是在前期使用時,可以給對手造成很大的傷害,甚至可以一舉擊敗對手。
2,S7打野扎克怎么玩塔下強殺和先手開團英雄扎克一直以其超強的開團能力而著稱,E技能超遠的距離可以幫助他在敵方視野之外就發動Gank,再配合Q技能與大招的控制,能夠很好的完成Gank,而他因為被動技能的存在,開團時的容錯率極高,野區續航在W技能的與被動的存在,他在野區的續航與清野效率都可以得到保障。技能升級順序推薦:技能加點選擇主E副W,有R點R,E技能是扎克的主要Gank技能,超遠的距離使得他可以在敵方看不見的地方起跳完成Gank,W技能的范圍傷害可以幫助他快速的進行清野。符文推薦:主系堅決系+副系啟迪系基石符文選擇余震,扎克的多個技能都附帶控制效果,可以較為輕松的觸發余震效果,生命源泉與復蘇都可以增加扎克的回復效果,而調節可以增加護甲與魔抗,增加扎克的坦度,免費的鞋子可以加速扎克的成型周期。裝備推薦:第一件裝備推薦藍色打野刀附魔熔渣巨人,這件裝備可以提高扎克的坦度,還能夠利用裝備主動減速對手,第二件裝備推薦狂徒鎧甲,增加生命值與一定的回復能力,第三件裝備蘭頓之兆,增加抗性與血量,第四件裝備推薦石像鬼石板甲,增加團戰生存能力,最后一件裝備推薦綠甲,增加魔抗,鞋子推薦布甲鞋。玩法介紹:扎克在前期就擁有極強的Gank能力,通過敵方視野外超遠距離的E技能,扎克可以輕松的命中敵方英雄,配合隊友可以完成擊殺或者逼迫敵方交出關鍵的召喚師技能,等到對方空技能時,我們可以頻繁Gank這條路,幫助隊友建立優勢。團戰中扎克可以尋找機會在側面開團,通過E技能控制敵方英雄,配合隊友集火秒殺,即使沒有命中也可以趁機使用大招沖散敵方陣型。
4,lols7打野扎克天賦符文出裝玩法介紹扎克打野天賦,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關扎克打野天賦的相關攻略,小伙伴們快來看看吧! LOLS7扎克打野變得流行起來,那么扎克打野天賦符文是什么,那么LOLS7扎克怎么打野呢?一起來看看s7打野扎克怎么玩吧。打野扎克變得強勢并不是很s7才開始的,s6總決賽時扎克就變得很無敵。 LOLS7扎克打野天賦符文 s7扎克符文:紅色:法術穿透x9黃色:護甲x9藍色:冷卻縮減x6,成長魔法抗性x3精華:移動速度x3打野扎克的主要攻擊為AP傷害,gank和刷野都基本靠技能來進行,所以減CD是十分重要的屬性,對于扎克來說,有了CD,就有了控制和傷害。 s7扎克天賦:扎克要時光天賦打野是最基本的,因為扎克的輸出基本全靠技能來打,基礎傷害就很高。懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。閃現提供瞬間位移,可追殺可逃跑。技能解析:細胞分裂【被動技能】扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會飛濺出去。扎克可以重新吸收這些粘液,來為自己回復生命值。在承受致命傷害時,扎克會分裂成四塊細胞組織,并試圖重新結合。如果在8秒后,仍然有細胞組織存活,那么他就會重生,重生時的生命值取決于存活的細胞組織數量。細胞組織會繼承一部分扎克的最大生命值、護甲和魔法抗性。這個技能的冷卻時間為5分鐘。解析:神技,團戰中你被打出了被動,別人管也不是們不管也不是,就很尷尬了。延伸打擊【快捷鍵 Q】扎克延伸他的雙臂,對周圍敵人造成傷害和減速效果。解析:一個短距離的aoe傷害技能,消耗4%的當前生命值。傷害不俗,后期團戰作用不怎么明顯。不穩定物質【快捷鍵 W】扎克的身體噴發出液體,對周圍敵人造成傷害。拾取一個組織,會使【W不穩定物質】的冷卻時間減少1秒,當扎克用【W不穩定物質】命中野怪時,他可以穿過野怪(來拾取組織)。解析:扎克恢復自己的被動技能,刷野團戰的保命技能。橡筋彈弓【快捷鍵 E】扎克將手臂附在地上然后收縮,并將自己射向前方。解析:扎克控制全靠E技能來解決。動感彈球【快捷鍵 R】扎克升到空中,獲得移動速度加成,然后猛砸地面四次,每次會對周圍的敵人造成傷害、減速和擊飛效果。解析:團戰里非常強的大招,也是被削弱了無數次的大招。最開始擁有不受控制的屬性,結果直接被移除了。傷害高并且擁有擊飛效果,但是連續擊打一個人的話會減少傷害并且只有第一次有擊飛效果。所以在團戰時最好可以打到多個人。在大招落地的時候可以配合W技能打出最大額的傷害。配合E技能可以讓扎克成為超強的開團英雄。加點路線:主E副Q,一級W,有R學R。解析:E技能為打野扎克的核心技能,等級越高傷害越高,并且CD越短,建議主升。Q技能等級越高傷害越高,CD越短,建議副升。W技能前期學一級即可。出裝推薦:出門裝:解析:打野通用出門裝。中期裝:解析:藍色的熔渣打野很適合扎克,扎克本身需要大量肉裝來支撐團戰輸出。六神裝:解析:雖然說鞋子對于英雄來說要看場上形勢而定,但是真正適合扎克的鞋子其實很少,扎克并不像其他英雄那樣適合任何一種鞋子,首先五速鞋對于扎克的提升就很低,因為E技能的超遠位移就算沒鞋子也讓扎克很強。然后因為打野裝提供了韌性,所以水銀鞋也不考慮。護甲鞋對扎克來說應該是最好的鞋子了。然后繼續出肉,蘭頓提供大量的血量和護甲,還有aoe減速效果。狂徒很便宜并且有強大的回血能力,非常適合扎克。最后女妖面紗提供大量的魔抗和血量,還有一個盾可以格擋一次關鍵技能。 LOLS7扎克怎么打野 lols7扎克打野還是相對來說較為流行的,gank也相對簡單,可以在敵方四鬼位置按E跳出去,只要成功擊飛敵人,至少也能逼出敵方閃現,運氣好的話拿下人頭也未嘗不可。5,LOL英雄聯盟S7扎克打野怎么玩技能分析新版本扎克的大招和Q技能都非常有特色,改版之后加上他的E技能相當于有了三個控制技能,反觀全英雄聯盟控制最多的男人:泰坦,同樣也只有三個硬控。三個控制,加上扎克的被動以及一身肉裝,扎克可能是當前版本最恐怖的攪屎棍+后排毀滅者。上圖中扎克配合努努,把兩名敵人直接帶到努努的大招中,boom,瞬間完成雙殺!新版本的大招能夠蓄力,并把自己身體范圍內的敵人帶到別處,這意味著你可以把敵方C位帶到己方刺客身邊,把敵方坦克帶到特別遠的敵方,等等,這是一個非常靈活,非常能發揮你想象力的大招,也是我覺得這次改動非常有誠意的一點。上圖中扎克用Q技能把兩個敵方英雄拉到了一起,配合亞索達成雙殺,Q技能現在是先用Q擊中一個目標,然后平A另外一個目標,把兩個目標相向拉近一段距離,這讓你可以使敵人向你想要的方向強制位移——扎克已經擁有兩個這樣的技能了。想象一下,扎克突入人群之中,Q技能將兩個C位拉到一起,接受己方aoe技能的狂轟濫炸,是不是非常強勢呢?當敵方遠程英雄站在己方塔外時,你可以用大招將它們迎進來,接受防御塔的洗禮,畢竟好客之道是中華民族的傳統美德嘛!版本分析看到版本勝率走勢我們就知道當前扎克是有多強了,經過7.10版本的加強,扎克勝率占據野區勝率榜第二,逼近55%大關,作為一個需要技巧的英雄,扎克能有這么高的勝率實屬難能可貴。扎克作為一個坦克英雄,在當今坦克普遍弱勢的情況下獨樹一幟,他強大的控制能力在團戰中能夠起到相當大的.作用,獨特的被動讓他可以毫不猶豫地沖進人堆充當開團先鋒,讓他在前期的野區也有相當的統治力。天賦符文巨像的勇氣無疑是最適合扎克的天賦,作為一名開團英雄,扎克就是需要這樣的天賦。另外大家知道如何在新版客戶端點出圖中那樣左邊1點右邊4點的天賦嗎?shift加鼠標左鍵即可。扎克是一名需要冷卻的英雄,但他的裝備又大多是沒有冷卻縮減屬性的全肉裝,怎么辦呢?我們可以在符文中帶上30%的成長冷卻縮減,這樣就再也不會為沒有冷卻縮減而煩惱了。主E副W,主E可以大幅減少E技能的冷卻,并提高E技能施法范圍,是扎克的標志性技能,W技能可以通過吸收粘液減少冷卻時間,這對他打團和刷野都非常有用。副點是為了更好的提高刷野能力。裝備推薦打野刀附魔熔渣巨人在改版之后范圍減少,對人的傷害降低,但對小兵和野怪的傷害大大提升,能很大程度上提高打野和清線效率,扎克前期出這件裝備就是為了刷野能夠更快。振奮如今可以說是回復類英雄的神器了,它能提供30%額外生命回復效果,這讓扎克的被動變得更加強力,團戰中多撿幾個粘液會讓敵人打不動你。蘭頓是標準的坦克裝備,如果你的對手中期沒有暴擊傷害或者ad傷害不足,你可以把它換成板甲或者狂徒鎧甲。狂徒鎧甲,少有的沒有被削弱生命值屬性的裝備,它和石像鬼的板甲配合起來就是增加1600的生命值,另外它的被動回復屬性也相當強力。石像鬼板甲是一件按下去你的敵人就打不動你的裝備,但是你的輸出也會削弱60%,但既然扎克主要是打控制的英雄,這一點也就可以無視了。深淵可以在友方英雄ap輸出較多時出,可以增加10%魔法傷害還是相當不錯的。大面具是當你發現對面基本都不打你的時候補的輸出裝備,扎克作為有著三個控制的男人,是很容易觸發被動的雙倍傷害的。玩法分析可以看到扎克前期的勝率是最高的,到了大后期同樣也不弱,但沒有前中期那么亮眼,所以我們盡可能在中后期之前把游戲打完,不然拖到大后期可能會沒什么優勢。前中期扎克主要以抓人為主,他的E技能是gank時數一數二的技能,翻山越嶺無所不能,下面兩圖對比了E技能蓄力時間長短與擊暈時間的關系。沒錯,擊暈時間隨蓄力時間長短而變化,時長為0.5-1秒,這個技能同時也是后期開團的神級技能,由于這個技能范圍非常大,你甚至可以在兩堵墻外發起攻擊。后期的扎克主要擔起開團的重任,你的身上要有掃描,還要長期帶有真眼,以確保自己開團前沒有被敵人發現。E進人堆之后立馬接一個W,然后開啟大招根據情況帶你的敵人走吧!扎克是當今唯一一個勝率靠前的坦克英雄,接替了上版本豬妹的位置,為坦克英雄代言。如果你喜歡玩坦克英雄,或者想玩打野上分,扎克都會是一個不錯的選擇。
三、LOLS8狗頭上單符文怎么加點
LOLS8沙漠死神內瑟斯上單基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略
S8沙漠死神內瑟斯上單基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略
天賦符文
不滅之握狗頭上單強勢來襲,這個版本的不滅之握比上個版本多了個被動那就是永久的提升生命值,這樣就是使狗頭中后期更加的肉,但是前期不滅之握狗頭線上還是盡量猥瑣發育消耗為好,畢竟狗頭前期沒有什么爆發的傷害。
出裝
三相+冰拳+綠甲+藍盾+水銀鞋+女妖
基礎的狗頭出裝如上,前期靠冰拳以及三相的耀光效果來疊Q以及輸出,在后期肉起來加上綠甲的治療之后,狗頭就是一個非常恐怖的存在了,一Q一個小提莫不是說著玩的,玩得好的狗頭在中期團戰的時候2~3個Q就能直接帶走ADC,女妖是讓自己的容錯率更高一些,狗頭在后期1V3是沒有問題的,但是比較害怕控制,如果敵方集火5個人來殺你,在沒有閃現的情況下很大幾率會死。
對線攻略
狗頭非常容易給別人消耗,等消耗積累到質變的時候就可以達成擊殺,那么狗頭最基本的基本功就是:如果在被別人壓著打的時候,保證自己的發育,同時還要保證自己血量健康足以抵御對面上野兩人進塔強殺。
這里先說狗頭的技能加點,主Q副E一級W,這個技能加點是我一直在用的加點順序,主Q不多說,副E則是你傷害爆炸的起點,先給你們分析一下狗頭的技能,W技能只是一個減速,一級就有35的減速且有5秒的持續時間,升級并不能給你帶來多大的收益,因為持續時間是不變的,這樣的技能并不值得你去副升,而E技能的成長價值就高了,技能說明:內瑟斯在目標區域施放靈魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法傷害。接下來的5秒,削弱區域內敵人20/25/30/35/40護甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法傷害。我們首先不說他的傷害的問題,就單單看他的技能屬性,減少敵人護甲,一級減少20點,每升一級減少5點,滿級減少40點,注意,這是固定減少護甲,在前中期,像一般的脆皮,護甲有個50點頂天了,給你一個滿級的E炸到,剩個十幾點甲,1000多血,這跟小兵的屬性,相差已經不大了,殺他,就跟補刀一樣。
狗頭克制一切混子上單英雄,所有線上傷害不足的英雄,都不是狗頭的對手,為什么?就是因為狗頭的被動技能,吸血!這個吸血可以被所有平A觸發,包括Q。利用被動可以在對線的時候完美的保持狗頭的血量,讓這類混子上單的消耗-殘血-打野進塔強殺的戰術根本沒有用武之地,往往消耗著,他們就會發現,狗頭血量甚至比他們還要健康!在對線這類英雄的時候,狗頭只需要做到一點,控線補刀,這把基本上就已經贏了,一個發育良好的狗頭,就已經宣告了對面的GG。
面對這類上單的時候,你不需要主動去打出優勢,只需要補好刀,然后等待對面打野來抓,就可以了,因為在狗頭有大招的情況下,混子上單是沒有那個傷害配合打野擊殺狗頭的,相反,還很容易被狗頭先殺打野再雙殺。始終牢記,狗頭的優勢不在于人頭,而在于經濟跟Q的層數。
如果對線一些很強勢的英雄如諾手奧拉夫潘森等,我們要明確狗頭的英雄定位,一個重裝戰士,笨重的超級兵,前期的小泰迪,所以幾乎所有前期強勢的英雄,都能克制狗頭,碰到這種情況,就是考驗一個玩家對上單理解程度的時候了,首先要考慮的問題就是慫不慫得住,再去考慮其他的,雖然思路一上來就是慫,但是我也可以很肯定的告訴你,所有的上單,在后期都不可能打得過狗頭,那么前期的弱勢,怎么轉換成后期的強勢,甚至中期,更甚者是前中期的強勢?別急,我來慢慢告訴你。
這里的關鍵就是狗頭的W,請大家好好看一看他的效果:內瑟斯使目標英雄衰老,持續5秒,立即減少其35%移動速度,在持續期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標被減少的攻擊速度為該數值的一半。長達5S,效果達到驚人的35%到47%的控制技能,只需要1個技能點,最低一級就可以獲得,CD卻只需要短短的15S(一級),我覺得把它作為全英雄聯盟性價比最高的技能,應該沒人能反駁,持續時間長達5S,效果比虛弱還強的減速,在前期,已經足夠打野殺他好幾次了,這就是狗頭反劣勢為優勢的關鍵所在。
對線思路就是先慫,能補到的刀就補,補不到就算了,經驗吃到就好。一級學Q二級學W,如果打野來不了就先學E蹭補刀,到了三級學W,叫打野,瘋狂的叫打野,敵方上單推線,狗頭手握W,來了幾乎是必死的,不過這里要提醒己方打野注意對面打野的反蹲,如果抓人不成反給蹲了,那就是徹底血崩了。(防反蹲技巧:一般線上防反蹲都是在上路中間的草叢或者是靠近己方一塔的草叢里面插個眼,這樣可以很大程度的預防反蹲,因為反蹲幾乎都是蹲在線上的草叢)
只要抓到一次,度過了前6級的虛弱期,狗頭線上就不會很難打了,但是在耀光出來之前,我個人建議還是采用先慫的策略,因為你在沒有耀光的情況去跟別人這種前期強勢的英雄去拼,一旦出現失誤,很容易把好不容易建立起來的微弱對等優勢送掉,最好等到你出了耀光且有一定層數了再去跟別人打,恕我直言,發育良好的狗頭在有R的情況下,幾乎沒有上單能打得過狗頭,特別現在狗頭的R改成了加雙抗,就更加強了,狗頭需要的是足夠的肉度讓他多打兩個Q,其他的都不需要。
團戰技巧
狗頭團戰思路其實很簡單,就是當肉打,黏敵方的后排,黏不到就給個W回頭打前排。一般狗頭參團,至少是15分鐘以后的事情,一般情況下是20分鐘以后,在20分鐘的時候,一般都已經有兩級的R,裝備也有一個鞋,三相,燃燒寶石,以及一件肉裝了,這時候如果你有400+的層數,你就可以體會一下男人的浪漫了。
狗頭團戰中優先擊殺輸出,脆皮輔助,再其次就是肉了,這里的輸出包括ADC,法師中單,但并不僅僅是他們,還包括蹦蹦跳跳的銳雯,左右橫跳的亞索,飛來飛去的瞎子,這類較為瘦弱且是近程的英雄,最好不要把你的傷害浪費在肉的身上,因為狗頭的傷害如果打肉的話,其實切的沒有想象中那么快,因為肉的護甲是很高的,你的E減護甲效果并沒有那么明顯,沒有一錘砸在ADC身上那種屏幕炸裂的快感,你要充分相信你的隊友,一個發育良好的狗頭,是非常容易吸引火力的,在你吸引了這么多的火力情況下,己方后排也不會沒有輸出,畢竟這還是一個團隊游戲,隊友的配合也是需要的,只不過如果你一個人承擔了更多的責任,你的隊友會更輕松。贏下一把游戲也會更容易,同時也會讓對面心服口服的打出GG,而不是用于炫耀自己的勝利與強大。
后期團戰被敵方5人抓,先不管自己能不能打得過,如果有計劃可以1拖5讓隊友發育或者偷家,如果在大后期就馬上要跑,因為狗頭作為一個前排來說大后期團戰如果先死就不能參與到之后的一場團戰,己方隊伍會弱勢,情況好的能拖情況不好的就一波了。


