
一、《英雄聯(lián)盟手游》的亞索好玩嗎亞索的打法思路是怎樣的
1、《英雄聯(lián)盟手游》的亞索好玩嗎?亞索的打法思路是怎樣的?
2、英雄聯(lián)盟手游這款英雄出得有段時間了,這個游戲是根據(jù)英雄聯(lián)盟端游改的,英雄操作也是很吃手法的,今天我們來分析分析英雄聯(lián)盟里面亞索這個英雄好玩嗎?它的打法是什么。
3、玩過英雄聯(lián)盟手游的玩家都知道這個英雄,亞索是一名標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)士角色,這個英雄操作性強,而且前期很吃經(jīng)濟,傷害高,很靈活,玩起來是很好玩的。
4、大部分玩亞索的大神都喜歡玩中單亞索,前期經(jīng)濟起來是傷害很高的,在亞索的裝備上,要是你想打團時候能有爆發(fā)傷害并且還能不輕易被對面擊殺。
5、你可以先出個電刀和無盡,因為這件電刀可以給你提供攻速和移速,能讓你快速清理兵線,從而去其它路線志愿隊友,
6、而無盡這件裝備可以幫你疊加暴擊率,讓你傷害提升到很高,同時也能讓你輸出打滿。
7、亞索大后期可以出一件復(fù)活甲這件裝備,避免被對面直接擊殺掉,因為到后期你經(jīng)濟起來了,對面經(jīng)濟也會起來,所以你出一件保命裝備復(fù)活甲,關(guān)鍵時候能夠保你。
8、接著按照破敗、貪婪之鞋、復(fù)活甲、大飲魔刀的順序來出,可以在提高輸出的同時增加很強的生存能力。
9、亞索符文可以帶征服者,獵人跟殘暴,因為征服者配合亞索的搞攻速可以快速幫亞索疊加一技能,在這個方面很適合亞索,殘暴這個符文,可以增加攻擊力和護甲穿透都是亞索所需要的屬性,獵人這個符文,是一件讓亞索有點肉的符文,避免被對面直接擊殺。
10、亞索技能可以帶點燃和閃現(xiàn),亞索這個前期需要經(jīng)濟的英雄,爆發(fā)強,帶點燃和閃現(xiàn),進可攻退可守,
11、當(dāng)亞索一套技能沒有把對面英雄打死時候,對面殘血跑掉,你可以放點燃,把對面收掉當(dāng)然在亞索要被別抓的時候,亞索帶的閃現(xiàn),可以瞬間跳掉,避免被敵方擊殺。
二、英雄聯(lián)盟亞索和巨魔優(yōu)缺點
兩個總體來說的區(qū)別還是在于,亞索的群體性爆發(fā)非常高,而根碩的單體非常傷,而且根碩的大招可以瞬間讓一個肉變成一個脆皮,讓自己從脆皮變成半肉半肉變成全肉。
就我個人來說我個人還是比較喜歡根碩,根碩的輸出非常高,而且對于AD英雄有一個額外的壓制,配合被動國王的貢品也可以有很高的賴線和恢復(fù)能力。一級Q就能減少對方20的攻擊力,并且給你增加10攻擊力。但是這個BUFF持續(xù)的時間和你Q的時間是差不多長的,也就是說如果站樁的話你可以無限的減對面的攻擊并且給自己提升攻擊。而且開啟W之后恢復(fù)能力和移動速度會大幅提升,E也能很好的限制對方的行動,E是少數(shù)能改變地形的技能之一,而且當(dāng)你的CD疊滿半分之40之后你的E的CD會非常非常短,幾乎無限阻礙對面的行動,大招不用說了,能讓對面滿肉瞬間變脆皮,自己半肉瞬間便全肉。但是打團的時候特朗德爾的存在感并不是很強,E雖然能分割戰(zhàn)場但是實操縱起來并不是很順手,特朗德爾的技能都是對于單體的限制,像ADC這種脆皮你給他套了大也沒有什么太大的意義,而且加入對面都是AP英雄那么你的技能就相當(dāng)于廢了。
亞索比較難操縱,但是如果用得好也是非常逆天,配合有擊飛的英雄用大招,群體性傷害非常足,而且有震驚聯(lián)盟的W,能阻礙一切彈道類攻擊,也就是除了個別平A外,一切你能到到射向風(fēng)墻的攻擊全部阻礙,大部分ADC的平A也是能抵御的,包括像吉格斯的大招之類的,你雖然看著是從天上掉下去,但是實際上判定也是會被亞索的W抵御。而且亞索本身還有盾,能吸收非常多的傷害,秀操縱也能殘雪浪死滿血狗熊之類的。不過總的來說還是不太好用。
三、英雄聯(lián)盟亞索厲害嗎
上手難度高,想要熟練,就必須長時間練習(xí)。你看到的那些大神,都是經(jīng)過幾十場練習(xí)之后的成績。
我介意,如果你喜歡一個英雄,先到網(wǎng)上找視頻和資料,仔細了解,然后就是練習(xí)了,不斷的練習(xí),如果你很犀利了,那么恭喜你,不用三四十場,亞索就能比較熟悉了。
以下是本人觀點,亞索算是近期出的,所以還算不錯,操作性很強,靈活性很高,只是前期要發(fā)育好,不然后期就有點難搞。今早就遇到一個很犀利的亞索,只可惜他的隊友不行,輸?shù)暮軕K。
LOL的經(jīng)驗:喜歡一個英雄,無論是冷門,還是熱門,那就學(xué)習(xí)吧,那就練習(xí)吧!


