
一、英雄聯(lián)盟什么英雄克制壓索
哪些英雄可以克制疾風(fēng)劍豪?
當(dāng)前版本亞索還是屬于中路T1級(jí)別的英雄,相比于男刀和劫而言,亞索更加全面操作空間也要比前兩位高,不過(guò)相應(yīng)而言難度也要高不少,正是因?yàn)槠洳僮麟y度高,才成為了大部分中路玩家的首選。
克制英雄第一位:深海泰坦諾提勒斯
泰坦是近期的中單新秀,原因在于他的Q技能AP加成提升到了0.9,被動(dòng)的禁錮時(shí)間也增強(qiáng)了,這讓中路泰坦成為了目前版本的黑科技。
雖說(shuō)泰坦是一個(gè)坦克英雄,但是千萬(wàn)不要小看這個(gè)英雄,泰坦的作戰(zhàn)能力可是非常強(qiáng)的,前期依靠余震以及W技能的護(hù)盾,在前期配合打野2v2的時(shí)候,基本上沒(méi)有幾個(gè)英雄的作戰(zhàn)能力會(huì)比泰坦強(qiáng)。
這里給大家推薦一下符文,泰坦不需要帶太多的傷害符文,因?yàn)楸旧砦覀兤紸以及技能傷害就挺高的了,所以提升坦度才是最為關(guān)鍵的,主系選擇堅(jiān)決,基石符文選擇余震,后續(xù)點(diǎn)出護(hù)盾猛擊,骸骨鍍層以及堅(jiān)定,當(dāng)然了最后一排可以根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)點(diǎn),點(diǎn)成長(zhǎng)生命值或者回復(fù)也是可以的。
輔系這里老丁優(yōu)先推薦大家?guī)⒌希驗(yàn)閱⒌舷捣闹械娘灨蓪?duì)于我們的對(duì)線(xiàn)能力提升很大,一個(gè)餅干可以為我們回復(fù)已經(jīng)損失的15%生命值以及法力值,并且每個(gè)餅干能為我們永久提升40的藍(lán)量,這些對(duì)于泰坦的加持度都是很高的。
克制英雄第二位:機(jī)械公敵蘭博
蘭博屬于老丁經(jīng)常給大家推薦的中單英雄了,雖說(shuō)蘭博經(jīng)常出現(xiàn)在上路,不過(guò)其中路的對(duì)線(xiàn)能力以及團(tuán)戰(zhàn)功能性也都非常的強(qiáng),本身蘭博是法術(shù)傷害也不存在讓隊(duì)伍陷入菜刀隊(duì)的困境。
蘭博打亞索還是非常容易的,畢竟他E來(lái)E去也躲避不了我們對(duì)他的灼燒,就平對(duì)線(xiàn)而言我們打亞索還是比較容易的。
如果說(shuō)我們追求穩(wěn)健的話(huà)可以在第一次回家的時(shí)候做一個(gè)護(hù)臂,從而最大限度的壓制亞索。
符文方面老丁給大家推薦相對(duì)穩(wěn)健的符文,這里主系我們帶巫術(shù)這一點(diǎn)沒(méi)有什么問(wèn)題,基石符文選擇彗星,后續(xù)點(diǎn)出大招加速,提升自身加速效果以及移動(dòng)速度,焦灼。
輔系我們選擇堅(jiān)決,其中帶護(hù)盾猛擊以及骸骨鍍層,從而提升我們的對(duì)線(xiàn)抗性增加護(hù)盾屬性的同時(shí)還能對(duì)敵方造成更多的傷害。
中路亞索并不可怕,目前版本有許多英雄可以克制亞索,比如螞蚱、安妮,這兩位英雄在對(duì)上亞索的時(shí)候也能打出不錯(cuò)的效果。你最喜歡用什么英雄來(lái)克制亞索呢?可以在評(píng)論區(qū)留言討論喲
亞索作為英雄聯(lián)盟人氣最高的英雄之一,常常都被作為玩家們討論的對(duì)象,對(duì)于亞索有這樣的一句話(huà)“誰(shuí)都打得過(guò),又可以誰(shuí)都打不過(guò)”。什么英雄克制亞索呢?
皎月。
雖然皎月作為近戰(zhàn)刺客法師,只有Q是遠(yuǎn)程消耗,但是實(shí)戰(zhàn)里亞索還真不好打皎月。皎月手比亞索長(zhǎng)可以消耗,剛起來(lái)護(hù)盾挺厚還有傷害,E可以讓亞索很難動(dòng)起來(lái),而且可以加攻速,配合被動(dòng)亞索扛不住那傷害。
潘森。
潘森就不用多介紹了,線(xiàn)上是很多近戰(zhàn)英雄和脆皮的克星,亞索有護(hù)盾有風(fēng)墻又怎樣,潘森幾秒就一個(gè)Q,風(fēng)墻還擋不住E的傷害,關(guān)鍵是W硬控直接讓亞索快樂(lè)不起來(lái),被動(dòng)格擋也是把亞索克得死死的。
鱷魚(yú)。
其實(shí)亞索線(xiàn)上很靈活,續(xù)航能力也不錯(cuò),而鱷魚(yú)也很靈活,續(xù)航能力更強(qiáng),關(guān)鍵是鱷魚(yú)三級(jí)紅怒那一套沒(méi)幾個(gè)英雄扛得住,你亞索喜歡EQ手賤,鱷魚(yú)直接過(guò)來(lái)眩暈打你一套,完全不講道理!六級(jí)就更打不過(guò)了。
喜歡飯飯內(nèi)容的小伙伴,點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注喲!
一代版本一代神,代代版本大蓋倫。作為一個(gè)坦克加戰(zhàn)士,德瑪打亞索那是吊著打的,一個(gè)Q沉默,然后就開(kāi)E轉(zhuǎn)圈圈,最好出一個(gè)日炎破掉亞索的護(hù)盾,坦克都好打亞索
克制壓縮的英雄很多,據(jù)官方數(shù)據(jù):猴子對(duì)壓縮6/4開(kāi),鱷魚(yú)對(duì)亞索5.6/4.4。還有一個(gè)對(duì)戰(zhàn)亞索10/0開(kāi)的,其實(shí)亞索賴(lài)線(xiàn)強(qiáng),打團(tuán)難
counter壓縮的英雄
猴子對(duì)戰(zhàn)亞索6/4開(kāi),克烈對(duì)戰(zhàn)亞索也差不多6/4開(kāi),鱷魚(yú)對(duì)戰(zhàn)亞索5.6/4.5。亞索就是個(gè)對(duì)線(xiàn)挺強(qiáng)的英雄,因?yàn)镼技能CD短,要猥瑣發(fā)育其實(shí)很容易,就怕你忍不住想要找快樂(lè)。而且亞索英雄容易被抓,一抓一個(gè)準(zhǔn)的。亞索是打團(tuán),手短身板脆,如果沒(méi)有隊(duì)友的擊飛打團(tuán)挺難開(kāi)出大招的
猴子的基本出裝天賦:
有夢(mèng)想的猴子一般都會(huì)純破甲出裝,加上征服者的真實(shí)傷害,一套打出去基本很少C位能抗得住。還有一個(gè)AOE團(tuán)控型大招,團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)得好配合上皇子或者老鼠這樣的隊(duì)友,對(duì)面分分鐘團(tuán)滅。
克烈天賦出裝
單挑很強(qiáng)的英雄,對(duì)線(xiàn)也很強(qiáng)。比賽上也經(jīng)常看到拿來(lái)對(duì)抗刀妹。對(duì)亞索更用說(shuō)了,只要鏈子鏈到,沒(méi)閃現(xiàn)亞索必死,越塔都可以,殺完人還能下馬躲塔的仇恨
鱷魚(yú)天賦出裝
鱷魚(yú)本來(lái)就是對(duì)線(xiàn)很強(qiáng)的英雄,三級(jí)紅怒很少有英雄能打得過(guò)他,更別說(shuō)亞索這樣的小身板。
E過(guò)去AWAQAE回來(lái),亞索完全反手不了。
最強(qiáng)克星——我方中單
亞索這個(gè)英雄好玩,但是操作系數(shù)其實(shí)很高。要玩好壓縮并不容易,但是由于快樂(lè)的存在,即使輸了也要玩。排位特別是匹配非搬必選,不單單敢選還敢超鬼。大伙可能也有這種錯(cuò)覺(jué),只要敵方選亞索就很秀,只要我方選亞索基本比賽沒(méi)了。所以最克制的亞索的是我方中單
二、英雄聯(lián)盟,被對(duì)面壓了幾十個(gè)刀什么意思新手不懂
意思就是敵方英雄比己方英雄,擊殺小兵的數(shù)量多了幾十個(gè),游戲里擊殺小兵可以獲得金幣和經(jīng)驗(yàn),擊殺小兵的數(shù)量多的一方可以在經(jīng)濟(jì)和等級(jí)上擁有優(yōu)勢(shì),經(jīng)濟(jì)越多出裝備的速度會(huì)比敵方快,從而在戰(zhàn)斗時(shí)裝備好的一方更容易獲得勝利。
擴(kuò)展資料:
游戲里每刷一波兵會(huì)有6個(gè)小兵,而每第3波兵會(huì)有一個(gè)炮車(chē),擊殺炮車(chē)可以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)跟金幣,擊殺小兵的經(jīng)驗(yàn)是不會(huì)隨著時(shí)間的增長(zhǎng)而增長(zhǎng),但擊殺小兵獲得的金幣獎(jiǎng)勵(lì)每1到2分鐘會(huì)增長(zhǎng)1塊。
無(wú)論是遠(yuǎn)程兵還是近程兵還是炮車(chē),在游戲的中前期護(hù)甲和魔抗都為0,在游戲前期,無(wú)特殊符文天賦的情況下,每個(gè)近程兵每次能夠打掉5-7點(diǎn)血,每個(gè)遠(yuǎn)程兵能夠打掉8-11點(diǎn)血。
三、英雄聯(lián)盟怎么壓制
這里我個(gè)人來(lái)說(shuō),不管是上路還是中路下路,壓制的打法其實(shí)都是有規(guī)律的。
當(dāng)你1級(jí)出門(mén)來(lái)到線(xiàn)上時(shí),你可以稍微壓點(diǎn)兵線(xiàn),因?yàn)槟銐狐c(diǎn)兵線(xiàn)后會(huì)比對(duì)面先到2級(jí),2級(jí)意味著你比他多一個(gè)技能,屬性比他強(qiáng),他如果才1級(jí)的話(huà),你可以選擇和他換血贏(yíng)得壓制,如果對(duì)面失誤了你甚至?xí)玫揭谎摹?/p>
對(duì)線(xiàn)時(shí)還要看好小兵的多少。如果你們都是同等級(jí),但是你們小兵較多,你可以選擇和他打,因?yàn)槌跗谛”膫€是很高的。
如果你先到6級(jí),對(duì)面還是5級(jí),并且你的狀態(tài)很好,你也可以選擇和他打一波,甚至殺死他。
如果你在線(xiàn)上殺死了他一次,你的狀態(tài)還是很好的話(huà),不要忙著先退掉塔,可以選擇站在原地不動(dòng),就補(bǔ)小兵最后一下,這就是所謂的控線(xiàn)。控線(xiàn)的話(huà),對(duì)面小兵會(huì)一直攻擊你們的小兵,這樣你們的小兵會(huì)死的多一些,那么他損失的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)多一些,最好的狀況是你一直等他來(lái)到了線(xiàn)上你卻把兵線(xiàn)控制在了塔下,他來(lái)了還是吃不到經(jīng)驗(yàn)。。。
如果你們雙方處于均勢(shì),你可以去找找機(jī)會(huì)。比如他如果用技能當(dāng)著你的面去清兵了,你可以去和他換血,因?yàn)樗@時(shí)有一個(gè)技能剛用過(guò)了,還沒(méi)有冷卻的。
充分運(yùn)用好你這個(gè)英雄的特點(diǎn)。比如你玩的是潘森,你要充分運(yùn)用好他的格擋,和他對(duì)拼的時(shí)候才不會(huì)吃虧。
對(duì)線(xiàn)壓制的技巧大概就是這些了,在LOL中,壓制的打法一般分為經(jīng)濟(jì)壓制,等級(jí)壓制、英雄壓制和裝備壓制,裝備壓制也就是所謂的人頭壓制,因?yàn)槟愕玫娜祟^越多,裝備出的越快。英雄壓制的話(huà)那就是英雄本身了,比如你玩的是ADC,對(duì)面卻是牛頭和你對(duì)線(xiàn)。。。
如還有不懂的可以繼續(xù)問(wèn)。


