
一、求-英雄聯(lián)盟放逐之刃-出裝-順序帶圖-帶武器名字都可以
瑞文感覺看你個人的打法了,現(xiàn)在主流的瑞文都是上單,打野的話雖然GANK比較犀利,但是清野速度和各大野區(qū)高富帥有質的差別,所以要玩瑞文的話還是上單好一點,這里說下上單瑞文,我個人的習慣是布甲5紅或者鞋子3紅出門,在看對面配置的時候你就應該想好出門裝的選擇,對上斯巴達,船長,猴子,刀女這些能拼能耗的還是布甲5紅出門的好,對上爆發(fā)不高但是消耗能力很強的上單,比如吸血鬼之類的,我個人更喜歡選擇鞋子3紅,布甲5紅能增加線上的消耗能力,鞋子3紅得出裝就要打的侵略性強一些了,有時候遇到對面沒有打野的,很可能需要你上路1V2,不用慌,兵線在外哪怕不補兵也行,只要能吃到經(jīng)驗就好,等對方把兵線壓過來之后到自己的塔下一定要補好兵,同時利用瑞文的高機動性在塔下和對方拼,瑞文的COMBO其實很多,常用的EAQAWAQAQ走人,最后一下Q是往回還是Q對方看兵線和雙方血量吧,1級最好不要拼的過猛,如果你比對方先到2,那么果斷上去拼,有Q和W的瑞文在前期爆發(fā)是很恐怖的,1級的英雄吃一套都是很傷的,錢打到600看兵線,如果兵線在自己塔下,那繼續(xù)萎縮混線找時機拼,如果兵線壓得很出去直接回城買補多蘭紅藥眼,我個人習慣不論鞋子出門還是布甲5紅,初期的裝備都是1速鞋,2多蘭,殘暴之力,當然記得補眼,然后視情況將鞋子升級成2速鞋,我個人的習慣是不論對面AP多還是AD多我都喜歡出水銀鞋,因為我不指望靠一雙鞋子來增加自己多少的抗性或者護甲,我需要的是水銀鞋的增加韌性的效果,那個效果對于瑞文這個英雄來說非常給力,玩過瑞文都知道當Q的第三段沒出來對方把你控制了你會有多惡心。之后的出裝各個版本的出入就很大了,美服第一瑞文WESTRICE的出裝是殘暴之力之后直接出飲血,然后是他的思路是利用瑞文的高爆發(fā)和他本人犀利的操作,僅僅依靠E這個AD加成的盾作為抵擋第一波傷害的憑借,然后利用瑞文的高爆發(fā)和兩個技能的擊退和眩暈效果直接秒掉或者打殘大招收割,當然這個需要很好的判斷和操作,我個人不是很推薦這樣出裝,因為這樣的話對于拼還是走這個意識的要求太苛刻了,而一旦爆發(fā)團戰(zhàn),這種出裝的瑞文想要出彩,需要相當好的切入意識,我個人覺得很難,當然如果樓主是玩那種切入型英雄很厲害當我沒說,另外一種瑞文的打法其實在國服已經(jīng)很成熟了,就是半肉打法,其實這種打法的對于切入的時機要求相對低很多,而且生存能力也很不錯,同時也保持了瑞文的高爆發(fā)高機動的優(yōu)勢,就是殘暴之力之后,順風可以直接大冰錘(先出腰帶),糞叉(就是阿塔瑪之戟),智慧末刃(有魔抗有攻速有特效,有肉有輸出),后期僵持的情況下作為副T的瑞文需要在切對方后排和保護自己后排二者之間找好自己的位置,可以出一個2200的輕語增加輸出,再補一個春哥甲,基本就是這樣的。個人感覺,不是很順風或者很強力的大神不是恩推薦純AD輸出的裝備,因為這樣的瑞文對操作和意識的要求比較苛刻,一點失誤就掛掉了,當然用好了將會非常虎
兩種出裝路線,一種純AD 6神裝鞋子,飲血,飲血,輕語,無盡或者飲血,春哥甲
核心裝備是前中期的殘暴之力(后期可以賣掉或者升級成幽夢之靈),中期核心裝備飲血
半肉:鞋子,狂徒,糞叉,智慧末刃,大冰錘,輕語不是很推薦優(yōu)先出狂徒,還是抗性實在一點,除非是很逆風了,要不不要先出狂徒
瑞文的核心一定是殘暴之力,因為在給予你不錯傷害的時候提供了非常好的減CD屬性,這個屬性對于這個時期的瑞文來說是非常重要的,玩瑞文和對面對線的時候不要太寄望于一波帶走對手,而是充分利用瑞文CD短無消耗的同時爆發(fā)不錯的特點在一波半到兩撥技能帶走,利用各種技能騷擾壓制對手就算不擊殺,干擾到對方血量不安全不敢好好補兵也是對線的勝利,而團戰(zhàn)瑞文需要用于切后排,當對面有比你更快切入己方后排的英雄時,就需要保護好自己的后排,大概就是這個思路吧。
天賦的話21/9/0,符文紅色破甲/攻擊,黃色護甲,藍色成長魔抗,召喚師技能上單的話治療點燃或者閃現(xiàn)點燃,看個人習慣。
上面都是我自己用過之后的體會,我水平不高,后面跟帖的朋友不喜勿噴,個人理解不同,不喜歡可以指出來討論,求別無腦噴就好。
這里還有一些其他地方的瑞文的攻略,如果樓主希望玩好瑞文的話,建議去看看,很有啟發(fā)性的。鏈接我發(fā)在希望對樓主有幫助。
翻譯:上單王者Westrice銳雯分析與答疑
上單王者WestRice銳雯攻略:跳跳更健康
上單王者放逐之刃瑞文高手進階攻略
還有樓主最好自己去看看各個大神的瑞文視頻,很有啟發(fā)性的
希望對你有幫助,話說純手工這么多很累得,樓主求給分
二、英雄聯(lián)盟中不祥之刃怎么出裝,是加物理攻擊,還是法術強度
出門裝:
-對抗AD中單可選擇布甲。
中期核心:
-法穿流。
順風神裝:
-傷害非常足的一套裝備。
逆風神裝:
-在保證輸出的同時有很強的續(xù)航能力。
不祥之刃的簡析:
-卡特不是一個難操作的英雄,但卻需要操作她的玩家擁有不錯的大局觀,團戰(zhàn)的切入時機是評定一個卡特玩家好壞的標準。在低分段,卡特大招可以輕易帶節(jié)奏改變一場戰(zhàn)局;而高分段中,基本會有人專門留一個控制打斷卡特大招,因此高手對戰(zhàn)中卡特更加依靠的是被動的收割能力,所以對切入時機的把握必不可少。
-卡特對線能力不強,但依靠Q技能消耗以及E到敵人身旁時的減傷效果,卡特在線上仍有不錯的能力。等Q技能CD好的時候就扔到對面敵人身上,當敵人技能處于真空期就可以E過去給他一套,到6級就可以嘗試利用大招擊殺對面了。若線上沒有打出優(yōu)勢,卡特也可以選擇去GANK其他路,只要隊友能提供一個短時間的控制,利用卡特強大的輸出幾乎能擊殺任何敵人。
-團戰(zhàn)中卡特一定要留心對面有控制的敵人,事先模擬戰(zhàn)局,以免自己大招放出后立即被對面打斷。一旦對面缺少制衡卡特的手段,那么你可以利用E技能切到對面脆皮身邊,使用大招將他們快速擊殺。卡特有非常強的收割能力,在對面放完一波技能后就是卡特切入的時機,此時利用技能快速將對面殘血擊殺,以便觸發(fā)被動將技能刷新,可以立即再將一套技能甩向下一個目標。
三、求英雄聯(lián)盟英雄隱藏的小技巧,誰說的多給誰!
防御塔的傷害會隨連續(xù)攻擊次數(shù)而增加,第一次100%,后一次會比前一次多22.5%,250%封頂(也就是從第七次開始,每次都是250%傷害),中間如果沒有被攻擊或者不能被選定,比如開了沙漏,再次被攻擊時會重新開始計算連續(xù)攻擊次數(shù)。
2、鋼鐵大使波比的被動(任何超過波比當前生命值10%的傷害都將減少50%的效果),只是將超過的部分減半,原來的10%并不會減半。比如18%的傷害會變成14%。
3、防御塔的視野比攻擊范圍遠那么一點點。
4、藍方下路(紫方上路)外塔和中塔之間的草叢有一半的區(qū)域處在中塔的攻擊范圍中。
5、反傷甲(荊棘之甲)是先計算反傷,再計算護甲減免。
6、瑞文(放逐之刃)的e不能穿墻,但q可以穿越最窄的墻(小龍面對的三叉草叢與河道之間的墻);瑞文開啟大招之后攻擊距離也會增加
7、豹女(狂野女獵手)的豹形態(tài)w可以穿墻(只能是很窄的墻)。
8、當你向一個不能插眼的位置插眼時,眼會落在距離這個位置最近的可插眼位置。運用這個技巧可以隔墻插眼:你可以在紫方下路三叉草叢下面把眼插在河道草叢中,也可以在紫方中路外塔旁邊把眼插在外塔與藍爸爸之間的草叢中。但這意味著,你插眼之后你與眼的距離往往會大于你的技能施放距離,即你也許不能用盲僧的w之類的技能穿越地形,因為距離太遠。
9、鳳凰買了春哥甲,時光老頭給套大之后死掉了,會先觸發(fā)時光老頭的大,然后春哥,然后自己的被動,即他人技能>自己裝備>自己技能
10、在回城時,除了閃現(xiàn)和傳送,其他召喚師技能都不會打斷回城進程;如果你有盾,那么在護盾被擊破前不會打斷回城進程;回城時,可以使用消耗品,不打斷回城進程。(以前提莫天賦點上強化回城后,回城可以觸發(fā)被動,現(xiàn)在不能了。。。)
11、地形類技能不能打斷吟唱類技能。即你不能指望用鳳凰的墻來打斷死哥或者稻草人讀大招。但是用地形擠開敵方英雄會吸引塔的仇恨。
12、生命偷取適用于普通攻擊和觸發(fā)普攻特效及少數(shù)技能,法術吸血適用于大部分技能(即使是物理傷害也有可能是法術吸血),二者的共同點是沒有上限,有些技能二者都不享受。
13、阿木木的大招效果比禁錮強,比眩暈弱。
14、在被敵人追殺時,你可以選擇進入草叢然后等待敵人進入草叢的一剎那反向逃跑;有方法對付這種逃跑方式,即用移動性攻擊,快捷鍵為shift+右鍵或者a+左鍵;而如果敵人采用了移動性攻擊,你可以在附近插個眼,敵人就有可能去攻擊眼,從而讓你逃生;而如果不想讓敵人逃生,你可以摁住鍵盤左上角的~鍵,這樣你就只能選中敵方英雄而不能選中非英雄單位了。你也可以摁住~鍵來走進三狼或者F4家里中然后直接回城或者躲避敵人的技能。
15、閃現(xiàn)或者閃現(xiàn)類技能可以重置攻擊動畫。(雖然你也許不會浪費一個閃現(xiàn)來重置攻擊動畫)
16、如果一個adc不知道什么是攻擊前搖、攻擊后搖,什么是hit&run,什么是取消后搖,那么你的路還很長。
17、鳳凰變蛋之后,如果被強制位移了(比如對面也有個鳳凰拿墻擠你),那么你也許可以放出技能來。這是一個bug,不知道修復了沒。。
18、如果有敵方英雄站在錘石的燈籠旁邊,那么友方英雄不能點擊燈籠來移動到錘石旁邊。(話說我買了錘石以后,發(fā)現(xiàn)隊友幾乎都不知道燈籠可以點。。。)
19、當三路水晶都被摧毀時,每路每三十秒會出現(xiàn)兩個超級兵(超恐怖的)
20、在水泉每秒回復最大生命值和最大法力值的10%左右,即你需要大概十秒從空血到滿血。
21、進入草叢不會立即獲得視野,延遲大概不到半秒
22、持續(xù)傷害結算大多以一秒為周期如死哥的e,少數(shù)以半秒為周期,如蘭德里的折磨,極少數(shù)周期極短,如卡特的大。閃現(xiàn)類技能可以躲避持續(xù)傷害(時機準確的話),如你可以用卡薩丁的大來躲避引燃的傷害。
23、有主動技能的物品你應當知道一些。你可以用極冰碎片來讓你的寵物成為一個減速場;卡特,賈克斯,盲僧買個洞察之石還是很劃算的;干擾水晶、雙生暗影值得偷塔人士出一個,前者幫你偷塔,后者幫你逃跑。
24、機器人的盾是當前法力值,出一些法力回復的裝備也許比堆法力值更靠譜。
25、當你因為手速不夠而嘆息時,你可以選擇智能施法(具體怎么做可以私聊或者上網(wǎng)搜,這不是重點),但如果你發(fā)現(xiàn)智能施法讓你放技能時準確率下降,你可以在“其他選項”中,勾出智能施法軌跡指示器那一條,然后你就會發(fā)現(xiàn)二者得兼了。
26、當你買了多把飲血劍時,后買的先疊層數(shù),死亡后各把飲血劍分別掉一半層數(shù),貌似向下取整。
27、打人機時,最好先買神秘之劍(殺人劍)和梅賈的竊魂卷(殺人書)
28、一般級別的AI,裝備是按時間出的,即使你把電腦壓得死死的,后期裝備依然雄起。。
29、水晶和兩個樞紐防御塔以及召喚師樞紐都是可以回血的


