
一、英雄聯(lián)盟S12神話裝備新增與改動匯總
英雄聯(lián)盟S12賽季除了新增的神話裝備外,已有的部分神話裝備也將得到調(diào)整,部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看英雄聯(lián)盟S12神話裝備新增與改動匯總吧。
英雄聯(lián)盟S12神話裝備新增與改動匯總
殘破皇后之冠
70法強(qiáng)
250生命
600法力值
20技能疾速
你受到加護(hù),接下來承受的傷害減少 50%。受到英雄傷害后,加護(hù)效果將持續(xù) 1.5秒,加護(hù)期間,獲得 10-40魔法攻擊(根據(jù)等級提升)(如果你持續(xù) 40秒沒有受到英雄傷害,則重新獲得加護(hù))
神話被動: 1%移動速度和 50點(diǎn)生命
均衡法衣
200生命
20技能疾速
30物理防御
30魔法防御
懺罪:定身敵方英雄或自身遭到定身后,使該目標(biāo)及附近的所有敵人懺罪,提升他們受到的傷害 12%,持續(xù) 5秒
神話被動: 5點(diǎn)物抗和魔抗
霜火護(hù)手
350生命
25物理防御
25魔法防御
20技能疾速
獻(xiàn)祭:承受或造成傷害將使你開始對附近敵人造成每秒 12+ 1%額外魔法傷害(對小兵造成 25%額外傷害,對野怪造成 150%額外傷害),持續(xù) 3秒
雪縛:普攻創(chuàng)造一個持續(xù) 1.5秒的寒霜領(lǐng)域,對領(lǐng)域內(nèi)所有敵人造成魔法傷害。經(jīng)過該領(lǐng)域的敵人會被緩速。
神化被動: 100生命及 6%體型
渦輪煉金罐
350生命
25物理防御
25魔法防御
20技能疾速
主動-極限超載:朝敵方英雄或敵方防御塔前進(jìn)時獲得 40%移動速度,持續(xù) 4秒。接近一名敵人(或 4秒后)將釋放一股沖擊波,使附近敵方英雄被緩速 50%,持續(xù) 1.5秒(90秒冷卻時間)
燃料補(bǔ)充:移動與造成傷害可以為煉金罐填補(bǔ)燃料。疊至 100層時,你的下一次普攻對所有附近敵人造成魔法傷害(對小兵造成 25%額外傷害,對野怪造成 175%額外傷害)
神化被動: 5技能急速和 50生命
凜冬將至
400生命
500魔力
15技能疾速
敬畏:獲得等同于8%法力值的額外生命
魔力補(bǔ)充:以技能或普通攻擊攻擊目標(biāo)會消耗一次充能并獲得 3額外法力值。若目標(biāo)是英雄,則獲得的額外法力值加倍。提供的額外魔力達(dá)最大值 360時,此道具進(jìn)化為芬里爾之冬
芬里爾之冬
400生命
860法力值
15技能疾速
敬畏:獲得等同于 8%法力值的額外生命
永恒酷寒:定身或緩速(僅限近戰(zhàn))一名敵方英雄時,消耗 3%當(dāng)前法力值給予一個吸收傷害的護(hù)盾,持續(xù) 3秒。如果附近有超過一名以上的敵人,則護(hù)盾值量提升 80%。
公里圓弧
55攻擊
10護(hù)甲穿透
25技能急速
刷新:對一名英雄造成傷害后,如果該英雄在 3秒內(nèi)死亡,將返還你 25%終極技能的冷卻時間
影焰
80 AP
250生命
破曉:對英雄造成的傷害會根據(jù)目標(biāo)的當(dāng)前生命獲得 10-20法術(shù)穿透(1000或以下生命時為最大值;2500或以上生命時為最小值)如果目標(biāo)近期曾獲得護(hù)盾,將會直接獲得最大值的法術(shù)穿透
星界馳騁
60 AP
250生命
30技能疾速
5%移動速度
每 3次獨(dú)立的普攻或技能傷害英雄后,獲得 30%移動速度(會逐漸遞減至15%)與 40魔法攻擊,直到脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)。
視界專注
110 AP
150生命
現(xiàn)在減速效果也可以觸發(fā)視界專注。(注:瑞萊的冰晶節(jié)杖觸發(fā)的減速效果也適用)
惡魔之擁
60 AP
450生命
你的技能傷害燃燒敵人,每秒造成 2/1.2%最大生命的魔法傷害,持續(xù) 4秒。,將你的 2%額外生命轉(zhuǎn)換為法術(shù)強(qiáng)度。
熾天使之擁
80魔法攻擊
860法力值
250生命
敬畏:獲得等法力值 1.3%額外魔力的技能疾速
擁抱:回復(fù)等同于 40%消耗魔力的生命,每次施放技能回復(fù)的上限為 25-50+ 10%法術(shù)強(qiáng)度(持續(xù)類技能可以每 1秒回復(fù)等量的生命)
自然之力
350生命
70魔法防御
5%移動速度
吸收:承受來自敵方英雄的魔法傷害會給你 1層堅(jiān)定(最多6層)。敵方造成的定身效果會給予額外 2層。
潰散:疊滿 6層堅(jiān)定效果時,將減少 20%承受的魔法傷害,并提升 10%移動速度。
騎士之誓
400生命
10技能疾速
150%基礎(chǔ)生命回復(fù)
主動 _宣誓:選定一名英雄成為誓約者
犧牲:當(dāng)你在友軍在附近,將他承受的 10%傷害轉(zhuǎn)移到你身上,并根據(jù)誓約友軍對英雄造成的傷害獲得 8%治療效果。如果誓約友軍的生命低于 30%,則傷害轉(zhuǎn)移上限提升至 20%。
深淵面具
400生命
30魔抗
10技能急速
毀滅:詛咒附近的敵方英雄,降低他們的魔法抗性。每詛咒一名敵人,獲得 7魔抗加成
二、LOL2021季前賽裝備改動介紹 裝備效果詳解
LOL2021季前賽裝備改動介紹裝備效果詳解
英雄聯(lián)盟官方:我們即將在美測服上開啟為期6周的測試周期,希望提前帶大家看看將在11月份正式亮相的22件全新神話裝備,以及大量更新或嶄新的傳說裝備。裝備革新內(nèi)容豐富難以一次性呈現(xiàn)出來,但今天要介紹的這兩個級別裝備絕對是玩家們最為期待的。
1、射手神話裝備
狂風(fēng)
3400金幣
+55攻擊力
+20%攻擊速度
+20%暴擊幾率
主動-靈風(fēng)沖擊:向目標(biāo)方向沖刺并朝目標(biāo)位置附近生命值最低的敵人發(fā)出3枚火焰彈(優(yōu)先攻擊英雄)。造成總計(jì)105-300(1-18級)(+30%額外攻擊力)魔法傷害,對低生命值目標(biāo)額外造成至多50%傷害,在目標(biāo)30%生命值時達(dá)到最大值。(90秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+3%移動速度
海妖殺手
坦克克星
3400金幣
+60攻擊力
+25%攻擊速度
+20%暴擊幾率
穿心魚叉:每第三次普通攻擊會得到強(qiáng)化,額外造成80-120(1-18級)(+30%額外攻擊力)真實(shí)傷害。
神話被動:所有其它傳說裝備+10%攻擊速度。
不滅盾弓
保命神器
3400金幣
+50攻擊力
+15%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+12%生命偷取
救主靈刃:當(dāng)受到將使你生命值跌到30%以下的傷害時,獲得一個生命值為150-650(1-18級)的護(hù)盾,持續(xù)3秒。獲得20%生命偷取,持續(xù)8秒。(90秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+8護(hù)甲+8魔法抗性。
2、坦克神話裝備
日炎神盾
傷害累加
3200金幣
+450生命值
+30護(hù)甲
+30魔法抗性
+15技能急速
獻(xiàn)祭:每秒對附近的敵人造成20-40(1-18級)(+1%額外生命值)魔法傷害(對小兵和野怪提升50%)。此效果對敵方英雄或史詩級野怪造成傷害時會為你提供層數(shù),使后續(xù)的獻(xiàn)祭傷害提升12%,持續(xù)5秒(至多疊加6次)。
趁熱打鐵:最大層數(shù)時,你的普通攻擊會使你周圍發(fā)生爆炸,灼燒附近敵人造成相當(dāng)于3秒獻(xiàn)祭效果的傷害。
神話被動:所有其它傳說裝備+5技能急速
霜火護(hù)手
減速敵群
3200金幣
+350生命值
+50護(hù)甲
+30魔法抗性
+15技能急速
獻(xiàn)祭:每秒對附近的敵人造成 20-40(1-18級)(+##生命值)魔法傷害(對小兵和野怪提升50%)
霜火:普通攻擊會產(chǎn)生冰霜領(lǐng)域,其中的敵人被減速30%(+每1000額外生命值4%),持續(xù)1.5秒。(4秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+100生命值與+7.5%體型。
狂戰(zhàn)士戰(zhàn)甲
先手
3200金幣
+350生命值
+30護(hù)甲
+50魔法抗性
+15技能急速
主動-追擊:向敵方英雄或敵方防御塔移動時+75%移動速度,持續(xù)4秒。接近敵人時(或4秒后)發(fā)射一道沖擊波,減少附近敵人移動速度75%,持續(xù)2秒。(90秒冷卻時間)
獻(xiàn)祭:每秒對附近的敵人造成 20-40(1-18級)(+1%額外生命值)魔法傷害(對小兵和野怪提升50%)。
神話被動:所有其它傳說裝備+5韌性與減速抗性
3、物理刺客神話裝備
德拉克薩的暮刃
團(tuán)戰(zhàn)大殺器
3200金幣
+55攻擊力
+18穿甲
+25技能急速
暮色:普攻命中敵方英雄時附帶50-150(1-18級)(+30%額外攻擊力)額外物理傷害并將其減速99%持續(xù)0.25秒(15秒冷卻時間)。如果受到你傷害的英雄在3秒內(nèi)死亡,那么此效果冷卻時間重置并使你進(jìn)入隱形狀態(tài),持續(xù)1.5秒。
神話被動:所有其它傳說裝備+5技能急速。
星蝕
決斗
3200金幣
+55攻擊力
+18穿甲
+10%全能吸血
月襲:1.5秒內(nèi)用2次不同的普通攻擊或技能命中英雄時,會造成相當(dāng)于其16%最大生命值的額外物理傷害并為你提供30%移動速度及一個150(+80%額外攻擊力)(遠(yuǎn)程英雄為100+(60額外攻擊力)生命值的護(hù)盾,持續(xù)2秒。(6秒冷卻時間,遠(yuǎn)程英雄為12秒)
神話被動:所有其它傳說裝備+5%護(hù)甲穿透
尾隨者之爪
刺殺
3200金幣
+65攻擊力
+21穿甲
+10技能急速
主動-劃破陰影:穿透目標(biāo)敵人,造成100-200(1-18級)(+45%額外攻擊力)物理傷害并使其護(hù)甲降低30%,持續(xù)3秒。(60秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+6穿甲
4、法系神話裝備(有法力值)
蘭德里的苦楚
坦克殺手
3400金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+600法力值
+25技能急速
折磨:你的法術(shù)會使敵人灼燒,在4秒里持續(xù)造成共60(+10%法術(shù)強(qiáng)度)(+4%目前最大生命值)的魔法傷害,并且每秒擊碎其5%的魔法抗性,持續(xù)4秒(至多25%)。
神話被動:所有其它傳說裝備+5技能急速
盧登的激蕩
爆發(fā)傷害
3400金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+600法力值
+10技能急速
+10法術(shù)穿透
回聲:技能對敵人造成傷害時會對目標(biāo)及其附近的3個敵人造成100(+15%法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害并使你獲得30%移動速度,持續(xù)3秒。(8秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+5法術(shù)穿透
永霜
減速敵人
3400金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+200生命值
+600法力值
主動-刺骨沖擊:對錐形區(qū)域內(nèi)的敵人造成100(+30%法術(shù)強(qiáng)度)傷害并使其減速65%,持續(xù)1.5秒。錐形區(qū)域中心的敵人則會被禁錮。(45秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+15法術(shù)強(qiáng)度
5、法系神話裝備(無法力值)
海克斯科技火箭腰帶
機(jī)動性
3200金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+250生命值
+15技能急速
主動-火焰彈:向目標(biāo)方向沖刺并發(fā)射一圈火焰彈造成250-350(1-18級)魔法傷害。朝著英雄移動時獲得75%移動速度,持續(xù)1秒。[4](40秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+5法術(shù)穿透
阿沙姆克的愚行
法術(shù)吸血
+80法術(shù)強(qiáng)度
+15技能急速
+150生命值
+10%全能吸血
腐蝕:與英雄戰(zhàn)斗時,每秒造成3%額外傷害(至多15%)。此效果達(dá)到最大值時,此額外傷害全部轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。
神話被動:所有其它傳說裝備+5法術(shù)穿透
午夜收割者
團(tuán)戰(zhàn)大殺器
3200金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+250生命值
+15技能急速
無盡收割:對敵方英雄造額外造成150-250(1-18級)魔法傷害并使你獲得25%移動速度,持續(xù)1.5秒。(對每個英雄60秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+5技能急速
6、物理戰(zhàn)士神話裝備
三相之力
爆發(fā)傷害
3333金幣
+33攻擊力
+33%攻擊速度
+200生命值
+15技能急速
迅捷打擊:普通攻擊會使你獲得25額外移動速度和(5%基礎(chǔ)攻擊力)基礎(chǔ)攻擊力持續(xù)3秒。額外基礎(chǔ)攻擊力至多可以疊加6次。
咒刃:施放一個技能后,你的下次普通攻擊造成(200%基礎(chǔ)攻擊力)額外物理傷害。(1.5秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+15%攻擊速度
渴血戰(zhàn)斧
決斗
3300金幣
+45攻擊力
+400生命值
+15技能急速
+150%基礎(chǔ)生命回復(fù)
主動-渴血劈砍:對環(huán)狀區(qū)域內(nèi)的敵人造成(110%總攻擊力)物理傷害。回復(fù)(20%總攻擊力)生命值+每命中一個英雄回復(fù)12%已損失生命值。(15秒冷卻時間,受技能急速影響)
戰(zhàn)意:每損失5%生命值獲得1%額外攻擊力(在損失75%生命值時達(dá)到最大值15%攻擊力提升)
神話被動:所有其它傳說裝備+3技能急速+5攻擊力
絆腳繩索
減速敵人
3300金幣
+50攻擊力
+20%攻擊速度
+300生命值
+10技能急速
主動-迅捷鞭笞:猛沖一小段距離并對環(huán)形區(qū)域內(nèi)的敵人造成(110%攻擊力)物理傷害并使其減速60%,減速效果在2秒內(nèi)衰減。(20秒冷卻時間)
神話被動:所有其它傳說裝備+3%移動速度
神圣吞噬者
坦克克星
3300金幣
+40攻擊力
+400生命值
+25技能急速
咒刃:施放一個技能后,你的下次普通攻擊造成你6%最大生命值的額外物理傷害。(1.5秒冷卻時間,最小傷害為150%基礎(chǔ)攻擊力)
飽餐:咒刃效果擊中英雄時,獲得相當(dāng)于該次傷害60%的治療效果。
神話被動:所有其它傳說裝備+100生命值
7、軟輔神話裝備
舒瑞婭的戰(zhàn)歌
團(tuán)隊(duì)機(jī)動性
2600金幣
+300生命值
+25技能急速
+10%移動速度
主動-鼓舞:使你和附近友軍獲得4秒內(nèi)衰減的40%額外移動速度并使你們下3次對英雄的普通攻擊或技能造成60-100(1-18級)額外魔法傷害。
神話被動:所有其它傳說裝備+3%移動速度。
鋼鐵烈陽之匣
保命神器
2600金幣
+150生命值
+25技能急速
+30魔法抗性
+30護(hù)甲
主動-干涉:為附近友軍提供260-430( 1-18友軍等級)生命值的護(hù)盾,在2.5秒內(nèi)持續(xù)衰減。(90秒冷卻時間)
鋼鐵光環(huán):為附近的友軍+5護(hù)甲和魔法抗性。
神話被動:所有其它傳說裝備獲得為鋼鐵氣概+2護(hù)甲與魔法抗性的效果。
月石新生
持續(xù)治療
2600金幣
+150生命值
+25技能急速
+100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
活力涌動:在戰(zhàn)斗中用普通攻擊或者技能影響英雄時,治療附近受傷最重的友軍30-60(1-18級)生命值(2秒冷卻時間)。每與英雄戰(zhàn)斗1秒就會使這個治療效果提升25%(至多提升100%)。
神話被動:所有其它傳說裝備+5技能急速。
8、新的傳說裝備
索命者
3000金幣
+45攻擊力
+20%暴擊幾率
+18穿甲
職業(yè)殺手:如果你造成的傷害使敵人生命值低于5%,目標(biāo)會立即死亡。擊殺使你獲得25額外金幣。
納沃里迅刃
3400金幣
+60攻擊力
+20%暴擊幾率
+30技能急速
輕盈打擊:普攻暴擊會使你非終極技能的剩余冷卻時間減少20%。
自然之力
2900金幣
+350生命值
+55魔法抗性
+7%移動速度
艾歐尼亞的韻律:承受技能傷害會使你獲得+6額外移動速度以及+4魔法抗性,持續(xù)5秒(至多疊加5層;每個獨(dú)特技能限1層)。
靈蛇之牙
2800金幣
+60攻擊力
+18穿甲
碎盾者:對護(hù)盾造成300%額外傷害。
視界焦點(diǎn)
3000金幣
+100法術(shù)強(qiáng)度
集中火力:使用距離超過850的技能對英雄造成傷害或定身效果時會使其顯形,并使你對其造成的傷害提升15%,持續(xù)6秒。
宇宙之力
3000金幣
+60法術(shù)強(qiáng)度
+200生命值
+30技能急速
咒舞:使用技能造成傷害會使你獲得10(+##技能急速)額外移動速度,持續(xù)4秒。
惡魔之擁
3000金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+400生命值
被動-亞扎卡納的凝視:使用技能對英雄造成傷害會附帶每秒目標(biāo)2%最大生命值的魔法傷害,持續(xù)4秒。敵人受折磨時你獲得20(+5x受折磨的額外英雄數(shù)量)護(hù)甲與魔法抗性。
瑟瑞達(dá)的怨恨
3000金幣
+50攻擊力
+30%護(hù)甲穿透
+20技能急速
怨恨:你的傷害性技能會使目標(biāo)減速30%,持續(xù)1秒
銀織腿甲
3000金幣
+35攻擊力
+200生命值
+35魔法抗性
主動-水銀:移除所有負(fù)面控制效果并獲得+40%韌性與減速抗性,持續(xù)3秒。(90秒冷卻時間)
生化朋克鏈鋸劍
2700金幣
+45攻擊力
+200生命值
+15技能急速
惡咒纏身:對敵方英雄造成的物理傷害附帶40%的重傷效果持續(xù)2秒。如果目標(biāo)生命值低于50%,重傷效果提高至60%。
生化科技熏蒸器
2100金幣
+45法術(shù)強(qiáng)度
+15技能急速
+100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
惡咒纏身:對敵方英雄造成的物理傷害附帶40%的重傷效果持續(xù)2秒。限制敵方英雄移動會使重傷效果提高至60%。
流水法杖
2100金幣
+60法術(shù)強(qiáng)度
+15%治療與護(hù)盾強(qiáng)度
+150%基礎(chǔ)法力回復(fù)
激流:為友軍治療或施加護(hù)盾會使你們獲得15%移動速度以及##-##(1-18級)法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)3秒。
上古符文石
1000金幣
需要13級才能購買。
控制:至多可以將3個購買的控制守衛(wèi)儲存在這件裝備中。
以緒塔爾視界:放置20個隱形守衛(wèi)后,這件裝備會升級為以緒塔爾守衛(wèi)石。
以緒塔爾守衛(wèi)石
由上古符文石升級而來
+25技能急速
控制:至多可以將3個購買的控制守衛(wèi)儲存在這件裝備中。
以緒塔爾視界:你的隱形守衛(wèi)與控制守衛(wèi)上限+1。
以緒塔爾守衛(wèi)石升級版
2100金幣
+40技能急速
+10%移動速度
控制:至多可以將3個購買的控制守衛(wèi)儲存在這件裝備中。
以緒塔爾視界:你的隱形守衛(wèi)與控制守衛(wèi)上限+1。
傳說裝備更新
1、無盡之刃
3400金幣
+80攻擊力
+20%暴擊幾率
無限精密:每20%暴擊幾率獲得8%額外暴擊傷害。
2、鬼索的狂暴之刃
3200金幣
+50%攻擊速度
+20%暴擊幾率
鬼索的流亡:每20%暴擊幾率使你的普通攻擊附帶額外40魔法傷害,但不再能造成暴擊。
鬼索的混亂:每第三次普通攻擊觸發(fā)兩次普攻特效。
3、多米尼克領(lǐng)主的致意
3000金幣
+30攻擊力
+20%暴擊幾率
+30%護(hù)甲穿透
巨人殺手:對最大生命值大于你的英雄造成至多20%額外物理傷害(生命值差2000時達(dá)到最大加成)
4、奪萃之鐮
2900金幣
+40攻擊力
+20%暴擊幾率
+20技能急速
咒刃:施放一個技能后,你的下次普通攻擊造成(100%基礎(chǔ)攻擊力)(+40%額外攻擊力)額外傷害并為你回復(fù)3%的最大法力值。(1.5秒冷卻時間)
5、幻影之舞
2900金幣
+40%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+7%移動速度
幽影華爾茲:普攻會使你進(jìn)入鬼魂?duì)顟B(tài)并獲得7%額外移動速度,持續(xù)2秒。5次普通攻擊會使幽影華爾茲額外提供40%攻擊速度。
6、石像鬼石板甲
3300金幣
+60護(hù)甲
+60魔法抗性
+15技能急速
主動-巨巖:獲得100(+100%額外生命值)生命值的護(hù)盾,在2.5秒內(nèi)衰減。(90秒冷卻時間)
巨石之力:受到英雄傷害時,你的護(hù)甲與魔法抗性提高3%持續(xù)6秒(至多疊加5次,每個敵方英雄限1次)。
7、振奮鎧甲
2900金幣
+450生命值
+40魔法抗性
+10技能急速
矢志不渝:所有獲得的治療效果提高25%,護(hù)盾效果提高15%。
8、深淵面具
2700金幣
+350生命值
+60魔法抗性
損毀:限制敵方英雄移動會使其護(hù)甲和魔法抗性降低25%,持續(xù)4秒。
9、冰霜之心
2700金幣
+80護(hù)甲
+400法力值
+20技能急速
凜冬之擁:降低附近敵方單位15%的攻擊速度。
堅(jiān)如磐石:降低來自普通攻擊的傷害至多(每1000總生命值7點(diǎn)),但不超過普攻傷害的40%。
10、蘭頓之兆
2700金幣
+250生命值
+80護(hù)甲
+10技能急速
主動:短暫減速附近敵方單位##并使其普攻傷害降低10%,暴擊傷害降低20%,持續(xù)4秒。(20秒冷卻時間)
堅(jiān)如磐石:降低來自普通攻擊的傷害至多(每1000總生命值7點(diǎn)),但不超過普攻傷害的40%。
11、巨型九頭蛇
3300金幣
+30攻擊力
+550生命值
泰坦之力:獲得(1.5%總生命值的)額外攻擊力
順劈:基礎(chǔ)攻擊會對目標(biāo)造成5(+1.5%額外生命值)額外物理傷害并對錐形范圍內(nèi)的其他敵人造成40(3%額外生命值)額外物理傷害。
12、貪欲九頭蛇
3300金幣
+65攻擊力
+20技能急速
+15%物理吸血
貪欲之心:物理吸血效果也適用于你所造成的真實(shí)傷害。
順劈:普通攻擊對附近的其他敵人至多造成(60%總攻擊力)物理傷害(對最遠(yuǎn)處敵人的最小傷害為 12%總攻擊力)
13、黑色切割者
3300金幣
+40攻擊力
+300生命值
+35技能急速
撕裂:對敵方英雄造成的物理傷害會使其護(hù)甲減少4%,持續(xù)6秒(至多減少24%)。
碾碎:對被徹底撕裂敵人的普通攻擊和技能將造成其已損失生命值5%的額外物理傷害(2%為持續(xù)傷害效果)。(0.5秒冷卻時間)
14、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
3100金幣
+50攻擊力
+400生命值
狂怒:對敵方英雄造成傷害或承受來自敵方英雄的傷害時,6秒內(nèi)回復(fù)(3%總生命值)生命值。每個獨(dú)特英雄都可以疊加并刷新此效果,至多5次。
救主靈刃:當(dāng)承受使你的生命值低于30%的傷害時,獲得生命值為200+每層怒不可遏效果(7.5%總生命值)的護(hù)盾,持續(xù)8秒。(90秒冷卻時間)
15、死亡之舞
3100金幣
+50攻擊力
+40護(hù)甲
+15技能急速
遺忘痛楚:所受到物理傷害的35%(遠(yuǎn)程傷害為15%)會在3秒內(nèi)持續(xù)扣除。
藐視:參與擊殺會使你獲得30%額外移動速度持續(xù)2秒,并將剩余時間內(nèi)的遺忘痛楚傷害轉(zhuǎn)化為(20%總生命值)的持續(xù)治療。
16、智慧末刃
3100金幣
+40攻擊力
+40%攻擊速度
+40魔法抗性
惡咒纏身:你的普通攻擊命中時造成15-80(1-18級)額外魔法傷害并使你獲得20額外移動速度,持續(xù)2秒。
17、破敗王者之刃
2900金幣
+40攻擊力
+30%移動速度
+15%生命偷取
損毀之鋒:普通攻擊附帶目標(biāo)當(dāng)前生命值10%(遠(yuǎn)程英雄為8%)的額外物理傷害。(對小兵和野怪的額外傷害至多為60)
破敗虹吸:對一個英雄普攻3次會偷取其25%移動速度,持續(xù)2秒。(20秒冷卻時間)
18、基克的聚合
2400金幣
+300生命值
+30護(hù)甲
+250生命值
+20技能急速
主動-導(dǎo)管:指定一名同伴。(60秒冷卻時間)
聚合:對敵方單位施加限制移動效果時,接下來的4秒你同伴的普通攻擊和技能對該敵人造成25-50(1-18級)(+1.25%總生命值)額外魔法傷害,每次普攻或技能對每名敵人生效1次。
英雄同時只能被一個基克的聚合連接。
19、騎士之誓
2300金幣
+400生命值
+200%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+10技能急速
主動-誓約者:指定一名杰出的友軍。(60秒冷卻時間)
誓約:當(dāng)你在杰出的友軍附近時,其承受傷害的15%會轉(zhuǎn)移給你,如果其生命值低于50%,向其移動時獲得35%額外移動速度。
英雄同時只能被一個騎士之誓連接。
當(dāng)你的生命值低于30%時傷害轉(zhuǎn)移停止。
20、米凱爾的賜福
2100金幣
+30%治療和護(hù)盾強(qiáng)度
+200生命值
+15技能急速
+150%基礎(chǔ)法力回復(fù)
主動-水銀饋贈:移除一名友方英雄身上的所有負(fù)面控制效果,并為其治療##-##生命值(1-18級)。(120秒冷卻時間)
21、凡性的提醒
2700金幣
+20攻擊力
+25%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+7%移動速度
惡咒纏身:對敵方英雄造成的物理傷害會施加40%的重傷效果,持續(xù)2秒。如果目標(biāo)生命值低于50%,重傷效果提升為60%。
22、荊棘之甲
2700金幣
+350生命值
+60護(hù)甲
惡咒纏身:受到普通攻擊時,對攻擊者造成10(+10%額外護(hù)甲)魔法傷害,如果是敵方英雄還會施加40%的重傷效果,持續(xù)2秒。對敵方造成定身效果時會對其施加60%的重傷效果,持續(xù)2秒。
23、莫雷洛秘典
2500金幣
+70法術(shù)強(qiáng)度
+250生命值
惡咒纏身:對敵方英雄造成的魔法傷害會施加40%的重傷效果,持續(xù)2秒。如果目標(biāo)生命值低于50%,重傷效果提升為60%。
24、魔切
由魔宗升級
+35攻擊力
+750法力值
+15技能急速
敬畏:獲得(3%最大法力值)攻擊力。
震擊:對英雄的單體技能和普攻造成(5%最大法力值)額外物理傷害。
25、熾天使之擁
由大天使之杖升級
+80法術(shù)強(qiáng)度
+750法力值
敬畏:獲得(3%最大法力值)法術(shù)強(qiáng)度。
最高天:你的最大法力值提升5%(+每100法術(shù)強(qiáng)度2.5%)
已進(jìn)化的傳說裝備
“以下裝備已經(jīng)進(jìn)化為前面提到的神話裝備”
●日炎斗篷(日炎神盾)
●正義榮耀(狂戰(zhàn)士戰(zhàn)甲)
●冰脈護(hù)手(霜火護(hù)手)
●德拉克薩的暮刃
●蘭德里的折磨(蘭德里的苦楚)
●盧登的回聲(盧登的激蕩)
●海克斯科技原型腰帶-01
●三相之力
●舒瑞婭的狂想曲(舒瑞婭的戰(zhàn)歌)
●鋼鐵烈陽之匣
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已移除的傳說裝備
“這些裝備已經(jīng)沒有搶救的必要了,它們要么與我們的目標(biāo)相差太遠(yuǎn),要么與其他選擇過度重疊,要么可以通過其他方式更好地呈現(xiàn)或者只在系統(tǒng)無法為其目標(biāo)群體提供適當(dāng)?shù)闹С謺r才能派上用場。”
●適應(yīng)性頭盔
●雅典娜的邪惡圣杯
●冰霜之錘
●海克斯科技GLP-800
●海克斯科技槍刃
●縛法寶珠
●斯塔緹克電刃
●雙生暗影
●打野裝備——見文末部分!
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已保留的傳說裝備
“這些裝備會進(jìn)行平衡調(diào)整——大多是其固有屬性的調(diào)整——但機(jī)制效果保持不變,因此大家可以按原來的方式和它們相處。加上這部分是方便那些喜歡CTRL+F查找特定傳說裝備的玩家。”
熾熱香爐,女妖面紗,飲血劍,亡者的板甲,夜之鋒刃,守護(hù)天使,巫妖之禍,瑪莫提烏斯之噬,梅賈的竊魂卷,水銀彎刀,納什之牙,滅世者的死亡之帽,疾射火炮,救贖,盧安娜的颶風(fēng),瑞萊的冰晶節(jié)杖,血色之刃,嵐切,黯影闊劍,虛空之杖,狂徒鎧甲,幽夢之靈,中婭沙漏
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打野裝備
“我們延用了去年輔助裝備更新思路,即投入少量資金一次性購買初始裝備。打野可以從兩件初始裝備中進(jìn)行選擇,使用幾次懲戒后,該裝備會從其道具欄中消失,其效果則以被動形式永伴英雄左右,同時可以選擇將懲戒升級為深寒懲戒或挑戰(zhàn)懲戒。”
多蘭的鍛爐之心
350金幣
+10%對野怪全能吸血
爪牙:傷害野怪時會對其灼燒,5秒內(nèi)造成(2%額外生命值)(+10%法術(shù)強(qiáng)度)(+5%額外攻擊力)魔法傷害。足以致野怪死亡的灼燒傷害會立刻使其死亡。
蒼白之徑:使用5次【懲戒】會消耗此裝備將你的【懲戒】升級為【挑戰(zhàn)懲戒】,并永久獲得此裝備的效果。
獵手:擊殺大型野怪會額外提供60經(jīng)驗(yàn)值。擊殺第一個大型野怪提供的額外經(jīng)驗(yàn)值為150。
峽谷行者:在野區(qū)或河道中時,根據(jù)已損失的法力值每秒至多回復(fù)8-15(1-18級)法力值。
多蘭的冰雹之種
350金幣
+10%對野怪全能吸血
爪牙:傷害野怪時會對其灼燒,5秒內(nèi)造成(2%額外生命值)(+10%法術(shù)強(qiáng)度)(+5%額外攻擊力)魔法傷害。足以致野怪死亡的灼燒傷害會立刻使其死亡。
霜蝕之徑:使用5次【懲戒】會消耗此裝備將你的【懲戒】升級為【深寒懲戒】,并永久獲得此裝備的效果。
獵手:擊殺大型野怪會額外提供60經(jīng)驗(yàn)值。擊殺第一個大型野怪提供的額外經(jīng)驗(yàn)值為150。
峽谷行者:在野區(qū)或河道中時,根據(jù)已損失的法力值每秒至多回復(fù)8-15(1-18級)法力值。
并且還有一些從相關(guān)人員那邊找到的彩蛋頁面:
三、英雄聯(lián)盟s11裝備改動
1、上單位置的影響
三相之力沒有法力值屬性了,頻繁使用技能的英雄需要注意藍(lán)耗。很多坦克裝備的改動,都是基于有定身效果,自然之力再度歸來,而且坦克英雄更容易堆韌性和技能急速了。石像鬼石板甲進(jìn)行了完全的重做,現(xiàn)在主動效果增加護(hù)盾,被動效果增加雙抗;而冰心和蘭頓都變成減少受到的攻擊傷害。
對于戰(zhàn)士英雄而言,現(xiàn)在有神圣吞噬者這個百分比傷害的裝備,打坦能力得到加強(qiáng);沒有位移的戰(zhàn)士英雄則是可以出挺進(jìn)破壞者,獲得額外的位移和減速能力;
渴血戰(zhàn)斧讓每個戰(zhàn)士都可以變成奧拉夫,血量越少傷害越高,而且主動效果可以回血;生化朋克鏈鋸劍擁有重傷效果,這是適合戰(zhàn)士英雄的死刑宣告。戰(zhàn)士英雄另一個重要的裝備是密銀黎明,主動效果移除所有負(fù)面,還能獲得韌性和減速抗性,再也不用出水銀刀了。
2、打野位置的影響
對于打野玩家而言,最大的好處就是減少了打野裝備的投資,然后出裝方面更加自由了。新版打野刀的回復(fù)效果變成全能吸血,設(shè)計(jì)師也進(jìn)行了野怪屬性的調(diào)整,有些刷子打野英雄可能沒有之前那么強(qiáng)勢了,新版本有更多的刷野路線。
其他位置基本上不可能出打野刀了,否則野怪獵人的debuff讓你補(bǔ)刀收益變得非常低。眼石的回歸可能讓工具人打野英雄出現(xiàn),高端局的打野需要控制視野,但由于新版眼石的獨(dú)特機(jī)制,一般要比較遲才能出。
3、中單位置的影響
物理刺客沒有太大的影響,主要是暮刃的特效會提供短暫隱身效果了。而新裝備收集者非常適合滾雪球,可以斬殺低血量英雄還能獲得額外金幣。靈蛇之牙則是對護(hù)盾流體系造成克制,星蝕卻能夠獲得護(hù)盾,基本上物理刺客變得更加全面了。
法師裝備其實(shí)也變得非常全面,神話裝備可以適用于刺客法師、持續(xù)輸出法師、依賴移速法師、灼燒傷害法師和減速工具人法師,照顧了各種主流的打法。大天使之杖和魔切都是降低了疊滿的法力值,而且需要命中單位才能疊加,對于控藍(lán)有更高的要求。
護(hù)臂降價和小件重傷,則是讓法師在面對不同對局中有更大發(fā)揮空間。新版本有不少適合法坦的裝備,斯維因和莫德凱撒獲得巨大加強(qiáng),而且設(shè)計(jì)師帶來了新屬性全能吸血,加強(qiáng)了法師英雄的回復(fù)能力。
4、射手位置的影響
狂風(fēng)之力這件神話裝備有短距離位移,對于無位移的射手英雄而言是保命手段。海妖殺手讓所有射手都可以變成薇恩,加強(qiáng)自己的打坦能力。不朽盾弓提供了一個類似于救主靈刃的效果,適合遇到對手高爆發(fā)的陣容。
小件正午箭袋能夠?qū)π”肮衷斐深~外傷害,讓發(fā)育型ADC英雄可以更好地清線收野。水銀刀、鬼索等多件裝備獲得暴擊效果,新版本暴擊流的出裝思路變多了。破敗王者之刃的主動效果變成了三環(huán)特效,減少了操作要求。魔切和三相之力都有些改動,伊澤瑞爾的出裝可能需要調(diào)整。
5、輔助位置的影響
神話裝備可以照顧到各種的輔助英雄,包括坦克、軟輔、消耗和跑圖類型,輔助玩家的神話裝備價格相對便宜,裸出的壓力沒有那么大。
新版本眼石再度回歸,可以儲存多個真眼和提高守衛(wèi)放置數(shù)量,高端局的中后期視野控制變得更強(qiáng)了,真眼位置可以買眼石來代替。新版本可以選擇的小件變多了,尤其己方菜刀隊(duì)的情況下,法系輔助可以先出湮滅寶珠來提供重傷效果,減輕隊(duì)友的出裝壓力。


