
一、《LOL》的小兵及野怪的數(shù)據(jù)資料有哪些
近戰(zhàn)小兵:初始屬性:445血量,12點(diǎn)攻擊力,護(hù)甲:2,魔抗:1
遠(yuǎn)程小兵:初始屬性:295血量,25點(diǎn)攻擊力,護(hù)甲:1,魔抗:2
攻城炮兵:初始屬性:700血量,40點(diǎn)攻擊力,護(hù)甲:15,魔抗:0防御塔血量:1300.
當(dāng)我方小兵不在塔附近的時(shí)候我方防御塔的屬性會(huì)提高很多,這是為了防止偷塔而設(shè)定的。
兵營:血量:4000,無護(hù)甲無魔抗。需要注意的是需要把一條線的防御塔都推倒之后才能攻擊兵營。
基地:血量:5000,同樣需要推倒高地的2座塔方可以攻擊基地。
小石像:首次出現(xiàn)時(shí)間:1:39刷新間隔:100秒生命值:800攻擊:65經(jīng)驗(yàn)獲取:140/只金錢:共60怪物特點(diǎn):None攻擊方式近
蜥蜴長老:(紅buff)首次出現(xiàn)時(shí)間:1:55生命值:1450攻擊:110刷新間隔:300秒經(jīng)驗(yàn):200金錢:60獲得增益效果:攻擊附帶減速、持續(xù)傷害效果,遠(yuǎn)程效果減半其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變幽靈4人幫首次出現(xiàn)時(shí)間:1:39刷新間隔:100秒大幽靈經(jīng)驗(yàn):120點(diǎn)小幽靈經(jīng)驗(yàn):20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn):共180金錢:共71
二、為什么英雄聯(lián)盟不能殺掉己方小兵
英雄聯(lián)盟不能殺掉自己的小兵,主要是為了雙方的公平,出現(xiàn)這個(gè)問題主要是機(jī)制的不允許,如果自己可以殺掉自己的小兵,那么的話就會(huì)極大的壓縮對(duì)方的經(jīng)濟(jì)范圍,這樣不利于雙方的游戲的公平。
如果你想想當(dāng)你自己殺完自己的小兵,那么你就是會(huì)將自己的兵全部吃完,然后對(duì)面的小兵無限的過來,那么自己家的防御塔就會(huì)被對(duì)方小兵不斷地好些,這對(duì)于自己來講也是不利的,畢竟這是一個(gè)推塔游戲,不管你自身有多少的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,但是你自家的防御塔掉完了還不是要全部輸完,所以說這個(gè)想法是不能有的。
另外就是一個(gè)系統(tǒng)機(jī)制的問題,英雄聯(lián)盟的設(shè)計(jì)者拳頭公司不允許有這種情況的發(fā)生,當(dāng)然在英雄聯(lián)盟之中就不能吃掉機(jī)房的小兵了,那究竟怎么樣才吃掉自己的小兵同時(shí)。
這個(gè)是在DOTA的游戲特色,在這個(gè)游戲中,他主要的話也是一個(gè)推塔呀歐西,但是雙方不但可以吃掉自己的小兵同時(shí)也可以吃掉對(duì)方的小兵但是相比較來講,如果你將自己的小兵吃了,但是你的經(jīng)濟(jì)卻比不上吃掉對(duì)面小兵的經(jīng)濟(jì),這里面是有一個(gè)折扣。
主要是為了雙方游戲的公平,如果雙方都將自己的小兵吃完,那么我們兩方玩游戲的意義也就沒有意思了,就相當(dāng)于兩方直接的打人機(jī)算了,玩起來還有什么意思呢?所以拳頭公司就將這個(gè)機(jī)制給杜絕了。
還是為了制造一個(gè)相對(duì)公平的游戲環(huán)境,在英雄聯(lián)盟這款游戲中人民幣玩家的優(yōu)勢也沒有,只是皮膚多一點(diǎn)更加的絢麗多彩。所以相對(duì)的來講這個(gè)游戲會(huì)變得較為公平,同樣在這個(gè)游戲之中也存在著翻盤的可能,這就是因?yàn)椴荒茏约簹⒌糇约旱男”绻梢宰约簹⒌糇约旱男”?/p>
最后一個(gè)就是要照顧到實(shí)力不對(duì)等的玩家,相對(duì)正常來講十分鐘70刀就算是比較好了職業(yè)選手能夠達(dá)到10分鐘100刀這個(gè)我們自己當(dāng)然是不能強(qiáng)求的了,自身水平不足,那么如果吃自己的并那么還有啥意思呢?同時(shí)也要照顧兩房的感受。
三、英雄聯(lián)盟多少小兵等于一個(gè)人頭
18個(gè)小兵獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)等于1個(gè)300元的人頭。
召喚師峽谷每條線每一波兵擁有3個(gè)近戰(zhàn)小兵,3個(gè)遠(yuǎn)程小兵。每三波兵會(huì)派出一輛跑車。
英雄聯(lián)盟在召喚師峽谷中擊殺近戰(zhàn)小兵獎(jiǎng)勵(lì)21金幣,擊殺遠(yuǎn)程小兵獎(jiǎng)勵(lì)14金幣。跑車獎(jiǎng)勵(lì)60-90金幣。
在擊殺三波小兵會(huì)獲得315金幣收入,這已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)300金幣的人頭收入,如果再成功補(bǔ)刀跑車,將會(huì)接近400金幣。
擴(kuò)展資料:
召喚師峽谷中,小兵從1分05秒開始,每30秒出生一波,每90s升級(jí)一次,最高升到25級(jí)。小兵到達(dá)上下路的時(shí)間為28秒,到達(dá)中路的時(shí)間為18秒。
近戰(zhàn)小兵,移速:325,擊殺獎(jiǎng)勵(lì):21 Gold(召喚師峽谷),獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn):58.88。
遠(yuǎn)程小兵:移速:325,擊殺獎(jiǎng)勵(lì):14 Gold(召喚師峽谷),獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn):29.44。
跑車兵:移速:325,擊殺獎(jiǎng)勵(lì):60-90 Gold(從2分15秒開始,到17分15秒封頂,召喚師峽谷)
獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn):92。


