
一、英雄聯盟中輪子媽哪款皮膚好用
英雄聯盟中輪子媽創戰紀皮膚好用。
這是一款很老的限定皮膚,價值19900點券,但是現在想要入手都變成一件很困難的事情了,只有通過抽獎活動有小幾率獲得,適合對希維爾超有愛的玩家花些代價獲得。
英雄聯盟之中,輪子媽是戰爭女神希維爾這個英雄的綽號,因為希維爾的武器是一把巨大的飛輪,因此她被稱為輪子媽。輪子媽在英雄聯盟之中是一名射手英雄,有著無與倫比的帶線清線能力,同時她在團戰之中的輸出在她裝備成型之后非常高。
希維爾推薦六神裝為:狂戰士脛甲、奪萃之鐮、無盡之刃、疾射火炮、幻影之舞、守護天使。
二、英雄聯盟動漫什么畫風的英雄聯盟是什么畫風
1,英雄聯盟是什么畫風美服是美漫風格西方魔幻國服偏向日式卡通
2,英雄聯盟自S5以來皮膚啊什么的畫風和我們見過的其他很多漫畫都不一樣美式魔幻風格吧,最近lol又更新了新的一批皮膚"劍與魔法",屬于同一風格
3,lol英雄是什么繪畫風格以美服來看說的比較多的就是“美國卡通風格”,國服原畫其實也不是日系風格,日系風人物眼睛都很大的,即使是國服改的原畫人物比例五官比例也是根據真人來畫的,所以國服要改原畫也要改的風格和美服不能差太多,所以我覺得原畫風格屬于“歐式魔幻風格”
4,英雄聯盟在小學生的筆下畫出的英雄是什么畫風其實不只是王者榮耀有很多小學生喜歡玩,英雄聯盟也有很多小學生的,只不過因為一個是手游方便,一個是端游不方便而已。很多小學生在學校的時候,可以帶手機,但絕對不能帶電腦。那么喜歡玩英雄聯盟的小學生就有意思了,直接在上課的時候畫出的英雄,這畫風真的讓網友秒跪,根本認不出來這都是誰!大家一起來看看吧!這第一位英雄還是比較容易確認的,這個頭那么大,而且手里拿著一個扳手,這應該就是大頭了吧?大頭身為一個線霸的存在,不管是打中單還是打上單,都令人十分頭疼。不過他就是一個小矮子啊,可是這位小學生卻把大頭畫成了一米七的樣子,這可就有點不符合了。這個英雄我第一眼絕對是認錯了,我以為他是信爺,沒想到卻是薇恩。這張圖真的是讓我秒跪了,如果不是看到了她背后有一把弓,不然還真不知道她是誰。因為信爺的頭發也很長,和這個圖中差不多,并且信爺有一款皮膚也是戴著墨鏡的。而且這位小學生畫的薇恩,這個臉怎么看,怎么像爺們。噗,這個畫風這的很“清奇”了,我看這位小學生骨骼清奇,是個畫畫的天才。看這位英雄手里拿的武器來看,這應該就是輪子媽了,不過輪子媽作為最美的女性英雄之一,這個畫是不是有點太丑了?不過這個圖,居然還有玩家人錯看成女刀鋒的,你認錯了嗎?這個英雄就留給大家來猜吧,應該是很容易就猜出來的,畢竟雙手持武器的英雄不多。給大家一個提升,這是一個ADC,在前期很強勢,不過后期打坦能力有些不足。值得一說的是,他和錘石有一段不好的回憶,兩個英雄是敵對的。這樣一說,大家如果再猜不出來的話,那么就可以選擇退游了。5,如何評價lol的美術風格《leagueoflegends》本身的畫風比較偏卡通,角色、場景都是卡通渲染而成的。卡通角色的多元文化,既適宜于不同文化背景下的全球市場又易于滿足消費者對獨特形式感和個性的需求。游戲的風格有著濃重的美式超現實主義特征,把夢境與多意象作為游戲背景的基本元素。這種“超現實”的傳統,無論是從觀念上或是畫面組織原則上,在《leagueoflegends》中都有著相應的繼承。其視覺藝術中影響是深遠的。就《leagueoflegends》特有的審美方式來看,它含有雅的成分比例是相當大的,在這里它又不自覺地符合了中國人特有的審美趣味。有一點值得提一下,《leagueoflegends》的界面屬于偏清爽型的3D畫質,給人一種賞心悅目的舒適感覺。無數元素共同組成了精致而豐富的奇幻世界。走在蔥翠的大森林里,大至山丘簡單野外建筑,小到野花蘑菇指路牌,都非常細膩逼真,總得來說野外建筑和森林風景質感比較強,甚至可以看到建筑上的閃動特效很生動。正是這些細節給這個虛擬的世界增添了許多活力。細看《leagueoflegends》的游戲角色、背景,都偏向于概念畫這一類,畫面極盡寫實,色彩絢麗。精致,漂亮,飽和,表現力十足。給予我們視覺上的震撼和強烈立體感。真可謂是繼韓國網游打入國內市場后掀起的再一次畫質革命。不可否認,這場視覺風暴刮得非常有力度,相當華麗!讓我們對 3D網游有了一次改頭換面的重新認識。優秀的游戲畫質是人眼的直觀感受,與審美觀念的結合產物,而非僅僅是技術參數和分辨率的混合體。不得不承認,《leagueoflegends》的3D引擎技術讓我們領略到了優質3D畫質全民共享的喜悅。
三、英雄聯盟S11賽季中的輪子媽為什么火不起來
各位英雄聯盟玩家們大家好,我是灰哥,今天要跟大家聊一聊戰爭女神·希維爾這個英雄。由于手中的圓盤刃酷似車輪,于是玩家們給她起了一個親切的外號叫做“輪子媽”,曾幾何時,輪子媽也是比賽場上炙手可熱的存在,相信大家應該都聽過這么一句話:后期想上輪子媽的高地比登天還難!裝備成型后的輪子媽不僅擁有極高的AOE傷害,同時清兵能力也是一絕。而她的巔峰期應該就是S5賽季,那時候的輪子媽搭配上單大樹、中單沙皇,此陣一出對觀眾們而言簡直是折磨,讓灰哥印象最深的就是2018年SKT對陣JAG的比賽,JAG憑借輪子媽硬是拖了SKT94分鐘完成翻盤,之后但凡提到輪子媽,玩家們都會用“后期之神”來形容她。
但不知從何時開始,輪子媽在召喚師峽谷中的地位就越來越低,根據韓服路人局數據顯示,從10.12版本至今的12個版本當中,輪子媽登場率最高的一個版本在下路只能排在12位,從S11季前賽的10.23版本開始之后她的登場率更是直線下滑,幾乎是已經墊底。
那么究竟是什么原因導致輪子媽這樣一個后期能力出眾的ADC長久以來一直無人問津呢?灰哥在咨詢了許多大神的評價之后,終于找到了答案。
有絕大部分人表示:“輪子媽的小短腿配上尷尬的攻擊距離,注定了她很難流行起來。”的確,輪子媽的攻擊距離和盧錫安一樣,都是500碼,但人家盧錫安要位移有位移、要對線有對線,可輪子媽只有一個虛無縹緲的后期夢想,想用她上分可不是一件易事;輪子媽超長的發育期也是她不受歡迎的原因之一,隨著游戲版本的不斷更新,對抗的節奏越來越快,輪子媽至少要三件套才有一定作用,選她等于拱手讓出前期優勢,而現在路人局中強勢的ADC比如卡莎、燼和莎彌拉都是既有前期強度、又有后期carry能力的,輪子媽與他們對比之下相形見絀。
除了以上這些肉眼可見的缺陷之外,很多人可能都沒有注意到,其實輪子媽還有一個非常“不合理”的機制,那就是她的W技能彈射無法觸發很多裝備與符文的特效,尤其是在S11賽季裝備系統大改之后,眾多特效裝備的涌入讓這一缺陷變得更為明顯。
舉個例子,灰哥在季前賽初的時候曾嘗試過輪子媽出瑞爾達的怨恨,這件裝備的特效是“傷害型技能會使敵人減速30秒持續1秒”,如果輪子媽W技能的彈射效果可以觸發嚴寒的話,那么就可以群體減速對手,可事實卻令人失望,輪子媽的W技能并不能觸發嚴寒的減速效果,只有Q技能可以,所以這一套路是行不通的。除了爾達的怨恨之外這樣的裝備還有很多,比如貪欲九頭蛇、收集者、魔切,另外像是彗星、黑暗收割、征服者等符文特效也是無法觸發的,對于經常打排位的玩家來說,這或許算不上硬傷,但對于經常打大亂斗的玩家來說,這就非常難受了。
可能有人會問:“輪子媽的機制就是如此,為何要說不合理?”因為既然設計師要下“禁令”,那么就干脆把所有裝備和符文的特效都給禁用掉,但偏偏他們卻沒有這么做,留下了黑切與致命節奏兩個“幸存者”,經過灰哥的測試,輪子媽W技能的彈射效果是可以觸發黑切的破甲以及致命節奏的攻速的,可無奈的是輪子媽出黑切收益太低了,所以沒人這么出,但這應該也證明了設計師在該技能的改動上還是有所疏忽的。
那么究竟輪子媽的W技能是否應該觸發裝備和符文特效呢?不少玩家坦言道:“如果可以觸發,那么輪子媽必將成為非Ban必選的存在,出一身特效裝打團各種BUFF不得無敵?”另外還有玩家猜測:“設計師之所以不敢這么干,可能是因為機制太難判定了,一旦觸發那么之后出的所有裝備、符文都要先過輪子媽這一關,代碼不好寫。”
灰哥談一談最后灰哥要給大家分享一個冷知識,其實這一條“禁令”最早是沒有的,遠古時期輪子媽W技能的效果與現在差不多,都是彈射,但機制就相差甚遠了,那時候彈射是可以手動控制開關的,并且只要有藍就可以一直開啟,并且還可以觸發所有裝備以及符文的特效,但是不能暴擊,后來因為某些原因被重做。
那么如果讓你選的話,你更希望輪子媽的W技能可以像原來一樣只觸發裝備與符文特效,還是按現在這樣擁有暴擊加持呢?一起來談談你的看法吧。


