
一、英雄聯盟的ADC_AP_AD分別是什么意思
1、ADC
代表英雄:薇恩、皮城女警、伊澤瑞爾
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,ADC在后期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在后期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。
2、AP
代表英雄:瑞茲、奧利安娜、黑暗元首
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。所有英雄的普通攻擊幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害。
3、AD
代表英雄:德萊厄斯、蓋倫、劫、亞索
AD,即物理傷害(Attack Damage)的意思。英雄聯盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。
所有英雄的普通攻擊(A鍵)幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈奧莉安娜。物理輸出英雄即英雄輸出多以物理傷害和真實傷害為主,真正純物理傷害的英雄在英雄聯盟中很少見,例如德萊厄斯。還有一類英雄,輸出多以物理為主。
擴展資料:
英雄聯盟其它術語——
1、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
2、對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
3、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
5、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
6、清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。
7、沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
8、禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
9、眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
10、AOE:群體傷害技能。
11、B:即Back的意思,用以提醒隊友回防/勿追擊。
12、Bait:設下陷阱引誘敵人追擊然后反殺。
13、Buff:英雄身上常駐的增益狀態。
14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益狀態,將之擊殺的玩家可以得到該增益狀態并刷新持續時間,持有該增益狀態的玩家將可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。
15、Baron:男爵,全游戲中最強大的中立生物,將其擊殺的一方可以獲得強力的增益狀態與大量金錢和經驗值。
16、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。
17、KS:指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱“搶人頭”。
二、手游英雄聯盟臺服取名技巧有哪些如何取個好聽的名字
在手游英雄聯盟臺服中,取名技巧及建議如下:
一、了解臺服文化
臺服玩家群體:臺服玩家群體相對成熟,對游戲有深厚情感。取名時,應考慮符合這一群體的審美和喜好,選擇更為文雅、成熟的名字。臺服特色:臺服在游戲內設有獨特活動和英雄皮膚。取名時,可以結合這些特色,如英雄名稱、皮膚特點等,使名字更具游戲內的關聯性。二、取名技巧
簡潔明了:避免使用復雜字詞或生僻字,保持名字的簡潔易懂,便于其他玩家理解和記憶。個性鮮明:名字應體現玩家的個性特點。可以結合自己的興趣愛好、特長或喜歡的英雄特點來取名,使名字更具個人色彩。富有創意:嘗試使用諧音、寓意或結合流行元素等方式,使名字更具創意和趣味性。易于記憶:名字應易于記憶,便于其他玩家稱呼和記住。可以采用重復、押韻等手法,增加名字的韻律感和記憶點。避免敏感詞匯:注意避免使用敏感詞匯,以免引起不必要的爭議和誤解。三、具體取名建議
英雄名字:結合英雄特點取名,如“劍圣-劍影無蹤”、“盲僧-暗影刺客”等,使名字與游戲內英雄緊密相關。諧音取名:利用諧音使名字更具趣味性,如“李白-白里透紅”、“諸葛亮-亮劍出鞘”等。寓意取名:結合名字的寓意表達自己的情感或愿望,如“奮斗-勇往直前”、“夢想-追逐星辰”等。流行元素:結合當下流行元素取名,使名字更具時尚感,如“王者榮耀-榮耀之戰”、“英雄聯盟-英雄集結”等。搞笑取名:運用幽默、搞笑的元素使名字更具趣味性,如“逗比-搞笑擔當”、“神經病-歡樂源泉”等。
三、王者榮耀的李白是英雄聯盟里的劫嗎
李白的一技能跟老版本的劍姬比較像,二技能應該是原創的,大招也比較像老版本的劍姬,唯一跟劫掛點鉤的就是那個影子,機制是不一樣的,劫的輸出挺復雜的,q技能就是一發手里劍,w就是像指定方向扔出一團影子可以當做位移也可以復制技能,e技能也是一個單純的輸出技能,r技能比較復雜是一個非指向技能直接點到敵方身上,而且會在你r的原地留下一團影子跟w技能比較相像也可以復制qe兩個技能,再次激活r技能便會回到初始留下影子的地方。綜上,劫跟李白的機制不一樣,影子也會多出一個,劫的可操作性很強比較考驗玩家的狀態和臨場發揮。可能沒有天分的話1000把也玩的不太好,李白的話熟能生巧,多玩一些肯定能上王者。


