
一、英雄聯盟里有各種陣營,請問德瑪西亞陣營里的英雄都有哪些
英雄聯盟里有各種陣營,請問德瑪西亞陣營里的英雄都有:蓋倫,皇子,琴女,拉克絲,龍女,薇恩,盧錫安,波比,劍姬,趙信,加里奧,奎因!我只想說玩了幾年了,才知道這些英雄屬于德瑪西亞陣營!那么下面咱們來重點說說最具有代表性的蓋哥。
德瑪西亞之力蓋倫屬于一名技能機制那是十分簡單粗暴的重裝戰士型英雄。被動中后期堪比狂徒鎧甲的回血能力給予了蓋倫七進七出的攪局的超強能力。Q技能可觀的傷害與沉默配合E技能高額的破甲AOE傷害十分可觀!大招的配合大反派特效的真實傷害斬殺更是恐怖如斯!W技能高額的減傷與免控加成更是讓蓋倫在兼顧高傷害之余,同時也是召喚師峽谷數一數二的坦克!
8.16版本已經正式開始上線,蓋倫也在新版本強勢登頂了!從曾經的小學生英雄一躍成為了不折不扣的上單之王!韓服第一蓋倫也在新版本開發出了蓋倫的新玩法!掠食者蓋倫!百分之70的恐怖勝率充分說明了這個套路的可玩性能!接下來就讓我來為大家細細解析。上單德瑪西亞之力玩法解析:掠食者這個符文雖然對線期并沒有不滅之握和征服者所給予的幫助那么直觀,但是這個天賦卻可以給予蓋倫前所未有的追擊與強開能力。Q技能本身的短暫移速加成并不夠看,但是配合掠食者爆炸的長時間就十分可觀了!圖中本應被敵方秀死的蓋倫也因為掠食者輕松收割掉了敵人!
技能升級順序推薦:掠食者:相對于大部分蓋倫玩家們選擇不滅之握,韓服第一蓋倫選擇了十分出人意料的掠食者!蓋倫并不缺乏傷害,但是缺幾乎沒有任何追擊和控制能力。因此掠食者可以給予蓋倫一個穩定的爆發加速效果,無論是gank還是追擊能力都會產生一個質的飛躍。
二、英雄聯盟手游各個位置的t0英雄有哪些
英雄聯盟手游各個位置的t0英雄如下:
1、中單:能在T0位置上的當屬小魚人,位移附帶范圍傷害、減速,以及強勢的不可選中制,這令小魚人可以在混亂的戰場中取敵將首級。其他諸如皎月、劫、阿卡麗、加里奧、卡牌也都是很強勢的中單英雄。
2、打野:盲僧、伊芙琳可以說是打野位置上的T0英雄。趙信與獅子狗在最近的更新中年遭到削弱,而盲僧依舊在前期有著很高統治力,玩好盲僧是每個打野的必修課之一。而伊芙琳即便在被削弱了幾次之后,依舊有著很強的gank能力,雖然打團能力弱了點。
3、上單:上單位置中目前還沒有特別突出的英雄。像是銳雯、劍姬、卡蜜爾、阿卡麗、諾手、刀妹、鱷魚、酒桶這些都是不錯的選擇。其中比較推薦銳雯、卡蜜爾。
4、ADC:卡莎,有著刺客機制的射手英雄。
5、輔助:錘石、風女、娜美、璐璐。手游中剛登場的錘石其實并不強,但在后續版本中得到了加強。現在無論是開團、保后排、留人,團戰攪局都很強。
英雄聯盟
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是美國拳頭游戲開發的一款英雄對戰MOBA競技網游,于2011年9月22日開啟國服公測,游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統,中國內地由騰訊游戲代理運營。
三、英雄聯盟獸靈行者怎么玩
英雄簡介:
獸靈行者烏迪爾,英雄聯盟老牌打野英雄。在遠古時期S1,S2時期很火的英雄,最近幾個賽季都是很冷門的英雄。其英雄特點就是所有輸出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期傷害非常高,清野效率極高,有穩定的控制,1v1solo能力極強,前期帶節奏能力強,缺點就是腿短沒有位移沒有突進,很容易被放風箏。
符文:
紅色攻擊力,黃色固定護甲,藍色固定魔抗,大精華攻擊速度。
由于野怪前期傷害太高,并且只有兩個血瓶,所以紅色最好還是帶攻擊力,因為打野選手的第一目的是清野。黃色沒有其他選擇,打野英雄一定要帶護甲,因為前期野怪傷害很高,不帶護甲的話前期清野非常傷,很耽誤節奏。藍色全帶了魔抗,因為現在的主流陣容中經常會有中上都是法師的陣容,所有魔抗現在性價比很高。精華選擇了三個攻速,可以讓烏迪爾傷害打的非常快。
天賦:
召喚師技能:
懲戒加閃現,懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且現在懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。閃現提供瞬間位移,可追殺可逃跑。
打野思路:
烏迪爾是一個前期非常強勢的打野英雄,前期傷害高,清野速度快,而且不傷,并且反野能力極強,在野區抓到敵人打野,幾乎都可以打贏敵人。并且烏迪爾還有穩定的控制,就算不去反野,gank線上成功率也很高。
S5賽季的野區改革是英雄聯盟有史以來最大的一次野區大改革,現在的打野節奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區起手,因為現在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的 solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。
很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍色方占優一點,因為紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍buff后去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家。
出生在藍色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因為沒有懲戒并不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因為藍buff提供的回復大量藍量并沒有多大用處,因為打完藍buff都有藍buff了還要這一點瞬間回藍干什么,而且打完藍buff后血量也基本很少了,只能回家。
因為現在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪后再打buff,當我們去他野區的時候他應該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺人,野怪前期傷害也非常高,兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。
如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是去gank,因為烏迪爾傷害高還有控制,非常好配合隊友。而懲戒在中期的時候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因為這時候清野已經沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的 buff并不是很重要,而F4可以提供一個掃描,這個在中期做視野和gank的時候非常重要!而三狼提供一個可以移動的守衛,幫你看管野區,而在6級以后如果敵人打野在上半部分的話可以選擇自己solo小龍,烏迪爾的打龍無敵非常快,而且一點也不傷。
團戰技巧:
團戰時烏迪爾的定位并沒有其他英雄那么明確,有些英雄的任務就是突敵人的后排,有些英雄的任務就是打敵人的前排。而烏迪爾在團戰中的作用就是一個攪局者,和煉金差不多。
因為烏迪爾并沒有開團能力,所以只能等團戰開打后再選擇做什么,而且烏迪爾這套出裝并不能直接秒殺敵人adc,所以直接去切后排意義也不大,而且就算是純輸出的烏迪爾也不是一個切后排的好手,因為短腿的致命缺點會讓自己被放風箏秀死。
烏迪爾最好還是在團戰里先提供自己的控制,先保護我方后排,敵人來沖我們后排,先利用E技能暈住敵人的前排讓我方后排英雄輕松的輸出,然后再去暈敵人的其他人,然后慢慢的接近敵人的后排,等我方后排沒有危險了可以利用閃現E暈住敵人后排配合隊友擊殺。


