
一、LOL在同等水平下,有什么近戰英雄能夠克制俄洛伊
同等水平被俄洛伊抽取靈魂后開大,幾乎沒有哪個英雄敢正面對抗俄洛依的攻勢,因為基于俄洛依抽取靈魂后造成的攻擊是能鏈接到英雄本體的,也就意味著頂著靈魂硬干的話,將受到額外來自靈魂的傷害,雙重傷害的打擊的傷害是毀天滅地的。
哪怕是號稱近戰克星的諾手,被抽取靈魂后也只有避其鋒芒的份。反之規避掉俄洛依的E后,不少英雄都隨意吊錘俄洛依,關鍵是如何走位規避技能,這才是重點。
那么什么近戰英雄天然克制呢,哪怕是被抽到靈魂的情況下,依舊不虛俄洛依呢?鐵男是不二之選!鐵男大招簡直是為了克制海獸祭祀而設計的,鐵男的大招是一層異域空間,這層空間不屬于峽谷,原峽谷上一切停留的技能效果都無法帶入到這層空間,例如小法的E,船長的桶,包括海獸的觸手都是如此,最致命的是,海獸不開大強度是剛不過鐵男的,而海獸一旦頂不住壓力無奈開大遇到鐵男反手拉大,一切觸手消失,海獸0收益,鐵男增幅狀態,此消彼長下海獸就更不是鐵男的對手了,所以嘛,鐵男算是最克制海獸的上單,沒有之一。
什么叫同等水平下?
同等水平下根本沒有人能克制俄洛伊,或者說躲開俄洛伊的e,所有人都可以吊打她。
俄洛伊的主要輸出是E技能,這導致她雖然是物理攻擊英雄,但實際上她是個法師,沒拉到魂的情況下,她會廢掉80%。
相反,如果你被拉到了魂,還頭鐵去硬拼,甚至以為打野來幫了,倆人一起硬上,你們倆加上一個魂一起被俄洛伊大招砸中,就很容易被雙殺。
怎么躲掉俄洛伊的E技能才是重要,而并非英雄克制。
有什么辦法能克制俄洛伊的E技能?
這個時候就不得不提到一個天賦“相位猛沖”,在老版本這個天賦也叫“風騎”,這個天賦的作用就是在3秒內用3個攻擊或獨立的技能命中一位敵方英雄時,會提供25- 40%移動速度加成和75%減速抵抗。
俄洛伊有一個致命的缺點,就是留人能力不足,這就導致“相位猛沖”這個天賦天克這個英雄。無論你使用瑞茲,吸血鬼還是一些戰士,上去打出一套控制觸發相位猛沖”加速就跑,因為有75%減速免疫就算被拉到靈魂也打不出什么傷害。
俄洛伊基本拿你沒什么辦法,簡單點來說有手就行了,基本打一兩套就可以把俄洛伊血線打到斬殺線上,他就會被迫用掉大招。
沒有大招的俄洛伊再被你繼續折騰,不死也要回家,這樣你就可以吃塔皮,實現等級與經驗壓制,他不叫打野怎么跟你玩。
對線俄洛伊如果你會走位那么你就已經贏的一半。而“相位猛沖”這個天賦,就是增加你走位的容錯率!
我是游戲問答專業戶莫大,祝您生活愉快,快樂游戲!原創內容手打不易,請大家不要忘記給個贊點個關注喲!謝謝
用巨魔相信我很好打只要你能利用好你的柱子真的非常好打章魚媽
不請自來,如有打擾,不勝榮幸
在同等水平下,可以克制俄洛伊的英雄太少了,6級前可能有很多英雄都能克制她,但是6級后那就是爸爸級別的。不過游丶戲認為依然有兩個英雄可以有效的克制俄洛伊!游丶戲認為俄洛伊一直都是一個被低估了的上單,因為使用的人真的太少了。就算是依然阻擋不了這個八塊腹肌的女人統治上路!!與俄洛伊對線過的玩家應該都懂,有多少玩家前期把俄洛伊壓制的死死的,但是6級后被那個看不懂的傷害打懵了(手動滑稽),不要為我為什么知道的!!近戰在6級后的俄洛伊面前根本毫無活路,就算俄洛伊很強,但是我們依然能制裁她!我們一起看一下吧!
1.鐵男改版后的鐵男大招,可以直接給人拉到小圈圈里面進行強行1V1。那么俄洛伊強在什么地方呢?俄洛伊強在她的觸手上面,觸手越多,俄洛伊越強,尤其是開大的時候,傷害值爆表。可以說,只要給俄洛伊足夠的觸手,她無懼任何人。如果我們把她的觸手弄沒會怎么樣呢(手動滑稽),沒了觸手的俄洛伊,那還不是隨便欺負?(想歪的自己去罰站)
這時候就體現出了鐵男的價值,鐵男對俄洛伊放大,俄洛伊的觸手是進不去大招的,一個沒觸手的俄洛伊,那還不是按在地上狠狠摩擦!!(如果俄洛伊生氣出水銀了,那你就自求多福吧)
2.諾手同等水平下,如果諾手可以不被頻繁E到,那么諾手打俄洛伊的優勢非常大,而且最關鍵的就是不怕俄洛伊出水銀
只要走位夠騷,從前期就可以把俄洛伊直接壓死,從而不斷擴大優勢,碾壓俄洛伊。這里需要注意的一點就是千萬不要膨脹,如果被俄洛伊E到,而且觸手非常多,她還開了大招,這個時候跑就行了,不要膨脹的非常硬打,可以等她大招結束再殺個回馬槍。
3.劍姬劍姬的優點就是靈活,所以我們可以充分利用這個優點,俄洛伊開大的時候就跑,千萬不要硬剛。或者你用W擋住俄洛伊的E技能,然后Q技能注意躲避俄洛伊的大觸手,這樣有機會直接剛,但是風險性不小。劍姬也算是能打。
各位小伙伴們,你們認為有哪些近戰英雄好打俄洛伊呢?不妨評論一下,咱們一起探討一下
以上只是個人觀點,如有不妥之處,請各位多多包涵
在英雄聯盟的世界里,只有最強的召喚師沒有最強的英雄。俄洛伊,作為召喚師峽谷第128位出現的英雄,一經上線,便制霸了上路,讓曾經的上單霸主鱷魚、武器、諾手等英雄都坐在了冷板凳上,知名游戲女主播南波兒也將俄洛伊作為自己的本命英雄,甚至有著國服第一俄洛伊的美稱。
英雄介紹英雄聯盟向來是一款公平競技游戲,不可能讓一個英雄強到無法應對。俄洛伊有著極高的物理傷害以及不錯的生命值,其關鍵輸出技能是E技能,也就是靈魂試煉。從敵方英雄身上拉扯出一個靈魂,通過擊打靈魂給英雄本體造成減速以及高額傷害。她本身的缺點也是顯而易見的,那就是身體很笨重,很容易受到敵方英雄的風箏消耗,以至于還沒有近身攻擊到敵方,自己就已經殘血了。
克制方法我們已經了解了俄洛伊這個英雄的缺點,那么就要針對性的來選擇英雄。跟俄洛伊對線時盡量選擇一些手長或者走位很靈活的英雄。只要自己的攻擊范圍永遠大于俄洛伊的攻擊范圍,或者能夠通過靈活走位來躲避到俄洛伊的E技能,那么這個英雄也不是你想像的那么可怕。
推薦英雄劍姬:劍姬在上單英雄中屬于走位非常靈活的一個英雄,通過Q技能的位移,很容易躲避掉俄洛伊的E技能,就算沒有技能CD,劍姬還擁有W技能,能夠格擋俄洛伊的技能,非常值得上手一試。
VN: VN作為一名射手,很少有人來把它拿去打上路,但是具體問題具體分析,在對面上單是俄洛伊的時候,VN有著非比尋常的上單效果。首先Q技能CD短,可以用來走位躲避技能;其次E技能能夠將近身的俄洛伊擊退,脫離俄洛伊的攻擊范圍;最后VN作為一名射手,手長是一個非常有利的條件,況且VN的傷害是百分比傷害,面對坦克有著奇效。還是建議一定要有足夠的熟練度,在嘗試拿出VN來打上路,畢竟血量少是一個致命缺點。
鐵男:說起來,鐵男和俄洛伊的英雄歸類應該屬于一類,都屬于近戰坦克,但是傷害也不可小覷。但是鐵男的大招直接斬斷了俄洛伊的最關鍵技能。本身俄洛伊是要依靠拉扯敵人身上的靈魂,以及自己的被動產生的觸手來給敵人造成傷害的。但是鐵男大招一開,完全進入了另一個世界,在鐵男的領域里,沒有額外被動的觸手,俄洛伊的傷害會直接減半。況且鐵男W技能開啟后,有著護盾和不錯的血量回復,近身肉搏,俄洛伊必定是處于下風。
說了這么多可以克制俄洛伊的英雄,但是這些有著一個非常重要的前提,就是你本身游戲理解、基本功等一定要到位,否則給你什么英雄,也是不可能克制其他英雄的,這也就是一開頭文章中說到的-沒有最強的英雄,只有最強的召喚師。
VN
這種康特關系怎么說都離不開版本的,所以我就按照當今版本,10.6版本來說。
版本強勢上單
第一:瑟提
版本第一上單,新英雄,就單單一個新英雄你就知道什么意思了吧。玩瑟提你就和俄洛依硬干,他干不過你,無論幾級他都打不過你,我真的就想不到這個英雄在對線俄洛依時怎么會劣勢,W打出傷害就行,不用真實傷害,你都打得過他,6級之后,他放大你就放大,但是你千萬不要先放大,他可能會用大招躲掉你的大招。你要是失誤就別說了。
第二:猴子
改版之后的猴子就是上路賴皮猴,可以對線任何英雄,不會劣勢,破敗之后打誰都是優勢,就算大瑟提也是優勢。猴子的靈活性可以輕松的應付俄洛依的觸手,而且Q技能的破甲更是讓他在對線近戰上單時候換血可以不虧。
第三:鱷魚
我覺得鱷魚本身就是康特俄洛依的,鱷魚是一個非常全面的英雄,它既可以打爆發(一套技能),又可以持續(一直打)。我們都知道俄洛依是一個打持續對戰非常厲害的英雄,所以鱷魚就打爆發就行了,E+Q+紅怒W+E,這就是一套最標準的連招,但是記住一定要紅怒W,不然眩暈的時間不長,你會被反打一套。
非版本強勢上單
蠻王
這應該是一個湊數的,因為蠻王并不好打俄洛依,但是蠻王比較好躲俄洛依的E技能,而且6級之后也未必敢和蠻王對拼,最關鍵的是蠻王清線太快了,所以我們就需要用一些操作來克制他。記住別和他對拼,千萬別對拼,我們用蠻王標準打法,走過去A+提亞馬特,然后E走,回來觸發致命節奏清線,請了兵線就代表著你擁有了主動權,這樣你就可以給對方上單足夠的壓力,然后去做更多的事情。這個游戲掌握了兵線就掌握了主動權。
同等水平下哪些近戰英雄可以打敗俄洛伊?
在克制以前我們要先明確一下俄洛伊的優勢和劣勢,俄洛伊的優勢在于其擁有很強的對線能力以及一打多能力,屬于戰地戰士。
劣勢就在于其到了中后期的單挑能力比較一般,一對一大招起到的效果并不明顯,遇到三件套的武器就涼涼,其次就是優勢俄洛伊抓不住人,劣勢俄洛伊站不住腳,需要對這個英雄有比較深的理解。
克制英雄:煉金術師辛吉德
雖說目前版本煉金的出場率不高,但是他是現在國服勝率最高的上路英雄,前幾個版本對其R技能以及自身的藍量、血量有了一些調整,煉金這個英雄是老丁非常喜歡的英雄,作為一個老玩家從SSW奪冠以后就開始玩這個英雄了,因為他的作用簡直太大了。
并且煉金屬于上路的最強萬金油,不管是什么陣容拿出一個煉金都能打出非常不錯的效果,因為這個英雄本身他對線很無賴,哪怕前期死上3到4次,只要把兵線推進去以后再死也是不虧的。
之所以選擇煉金克制俄洛伊的原因就在于,他非常容易走位躲開俄洛伊的觸手攻擊,同時也能對其造成穩定的輸出。
繞身位,找機會
煉金克制俄洛伊的前提就是你必須得走位,如果你玩煉金也躲不開俄洛伊的觸手攻擊,那么對面選俄洛伊,你拿個蒙多在后面丟丟菜刀平穩補刀,慢慢等裝備就完事兒了,煉金是一個可以線上對陣俄洛伊打出優勢的英雄,我們一定要帶有一些進攻性。
符文推薦:
煉金常規的符文有兩套,新出現的符文有一套一共是三套,而目前余震煉金的效果比較一般,所以老丁再此就不給大家推薦余震符文了。
先要說的這一套是艾黎流派,主系選擇巫術基石符文選擇艾黎,后續點出靈光披風和迅捷來最大限度提升我們大招的移動速度,最后一個點焦灼,煉金并不是一個需要頻繁跑河道的英雄,同樣這個英雄對線打優勢比后期carry更重要,所以點出焦灼配合毒來加強線上能力。
輔系選擇啟迪,這里千萬不要點餅干,有了餅干我們就會下意識的想賴線了,所以選花唄最大限度的加快成型速度,這個可以根據個人喜好換成小兵素質器,從而提升后續的清兵速度。
最后一個點出時間扭曲補藥來提升藥水回復時間,吃藥時的移速加成也是非常重要的。
第二套是目前比較流行的征服者點法,這個思路的煉金作戰能力更強,同樣傷害也更高。
首先主系選擇精密基石符文征服者,后續點出凱旋來提升我們擊殺敵人后的回復能力,成長韌性能讓我們不再畏懼控制,屹立不倒能讓我們在殘血遛人的時候打出更高傷害,從而反殺對手。
輔系選擇主宰,雙吸血可以配合征服者、凱旋最大限度的保證我們的血量健康,當然了最后一欄不固定,脫離戰斗加速或者是減少大招CD都是可以的。
出裝思路:
目前版本煉金并不需要去圍繞征服者選擇科技槍這種非主流的裝備,可能大家見過大神那樣玩,那是因為他們對于這個英雄的理解足夠高,所以才選擇那樣出裝,我們是為了上分所以不要去選擇那些騷套路。
煉金的Q技能被削弱過,所以現在的煉金不能像S7那樣2級就輕松單殺對手了,這也使得煉金比較依賴發育。
上面出裝思路雖說有兩套,但是就把首件裝備的選擇更換了一下,這里老丁給大家講一下如何選擇,如果你能單殺對面,你就選面具,求穩的話就做冰杖。
在老丁眼里,煉金屬于一個上單必會英雄,因為他的容錯率真的很高,玩好了煉金上分也非常的穩,只不過他現在不太流行了,所以大家漸漸的忘記了上路還有這樣一個讓人頭疼的英雄。
俄洛伊對線能力強,那你就不要跟他對線呀!
拿出煉金無腦斷她兵線就行,前期她的技能和裝備沒起來兵線進塔她會漏很多刀,就算敵方打野來抓你也不用慌,因為俄洛伊沒位移和控制技能,你直接開啟大招或疾跑開溜就行!打野來抓你傷害根本不夠!
裝備先出冰杖,這樣俄洛伊就徹底沒有和你對線的資本,后面拼帶線和發育她也遠遠不如你。
劍姬也非常好打俄洛伊,因為劍姬技能靈活,傷害高這都是俄洛伊懼怕的技能!
對線技巧就是躲兵后面不要讓她E你,有破綻就Q上去打破,當躲不掉技能時立馬用W擋她的E這樣俄洛伊白白被耗血!
對拼的時候只要打出大招的四個破綻俄洛伊血量直接變殘,這時候你可以利用回血陣跟她繼續剛,也可以先撤退規避俄洛伊大招的傷害等她大招結束Q上去繼續打,劍姬真的很好打俄洛伊!
蠻王可以跟俄洛伊硬剛,大招的五秒輕松砍翻她!
蠻王線上的走A可以輕松躲避俄洛伊Q技能和觸手造成的傷害,線上直接就可以跟俄洛伊直接開打,不給她對線的機會!
俄洛伊最喜歡的就是傷害一般,坦度一般的英雄,因為她需要的是持續性作戰空間,但是碰到蠻王這樣的莽夫英雄她很難招架的住,發育好的蠻王可以開大站著跟俄洛伊的大招對拼。
裝備出一件死刑宣告,讓她對線直接裂開!
用近戰英雄對線俄洛伊,一定要技能傷害高、技能有位移的英雄,要么直接打爆,要么戰術拉扯著打!
我感覺用蠻王特別棒,出一個重傷裝備,加上5秒大招,很厲害的。還有劍圣你用q躲掉她的e之后她只能等著被砍。你可以帶虛弱和點燃跟他打,效果很明顯。
俄洛伊這英雄優缺點太明顯,硬鋼誰也不怕,但是腿短,容易被放風箏,更何況QE技能命中率不高的話,很容意死,以前用俄洛伊上過一波分,低端局還好,高端局,對手只要躲掉你的QE技能沒啥用!這就是職業賽場很少出場的原因!還沒有劍魔,瑞文,劍姬好用
二、英雄聯盟哪些英雄適合打野,哪些適合上單
適合上單的英雄:大樹、諾克、劍姬、皇子、鱷魚、流浪、德瑪、瑞文、掘墓、龍女、刀妹、猴子、鐵男、武器、石頭、慎、蘭博等等。
適合打野的英雄:趙信、盲僧、蝎子、蜘蛛、猴子、皇子、小丑、武器、狼人、劍圣、龍女、木木、千玨等等。
根據不同英雄的技能特性,像有些英雄,清野的速度比較快,機動性比較高,相應的控制技能所以就能很好的成為打野算手。像上單就沒有過多的要求,如果實在要說一個的話就是有相應的存活技能。所以一般走位意識好的很多英雄都能打上單位置,同樣現在野區的削弱也導致了很多英雄可以打野,最終還是看操作和團隊配置。
三、lol劍圣和亞索哪個英雄更好些
這兩個英雄在召喚師峽谷都非常的受歡迎,一個是裝備起來之后瘋狂無腦,很容易拿五殺,這就是傳說中的瘋狗劍圣,這是真的恐怖,還有一個是比較炫酷秀操作的英雄,會玩的玩家就是各種秀操作,穿梭于兩方陣營中,不會玩的玩家就是死亡如風,一不小心就面對陣亡的危險,也就是傳說中的托兒索,那是真的可怕,會玩和不會玩是兩個不同的極端。
這兩個英雄都有長處和短處,如果是低端局,我覺得劍圣更好,如果是高端局,那么肯定是亞索更好,亞索在低端局不適合的原因是由于亞索是一個需要極高操作的英雄,但是低端局中操作很好的一般沒有幾個,但是高端局使用亞索就可以秀得飛起。
亞索是一個靠操作秀翻全場的英雄,但是在低端局,很多人喜歡玩壓縮的原因并不是他們可以秀翻全場,而是想要秀一下亞索,其中的差距就大了,很多時候他們都是一進去就沒有了,當然也存在著一些玩的可以的亞索,但是往往還是不能夠將亞索這個英雄的傷害完全打出來,很多時候就是秀著秀著就死了,而且由于很多玩家對亞索的厭惡,所以開團先死的肯定是壓縮,這也是為什么低端局最好不要玩壓縮的原因。在高端局,亞索就可以在技術好的玩家中呈現出它的風采,非常的厲害,各種騷操作,雖然不能秀翻全場,至少不會那么容易就死,還是可以打出很高的傷害。
劍圣這個英雄就適合于低端局玩耍,劍圣這個英雄的特性決定了他在游戲的前期不會過于去抓人,基本上都是打野發育,然而低端局的打野一般都會按照常規套路打野抓人,這樣就可以給劍圣很好的發育空間,讓劍圣順利的達到6級,擁有大招的劍圣是非常可怕的,特別是拿到人頭出了裝備之后,在后期的劍圣可以說是見一個殺一個,特別是打團的時候,出奇不意的出現在敵方的后面,切死對面的輸出位然后收割,很有機會拿五殺,因為低端局中的人很少會考慮英雄克制的問題,劍圣這個英雄在低端局只要躲過幾個關鍵的控制技能,就可以無腦的沖入人群中斬殺,非常的猛,就算一個玩得一般的劍圣在后期也會非常的厲害。
但是如果在高端局玩劍圣的話,對面會在前期就死死的壓制住你,讓你不能很好的發育,從而讓你陷入非常尷尬的地步,而且對面也會因為你選劍圣而選一些帶強控的英雄,你打團感切進入簡直是直接被控制到死,根本不可能出現那種收割的局面,可以說劍圣在高端局出現也是對面非常樂意見到的事情,因為劍圣這個英雄在操作面前真的沒什么用,同樣6神裝,一個打野的男槍可以秀死一個6神裝的劍圣,但是在低端局就絕對不會存在這種現象。
劍圣和亞索各有千秋,如果是低端局的話最好玩劍圣,操作簡單并且傷害十足,亞索真的很難秀起來,畢竟技術不夠,高端局最好不要玩劍圣,非常的容易被針對,起不來,起不來的劍圣真的很廢。


