
一、英雄聯(lián)盟 EZ 天賦怎么加 和符文 加出裝
現(xiàn)在版本還在說打藍(lán)EZ的,都是不會的。自己不看比賽不看直播還要過來坑別人,不要聽他們的。現(xiàn)在版本都是三項(xiàng)EZ了。
首先從符文說起,精華一個攻擊力,兩個吸血,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色固定魔抗,紅色固定攻擊力。這一套是現(xiàn)在adc的標(biāo)準(zhǔn)符文,既能保證補(bǔ)刀攻擊力,又有生存,兩個吸血精華配合多蘭劍出門賴線效果非常棒。
第二是天賦
這套天賦是微笑在視頻里提到的一套天賦,適合EZ,飛機(jī),男槍這種線上需要用技能耗血,后期又不怎么堆暴擊的adc。攻擊力屠夫點(diǎn)到浩劫也可以,防御13點(diǎn)對拼起來非常棒,通用的3點(diǎn)回藍(lán)保證了線上的藍(lán)量。
最后再說出裝,多蘭劍出門,先做個耀光,一般做完耀光補(bǔ)一個吸血棒,然后是三相,補(bǔ)一個攻速鞋以后,順風(fēng)的話出飲血,逆風(fēng)直接出輕語。做完三相輕語飲血攻速鞋以后,剩下的兩件要看局勢來出,對面控多就做水銀或者女妖,總被秒就出春哥,大順風(fēng)對面都脆皮才做無盡。
至于召喚師技能,不要帶點(diǎn)燃,除非虐菜。多數(shù)時(shí)間要帶護(hù)盾,ez十分靈動而且不用想vn女警那樣需要大量平A輸出,所以除非對面控制太多沖臉太多,一般也是不用帶凈化的。
純手打希望能對你有幫助
二、英雄聯(lián)盟EZ 打法 出裝 天賦 符文 召喚技能
加點(diǎn):QEQEQR(前期主Q輔E用于擾線逃跑追殺)QWQERE(加一個W Q加滿加E有大點(diǎn)大)
WEWRWW(后期主點(diǎn)W還是有大點(diǎn)大)
前期:鞋子出門雖可更有利的走位。但s3改版后,更多玩家會選擇多蘭或長劍+2紅出門
中期:
改版后的,三相的性價(jià)比可拆分為飲血+黃叉。如此裝備能在中期打出很可觀的輸出
(先草鞋,再飲血鉤子,別飲血,黃叉,最后電刀)
裝備也沒有絕對死板的。根據(jù)當(dāng)時(shí)情況來取舍優(yōu)先無盡還是輕語。
復(fù)活甲狂徒女妖面紗,根據(jù)當(dāng)時(shí)局勢來選取
素有風(fēng)箏帝之稱的伊澤瑞爾毫不畏懼任何的單挑,利用自己的靈活性和技能的射程經(jīng)常能讓你在不知不覺中被他消耗至虛血,而當(dāng)你發(fā)現(xiàn)時(shí)再想走卻已經(jīng)太遲了,這時(shí)候的伊澤瑞爾會化身噩夢,直接將你帶走,令你后悔莫及。
出門裝備:鞋子、血瓶;第一次回家后疊1-2把多蘭之刃或一把殘暴之力提高自己的輸出;中期裝備:攻速鞋、殘暴之力、飲血劍;后期裝備:順風(fēng)時(shí):飲血劍、三相之力或冰脈、黑切或輕語、春哥;逆風(fēng)時(shí):飲血、冰錘、冰脈、春哥,遇到對方控制多的時(shí)候還可以出水銀彎刀。其實(shí)EZ在出裝上選擇非常多,我們在這里也只是提供一些常見搭配。
打法分析:伊澤瑞爾是個前期就有很強(qiáng)壓制能力的AD英雄,與其他站樁輸出的AD后期不同,伊澤瑞爾更多依靠他的技能傷害來輸出,百分之百AD加成還有附加攻擊特效的Q技能更是奠定了伊澤瑞爾AD王者的地位。前期除了補(bǔ)刀外可找機(jī)會利用Q的射程消磨對方的血量,在對方被消耗的差不多時(shí)再找機(jī)會開R用E貼近殺死對方。中期的伊澤瑞爾可以適量參與GANK,在草叢中用R先手?jǐn)€滿5層BUFF后利用E的閃現(xiàn)效果可直接貼近敵人再釋放Q,5層攻速加成在游戲初期是很有用的,因此不用擔(dān)心和對方對點(diǎn)。后期伊澤瑞爾就完全變成一個后排的存在,用R先手后站在隊(duì)伍后面利用自己Q的射程優(yōu)勢不斷消耗,若有人靠近則快速用E調(diào)整站位,千萬不要看見虛血就用E跳進(jìn)人群想取人頭,那樣只會讓伊澤瑞爾直接變成集火目標(biāo)。
三、求lol ez AD符文!~ 講詳細(xì)點(diǎn)
紅色穿甲,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長魔抗,精華固定傷害。
這個是比較通用的AD符文,前中期作用比較突出,同時(shí)兼顧后期魔抗,效果很好。
不建議紅色,精華都用穿甲,因?yàn)镋Z初始攻擊力并不高,增加一定的攻擊力有利于補(bǔ)兵、打野。
另外黃色和藍(lán)色的攻擊符文收益很低,同時(shí)也沒必要選擇法力回復(fù)符文,EZ出了耀光之后藍(lán)很夠了,如果你表現(xiàn)突出,也可以去拿一拿藍(lán)BUFF。最好不要出魔宗利刃,成長太過緩慢,整體提升不大。


