
一、英雄聯盟流浪法師瑞茲怎么連招 lol瑞茲連招技巧分享
我是一個極其擅長遠程法師的玩家,其中又以辛德拉、瑞茲、澤拉斯為最強,就由我來解答吧。
我要糾正你的一個說法,應該是“技能組合”而不是“技能連招”,因為“連招”意味著一套公式或者是使用所有技能,而“組合”則是因時制宜,靈活選擇。而且瑞茲有時候是不能一次使用掉所用技能的,那樣會進入技能真空期。我們要先弄清瑞茲的機制,而不只是去背連招,否則這個英雄你是玩不好的。他的機制主要有:
①E的額外傷害和彈射
英雄聯盟里面有些英雄是不怕肉盾的。大部分人的常識里面有VN(W)、劍姬(破綻)、吸血鬼(紅怒Q、蓄力E),但其實流浪的E技能也決定了他不怕肉盾,流浪的Q在命中了被施加了E技能的敵人時,會造成額外傷害,這是流浪的殺手锏,在保證正常發育的情況下,肉盾在流浪面前脆的跟張紙一樣。
E技能的彈射,指的是E技能在殺死了敵方單位,或是兩個E放在了同一個單位身上,E技能就會往周圍擴散,這是流浪的清兵線技巧,也可以用來彈射躲在小兵堆里面的敵人。
②W的強化
正常的W控制對手0.75秒,控制時間很短,但如果W技能放在了一個有E的單位身上,那么W就會消耗掉敵人身上E的效果(自身的E印記并不消耗),使W的控制時間強化為1.5秒。要知道莫甘娜的Q也不過2秒控制時間,這個機制對刺客是致命的打擊,經常用于配合打野強吃敵人。
③刷連招
這個機制是由于瑞茲的W和E都能立刻刷新Q技能,所以就有了刷連招的玩法。比較常見的有:QWQEQ、WQEQ(因為第一個Q很難命中,所以有人喜歡W起手,少放一個Q),結果都是無區別的
優點:你可以打出最大傷害,在追求傷害的情況下是最好的選擇。
缺點:打連招需要1到2秒時間,對手也不傻,也會技能全放,打出最大傷害,這種換血經常造成兩敗俱傷。而且進入了技能真空期,萬一下一秒碰上對面打野的gank,你是進退兩難。再者巨額的法力消耗,算上你出門裝帶的是一個不回藍的藍水晶,會讓你迅速的空藍。
適用情況在做好視野,或是己方打野在附近的情況下,可以找機會騙出對手的技能,然后利用敵人的技能真空期去打連招,這樣就不會兩敗俱傷。至于法力值用光,這是無法避免的,只能在補兵的時候盡可能用平A補刀,技能只留給敵方英雄,召喚師技能可以帶傳送,藍量一打光就B回家補給,再傳送出來。
④無傷消耗
流浪的W或E,可以為自身(看是為自身,也就是只要你放了W、E,不管你把技能交給任何單位,印記就會有)疊加一層持續3秒鐘左右的印記,Q技能如果觸發了兩層印記,就會為流浪提供一個護盾,所以有E——EQ、EWQ、WEQ,這三種結果是不同的,但都有利于避免兩敗俱傷。
E——EQ:利用兩層E印記觸發護盾。優點在于,一來最重要的W還捏在手里,可以以防萬一;二來如果需要,后手可以再接一發WQ,把傷害最大化。缺點在于,要先手疊一個E,再等E技能冷卻好,這2秒鐘可能就會錯失良機,也可能會造成E的擴散(你要是不想推線,你就把兩個E放在兩個不同小兵身上,一樣可以疊加2層印記。不過千里之堤潰于蟻穴,兩個小兵最終也可能導致兵線不可控),導致兵線不可控的過河。
EWQ:之前說過,W保留E的印記,消耗掉E的效果,完成強化W,利用兩層EW印記觸發護盾。優點在于,對手被控制的嚴嚴實實,動彈不得,很容易配合隊友強吃敵人,也可以用來關鍵時刻的逃命,尤其是刺客,對手只能站在原地1.5秒看你離去,缺點在于,這套連招毫無傷害,因為E的效果被用來強化W消耗掉了,那么Q技能就無法觸發E的額外傷害。
WEQ:利用兩層WE印記觸發護盾,因為W是先放的,所以只能控制0.75秒,但是后手的EQ可以觸發E的額外傷害,加上自身觸發的護盾,綜合了幾大優點(傷害、護盾、命中率),避免了幾大缺點(法力消耗、錯失良機),是比較常用、中庸的消耗手段。
PS在這給你分享一些瑞茲小技巧
1、瑞茲加點是先學4級E,再把Q點滿,10級才學大招,11級直接2級大招,除開特殊考慮,這就是瑞茲的最優加點配置,綜合考慮了法力消耗、技能真空、作戰能力強弱、清兵速度。瑞茲這個有2級大招、6級Q的英雄可以靠發揮出最大的用武之地。
2、瑞茲不必秉持著“技能早用早刷新”的想法,比如你可以先在敵人身上掛一個E,一般人會想走位躲Q,然后你等E冷卻 W鎖住敵人1.5秒,QEQ打出連招,這是最強的的技能組合,鎖1.5秒不說,也打出了最高的傷害。因此“命中率”才是應該考慮的東西。
3、瑞茲的大招很精髓,用好了可以完成許多英雄做不到的事,比如看過比賽的人,都知道可以R+金身完美撤退。瑞茲大招還有一個機制就是:不會影響那些不需要傳送效果的英雄,比如你開個大招,隊友燼、澤拉斯剛好架起大招,他們又在你的大招圈內,但他們不會傳送走,而是在原地繼續架著。同理,當你站在R圈內,傳送的最后一刻改變了主意,不想被傳送走,你只需按一下B回城,你的R就會智能識別出你不需要這個傳送,就會出現你站在圈內也不會被傳走的奇觀。
4、瑞茲是全英雄聯盟唯一一個,可以無傷虐泉的,這個機制就在于泉水沒有仇恨,攻擊時又需要先鎖定目標,極其費時間,你只要一個大招帶著足夠多的小兵進泉水,泉水就會盡職盡責的殺兵,基本撐個7秒鐘沒問題,然后你就可以用7秒鐘來讓對面戒除網癮
二、英雄聯盟進不了游戲是什么原因
1、內存不足,解決辦法增加虛擬內存或增加硬件內存條。其他硬件性能不足帶不動游戲,須到電腦城經過專業測試方可知道哪個硬件須升級。
2、硬件老化、積灰嚴重,影響其發揮性能,用吹風機吹出灰塵。
3、顯卡驅動方面出現問題或過舊,重新驅動顯卡,或者升級顯卡驅動,最終讓顯卡的驅動處于最新狀態。
4、系統和游戲沖突,重新安裝系統。游戲文件損壞,重新下載并安裝。
5、網絡問題,通過測速軟件測試網絡是否通暢,嚴重問題請聯系網絡運營商。
擴展資料:
配置需求
項目
最低配置推薦配置
CPU
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600@ 2.4GHz
Pentium(R) Dual-Core CPU E2210@ 2.2GHz
Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU@ 3.3GHz
Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU@ 3.1GHz
內存
2GB 4GB
硬盤
5GB以上(空閑)
顯卡
512MB顯存 1024MB顯存或以上
操作系統
Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit\64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非國服)
驅動程序
DirectX 9.0c
游戲模式:
經典模式:經典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補給和消費。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。
末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。
克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄后,己隊都會用該英雄出戰。
鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄后,所有人都會使用該英雄出戰。
黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來雇傭特色小兵,購買特殊道具等。
互選征召:與征召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄進行游戲。
輪換游戲模式:
每隔一段時間就會開放一種特殊的游戲模式。(無限火力、末日人機、飛升模式等被包含在內)
無限火力模式:
《英雄聯盟》官方公布了這次無線火力的具體活動內容,游戲的無限火力模式從2018年6月28日開放到7月23日,《英雄聯盟》這次的無限火力模式中迎來全新的改動,所有的英雄等級上限將會提升至30級。
原本英雄的等級上限為18級,并通過每級獲得的技能點來提升人物的技能等級,在18級之后將不會再獲得技能點,而將提升角色的屬性以及被動技能。除了等級改動外,玩家使用“心形爆破”、“軌道激光”、“海牛幽靈”三款頭像進行游戲時,還會為玩家提供額外的擊殺特效。
三、求英雄聯盟在中國的發展歷史
2011中國游戲風云榜"十大新銳網絡游戲"、"十大最受歡迎網絡游戲"、"最佳休閑競技類網游"。
2011中國網游風云榜"中國年度最受歡迎網絡游戲"、"中國年度最受歡迎2.5D網絡游戲"、"中國年度最佳策略戰略網游"、"中國年度推薦網游"。
Game Spy玩家投票"2011年度多人競技游戲",2011金翎獎"玩家最期待的網絡游戲",2011金搖桿獎"年度最佳免費游戲"。
英雄聯盟是一款多人競技類游戲,于2018年加入亞運會。
擴展資料:
玩家可以在英雄選擇時根據自己的玩法調整及自定義符文,共計60枚符文全部免費。每個符文系中都有一個最強大的符文-基石,可以根據自己操作英雄的類型和追求進行調整。
召喚師技能是英雄聯盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算CD,不需要任何消耗手段。但卻是游戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據自己或隊伍的戰術戰略需求隨意配置自己的召喚師技能。
召喚師技能隨著召喚師的等級逐漸解鎖,必須記住的是,你只能攜帶兩個不同的召喚師技能,而且一進游戲就不能更改,只能等到下一盤游戲前才能更改。


