
一、英雄聯(lián)盟各大區(qū)實(shí)力人數(shù)排行
在英雄聯(lián)盟的各大服務(wù)器中,實(shí)力和活躍度各不相同。以下是各服務(wù)器的詳細(xì)數(shù)據(jù),以玩家總?cè)藬?shù)、比賽場(chǎng)次以及參數(shù)排位人數(shù)為參考:
電信一-艾歐尼亞:總玩家數(shù)為5,548,860,比賽場(chǎng)次高達(dá)17,946,640,排位人數(shù)為1,557,607,顯示出其強(qiáng)大的競(jìng)技氛圍。
電信二-祖安:總玩家3,399,483,比賽場(chǎng)次15,704,959,排位人數(shù)1,170,444,盡管競(jìng)爭(zhēng)激烈,但玩家數(shù)量也不容小覷。
電信三-諾克薩斯:有3,213,474名玩家,比賽場(chǎng)次15,014,668,排位人數(shù)1,160,301,顯示出穩(wěn)定的活躍度和競(jìng)技實(shí)力。
電信四-班德爾城:總玩家2,984,495,比賽場(chǎng)次15,435,599,排位人數(shù)1,133,985,表明該區(qū)也有一定規(guī)模的玩家群體。
電信六-戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院: 3,338,007名玩家參與,比賽場(chǎng)次12,590,273,排位人數(shù)1,193,278,反映出活躍的比賽場(chǎng)景。
網(wǎng)通二-德瑪西亞:總玩家3,757,630,比賽場(chǎng)次8,691,211,排位人數(shù)1,405,400,顯示出網(wǎng)通區(qū)的另一大熱門服務(wù)器。
網(wǎng)通一-比爾吉沃特:總玩家3,462,700,比賽場(chǎng)次8,543,282,排位人數(shù)1,272,583,同樣具有較高的競(jìng)技水平。
網(wǎng)通三-弗雷爾卓德: 2,741,270玩家,比賽場(chǎng)次7,334,502,排位人數(shù)947,901,雖然人數(shù)較少,但仍有穩(wěn)定的玩家群體。
網(wǎng)通四-無畏先鋒:總玩家2,679,300,比賽場(chǎng)次6,751,726,排位人數(shù)844,207,顯示出這個(gè)服務(wù)器的獨(dú)特競(jìng)技氛圍。
請(qǐng)注意,這些數(shù)據(jù)可能會(huì)隨著時(shí)間的推移而有所變動(dòng),但總體上,這些服務(wù)器在英雄聯(lián)盟的玩家群體中占據(jù)了重要位置。
二、求英雄聯(lián)盟大區(qū)人數(shù)排名,有哪些比較靠前的
英雄聯(lián)盟大區(qū)人數(shù)排名如下:
1、艾歐尼亞;2、德瑪西亞;3、黑色玫瑰;4、比爾吉沃特;5、祖安;6、戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院;7、諾克薩斯;8、班德爾城。
比較靠前是大區(qū)是艾歐尼亞跟德瑪西亞。
1、艾歐尼亞
艾歐尼亞又叫做初生之土,意思是符文之地最早誕生文明的土地。艾歐尼亞的歷史悠久厚重,任何活著的生靈都不敢妄稱通曉它的歷史,在那些偏僻的山間隘口,依然散落著古代戰(zhàn)場(chǎng)的痕跡,它們沒有被艾歐尼亞人清掃,而是恭敬地保存著遺址,盡管他們已經(jīng)無法理解其背后真正的意義。
艾歐尼亞人熱愛和平,也因此他們盡管有可能成為世界上最強(qiáng)大的帝國,但事實(shí)上他們連一支常備的軍隊(duì)都沒有。悠久的中立歷史讓他們已經(jīng)忘記了還有戰(zhàn)爭(zhēng)這一回事,直到他們?cè)獾搅素澙返闹Z克薩斯帝國的入侵。
2、德瑪西亞
德瑪西亞是全大陸最強(qiáng)的城邦國家,號(hào)稱和平禮儀之邦,幫助艾歐尼亞對(duì)抗諾克薩斯的入侵,在水晶之痕和諾克薩斯互相爭(zhēng)鋒。
可是德瑪西亞沒人使用現(xiàn)代武器,基本都是冷兵器,不但如此,德瑪西亞人厭惡魔法,每次打仗還要帶一個(gè)巨大的禁魔像(加里奧),就連蓋倫這么著名的將領(lǐng)的妹妹,都不敢被人知道自己擁有魔法。
三、英雄聯(lián)盟手游 lol手游日活躍人數(shù)是多少
在當(dāng)今的游戲市場(chǎng)中,英雄聯(lián)盟手游(LOL手游)備受玩家關(guān)注。Naver Café披露了LOL手游在韓國公測(cè)半個(gè)月的相關(guān)數(shù)據(jù),顯示其日活躍用戶數(shù)和游戲下載排行情況。
在游戲發(fā)布初期,LOL手游在韓國的表現(xiàn)非常出色。10月28日上線后,其在主要門戶網(wǎng)站的實(shí)時(shí)搜索詞排行榜上排名首位。隨后,該手游在蘋果應(yīng)用商店免費(fèi)游戲人氣排行榜和谷歌play人氣游戲應(yīng)用程序排行榜上均位居第一。專家分析認(rèn)為,這可能是因?yàn)槿ツ暝贚oL 10周年活動(dòng)上公布了手游發(fā)行的消息后,全球玩家一直期待這款游戲。
在游戲發(fā)布兩周后,其熱度及日活躍用戶數(shù)(DAU)開始下滑。截至16日,LOL手游在谷歌play上的人氣排名已降至第70位,并且仍呈下降趨勢(shì)。從游戲發(fā)布時(shí)日間活躍人數(shù)最高的50萬人,截至15日降至26萬人。
在性別及年齡段分布方面,10多歲的男性玩家占比達(dá)32.4%,位居首位。20多歲玩家占比為20%,10至20多歲玩家占總?cè)藬?shù)的50%。從整體來看,女性玩家僅占玩家總數(shù)的11%,說明這款游戲?qū)ε酝婕胰狈ξΑ?/p>
韓國媒體分析指出,盡管目前的數(shù)據(jù)表明LOL手游仍有再次成為人氣第一的可能,但這可能性較小。因?yàn)镸OBA類手游在韓國的競(jìng)爭(zhēng)并不激烈。如果LOL手游的DAU持續(xù)下滑,直至低于同類MOBA游戲不到10萬的DAU水平,則說明這款游戲難以在韓國實(shí)現(xiàn)暢銷。韓國媒體希望拳頭公司能夠?qū)Υ俗龀龈脩?yīng)對(duì)。
有些玩家可能不知道LOL手游的日活躍人數(shù)是多少,具體步驟如下:
英雄聯(lián)盟每天最高在線人數(shù)大約有2700萬,月活躍人數(shù)為6700萬,同時(shí)在線人數(shù)為750萬
拓展資料《英雄聯(lián)盟手游》2周年版本更新,推出全新海克斯峽谷和機(jī)甲皮膚,人氣英雄陸續(xù)上線,S14賽季開啟,并有豐富福利活動(dòng)。游戲延續(xù)經(jīng)典,創(chuàng)新體驗(yàn),提供公平競(jìng)技、隨時(shí)隨地開黑、掌上競(jìng)技等樂趣,支持多種模式如召喚師峽谷、極地大亂斗等。游戲優(yōu)化了操作手感和界面設(shè)計(jì),新增好友系統(tǒng)和鏡像模式,帶來全新MOBA手游體驗(yàn)。


