
一、英雄聯盟有哪些坑爹隊友
TOP10蒸汽機器人-布里茨
機器人這個英雄,真心不容易駕馭,很多坑匹配幾把虐了菜就自信心慢慢來排位坑爹了。
結果對面出了寶石,老牛,日女輔助丫還傻傻的去Q,然后被雙殺怪ADC不給力。
團戰經常Q對面皇子,大蟲子,趙信。然后滅團怪隊友不給力。
TOP9,放逐之刃-瑞文
有人肯定要跳出來說S B,黑我大瑞文~!
我想說的是,1400以下,幾個瑞文玩得溜的?一個個AQAQAQA都不會還裝大神我就不說了。
每次對面選個蓋倫就完爆這些坑貨瑞文啊有木有?問他他說蓋倫QE連招無解~!親你WEQ都不會還敢玩瑞文?
出門經常不帶眼或者帶了眼也不看小地圖,前期優勢了不小龍,劣勢了罵打野中單,速度20GG再坑一盤有木有?
而且1400以下,要瑞文的人經常是不看陣容,出裝永遠純輸出,10個有9個半還沒碰到對面ADCAPC就死在切后排的路上。
TOP8,寒冰射手-艾希
冷艷皇后愛射MM是很多玩家非常喜愛的一個英雄,但我不得不說,作為3永久免費450英雄之一,愛射其實遠不如其他兩位強力好用。
無位移技能,對玩家走位的要求就非常高。爆發弱,要求玩家線上技術好,抗壓能力強。大招遠程硬控,非指向性要求玩家預判準。
1400以下坑多,走位不好線上技術差,團戰預判不準的坑貨玩愛射,那基本就是個廢物。S3強勢ADC那么多,別來難為愛射MM了親~!
TOP-7死亡頌唱者-卡爾薩斯
S3節奏快,死哥這種動不動就發育個20-30分鐘的中單AP,線上還不強勢,低分段真是鬼見愁有木有?
哪怕你死哥真的玩得很好,25分鐘刷了250+刀,上下路已經死成狗直接投票GG你能拯救世界嗎?
對線能力差,支援能力弱,這樣的中單完全不適合S3的低端局。
T0P6鋼鐵大使-波比
波比本身就是一個冷門低勝率英雄,想用好自然比較難,1400以下的大部分技術意識操作都不是很強,就別選這樣的英雄了。
上單各種被壓爆,中單不現實,打野沒效率,輔助純坑爹。
還是那句話,線上過于弱勢的英雄,不適合S3節奏。
TOP5海洋之災-普朗克
肯定又有人要噴我,我大船長居然能進TOP5?比波比還坑?
我要說,萬一波比真的起來了團戰還是巨給力的,船長就算起來了還是個醬油。
發育型上單,你在S3說發育型上單?親,人家20分鐘不到都上你們高地了你還在上路發育呢?
沒突進,沒硬控,單體爆發力不強,群體AOE不疼還得看RP。出輸出站不住,站得住沒輸出,你這上單有啥用?
我更不會說1400以下的坑貨們打船長經常連發育都發育不起來,各種漏刀,越塔被反殺,不看小地圖不用R支援隊友。
TOP4首領之傲-厄加特
螃蟹作為一個反ADC型的ADC,在S3真的是廢了一半,S3女槍女警實在是太流行了,而螃蟹很難壓制住這兩個ADC,其反ADC的作用就不是很明顯了。
再加上螃蟹中后期本來就無力,就算出了殘暴魔切飲血傷害還是上不去。螃蟹還特別吃陣容,1400以下的多少個懂啥是陣容?5樓肯選輔助你就得謝天謝地了,什么,金屬大師輔助?。
TOP3冰晶鳳凰-艾尼維亞
我真心想不通,怎么在1400以下的分段有人會想用冰鳥上分?冰鳥跟死哥一樣發育慢,操作還遠遠難于死哥,人家死哥還可以一個R潘塔Q呢。
我碰上的冰鳥,大部分都是Q永遠Q不中,W不是沒封住就是封了隊友的退路。
低分段,大部分對局都是15分鐘內就決出勝負,剩下的時間不是等推完就是等20,冰鳥真心不適合這種節奏。
TOP2天啟者-阿卡瑪
扇子媽真心不是腦殘粉勿用。這貨實在太冷門,但是冷門絕對是冷的有道理,太難用,用好了也不強,而且1400以下你基本別指望有用得好的扇子媽。
二、按照目前的情況,英雄聯盟還能有多少年壽命
這個也不好說,因為未來的事情誰也說不清楚,但是可以根據它的發展方向來推測它的走向,以后的時代肯定是一個高科技飛速發展的時代,現在很多技術的更新,讓人們對自己的世界有了全新的體驗,亦如剛開始網絡世界興起的時候,人們就會非常激動的進入全新的世界,享受全新的體驗,之前的那些娛樂項目就會慢慢的被淘汰,現如今網絡游戲也是一樣。
英雄聯盟是最近幾年非常火熱的網絡游戲,不因為別的什么,就因為它的模式以及給人們帶來的全新體驗,它的組隊開黑模式,讓玩家們可以在游戲中變得更加的自由,不會為了沒有交流而覺得非常受限制,并且開通語音的交流,讓游戲變得更加的有意思,就好像大家以前都看西游記,但是隨著更加高科技的來臨,現在大家都喜歡看科幻片以及仙俠篇,為什么呢?并不是因為他們的編導比較好,而是由于技術的更新,可以給人們帶來不一樣的視覺效果以及沖擊程度。猶如現在的網絡游戲,它們在之前的幾年里徹底代替了之前的一些單機游戲以及老牌經典游戲,為什么呢?高科技特效以及更加人性化的改變,讓他們相比以前的老版本游戲更加的擁有優勢,從而很好的占據市場。英雄聯盟在這段時間里,為了維持所謂的熱度,總是在玩家對英雄聯盟模式快要厭倦的時候推出新的游戲模式,從而讓玩家的視線視線轉移,當這種模式結束后,以前的模式又是比較可以接受的,然后就會持續下去,讓召喚師可以停留在召喚師峽谷,相比這種模式,現在拳頭公司也是利用這種模式刷新玩家對英雄的視線,通過一段時間推出一個新的英雄,然后將玩家們的視線吸引過來,就可以讓以前的英雄消失在玩家們眼中一段時間,從而保證游戲的火熱度,這種方法現在非常流行于各大網絡游戲中,通過掌握玩家們的需求,從而制定一系列的方針,保證維持游戲的市場占有率。
對于未來的事情,我們也不好說,但是毫無疑問,如果沒有創新,一切都是空談,畢竟現在我們的社會,需要的就是創新,人們對任何事物的要求也是越來越高,如果缺乏創新,那么將寸步難行,如果以后英雄聯盟對于游戲模式創新以及技術創新這塊沒有創新的話,當新的創新出來之后,那么它將會退出歷史的舞臺,但是如果它可以跟住時代的步伐,在需要的時候做到它應該做的事情,那么他就會延續得更加長久,雖然不知道以后怎么發展,但是相信一句話,沒有什么事物可以長久,它也一樣,如果有足夠的創新,或許它還可以延續很久,但是不是永遠。
三、有沒有像英雄聯盟一樣的電腦單機游戲
1DOAT:Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡跟LOL是一樣的規則(都是擊破主水晶為勝利條件)但同時DOAT更加有挑戰性如:1.dota為Valve所有;LOL為RiotGames
2.dota前期需要反補,需要大量點半血后的小兵;LOL不用反補,需要大量的點鼠標來回轉圈圈
3.DOTA有TP;LOL沒TP但是有免費的回城技能
4.DOTA所有英雄免費玩;LOL需要買英雄,前期只能玩隨即免費的英雄
5.DOTA的BOSS只有一只ROSHAN,打掉贈送春哥藥丸一顆(有時效),3代目送回藍回血5000點心一塊(可疊加);LOL有一只小龍和大蟲一只,打掉持續恢復狀態
6.DOTA2地圖3路范圍較大2個野外小賣部2個黑心奸商;LOL為地圖3路范圍較小野外無商店,還好地圖較小不用走太多。。。等等上述只是重要的內容
2:半神是一個極度像LOL的游戲可以說是高仿操作差不多,進游戲就知道
3:推薦一些手游:混沌與秩序之英雄戰歌,可能內存比較大,但真心挺好玩
你還在迷茫什么這里有你想要的答案


