
一、英雄聯(lián)盟刀鋒意志s6怎么加點(diǎn)天賦
英雄聯(lián)盟刀鋒意志S6天賦加點(diǎn):
戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)。
刀妹的技能配合普攻能夠很輕松的將戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)疊到8層!能夠打出更多的輸出!無(wú)論是前期的對(duì)線(xiàn)還是后期的打團(tuán)!因?yàn)榈睹眯枰錾弦恍┤庋b,所以刀妹不可能有很高的輸出。
但是熱誠(chéng)能夠很好的將這個(gè)缺點(diǎn)掩蓋!后期的8層熱誠(chéng)附帶著不低的傷害!所以帶熱誠(chéng)的刀妹是相當(dāng)不錯(cuò)的!
二、s6刀妹天賦_lols6刀妹天賦技能出裝及加點(diǎn)攻略介紹
s6刀妹天賦,想了解一下更多有關(guān)s6刀妹天賦最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來(lái)為大家?guī)?lái)s6刀妹天賦的推薦
LOLs6刀妹上單天賦符文及出裝,刀鋒意志王者歸來(lái)上單無(wú)懼任何英雄!新賽季的到來(lái)讓喜歡刀妹的玩家們又有了動(dòng)力,上單刀妹也在排位中越來(lái)越常見(jiàn)。
天賦
首先今天我先說(shuō)下新版本刀妹的天賦,我推薦的是18 0 12。
有些追求極致暴力的喜歡18 12 0,但是我覺(jué)得18 0 12更符合刀妹的對(duì)線(xiàn)。
戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng):這個(gè)我認(rèn)為太強(qiáng)大了,對(duì)于刀妹這種線(xiàn)上持續(xù)輸出和爆發(fā)兼?zhèn)涞挠⑿蹖?duì)拼真的很厲害!而且10層很好疊配合新版鬼索狂刀傷害爆炸。
符能盔甲:我選擇堅(jiān)決系的最大原因是這個(gè)。所有治療效果增加百分之這是非常牛逼牛逼牛逼的!配合大招回復(fù)效果超強(qiáng),對(duì)拼反殺續(xù)航神技。
洞悉:這排我選擇這個(gè)召喚師技能對(duì)于現(xiàn)在TP閃現(xiàn)還是比較好的,右邊那個(gè)我覺(jué)得還是對(duì)于蒙多蓋倫這種英雄收益大。
符文
符文的話(huà)我精華帶3個(gè)攻速也可以帶2個(gè)攻速一個(gè)固定攻擊力,這可以看個(gè)人的習(xí)慣紅色帶8個(gè)攻擊力和一個(gè)暴暴擊符文,真的別小看這百分之1的暴擊,我經(jīng)常在前幾級(jí)對(duì)拼的時(shí)候能A出暴擊擼友們真的可以去試試。
黃色的話(huà)我之前帶的全護(hù)甲,而且護(hù)甲符文削弱了,我就帶5個(gè)生命4個(gè)護(hù)甲我覺(jué)得前撐點(diǎn)血還是比較有威懾力的,藍(lán)色的爭(zhēng)議很大有人喜歡帶百分之五減CD,而我喜歡帶魔抗對(duì)象AD的時(shí)候全換成護(hù)甲。我覺(jué)得這樣子收益比較大,畢竟符文作用在前期對(duì)線(xiàn)。根據(jù)對(duì)線(xiàn)英雄而變化很重要!
這版本隨著ADC重做以及裝備的更替已經(jīng)從上單版本轉(zhuǎn)為了ADC版本。這版本坦克裝備削的很厲害不過(guò)AD刺克倒是吃香了不少。對(duì)于刀妹是件好事。刀妹畢竟屬于半刺客擁有超強(qiáng)的突刺以及位移控制以及爆發(fā)對(duì)現(xiàn)版本的ADC威脅很大。雖然三項(xiàng)削弱了破敗尤為被大砍。但是刀妹還是得以三項(xiàng)為核心。破敗和冰心這兩件裝備我已經(jīng)不太會(huì)考慮了。
出裝
關(guān)于出門(mén)裝方面爭(zhēng)議比較大,因?yàn)檠a(bǔ)給品真的削了很多,而且價(jià)格又非常貴(藥劑和藥水只能買(mǎi)一種)
以下我給大家推薦幾種
1.直接500塊的腐敗藥水:出門(mén)回家可以免費(fèi)充能,回復(fù)量還是挺可觀的尤其是藍(lán)量,所以可以不吝嗇的用Q安穩(wěn)補(bǔ)刀了,包括對(duì)拼的時(shí)候喝一瓶藥水會(huì)增加額外的傷害(這是我比較推薦的出門(mén)裝)
2.布甲(300)+四瓶生命藥水:出門(mén)這是相對(duì)于很慫了。主要是以抗壓為主。比如對(duì)面是潘森這種英雄可以選擇這個(gè)但是現(xiàn)在紅藥真的很傷50塊錢(qián)一瓶。
3速度之靴(300)+四瓶生命藥水:出門(mén)這種出門(mén)機(jī)動(dòng)性很高,比如對(duì)面是吸血鬼啊瑞茲啊這種AP英雄。鞋子出門(mén)還是比較不錯(cuò)的選擇。包括對(duì)線(xiàn)一些英雄,裸出攻速鞋線(xiàn)上對(duì)拼單殺能力很強(qiáng)。
4.萃取(450)+一瓶生命藥水:萃取的效果是加5攻擊和攻擊一次回復(fù)3點(diǎn)生命值,殺滿(mǎn)100個(gè)怪直接給你300,那些喜歡安穩(wěn)farm的大可以打算出。個(gè)人不是很推薦。
三、《英雄聯(lián)盟》秀也是一種特別屬性艾克花式出裝秀翻天
秀操作”在英雄聯(lián)盟中,是一種默認(rèn)的浪逼行為,不論是上至王者,下到青銅,每一個(gè)lol玩家都非??释囊环N行為。
英雄聯(lián)盟中,也有不少值得秀的英雄,例如疾風(fēng)般的亞索,詭詐的妖姬,分身重重,飄忽不定的劫,亦或者銀弩冷箭,隱藏在黑暗中的薇恩,都是秀死人不償命的英雄。而這些英雄不秀則以,一秀起來(lái)則驚天地泣鬼神。
在這些常年位居國(guó)服熱門(mén)榜上的英雄中,有一位出道時(shí)間不長(zhǎng),但深受玩家的喜愛(ài),他就是把時(shí)間玩弄于股掌之間的艾克。即使數(shù)個(gè)版本的輪番削弱,也絲毫不減少玩家對(duì)他的熱情,繼刀妹之后又一個(gè)不屈服于“拳頭”之下的英雄。
1:初入聯(lián)盟,懵懂刺客初長(zhǎng)成
艾克的技能,本身就非常的飄逸,做為一個(gè)ap刺客,在中路混的風(fēng)生水起。Q技能的2段傷害,可以快速的清理兵線(xiàn),E技能集位移和突進(jìn)效果二合一,W技能被動(dòng)的斬殺效果,讓艾克僅僅需要出一點(diǎn)點(diǎn)ap裝備,就有超高的傷害。
Q技能的減速效果配合被動(dòng)3環(huán)的加速效果,讓艾克可以從容的追殺與撤退。R技能的時(shí)光倒流效果,可以讓艾克假裝撤退,伺機(jī)擊殺敵人。
符文推薦:
紅色:法術(shù)穿透*9;黃色:成長(zhǎng)生命*9;藍(lán)色:成長(zhǎng)法強(qiáng)*9;精華:法強(qiáng)*3
藍(lán)色之所以選擇帶成長(zhǎng)法強(qiáng),是為了讓Q技能在一定等級(jí)的時(shí)候可以秒兵,如果遠(yuǎn)程兵每個(gè)都是一絲血沒(méi)補(bǔ)到,是非常難受的。利用Q快速清兵推線(xiàn),也可以更好的去刷野或者支援其他路。
天賦推薦:
傳統(tǒng)的雷霆領(lǐng)主,艾克的被動(dòng)本身就需要觸發(fā)3環(huán)才能有傷害,而3環(huán)也與雷霆的觸發(fā)條件相同,艾克利用E技能近身打2段Q的傷害或平a也能輕松觸發(fā)。
2:熔渣當(dāng)?shù)溃D(zhuǎn)戰(zhàn)野區(qū)露鋒芒
曾經(jīng)熔渣巨人這件裝備是非常變態(tài)的,導(dǎo)致艾克這個(gè)英雄,也跑去打野了。艾克W技能的群體眩暈,以及高額的護(hù)盾效果,配合Q技能快速清野,E技能也可以在gank的時(shí)候起到重大的作用。打野艾克,更傾向于出肉裝,后期打團(tuán)可以先手進(jìn)去吸收一波傷害,利用大招返回,還能回復(fù)不少的血量。
艾克利用閃現(xiàn)配合E技能,實(shí)現(xiàn)3段位移gank,是非常經(jīng)典的一種方式,也是每一個(gè)艾克玩家都應(yīng)該掌握的。
符文推薦:
紅色:攻擊速度*9;黃色:固定護(hù)甲*9;藍(lán)色:成長(zhǎng)魔抗*9;精華:法強(qiáng)*3
紅色帶攻速,可以增加刷野效率,成長(zhǎng)魔抗可以補(bǔ)充傷害,野怪都是物理傷害,所以黃色選擇帶護(hù)甲。
天賦推薦:
畢竟是打野并不需要去打傷害,而是去補(bǔ)充傷害和承受傷害,狂怒和野蠻,可以增加清野的效率,快速的到3可以更好的只支援gank,或者及早一步反蹲。揭示弱點(diǎn)在gank的時(shí)候,可以讓隊(duì)友打出更多的傷害,符能親和則可以延長(zhǎng)雙buff的時(shí)間,利用時(shí)間差打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及。
3:亂世天賦,不滅上單顯神威
自從有了不滅之握這個(gè)天賦基石,才有了艾克上路出肉這種無(wú)恥的打法,也直接導(dǎo)致了幾個(gè)版本來(lái),連續(xù)的對(duì)艾克進(jìn)行了削弱。不滅之握是一個(gè)單人路對(duì)拼,非常強(qiáng)勢(shì)的天賦,在消耗敵人血量的還能給自己增加回復(fù)。而艾克的技能,又能完美的產(chǎn)生不滅的觸發(fā)條件。
Q技能沿著直線(xiàn)彈道飛出去之后,會(huì)有短暫的延遲之后回到艾克的手中,這個(gè)時(shí)候就已經(jīng)開(kāi)始觸發(fā)不滅的條件,而艾克可以輕松的利用E技能的位移,然后利用A再次位移完成附帶不滅的普攻。如果打出了3環(huán)的被動(dòng)效果,艾克還能獲得加速效果。如此彼消我長(zhǎng),自然就有了優(yōu)勢(shì),利用W技能的控制效果配合打野,一但收到人頭,就可以輕松滾起雪球。
艾克英雄本身不肉,他的肉,完全依賴(lài)于裝備,即使艾克抗壓了也沒(méi)關(guān)系,Q技能也依然可以完成快速的清兵效果,利用腐蝕藥水搭配黑暗封印打持續(xù)消耗,6級(jí)后也可以利用大招補(bǔ)線(xiàn),非常的流氓。
符文推薦:
紅色:雙穿*9;黃色:固定護(hù)甲*9;藍(lán)色:成長(zhǎng)魔抗*9;精華:法強(qiáng)*3
艾克利用靈活的位移,打出3環(huán)被動(dòng)耗血,雙穿的收益比法穿的收益更大一些,倘若覺(jué)得攻速不夠,可以在精華中穿插攻速符文。
天賦推薦:
4:版本紛亂,隨波逐流裝備改
隨著S6總決賽越來(lái)越臨近,拳頭也是連連加班,半個(gè)月左右就進(jìn)行一次版本更新。隨著一次次英雄和裝備改動(dòng),艾克也迎來(lái)了另一種玩法。區(qū)別于傳統(tǒng)的不滅上單流,這次艾克用的是三項(xiàng)熱誠(chéng)流。
三項(xiàng)無(wú)論哪一項(xiàng)屬性,都挺適合艾克的,自從冰拳的咒刃效果被砍之后,三項(xiàng)流艾克就崛起了。配合戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)打持續(xù)輸出,出裝依然是走傳統(tǒng)的肉裝,傷害會(huì)比傳統(tǒng)的不滅更高,類(lèi)似上單魚(yú)人的打法。
符文推薦:
紅色:雙穿*9;黃色:固定護(hù)甲*9;藍(lán)色:成長(zhǎng)魔抗*9;精華:攻速*3
與不滅艾克的打法類(lèi)似,但是符文方面,大精華放棄了法強(qiáng)選擇攻速,可以更有效的疊戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),這在初期是非常可觀的。
天賦推薦:
因?yàn)闊嵴\(chéng)是物理傷害,三項(xiàng)觸發(fā)之后的咒刃,也是物理傷害,因此兇猛系點(diǎn)出的是物穿,而不是法穿。點(diǎn)出堅(jiān)決系的12點(diǎn),是為了更肉一些。
5:我是艾克,我要為自己代言
1:??怂箍萍糋LP-800
這件裝備大家并不陌生,是由萬(wàn)世催化石和海克斯科技左輪槍合成的,它具備了不俗的恢復(fù)能力,無(wú)論是消耗法力的回血,還是承受英雄傷害恢復(fù)法力,在對(duì)線(xiàn)期對(duì)拼的時(shí)候,都是一種恢復(fù)。而??怂箍萍甲筝啒尩谋粍?dòng)普攻造成的額外魔法傷害,相當(dāng)于一次雷霆領(lǐng)主傷害,讓你在對(duì)線(xiàn)期的傷害更充足。合成之后的海克斯科技GLP-800的主動(dòng)技能,則是類(lèi)似寒冰W的一個(gè)群體AOE技能,還附帶減速。
艾克通常都會(huì)選擇W先手,當(dāng)敵人看到W的施放效果之時(shí),只要時(shí)間充足,就有足夠的反應(yīng)能力,可以靠走位,走出W的施法范圍,而這個(gè)時(shí)候艾克利用E技能位移,使用裝備的主動(dòng)減速效果,可以瞬間留人。這個(gè)技能還擁有0.35的ap加成,當(dāng)你后期擁有大量的ap裝備之后,這個(gè)技能也會(huì)成為你輸出的一部分。
2:??怂箍萍荚脱鼛?01
同樣是海克斯科技類(lèi)的裝備之一,是由??怂箍萍甲筝啒尯腿紵龑毷铣傻?。它的主動(dòng)技能則是向前位移一段距離,并施法多發(fā)火箭彈。這個(gè)火箭彈,同樣有0.35的ap加成,而多發(fā)火箭彈命中后,除第一發(fā)之外的其他火箭彈,都會(huì)造成20%傷害。
有了這件裝備,艾克就擁有了第四段位移,可以更遠(yuǎn)距離的完成花式連招。原本W(wǎng)E閃A,A的距離差了一些,導(dǎo)致沒(méi)跟上,但是有了火箭包,可以在閃之后用火箭包,不僅打出了傷害,還連接上了技能。非常的好用,但是唯一的缺陷就是火箭包并不能跨越地形。
3:召喚師技能
如今傳送時(shí)間太長(zhǎng)了,而艾克本身,就可以利用大招回到線(xiàn)上,與其帶個(gè)tp支援,不如帶點(diǎn)其他召喚技能。
疾跑:在10秒內(nèi)可以無(wú)視單位的碰撞體積,并獲得大量的加速。這個(gè)召喚師技能,不管是追人,還是逃跑,都非常的實(shí)用。尤其是遭遇5個(gè)人抓你的時(shí)候,疾跑一開(kāi),腳底抹油,就算被追上了,大招再一開(kāi),回到4秒前的位置,然后你在反向跑,還有E技能做為位移,非常的靈活。
虛弱:這個(gè)是最無(wú)恥的一個(gè)技能,通常是在打中單時(shí),遇到刺客類(lèi)的英雄帶虛弱。虛弱除了可以減敵方輸出外,還附帶減少雙抗。減少移速和攻速,也是一種變相的削弱對(duì)手的手段。
艾克的基本連招:
1:基礎(chǔ)連招QEA
這個(gè)是每一個(gè)艾克都應(yīng)該掌握的連招,也是最簡(jiǎn)單的連招,只要丟出去的Q,能打到對(duì)手,就可以E突進(jìn)一段距離,然后A人的時(shí)候也會(huì)突進(jìn)。如果這個(gè)時(shí)候?qū)κ诌x擇跟你反打,那么他必然會(huì)受到Q的第二段傷害,這個(gè)時(shí)候你觸發(fā)了被動(dòng)3環(huán)的加速效果,可以站擼,也可以走位,很隨意。對(duì)手如果選擇走位,那么你只要在補(bǔ)上一發(fā)平A就大賺特賺了。
2:進(jìn)階版QAEA
Q到人了就上去A他,然后利用E技能的位移調(diào)整位置打中第二段Q的傷害,在A,這個(gè)連招傷害比普通的QEA傷害更高,也更穩(wěn)定。
3:改良版EAQ
EA算是一次普通攻擊,這個(gè)時(shí)候你已經(jīng)突進(jìn)到別人的面前,而你無(wú)法在打出下一發(fā)普攻,這個(gè)時(shí)候利用Q技能取消EA的后搖,當(dāng)你已經(jīng)近身減速到對(duì)手了,根據(jù)對(duì)手的走位去走位,輕松打出第二段Q的傷害。
4:中級(jí)連招WEAQ
雖然只多了一個(gè)W,但是這是非常難的,稍微留心點(diǎn)的對(duì)手,在你消失的時(shí)候就會(huì)警惕,而你丟了W技能之后地上也會(huì)留下一個(gè)影子。W技能普遍需要預(yù)判一下,如果敵人在W范圍內(nèi),毫不猶豫的上去EA他,然后用Q減速,十有八九可以眩暈到對(duì)手。
5:進(jìn)階版:WE閃AQ
多了一個(gè)閃現(xiàn)的突進(jìn)距離,可以在更遠(yuǎn)更極限的距離施放W,之所以先E在閃,是因?yàn)樘热裟阆乳W了對(duì)手就被嚇跑了,那就得不償失了。
6:改良版:WE閃火箭包AQ
在3段位移的基礎(chǔ)上,增加了??怂箍萍荚脱鼛?01的主動(dòng)效果,可以位移一小段距離,4段位移比3段位移更變幻莫測(cè)。
如何提高W的命中率
1:利用中婭沙漏
沙漏可以無(wú)敵2.5秒,當(dāng)你殘血的時(shí)候,肯定有茫茫一群人圍著你,等待著你金身結(jié)束后,送你回溫泉。而艾克的W有3秒的延遲,在要你在金身之前,在自己的腳底下,丟下一個(gè)W后金身,你可以利用0.5的時(shí)間,強(qiáng)行拖到W技能的生效。
2:利用大招返回4秒前
這個(gè)方法,通常都是你殘血的時(shí)候被敵人追擊可以用到。在自己走過(guò)的路上丟一個(gè)W繼續(xù)跑,如果敵人繼續(xù)深追,直接利用大招返回,然后突然的出現(xiàn)在敵人附近正好W觸發(fā)效果,完成反殺。這一招取決于對(duì)手犯錯(cuò),而不是你的神操作。
3:利用草叢和兵線(xiàn)視野盲區(qū)
這是最基本的,人人都知道這么多,人人都防備著這一手,因此艾克一定要早一點(diǎn)帶掃描,清理視野,身上有多余的格子也要帶好真眼。
艾克的玩法多,可以勝任的位置也多,在排位里依然是很強(qiáng)大的存在。多一點(diǎn)真誠(chéng),多一點(diǎn)套路,會(huì)讓你排位之路越來(lái)越順利。歡迎大家在下方留言區(qū)留言,參與更多的討論與資訊互動(dòng)。


