
一、英雄聯(lián)盟皇族s4亞軍陣容有哪些
Cola、corn、Insec、Uzi、Zero
1.Cola皇族上單、(可樂,原KX2隊(duì)的上單選手,擔(dān)任隊(duì)內(nèi)上單位置)
2.Corn介紹本名雷文,Royal丶corn,原King戰(zhàn)隊(duì)的中單選手
3.Insec介紹本名崔仁石최인석,Royal、InSec,前韓國戰(zhàn)隊(duì)KT.Bullets打野,被譽(yù)為世界第一打野盲僧,本屆LPL最大牌外援,最受矚目的焦點(diǎn)之一
4.uzi介紹本名簡自豪,Royal、Uzi,狂小禹,因打法兇狠被戲稱為狂小狗,國服頂級ADC,因S3對陣Fnatic一役使用薇恩聞名全球LOL圈
5.Zero介紹Royal、Zero,前KT俱樂部隊(duì)員,混跡2年替補(bǔ)后與InSec以及教練一同來到皇族,與Uzi配合默契,剛到之際與Uzi雙排13局游戲只輸?shù)粢痪?/p>
《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”、“英雄聯(lián)盟全球總決賽”、“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
二、英雄聯(lián)盟s4全明星賽(lol歷屆全明星陣容名單)「較多評論」
S8全明星**落幕,這一屆應(yīng)該算是近幾年里最娛樂的,幾乎沒有任何對抗性。就算是歐美對決和中韓對決,這兩局比賽的輸贏也很難讓玩家們找到一點(diǎn)競技的味道。而全明星到底是該像本屆一樣純娛樂,還是應(yīng)該像去年一樣激烈對抗呢?眾口難調(diào)的玩家們更喜歡哪種?一起來回顧下LOL全明星歷史上最喜歡用的3種模式吧!
純競技(S3,S4,S7)
第一屆全明星是從S3上海開始的,早年的全明星對抗性比較強(qiáng)。最突出的代表就是S3,S4和去年的S7。S3是票選明星選手賽區(qū)對抗,而S4則是季賽冠軍團(tuán)隊(duì)代表出戰(zhàn)全明星對抗。S7就更直接了,直接把全明星選手分成A和B兩組打循環(huán)賽,最終奪冠的就是全明星最強(qiáng)賽區(qū)。
這幾年全明星賽里當(dāng)然也包含一些1v1和娛樂模式比賽,但更主要的還是強(qiáng)調(diào)競技。S3和S4是韓國隊(duì)奪冠,S7是中國隊(duì)。尤其是去年的全明星,可以稱得上是全明星版本的MSI了。
半娛樂半競技(S5,S6)
這是S5和S6兩年使用的模式,突出特點(diǎn)就是有賽區(qū)對抗,但是不存在爭冠的問題。因?yàn)樗腥餍琴悈^(qū)被分成了冰火兩大陣營,所有賽事內(nèi)容都是以為各自陣營賺取積分為主。有一定的對抗內(nèi)容,但結(jié)果是偏娛樂向的,這種半競技半娛樂的模式,其實(shí)也是很多人更喜歡的版本。
純娛樂(S8)
今年賽事改革是首次純娛樂模式,也是第一次邀請非職業(yè)選手玩家共同參與。效果也還算不錯,因?yàn)橐徊糠滞婕掖_實(shí)也是希望全明星能夠更純粹的就是娛樂,不要帶有對抗性。傳統(tǒng)的賽區(qū)對戰(zhàn)只保留了話題滿滿的“NA和EU”以及“中韓”,1v1,2v2,雙人共玩,無限火力,布里茨等等,純娛樂的全明星還是可圈可點(diǎn)的。
三、英雄聯(lián)盟S4職業(yè)推薦
鑒于你的水平,我推薦幾個強(qiáng)力又不容易死的英雄,ADC和AP就是那種活著就有輸出,保證你的存活是第一任務(wù)。
ADC我推薦女警和EZ,女警是最簡單的ADC,建議玩ADC用女警入門,她射程遠(yuǎn),對線時可以點(diǎn)人而別人點(diǎn)不到你,用這來消耗對面。女警比較吃裝備,所以要保證自己的補(bǔ)兵,讓裝備盡快成型,女警有夾子,手長,位移等優(yōu)點(diǎn),團(tuán)戰(zhàn)不容易死,可以安心在后面輸出;缺點(diǎn)是因?yàn)槌匝b備,所以發(fā)育的差的話中期相對無力。EZ相對來說比女警難一點(diǎn),因?yàn)樗〖寄軟]有范圍傷害,所以清兵比較慢,這是缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是比較靈活,中期戰(zhàn)斗力較強(qiáng),在低端局大家都喜歡打團(tuán),所以利用EZ中期較強(qiáng)的優(yōu)點(diǎn)可以很好的帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利。玩EZ注意不要隨便放E技能,E技能用來逃命或追擊,而不是用來打出傷害。
AP的話不推薦發(fā)條,發(fā)條較難上手是一方面,另一方面是發(fā)條的優(yōu)點(diǎn)是刷兵快,這點(diǎn)在低端局是用不到的,大家都在打團(tuán),你一個人刷兵團(tuán)戰(zhàn)就輸,隊(duì)友就罵你,你不刷兵,發(fā)條的優(yōu)點(diǎn)就完全浪費(fèi)。螞蚱也不推薦,這個英雄不是一個強(qiáng)勢的英雄,而且容易死。我推薦光輝和火男。
光輝很適合低端局大家不停打團(tuán)的節(jié)奏,出了大圣杯后出殺人書,然后團(tuán)戰(zhàn)就是保證自己別人隨便在后面放技能,等殺人書混到20層后就是你的天下了,她是一個能以一人之力帶領(lǐng)隊(duì)伍取得勝利的英雄,玩光輝要注意你前期比較弱,盡量避免與對面拼,安心補(bǔ)兵,猥瑣發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)要包裝自己不死,其實(shí)光輝是個很難死的英雄,只要你自己不犯混,就很難死掉。火男是個簡單粗暴的英雄,臉滾鍵盤就能殺崩對面,很符合低端局的節(jié)奏。打團(tuán)的時候有技能就放,沒技能了就稍微退一步。
其他強(qiáng)勢的英雄還有ADC輪子?jì)專R錫安,AP豹女,炸彈人。這些也很強(qiáng)勢,不過相對于上面的要當(dāng)對難上手一些。需要你下點(diǎn)功夫看看攻略看看視頻。
我個人對于ADC和AP的理解就是不死是第一任務(wù),在團(tuán)戰(zhàn)的之前你可以先看一下雙方的狀態(tài)和陣容,看看誰對你有威脅,什么技能對你有威脅,這樣在打團(tuán)的時候有意識的避開這些技能,甚至等這些威脅性比較大的技能(比如木木和石頭人的大招)放過之后再參加團(tuán)戰(zhàn)都是很好的選擇。你玩AD就盡量站在AP附近,玩AP就站在AD附近,誰上來就一起集火誰,能起到互相保護(hù)的作用。當(dāng)然形勢是瞬息萬變的,你只有吃過虧之后才能知道正確的選擇,所以多加練習(xí)是進(jìn)步最快的辦法。
以上純手打,希望能幫助到你。


