
一、lol ad通用天賦是什么 ad通用天賦加點(diǎn)圖s4最新版
英雄聯(lián)盟目前AD通用的天賦一般都是21/9/0的加點(diǎn)方式,點(diǎn)出屠夫和盛宴,能夠在對(duì)線補(bǔ)刀的時(shí)候增加自己的回復(fù)能力,一般都不點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主,收益比較低,點(diǎn)出法術(shù)編織和咒刃編織,能夠讓自己更好的技能接普攻之間的輸出傷害。點(diǎn)出暴擊后增加攻速的天賦,還有在防御天賦內(nèi)點(diǎn)出生命回復(fù)以及減少受到敵方英雄的傷害,增加自己的生命值。具體加點(diǎn)如圖。
二、《英雄聯(lián)盟》中的符文和天賦,要如何搭配
《英雄聯(lián)盟》中一個(gè)好的輔助也可以決策賽事的邁向。下邊我要為大伙兒產(chǎn)生的是“此去經(jīng)年丶”共享的《英雄聯(lián)盟》輔助游戲玩法及天資符文配搭,一起來(lái)瞧瞧吧!
MOBA游戲里面一般都是有一類英雄人物被稱作輔助英雄人物或是臭生抽,她們被設(shè)計(jì)方案出去的初心便是用于合作于精英團(tuán)隊(duì),讓精英團(tuán)隊(duì)更強(qiáng)的邁向獲勝。
在LOL愈來(lái)愈完善的今日,輔助早已越來(lái)越至關(guān)重要,不會(huì)再是那一個(gè)網(wǎng)上幫隊(duì)友搞好眼,對(duì)戰(zhàn)幫隊(duì)友吃專業(yè)技能,隨后就可以無(wú)牽無(wú)掛的部位。
什么英雄能被稱作輔助英雄人物,有著操縱,維護(hù),護(hù)甲,回血能力的英雄人物都能夠稱之為輔助英雄人物。
以裸鉆及之上rank為例子
時(shí)下時(shí)興的輔助英雄人物分成2種 1近身戰(zhàn)肉坦型;2遠(yuǎn)程控制維護(hù)。
近身戰(zhàn)肉坦型的英雄人物:弗雷爾卓德的心布隆、牛頭酋長(zhǎng)阿利斯塔、魂鎖典獄長(zhǎng)錘石、巨魔之王特朗德爾、河流之王塔姆肯奇、寶石騎士塔里克、蒸汽機(jī)器人布里茨、深海泰坦諾提勒斯。
遠(yuǎn)程控制維護(hù)型的英雄人物:?jiǎn)境滨o姬娜美、星界游神巴德、風(fēng)暴之怒迦娜、天啟者卡爾瑪、眾星之子索拉卡、琴瑟仙女娑娜。
此刻有些人想問(wèn)了,為何以前風(fēng)靡一時(shí)的墮落天使莫甘娜、黑暗之女lol安妮這類英雄人物如今見不到了。
時(shí)下LOL輔助英雄人物的核心內(nèi)容便是務(wù)必有著維護(hù)隊(duì)友的能力
且有著全方位能力,這兩個(gè)英雄人物有著能力過(guò)度單一切沒(méi)法維護(hù)隊(duì)友因此只有被歷史時(shí)間所忘卻。
輔助的核心內(nèi)容:輔助存在的價(jià)值是為了更好地讓隊(duì)友更舒適的開展手機(jī)游戲。而不是輔助一個(gè)人玩的舒適。假如你聽見一個(gè)人說(shuō):我輔助這把打的損害那么高,為何隊(duì)友都是在坑我?
此刻請(qǐng)對(duì)他(她)說(shuō)MDZZ。如果你挑選了輔助后始終記得你的崗位職責(zé)是維護(hù)隊(duì)友,而不是輸出,假如你要打輸出,請(qǐng)玩兒別的部位。相信如果你用輔助在一波重要團(tuán)中,操縱到另一方重要英雄人物,
又或者在隊(duì)友被控制的情況下秒給鉗鍋?zhàn)o(hù)甲,及各種各樣狀況下協(xié)助隊(duì)友脫險(xiǎn)并暴打了或滅團(tuán)了另一方。此刻玩輔助所產(chǎn)生開心會(huì)比別的一切一個(gè)部位產(chǎn)生的覺(jué)得要爽得多。
我個(gè)人所配的符文的核心內(nèi)容取決于存活
如果你還生存在競(jìng)技場(chǎng)以上時(shí),輔助有著一瞬間更改對(duì)局的能力,由于你有著操縱專業(yè)技能與維護(hù)專業(yè)技能。能夠在危急時(shí)刻下協(xié)助隊(duì)友。
本人極其不強(qiáng)烈推薦除開深藍(lán)色之外的符文帶AP符文,由于你作為一個(gè)輔助 ap符文盈利確實(shí)是低的駭人聽聞,3個(gè)精粹才有著10點(diǎn)AP,風(fēng)女的E專業(yè)技能護(hù)甲有0.7的ap加持,在早期不過(guò)爾爾10點(diǎn)上下。
早期一個(gè)ad英雄人物的進(jìn)攻打在地區(qū)英雄人物的身上都是有 50-70點(diǎn)(天資符文多蘭外出裝)。而帶生命值與護(hù)盾則不一樣,在早期高護(hù)盾與生命值的功效下,輔助會(huì)變?nèi)猓琣d打沒(méi)動(dòng),對(duì)拼全過(guò)程中更占有優(yōu)勢(shì)。
早期一個(gè)引燃的損害在100-200中間,這生命值就等同于大半個(gè)或一個(gè)引燃損害。無(wú)論是被先手攻擊或是對(duì)拼全過(guò)程上都占有優(yōu)勢(shì)。
血條多=另一方必須大量的時(shí)間擊倒你,但你另外必在吃蛋糕,也另外在開展加血。運(yùn)用有效的被動(dòng)技能。
孱弱浮現(xiàn)來(lái)逃出另一方的擊倒范疇。且你一直在遭受另一方進(jìn)攻的情況下,你方ad毫無(wú)疑問(wèn)在暴揍敵軍ad。幾乎開展引誘來(lái)找尋擊倒另一方ad的機(jī)遇。
鮮紅色:固定不動(dòng)雙穿X9淡黃色:固定不動(dòng)生命值X9深藍(lán)色:固定不動(dòng)回藍(lán)X3固定不動(dòng)APX6精粹:2固定不動(dòng)護(hù)盾 1固定不動(dòng)生命。
這是我通用性ap的符文,好用于星界游神巴德、喚潮鮫姬娜美、風(fēng)暴之怒迦娜、天啟者卡爾瑪、墮落天使莫甘娜。
鮮紅色雙穿提升進(jìn)攻能力,淡黃色及精粹符文帶的全是為了更好地存活。深藍(lán)色固定不動(dòng)回藍(lán),保證線上上抵抗下,不容易由于魅藍(lán)而深陷困境。
深藍(lán)色AP取決于沒(méi)有別的符文好帶得了。提升一點(diǎn)ap閃爍其詞。假如另一方下邊路為lol安妮類暴發(fā)強(qiáng)悍的ap能換固定不動(dòng)魔抗提升存活能力。
三、求英雄聯(lián)盟AP和AD的通用符文
【通用的不好說(shuō),這里給你分別推薦一下】
狼人:
大符文是物理穿透
紅色是一半穿透+攻速
藍(lán)色和黃色全攻速
穿透加上攻擊天賦不要超過(guò)24點(diǎn)(大部分遠(yuǎn)古野都是24護(hù)甲)
攻速高了打的快,吸血多,前期打野快(但是后期攻速符文基本沒(méi)用,不如穿透了,但是能讓你前期打野快,這個(gè)平衡自己掌握了)
這一套符文,4分鐘內(nèi)清光野區(qū)就是合格的狼人了
放逐:
紅色物穿或固定攻擊,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色魔抗
(成長(zhǎng)或固定都行,我喜歡帶固定,初期對(duì)線有優(yōu)勢(shì),或者各帶一半)。
九尾:
【紅色】:高級(jí)洞察印記,法術(shù)穿透,法系英雄必備,不解釋。
【黃色】:高級(jí)法力恢復(fù)符印,固定回藍(lán),缺藍(lán)是狐貍永遠(yuǎn)的主題,前期技能傷害不高想要多打幾波連招就必須有一定的回藍(lán)。
【藍(lán)色】:高級(jí)能量雕紋,成長(zhǎng)法傷,升到5級(jí)的效果就和固定法傷一樣的符文對(duì)阿貍來(lái)說(shuō)絕對(duì)是極大的加成。
【大精華】:高級(jí)潛能精華,固定法傷,讓阿貍在前期的對(duì)拼中也不會(huì)落下風(fēng)。
中單AP消耗型符文:
【紅色】:高級(jí)洞察印記,法術(shù)穿透,法系英雄必備,不解釋。
【黃色】:高級(jí)法力恢復(fù)符印,固定回藍(lán),缺藍(lán)是狐貍永遠(yuǎn)的主題,前期技能傷害不高想要多打幾波連招就必須有一定的回藍(lán)。
【藍(lán)色】:高級(jí)防護(hù)雕紋,固定魔抗,消耗多點(diǎn)防護(hù)就能多惡心對(duì)手一點(diǎn)。
【大精華】:高級(jí)轉(zhuǎn)換精華,法術(shù)吸血,配合天賦的法術(shù)吸血和被動(dòng),在前期就有極高的法術(shù)吸血,在線上的消耗能力絕對(duì)是極強(qiáng)
希望能幫到你,祝游戲愉快!


