
一、《英雄聯(lián)盟》那些ADC的射程各是多少
adc的攻擊距離通常在550至650之間,這為他們提供了在戰(zhàn)場(chǎng)上保持安全距離的能力。英勇投彈手—庫(kù)奇的普通攻擊距離為550,而他的Q技能磷光炸彈則擁有600的射程。他的W技能瓦爾基里俯沖與E技能格林機(jī)槍同樣具有600的射程,但R技能火箭轟擊的射程達(dá)到了1225。首領(lǐng)之傲—厄加特的普通攻擊距離為500,Q技能酸蝕獵手的射程則為1000,W技能恐怖電容的射程為600,而E技能諾克薩斯腐蝕電容的射程則達(dá)到了950,他的R技能超動(dòng)力定位轉(zhuǎn)換器的射程為600。
而深淵巨口—克格莫的普通攻擊距離同樣為500,Q技能腐蝕唾液的射程為625,W技能生化彈幕的射程則能加成130,最高可達(dá)210。E技能虛空淤泥的射程為1200,而他的R技能活體大炮的射程同樣為1200。這些adc英雄在游戲中的射程差異,使玩家可以根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需求選擇合適的英雄,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
adc英雄在《英雄聯(lián)盟》中占據(jù)著重要的地位,他們通常擁有較長(zhǎng)的攻擊距離,能夠在安全的位置進(jìn)行輸出。英勇投彈手—庫(kù)奇的磷光炸彈射程為600,首領(lǐng)之傲—厄加特的恐怖電容射程為600,深淵巨口—克格莫的腐蝕唾液射程為625,這些技能為adc提供了額外的攻擊范圍,使他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上更具威脅性。
而英勇投彈手—庫(kù)奇的R技能火箭轟擊射程為1225,首領(lǐng)之傲—厄加特的超動(dòng)力定位轉(zhuǎn)換器射程為600,深淵巨口—克格莫的E技能虛空淤泥射程為1200,這些長(zhǎng)距離技能使adc能夠在敵方英雄難以接近的位置進(jìn)行輸出,為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗帶來(lái)了更多的變數(shù)。這些adc英雄的射程差異,使玩家可以根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需求選擇合適的英雄,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
adc英雄在《英雄聯(lián)盟》中占據(jù)著重要的地位,他們通常擁有較長(zhǎng)的攻擊距離,能夠在安全的位置進(jìn)行輸出。英勇投彈手—庫(kù)奇的磷光炸彈射程為600,首領(lǐng)之傲—厄加特的恐怖電容射程為600,深淵巨口—克格莫的腐蝕唾液射程為625,這些技能為adc提供了額外的攻擊范圍,使他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上更具威脅性。這些adc英雄的射程差異,使玩家可以根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需求選擇合適的英雄,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
二、lol現(xiàn)在adc射程排序,完整點(diǎn)
在當(dāng)前的英雄聯(lián)盟游戲中,adc英雄的射程排序如下:皮城女警的射程為650,寒冰射手的射程為600,懲戒之箭的射程為575,瘟疫之源、探險(xiǎn)家、英勇投彈手、賞金獵人、麥林炮手的射程均為550,暗夜獵手、復(fù)仇之矛、榮耀行刑官的射程也為550,德瑪西亞之翼的射程為525,暴走蘿莉、法外狂徒的射程同樣為525,圣槍游俠的射程為500,深淵巨口的射程為500(W技能每級(jí)增加130/150/170/190/210射程),戰(zhàn)爭(zhēng)女神的射程為425,首領(lǐng)之傲的射程同樣為425。
迅捷斥候的射程為500,但不確定是否應(yīng)計(jì)入此列表中。
英雄的射程可能會(huì)隨著游戲的更新而變化,因此玩家在游戲過(guò)程中需要根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整策略。
射程在adc英雄中起著至關(guān)重要的作用,它直接決定了adc英雄的輸出能力和生存能力。
較高的射程可以讓adc英雄在安全的距離內(nèi)進(jìn)行輸出,減少被敵方刺客近身的風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)也能更好地支援隊(duì)友。
射程并不是決定adc英雄實(shí)力的唯一因素,還需要結(jié)合英雄的技能、裝備和戰(zhàn)術(shù)來(lái)綜合考慮。
麥林炮手的射程雖然為550,但由于他的E技能可以大幅度增加射程,因此在實(shí)際游戲中表現(xiàn)優(yōu)異。
同樣,戰(zhàn)爭(zhēng)女神的射程較低,但由于她的技能和被動(dòng)可以在戰(zhàn)斗中提供額外的輸出和生存能力,因此在某些情況下仍然能夠發(fā)揮出色的表現(xiàn)。
在選擇adc英雄時(shí),不僅要關(guān)注英雄的射程,還要考慮其他因素,以制定最佳的戰(zhàn)術(shù)策略。
三、英雄聯(lián)盟各adc的射程的數(shù)字距離
在《英雄聯(lián)盟》的世界里,射手英雄的射程決定了他們?cè)趯?duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中的位置和作用。射程較遠(yuǎn)的射手可以保持安全距離輸出,同時(shí)對(duì)敵人施加壓力;而射程較短的射手則需要近身作戰(zhàn),往往需要隊(duì)友的保護(hù)。以下列舉了各ADC英雄的射程,單位為像素,以幫助玩家在選擇和使用英雄時(shí)做出更明智的決策。
1.酸辣粉(小炮):550至704像素。小炮的射程范圍在ADC中屬于中等偏上,能夠較好地保持安全距離輸出,但也能在必要時(shí)進(jìn)行近戰(zhàn)。
2.大嘴:550像素。大嘴的射程與小炮相同,適合在中距離進(jìn)行輸出,但面對(duì)近戰(zhàn)英雄時(shí),可能需要更謹(jǐn)慎地調(diào)整站位。
3.艾希(寒冰射手):600像素。艾希的射程在ADC中算是較長(zhǎng)的,她可以通過(guò)穩(wěn)定的輸出為團(tuán)隊(duì)提供持續(xù)壓力,且擁有優(yōu)秀的遠(yuǎn)程控制技能。
4.女警(薇恩):650像素。女警的射程優(yōu)勢(shì)明顯,非常適合在安全距離進(jìn)行單體或群體輸出,同時(shí)擁有優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性和自保能力。
5. EZ(易大師):550像素。EZ的射程中等,但他的技能組合非常靈活,可以進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗和近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,對(duì)玩家的操作要求較高。
6.男槍?zhuān)ɡ蛩顾?25像素。男槍的射程相對(duì)較短,需要頻繁地利用E技能調(diào)整位置,以保持良好的輸出環(huán)境,同時(shí)需要良好的團(tuán)隊(duì)配合。
7. VN(暗夜獵手):550像素。VN的射程與男槍相同,需要靈活運(yùn)用Q技能進(jìn)行位移和調(diào)整站位,以發(fā)揮其強(qiáng)大的輸出能力。
8.希維爾(琴瑟仙女):500像素。希維爾的射程在ADC中屬于較短的范圍,但她的技能組合非常全面,適合在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中進(jìn)行持續(xù)輸出和控制。
9.奧巴馬:500像素。奧巴馬的射程與希維爾相同,他的技能側(cè)重于遠(yuǎn)程消耗和快速攻擊,適合在安全距離進(jìn)行輸出。
10.金克斯(金克斯):525至700像素。金克斯的射程變化范圍較大,通過(guò)合理使用技能可以達(dá)到最佳輸出效果,同時(shí)具有強(qiáng)大的爆發(fā)傷害和機(jī)動(dòng)性。
11.女槍?zhuān)ㄅ畼專(zhuān)?50像素。女槍的射程與大嘴相同,適合中距離輸出,她的技能組合可以為她提供一定的機(jī)動(dòng)性和生存能力。
12.老鼠(老鼠):550像素。老鼠的射程與女槍相同,她憑借優(yōu)秀的單體輸出能力,在對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中都能發(fā)揮重要作用。
了解各ADC英雄的射程,可以幫助玩家在對(duì)戰(zhàn)中做出更合理的策略選擇。不同的射程意味著不同的輸出環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)布局,熟悉和適應(yīng)各個(gè)ADC的特點(diǎn),是成為一名優(yōu)秀射手的關(guān)鍵。


