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角色扮演與動作游戲教案

一、角色游戲教案

作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是我為大家收集的角色游戲教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

角色游戲教案篇1教材分析:

通過教學活動,幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學習方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學習,在游戲中模擬社會性行為。

活動目標:

1、輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動。

活動種難點:

輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

難點剖析:

幼兒對超市的認識只限于表面。

活動準備:

幼兒超市操作材料

活動過程:

1、根據(jù)圖片引導講述

超市里有哪些工作人員?他們主要是負責什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購物的?

2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則

3、幼兒選擇角色,進行角色游戲

后續(xù)反思與調(diào)整策略:

超市購物已成為當今城市生活中人們必不可少的活動。同時也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動,它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在活動中獲得愉悅的心理體驗。本次活動,我們開展了“超市”的角色游戲,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內(nèi)容貧乏,幼兒的游戲規(guī)則與現(xiàn)實的超市購物有很大的差別。在活動中,我們及時地去發(fā)現(xiàn)去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時地將幼兒從“課堂中”帶到“社會情景中”來,并把孩子的零星經(jīng)驗通過參觀、游戲、談話、繪畫、實踐等多種途徑的活動形式統(tǒng)一整和起來,使孩子了解超市的結(jié)構(gòu),體驗購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便,增強社會交往的能力。

角色游戲教案篇2任務(wù)1角色游戲的概念及特點

一、角色游戲的概念

角色游戲是學前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲。又稱為象征性游戲。它在兒童2、3歲時產(chǎn)生,在學前晚期達到高峰,其后逐漸為有規(guī)則游戲所取代。

二、角色游戲的特點

(一)角色游戲表征的特點

表征的實質(zhì)是學前兒童表達意思——表意。

游戲中的這些“假想”活動對于幼兒來說都是非常“當真”的。

(二)自主性和創(chuàng)造性特點

角色游戲是學前兒童自己的游戲,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗和興趣需要選擇主題、角色、材料,游戲過程中自由切換情節(jié)和發(fā)展內(nèi)容,使自身的主動性和創(chuàng)造性在游戲中得到充分體現(xiàn)。這些創(chuàng)造性也是未來創(chuàng)造活動的萌芽。

(三)角色游戲社會性的特點

角色游戲既是學前兒童對現(xiàn)實生活的體驗,也是學前兒童對人類社會生活的模擬,還常常包含了學前兒童對成人社會的某種期待。

三、角色游戲?qū)和l(fā)展的特殊意義(信息搜索)

(1)角色游戲具有游戲發(fā)展價值的獨特性。

它為幼兒帶來極大的快樂,對其積極的情緒,主動性和獨立性的培養(yǎng)有著重要的作用。在角色游戲中,兒童獨特的想象活動為兒童創(chuàng)造性的發(fā)揮和發(fā)展開拓了廣闊的空間,并促進認知能力的發(fā)展。游戲中的角色扮演,有力地推動了兒童的社會化過程,促進了良好品德和行為習慣的形成。在角色游戲中,言語也得到了發(fā)展。

(2)角色游戲具有游戲發(fā)展價值的全面性。角色游戲是幼兒獲得動作、語言、情感、認知社會性等各方面發(fā)展的綜合性實踐活動,全面推動著游戲發(fā)展價值的實現(xiàn)。

思考題:簡述我所理解的角色游戲。

任務(wù)2角色游戲的組織與指導

一、角色游戲的組織

(一)游戲的準備

2.提供適合的場所、設(shè)備及豐富的玩具、游戲材料,為學前兒童開展角色游戲創(chuàng)造物質(zhì)條件。

3.提供充足的自由活動時間,保證學前兒童角色游戲的深入開展。

(二)游戲的過程

1.觀察學前兒童在游戲中的表現(xiàn),為有針對性教育提供依據(jù)。

2.觀察兒童游戲活動,了解兒童真實的游戲水平,為評價、指導學前兒童游戲提供依據(jù)。

3.針對各年齡班學前兒童的水平,抓住游戲的主要環(huán)節(jié),以間接的指導方法為主,幫助學前兒童組織和開展游戲

游戲中,應(yīng)該注意

1.以間接的指導方式為主。

2.抓住游戲主要環(huán)節(jié),結(jié)合學前兒童發(fā)展水平幫助學前兒童開展游戲成人要鼓勵兒童按自己的意愿提出游戲的主題。

教師要幫助學前兒童分配和扮演游戲的角色。

(三)游戲的結(jié)束

1.結(jié)束游戲

(1)結(jié)束的時間

教師要在兒童的游戲性質(zhì)尚未低落時結(jié)束游戲,可使學前兒童保持繼續(xù)游戲的積極性。學前兒童活動持續(xù)時間一般為:小班 5-10分鐘;中班 15-20分鐘;大班 25-30分鐘。

(2)結(jié)束的方式

“天黑了”“下班了”“關(guān)門了”來結(jié)束游戲。

(3)時間過長的原因

①一個游戲情節(jié)長,導致時間長,如“娃娃醫(yī)院”。

②學前兒童游戲興致高而讓學前兒童反復游戲?qū)е聲r間長。

2.收拾整理

(1)老師主要在旁邊指導,根據(jù)不同年齡階段,對學前兒童收拾好玩具的要求不同。如,小班能把一些稍大點東西放好;中班能把基本的玩教具放回原位;大班已經(jīng)能對玩教具分類放好。

(2)提要求時,老師以游戲中的角色身份,這樣會起到良好的效果。

3.評價游戲

(1)小班可由老師講評,讓學前兒童簡單評價。主要以鼓勵、表揚學前兒童的某行為。

(2)中、大班可由老師和學前兒童共同參加講評,這樣可以提高學前兒童的分析能力,學習別人的優(yōu)點,改正自己的缺點,這樣有助于游戲質(zhì)量的進一步提高。

二、大中小班兒童角色游戲的觀察與指導

(一)小班兒童角色游戲的指導

小班兒童的思維水平處于感知運動性向直覺形象性過渡的階段。小班角色游戲多為單獨游戲和平行游戲。

(1)玩具的種類適當少些,但相同種類的玩具應(yīng)多些

(2)教師應(yīng)更多地參與游戲過程,以平行游戲法與合作游戲法的指導方式,通過角色之間的語言交流來指導兒童。

(3)教師應(yīng)在游戲指導過程,及時協(xié)調(diào)角色關(guān)系與現(xiàn)實關(guān)系,減少現(xiàn)實關(guān)系的沖突對游戲的干擾。

(4)游戲結(jié)束時宜采用情感式評講,并帶領(lǐng)兒童整理場地培養(yǎng)良好游戲習慣。

(二)中班兒童角色游戲的指導

中班兒童最感興趣的是角色,但是只考慮個人的愿望不善于分配角色,開始向結(jié)伴游戲和合作游戲發(fā)展。

(1)引導并鼓勵兒童獨立提出主題,通過協(xié)商的方式培養(yǎng)獨立解決沖突的能力,正面提醒培養(yǎng)集體意識。

(2)教師以角色身份參與游戲,增強兒童角色扮演的創(chuàng)造性和游戲內(nèi)容的新奇性。

(3)游戲結(jié)束時吸引兒童參與評講,引導反思,培養(yǎng)觀察力和社會交往能力。

(三)大班兒童角色游戲的指導

大班兒童角色游戲水平明顯提高,關(guān)注的焦點在于游戲的規(guī)則及角色扮演的逼真程度,游戲主題明確,獨立性強,角色游戲的反思與評價能力萌芽。

(1)較多地采用直接指導方法,盡量在游戲中引入現(xiàn)實生活的真實性,保持想象的合理性

(2)指導兒童采取協(xié)商方式,獨立開展合作游戲并解決問題,鼓勵配合主題自制玩具。

(3)引導兒童把外部言行與內(nèi)部動機一致起來,深化游戲主題,在深層次上把握現(xiàn)實生活的人際關(guān)系。

(4)游戲結(jié)束時的講評引導兒童反思主題和內(nèi)容的深刻性,心理活動,最終目的在于使兒童適應(yīng)社會生活。

思考題:

結(jié)合幼兒園見習或?qū)W前兒童角色游戲觀察活動,編寫一份學前兒童角色游戲指導方案

任務(wù)3學前兒童角色游戲的評價與設(shè)計

一、學前兒童角色游戲的評價

游戲名稱:班級:指導教師:觀察者:觀察日期:觀察時間:

學前兒童角色游戲能力評價表

角色游戲教案篇3快樂街

一、游戲目標:

1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

二、游戲準備:

1.劃分好各角區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。

3.幼兒已按意愿選擇好游戲角。

三、游戲過程:

(一)談話,引出游戲主題。

1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

(二)提出游戲要求。

1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

2.師:過“六一”節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

(三)幼兒游戲,老師指導。

教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

(四)游戲評價。

1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

角色游戲教案篇4游戲目的:

1、愿意參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。

2、初步學習扮演家庭成員角色,反映簡單的現(xiàn)實生活。

3、初步會遵守簡單的游戲規(guī)則。

4、學會在游戲中使用禮貌用語。

游戲準備:

(1)物質(zhì)準備:娃娃家玩具:娃娃數(shù)個,奶瓶數(shù)個用具:毛巾、臉盆、鏡子、梳子、枕頭、被子、雞毛撣、抹布、掃把、簸箕等食品:水果、蔬菜、雞蛋、肉、面包、炊具:鍋、碗、碟、勺、鏟、煤氣灶、湯匙等家具:桌、椅、床、柜等電器:電視機、錄音機等(2)知識經(jīng)驗準備:已認識過炊具、餐具,在早接待,區(qū)角活動時玩過“抱娃娃”的游戲

第一次活動指導:

1、布置幾家“娃娃家”,以娃娃的爸爸媽媽去上班,請小朋友幫忙照顧為題吸引幼兒興趣.

2、教師提出游戲要求:①玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。②做到不爭強玩具。

3、幼兒分組游戲,教師重點觀察幼兒是不是都參與游戲了,并以“客人”的角色參與游戲,進行間接指導。

4、以表揚的形式評價幼兒參加游戲的情況。

觀察與推進:

本班的娃娃家,整個的環(huán)境布置幼兒很喜歡,參與游戲的興趣也非常的高,由于對角色游戲沒有概念,也不理解,游戲的時候只有小部分的幼兒對角色有所了解,游戲后不會將物品歸位。

第二次活動指導:

1、出示玩具“今天老師帶了幾個新朋友,現(xiàn)在讓我們來認識一下好嗎?”引起幼兒游戲的興趣。

2、教師介紹幾種玩具的名稱和使用方法。

3、教師提出游戲要求:①玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。②做到不爭強玩具。③聽到訊號能馬上開始收玩具。

4、幼兒分組游戲,教師重點觀察幼兒是否有爭強玩具的現(xiàn)象,是否能正確地使用玩具。

觀察與推進:

通過上次的游戲,部分幼兒已能對角色進行分配(如:爸爸、媽媽、阿姨等),玩具扔滿地的現(xiàn)象已好些了,可物品整理歸位還不是很好,有待加強。(今天游戲時林睿小朋友提出家里可以有小客人嗎?說:小客人不可以亂動別人家的東西。)

第三次活動指導:

1、談話引入,以“娃娃的肚子餓了,誰能幫他做飯吃啊?”為題,啟發(fā)幼兒模仿爸爸媽媽做簡單的家務(wù),如洗菜、切菜、煮飯等。

2、教師提出游戲要求:①請幼兒正確使用櫥具。②玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。③聽到訊號能馬上開始收玩具。

3、幼兒分組游戲,師重點觀察幼兒模仿動作情況,并以“小幫手”的角色參與游戲進行間接指導。

4、組織幼兒和教師一起收拾玩具,并進行簡單的歸類。

5、以“玩具笑了”評價游戲情況

觀察與推進:

幼兒特別喜歡玩娃娃家,游戲時出現(xiàn)家里有好幾個媽媽、好幾個爸爸,陳悅涵、樂樂小朋友能夠唯俏唯妙的模仿當媽媽爸爸,并能模仿成人的日常生活,游戲環(huán)節(jié)比前兩次好些了。

第四次活動指導:

1、談話引入主題:爸爸媽媽帶自己去做客的時候應(yīng)該怎樣?別人是怎么招待你的 3呢?引導幼兒說出簡單的禮貌用語,如“您好、請坐“等。

2、教師請幾位幼兒共同玩娃娃家給全體小朋友看。

3、分配角色:讓幼兒根據(jù)自己的興趣和意愿來選擇角色,教師適當協(xié)調(diào)。

4、幼兒游戲,教師指導。

a、教師以角色身份參與游戲,重點知道在游戲中學習使用禮貌用語,并根據(jù)情況及時給予幫助。

b、仔細觀察幼兒的表現(xiàn),增強幼兒的角色意識。

c、注意加強幼兒間的聯(lián)系,發(fā)展交往關(guān)系。

5、結(jié)束,評價。

階段小結(jié)

由于小班幼兒的年齡特點,決定了孩子愛模仿的特征,教師提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼兒能夠唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,個別幼兒還能在教師的啟發(fā)下,大膽發(fā)揮想象,但有少部分幼兒比較被動的進行游戲,教師會在下一次游戲中特別關(guān)注這些孩子,讓他們能很好的進行游戲。

角色游戲教案篇5一、情況分析

1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。

3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。

4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

……

說明

玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分。“玩具是幼兒的天使”。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。

二、游戲要求

在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。

說明

從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,將影響游戲情節(jié)的'進一步展開。

三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學會以物代物。

說明

教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。

四、游戲指導

1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。

觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師重點觀察所致。

游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

說明

引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。

角色游戲教案篇6一、情況分析

寒假過后,依然保持幾個已有的主題:娃娃家、菜場、公園、汽車。出現(xiàn)了一些新的情節(jié):一菜場營業(yè)員提出買一送一“買一個雞蛋,送-只螃蟹;一幼兒拿著方形積木,擺在眼前,到處“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼兒在地上豎塊積木,又急忙捂耳走開(放鞭飽)等等。當教師問起這是做什么?為什么這么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩過的……”。可見,假期中豐富多彩的生活內(nèi)容給幼兒的認知結(jié)構(gòu)帶來了發(fā)展,于是不知不覺體現(xiàn)出這些親身經(jīng)歷和所見所聞。但是由于年齡所限,他們大都停留在動作的模仿,并無明確的目的和角色意識,這些情節(jié)通常隨該幼兒角色的變換而消失。

說明

游戲是兒童與環(huán)境交互作用的形式。兒童通常將一些剛剛經(jīng)歷過、看到過的新鮮事物反映在游戲中;兒童也常常把一些已經(jīng)熟悉的各種事物綜合起來,按自己的意愿進行改造,創(chuàng)造性地反映到游戲中。教師應(yīng)深入觀察和了解幼兒游戲現(xiàn)狀,預測幼兒的發(fā)展水平,有針對性地創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,適時適當?shù)倪M行指導。教師應(yīng)從幼兒的需要、興趣、能力所及出發(fā),把握游戲中的閃光點,增強角色意識,既使幼兒自主游戲,又使其獲得各方面的提高。

二、游戲要求

穩(wěn)定原有主題,推動各主題情節(jié)發(fā)展,鼓勵幼兒玩出新的、喜歡的情節(jié)。

三、游戲準備

1.提供材料

增加材料的投放:提供紙棍、小塑料袋、小相機;結(jié)構(gòu)材料由花片、膠粒擴充進更多的品種。

說明

游戲材料的增加,為新游戲提供了物質(zhì)準備,為游戲情節(jié)的豐富提供了可能,同時創(chuàng)設(shè)了用材料進行替代的物質(zhì)環(huán)境。

2.豐富經(jīng)驗

圍繞“快樂的寒假”組織多種形式的談話活動:幼兒暢言“去過那里”、“看到什么有趣的東西”、玩過什么開心的事”。

針對談話中不夠明確的、游戲中有爭議的問題,引導幼兒帶著問題觀察周圍的生活,激發(fā)幼兒自主討論。如:“買-送一”是什么意思?怎么送法?劃算不劃算?好在哪里?

說明

心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以說是幼兒游戲發(fā)展的源泉。兒童游戲是兒童在自己已有生活經(jīng)驗和知識技能基礎(chǔ)上的自我表現(xiàn),生活經(jīng)驗越豐富,知識技能越充分,兒童游戲的主題、情節(jié)、技巧和內(nèi)容也就越豐富,其游戲選擇的可能性也越大。在游戲之外教師應(yīng)注意豐富幼兒的知識經(jīng)驗。這對游戲具有重要影響。

四、游戲指導

1.觀察重點

a、游戲情節(jié)是否發(fā)展?討論談話活動對幼兒有否幫助?通過對個別幼兒的鼓勵是否起到以點帶面的效果?

B、新投放的材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如沒有,原因是什么?不感興趣還是不會使用?

C、小班幼兒的語言能力如何?合作交往的水平怎樣?

說明

因為游戲是基于兒童的內(nèi)部需要而產(chǎn)生的自發(fā)活動,所以上述觀察內(nèi)容都是圍繞當前游戲進程提出的,目的在于深入了解幼兒,以便在尊重幼兒意愿的基礎(chǔ)上,及時調(diào)整并制定下一步措施。

2.指導方式

a、以游戲伙伴的身份直接指導。如發(fā)現(xiàn)菜場情節(jié)單調(diào)、討論過的內(nèi)容沒有出現(xiàn),這時可扮顧客買菜“可不可以便宜一些?”、“萊多拿不下,怎么辦?”

說明

如果幼兒在啟發(fā)下解決了問題,可以在自發(fā)交流時引導其介紹;如果沒能解決,則可在自發(fā)交流時引發(fā)幼兒討論。教師在直接指導時,切忌急于求成,要讓幼兒做游戲的主人,教師只需一步步旁敲側(cè)擊,自會水到渠成。

B.通過自發(fā)交流間接指導。可以采用如下策略:情景表演“劃船”(紙棍為槳);小菜場做廣告“買一送一”;邀請小攝影師為大家拍集體照等等。

說明

以上方式屬再現(xiàn)式,它能給幼兒以直觀具體的印象,對小班幼兒尤為適合,且深受該年齡幼兒喜愛,建議多采用該方式。通過鼓勵個別幼兒游戲的閃光點,力求以點帶面激發(fā)幼兒的游戲熱情,推動和豐富情節(jié)的發(fā)展。

角色游戲教案篇7一、情況分析

小班后期,幼兒扮演角色的意識逐步加強,游戲中的主動性越發(fā)明顯。如:常見幼兒喃喃自語,“我去買菜”“寶寶該起床了”。他們是那么投入,幾乎完全沉浸在游戲情景中。游戲中卻常常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象:一個幼兒去公園,一家子都跟著一起去;一個幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時人人都在燒菜,有時人人圍著娃娃轉(zhuǎn)……

說明

“一窩蜂”現(xiàn)象標志著大部分幼兒已進入“平行模仿性裝扮”即平行游戲階段。這種平行游戲,是游戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關(guān)系,由獨自游戲轉(zhuǎn)向關(guān)注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協(xié)商合作關(guān)系。基于幼兒的年齡特點,基于游戲發(fā)展的需要,幫助他們由平行游戲向高一層次游戲水平的發(fā)展做些過渡準備就顯得十分有必要。

二、游戲要求:建立初步的分工意識,嘗試“事情分著做”。

三、游戲準備

1、豐富幼兒有關(guān)主題的經(jīng)驗。

2、啟發(fā)幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫(yī)院等)

3、回憶討論a、家里的事爸爸媽媽是怎么分著做的?B、成人社會的工作分工。

說明

游戲是幼兒反映生活的意愿性游戲。觀察得越細致,感性認識越豐富,反映出來的游戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的認識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。有目的地引導幼兒去回憶生活、了解生活對游戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。

四、游戲指導

1、自由選擇

(1)啟發(fā):找朋友-起玩,和朋友商量你們準備玩什么?

(2)觀察:角色分工是否出現(xiàn)?就分工問題是否出現(xiàn)商量行為?

(3)指導:教師以角色身份參與游戲。如幼兒經(jīng)過觀察討論得出:菜場里的營業(yè)員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場游戲始終沒有進展,沒能同集體討論聯(lián)系起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業(yè)員賣葷萊?哪個營業(yè)員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構(gòu)筑起角色間分工協(xié)商的橋梁,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責。

說明

小班幼兒對成人依賴性大,當看到教師和他們一起,成為游戲的伙伴時格外興奮。教師根據(jù)需要扮

演角色。一般情況下,教師應(yīng)擔任配角(客人、顧客等),但是必要時,也可擔任游戲主角,給予幼兒一些具體的指導和幫助。

2、自主展開

重點觀察角色分工是否能解決“一窩蜂”現(xiàn)象?是否有利于游戲情節(jié)發(fā)展?討論談話活動對幼兒有否幫助?對個別主題的鼓勵是否帶動其他主題?著重采用定點觀察法。

說明

定點觀察有利于教師對某一主題的系統(tǒng)追蹤調(diào)查,詳細把握幼兒游戲分工情況,便于檢驗要求的提出是否符合幼兒的發(fā)展水平、談話的深度是否有待進一步挖掘

3、自發(fā)交流

幼兒暢談“我們的事情是怎么分著做的”。對有困難的孩子,可設(shè)置小階梯幫助其進行表達。“你家里有誰?做了那些事?有沒有分著做?爸爸做了什么?媽媽做了什么?……”。鼓勵已進行簡單分工的主題,讓該主題幼兒進行介紹,給全體幼兒一些具體的提示。

說明

教師的指導應(yīng)建立在對本班幼兒深入觀察和了解的基礎(chǔ)上,分析本班幼兒的最近發(fā)展區(qū),注重個別差異、因材施教,才能使每個幼兒在原有水平上獲得提高。

二、幼兒角色扮演游戲教案【三篇】

【#教案#導語】教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據(jù)課程標準,教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學內(nèi)容、教學步驟、教學方法等進行的具體設(shè)計和安排的一種實用性教學文書。準備了以下內(nèi)容,供大家參考!

篇一:《旅游團》

活動目標:

1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。

活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

活動過程:

一、引出主題:

1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認識怎么會在一起旅游?旅游團里除了游客還有誰?導游負責干什么?司機呢?

2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。

二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)

2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。

三、分配角色:

旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。

其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。

四、幼兒游戲:

1、重點指導:指導旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?

2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。

五、游戲評價:

1、重點評價旅行社的開展情況:

接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……

2、幼兒分組快速整理游戲材料。

篇二:醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店

游戲目標:

1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進一步了解工作人員的工作情況及特性。

2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。

3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。

大班角色游戲活動教案

游戲準備:

1、物質(zhì)準備:

醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

農(nóng)貿(mào)市場:水產(chǎn)品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

2、經(jīng)驗準備;

幼兒已玩過醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店的游戲。

游戲過程:

1、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。

3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。

6、工作人員共同收拾整理活動場地,結(jié)束活動。

7、師生共同小結(jié)活動情況,評選工作人員

篇三:旅游團

活動目標:

1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。

活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

活動過程:

一、引出主題:

1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認識怎么會在一起旅游?旅游團里除了游客還有誰?導游負責干什么?司機呢?

2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。

二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)

2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。

三、分配角色:

旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。

其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。

四、幼兒游戲:

1、重點指導:指導旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?

2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。

五、游戲評價:

1、重點評價旅行社的開展情況:

接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……

2、幼兒分組快速整理游戲材料。

三、小班游戲教案:貓和老鼠

作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是我為大家整理的小班游戲教案:貓和老鼠,歡迎大家分享。

小班游戲教案:貓和老鼠1設(shè)計意圖:

《貓和老鼠》是個深受孩子們喜愛的體育游戲,內(nèi)容是讓孩子通過扮演熟悉的小老鼠,鉆過山洞偷東西,貓和老鼠發(fā)生的故事,讓孩子在快樂的游戲中練習鉆過障礙物。《綱要》在健康領(lǐng)域中指出“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性”。把簡單的體育活動,賦在有趣的故事情節(jié)中,讓活動游戲化,內(nèi)容趣味化,讓孩子們更有情趣地參與活動。

活動目標:

(1)學會將身子團緊移動重心,屈身鉆過障礙物。

(2)能遵守規(guī)則不碰障礙物,體驗游戲的快樂。

(3)進行情感教育,讓幼兒學會勇敢、善良、友好的健康思想。

活動重點:屈身、低頭,將身子團緊地練習鉆過山洞。

活動難點:難點是將身子團緊移動重心。

活動準備:掛有小鈴鐺的山洞,零食、飲料瓶、塑料水果等若干,PPT,老鼠、貓頭飾若干

前經(jīng)驗:玩過貓抓老鼠的游戲。

活動過程:

一、談話導入

小朋友們,今天老師想和大家玩一個《貓和老鼠》的游戲,在游戲前,我們來先做一下熱身活動吧。

二、《貓和老鼠》游戲

1、示范動作要領(lǐng)

小老鼠鉆洞時,要把身子團緊,低頭、屈身,千萬不要撞著門洞,身體蹲著慢慢移動前進。

(1)讓小朋友模仿小老鼠的動作練習鉆洞,請幾個小老鼠說一說,你是怎么鉆洞的。

(2)表揚能團緊身子不碰到鈴鐺的幼兒。

2、規(guī)則:小老鼠在偷東西的路上一定要悄悄的鉆過,不能碰到鈴鐺,不出聲;做門洞的幼兒手做拱門的高度要一致,不能動;做小貓咪咪的幼兒在小老鼠偷東西時要睡覺,當發(fā)現(xiàn)東西被偷時要作為傷心大哭的動作。

3、設(shè)置情景一:聽說有一個叫咪咪的小貓,它的家里有許多好吃的東西,有糧食,水果,還有各種飲料,今天中午趁貓在家睡覺的時候,小老鼠要到小貓家去偷東西吃。

4、設(shè)置情景二:小貓咪咪發(fā)現(xiàn)吃的東西被老鼠都偷走了,害怕主人回來懲罰它,所以傷心地哭起來。

(1)小朋友們討論,該怎么做才能讓小貓咪咪不哭?(激起小老鼠的同情,決定把偷來的東西還給小貓)

(2)提問:在歸還食物時,貓和老鼠會有什么樣的對話?(對不起、沒關(guān)系、謝謝你……讓孩子們學習適當禮貌用語。小貓和小老鼠最終和好成了好朋友)

三、結(jié)束放松部分:

1、小老鼠偷的行為對嗎?我們平時要怎么做?

2、我們平時所知道的貓和老鼠雙方是敵對的,為什么在這游戲中,貓和老鼠卻能成為好朋友?

講評:對小老鼠偷的行為持否定態(tài)度,對小老鼠做錯事情能勇敢改錯和同情心給予表揚和鼓勵,結(jié)合生活,鼓勵幼兒做個有良好行為的好孩子。

3、現(xiàn)在貓請老鼠到外面去玩游戲,請扮演貓和老鼠的幼兒一個跟著一個有序地離開。

活動延伸:

讓孩子們在戶外多玩一些貓和老鼠的.游戲,自主探索和創(chuàng)編出新的游戲情景,體驗游戲的快樂。

小班游戲教案:貓和老鼠2活動名稱:

《貓和老鼠》

活動目標:

1.熟悉音樂,體驗貓來了的緊張情緒,拿到食物回到家的快樂情緒。

2.初步學會遵守游戲規(guī)則,模仿小老鼠的動作,積極參加游戲。

活動準備:貓頭飾、音樂、香腸若干

活動過程:

一、用《小老鼠上燈臺》引入進場。

二、引入主題,引起孩子的興趣

師:我今天想請你們吃香腸,可是在來的路上,被一只又可怕、又兇狠的貓,把所以的香腸都搶走了。可是,我這里還有一根,你們知道是怎么得來的嘛?(孩子自由講述)

三、學習游戲規(guī)則,用小手來進行訓練

你們說了很多,那我來告訴你們到底這支香腸是怎么得到的。

(講述故事,并用手指進行演示)

1.你們想不想把我們的香腸拿回來?(想)那我們先來聽一段音樂,你們來告訴我都聽到了什么?我們才能去拿香腸。(聽音樂,進行感受)提問:(1)你都聽到了什么?(貓叫)(2)貓叫了,小老鼠應(yīng)該怎么辦?(停在原地,一動也不能動,如果你動的話,就會被老貓發(fā)現(xiàn)的。)(3)那我們什么時候去拿香腸呢?(離香腸很近的時候。)

2.為了讓大家能安全、順利、又快速的拿回我們的香腸,我們先來學一學本領(lǐng),試一試,然后再去拿。

(1)老師帶領(lǐng)孩子來玩手上的游戲,并用口音伴奏。

(2)老師總結(jié)經(jīng)驗,說出問題。(第一次玩過之后,總結(jié)經(jīng)驗)(3)(伴隨音樂進行練習。)這次我不提示了,請你們仔細聽音樂,記住我剛才說的話,我來看看你們到底學到本領(lǐng)了沒有。(請孩子自己玩)

四、和貓咪進行游戲

1.這次我發(fā)現(xiàn)大家都學到本領(lǐng)了,那有沒有哪個小老鼠特別勇敢想去試試的。(找?guī)孜缓⒆訁⒓佑螒颍⑦M行鼓勵。)

2.第二次游戲(有一個小老鼠被抓)

3.呀,我們的小老鼠被抓了。你們有沒有誰知道,它為什么會被抓到?(請孩子講述,是因為跑的太慢了,而且聲音太大了,所以老貓發(fā)現(xiàn)了,就被捉住了。)那這次我們?nèi)サ臅r候,一定要跑的快一點了,但要聲音小點。因為我們的小伙伴在那里,所以這次我負責救我們的伙伴,你們負責拿香腸,為了保命,請你們拿一根就可以了,

五、結(jié)束部分

我們的小老鼠太勇敢了,不僅把我們的伙伴都被救回來了,香腸也拿回來了,剩余的香腸我們就留給老貓吧,免的下次它還來搶我們的東西吃。今天你們開不開心啊?那我們一起去慶祝一下吧!

小班游戲教案:貓和老鼠3活動目標:

1、通過游戲讓幼兒感受戰(zhàn)勝困難的喜悅心情。

2、結(jié)合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,發(fā)展幼兒的動作的協(xié)調(diào)性、敏捷性。

3、萌發(fā)幼兒相互合作的精神。

4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、山洞等。

活動過程:

一、開始部分:

1、幼兒聽音樂開汽車進場地。

2、游戲前的活動準備。

3、啟發(fā)幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱及規(guī)則。

二、基本部分:

1、貓保護糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。

2、在鼠媽媽的帶領(lǐng)下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設(shè)障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。

3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個錯覺,終于抓住了老鼠,減少了糧倉的損失。

三、結(jié)束部分:

1、表揚角色扮演得好的幼兒。

2、幼兒開汽車離開場地。

小班游戲教案:貓和老鼠4活動目標:

1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

活動準備:

1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》

2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》

活動過程:

一、導入

師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。

二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))

1、小老鼠跑來跑去的動作。“小小老鼠是怎么走路的?”學習聽信號,一個跟著一個走。(第一節(jié)音樂)

2、小小老鼠吃米的動作。

“小小老鼠吃米是什么樣的?”

教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

3、小老鼠睡覺的動作。

“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)

4、把前三節(jié)一起表演一次。

5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)

三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。

1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))

2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))

3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))

四、結(jié)束環(huán)節(jié)

師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

活動反思

本節(jié)課完全是讓幼兒去模仿的表演出貓和老鼠的形象動作特征。幼兒表現(xiàn)的特別的好,而且孩子們興趣很高漲。我這次把規(guī)則和語言都說的很明確,因為小班幼兒的理解能力沒有大班幼兒那么好,所以要盡量把話語說簡單準確,這樣幼兒才能按照自己的規(guī)則來表演。活動才會順利的進行。本節(jié)課孩子們都特別可愛,也完全的把自己比作了小老鼠和小花貓。

小班游戲教案:貓和老鼠5活動目標:

1、初步學習雙腳同時屈膝從高的物體上輕輕跳下。

2、嘗試在游戲中礦寬容、體諒和幫助他人,并化敵為友。

3、體驗與同伴共同游戲的快樂之情。活動重點:學習雙腳同時屈膝從高的物體上輕輕跳下。

活動難點:

學習高處往下跳的動作要領(lǐng)。

活動準備:

1、小椅子每人一把。

2、大小沙包若干。

3、一塊足夠大的場地。

4、貓和老鼠的頭飾各一個。

5、雪花片若干。活動過程:

一、活動開始。

1、帶著幼兒來到戶外。

教師:我們一起出去做游戲吧!

2、進行隊列練習。

教師喊口令:一二一,一二一,要求幼兒要整齊的進行原地踏步走,要求幼兒要整齊站好隊!

3、熱身運動。

教師:今天我們先活動下身體。今天天氣真正好,我們大家來做操,伸伸臂,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。

二、基本活動。

1、教師扮演老鼠媽媽教小老鼠學習從高處跳下來的本領(lǐng)。教師:鼠寶寶都長大了,我們要學一個新本領(lǐng)了,就是從高處輕輕往下跳的本領(lǐng)。先看看媽媽是怎么跳的。(老師師范從椅子上往下跳,重點教幼兒如何起跳以及落地時要屈膝)

2、教師示范。教師:跳的時候兩腳并攏,輕輕的往下跳,腳落地時記得要屈膝。

3、教師和幼兒一起練習跳躍。教師:小朋友知道鼠媽媽是怎么跳的了嗎?和媽媽一起來學一學吧!(和教師一起反復練習)

4、游戲:貓和老鼠。教師:今天我們學了新本領(lǐng),媽媽可高興了,想和寶寶們一起做游戲,游戲的的名字叫貓和老鼠,游戲的名字叫什么呀?游戲規(guī)則:教師扮演老貓守護糧食,請一位小朋友扮演鼠媽媽,帶著幼兒走向糧食。老鼠趁老貓睡覺的時候輕輕的站到小椅子上,一起說兒歌:“小老鼠,上登臺,愛玩耍,跳下來。”說完從椅子上跳下來向糧食走去。躡手躡腳拿到糧食后快速的放回自己的椅子下面。當聽到老貓“喵”的一聲時就趕緊躲到小椅子后面藏好。老貓去抓沒有藏好的小老鼠。(游戲反復進行,直到糧食被偷光)

5、組織幼兒進行游戲。

四、活動結(jié)束。

教師:小朋友的真棒!現(xiàn)在讓我們開著火車回班里吧!

效果分析:

小班游戲教案:貓和老鼠6活動目標:

1.能屈身鉆過60厘米高的障礙物。

2.學會將身子團緊移動重心。

3.能遵守規(guī)則不碰障礙物。

活動準備:

1.在場地上放置一道離地高60厘米的繩子作障礙物。

2.貓的頭飾一個。

3.學會音樂游戲“小老鼠上燈臺”。

活動過程:

1.教師和幼兒一起跟著音樂做游戲“小老鼠上燈臺”。

2.教師交待場地,提出練習要求。

教師:這是一個長長的洞門,我們小老鼠進出洞門時要把身子團緊,千萬不能撞倒洞門。大家試試看。

引導幼兒練習“鉆”的動作,提醒幼兒在“鉆”時團緊身子。(反復練習數(shù)遍)

表揚能團緊身子不碰到繩子的幼兒。

3.交代游戲玩法及規(guī)則,并組織幼兒游戲。

教師:有一只大貓整天想抓我們,我們出去玩時要小心,聽到媽媽喊“老貓來了”,你們就趕緊鉆回洞里,千萬要小心,不能碰到洞口、撞到頭。

幼兒游戲。當所有幼兒鉆出洞后,教師發(fā)出信號“老貓來了”,同時提醒幼兒團身、低頭。

表揚能按照要求“鉆”的幼兒。

教師注重提醒和指導個別膽小、動作不正確的幼兒。

4.小結(jié)幼兒學習情況,表揚遵守規(guī)則的幼兒。

標簽: 手游

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