
一、《英雄聯(lián)盟》卡牌游戲叫啥
《英雄聯(lián)盟》卡牌游戲叫啥云頂之奕。《英雄聯(lián)盟》LeagueofLegends,簡稱LOL是由美國拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
云頂之奕介紹
《云頂之弈》是游戲《英雄聯(lián)盟》中的一個(gè)回合制策略游戲模式,于2019年6月27日9.13版本在中國服務(wù)器正式上線。
2019年7月23日9.14版本,中國服務(wù)器上線云頂之弈排位賽。2019年11月6日9.22版本,云頂之弈第一賽季結(jié)束,第二賽季“元素崛起”正式上線。2019年11月25日,第二賽季排位賽開啟。
2020年3月19日,《云頂之弈》的手游版在外服上線,iOS和安卓平臺同步。
云頂之巔,聚夢之所。云頂之弈是英雄聯(lián)盟中的游戲模式,玩家將和其他七位對手來到同一個(gè)戰(zhàn)場,為至高無上的榮耀進(jìn)行一次自由大混戰(zhàn)。構(gòu)筑并強(qiáng)化玩家的終極團(tuán)隊(duì),然后見證戰(zhàn)爭在眼前拉開帷幕吧。
二、英雄聯(lián)盟卡牌游戲叫什么
英雄聯(lián)盟卡牌游戲叫云頂之弈。
游戲搭建于《英雄聯(lián)盟》的世界觀之上,采用類似《刀塔自走棋》的玩法。玩家通過拼湊角色棋子組建戰(zhàn)隊(duì)與其他玩家戰(zhàn)斗,直到最后一名留在場上的玩家獲得最終勝利。游戲最初于2019年6月發(fā)行在Windows和macOS平臺上,并于次年3月發(fā)行了Android和iOS版,并實(shí)現(xiàn)跨平臺游戲。
擴(kuò)展資料:
云頂之弈玩法介紹:
1、云頂之弈單回合流程為:系統(tǒng)每回合(除選秀環(huán)節(jié)外)都會(huì)發(fā)給玩家5個(gè)棋子,玩家可以根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)能力和陣容酌情選擇,囤積一定的手牌,并選擇誰來上陣。準(zhǔn)備回合結(jié)束之后,雙方棋子就會(huì)情不自禁的激情互毆(自動(dòng)平A釋放技能),直到一方棋子全部陣亡,輸?shù)囊环綍?huì)根據(jù)對手剩余棋子數(shù)量扣掉一定的血量(每人初始血量均為100)。
2、云頂之弈所有棋子(英雄)都可以升星三次,而升星規(guī)則也完全相同,找到三個(gè)相同的棋子便會(huì)自動(dòng)升到下一個(gè)等級,升級之后棋子的血量、攻擊、技能傷害等全屬性都會(huì)得到提升。游戲的發(fā)牌員只會(huì)發(fā)一星牌,
3、每回合會(huì)發(fā)給玩家工資,這部分工資分為低保+利息+連敗/連勝獎(jiǎng)勵(lì)(+海盜羈絆)。低保每回合每個(gè)玩家均為固定數(shù)量5塊。利息為玩家當(dāng)前回合結(jié)束前金幣的10%,計(jì)算時(shí)自動(dòng)去尾數(shù)。
4、連勝/連敗獎(jiǎng)勵(lì),除了利息和低保之外,當(dāng)玩家連續(xù)獲勝,或者連續(xù)失敗時(shí),系統(tǒng)每回合也會(huì)給玩家額外的獎(jiǎng)勵(lì)。連敗/連勝兩次后,下回合繼續(xù)連敗/連勝,獎(jiǎng)勵(lì)1金幣。連勝連敗被終結(jié)后,獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算重新開始。野怪不會(huì)計(jì)算連勝/連敗,但野怪回合仍會(huì)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
5、云頂之弈中,棋子除了有基礎(chǔ)屬性之外還有自身特殊的“職業(yè)”,當(dāng)上場了幾個(gè)相同職業(yè)棋子之后,可產(chǎn)生羈絆效果。不同的羈絆可以增加不同屬性。云頂之弈中一個(gè)棋子最少兩個(gè)“職業(yè)”,最多有三個(gè)“職業(yè)”。不同羈絆產(chǎn)生的效果是游戲的核心,需要新手玩家多去熟悉。
三、英雄聯(lián)盟卡牌大師怎么玩
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個(gè)問題,
卡牌大招R的使用方法:有很多使用方法,實(shí)戰(zhàn)中R技運(yùn)用的好壞是評價(jià)一個(gè)卡牌大師玩家實(shí)力的重要標(biāo)準(zhǔn)。值得注意的地方如下。使用時(shí)機(jī):團(tuán)戰(zhàn)之前,敵人進(jìn)草叢,對方全員消失,殘血/落單敵人隱身,帶線推進(jìn)敵人3人以上不在小地圖可見范圍。傳送時(shí)機(jī):守塔人員不足,推塔人手不夠,僵持/劣勢糾結(jié)過程中進(jìn)行單邊推進(jìn)/清線后的回防。
大招的名字叫做命運(yùn)快捷鍵:R顯示地圖上所有敵方英雄(包括潛行狀態(tài)下)的位置,持續(xù)6/8/10秒。當(dāng)命運(yùn)技能被激活,再次使用該技能可以在引導(dǎo)1.5秒后將崔斯特傳送到5500碼以內(nèi)的任何地方。持續(xù)時(shí)間:6/8/10冷卻時(shí)間:180/150/120法力消耗:150/125/100初期對線策略:單人線盡量用W藍(lán)牌(回藍(lán))配合被動(dòng)E補(bǔ)兵,Q打亂對方走位,總之是想辦法讓對方?jīng)]法安心補(bǔ)兵。
兵線過了半場就回到己方塔下(一是避免對方打野/游走英雄gank,二是舒緩一下自己的神經(jīng)),觀察一下小地圖,哪里可以gank(疾跑和閃現(xiàn)非常適合用來發(fā)動(dòng)/參與gank)GANK技巧:決定gank前把E疊好,W黃牌+閃現(xiàn)+Q正對對方行進(jìn)方向,眩暈?zāi)繕?biāo)后切忌站著不動(dòng)普攻,一定要移動(dòng)+普攻,爭取最大化發(fā)揮E的效果。千萬不要因?yàn)槭侄读它c(diǎn)錯(cuò)目標(biāo),滑天下之大稽。打錢方面不想多講(打小兵為主),QWE的使用多多練習(xí)即可。萬能牌Q技巧:正對處于一條直線上的敵人使用。不一定用中間發(fā)出的一張牌騷擾敵人,而是看似漫不經(jīng)心發(fā)出滑向兩側(cè)的牌。團(tuán)戰(zhàn)磨血/打錢刷怪的利器,只因?yàn)槟浅L的射程和很短的CD。
變牌W技巧:連按兩次W即可得到上次的牌。當(dāng)你開始選牌,即使被敵人眩暈,恐懼,壓制,沉默,依然能夠繼續(xù)選牌。組牌E技巧:W選牌得到藍(lán)牌后再攻擊有時(shí)不會(huì)觸發(fā)已經(jīng)疊好的E,黃牌和紅牌不存在此問題。
很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論


