
一、玩英雄聯盟時一直不投降的人是什么心態
那當然是不服輸的心態啦,他們認為很多局面在某些時刻都有翻盤的可能,他們都一場游戲,不拋棄,不放棄,不肯認輸,有著一種執著的精神,可以說他們是非常在乎每一次的勝利的,這樣的人競技精神是有的,而且是非常頑強的。
我其實非常佩服這樣的人,我認為只有這樣的人才配打游戲,對于那些稍微遇到一點挫折和逆風的,就想投降或者放棄的人,我真的覺得他們真的不配打游戲。
你說打一個游戲哪有不遇到點挫折的,那邊有一點難度,整個局都是順風,都和你自己的心意,那還叫游戲嗎?再說了,一個人打游戲都有輸贏,看的淡,你玩游戲干嘛?一點兒精神都沒有的人就不配玩游戲,游戲就不能輕言放棄,游戲也是一種比賽,也算是一項體育運動。
打游戲嘛,場上的局面肯定是瞬息萬變,誰都不想輸,再說了這也不是一個人的游戲。堅持下去就可能有希望,你不試試怎么知道不能翻盤呢?
真的應該給這樣的人點贊,這才是真正熱愛游戲的人。
二、為什么英雄聯盟有的人一年能上王者,有的人一輩子都是青銅
有很多原因造成,天賦決定上限,心態決定下限。
很多人都會把沒有天賦,或者隊友太坑作為借口,甚至有的人因為一時不忿就瘋狂掛機,送人頭,報復型掉分,在我看來完全是自己折磨自己,畢竟這只是游戲,如果你真的想在游戲方面獲得一定的尊敬和賞識,也未嘗不可,只要心態放平,做好自己該做的事情,即使是娛樂,也會讓朋友在某一方面對你贊賞有加。游戲可能要一定的技術,但有時游戲的態度和做法會暴露人品。
天賦型玩家有不少,輕輕松松就能上王者,那是因為他們對于游戲有了一定的理解和自己的認識,而這些認識恰恰是一場有一場漫長的比賽中錘煉的。你可以看看那些知名主播或者職業選手,即使有天賦,還是免不了上千把甚至上萬把的打磨,在這之中,有的人可能會進步很大,慢慢成為王者,每一次對線,每一個補兵都了然于胸,每一個技能的釋放和游走都經過計算,他們真正的用了心,所以才得以依靠英雄聯盟拿起了飯碗。有的人玩了上萬把,可能依舊是青銅白銀,不是你不努力,而是你缺乏對于游戲的理解和鉆研,悶頭苦玩而已。你需要具備鉆研和調整自己打法的心態,這點很重要,撇開隊友不談,等你真正領先了這個段位,并且有了足夠的大局觀,你就會感覺這個游戲其實很固定化,殺人,建立優勢,發育,拿龍,推塔,游戲結束。不外乎就這幾點。
最最重要的還是對于游戲輸贏的心態。這點很多人容易走極端,小到漏了一個炮車,隊友搶了你的BUFF,大到被人叫上打野越塔強殺,隊友因為失誤死了一兩次。很多人就會暴走,放棄游戲,開始鍵盤模式,把游戲換成了口水仗。依我來看,死一兩次不要緊,抓緊發育,打出自己的節奏,在對方因為一點優勢沾沾自喜的時候,配合隊友抓住機會陰他幾次,或者利用對方大意,偷偷游走幾次,慢慢的就會穩下局勢,獲得勝利。
只有做到這些,你才會慢慢爬出青銅,多看,多交流,多提升自己,才是王道。
三、為什么吃雞和英雄聯盟不可以都玩
1.玩LOL的人少了。
每天上線一看就1、2個好友,多的時候也就5、6個,早上5點鐘排個游戲得3、4分鐘還總被秒,這和以前最少都10幾個在線的相比,的確會給大家留下LOL沒人玩了,要涼涼的印象。
其實最早玩LOL的那波人現在都工作結婚生子了,不像還在大學時還有時間和室友開開黑打打擼,大家現在都在為了老婆孩子前途而奔波,每天累得不行再坐在那打幾個小時擼,狀態不好還得被隊友罵,玩的久了老婆還不開心;沒老婆孩子的還得應酬約會,想玩都有心無力了。
2.LOL太依賴團隊
玩LOL的不可能次次都帶著5個人一起排,還得保證這5個人都不坑。有一路坑,這游戲幾乎就難玩。更別說那些一個人兩個人玩匹配到一群小學生隊友的人了。你拿命Carry,結果他不聽指揮又愛浪沒操作,一把這樣就算了,連輸了7、8把都是別人的鍋,你能咽得下這口氣?果斷退游戲不玩了。
還有那些動不動玩游戲就掛機了的人,本來大優勢,他一退,又有一個浪,打了一波團,對面速推GG。你問他為啥掛機?要么LOL服務器崩了,要么他覺得反正我就是偶爾玩LOL,我不在乎TX你有種隨便封。結果浪費了你30多分鐘的時間精力,換了一場失敗。
最可怕的就是噴子,你不能保證你一局LOL遇到哪些人,各種坑,無腦噴,隨便送,還害人。弄的你生氣不說,打了個字打快了,LOL客戶端重啟了,噴子樂了:你個S8被LZ罵掛機了?有種你別上游戲??!你屏蔽是屏蔽了,你的心情能立馬好嗎?于是乎,退游戲,吃雞去。
3.S賽連年失利
S7結束了,止步四強的LPL,讓很多玩家更是鐵了心地刪游戲,想要去找一個China No.1的游戲,他們想起了H1Z1也就想起了吃雞。
而對比下,為什么吃雞火了呢?
1.新鮮
其實,絕地求生不應僅僅是FPS游戲,而是FPS和MOBA的結合。英雄聯盟的勝利方式幾乎就是固定的補兵、推塔、拿人頭,最終勝利地點無非是紅水晶藍水晶基地罷了。而在絕地求生中,就算你注定要吃雞,可你依舊不知道會是在哪個地方、通過什么方式、用的什么槍、打的什么人、你什么裝備或者是誰打死誰,甚至連是你或者是誰吃雞都不確定。
這種不確定感,給了人緊張感的又有一點新鮮有趣。
而吃雞最近又出了新地圖,地方多到不連續幾天一天玩幾個小時的情況下根本踩不完點,這還是對那些必須了解地形物資的人來說的。就連上一個海島地圖,都有人用了一個月才全跑完。。。
更重要的是,當你在游戲中看到自己的進步時,比如之前殺不了人,現在能拿兩三個人頭了,你會覺得自己真的變強了,更想去練槍了。
2.吃雞比較注重個人實力
LOL玩了太久了,玩的好的就是好,坑的再練個幾年也未必能變強。
以前LOL吸引人的是排位機制。但現在DYan,噴子,掛機,小學生等等上分無望了,讓一些玩的久了的也不在乎什么段位啊什么的了。以前大家見面都問你什么段的,現在問的是你吃雞排名多少。
排名這個東西,不管需要實力(槍法),其實茍一點的LYB 0殺進前十加分或者吃雞也不是不可能。
而且就算和隊友4排一神帶三坑,這個一神真的能靠一己之力Carry整隊吃雞,更別說雙排、單排了。
真的就算是一群菜雞,也總能在不定時的情況下,小宇宙爆發殺掉了那么幾個人,舔包時這就足夠讓大家開心一陣子啦!
而且吃雞真的很少遇到噴子,畢竟大家都是和朋友一起排,就算是隨機組隊,大多數人在語音系統里面也不是很好意思罵臟話的。
許多人認為吃雞的核心在于剛槍,其實我覺得對于大多數普通玩家來說吃雞的核心就是搜東西。這個老少皆宜的事情也不需要技術又能給大家帶來發家致富的快感,當不會玩的人撿到個三級頭啊98K啊給那些會玩的時,心里也是很驕傲的嗎!
還有俗話說的好:三級頭下死,做鬼也風流。雖然我快遞過,但我畢竟也富過嘛。就算送了一波富快遞,但搜東西的游戲體驗感也好,很開心嘛。
3.比賽抗韓成功
雖然這一點有點牽強,但看吃雞比賽還是挺有意思的。而且G-star邀請賽上帶妹隊IFTY和4AM抗韓成功的確是個好消息。
以上是對于為社么一些轉去吃雞的人瘋狂DISS老朋友LOL的原因。其實LOL“涼”的確有很大一部分的自身原因(只可意會),而吃雞的熱潮也是有一定的運氣成分。
那些說“吃雞和英雄聯盟不可以都玩”的人只是嘴上說說罷了,誰沒有一個愛LOL愛的深沉的青春呢?


