
一、英雄聯(lián)盟手游資訊攻略大全 英雄聯(lián)盟手游各類問題匯總解答
gt;gt;gt;第一部分lt;lt;lt;
常見咨詢題紅包領(lǐng)取開啟60幀野怪刷新時刻稱號獵取如何點贊屏蔽微信好友如何不雅戰(zhàn)如何加好友如何查戰(zhàn)績專屬頭像框如何投降如何隱身上分機(jī)制裝備購買機(jī)制強制下線魄羅幣獵取如何插眼如何改名登錄權(quán)限不足空白名字
gt;gt;gt;第二部分lt;lt;lt;
在進(jìn)入游戲之后先不要急著開始對局匹配,所以要做的確實是看看都有哪些特色功能,有什么新鮮的東西,像魄羅幣啊、同時也要依照本身的適應(yīng)來一番操作時候的設(shè)置,假如有不明白的也就來看看本身需要哪些幫忙吧。
gt;gt;gt;第三部分lt;lt;lt;
全新特色符文搭配皮膚價格魄羅幣擊敗印記通行證公會系統(tǒng)親熱度戰(zhàn)區(qū)位置戰(zhàn)區(qū)排名隱藏名字戰(zhàn)績關(guān)閉防沉迷功能設(shè)置鏡頭設(shè)置開禁言改名卡創(chuàng)建房間稱號設(shè)置頭像設(shè)置英雄聯(lián)盟手游局內(nèi)最佳設(shè)置屏幕抖動姿態(tài)設(shè)置切換視角角色描邊頭像鎖定攻擊輔助戰(zhàn)區(qū)設(shè)置鎖定英雄背景圖親熱關(guān)系位置偏好畫面最佳亮度調(diào)整快捷消息麥克風(fēng)fps不變黑名單快捷施法側(cè)邊距
gt;gt;gt;第四部分lt;lt;lt;活動攻略大全皮膚自選寶箱王俊凱紅包官方微信群峽谷新程任務(wù)新程紅包紅包如何領(lǐng)如何綁定端游端游回饋活動資產(chǎn)等級計算端游回饋獎勵超級紅包攻略資產(chǎn)等級提升
gt;gt;gt;第五部分lt;lt;lt;
在手游出之前相信每個玩家在端游也差不多征戰(zhàn)了非常久,有著屬于本身的本命英雄,然而在手游傍邊,有少部分的游戲進(jìn)了微調(diào)以及技能上的改動,想要上分的話那就要清楚的了解每個英雄的機(jī)制,并且關(guān)于新手玩家來講天賦符文也是非常重要的,因此一起來看看關(guān)于英雄的介紹吧。
英雄攻略大全潘森蔚加里奧努努狗頭卡牌索拉卡奧拉夫阿卡麗寡婦金克絲韋魯斯螳螂銳雯日女卡蜜爾德瑪酒桶皇子劫卡莎
gt;gt;gt;第六部分lt;lt;lt;
還有其他方面沒在上面為大伙兒展現(xiàn)的攻略大伙兒能夠鄙人面進(jìn)行查看。
10.8-10.16活動匯總峽谷新程活動各類資訊盤點手游功能設(shè)置局內(nèi)最佳設(shè)置手游常見咨詢題出裝天賦加點最后小結(jié):
王者之心2點擊試玩
二、《英雄聯(lián)盟手游》新手玩家攻略
《英雄聯(lián)盟手游》新手玩家攻略
一.各分路介紹:
上單:(大龍路)一般是戰(zhàn)士、坦克的位置還有司馬射手(ad)。
打野:(幫助隊友帶動整體節(jié)奏,控中立資源大小龍,一般不存在所謂的野核,lolm更多的是講究團(tuán)隊整體,沒有1v5)這個位置的英雄類型千奇百怪(有c位,有坦克,有刺客,有戰(zhàn)士),各有各的打發(fā)。選擇最多的是戰(zhàn)士。
中單:(節(jié)奏發(fā)動機(jī),團(tuán)隊中一個固定c位,合格的中單會對上路,下路,野區(qū)支援。)英雄構(gòu)成為法師(ap),刺客(ad或者ap刺客),需要為團(tuán)隊提供一定的輸出比。
下路:(ad射手和輔助,ad也是團(tuán)隊中的固定c位,需要提供輸出比,由于ad前期比較乏力,所以需要輔助的保護(hù),為ad創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,跟農(nóng)藥不同的是,ad單人發(fā)育等于ad直接爆炸,輔助需要全程配合ad行動)英雄選擇除了射手外,在隊伍需要補償ap輸出時,也可以選出刷線快的法師來打ad位。輔助分為兩種(硬輔跟軟輔)。硬輔是前排坦克,能抗控制多,是開團(tuán)點。軟輔身板脆,但擁有極強的保護(hù)能力(提供護(hù)盾或者提供治療),且?guī)в幸稽c控制能力,在團(tuán)隊前排充足的時候,可以選出。
二.合理的陣容組成:
lolm是一個團(tuán)隊游戲,一個人當(dāng)不了英雄,所以團(tuán)隊的配合尤為重要,這就離不開合理的陣容搭配。一個好的陣容需要前排、adap輸出、控制。偏科會影響團(tuán)隊的整體戰(zhàn)力。
團(tuán)隊中至少需要兩個戰(zhàn)士或者一坦一戰(zhàn),來充當(dāng)前排。(通常由上單和輔助來選擇,打野)
刺客團(tuán)隊中至多有兩個,最好還是不同類型的(一個ad一個ap)
要有ad(物理傷害)和ap(魔法傷害)輸出。避免菜刀隊(隊伍全是ad傷害或者ap傷害過多)。上路是坦克,打野選出了戰(zhàn)士(幾乎所有的戰(zhàn)士都是ad輸出),中路是ad刺客,下路選擇了傳統(tǒng)ad(物理系射手),輔助是軟輔。那么這個陣容就是ad菜刀隊,物理輸出過多,可能會發(fā)生打不動對面前排的情況(全堆護(hù)甲)。合理的更換(上路打野中路下路其中一路換一個ap輸出英雄)才能提供更好的團(tuán)隊?wèi)?zhàn)力。
三.中立資源介紹:
野區(qū)內(nèi)的野怪分別提供了不同的效果,共同點是都提供金幣和經(jīng)驗。下面介紹特殊的地方。
藍(lán)buff:提供高額法力回復(fù),脫離戰(zhàn)斗回血,和cd
紅buff:提供平a灼燒(造成持續(xù)真實傷害)和減速
河道蟹:擊殺后會在河道中間提供一片視野區(qū)域,經(jīng)過后這片區(qū)域會加移速
小龍(長西方飛龍那樣):擊殺提供全隊永久buff!!!火龍(提供全隊adap加成,最重要的小龍),風(fēng)龍(提供移速,在脫戰(zhàn)后提供的移速更高),水龍(提供物理吸血和法術(shù)吸血),土龍(提供一個永久護(hù)盾,護(hù)盾血量跟生命值掛鉤,脫戰(zhàn)后會刷新護(hù)盾血量)各小龍的具體數(shù)值請游戲中自行查看。在時間15分鐘后刷新的小龍,為遠(yuǎn)古龍(擊殺后提供永久的增益buff,傷害會對目標(biāo)造成額外的持續(xù)真實傷害,傷害與團(tuán)隊之前所擊殺的元素小龍為正比,遠(yuǎn)古龍在后期甚至比大龍還要關(guān)鍵,因為傷害非常客觀!),遠(yuǎn)古龍擊殺后將不再有小龍刷新。
大龍(紫色的大蛇,名叫那什男爵,如果聽見打男爵,指的便是大龍):擊殺后提供一定時間的全隊buffadap加成、加快回城時間,為英雄周圍的小兵,提供特殊buff(小兵獲得巨額免傷,傷害加成,炮車還會有攻擊距離的加成),是幫助團(tuán)隊推進(jìn)的重要資源。
峽谷先鋒(跟小龍差不多同步刷新,在大龍坑,在大龍刷新時,先鋒會消失,由大龍?zhí)娲?在于先鋒對戰(zhàn)時,它背后會周期性睜開眼睛,這時從背后攻擊會造成巨額真?zhèn)瑫r眼睛會關(guān)閉(還會再打開)。擊敗后,擊殺者會擁有先鋒之眼(會霸占眼位),點擊可釋放峽谷先鋒,推塔,峽谷先鋒對每一座塔的第一次攻擊會用頭撞(同時先鋒會減少當(dāng)前百分比的一定血量,所以先鋒不會撞死,保護(hù)好它可以一直撞),造成巨額傷害,后續(xù)會用巴掌打(不痛)。
四.戰(zhàn)爭迷霧介紹:
峽谷中充滿了戰(zhàn)爭迷霧(說白點就是看不見,沒有視野),有一個獨特的按鍵飾品按鍵,英雄在泉水可自由選擇眼(偵查守衛(wèi)放置后會隱身并提供眼周圍的視野,一定時間后消失)或者掃描(開啟后,會提供英雄對周圍事物的掃描,可以掃出敵方的眼(可以把眼拆掉)和敵軍(敵方小兵、英雄、野怪等)的輪廓,是輪廓是沒有視野的,你只能看的紅色的輪廓。)
游戲內(nèi)的視野是直線機(jī)制。草叢,墻壁,都會遮擋視野。有一個方型草,***左邊,你能看到的只有,草左邊、上邊、下邊的視野,右邊和草里看不見。如果你站在草的最左邊,但還沒有進(jìn)草,這時你甚至?xí)床灰姴萆线吅驮谙逻叄驗槟愕囊曇笆侵本€,會被擋住。有墻也同理,不會像農(nóng)藥一樣,走進(jìn)buff就可以看見對方有沒有在打buff,所以做視野(做眼)尤為重要!!!
五:地圖果實介紹:
在地圖的特定位置,會有特定的果實。
1.每一路的一塔周圍/龍坑口對面的墻壁周圍,都有回復(fù)果實(a了會提供三顆加血加藍(lán)的果子,血藍(lán)越少,回復(fù)效果越好,某個天賦可以提高果子25%的效果,且友軍和自己吃果子時每顆果子還提供20塊錢)
2.野區(qū)某些位置,會有視野果實,a了會提供正前方一片扇形區(qū)域的視野,站在不同角度a果實,會提供反方位的視野。你在果子左邊a,那還這片扇形區(qū)域就在右邊。
3.野區(qū)某些位置,會有爆炸果實,a了后果實會炸開,把果實周圍一定范圍的單位向四周炸開,可以被炸過墻。
你站在果子左邊,你就會被往左邊炸飛,在范圍內(nèi),離果子越遠(yuǎn),被炸飛得也越遠(yuǎn),只要與果子重合,便是原地飛。
小知識:攻擊鍵旁邊有補刀鍵和推塔鍵。在野區(qū)時,這兩個鍵會自動變成野怪鍵和果實鍵!以后誰再說再野區(qū)a不到野怪或者果實,那就是手殘辦法了。
三、《英雄聯(lián)盟手游》新手攻略推薦
《英雄聯(lián)盟手游》新手攻略推薦
一:人少反野,入侵,抓人被反打的。要求:這種行動起步3人。
二:報點MISS了,其他路單個英雄還被抓的。
三:開龍之前沒有確定對方有無主力輸出,打龍被搶的。
四:打龍被騷擾,確定是秒龍還是殺人,試圖兼顧導(dǎo)致被搶的。
五:上高地如果沒有強開英雄,不要貿(mào)然上高,抓對方失誤,沒有失誤就等大龍,除非有傳送或者高強度位移技能,不然隊伍相互之間禁止超過一路(上路到中路,中路到下路)距離。
六:不管是順風(fēng),還是逆風(fēng),不要以少打多,不要以少打多。
七:打完大龍或者小龍,除非全部滿狀態(tài),且對方站位散亂不然不要強開。
八:團(tuán)戰(zhàn)時說出你想要集火的目標(biāo),防止火力分散。
九:對方使用閃現(xiàn),凈化,斬殺,大招等關(guān)鍵性技能后,一定要報。
十:一旦開始打架,除非瞬間被秒,或者有偷高地,推塔的可能,不然必須要去支援。
十一:殘血狀態(tài):回家刷野,刷錢。
十三:熟悉同位置,不同英雄的定位,比如持續(xù)消耗和爆發(fā);上單抗壓和壓制,先手等,看似同路但打法完全不同。
十四:無論是抱團(tuán)推塔,抓人,拿龍其中視野都是基本。你們都對視野無比依賴,打得就是時間差和各自效率,團(tuán)戰(zhàn)最基礎(chǔ)就是大家狀態(tài)良好(血量,英雄技能,時間段的核心裝備)和兵線往對方家推(兵線可以推塔,可以牽制對方人員)在對方事情沒做完做好時抓到機(jī)會發(fā)起團(tuán)戰(zhàn),用局部的人員或者裝備優(yōu)勢,來創(chuàng)造擴(kuò)大又或者扭轉(zhuǎn)全場的勝負(fù)走勢!
十五:總結(jié)成一句話,擁有一個優(yōu)秀的陣容配備,視野做好,combo連接無誤,急火目標(biāo)統(tǒng)一,是決定打團(tuán)勝負(fù)的最重要的幾個因素,缺少一個都有可能是致命的。其實打團(tuán)的方法最好在實戰(zhàn)中自己去變數(shù)太多。


