
一、學習游戲制作需要學哪些技能
游戲制作大致可以分為3個環節:游戲策劃,游戲美術和游戲程序
因為我們是游戲美術行業的,所以重點給你介紹一下游戲美術方面,游戲策劃和游戲程序一些個人的理解,初略帶過。。。
一、游戲策劃:游戲策劃細分為文案策劃,劇情策劃,系統策劃,關卡策劃,數值策劃
游戲策劃想要做好需要三大能力:1、超級熱愛游戲;2、玩過太多的游戲,所有游戲套路了然于胸;3、觀察和分析能力,多問“為什麼”和“怎麼樣”;
二、游戲美術:游戲原畫(角色/場景),UI,手繪3d低模,次世代高模,動作,特效等;
游戲美術是需要學習的軟件和技能最多的專業;
原畫:扎實的美術基礎,較高的審美,PS繪畫技法,最重要的是原畫的設計和創意;
3D建模:現在的3D建模分為低模和高模,傳統的3D建模都是低模+手繪貼圖,需要有較強的美術基礎,學習3Dmax,PS,BP等軟件的使用和游戲美術項目的制作流程和標準。次世代高模是時下最流行的3D建模制作方式,有七分模型三分貼圖的說法,需要學習3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的軟件和次世代制作的流程和標準。
3D動作:主要制作游戲里面角色的走、跑、攻擊、死亡、待機、呼吸等一系列動作。這個專業不需要美術基礎,但還是要有一定的審美能力,也只需要學習一款主要的軟件3Dmax,需要對動畫運動原理了如指掌;
特效:需要掌握3Dmax,illusion軟件,max軟件粒子系統:游戲引擎特效編輯;
三、游戲程序制作需要學習:游戲程序設計、算法與數據結構、Win32程序設計、游戲數學和智能應用、2D游戲技術與應用。
二、游戲制作需要掌握什么技術
游戲制作需要掌握以下關鍵技術:
1.編程技術編程語言:游戲開發者需要掌握一種或多種編程語言,如C++、Java、Python等,這些語言是實現游戲邏輯和功能的基礎。游戲引擎:熟悉Unity或Unreal Engine等主流游戲引擎的使用也是至關重要的,這些引擎提供了豐富的工具和資源,可以簡化游戲開發流程,提高開發效率。
2.美術設計技術 3D建模:用于創建游戲中的角色、場景和物品等三維模型。紋理映射:為3D模型添加材質和紋理,使其看起來更加真實和細致。光照:調整游戲中的光照效果,營造不同的氛圍和視覺效果。動畫:為游戲角色和場景添加動作和過渡效果,增強游戲的動態感和互動性。
3.音效制作技術音效編輯:剪輯和處理游戲音效,使其符合游戲場景和氛圍。混音:將多個音效元素混合在一起,創造出層次感和立體感。母帶處理:對最終音效進行優化和調整,確保其在游戲中的表現效果最佳。
4.游戲測試技術功能測試:驗證游戲的各種功能和特性是否按預期工作。性能測試:評估游戲的運行效率和穩定性,確保其在不同設備和平臺上都能流暢運行。兼容性測試:測試游戲在不同操作系統、瀏覽器和設備上的兼容性,確保廣泛的玩家群體都能享受到良好的游戲體驗。
游戲制作需要掌握編程、美術設計、音效制作和游戲測試等多方面的技術。這些技術的綜合運用將直接影響到游戲的最終質量和玩家體驗。
三、游戲設計主要是學什么的
內容如下:
1、游戲策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等
2、游戲架構設計:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
4、游戲色彩基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
6、游戲環境制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作
就業方向:
目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景制作師:對美術的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
動畫制作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事游戲美術專業。


