
一、電腦游戲排行榜前十名
電腦游戲排行榜前十名:
1、《反恐精英1.5》
作為多數(shù)第一人稱射擊網(wǎng)游的鼻祖,《反恐精英1.5》,無(wú)論是在當(dāng)年,還是仍然是最熱門(mén)最火的射擊游戲,它在1999年發(fā)布,到至今已經(jīng)有了23年的時(shí)間,但它的人氣依舊不減。
別看游戲的畫(huà)面差,看似簡(jiǎn)單,但是里面的每一支槍,每一個(gè)角色,都有各自的特點(diǎn),狙擊步槍能玩明白的都是大神。
2、《我的世界》
這部游戲最大的特點(diǎn)就是自由度極高,地圖尺寸無(wú)限,只要你的硬盤(pán)足夠大,再加上你的耐心,游戲的世界,你想建多大就建多大,不僅僅是能建造房屋和建造武器,還能打造相應(yīng)的游戲模式。
基本上你想怎么玩就能怎么玩,沒(méi)有任何約束,一切都由玩家說(shuō)了算,但它的畫(huà)面和風(fēng)格對(duì)于“發(fā)燒級(jí)”游戲玩家可能接受不了,不過(guò)它的內(nèi)容和玩法卻相當(dāng)豐富。
3、《使命召喚》全系列
《使命召喚》系列作為當(dāng)下最成功的FPS射擊游戲之一,以它真實(shí)的游戲畫(huà)質(zhì)和好萊塢級(jí)別的大片特效,深受玩家們的歡迎。
自從它發(fā)售以來(lái),到現(xiàn)今已經(jīng)有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品將發(fā)布,可以說(shuō)《使命召喚》系列也伴隨著很多玩家的成長(zhǎng),玩過(guò)這個(gè)系列的人基本都是它的忠實(shí)粉絲。
4、《模擬農(nóng)場(chǎng)》系列
《模擬農(nóng)場(chǎng)》也是單機(jī)游戲中的一大系列,當(dāng)中包含了好多個(gè)版本,其中最好玩的是《模擬農(nóng)場(chǎng)》第十七代,它的畫(huà)面最頂級(jí),內(nèi)容也最豐富,而且真實(shí)度高,玩家可在里面體驗(yàn)各種農(nóng)用載具,可以耕種土地,采摘農(nóng)作物,體驗(yàn)村莊和農(nóng)夫的工作。
除了這些,也可以駕駛拖拉機(jī)在小鎮(zhèn)的村莊中自由探索,玩家所操控的人物也能進(jìn)行自定義,不過(guò)游戲中沒(méi)有劇情,完全玩的是自由,玩的是真實(shí)。
5、《塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息》
它是目前所有人群都喜歡的一部,采用卡通風(fēng)格的第三人稱,開(kāi)放性世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,最早它是主機(jī)上面的獨(dú)占作品,后來(lái)也推出了PC端,游戲的畫(huà)風(fēng)顯得可愛(ài)溫馨,但內(nèi)容非常豐富,可在游戲中體驗(yàn)載具。
體驗(yàn)道具收集和戰(zhàn)斗,地圖規(guī)模也很大,可探索的空間也很豐富,自由度也更是這個(gè)游戲的一大特點(diǎn),玩過(guò)這個(gè)游戲的人,基本上都會(huì)對(duì)它給予好評(píng),它也確實(shí)是一部很棒的開(kāi)放性世界游戲。
6、《紅色警戒》系列
《紅色警戒》系列,屬于永遠(yuǎn)都玩不膩的RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲。《紅色警戒》的第1代作品,也就是《紅色警戒95》。
它誕生在1996年,接觸過(guò)的玩家不是很多,但它的第2代作品《紅色警戒2》是最火的版本,在2000年發(fā)布游戲當(dāng)時(shí)還是2.5的畫(huà)質(zhì),但游戲里面有一種隱藏的魅力,無(wú)論是遭遇戰(zhàn),還是戰(zhàn)役模式。
怎么玩都能保持一種新鮮感,尤其是遭遇戰(zhàn)部分,我相信好多玩家都曾在網(wǎng)吧與朋友一起對(duì)戰(zhàn)過(guò)。現(xiàn)今《紅色警戒2》也是各大對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上面的熱門(mén)作品。
7、《輻射4》
該游戲被稱為“撿垃圾”,因?yàn)橛螒虻膬?nèi)容很豐富,任何的物品,無(wú)論有用沒(méi)用的,都可以收集放進(jìn)角色的口袋里,但這也是游戲的一大特點(diǎn),它的自由度高,可玩性強(qiáng),地圖尺寸很大。
當(dāng)中還有第三人稱設(shè)計(jì),第三人稱格斗,還能建造房屋,打造武器,視角方面,為了增強(qiáng)游戲的體驗(yàn)性和防止3D眩暈,玩家可以自由切換第三人稱或第一人稱。
《輻射4》的畫(huà)面也非常真實(shí),它是2015年的游戲,放到仍然是那么耐玩,還有現(xiàn)在這些好玩的MOD組件,可為游戲再次提升樂(lè)趣。
8、《魔獸爭(zhēng)霸3》
《魔獸爭(zhēng)霸3》是RTS游戲史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即時(shí)戰(zhàn)略類作品,游戲當(dāng)中的一切都是立體的,而且滑動(dòng)鼠標(biāo),還可以拉遠(yuǎn)或旋轉(zhuǎn)所操控的視角,給玩家?guī)?lái)全新的視覺(jué)體驗(yàn)。
游戲的玩法也相對(duì)豐富,玩家可以選擇人類陣營(yíng)或獸人陣營(yíng),進(jìn)入游戲使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部隊(duì)與敵人對(duì)戰(zhàn)。
其中也可以進(jìn)行局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)或者離線單人進(jìn)行游戲,玩過(guò)這部游戲的人也都是資深的老玩家。
9、《無(wú)主之地》系列
《無(wú)主之地》是一個(gè)比較龐大的系列,自從發(fā)售以來(lái),無(wú)論是外傳還是正傳,大概有5~6部作品,每一部游戲,都有自己的個(gè)性,但每一部作品中唯一沒(méi)有改變的就是那個(gè)帶有輪子的機(jī)器人小吵鬧。
基本上在任何作品中,他都將是玩家的向?qū)В瑸橥婕規(guī)?lái)歡樂(lè)和另類的游戲體驗(yàn),除了這些,《無(wú)主之地》本身也是一部射擊打怪升級(jí)的游戲。
在戰(zhàn)斗中擊敗敵人后或開(kāi)啟寶箱,都能獲得不同屬性的槍械和裝備,到了它的第三代作品,游戲的變化更大,首次加入了中文普通話配音,讓國(guó)內(nèi)玩家玩起來(lái)更有代入感。
10、《合金裝備》系列
《合金裝備》系列是單機(jī)游戲中的王牌大作,早在上個(gè)世紀(jì)90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是專注戰(zhàn)術(shù)潛行和第三人稱動(dòng)作射擊。
《合金裝備》系列當(dāng)中的劇情是一大特色,永遠(yuǎn)都是有一種神秘感,想要研究明白劇情會(huì)十分燒腦。
在2015年推出的《合金裝備》第5代作品更是受玩家歡迎,不僅僅是劇情和畫(huà)面部分吸引人,尤其是當(dāng)中的女性狙擊手靜靜,光是她這個(gè)角色,就為整個(gè)游戲吸引了一大半玩家。
二、像素小人圖像拿著劍的游戲
像素小人圖像拿著劍的游戲可能包括以下幾款:
《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇妙冒險(xiǎn)》:
這是一款像素風(fēng)冒險(xiǎn)RPG手游,玩家將扮演騎士,保護(hù)小公主并拯救被黑暗力量侵蝕的王國(guó)。游戲中融合了動(dòng)作激戰(zhàn)、冒險(xiǎn)探索和角色扮演的元素,玩家可以揮舞利劍,體驗(yàn)英雄般的成就感。
《僵尸獵人像素生存手游》:
該游戲采用卡通風(fēng)格的像素畫(huà)面,構(gòu)建了一個(gè)龐大的沙盒世界。玩家需收集物資以對(duì)抗僵尸,通過(guò)自身能力消滅它們,展現(xiàn)獨(dú)特的生存挑戰(zhàn)。
《破咒劍士(Cursebane)》:
這是一款像素風(fēng)格的動(dòng)作肉鴿游戲,玩家扮演劍士前往神秘世界冒險(xiǎn),通過(guò)砍殺怪物不斷前進(jìn),體驗(yàn)緊張刺激的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
《像素人大逃亡》:
這是一款休閑解壓的像素模擬游戲,玩家化身像素小人,揮動(dòng)手中的刀劍攻擊敵人,享受肆意戰(zhàn)斗的快感,同時(shí)兼具休閑與解壓的特點(diǎn)。
《像素光劍士》:
這是一款結(jié)合復(fù)古像素風(fēng)和霓虹燈美學(xué)的格斗競(jìng)技游戲。玩家扮演手持光劍的戰(zhàn)士,在炫目的霓虹場(chǎng)景中展開(kāi)快節(jié)奏PK對(duì)決,體驗(yàn)獨(dú)特的格斗競(jìng)技體驗(yàn)。
以上游戲均包含像素小人圖像拿著劍的元素,但具體內(nèi)容和玩法可能因版本更新而有所變化。玩家在選擇游戲時(shí),可根據(jù)自己的喜好和需求進(jìn)行挑選。
三、無(wú)盡之劍的劇情
游戲的時(shí)代并沒(méi)有詳細(xì)的交待,但類似于歐洲的中世紀(jì)劍與魔法時(shí)代。
游戲中的BOSS,THE God King(不死之王),花了很長(zhǎng)的時(shí)間尋找到了名叫Infinity Blade的劍,也就是無(wú)盡之劍,并依此而控制了大陸。
主角為了打敗不死之王前往他的要塞,并要讓人們重獲自由。在擊敗了不死之王麾下的各種手下后敗在了Dark Knight(黑騎士)手下。最終主角被不死之王用無(wú)盡之劍殺死。主角的子孫們懷著同一個(gè)夢(mèng)想和為父輩復(fù)仇的愿望踏上了相同的道路......
一代主角的子孫們一代代都被不死之王打敗,而他們的子孫前赴后繼,終于在若干年后一番苦戰(zhàn)殺死了不死之王!然而他在臨死前卻掙扎著說(shuō)“你不知道自己干了什么...他們不會(huì)放過(guò)你的...”。隨后大廳內(nèi)出現(xiàn)了奇異的星系演示模型!主角驚呆了。這一切究竟是怎么回事呢?
隨著新場(chǎng)景的公布,讓玩家再次踏上征途。主角在城堡門(mén)外發(fā)現(xiàn)了一個(gè)枯井,縱身跳入。映入主角眼簾的是一個(gè)地牢。在探索途中主角發(fā)現(xiàn)了一個(gè)祭壇,將無(wú)盡之劍嵌入后三扇神秘的門(mén)打開(kāi)了,這其中是被監(jiān)禁的Deathless Kings(不死王者)。
費(fèi)盡千辛萬(wàn)苦將他們擊敗后,主角終于得以踏入命運(yùn)之戰(zhàn)的地方---一個(gè)生產(chǎn)不死之王的實(shí)驗(yàn)室!等待主角的是一個(gè)強(qiáng)大的機(jī)器人。激戰(zhàn)過(guò)后倒下的機(jī)器中竟然出現(xiàn)了另一個(gè)戰(zhàn)士,沒(méi)錯(cuò),戰(zhàn)士就是那個(gè)唯一沒(méi)有戰(zhàn)死卻投降了神王的祖先!懷著滿腔的憤怒,一場(chǎng)祖先與后代的對(duì)決展開(kāi)了......
開(kāi)場(chǎng)玩家將控制一個(gè)武器裝備都很一般的戰(zhàn)士,戰(zhàn)士就是在正式游戲中玩家控制人物的祖先。戰(zhàn)士被黑騎士擊敗,不死之王用無(wú)盡之劍將主角殺死。
從戰(zhàn)士的話中了解到無(wú)盡之劍需要嘗到強(qiáng)者的血才能越變?cè)綇?qiáng),神王告訴黑騎士主角這一血脈的人都符合這一條件,當(dāng)戰(zhàn)士的后代來(lái)報(bào)仇時(shí)神王將再次回來(lái)用無(wú)盡之劍殺死戰(zhàn)士。
本作的結(jié)局有四種。當(dāng)主角打掉不死之王1/3的血時(shí)不死之王會(huì)強(qiáng)制打落玩家的武器并進(jìn)行勸降,投入麾下。
如果玩家選擇投降,那么不死之王會(huì)告訴玩家做了個(gè)明智的選擇,因?yàn)槭澜缟线€有比不死之王更強(qiáng)大的存在,但是只要玩家合力就可以消滅他們。這樣選擇之后看完動(dòng)畫(huà),又會(huì)回到與不死之王對(duì)決前的場(chǎng)景。
另一種是玩家選擇拾起武器繼續(xù)戰(zhàn)斗。不死之王也毫不客氣地攻擊玩家。當(dāng)不死之王只剩1/3的血時(shí)會(huì)將玩家踢向大殿中央進(jìn)行決斗。勝利后玩家搶過(guò)不死之王的無(wú)盡之劍將其殺死。不死之王臨死前說(shuō)比其強(qiáng)大得多的人會(huì)來(lái)找玩家的。
在制作人名單播放結(jié)束后是最后一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。主角發(fā)現(xiàn)王座扶手上有一個(gè)奇異的裝置,觸碰之后大殿出現(xiàn)幾個(gè)裝置,隨后出現(xiàn)奇異的星系演示模型(模型為地球、破碎的月球和兩顆環(huán)繞地球的人造衛(wèi)星的全息投影。
由此可以看出,游戲的時(shí)間大概為第N次宇宙級(jí)世界大戰(zhàn)后,科技文明倒退并發(fā)展出全新的魔法文明的時(shí)代)。這一切想必是為了給續(xù)作做鋪墊。隨后下一個(gè)輪回開(kāi)始。
如果玩家在被不死之王擊敗后會(huì)被他用無(wú)盡之劍殺死,隨即下一個(gè)輪回開(kāi)始。
在更新后的場(chǎng)景中會(huì)發(fā)現(xiàn)第三種結(jié)局,主角在地下宮殿中擊敗了叛變的祖先(祖先乘坐巨大白色機(jī)器人——零點(diǎn)機(jī)械工,擊敗機(jī)器人后祖先從中走出與主角對(duì)戰(zhàn))。
祖先告訴主角一切遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束,有更強(qiáng)大的敵人存在,而主角卻表達(dá)了堅(jiān)決面對(duì)一切挑戰(zhàn)的決心。至此更新后的游戲篇章結(jié)束。本結(jié)局結(jié)束后玩家可以選擇New Game Plus或者繼續(xù)下一周目。(這是隱藏劇情)
如果玩家被零點(diǎn)機(jī)械工打死,隨即下一個(gè)輪回開(kāi)始。(被祖先打死也是)
附:隱藏劇情進(jìn)入方法:
在商店購(gòu)買(mǎi)無(wú)盡之劍或從敵人身上得到無(wú)盡之劍后,在輪回中前往地下大廳,與地下大廳中央的石臺(tái)進(jìn)行互動(dòng),主角會(huì)發(fā)現(xiàn)上面的凹槽與無(wú)盡之劍的形狀相同,隨即將無(wú)盡之劍插入。
經(jīng)過(guò)操作后,三個(gè)強(qiáng)者所在的囚室會(huì)開(kāi)啟。擊殺他們后(不一定要用無(wú)盡之劍,但在最后劇情中主角會(huì)切換成無(wú)盡之劍來(lái)釋放終結(jié)技)實(shí)驗(yàn)室大門(mén)開(kāi)啟。
擴(kuò)展資料:《無(wú)盡之劍》是Epic Games開(kāi)發(fā)及發(fā)行的一款動(dòng)作類手機(jī)游戲,于2010年12月9日發(fā)售。
游戲的場(chǎng)景為一個(gè)全3D的城堡,玩家將可以通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)提升自己的等級(jí)和能力,以及獲得更多強(qiáng)力的道具。直到與最后的敵人 God-King進(jìn)行對(duì)決。游戲?qū)⒅С?Game Center的多人游戲。
武器裝備:
XOS-7歐米茄黑暗
俗稱黑暗機(jī)器人套裝,即零點(diǎn)機(jī)械工的裝備的黑化版,主要的屬性加成為攻擊力,其中有全游戲唯一能夠增加攻擊力的指環(huán)——暗暈環(huán)(攻擊力+50)。
獲取方法:如果玩家在教程的時(shí)候戰(zhàn)敗,可以進(jìn)入輪回-1(負(fù)1),輪回在負(fù)的狀態(tài)下,必須裝備黑暗機(jī)器人裝備,無(wú)法裝備其他武器,戒指,盾牌,頭盔,盔甲。
注意:輪回負(fù)狀態(tài)至少需要完成輪回-10(即看到“開(kāi)始輪回-11”)才能把黑暗機(jī)器人裝備保存到商店里。
裝備屬性:
X-SC2黑暗之劍攻擊力+199黑暗屬性攻擊+301
暴風(fēng)雨暗盾攻擊力+25格擋次數(shù)+25
黑暗融合盔攻擊力+25特效:掉落體力++
XOS-7歐米茄黑暗盔甲攻擊力+50生命+50*60特效:獲得經(jīng)驗(yàn)+++
暗暈環(huán)攻擊力+50魔法:護(hù)盾 Lv.5
XOS-7歐米茄套裝
俗稱機(jī)器人套裝,又稱光明機(jī)器人套裝,即零點(diǎn)機(jī)械工的裝備,主要的屬性加成為格擋次數(shù)和生命值,為全游戲生存能力最強(qiáng)的套裝。
獲取方法:開(kāi)啟隱藏劇情,擊敗實(shí)驗(yàn)室里的祖先,完成劇情后該套裝會(huì)出現(xiàn)在商店里。
裝備屬性:
X-SC2劍攻擊力+195吸血攻擊+250
暴風(fēng)雨之盾格擋次數(shù)+80雷電抗性+1吸血抗性+1光明抗性+1
熔接頭盔生命+6*60格擋次數(shù)+15特效:掉落裝備+++
XOS-7歐米茄盔甲生命+60*60特效:獲得經(jīng)驗(yàn)+++
齒輪指環(huán)魔法攻擊+2魔法:光明 Lv.5
德拉戈?duì)柼籽b
俗稱蜥蜴套裝,因其酷似蜥蜴外皮的材質(zhì)而得名,只有劍、盾和戒指,是完成隱藏劇情的前半部分的獎(jiǎng)勵(lì),也是零點(diǎn)機(jī)械工的克星之一。(零點(diǎn)機(jī)械工免疫光、暗、冰、雷)
獲取方法:擊殺隱藏劇情中被囚禁在城堡地下的三個(gè)家伙,三個(gè)分別對(duì)應(yīng)戒指、盾和劍。
對(duì)應(yīng)關(guān)系:雙持武器戰(zhàn)士(Lv.50)——德拉戈?duì)柦渲改Хü?16魔法:治愈 Lv.4火焰 Lv.4
巨怪(Lv.100)——————德拉戈?duì)柟嵌芨駬醮螖?shù)+65火焰抗性+1雷電抗性+1吸血抗性+1
錘盾戰(zhàn)士(Lv.150)————德拉戈?duì)栔畡袅?160火焰攻擊+100
(附:錘盾戰(zhàn)士部分套裝:奴役之錘攻擊力+100吸血攻擊+120
伍爾坎之盾格擋次數(shù)+72雷電抗性+1光明抗性+1黑暗抗性+1)
每得到一件裝備,商店就會(huì)新增一件裝備。
其余隱藏裝備
在商店中位于與光暗機(jī)器人套裝靠近的位置,即原最強(qiáng)裝備之后的位置,只有兩件,分別是劍和戒指。
獲取方法:完成隱藏劇情,若未出現(xiàn)就去完成黑暗機(jī)器人的輪回吧!
裝備屬性:黑曜石之劍攻擊力+180雷電攻擊+170
荊棘指環(huán)魔法攻擊+1魔法:黑暗 Lv.6震蕩 Lv.6治愈 Lv.5


