
一、一群陌生人面基有什么好的互動活躍氣氛的游戲嗎
一群陌生人在一起玩兒的游戲叫做破冰游戲,自己在網上百度有很多,但是很多時候決定氣氛的往往不是游戲,而是需要一個能夠帶動氣氛的人。
想必大家都知道鯰魚理論,一群魚中間放上幾條鯰魚,通過鯰魚的活動可以刺激其他與保持警惕,從而不那么容易死掉。一群陌生人在一起也是如果沒有一個自來熟,能夠把氣氛帶動起來,那么這些人在一起無論玩怎樣的游戲都會覺得很尷尬。
破冰游戲的選擇不需要太難,很多具有專業性的游戲,很多人都玩兒不了,規則復雜了,也有些人搞不懂。所以游戲的設定一定要簡單,大家都能夠參與進去,然后通過懲罰性質和獎勵性質的小游戲,讓大家都能有展現自己的空間,這樣氣氛就能夠慢慢的活躍起來。游戲的選擇還需要看當時的場地,如果比較寬敞的話,就選擇一些大家都能運動起來的,如果空間比較小的話,就選擇大家坐著也能夠玩的游戲。
比如誰是臥底,大家在手機上可以下載一款誰是臥底的軟件,然后用一部手機進行操作,大家輪流記住自己的身份,之后每個人用一句話來表述自己的身份,前后不能重復,而且不能說與自己身份無關的事情。這個時候大家互相猜到底誰是臥底,被指認的人要退出游戲,直到真正的臥底被人找出來。這個游戲一般適合6到8人參與,如果人太少的話,臥底很容易被猜到,人太多的話,一輪游戲的時間又太長,很容易讓提前被淘汰的人感覺受到了冷落。在這個游戲中需要活躍氣氛的人就是主持人,他本身不參與游戲,但是要不斷的調動大家參與的積極性,其實這個游戲看起來很簡單,并且也是挺無聊的,不過通過一群人不停的說話,慢慢的大家就會覺得放開了一些。
還有一種比較適合商業場合,每個人說一遍自己的名字,然后由主持人把這些名字記下來。這時候主持人會說誰是王某某,大家一起伸手指向那個人,說他是王某某,被指的這個人也要伸手指向自己說我是王某某。然后被選出的這個人再說下一個人的名字,這樣通過不斷的叫到別人的名字讓大家快速熟悉起來,而且有利于大家記住所有人的稱呼。一般公司或者商業聚會這種方式都比較適合,娛樂性不大,但是實用性很強。
游戲的選擇沒有限制,只要大家都能夠熟悉或者參與進來就好,主持人要時刻注意不怎么說話的人,帶動他融入進來。去網上找一找,這樣的活動很多。
二、適合兒童玩的小游戲有哪些
摘要:游戲也是一種學習,是孩子獲取經驗、發展智能的妙方,能鍛煉孩子創造、好奇、想像、探索的能力。隨著游戲的發展,越來越多的游戲并不是適合小朋友玩,而且容易沉迷,讓爸爸媽媽擔心,又不能益智怎么辦?其實適合小朋友的游戲還是有很多的,下面就一起來看看適合兒童玩的小游戲有哪些吧!兒童是非常重要的玩家群體,廠商方面非常容易從兒童玩家獲得忠實度,而家庭方面也經常以兒童的需求作為第一出發點。游戲不僅可以鍛煉兒童的反應協調能力或者分析解謎能力,更重要的是可以成為家長與孩子之間的紐帶,共度歡樂時光,增進感情,幸福和睦。下面我們就來帶大家看一看都有哪些適合給小孩子玩的,或者可以陪孩子一起玩的游戲。
適合兒童玩的小游戲《樂高世界》2017年——3月7日(XBOXONE,PS4,PC)
《樂高》無論是最初的積木還是現在的電子游戲品牌,都非常適合全家人一起玩。這一步《樂高世界》是該系列史上首次采用開放沙盒世界設計,允許玩家到處游蕩,并使用樂高積木塊建造自己的作品??梢哉f這是《樂高》系列眾望所歸的《我的世界》跟風作品。
喜歡樂高積木的孩子一定會喜歡《樂高世界》,因為它和真的樂高積木一樣,可以搭建出任何想象中的物品。游戲中也有現成的成品,但真正的樂趣還是在于自己一塊一塊拼插。游戲上線以后會逐漸加入多人模式和作品分享的功能,這是一款寓教于樂、激發想象的游戲,適合一切兒童和童心未泯的玩家。
《Yooka-Laylee》——2017年4月11日(XBOXONE,PS4,PC,SWITCH)
《Yooka-Laylee》由Playtonic工作室制作,開發版第來自Rare工作室的前任重要員工。許多開發者都來自《班卓熊》《大金剛64》等經典大作。因此《Yooka-Laylee》是一款設計上非常比較復古的闖關游戲,會讓人想起N64和PS1時代的闖關游戲。
游戲的兩位主角分別是變色龍Yooka和蝙蝠Laylee,他們的目標是搗毀邪惡集團,拯救世界。游戲需要玩家利用不同角色的特色技巧,在關卡中解謎前行。畫風清新亮麗,玩法容易上手,語言詼諧幽默,非常適合兒童。游戲也提供了多人街機形式的小游戲,登陸的平臺也很多,是有孩子的玩家不容錯過的佳作。
《超級馬里奧:奧德賽》——2017圣誕檔期(SWITCH)
馬里奧是全世界最著名的游戲角色之一,也是許多玩家在兒童時期認識的第一個游戲角色。馬里奧大叔的最新一部作品將讓這位水管工踏上新的冒險旅程,穿越沙漠、密林、還有鋼筋混凝土的大都市?!冻夞R里奧:奧德賽》將再次采用開放性的關卡設計,玩家可以自由探索,沒有絕對的路線限制。
本作將登場一個新的跟班角色,外表是一頂有自我意識的帽子,玩家可以把帽子扔出去攻擊敵人,或者跳到帽子上增加條約高度。該作將利用Switch的特色功能,以當代主機品質的搞清畫面呈現,雖然我們目前還沒看到任何試玩視頻,但《馬里奧》的品牌從未讓我們失望過。
《噴射戰士2》——2017年夏季(SWITCH)
原版《噴射戰士》是一款非常具有創新意義的游戲,及不同于傳統的第三人稱射擊,也不同于任天堂以往的設計套路。這款小隊競技射擊游戲提供激烈對抗的同時也為家人和朋友們帶來了輕松的歡笑。玩家控制的墨水娃娃可以在墨水和娃娃兩種形態之間切換,用自己隊伍顏色的墨水造成傷害或占領地面。決定游戲勝負的是地面墨水的面積,所以取勝的關鍵在于團隊配合,個人技巧和槍法并不十分重要。
《噴射戰士2》將繼續保持這一獨特且有趣的玩法風格和美工畫風。這款須作將增加更多武器和策略空間,利用Switch的增強性能提供更精美的場景和畫質。本作還將提供擔任模式,搭配Switch的掌機功能,可以讓好友們在外出聚會的時候暢快地玩幾局。
《波奇和耀西的毛線世界》——20172月3日(3DS)
《耀希的毛線世界》是最可愛最萌的游戲之一,而這款《》將以掌機3DS作為第一平臺,增加新關卡,專門為耀希的新跟班波奇打造,甚至還會發布配套的新款amiibo。
這款作品相對來說難度不高,講述的是主角耀希前往不同的島嶼解救自己的同伴,他們全都被邪惡的MagikoopaKamek變成了毛線。本作的毛線世界將更加充滿動感,為兒童玩家帶來最純粹的游戲樂趣。
《ARMS》——2017年春季(SWITCH)
任天堂Switch雖然還沒有發售,但現在看來已經有許多頗具創意的新作了,這款《ARMS》就是一部非常新穎的對戰格斗游戲。
玩家利用Switch的兩支Joy-Con手柄的體感功能操控兩只拳頭,通過揮拳和按鈕的組合進行出拳、格檔、特殊攻擊等操作。時機把握和策略博弈是決定勝負的關鍵。本作提供本地分屏多人模式,必將會是一款非常好玩的聚會游戲。卡通的畫風和明快的色彩非常適合兒童玩家。
《古惑狼三部曲》——2017年秋季(PS4)
《古惑狼三部曲》讓新一代玩家有幸玩到經典的《古惑狼》系列。初代作品還要追溯到1996年的PS1平臺,上市以后立刻讓大家記住了這只名叫“古惑狼”的生物。
《古惑狼》是一款動作解密闖關游戲,節奏很快,有一定上手難度,但上手以后就非常好玩。這部《古惑狼三部曲》是前三部作品的重制版合集,根據PS4的硬件性能進行提升優化,蠱惑狼的經典形象將再次粉墨登場,用當代視效呈現這個瘋狂搞怪的角色,一定會再次博得當代小朋友的喜愛。
《索尼克:狂歡》——2017(XBOXONE,PS4,PC,SWITCH)
《刺猬索尼克》是世嘉的代表角色,已經推出過20多部作品,雖然有高潮也有低谷,但他的歷史地位不容動搖。這部最新的《索尼克》作品將回歸老式經典設計,采用2D畫風和場景搭建。
本作將對經典關卡進行“混合”同時也搭配一些新的關卡。索尼克的跟班Tails和Knuckles也將在本作中回歸,索尼克本人也將學會一些新的招術?!端髂峥耍嚎駳g》將注重初代游戲的速度感,作為索尼克的粉絲,必須要通過這部作品培養下一代小粉絲。
《舞力全開2017》——現已發售
《舞力全開》近年來逐漸成為最熱門的年貨大作,不得不說這系列作品真的是最棒的聚會游戲?!段枇θ_2017》在核心機制上延續了前幾部作品的體感操作和屏幕提示,從去年開始玩家可以下載伴侶app,用手機當作體感設備。
另外2017年的《舞力全開》增加了一個新模式“舞力全開機器”,要求玩家完成一系列不同風格的曲目,獲得的分數會給一艘外形飛船補充能量。本作的選曲兼顧流行與經典,是朋友聚會和平時鍛煉身體的絕佳游戲。
《塞爾達傳說:荒野之息》——2017年3月3日(SWITCH,WIIU)
《塞爾達傳說》這次又挑戰了自我,用嶄新的畫風和游戲模式帶給玩家全新的冒險旅程?!痘囊爸ⅰ凡捎迷撓盗惺讋摰拈_放世界設計,不過傳統《塞爾達》中的解謎元素將會原汁原味地保留。
《荒野之息》是任天堂Switch的首發3A大作,已經開發了數年,是該系列的一次大膽嘗試。不過所有《塞爾達》作品都嚴格保持兒童向的和諧畫面,絕不暴力,同時也絕不犯傻。
可以說只要是買了Switch,就必定要入手《塞爾達傳說:荒野之息》,不僅是為了孩子,也是為了你自己。
適合兒童玩的網絡游戲洛克王國游戲名稱:洛克王國
游戲類型:社區養成
游戲開發:騰訊
游戲運營:騰訊
游戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司專門為兒童打造的一個在線綠色社區,社區以魔法王國為主題,小朋友可以在里面體驗趣味小游戲,學習豐富的百科知識,還可以和其他小朋友一起交流玩耍?;ブ?、歡樂、綠色是社區的主題。孩子們將化身為一個個小魔法師,在王國里學習魔法、參加興趣協會、拜訪好友、和伙伴們一起做游戲。
摩爾莊園游戲名稱:摩爾莊園
游戲類型:社區養成
游戲開發:淘米網
游戲運營:淘米網
游戲簡介:摩爾莊園是一個專門針對兒童的網上虛擬樂園,以“健康、快樂、創造、分享”為主題。在摩爾莊園里,每個玩家會化身為一只小鼴鼠摩爾,穿上自己挑選的裝扮,帶上自己喜歡的玩耍道具,跟其它的小摩爾一起玩游戲、打水仗、捉迷藏,還可以一起來到雪山上,進行一場摩爾滑雪比賽,還可以在農場里整理蔬菜,在牧場里養小動物。
賽爾號游戲名稱:賽爾號
游戲類型:社區養成
游戲開發:淘米網
游戲運營:淘米網
游戲簡介:《賽爾號》是一款專為中國兒童開發的科幻的社區養成類Webgame網頁游戲。這款由《摩爾莊園》原班人馬開發,專為7-14歲兒童開發的兒童虛擬社區游戲,以健康、快樂、探索、智慧理念,探尋太空新能源為主題,設計了安全健康的太空科幻探險虛擬飛船“賽爾號”。
奧比島游戲名稱:奧比島
游戲類型:社區養成
游戲開發:廣州百田
游戲運營:廣州百田
游戲簡介:《奧比島》由廣州百田信息科技有限公司研發運營,為中國6-14歲的兒童提供安全、健康、有趣的互聯網服務,讓兒童能夠在綠色的虛擬世界中,充分發揮自己的想象力和創造力,滿足自己的童年夢想,從而培養更加健康積極的人生觀和世界觀。在小島上,孩子們可以與好朋友聊天,給好朋友發送賀卡,與好朋友一起玩各種各樣的好玩的游戲,一起參加各種主題活動。
官方審查的兒童游戲中國文化部游戲產品內容審查委員會公布游戲一、角色扮演類
1、夢幻國度——上海市盛大網絡發展有限公司
2、夢幻西游——廣東省廣州網易互動娛樂有限公司
3、幻靈游俠——福建省網龍計算機網絡信息技術有限公司
4、數碼精靈——浙江省杭州久易科技有限公司
二、休閑類
1、大家來找茬——北京市聯眾電腦技術有限責任公司
2、三國豪俠傳——上海市盛大網絡發展有限公司
3、QQ堂——廣東省深圳市騰訊計算機系統有限公司
三、棋牌類
1、四國軍旗——北京市聯眾電腦技術有限責任公司
2、圍棋——北京市聯眾電腦技術有限責任公司廣東省深圳市騰訊計算機系統有限公司北京市新浪互聯信息技術服務有限公司
3、中國象棋——北京市聯眾電腦技術有限責任公司廣東省深圳市騰訊計算機系統有限公司北京市新浪互聯信息技術服務有限公司
4、五子棋——廣東省深圳市騰訊計算機系統有限公司北京市新浪互聯信息技術服務有限公司
第二批適合未成年人的網絡游戲名單一、角色扮演類
1、快樂西游——上海久誠信息技術有限公司
2、QQ幻想——深圳市騰訊計算機系統有限公司
3、封神榜——北京金山數字娛樂科技有限公司
4、山河——四川諾亞信息產業有限公司
5、問道——四川八七六零網絡科技有限責任公司
二、休閑類
1、新浪iGame三打一——北京新浪互聯信息服務有限公司
2、盛大富翁——上海盛大網絡發展有限公司
3、QQ寵物——深圳市騰訊計算機系統有限公司
4、新浪iGame連連看(國外游戲)——北京新浪互聯信息技術服務有限公司
5、新浪iGame寶石公園(國外游戲)——北京新浪互聯信息技術服務有限公司
第三批適合未成年人的網絡游戲名單一、角色扮演類
QQ華夏——深圳市網域計算機網絡有限公司
富甲西游——廣州網易計算機系統有限公司
大話戰國——廣州網游數碼科技有限公司、北京千橡互聯科技發展有限公司
彩虹島Online——上海盛大網絡發展有限公司
二、休閑類
QQ音速——深圳市騰訊計算機系統有限公司
聯眾中國象棋——北京聯眾電腦技術有限責任公司
聯眾橋牌——北京聯眾電腦技術有限責任公司
瘋狂賽車——上海盛大網絡發展有限公司
三、教育類
幻境游學——深圳市南天門網絡信息有限公司
國外游戲
1、泡泡堂——上海市盛大網絡發展有限公司
2、野菜部落——北京市新浪互聯信息技術服務有限公司
3、勁舞團——上海市潤星網絡科技有限公司
4、勁樂團——上海市潤星網絡科技有限公司
兒童沉迷網絡游戲怎么辦>>
三、幼兒園小班游戲教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,時常會需要準備好教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是我為大家收集的幼兒園小班游戲教案10篇,希望對大家有所幫助。
幼兒園小班游戲教案篇1主要領域:游戲
相關領域:無
主要形式:集體
課時安排:一課時,30分鐘
活動目標:練習鉆、攀爬,成長動作的靈活性。成長四肢的協調能力。
重點難點:
重點:體驗游戲的快樂
難點:學會游戲的規則
活動準備:兩張桌子拼接起來為一組,預設兩三組,距離擺放。桌子底下鋪設海綿墊子。
活動過程:
一、幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鉆爬,再起立來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復進行。
二、桌子的距離距離要適當,不宜過小。
幼兒園小班游戲教案篇2活動目標:
1.正確說出小動物名稱,準確發出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,能協調模仿小動物動作。
2.提高參與集體游戲積極性,做到在集體面前說話響亮。
3.學會傾聽教師講解游戲要求和規則,掌握游戲方法,遵守規則。
4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
5.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)
2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。
3.汽車方向盤1個。
活動過程:
1.導入活動
出示背景圖,教師:“有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”
2.教師一一出示小動物教具
①小鴿子:這是誰呀?小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)
②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);小鴨怎樣叫?(呷呷呷)
③小雞:小雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)
④小花貓:它有什么本領?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)
⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)
⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳)
那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。
3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。
①教師示范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。
②幼兒學習兒歌,邊念兒歌邊做動作。
4.游戲兒歌《可愛的小動物》
④老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。
⑤引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。
⑥改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。
附游戲兒歌:
可愛的小動物
小鴿子咕咕咕,
小鴨子呷呷呷,
小雞嘰嘰嘰,
小花貓喵喵喵,
小黃狗汪汪汪,
小白兔蹦蹦跳。
5.游戲《動物汽車》
老師放“開汽車”音樂
①老師做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。
司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。
小動物問:“誰來做?”
司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續進行。
②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發生碰撞。
③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。
活動反思:
我選擇的是聽說游戲活動《可愛的小動物》,這節課富有形象性、趣味性和啟發性。在學習過程中需要有一定的語言基礎和知識經驗,而小班幼兒已經能說一些簡單的句子,并已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,并對小動物有一定的認識,因此本內容在小班教學是符合幼兒認知特點的。我在上課的時候,幼兒的想象力是很豐富的,也許小鴿子在生活當中與小朋友接觸的比較少,對于小鴿子的叫聲孩子們總是會說成“唔”,可能是孩子的“g”和“w”的音混淆了,這節課下來,讓我感到滿意的是通過最后《開汽車》游戲環節,充分調動了幼兒的積極性,伴隨著《開汽車》的音樂,幼兒都想來做我的小汽車,我記得在選擇幼兒坐小汽車時,首先我是引導他們,學會說句式“我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車快快跑?!比缓笪议_始與幼兒進行游戲,我發現了平時的積累還是比較重要的,還要時刻幫助幼兒拓展一些知識,豐富幼兒的知識面。
我在活動結束之后,感到很熱,因為開汽車是要圍著教室跑一圈的,孩子們參加的機會沒有很多,也不是所有的孩子都參與了,所以有的寶寶感到有些的失落,沒有來坐到小汽車,于是我突然想到讓所有的寶寶最后都來坐我的小汽車,然后一起開回來,果然,這個環節滿足了一些沒有游戲到的寶寶的需求,他們高興的笛笛開小汽車。
幼兒園小班游戲教案篇3一、活動目標
1、練習拖物走,能保持身體平衡。
2、鍛煉身體的調和性及耐心、仔細等良好的個性品質。
3、喜歡參與集體活動、戶外活動。
二、活動預備
1、幼兒人手一個小皮球。
2、幼兒人手一個竹圈(直徑約25厘米,圈高約5厘米),并系有一根長繩供拖拉用。
3、在場地上畫一個大圓。
三、活動進程
1、開始部份。
(1)幼兒一個隨著一個走,走成一個大圓(可以讓幼兒邊念童謠邊走,歌詞為:走走走,走走走,走成一個大皮球)。能聽口令“立定!”、“齊步走!”做出相應的動作。
(2)游戲“撿皮球”。玩法為:幼兒站成圓形隊,聽教師講授游戲名稱和規則。然后幼兒四散在場地上,教師迅速將球拋向場地四周。幼兒每人撿一個球后迅速回到原位,并站成大圓。游戲可重復進行。
2、基本部份。
(1)游戲“拖小豬”。教師交代游戲名稱和玩法:“今天我們玩一個游戲叫‘拖小豬’你們手中的球就是小豬。待會兒,老師發給每一個小朋友一個竹圈,請小朋友用竹騙局住‘小豬’后拉繩向前走,留意拖圈時不要讓‘小豬’跑出圈外(教師可示范玩法)。假如‘小豬’不聽話,跑出來,請小朋友趕緊把它放進圈里,然后繼續玩。”(必要時可以讓幼兒示范1-2次)
(2)幼兒游戲。老師巡回指導,并應用語言激起幼兒活動愛好,及時提示幼兒向前拖時不要碰到他人。
(3)教師:“‘小豬’要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈(以教師預備的筐替換)里往吧?!庇螒蚪Y束,并作簡單小結。
3、結束部份。
(1)游戲“小孩小孩真愛玩”。玩法:幼兒在場地上四散走,邊走邊念童謠:“小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那?!钡扔變耗钔旰螅處熇^續念:“摸摸大樹(或滑梯等物)跑回來?!闭f完最后一個字后,幼兒向指定方向跑往,直到摸到指定物體為止。游戲重復2-3次。
(2)評價、小結游戲情況后,幼兒隨教師離開場地回教室。
四、活動建議
1、竹圈可用鞋盒(往底和蓋)或其他物品代替。
2、為增加幼兒活動愛好,可在圈上貼些彩條或小動物圖案。
五、活動延伸
1、平時戶外體育活動時,可安排類似活動,并留意培養幼兒倒走、側走的能力。
2、戶外活動玩類似游戲時,留意常常變換拖拉的物體,以進步幼兒活動的愛好。
幼兒園小班游戲教案篇4活動目標:
1、樂于用肢體動作表現雨點歡快地落下、跳躍的情形。
2、區別類似雨聲的材料發出的不同聲音,能作出反應。
活動準備:
塑料紙、聽雨盒、手指游戲、一段節奏感較強的音樂、一段抒情的音樂
活動過程:
一、熱身運動:小雨滴老師:我們一起來做個小雨滴的游戲。(手指游戲)
二、看動畫:
1、老師帶來了兩段動畫,幼兒觀看你看到了什么?
你怎么看出是大雨還是小雨呢?
2、動畫里的雨在下,可他們沒有好聽的聲音,你們想個辦法給他們配上好聽的聲音,出示聽雨盒和塑料紙。
1)分發給每個幼兒一個道具,當我們看到下小雨的動畫,就讓你手里的東西發出下小雨的聲音,看到下大雨的動畫就發出下大雨的聲音。
2)你是怎么發出下大雨的聲音的?怎么來表示下小雨呢?
3)請個別幼兒演示大雨和小雨不同的不同聲音,讓其他幼兒猜。
3、教師不斷更換flash畫面,幼兒配合發出不同大小的聲音。
三、情景表演:下雨啦
1、我們小朋友也來做雨點寶寶,想想,下大雨的時候雨點寶寶是怎么跳的,24小時內,重復下載同一課件,只消耗一次點數。到地面上怎么樣的?播放強烈的音樂。
你這個雨點寶寶是怎么跳的?為什么要這樣跳?
請小朋友模仿他的動作。
2、雨慢慢得下得小了,現在雨點寶寶怎么跳舞了?
幼兒跳,教師播放柔和的音樂。
你是怎么跳的?為什么要這樣跳?
請個別幼兒示范,其他幼兒模仿。
教師切換不同的音樂,幼兒用肢體語言來表現。
3、雨點寶寶跳舞跳得累了,要回去休息了,和大家說再見。
活動結束:
小朋友一起探討。
幼兒園小班游戲教案篇5活動內容:體育游戲活動《愛護小樹》
活動目的:
1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協調。
2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養團隊精神。
3、教育幼兒應該愛護小樹。
活動預備與環境創設:
1、制作小樹一棵。
2、場地布置如右圖。
活動過程
(一)開始部分。做預備運動,活出發體。
師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。
小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
(二)基本部分
1、出示小樹,引出游戲。
師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的.游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。
2、老師交代游戲規則
師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護?!狈鰳涞男∨笥芽梢噪S便叫一個小朋友的名字,比如:“xx,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交流位置。假如被叫的
小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。
3、教師提要求
師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
(2)扶樹的小朋友要在數完“一、二、三”后才能松開小樹。
(3)圈上的小朋友不能推擠。
4、開始游戲
教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規則。
5、分組進行游戲
幼兒人數較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。
幼兒園小班游戲教案篇6【活動目標】
1.嘗試利用大小不同的瓶蓋按從小到大的順序拓印泡泡。
2.在游戲中熟悉兒歌,并能根據顏色的不同進行創編。
3.體驗魚兒孤獨和快樂的情緒。
【活動準備】
1.活動前和幼兒一起制作好小魚胸牌。
2.4個小池塘,紅、黃、綠顏料若干,抹布。
3.幼兒人手一個操作籃,3個不同大小的瓶蓋。
4.電腦,音樂《許多小魚游來了》。
【活動過程】
一、聽音樂《許多小魚又來了》進活動室。
師:小魚們,請你們一起聽著音樂游動起來,好嗎?
二、出示池塘,引出小魚玩“吐泡泡”的游戲。
1.小魚們在河里游的真開心,一條名叫“妞妞”的小魚也來了。它游到了哪里?它在干什么?引出兒歌“小魚吐泡泡”。
2.引導幼兒觀察“妞妞”吐的泡泡有幾個?是怎么排列的?有些什么顏色?
3.師小結并引導幼兒一起創編兒歌“小魚吐泡泡”。
4.小魚“妞妞”自個兒玩游戲很孤單,想有小魚陪她一起玩“吐泡泡”的游戲。
5.教師邊念兒歌邊把自己的小魚也游到池塘,并出示瓶蓋及顏料,示范利用瓶蓋拓印泡泡,重點指出3個瓶蓋先排好隊,按照從小到大的順序蘸顏料印泡泡。
6.教師示范完畢,引導幼兒根據教師的小魚吐的泡泡不同顏色一起來創編新的兒歌“小魚吐泡泡”。
7.提問:小朋友們的小魚們是否也想游到池塘里一起玩“吐泡泡”的游戲?
三、許多小魚一起玩“吐泡泡”的游戲。
1.要求幼兒在拓印泡泡時先要將瓶蓋按照從小到大的順序排列好。
2.提醒幼兒的小魚游到池塘里游戲的時候不要游的太上面,小魚往上面吐泡泡要吐不出來的。
3.指導幼兒在印泡泡時可以選擇自己喜歡的顏色,手上不小心蘸到顏料時可以用抹布把手擦干凈。
4.引導幼兒小魚在“吐泡泡”時可以邊游戲邊創編兒歌。
四、互相欣賞作品,體驗一起游戲的快樂。
1.請個別幼兒介紹自己的小魚“吐泡泡”的過程。
2.引導幼兒根據自己的小魚吐的泡泡的顏色進行兒歌的創編。
五、和小魚再見,帶領幼兒出活動室。
師:小魚們游戲的真開心,我們和小魚們說再見吧。
附兒歌:小魚吐泡泡
小魚小魚,
游到池塘,
愛玩游戲,
來吐泡泡,
吐了一個紅泡泡,
吐了一個黃泡泡,
吐了一個綠泡泡。
【活動反思】
本活動比較貼近幼兒的生活,又充滿了童趣,因此幼兒非常的感興趣,整個活動都比較投入。在活動中,始終以游戲的形式“吐泡泡”貫穿始末,在讓幼兒初步熟悉兒歌的基礎上,讓幼兒根據泡泡的不同顏色進行兒歌創編,難易程度適合小班幼兒。而且在活動中引導幼兒利用瓶蓋拓印泡泡時,不僅讓幼兒學習了拓印這個技能,還滲透了從小到大排列的數概念。整個活動涉及了語言、藝術、數學等多領域,整合得很自然,不是因為要整合而整合。但是在活動中,還有一些不足的地方,比如在幼兒操作時,投放的材料擺放、布局還可以更合理一些,教師讓幼兒主動發現、自由表達的還不夠充分等等。
幼兒園小班游戲教案篇7游戲目標:
1、能用方塊積塑進行插接。
2、能注意構建物體的形象。
3、了解一些家具的用途,并用語言表達出來。
游戲準備:
1、情境創設:家的場景
2、材料準備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等
游戲過程:
1、創設情境,故事導入。
教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。
師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?
2、幼兒介紹自家的家具。
3、教師提出活動要求:
(1)以組為單位,共同建構一個家。
(2)提醒幼兒建構時,注意顏色的搭配。
(3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進筐子里。
4、幼兒分組活動。
幼兒自選材料,以組為單位進行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現家具的不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導。
5、幼兒作品展示,介紹家具。
(1)請幼兒有序地擺放家具。
(2)幼兒介紹各自家中的家具。
(3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。
幼兒園小班游戲教案篇8游戲目標
1、通過游戲,鞏固幼兒對交通規則的認識,引導幼兒遵守交通規則,知道不亂穿馬路,增強幼兒遵守交通規則的意識。
2、培養幼兒大膽發言,說完整話的好習慣。
3、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
游戲準備
1、比較空曠的教室。
2、錄音機、音樂磁帶《過馬路要看看燈》。
3、紅綠燈指示牌,布置有人行道和橫道線等的馬路背景。
游戲過程
一、聽音樂“手拉手”歌舞入座培養幼兒歡快有表情地進行。
二、欣賞歌曲《過馬路要看看燈》并熟悉歌曲內容。
1、老師彈奏樂曲一遍,讓幼兒熟悉并感受樂曲。
2、老師自彈自唱一遍,讓幼兒說說歌曲的內容,幫助幼兒熟悉歌詞及歌曲。
3、鼓勵幼兒說說并動態表現歌曲的內容。
4、幼兒跟著老師唱一遍。
三、組織游戲。
1、出示紅綠燈的牌子,讓幼兒說說它們的用處等。
2、教師介紹游戲規則。
3、教師和能力強的幼兒示范游戲。
4、在老師的引導下,使幼兒形象性地進行游戲,從中讓幼兒知道要遵守交通規則。
四、鼓勵幼兒自由結伴游戲。
游戲反思
有趣的音樂游戲孩子們很喜歡,因此活動中他們的情緒一直很高,特別是第四環節“幼兒結伴游戲”時,個別幼兒在活動場地興奮地奔跑。教師及時介入轉移其行為,讓他們看清交警的指揮手勢及紅綠燈。整個活動始終充滿著自然流暢、輕松溫馨的情感氛圍。
幼兒園小班游戲教案篇9好玩的拼板
【活動目標】
1.了解小拼板的多種玩法。
2.聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。
3.體驗與同伴游戲的快樂。
【活動準備】
1.紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數相同,紅、黃、藍兔子各一只。
2.《小叮當》音樂、鈴鼓一個、大灰狼頭飾。
【活動過程】
一、小小拼板操
1.教師和幼兒共同說說小拼板的用途。
師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?
2.師幼一起伴隨《小叮當》音樂做拼板操。
師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運動運動吧。
二、游戲:小拼板變變變
1.激發幼兒玩拼板的興趣。
師:小拼板的本領可大了,它會變魔術,一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復幾次)
2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。
--拼板變變變,變成小矮人
師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。
--拼板變變變,變成大巨人
師:很好,那你們來試試怎么做一個大巨人?哇,我們小朋友學得真快,
--拼板變變變,變成方向盤
師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉彎開--拼板變變變,變成碰碰車
師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)
師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。
--拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)
師:我們頂著帽子走起來,真像個雜技演員。
--變變變,變成烏龜殼
師:我們一起來學學烏龜背著殼走。
--拼板變變變,變成小雨傘
師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船
師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點吧。
三、游戲:找家家
1.小朋友真了不起,把小拼板變成了那么多有趣的東西,現在我們把小拼板變成小兔的家,一起來玩找家家的游戲好嗎?
2.請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。
師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個家。
3.游戲
師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩個找家家的游戲,請你們仔細聽老師說游戲的規則:現在小拼板是小兔的家,等會兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。
師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?
四、放松休息
坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布墊離開場地,并跟老師說再見。
師:好累呀,時間也不早,我們在小兔家休息一會兒。
幼兒園小班游戲教案篇10一、活動目標
1.熟悉同伴的名字
2.能正確地接球和拋球
3.享受運動肢體的樂趣
二、活動準備
1.一個皮球
2.鈴鼓伴奏
三、活動過程
1.讓幼兒熟悉同伴的名字
幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲
師:①小朋友,現在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩傳小球,好嗎?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想)
師:說明規則:a當老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。
b當老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。
(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)
四、活動延伸
等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數。
教學反思:在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應該把游戲規則多強調幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。


 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                
 
			                             
			                            