
一、四大ACT(動(dòng)作)游戲是哪四大
1、《鬼泣》
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビルメイクライ,意思是“惡魔會(huì)哭泣”)》,其它中文譯名:《惡魔獵人》、《魔顫》,是日本CAPCOM公司發(fā)行的動(dòng)作類(lèi)型單機(jī)電子游戲,以華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)為特色,無(wú)論是場(chǎng)景、氣氛、以及系統(tǒng)都十分優(yōu)秀。
這款游戲以3D視角的戰(zhàn)斗畫(huà)面混合了濃重的暗黑哥特風(fēng)格,重金屬搖滾的背景音樂(lè)之下,人類(lèi)和惡魔的混血、擁有迷人微笑的主角“但丁”一邊用各種華麗的招式砍殺惡魔,一邊擺著各種瀟灑的造型耍帥。
這些前所未見(jiàn)的顛覆性設(shè)計(jì),瞬間開(kāi)啟了動(dòng)作游戲的黃金時(shí)代。從此以后《鬼泣》中的很多游戲設(shè)計(jì)和敘事手法,都成為了許多后來(lái)者參考的標(biāo)桿。
2、《獵天使魔女》
《獵天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,臺(tái)港譯作“魔兵驚天錄”)是由白金工作室開(kāi)發(fā)的動(dòng)作類(lèi)游戲。該作于2009年底至2010年初間在日本及歐美等地區(qū)發(fā)行。由任天堂在Wii U平臺(tái)所發(fā)售的續(xù)作《獵天使魔女2》光盤(pán)版中附贈(zèng)了本作,并加入了若干Wii U獨(dú)占的游戲內(nèi)容。
作品以天使與魔女等傳說(shuō)為靈感,優(yōu)秀的畫(huà)面效果、強(qiáng)烈的視覺(jué)刺激以及豐富的內(nèi)容和元素。在業(yè)界及玩家中獲得普遍贊譽(yù),并獲得多項(xiàng)年度游戲大獎(jiǎng)。
3、《忍者龍劍傳》
《忍者龍劍傳》是Tecmo制作發(fā)行的ACT動(dòng)作游戲,第一部是1988年發(fā)行的《街機(jī)版忍者龍劍傳》,該游戲是日本忍者游戲在美國(guó)游戲界最受玩家愛(ài)戴的著名游戲品牌之一。
從FC時(shí)代到當(dāng)下的X360時(shí)代,《忍者龍劍傳》一直都是高難度和高品質(zhì)的保證。游戲中玩者扮演實(shí)力高強(qiáng)的忍者“隼龍”,由于他所屬的家族被Vigor帝國(guó)屠殺而展開(kāi)復(fù)仇行動(dòng)。
游戲設(shè)計(jì)充分利用三維空間的特色,能使每個(gè)玩家依賴(lài)自己的機(jī)智、忍術(shù)和手中的利劍,進(jìn)行逼真的戰(zhàn)斗和出神入化的靈巧忍者動(dòng)作,深受青年玩家的喜愛(ài)。另有相關(guān)漫畫(huà)。
4、《戰(zhàn)神》
《戰(zhàn)神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人稱(chēng)動(dòng)作角色扮演游戲,于2005年3月22日由索尼發(fā)行。游戲以希臘神話(huà)為背景,講述由凡人成為戰(zhàn)神的奎托斯成為戰(zhàn)神并展開(kāi)弒神屠殺的冒險(xiǎn)歷程。
擴(kuò)展資料:
其他著名的ACT游戲:
1、《如龍3》
如龍系列正統(tǒng)作品第三作。游戲于2009年2月26日發(fā)賣(mài)。本作的故事在如龍2的2年后,現(xiàn)實(shí)世界的日本舞臺(tái)中展開(kāi)。除了系列一脈相承的充滿(mǎn)男子氣的劇情外,所協(xié)力的實(shí)際企業(yè),參加演藝界人士都達(dá)到了系列史上的最豪華陣容。
而游戲系統(tǒng),各類(lèi)支線(xiàn)及各類(lèi)小游戲也將集系列之大成以最高形式呈現(xiàn)。而作為PS3游戲也被日本的PS3市場(chǎng)寄予很大的期望。
2、《怪物獵人:世界》
《怪物獵人:世界》是由CAPCOM制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在全球范圍內(nèi)都享有盛贊,本代怪物獵人發(fā)生了諸多進(jìn)化,玩法與畫(huà)面都有非常巨大的進(jìn)步,游戲最多支持16人聯(lián)機(jī)集會(huì)所,4人聯(lián)機(jī)狩獵。
在游戲中玩家將扮演一位第五期團(tuán)的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開(kāi)古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個(gè)人能力才能在激烈、變化多端的戰(zhàn)斗中存活下來(lái),并且最終成為“指引明路的蒼藍(lán)星”。
二、一款很老的游戲
MR.BONES是一款動(dòng)作類(lèi)(ACT)的游戲,游戲故事由多達(dá)幾十個(gè)場(chǎng)景串聯(lián)而成,每個(gè)場(chǎng)景便是一個(gè)獨(dú)立的游戲或關(guān)卡。本作是用十幾個(gè)不同類(lèi)型的小游戲構(gòu)成了整個(gè)游戲(諸如橫版和豎版過(guò)關(guān),甚至還有彈奏音樂(lè)和說(shuō)笑話(huà)這樣出人意料的設(shè)計(jì),這都有待玩家自己體會(huì)其中的精妙所在),玩家在游戲中既可找到一切經(jīng)典動(dòng)作類(lèi)游戲的元素,也可以感受到全新的創(chuàng)新體驗(yàn)。
主人公MR.BONES是一個(gè)骷髏,游戲中它身體的各部分是可以隨意拆卸和組合的,有的關(guān)卡干脆就是只剩一個(gè)頭骨和椎骨的MR.BONES找回自己其他部分過(guò)程(由于都是骨頭并且規(guī)格相同,游戲中別人的骨頭和自己的是可以互換的,也就是說(shuō),玩到自己身上的那幾部分除了頭椎基本就已經(jīng)不是原裝的勒)。只剩頭椎的MR.BONES的造型實(shí)在是令人捧腹。在游戲中由于HP過(guò)低,身上的各組件結(jié)合的就不是那么緊密了,有時(shí)跑慌了,丟個(gè)幾件也是司空見(jiàn)慣的事
這是一款很不錯(cuò)的ACT游戲,沒(méi)玩過(guò)的玩家,可以試一下,相信一定不會(huì)讓你失望~
這兒可以下載
三、四大act(動(dòng)作游戲)是哪四個(gè)
不太了解,不過(guò)我覺(jué)得怪物獵人ol就是不錯(cuò)的動(dòng)作游戲
怪物獵人ol現(xiàn)在是相當(dāng)?shù)臒衢T(mén)
集優(yōu)秀的畫(huà)面和操作于一身
是一款非常優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲
體現(xiàn)在怪物獵人ol無(wú)論是哪一種近戰(zhàn)武器的
砍殺都做得非常棒打到怪身上時(shí)的卡頓
感覺(jué)非常實(shí)在
同時(shí)不同位置的出血量也有著驚人的不同
推薦你也來(lái)體驗(yàn)下怪物獵人ol


