
一、游戲美術職業解讀:原畫,3D建模,3D動作,次世代
1、美術和游戲開發之間的關系:
很多游戲玩家在購買國產游戲軟件時都會在外包裝上看見這樣的話:"美麗得讓你感動到流淚……",游戲美術設計師就是這些通過游戲將美麗展現給我們的人,很多玩家購買游戲時首先考慮到的是畫質是否精美、人物造型是否鮮活,玩家們在游戲中直接接觸到的也是人物、場景,這些都需要美術設計來實現。
從最早的游戲碰碰車,到我們現在所看到的誅仙,守望先鋒等游戲,感覺復雜了很多。之前的畫面不需要有多么漂亮的畫面,只要有程序就行了,直到現在變成了策劃、美術、程序三個性質不同的分工,大家開始組成一個小團隊一起開發游戲!這是因為人類的審美在提升。
2、游戲美術的分工:
游戲美術制作的順序:原畫(角色/場景)——3D(角色/場景)——動作——特效
游戲分場景和角色兩條線:游戲中副本,城市風光,郊外,城區,山洞,荒漠森林等這些都屬于場景。游戲中活動的事物都在角色的范圍內。
游戲美術人員需求量:3d場景>3d角色>動作,原畫,關卡,特效>UI。
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3、游戲原畫設計師做什么?
他們是美術功底需要最強的一批人,他們根據策劃對整個游戲的設定,畫出符合游戲設定的人物或者怪物,是把對角色的文字描述圖像化。
原畫設計包含角色原畫和場景原畫,分別對游戲里面的角色和場景進行概念設計。
角色原畫設計包含:武器、NPC、怪物、時裝、裝備、坐騎、寵物、寶寶等各種類型的設計。
場景設計師:根據場景原畫制作出相應的物件,如建筑,橋梁,車輛,機械,花草,樹木等。場景的概念很大,基本游戲中不能動的東西都屬于場景的范疇。
4、3D角色美術設計師做什么?
3D角色美術設計師根據角色原畫設計師的構思,將二維的東西在3d軟件里面制作出來,最終得到的東西是模型(3Dmax)和貼圖(軟件PS、bodypaint),模型是物體的主要構架,貼圖是構架上的顏色和式樣。
5、3D場景美術設計師做什么?
3D場景美術設計師跟3D角色工作的流程基本一致:模型+UV+貼圖。制作的類型是游戲里面建筑,橋梁,車輛,機械,花草,樹木等物件的模型和貼圖的制作。
6、次世代美術設計師做什么?
次世代游戲:“次世代游戲”指代和同類游戲相比下更加先進的游戲,即“下一代游戲”。和傳統網游相比,次世代網游是把次世代游戲開發技術融入到網絡游戲之中,通過增加模型和貼圖的數據量并使用次世代游戲引擎改善網絡游戲的畫面效果,使網絡游戲可以達到主機平臺游戲的畫面效果。
次世代的制作流程:1、根據二維原畫設定制作中模;2、導進ZB進行高模雕刻;3、拓補低模(即在游戲中的模型);4、展分UV;5、烘焙(將高模細節烘焙到低模上面);6、繪制貼圖;7、引擎中調整。
7、3D美術設計師和次世代美術設計師有什么區別?
傳統3D手繪,只用制作低模,用最少的面表現出最好的效果,制作模型,分UV,畫貼圖,而且貼圖是純手繪上去的光影和結構。對美術設計師的美術功底要求較高。
次時代的模型有高模和低模,把高模細節通過法線貼圖貼到低模上,來讓低模模擬高模的細節,貼圖是通過材質圖片的疊加來的。對模型的準確度要求較高。
8、3D動作設計師是什么?
負責3D角色與各類怪物的動作設計與制作,力求達到流暢、合理、有創意;動作包括:走、跑、攻擊、死亡、待機、呼吸、飄帶、四足等。使用3D MAX進行角色骨胳的綁定,能夠使用IK、骨骼系統制作復雜角色動畫。這個專業對美術基礎無要求,比較適合零基礎的同學學習。
9、如何選擇適合我的專業?
(1)美術基礎很好,設計能力較強,腦洞比較大,適合學習原畫;
(2)美術基礎一般,對建模比較感興趣,但是人體結構不是很了解,性格開朗,溝通能力強,團隊配合意識強,相往管理方向走,比較適合3D場景;
(3)美術基礎一般,對建模比較感興趣,但人體結構比較了解,喜歡沉浸在自己的世界里專研技術,相往主美,資深美術師方向走,比較適合學3D角色。
(4)美術基礎一般,喜歡高模和數字雕刻,喜歡超寫實的美術表現,比較適合學次世代專業。而且次世代將是游戲美術發展的趨勢。
(5)如果你沒有美術基礎,想進入游戲行業,內心住著個逗比,天生愛亂動,3D動作很適合你。
(6)最后就純粹是你喜歡哪個就學哪個哈,喜歡很重要!
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二、動漫與游戲制作專業主要學什么 好就業嗎
動漫與游戲制作專業主要學習動畫制作的全流程、漫畫創作的技巧、原畫繪制的技術和背景制作的理論及實踐等方面的知識和技能。還會學習到游戲引擎的使用和游戲開發的流程等內容。
好不好就業,這其實要看你的自身能力和實際情況,雖然這個專業對于一些動畫公司、游戲公司、漫畫出版社等企業來說具有比較高的吸引力。但市面上競爭也是很激烈的,而且這個行業的工作哪怕是入門級別也需要一定的實力和經驗,所以就業還是需要因人而異。
但是作為一個動漫、游戲愛好者,如果你對這個專業有濃厚的興趣,肯下心學習,愿意鉆研并付出努力的話,相信未來總有一片廣袤天地等待著你去拓荒和發掘,而且這個行業的涉獵面非常廣,可以說是讓你擁有了更多的選擇和機會。
對于想要從事動漫和游戲制作相關行業的人來說,選擇這個專業或許是一個不錯的方向,但是對于好不好就業這個問題,需要掌握好自身的核心競爭力,不能只靠學歷。
三、求魔獸世界dz的技能擺放圖,要圖片。和按鍵設置。
這個問題..回答好多次了,,,,再貼一次吧.希望對你有用.
按鍵調制這玩意自己用著習慣就行,但對于賊來說,.一定要遵循快捷鍵>鼠標的原則!!!
下邊是賊皇奶油Neilyo的敏銳PVP鍵位,,和常用快捷鍵資源圖...和主流的按鍵差不多,
多數熱鍵和組合鍵被無數魔友認證,十分好用....您看一下吧
◆部分組合按鍵綁有宏命令,◆自己注意一下
◆以下熱鍵用到了多快捷鍵的專用游戲鼠標◆
前半部為熱鍵.后半部分為該鍵的組合鍵
字母鍵ASDW前后左右
數字鍵1:剔骨+開始攻擊-Shift+1:破甲
數字鍵2:開始攻擊背刺/毀傷-潛行狀態下:預謀伏擊Shift+2:非PVP徽章飾品宏
-Alt+2:工程手套宏
數字鍵3:腎擊-潛行狀態:悶棍宏-Shift+3:切割-alt+3:繃帶
數字鍵4:鑿擊-潛行狀態:絞喉-Shift+4:焦點鑿+焦點切割-潛行狀態:焦點絞喉
數字鍵5:刀扇-Shift+5:治療石
數字鍵6:擾亂
(數字鍵最左的`~)鍵~:擲殺-Shift+~:焦點擲殺-Alt+~:火箭炮
q:潛行-潛行狀態:預謀偷襲-shift+q:影舞+目標焦點+偷襲+目標上一個目標
-Ctrl+q:上坐騎-Alt+q:種族天賦
E:致盲-Shift+E:焦點致盲-Ctrl+E:影舞+目標最近的敵人+悶棍
R:腳踢+-Shift+R:焦點腳踢
T:拆卸Shift+T:焦點拆卸-Ctrl+T:食尸
Y:協助目標(只用在PVE)
F:影舞+開始攻擊+預謀偷襲-Shift+F:影舞+開始攻擊+預謀絞喉
-CtrlF:影舞+目標焦點+絞喉+目標上一個目標-Alt+F:換主手武器
G:連續施放轉星+腎-ShiftG:目標焦點連續施放轉星+腎
--Ctrl+G:吃東西+取消保護之手宏
Z:煙霧彈-Shift+Z:換副手武器
X:開始攻擊+出血或者毒傷-潛行狀態:悶棍-Shift+X:割裂-潛行狀態:焦點悶
Alt+X:換主手武器
C:斗篷-Shift+C:恢復-CtrlC:佯攻-AltC:焦點投擲
V:開始攻擊+毒刃和投擲-Shift+V:焦點毒刃+焦點投擲-Ctrl+V:繃帶
鼠標按鍵4:消失-潛行狀態:消失+偷襲宏-Shift+鼠標按鍵4:PVP徽章+潛行宏
-Alt+鼠標按鍵4:預備-Ctrl+鼠標按鍵4:焦點悶
鼠標按鍵5:暗步-Shift+鼠標按鍵5:焦點暗步-Alt+鼠標按鍵5嫁禍主要隊友
-Ctrl+鼠標按鍵5:嫁禍次要隊友
滑鼠滾輪向上:小盾墻(備戰就緒)-Shift+滑鼠滾輪向上:焦點競技場目標1(不在競技場里時換成普通的設置焦點)-Alt+滑鼠滾輪向上:盲競技場目標1
滑鼠滾輪向下:疾跑-Shift+滑鼠滾輪向下:焦點競技場目標2-Alt+滑鼠滾輪向下:盲競技場目標2
滑鼠滾輪中鍵:閃避-Shift+滑鼠滾輪中鍵:焦點競技場目標3-Alt+滑鼠滾輪中鍵:盲競技場目標3
Tab:目標最近的敵對玩家-Shift+Tab:目標上一個目標
影舞動作條:除了下面這些其他都一樣-2:伏擊+開始攻擊+火箭炮-Q:潛行+偷襲+預謀+開始攻擊宏
不在乎奶油現在成績好壞、技術高低,地位如何,只要是Neilyo,一如既往的支持!
下邊是對盜賊來說比較可用的按鍵資源....
使用頻率紅>綠>橙>黃>白


                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                