
一、街機類飛機游戲高手來答!
作為一名街機2D射擊老鐵桿,向這位朋友談點自己的經驗。自己一直堅持的信念:只要下肯苦功,再難的游戲也有攻克的的一天。自己就是這樣過來的。
射擊游戲最高境界:人機合一~
射擊游戲對操作要求很高(尤其是彈幕游戲)這是公認的。格斗游戲也一樣。首先要對游戲工具(搖桿)徹底熟悉,多大勁,移動多少,移動幾格,要做到心中有數~就像你玩的蟲姬2,彈幕游戲,更是如此~其次就是熟悉游戲系統和游戲流程,熟悉游戲流程俗稱背板,當然對通關也不是萬能的,但必不可少。射擊游戲一般二周(有的甚至分表二和里二)以后彈速變快,彈幕變密,這就要去適應,光放BOMB解決不了問題。自己能力得不到提高,白白砸幣。用心去玩,一遍有一遍收獲,不能閉門造車,多看高手玩,虛心請教~最后就是心態,也是最重要的一點,心情不好時最好不要玩,心態好精神好,有時常常出人意料,自己有時想不到,但正是這一點一次小進步潛移默化中自己發現自己成長了,呵呵~
這位朋友實在有興趣的話可以讀一讀射擊游戲編年史,了解一下射擊游戲的來龍去脈,在日本,街機2D射擊游戲歷經30余年已成為一種文化,雖不是主流,但還是有一大批玩家去追求去實現自我~
最后給幾篇玩友的總結心得,呵呵~
射擊游戲技巧錦集
☆子彈的種類
子彈永遠只有兩種!
不管你打的是什么STG,彩京的也好,其他的也好,或者是N年前FC的大,小蜜蜂也好,所有的
子彈只會分成兩種
在自機不動時:
1,能把你打死的
2,不能把你打死的
在游戲時,也許會出現很多很多的子彈,但實際能打中你的也許就只有一兩粒,你只要躲過這一兩粒,就不會死,這就是比較極端和瘋狂的子彈二分之一理論
這個理論告訴我們一個道理,不要做無規律,無用,手癢的多余運動。有些新手打STG,沒事的時候也許是手癢,總喜歡做圓周畫圈運動(CAPCOM威虎戰機除外),射擊堅固目標的時候,一時間射不破,喜歡左右晃動,其實這樣根本就不能加強你的攻擊,只會令你無故撞彈的機會大大增加
高手是不會做沒用的移動的,每一步移動都是有計劃,有目的的,做到有需要再動,要動即動,要停即停(人機合一!?)
☆移動的種類
剛才說過移動要有目的,不要無目的移動,那么移動的目的有很多,可以是吃分,可以是提前走位射擊敵機,可以是去找隱藏的加分吃等等,不過最最主要的移動-就是躲避子彈
這里先介紹兩種最常用的避彈移動方式
一,微移
顧名思義就是做細微的移位,一般移動方式是水平橫向移動,距離大約半到一個機位,多用于
躲避多,密的子彈,
二,大避
用最大的速度,做最大幅度,最大距離的避彈。這種移動,當然是本身速度快的機型占優。需要對子彈有足夠的了解才能使用,就是要清楚知道你的機的速度足夠能逃離彈堆。
STG專有名詞(轉自doujinSTG論壇)
中彈判定:就是指自機會被子彈打死的范圍;在某些情況下,敵人的子彈也是存在所謂的“攻擊判定”的,這部分才是子彈的真實大小。
安全位:指那些你站著什么都不做,也不會被打死的地方;一般來說能站的時間也就2-3秒,可以站10秒以上的地方是非常少的。
擊返彈:也叫死尸彈,于擊破敵人的同時會出現的子彈;一般來說有死尸彈設計的STG是比較難的,典型的如打擊者1945系列。
“早回し”:其實就是我們平常說的“增援”;準確的解釋是指通過快速擊破敵人,來讓出現的敵人增加的現象。對于打分數來說是有幫助的,不過需要注意的是這種現象只會針對特定的場景或者敵人的,不是說什么敵人都速攻,就會有增援。
“遅回し”:跟“早回し”相反,是指延遲擊破敵人,來達到減少敵人出現數目的情況。敵人少了,某種程度來說對通關有利,不過這點還是要看游戲的實際情況的......
自殺:指為了獲得更多的分數,或者獲得BOMB而在某些特定地方送死的行為。合理地使用可以使得游戲進行得更加流暢。
死角:指那些敵人無法攻擊到的盲點,有時候也可以指自機的攻擊盲點。
無敵時間:就是字面的意思了,包括死掉再跑出來、放BOMB、還有某些特殊操作(如怒蜂系列的HYPER,還有GIGAWING的FORCE,HYZ的C1等等)
RANK:就是指游戲基礎難度(不是模式之間的難度);難度越高當然是越容易GAME OVER的了,具體表現為子彈更多更快更密,敵人更多更硬等等。
理論值:根據自己的情況,把所有步驟都做好了得出來單關或全關的分數,就是理論值。根據玩家的不同,每個人的理論值都會有差異,一般來說人們傾向于把還沒有打出來的成績定為理論值。
戰略BOMB:為了提高B的效率而在某些特定地方放B的行為。一般分兩種,一種就是為了獲得更多的分數(例如搶增援);另外一種就是保命,預先記下自己不能回避的地方,一到那個地方
就立刻使用BOMB。BOMB雖然說是用作緊急回避用的,但是很多時候到自己認為危險的時候估計早被子彈做掉了-。-,一種非常實用的戰術。
CHARGE:指需要長按射擊鍵才能發動的攻擊,一般來說都要消耗一定的能量貼上:通過貼近敵人,改變自機的攻擊頻率從而達到提升攻擊力的行為,是一個非常重要的技巧。
BOMB:就是拿來緊急回避用的東西-。-一般來說都有數量限制,而STG發展到現在各種奇形怪狀的BOMB形式都有-0-
EXTEND:跟1UP一樣,就是獎命了,誰都喜歡的東西XD
2周目:將第一關到最后一關打完之后,就會重新進行一輪新的游戲,這個就是2周目。一般來說2周目難度都會比1周目大幅度提升,而且很多游戲(怒蜂系列,雷電4,打擊者1945系列等)
2周目才會是真正的完結,部分更有“真BOSS”等候著你......過去的,甚至是現在的一部分STG是有3周目或者以上的......
NICEBOMB:在子彈碰到自機前的一瞬間放出的B叫做NICEBOMB,在武裝飛鳥2中有明顯顯示。東
方系列中被叫做決死結界,其判定稍寬,可以在子彈碰到自機的一瞬間放出BOMB,在東方永夜抄中更是變本加厲,從子彈擊中自機到真正MISS之間決死結界最多長達2秒,但是此時放B需要耗費兩顆,威力也成倍增長。
最大回:貌似絆地獄專有。其情況是:中BOSS戰時由于地形不斷循環重復,如果在特定地區(大概是循環連接處剛出現在屏幕最上端時)擊破中BOSS,則會在下一個地形循環結束之前出現大量敵機增援,一般情況下是為了賺分,不過危險性也有些高。
子彈種類介紹:
自機狙:敵彈的一種,廣義表現為:其放出時的方向只與自機位置有關。其中有兩種小分類:
奇數彈(自機不動絕對會MISS)和偶數彈(自機不動絕對不會MISS)。但是按照其廣義定義,
還有很多放出方式隨機的彈幕。
固定彈:敵彈的一種,廣義表現為:其放出方式與自機位置無關,并且有循環周期。
隨機彈:敵彈的一種,廣義表現為:其放出方式與自己位置無關,無循環周期。
以上基本包括所有種類的彈幕了。
就像你說的“現在看出彈口覺得不錯
但是如果出彈口太多而且有些操蛋會跟蹤轉彎怎么躲啊?”關于引彈問題上面的文章里都有概括,仔細想想即可,呵呵~
給你個網址,全是達人視頻
優酷土豆也有很多,可能的話上國外網站看看~
祝朋友游戲愉快~
二、動漫中出現過哪些游戲高手
我覺得動漫中出現過的游戲高手有小埋,坂本龍太,有田春雪。小埋/土間埋《干物妹!小埋》,小埋是一個漂亮的高中生,文武雙全,任何人都可以欽佩他。但是這個美麗的女孩有一個未知的秘密!!每次她進屋,她都會...變得喜歡玩游戲,沒有可樂就無法生活,在家里非常任性,是一個美麗的女孩,有著外面每個人都喜歡的氣質。平時,哥哥土間太平一直在家照顧她。經常玩游戲到凌晨,游戲技能特別好。如果參加比賽,基本上可以贏得第一名。
坂本龍太《驚爆游戲》,曾經過著每天在家玩電子游戲的頹廢生活,但不知何故,被帶到了一個神秘的無人居住的小島上,被迫參加自己著名的網絡游戲“BTOOM”現實生活游戲。他是“BTOOM”游戲的世界頂級玩家,排名世界第十。他是日本唯一一個成為世界頂尖選手的人。漫畫中已經證實他實際上是世界頭號選手。并得到了相當高的認可和評價。當我還是個孩子的時候,是個天才,但是當長大后,對游戲上癮了,不關心學習。有敏銳的直覺、神經和靈活的大腦。
有田春雪《加速世界》,因為肥胖和內向,她被同學欺負。她得到超級軟件“大腦爆發”有很多原因。她開始戰斗,生活在“加速的世界”,逐漸改變自己和他人。他擅長游戲,尤其是第一人稱FPS(射擊)游戲,因為游戲的技術很好,訓練了更快的反射速度。他被黑雪姬選中,成為一個可以使用“加速”的人。空白《NO GAME NOLIFE游戲人生》,空和白都是尼茨和舞蹈學院,但在互聯網上,他們被視為城市傳奇中天才游戲玩家的兄弟姐妹。
兩個稱世界為“爛游戲”的人被自稱為“神”的青少年帶到了另一個世界,因為他們有一天在象棋中戰勝了未知的存在。在這個世界里,戰爭被上帝禁止,“游戲決定一切”。被其他種族逼得走投無路,只剩下最后一個城市的“人類”。孔和白這兩個殘廢的兄妹能成為不同世界的“人類救世主”嗎?根據都市傳說,最強的玩家創造了280多場網絡游戲的不敗紀錄。所以我覺得動漫中出現過的游戲高手有小埋,坂本龍太,有田春雪。
三、網絡游戲高手請進
游戲名稱游戲類型客戶端帳號截圖開發公司運營公司評測/評論
天龍八部 MMORPG 521MB注冊截圖搜狐搜狐評論
誅仙 MMORPG 571MB注冊截圖完美時空完美時空評論
特種部隊 MMOFPS 170MB注冊截圖 Dragonfly光通評論
QQ華夏 MMORPG 762MB注冊網域騰訊
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奇跡世界 MMORPG 1249MB注冊截圖網禪(WEBZEN)第九城市評論
彩虹島 MMOACT 391MB注冊截圖 Actoz盛大評論
封神榜國際版 MMORPG 600MB注冊金山金山
機戰 MMORPG 639MB注冊截圖天晴數碼天晴數碼評論
大話戰國 MMORPG 1179MB注冊截圖廣州網游數碼貓撲評論
俠義道之盛世初歌 MMORPG 1.33G注冊夢工廠
決戰復興篇 MMORPG 570MB注冊 Wizgate樂顯世紀
春秋Q傳 MMORPG 261MB注冊金山金山
風云 MMORPG 624MB注冊截圖錦天科技錦天科技評論
俠義道Ⅱ MMORPG 617MB注冊截圖夢工廠 TOM評論
華夏免費版 MMORPG 762MB注冊網域網域
精靈復興 MMORPG 280MB注冊易當網絡
仙境傳說RO部分免費 1.07G注冊截圖 GRAVITY盛大
完美世界國際版 MMORPG注冊截圖完美時空完美時空評論
刀劍·英雄 MMORPG 795MB注冊像素搜狐
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三國策IV MMORPG下載注冊截圖皓宇互動聯眾/皓宇評論
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絲路傳說 MMORPG 522MB注冊 JOYMAX世模科技-
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鳳舞天驕 MMORPG 550MB注冊截圖目標軟件目標軟件評論
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傳奇世界 MMORPG 690MB注冊盛大盛大-
熱血傳奇 MMORPG 483MB游戲中韓Wemade盛大-
仙侶奇緣II MMORPG 553MB注冊截圖游戲巔峰金山評論/評測
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飄流幻境 MMORPG 486MB注冊中華網龍中廣網評論
新石器時代 MMORPG 1G注冊華義金山-
跑跑卡丁車 MMORAC 103MB注冊 Nexon世紀天成評論
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魔牌online MMOPUZ 42MB注冊希奇信息久游評論
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科隆2 MMORPG 550MB注冊 Esofnet久游-
奇俠 MMORPG 359MB注冊 XiahStudio賽維創世評論
武林外史 MMORPG 391MB注冊 CR-SPACE盛大-
貪吃蛇 MMOPUZ 36MB注冊久游久游-
圖形江湖 MMORPG 142MB注冊截圖天云閣新易科技-
希望OL MMORPG 398MB注冊 GRIGON光宇華夏評論
江湖OL MMORPG 844MB注冊截圖八八科技八八科技評論
征途 MMORPG 1.06GB注冊征途網絡征途網絡評論
錘錘休閑類 38.73MB注冊掌上靈通-
星鉆物語 MMORPG 345MB注冊 Ntreev游戲米果評論
仙界傳 MMORPG 582MB注冊 IGS宏象評論
天方夜譚 MMORPG 900MB游戲中注冊唯晶科技中廣網評論
天之游俠 MMORPG 756MB注冊天之圖天之圖評論
熱血英豪 MMORPG-注冊維亞泰克盛大-
美麗世界 MMORPG 266MB注冊韓國eSofnet清華同方-
街頭籃球 MMOSPG 131MB注冊 JC天聯世紀評論
夢幻國度 MMORPG 587MB注冊上海盛大上海盛大評論
龍族 MMORPG 600MB韓Esoft
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海盜王 MMORPG 289MB注冊截圖摩力游摩力游評論
泡泡堂 MMOPUZ 28MB游戲中注冊-盛大網絡-
盛大富翁 MMOTAB-注冊盛大網絡盛大網絡評論
冒險島 MMOACT 614MB游戲中注冊韓國WIZET盛大網絡-
天驕 MMORPG 300M注冊目標軟件目標軟件-
勁舞團音樂MMO 252MB注冊-久游評論
熱血江湖 MMORPG 261MB注冊 Mgame一起玩評論
飚車 MMORAC(3D) 220MB注冊 SEGA天縱評測
勁樂團休閑音樂 97MB注冊 O2-MEDIA久游評測
命運Ⅱ MMORPG 163MB注冊韓Joy Impact歡樂數碼-
密傳 MMORPG 244MB注冊韓Hanbit soft歡樂數碼-
獵人MM MMORPG 153MB注冊韓XAI MEDIA久游網-
彩虹冒險休閑動作 133MB注冊韓hanbitsoft歡樂數碼-


                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                