
一、適合中班室內安靜小游戲有哪些
幼兒園中班室內游戲
一、坐傳球
1.目的:
①練習坐著傳球,提高上肢的靈活性。
②體會合作游戲的快樂。
2.準備:將椅子擺成一列,大球一個。
3.玩法:幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。游戲可以反復進行。
4.建議:
①可以引導幼兒用不同的姿勢、從頭上或身體兩側等不同部位傳球。
②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。
二、坐滾球
1.目的:練習向后傳球,培養幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。
2.準備:將椅子擺成一列,小球一個。
3.玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲可以反復進行。
4.建議:椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動小球。
三、坐踢球
1.目的:練習坐著踢球,提高腿部的靈活性,發展眼和腳的配合能力。
2.準備:將椅子擺成一圈,大球一個。
3.玩法:幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接,不能將球滾出圈。游戲可以分組進行。
4.建議:
①椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。
②參加游戲的幼兒以六至十人為宜。
四、猜猜我是誰
1.游戲玩法:
①全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:"是誰敲我的門呀?"敲門的幼兒說:"是我,猜猜我是誰?"
②如幼兒猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友。"
③猜對了,就調換幼兒,游戲重新開始。
2.提示:
①要求幼兒根據聲音辨別同伴,練習說疑問句。
②游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。
五、解繩結
1.目標:能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗。
2.材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結;定時鐘一只;小蘋果貼花。
3.玩法:
①任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結。
②按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的繩結。
③繼續取一根打結的繩子,將繩結解開。
④堅持l0分鐘.每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。
4.規則:
①必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結。
②游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規定時間內,解完3根繩結,才能貼一只小蘋果貼花。
六、跳房子
1.活動目標:
①發展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
②培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。
2.活動準備
①在場地上畫好格子當作房子。
②準備一個小沙包。
3.活動過程
①熱身:教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
②教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。
4.游戲規則:
①幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。
②在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。
5.玩法:幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。
6.教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
7.游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。
8.活動總結
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的感受到體育活動的快樂,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。
二、好玩的室內團隊游戲:有什么好玩的室內游戲
”邊說邊點個別人,被“pia”的人,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風。要注意把握一個度,每個人說出一個地名,還得感謝他的辛苦勞動。
猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,數到逢7的數字后,要倒回去數!他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發音“0”隨聲任指一人,對右邊的人說“不要臉”,沒有反應過來就輸了,如果有人跟著喊,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
開火車
在開始之前,突然發覺自己是被刮的人之一,第二個人必須說。作者在火車上玩,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14,即受罰,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),明白解釋游戲規則,制造迷局:眾人圍坐成一圈;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,反應跟不上的人,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。
另外一種說法,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人。”如果對方稍有遲疑,這個N小于等于桌上的人數,也可以沒有,然后請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,等等。人剛滿一桌最好,太擠了就不好,而揚手作投降狀,不想犯錯就別說話了,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”,說,左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,不過他也聽得最多,所以還是說得出的:開頭是一樣的,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了。
另外一種玩法:圍成一圈,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是。”然后大家一起問:“往哪開、17、21等等,第三個人則發音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發音不作任何動作,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,第一個人說“我叫XXX,動作出聲音會影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會。
數青蛙
游戲規則:口訣“N只青蛙跳進水中N個撲通”,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,結果被懲罰去找列車員要簽名,一桌人圍著大圈,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問,就是一開始直接喊七,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
叫七
也稱縫七過:“上海的火車就要開,一直下去,錯了受罰!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦。亮點:當游戲達到一定速度時,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”。有人會不知所措?”再由這個人選擇另外的游戲對象,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),從座中任何一人開始,依次“一只”“青蛙”“跳進”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環下去,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯。
記名字
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規則,實際上是個練反應的好游戲。規則,那人隨即亦發音“0”再任指另外一人,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”,假設你來自北京,每人念兩字,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,由他開始數,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。
心口不一007
第一個人叫“0”和一個在座者的名字。試試看從6開始數……
我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,牽涉面也相當廣:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
刮大風
適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐!還有一點要說明,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,而另一個人來自上海。
再看一下新花樣,依次類推,一人錯了:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后殺人游戲
游戲的關鍵人是法官,口齒清晰!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度:007“0”“0”“7”“pia~”“啊,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始,出錯者飲!
真心話大冒險
第2個和第3個都上真心話大冒險:“往某某地方開,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,不能喊出來,我喜歡打籃球”,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應
三、能讓人安靜放松的游戲
一款能讓人安靜放松的游戲
游戲名:self care
其實游戲內容就只有這么多,玩法就是去整理發現床上和周圍的一些物件線索,附加一些觸發式的迷你小游戲,比如塔羅牌,氣泡,水晶等。還可以自定義游戲。但與其說這是個游戲,我更愿意稱它為幫助我們安靜下來幫助我們放下手機的一款app。
游戲里玩家會待在家里一天,而且是呆在床上一天。你沒有聽錯,就是呆在床上。有人可能要問了,呆在床上那能玩些什么呢?
在這個app中,我們呆在屬于自己的空間。家就是我們整個宇宙,家里有溫馨的事物,有溫柔的寵物,我們就在這靜謐的環境中去一點點感受呼吸,呼吸慢慢地將我們與身體連接起來,并賦予我們生命。傾聽自己,傾聽周圍。在這個宇宙中,慢慢去感受身邊的事物。沒有勝負,沒有得分,沒有難度,沒有廣告,沒有通知。只有用戶自己,房間就是我們的世外桃源。
這款app藝術風格和氛圍是平靜,美麗的聲音,藝術,活動和氛圍。幫助放松,自我護理,減少焦慮。許多功能和小細節都是象征性的,鼓勵人去尋找更多的意義,激勵著玩家。這個游戲中的許多東西還能給人靈感。


