
一、在ps2游戲中捕獵殺龍的是叫什么名字
ps2中獵龍的游戲總共出過(guò)三款怪物獵人1和怪物獵人2,怪物獵人G
中文名稱(chēng):怪物獵人
英文名稱(chēng):Monster Hunter
日文名稱(chēng):モンスターハンタ
游戲開(kāi)發(fā):Capcom
游戲發(fā)行:美商藝電
游戲類(lèi)型:Act動(dòng)作
游戲平臺(tái):PS2
游戲版本:日版
發(fā)行日期:2004-03-11
游戲簡(jiǎn)介:
游戲中玩家將扮演一名「魔物獵人」,除了可以透過(guò)到工會(huì)接任務(wù)的方式來(lái)賺取賞金,并利用在任務(wù)冒險(xiǎn)中所取得的道具來(lái)培育強(qiáng)化角色能力之外,另外玩家還可以在街道里使用道具來(lái)制作裝備品,創(chuàng)造出與眾不同的武器防具。游戲中擁有豐富的委托任務(wù),并不單只是打怪練功而已,玩家在游戲中除了接受「據(jù)點(diǎn)防衛(wèi)」、「奪取道具」等任務(wù)之外,還可以參與「打倒魔王」等各種任務(wù),透過(guò)不同任務(wù)的參與組合,創(chuàng)造出豐富多樣的全新故事發(fā)展。
而在玩家角色方面,基本上共分近戰(zhàn)型與遠(yuǎn)攻型兩種,而每一種又各有男女兩種可讓玩家選擇。玩家除了可以設(shè)定這些角色的臉與發(fā)型之外,還可以利用在冒險(xiǎn)中取得的道具裝備來(lái)制作出獨(dú)一無(wú)二的充滿(mǎn)個(gè)性角色。而在戰(zhàn)斗時(shí),玩家可以先讓遠(yuǎn)攻型將怪物引誘過(guò)來(lái),再讓近戰(zhàn)型角色一口氣將之擊潰收拾掉。此外玩家也可以藉由安裝陷阱等方式戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗的自由度上可說(shuō)是非常豐富。
游戲中還擁有一項(xiàng)特別之處,就是游戲中的怪物都是擁有會(huì)肚子餓、想睡覺(jué)等各種生理欲求的生物,因此玩家在游戲中也可以針對(duì)這些生物的特性擬定戰(zhàn)略,例如先潛到湖中,等怪物來(lái)喝水露出破綻時(shí),再趁隙給予致命一擊等等,或是被怪物追時(shí),也可以利用各種障礙物來(lái)擬定逃出生天的作戰(zhàn)計(jì)畫(huà),可說(shuō)是非常有趣,玩家將可體驗(yàn)到其他游戲所沒(méi)有的全新樂(lè)趣。除了豐富的單人故事游戲模式外,也可以連上伺服器進(jìn)入更艱困的網(wǎng)路魔物世界。
由於魔物都處?kù)陡魇礁鳂幼兓f(wàn)千的原野世界中,也因此「魔物獵人」有許多極具特色的原野場(chǎng)景,除了有綠意盎然的自然地帶,也有著灼熱太陽(yáng)曝曬的沙漠地帶,不同種類(lèi)的原野,似乎也會(huì)對(duì)玩家造成種種影響呢!例如說(shuō)在無(wú)數(shù)石窟的沙漠地帶,炙熱的陽(yáng)光會(huì)快速消耗獵人體力的區(qū)域,玩家們的體力或活動(dòng)力就會(huì)受到影響,必須得想辦法選擇一個(gè)被巖石包圍的角落搭設(shè)基地營(yíng)帳,以避開(kāi)酷熱的陽(yáng)光。
玩家可以自行生產(chǎn)或強(qiáng)化獵人所裝備的武具,開(kāi)始的時(shí)候,作為一個(gè)專(zhuān)業(yè)的獵人,玩家可選擇操控不同的武器,根據(jù)所持有的武器而分為劍士與槍手兩大類(lèi)型,劍士的武裝就包括可以使用攻擊性的鎚子,或是防御的大劍,或長(zhǎng)矛甚至輔助色彩濃厚的單手劍等,之后,游戲進(jìn)行中時(shí),依使用素材和加工方法的不同,可以讓角色裝備上形狀和威力各異,種類(lèi)豐富的武具!方法有2種,第一種就是利用從打倒的魔物那里所取得的素材和金錢(qián)從無(wú)到有地生產(chǎn)武具,第二種就是以目前手中的武器,金錢(qián)和素材為基礎(chǔ),強(qiáng)化原有的武器,另外玩家使用的防具,也是重點(diǎn)之ㄧ,除了可以在村鎮(zhèn)中購(gòu)買(mǎi),也可利用金錢(qián)和素材在武具工房自行生產(chǎn),它們可以以頭,胴,腕,腰,腳之類(lèi)的零件為單位來(lái)個(gè)別生產(chǎn),最好多收集各式各樣的素材,逐步生產(chǎn)出更強(qiáng)力的防具,防具雖然無(wú)法像武器一樣地進(jìn)行強(qiáng)化,卻可在裝備上特定的組合時(shí)發(fā)揮出特殊的能力,多方嘗試不同的組合發(fā)現(xiàn)新的特殊能力也是游戲的樂(lè)趣之一。
強(qiáng)化好自己巨大的武器之后,當(dāng)然就不怕面對(duì)各式各樣奇特的魔物了,游戲中的魔物個(gè)個(gè)都像是從史前世界出來(lái)的,甚至還有會(huì)噴出毒氣的魔物。草食魔物,為了對(duì)抗從空中強(qiáng)襲的其他魔物,外皮和尾巴都經(jīng)過(guò)進(jìn)化,會(huì)成群結(jié)隊(duì)地行動(dòng),為尋找水源和食物而四處遷徙,玩家若食用草食魔物的肉就能回復(fù)耐力;水中魔物,是種水陸兩棲的魚(yú)龍,它會(huì)邊以巨大的鰭在水中移動(dòng)邊突襲而來(lái),玩家可要當(dāng)心別被巨?給擊垮;新種翼龍,據(jù)說(shuō)是本作中最兇暴強(qiáng)大的敵人,裝甲比其他魔物都來(lái)得堅(jiān)硬,性格也格外好戰(zhàn),相當(dāng)不容易對(duì)付,不過(guò)打倒的話(huà)將可以獲得制作裝備品的珍貴素材。
中文名稱(chēng):怪物獵人2
英文名稱(chēng):Monster Hunter2 dos
日文名稱(chēng):モンスターハンター2
游戲開(kāi)發(fā):CAPCOM
游戲發(fā)行:CAPCOM
游戲類(lèi)型:ACT
游戲平臺(tái):PS2
游戲版本:中文版
發(fā)行日期:2006.02.16
游戲容量:4.03G(iso)
游戲簡(jiǎn)介:
《怪物獵人2》將保持前作武器種類(lèi)豐富的優(yōu)點(diǎn),登場(chǎng)的武器包括了大劍,片手劍,雙劍,弓,太刀等多種不同屬性的武器,各種武器都有完全不同的手感以及效果,每種怪物的特性也不同,玩家要合理利用各種武器的特殊效果。玩家除了可以透過(guò)到工會(huì)接任務(wù)的方式來(lái)賺取賞金,并利用在任務(wù)冒險(xiǎn)中所取得的道具來(lái)培育強(qiáng)化角色能力之外,另外玩家還可以在街道里使用道具來(lái)制作裝備品,創(chuàng)造出與眾不同的武器防具。
在本作最為吸引人的武器方面,本作采用了類(lèi)似《暗黑破壞神》的設(shè)定,本作中武器有著插槽的設(shè)定,可以使用各種裝飾品插入這些插槽來(lái)強(qiáng)化武器屬性。不同的是,每把武器的插槽數(shù)都不同,裝飾品可以合成也可以取出,但是在這一過(guò)程中可能會(huì)出現(xiàn)武器破損的情況出生。
而本作在任務(wù)方面也非常豐富,并不單只是打怪練功而已。玩家在游戲中除了“據(jù)點(diǎn)防衛(wèi)”、“奪取道具”等之外,還可以參與“打倒魔王”等各種任務(wù),透過(guò)不同任務(wù)的參與組合,創(chuàng)造出豐富多樣的全新故事發(fā)展。而在“2”中玩家將體驗(yàn)更豐富的場(chǎng)景與任務(wù),使玩家對(duì)于游戲的世界又更廣闊的體驗(yàn)。游戲中的怪物都是擁有會(huì)肚子餓、想睡覺(jué)等各種生理欲求的生物,因此玩家在游戲中也可以針對(duì)這些擬定戰(zhàn)略,例如先潛到湖中,等怪物來(lái)喝水露出破綻時(shí)再趁隙給予致命一擊等等,可說(shuō)是非常有趣。而當(dāng)玩家被怪物追的時(shí)候,也可以利用各種障礙物來(lái)擬定逃出生天的作戰(zhàn)計(jì)劃,讓玩家體驗(yàn)到其他游戲所沒(méi)有的全新樂(lè)趣。
本作還能與之前發(fā)售的PSP版聯(lián)動(dòng),將PSP通過(guò)USB連接至PS2后就可以開(kāi)啟聯(lián)動(dòng)功能,可聯(lián)動(dòng)的部分包括新發(fā)型,新怪物,新物品等多種形式。通過(guò)聯(lián)動(dòng)的《怪物獵人2》中將會(huì)增加新的怪物“黑狼鳥(niǎo)”,玩家打敗“黑狼鳥(niǎo)”就可以獲得稀有的合成用素材。
《怪物獵人2》對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PS2,本作沿襲了前作操作方式,《怪物獵人G》的玩家很輕松就能上手,《怪物獵人2》是一款優(yōu)秀的動(dòng)作游戲,喜愛(ài)動(dòng)作的你切勿錯(cuò)過(guò)了。
中文名稱(chēng):怪物獵人G
英文名稱(chēng):Monster Hunter G
日文名稱(chēng):モンスターハンター G
游戲開(kāi)發(fā):Capcom
游戲發(fā)行:Capcom
游戲類(lèi)型:ARPG
游戲平臺(tái):PS2
游戲版本:日版
發(fā)行日期:2005年1月20日
游戲簡(jiǎn)介:
《怪物獵人G》除了繼承前作的各種要素之外,還加入了包括新類(lèi)型的武器“雙劍”,增加既有類(lèi)型武器的種類(lèi),更多、更大、更強(qiáng)悍的魔物與新的劇情與任務(wù)等,并依照玩家的反應(yīng)修正改良游戲中的各系統(tǒng),使得單人或多人游玩的過(guò)程更加便利。游戲中玩家將扮演一名怪物獵人,于怪物充斥的世界中,承接來(lái)自工會(huì)的各種打倒怪物的任務(wù)。除了豐富的單人故事游戲模式外,也可以連上服務(wù)器進(jìn)入更艱困的網(wǎng)絡(luò)魔物世界。
《怪物獵人G》除了會(huì)一如既往地在網(wǎng)絡(luò)游戲模式方面增加大量新內(nèi)容外,也將會(huì)增加不少單機(jī)游戲的內(nèi)容。本作中新設(shè)計(jì)了一個(gè)“獵人訓(xùn)練所”模式,玩家只要滿(mǎn)足一定條件就可以在單機(jī)模式中開(kāi)啟該模式。在該模式中會(huì)有鬼教官提出課題針對(duì)性的進(jìn)行狩獵,在狩獵過(guò)程中只能使用鬼教官指定的裝備。該模式難度較高,主要用來(lái)鍛煉玩家各個(gè)方面的具體能力。不過(guò)完成任務(wù)后可以獲得的道具是非常誘人的。在獵人訓(xùn)練所接受的訓(xùn)練任務(wù)中采集到的道具與普通任務(wù)情況下的道具會(huì)有很大不同,玩家要善于的用入手的道具,只有合理利用給定的條件才能完成任務(wù)。另外前作中培養(yǎng)出來(lái)的角色數(shù)據(jù)也是可以通過(guò)記憶卡轉(zhuǎn)移到本作中的。
二、有什么好玩的單機(jī)游戲
神鬼寓言-失落之章(游戲安裝包是2G多實(shí)在不行去買(mǎi)張游戲碟子吧5塊錢(qián)我就是買(mǎi)碟子的)
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霸王地獄重生操作一群小鬼去盡情的破壞吧!
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俠盜獵車(chē)手圣安地列斯你在游戲中就是當(dāng)一個(gè)黑幫的混混,可以干很多邪惡的事情,殺人,防火,搶地盤(pán)等等無(wú)惡不作,如果你的電腦是2008年以后買(mǎi)的(意思就是配置高點(diǎn)的電腦),那么就不用玩這款游戲了,推薦直接玩此游戲續(xù)作
俠盜飛車(chē)4,配置要求高點(diǎn),硬盤(pán)也要很大,絕對(duì)經(jīng)典經(jīng)典經(jīng)典的一款黑幫游戲,和
生存之旅半條命2公司的一款比較新的作品,你可以在游戲中體驗(yàn)求生無(wú)門(mén)的感覺(jué)。。(如果你喜歡恐怖游戲的話(huà),那么推薦2款重量級(jí)恐怖游戲:寂靜嶺5歸鄉(xiāng)和生化危機(jī)4,
三、全球最好FPS游戲十大排名,說(shuō)出理由。
按照什么來(lái)排名?按照全球的玩家數(shù)排名分別是:使命召喚系列、雷神之錘系列、光暈系列、戰(zhàn)爭(zhēng)地帶系列、反恐精英系列、半條命系列、星際圍攻、穿越火線、榮譽(yù)勛章系列、軍團(tuán)要塞。
使命召喚系列是FPS中當(dāng)之無(wú)愧的銷(xiāo)量冠軍,非常恐怖的是IGN統(tǒng)計(jì)的銷(xiāo)量榜上(這個(gè)銷(xiāo)量只是統(tǒng)計(jì)了正版),位居前4的全是使命召喚系列中的作品。中國(guó)的玩家大部分是買(mǎi)個(gè)盜版體驗(yàn)使命召喚的劇情,而歐美玩家則以主機(jī)游戲?yàn)橹鳎瑹嶂杂谑姑賳韭?lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的動(dòng)作性、體驗(yàn)感、緊湊性、視覺(jué)沖擊等綜合感受。
雷神之錘,F(xiàn)PS游戲的開(kāi)創(chuàng)者,世界第一款第一人稱(chēng)射擊游戲。其后的雷神2、雷神3一直都得到熱捧,其特色在于開(kāi)創(chuàng),2、3兩部也是在模式上有創(chuàng)新,令其經(jīng)久不衰。直到還有玩家在制作雷神之錘第一代的mod,因?yàn)檫@不止是個(gè)游戲,還是個(gè)自己造夢(mèng)的地方。
光暈系列,微軟的驚世巨作。RTS界有星際爭(zhēng)霸,F(xiàn)PS界有光暈。光暈和星際爭(zhēng)霸對(duì)玩家的影響很相似,都是為玩家建立了一個(gè)充滿(mǎn)憧憬,令玩家想去探尋究竟的一個(gè)未來(lái)世界。也與星際爭(zhēng)霸一樣,光暈也有配套的小說(shuō),銷(xiāo)量破千萬(wàn)。光暈4今年將上市,玩家們都在期待,到底士官長(zhǎng)能不能找到先知終止戰(zhàn)爭(zhēng),納曲星有什么秘密,先行者是否還眷顧人類(lèi)這個(gè)后代?
戰(zhàn)爭(zhēng)地帶系列,EA銷(xiāo)量最多的游戲是啥?紅色警戒?NBA?FIFA?極品飛車(chē)?模擬人生?都不是,是戰(zhàn)爭(zhēng)地帶。戰(zhàn)爭(zhēng)地帶1942是第一個(gè)海陸空三位一體的可聯(lián)機(jī)的射擊游戲,一個(gè)能讓玩家徹底感受全面的、真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲。戰(zhàn)爭(zhēng)地帶第一個(gè)賣(mài)點(diǎn)在于mod,整個(gè)戰(zhàn)地11部作品共有幾千個(gè)mod,而且不斷有玩家在自主開(kāi)發(fā)mod,令戰(zhàn)地變成跨越5000年的游戲,各種mod涵蓋中世紀(jì)、殖民戰(zhàn)爭(zhēng)、一戰(zhàn)、二戰(zhàn)、越戰(zhàn)、海灣、現(xiàn)代、未來(lái)、星際戰(zhàn)爭(zhēng)、星球大戰(zhàn)、007、加勒比海盜、海綿寶寶、外星寶寶等等,而且玩法豐富。賣(mài)點(diǎn)2是彈火紛飛,十分震撼。賣(mài)點(diǎn)3是畫(huà)面高端,戰(zhàn)地2是05年最佳畫(huà)面游戲,戰(zhàn)地3的寒霜2引擎更是光影絢麗,觸感真實(shí)。
反恐精英系列和半條命系列不解釋?zhuān)現(xiàn)PS承前啟后的集大承者,紅遍全球數(shù)載,最后被戰(zhàn)地、光暈、使命召喚系列陸續(xù)打破。
星際圍攻,曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的游戲,不過(guò)中國(guó)的玩家不多,也許還有玩家記得03、04年很火爆的雷霆戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)有戲,那就是抄襲星際圍攻的。星際圍攻可以說(shuō)是科幻版的反恐精英,節(jié)奏快,模式多,武器多,效果奇特,戰(zhàn)術(shù)靈活多變。剛好讓玩膩了反恐精英的玩家們換換口味。
穿越火線,穿越火線居然也能上榜?!?!這個(gè)只能說(shuō)明中國(guó)的玩家數(shù)量太多了,沒(méi)有疼訊的成功營(yíng)銷(xiāo),這游戲估計(jì)2010年就會(huì)停服了,但現(xiàn)在成了世界第一網(wǎng)絡(luò)FPS。
榮譽(yù)勛章系列,榮譽(yù)勛章可是個(gè)老人家了,從紅白機(jī)發(fā)展到PC,再到全平臺(tái),輝煌一世。榮譽(yù)勛章的成功在于率先以非科幻的二戰(zhàn)為背景,填補(bǔ)了二戰(zhàn)FPS的空白,其對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的描寫(xiě)令人感同身受,劇情均根據(jù)二戰(zhàn)老兵的回憶編寫(xiě),讓玩家們體驗(yàn)爺爺們的經(jīng)歷。
軍團(tuán)要塞,全球第二網(wǎng)絡(luò)FPS。可能很多中國(guó)玩家沒(méi)接觸過(guò)軍團(tuán)要塞,但聽(tīng)說(shuō)過(guò)大沖鋒不?現(xiàn)在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄襲得一點(diǎn)都不含蓄。軍團(tuán)要塞的特點(diǎn)在于不同角色的技能以及玩家之間的巧妙配合,集FPS與策略、棋牌于一體。


