
一、戰(zhàn)神忍龍鬼泣 3大ACT到底誰最好玩
各有各的口味吧........
我最喜歡玩鬼泣3和4,因為他的解密度適中,連招容易連上去,完成游戲所需時間不算太長,容易上手,而且整個游戲故事的背景也很好,而且主角但丁比其他兩個都帥好多....
然后喜歡玩戰(zhàn)神,戰(zhàn)神講究的就是暴力美學,看奎爺在那里虐那些神仙,動不動就剁了他們,超爽,連招也很多,要講究很多閃避技巧,而且那畫面效果夠爽,不過戰(zhàn)神需要很大的耐心,因為這是一個解密性極強的游戲,有時候你不注意到的一個地圖上的物品就可能是解開機關的道具,而且有些機關要有很好的連貫操作,不然你根本過不去,不過解開機關后你會有很爽的成就感喔......
最后說忍龍,我覺得給我選我就選動作游戲有兩大至尊:鬼泣和戰(zhàn)神,忍龍我個人不是很喜歡,我是用360玩的忍龍,總覺得鍵按下去后反應有點遲緩,反應總要慢半拍,不知道是不是游戲優(yōu)化上除了問題,玩其他游戲絕對不會這樣,這樣就導致連招會出點問題.而且忍龍雖然招式很多,但是實際上能用到的使用的招數就只有幾個,而且我總覺得忍龍好像劇情挺無腦的,就是簡單的殺人,解密性好像非常差啊,畫面不如鬼泣和戰(zhàn)神這么炫,這游戲就是殺人而已......
鬼泣3除了畫面一般,各方面都很值得去玩,鬼泣4的畫面很炫,但其他方面不如鬼泣3,至于鬼泣1和2,弄不到機子,玩不了,但聽說這兩作其實可以忽略........
戰(zhàn)神123畫面都是很炫的,即使是PS的戰(zhàn)神1,當時也叫神作了,而且現(xiàn)在移植到PS3后畫面作了優(yōu)化,戰(zhàn)神23就很炫了,畫面不成問題,游戲可玩性極高,就是耗點耐心......
忍龍,額,我覺得3大ACT里最弱的吧......我現(xiàn)在玩了機關是在玩不下去了,太無聊了這游戲.........
其實我覺得忍龍在我看來還不如獵天使魔女,魔女連招夠多夠炫,畫面超唯美,聽說是滿分的游戲.......
總之,看個人的口味吧,鬼泣戰(zhàn)神都不錯,忍龍就算了......
另外只有鬼泣是跨平臺的吧(忍龍就不記得了,好像360獨占?)..........有PC,360,PS3,的.......戰(zhàn)神系列只有PS系列機子獨占,戰(zhàn)神12在電腦上有模擬器模擬,不過模擬效果不咋地.......魔女也是跨平臺的,不過PS3版本優(yōu)化得超爛,360版比較好.......
看你愛玩哪個咯..........
二、四大ACT(動作)游戲是哪四大
1、《鬼泣》
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビルメイクライ,意思是“惡魔會哭泣”)》,其它中文譯名:《惡魔獵人》、《魔顫》,是日本CAPCOM公司發(fā)行的動作類型單機電子游戲,以華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)為特色,無論是場景、氣氛、以及系統(tǒng)都十分優(yōu)秀。
這款游戲以3D視角的戰(zhàn)斗畫面混合了濃重的暗黑哥特風格,重金屬搖滾的背景音樂之下,人類和惡魔的混血、擁有迷人微笑的主角“但丁”一邊用各種華麗的招式砍殺惡魔,一邊擺著各種瀟灑的造型耍帥。
這些前所未見的顛覆性設計,瞬間開啟了動作游戲的黃金時代。從此以后《鬼泣》中的很多游戲設計和敘事手法,都成為了許多后來者參考的標桿。
2、《獵天使魔女》
《獵天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,臺港譯作“魔兵驚天錄”)是由白金工作室開發(fā)的動作類游戲。該作于2009年底至2010年初間在日本及歐美等地區(qū)發(fā)行。由任天堂在Wii U平臺所發(fā)售的續(xù)作《獵天使魔女2》光盤版中附贈了本作,并加入了若干Wii U獨占的游戲內容。
作品以天使與魔女等傳說為靈感,優(yōu)秀的畫面效果、強烈的視覺刺激以及豐富的內容和元素。在業(yè)界及玩家中獲得普遍贊譽,并獲得多項年度游戲大獎。
3、《忍者龍劍傳》
《忍者龍劍傳》是Tecmo制作發(fā)行的ACT動作游戲,第一部是1988年發(fā)行的《街機版忍者龍劍傳》,該游戲是日本忍者游戲在美國游戲界最受玩家愛戴的著名游戲品牌之一。
從FC時代到當下的X360時代,《忍者龍劍傳》一直都是高難度和高品質的保證。游戲中玩者扮演實力高強的忍者“隼龍”,由于他所屬的家族被Vigor帝國屠殺而展開復仇行動。
游戲設計充分利用三維空間的特色,能使每個玩家依賴自己的機智、忍術和手中的利劍,進行逼真的戰(zhàn)斗和出神入化的靈巧忍者動作,深受青年玩家的喜愛。另有相關漫畫。
4、《戰(zhàn)神》
《戰(zhàn)神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人稱動作角色扮演游戲,于2005年3月22日由索尼發(fā)行。游戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰(zhàn)神的奎托斯成為戰(zhàn)神并展開弒神屠殺的冒險歷程。
擴展資料:
其他著名的ACT游戲:
1、《如龍3》
如龍系列正統(tǒng)作品第三作。游戲于2009年2月26日發(fā)賣。本作的故事在如龍2的2年后,現(xiàn)實世界的日本舞臺中展開。除了系列一脈相承的充滿男子氣的劇情外,所協(xié)力的實際企業(yè),參加演藝界人士都達到了系列史上的最豪華陣容。
而游戲系統(tǒng),各類支線及各類小游戲也將集系列之大成以最高形式呈現(xiàn)。而作為PS3游戲也被日本的PS3市場寄予很大的期望。
2、《怪物獵人:世界》
《怪物獵人:世界》是由CAPCOM制作發(fā)行的一款動作冒險游戲,在全球范圍內都享有盛贊,本代怪物獵人發(fā)生了諸多進化,玩法與畫面都有非常巨大的進步,游戲最多支持16人聯(lián)機集會所,4人聯(lián)機狩獵。
在游戲中玩家將扮演一位第五期團的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰(zhàn)斗中存活下來,并且最終成為“指引明路的蒼藍星”。
三、psv十大最耐玩的游戲是哪些
《新·彈丸論破V3》、《伊蘇8》、《神秘海域》、《殺戮地帶》、《討鬼極》、《啟示錄》、《重力眩暈2》、《P4G》、《我的世界》、《重力眩暈》。
1、《新·彈丸論破V3》
《新·彈丸論破V3》是保留了黑白熊以及學級裁判系統(tǒng),但舞臺與登場角色全部煥然一新的系列最新作品,在發(fā)表會上公開了本作的最新宣傳視頻。
這是一款校園題材的文字冒險游戲,在一座封閉的校園里,16位同學們互幫互助,互相殘殺,作為主角來結束這一切。
2、《伊蘇8》
該游戲劇情設定在《伊蘇5》和《伊蘇6》之間。游戲以位于格利克南方的蓋特海上的一座浮島“塞蓮島”為舞臺,講述了因意外而漂流到“永遠被詛咒之島”的亞特魯的冒險故事。
3、《神秘海域》
《神秘海域》是集解謎、尋寶、探險、射擊于一身的冒險動作游戲系列。PS3\PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(頑皮狗)工作室制作,PSV版則由Bend Studio制作,為外傳性質作品。
游戲設定在原始叢林、熱帶雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遺跡等地,以電影方式呈現(xiàn)。主人公Nathan Drake(內森·德雷克)要面對各種各樣的敵人,最終找到寶藏。
4、《重力眩暈2》
借用了達斯蒂的能力,得以運用讓周圍“重力作用方向”發(fā)生變化的能力。藉由這項能力,她可以體驗獨特的漂浮、下墜、飛行的感受;玩家可以施展各種動作,例如朝橫向墜落來進行高速移動,或是頻繁的改變重力方向,借此在空中自由飛翔等,是移動與戰(zhàn)斗上不可或缺的要素。
5、《反重力賽車2048》
絕對可以算得上是psvita上面賽車最好的游戲之一。首先拋開操作??陀^的評價一下這個游戲。算是psv的首發(fā)游戲之一。很好的體現(xiàn)了psvita的機能,畫面和音效都是非常一流。


