
一、JAVA能寫大型游戲么
java能寫大型游戲么。
這個答案是肯定的,java也能開發大型的桌面端游戲,比如非常出名的沙盒游戲:我的世界。就是使用java語言開發的。
Android就是java開發的,Android環境下有多少游戲就不需要我一一細數了吧。
桌面端的游戲,尤其是大型游戲,最終使用java開發的并不多見,究其原因,一是因為java的內存管理策略,自動化內存管理,在內存效率上并不高,二是其虛擬機機制,對于硬件環境的調用隔了一層。
希望對你有幫助。
二、求好玩的java游戲
失落的帝國
圣戰群英傳
異形隔離(Alien Quarantine)這個有BT的,不錯
地牢獵手(Dungeon Hunter)這個也有BT的,挺好,iPhone移植過來的。
喪尸危機-全城爆發
喪尸危機2-自由之翼(這個沒有破解的,要破解的可以上百分網Byfen.cn,搜索“行尸走肉”)
龍世界1-禁忌之戀
龍世界2-魅影騎士
龍世界3-戰神的咆哮
僅供參考
三、找一款java游戲,2.5D的歐美風格動作冒險游戲
1、勇者斗惡龍11
這是一款由Square Enix制作并發執行的動作冒險游戲。游戲中男主角在一座小村莊Ishi長大,16歲后村莊為他舉辦了傳統的成人儀式,在儀式上他得知自己正是傳說中拯救世界的“勇者”轉生,而他也將背負著重大的使命。為了了解有關勇者的一切,主角離開家鄉踏上了冒險之旅。
游戲非常好玩啊,劇情也很棒。而且戰斗場面有兩個選項,一個就是在地圖瞎跑,另一個就是跟dq8戰斗風格一樣可以自動切換鏡頭(但不能走動)。唯一有點坑的就是支線任務,尤其在城里繞了大半圈都沒找到人的。
2、仙劍奇俠傳4
仙劍系列推出至今已經歷了10余個年頭,無數玩家受其中凄美的愛情感召而落淚。4代的劇情風格會異于三代與三代外傳,除了將更加突顯中國文化,也將更創新與復古兼備地呈現仙劍文化。在武俠神怪世界觀的基礎上,發揮以情動人、詠物關情,融合劍仙、江湖、修道等要素,繪制出一幅曠世情纏的柔情悲劇之畫卷。
故事的起點始于黃山青鸞峰之巔,馳騁于神州大地、往來于天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的“北極之地”、西達上古圣山昆侖仙境。既有繁華熱鬧、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠邊關、絲綢之路上的小小驛站。每一個城鎮之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。游戲的劇情受人稱贊,迷宮難度較前幾代有所降低,而且在國產單機游戲日漸式微的4代更具特殊意義。
3、廢品機械師
這是一款Axolot Games制作并發行的角色扮演游戲。該作以生存為主調,玩家將扮演一名清道夫,在隨機生成的世界中探索,收集素材,并制作出各種有意思的東西,包括建筑、機器以及車輛等。
4、二之國2:亡靈之國
這是由日式巨商Level 5打造的《二之國》系列正統續作,該系列用動人的故事、創新的操作和驚嘆的藝術效果,在RPG領域開辟了一篇新領域。其出色的吉卜力的風格和故事表現手法,讓玩家能夠感受到《二之國》這款非常日式的游戲的魅力。
本作講述一個少年成長為國王的故事,玩家將在在成長過程中遇到了各種各樣的人,發生各種各樣的事,最后成為一名出色的國王。制作組將這些系統、故事、畫面等各種要素相結合,創作了一個帶有人情味的世界性的作品,并繼前作之后繼續挑戰新的高峰,把這種風格發揮到了更理想的水準。
5、永恒之柱2:死亡之火
這是由Obsidian Entertainment制作并發行的一款角色扮演游戲。本作依舊沿用了前作的上帝視角,但是無論是在音效、畫面、UI還是游戲的建模、劇情,都有了全面的進步。并且游戲的官方中文玩家們也都相當一致地給出了高度的評價。
在本作中光和重生之神Eothas將會回歸,這位此前曾被認為已經死亡了的角色目前正棲身于一個石巨人的體內,而這個石巨人已經在玩家們的主城下方沉睡上了千年之久。當他從地底下蘇醒的時候破壞了玩家們的庇護所,局勢危在旦夕。游戲中的角色們都有自己的生活和工作,也有各自奮斗的目標,因此即使你不在游戲中他們仍然會繼續著這些活動,進行中的任務也會因為屆時的人物狀態和環境而出現不同的機會和變化。
6、英雄傳說:閃之軌跡
游戲最大的一個亮點就是畫面的進化,角色也從之前的Q版形象變為了正常比例,而且本作無論在戰斗、劇情演出等方面都比之前的系列作品有大幅提升。游戲的舞臺是澤姆利亞大陸上的帝國,背景設定是和《空軌》同時代、同一世界。
戰斗依然采用指令式,但是速度感非常強,通過同伴之間的羈絆之力可以實現壓倒性的戰術。在移動、街道和對話的時候,角色都會有各種各樣的語音演出。在地圖中可以360度旋轉鏡頭,讓玩家體驗到更加豐富的場景魅力


