九州夢(mèng)幻仙途VS皇室戰(zhàn)爭(zhēng)百度版
VS更新時(shí)間:2025-10-30
九州夢(mèng)幻仙途游戲介紹
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)百度版是一款畫面精美的策略卡牌類對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游,玩家可以使用百度賬號(hào)登錄,各種精美禮包等你來(lái)領(lǐng),將對(duì)手全部打敗來(lái)獲取賽季獎(jiǎng)勵(lì)。你可以同時(shí)挑戰(zhàn)來(lái)自世界各地的玩家,與他們共同競(jìng)爭(zhēng)獎(jiǎng)牌,勝者擁有,敗者淘汰,在殘酷的體制下,玩家們只有不斷的完善自己的思路,搭配完美的卡組,才能在群雄中脫穎而出。打造并升級(jí)您的卡牌收藏,摧毀敵軍塔樓并贏取皇冠,贏取史詩(shī)皇冠寶箱。
新手卡組推薦
一、卡組信息:
二、卡組思路:
1、不推薦帶火箭,火箭的作用在于解采集器和最后補(bǔ)刀。①采集器要六階才能解鎖,在四階競(jìng)技場(chǎng)幾乎遇見不到采集器玩家。②火箭用于最后補(bǔ)刀,這意味著對(duì)戰(zhàn)只能有3種出卡選擇。③6費(fèi)太卡手,帶火箭的卡組平均費(fèi)用一般在4費(fèi)以上,卡組整體顯得笨重。
2、養(yǎng)成9.5費(fèi)時(shí)下低費(fèi)兵的習(xí)慣。低杯段的對(duì)手一般不會(huì)主動(dòng)出擊,等你主動(dòng)下兵后的3秒以后才會(huì)下兵。利用這個(gè)心理,在9.5費(fèi)時(shí)下3費(fèi)以下的哥布林、加農(nóng)炮、騎士這相當(dāng)于免費(fèi)。
3、房子流是后期卡組,遇見不要硬剛正面,可以在房子的另一側(cè)放置連弩,并用加農(nóng)炮或者野蠻人保護(hù)。
4、核心思路是防守反擊,利用女槍和野蠻人防守推過(guò)去之后下連弩。
5、不推薦帶5費(fèi)惡魔群,因?yàn)楸?費(fèi)箭雨解這波很虧費(fèi)。
6、開局不要主動(dòng)進(jìn)攻要以防守為主,若被打掉一座塔贏的希望比較渺茫。可以適當(dāng)賣塔的血建立費(fèi)用優(yōu)勢(shì),但是塔血量過(guò)半后就要警惕了。
7、防御時(shí)兵種盡量往中間放,進(jìn)攻時(shí)再往
8、在建立優(yōu)勢(shì)后,連弩可放在國(guó)王塔附近進(jìn)行防守,其他部隊(duì)往血量多的塔進(jìn)攻,用投矛哥布林和箭雨補(bǔ)刀殘血塔。
三、單卡詳解:
1、箭雨:必帶。①法術(shù)、補(bǔ)刀。②解小惡魔、哥布林、骷髏群。③時(shí)機(jī)點(diǎn):對(duì)面兵臨城下;預(yù)判蒼蠅群;箭雨范圍盡量涉及到對(duì)手防御塔。
2、野蠻人/加農(nóng)炮:①肉盾。②防野豬、王子;保護(hù)連弩。在連弩下的時(shí)候,就可以立馬下,但這會(huì)造成費(fèi)用的空洞期,所以建議在女槍防守反擊后打一套組合拳。
3、投矛哥布林/女槍:①防守、補(bǔ)刀。②不要挨著塔下兵,這很容易被高一級(jí)的火球砸死;可以等到對(duì)手已經(jīng)過(guò)河后在中間位置下,將對(duì)面的地面部隊(duì)吸引到中間,給防御塔創(chuàng)造更多的傷害時(shí)間。
4、騎士:①肉盾。②騎士是被低估的一張低費(fèi)卡,這套卡組肉盾不足,騎士正好彌補(bǔ)下完野蠻人之后沒(méi)有肉盾的空洞。
5、小惡魔:①防守。②所有卡組都建議帶3費(fèi)的小惡魔防守,同等級(jí)情況下跟箭塔解決4個(gè)野蠻人以及女武神不是問(wèn)題,即使對(duì)用箭雨解決,但也至少已經(jīng)消滅對(duì)面2個(gè)野蠻人。
6、連弩:①進(jìn)攻為主,優(yōu)勢(shì)情況下防守。②除非對(duì)手在一側(cè)下了大皮卡或者房子,這時(shí)候連弩可以在另一側(cè)放置,其他情況不推薦開局主動(dòng)下連弩進(jìn)攻。連弩要在防守的兵進(jìn)攻時(shí)再放,否則很容易被對(duì)手用空中部隊(duì)或者女武神解決。
建筑卡牌技巧
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)里,建筑類卡牌作為游戲中三大卡牌類型之一,活躍在各個(gè)競(jìng)技場(chǎng)。而各個(gè)建筑類卡牌迥異的效果,也深深吸迎著新手玩家。目前哪些建筑類卡牌比較強(qiáng)力呢?新手玩家要怎么才能使用好這些有趣的建筑卡牌呢?遇到了又該如何克制呢?跟小編往下看看把。
【第一名:骷髏墓碑】
1、卡牌分析:骷髏墓碑是一張3費(fèi)的稀有卡牌,這個(gè)建筑的使用率在目前版本中是極高的,主要由于這張卡牌非常的靈活,并且可以快速的產(chǎn)出小骷髏,而這些小骷髏無(wú)論是用于騷擾還是防守都非常的靈活,所以這也正是骷髏墓碑使用率居高不下的原因。
2、克制卡牌:王子/火槍手/巨人/野豬騎士/骷髏巨人等,這張卡牌可以快速的產(chǎn)出小骷髏,所以在對(duì)抗一些非AOE的卡牌時(shí)有著很大的優(yōu)勢(shì),特別是在對(duì)抗巨人這類攻擊目標(biāo)為建筑,并且自身移動(dòng)速度慢的卡牌更是好用。
3、解卡方法:毒藥法術(shù)/掘地礦工/火球,其實(shí)當(dāng)敵方使用毒藥法術(shù)和火球這類卡牌來(lái)解除我們骷髏墓碑時(shí),我們是很虧的,雖然在費(fèi)用上我們賺取了一點(diǎn)費(fèi)用,但是由于能夠消耗到公主塔,所以用1點(diǎn)費(fèi)用換一些消耗還是很劃算的,如果周圍有其他卡,那么更賺。
4、搭配技巧:骷髏墓碑這張卡牌主要的作用是防守,所以在搭配起來(lái)非常的靈活,屬于一張百搭的卡,比較常見的搭配是弓箭手和重甲亡靈的組合,利用骷髏墓碑吸引敵方的目標(biāo),然后弓箭手遠(yuǎn)程輸出,重甲亡靈空中消耗,這樣的解卡搭配非常的成熟,并且也很快速。
【第二名:熔爐】
1、卡牌分析:烈焰熔爐是一張4費(fèi)的稀有卡牌,這張卡牌屬于一張消耗性的建筑,每經(jīng)過(guò)一段時(shí)間即可產(chǎn)出2個(gè)烈焰精靈,由于產(chǎn)出的烈焰精靈等級(jí)較高,所以同等級(jí)的國(guó)王塔無(wú)法解除(1479),會(huì)被消耗一定的血量,所以用于騷擾和消耗是非常好的。
2、克制卡牌:亡靈大軍/骷髏大軍/哥布林飛桶/亡靈,這張卡牌能夠產(chǎn)出烈焰精靈,而烈焰精靈的攻擊則是屬于一個(gè)AOE的攻擊形式,并且傷害較高,所以用來(lái)對(duì)抗血量較多的人海卡是非常有優(yōu)勢(shì)。
3、解卡方法:毒藥法術(shù)/雷電法術(shù)/掘地礦工/火球,這張卡牌作為一張建筑卡,有著較多的血量,并且一般都是放在國(guó)王塔前面一格,所以很難靠近,當(dāng)敵方周圍如果有其他卡時(shí),我們可以用各類法術(shù)來(lái)消耗熔爐,同時(shí)對(duì)公主塔和其他卡也造成一定的傷害,并且利用礦工來(lái)挖烈焰熔爐也是很好的。
4、搭配技巧:這張卡牌由于是一個(gè)消耗性和騷擾性較強(qiáng)的卡,所以一般用于搭配一些同類型的卡組,比如比較常見的鏡像粉絲套,以及非常熱門的家駒消耗流等等,當(dāng)敵方對(duì)我們?nèi)蹱t進(jìn)攻時(shí),我們防守后搭配其他卡進(jìn)行反擊也是較好的。
【第三名:地獄之塔】
1、卡牌分析:地獄之塔是一張5費(fèi)的稀有卡牌,這張卡牌的射程是6,并且卡牌的傷害是遞增模式,雖然初始傷害較低,但是會(huì)持續(xù)增高,所以在對(duì)抗一些血量較高的卡時(shí)有著極大的優(yōu)勢(shì),唯一的缺點(diǎn)是比較害怕小電,小電可以打斷他的遞增傷害。
2、克制卡牌:巨人/骷髏巨人/皇家巨人/石頭人等,克制的主要原因就是在于地獄塔的遞增傷害,當(dāng)?shù)鬲z塔一旦鎖定敵方目標(biāo)后,那么這個(gè)傷害則會(huì)爆炸式的增高,從而消滅。
3、解卡方法:電擊法術(shù)/骷髏軍團(tuán)/亡靈大軍等,由于地獄塔的傷害是遞增模式,所以這個(gè)卡牌比較害怕敵方的電擊法術(shù)打斷,一旦被打斷則會(huì)重新計(jì)算時(shí)間,并且雷電法術(shù)可以直接讓地獄塔殘血,同時(shí)還能打斷其傷害,因?yàn)楣舴绞绞菃误w傷害,并且初始傷害較低的原因,所以亡靈大軍和骷髏軍團(tuán)能夠很好的吸引目標(biāo)從而對(duì)抗。
4、搭配技巧:這個(gè)卡牌一般是對(duì)抗敵方的血量較高的卡,所以一些較為低費(fèi)的卡組可以搭配這張卡牌,因?yàn)榈唾M(fèi)卡的話,打法比較靈活,所以在搭配上很難有較好的高輸出卡,那么在對(duì)抗一些高血量單位是比較難的,當(dāng)敵方使用了高血量卡牌時(shí),我們就可以用地獄塔對(duì)抗。
【第四名:加農(nóng)炮】
1、卡牌分析:加農(nóng)炮在骷髏墓碑沒(méi)有火熱起來(lái)之前,其使用率非常的高,主要在于一方面是費(fèi)用較低,可以吸引敵方卡牌的目標(biāo),一方面是對(duì)抗一些類似野豬和巨人等卡牌時(shí),加農(nóng)炮可以利用高血量和傷害很快的進(jìn)行輸出。
2、克制卡牌:野豬騎士/狂暴樵夫/女武神/野蠻人,加農(nóng)炮的輸出頻率非常高,并且傷害也不低,所以在對(duì)抗這些卡牌時(shí)有著很大的優(yōu)勢(shì),并且3費(fèi)的加農(nóng)炮能夠很好的對(duì)抗野豬騎士。
3、解卡方法:火槍手/飛龍寶寶/亡靈/火球/皇家巨人,加農(nóng)炮的優(yōu)點(diǎn)在于可以快速的攻擊陸地?cái)橙耍敲鎸?duì)空中目標(biāo)的話是毫無(wú)辦法的,同時(shí)火槍手和皇家巨人的遠(yuǎn)程輸出更是能夠完美的輸出加農(nóng)炮(加農(nóng)炮射程5.5),火球一類的法術(shù)在攻擊加農(nóng)炮的時(shí)候,也可以攻擊到其他目標(biāo),還是蠻賺的。
4、搭配技巧:加農(nóng)炮是在防守建筑中費(fèi)用非常低(3費(fèi)),所以使用起來(lái)較為靈活,可以很好的防守?cái)撤降囊恍┲械妊康目ǎ⑶以趯?duì)抗敵方大型目標(biāo)時(shí)也有很好的拉扯作用,所以一些比較喜歡打靈活以及低費(fèi)流的玩家可以嘗試這張卡牌。
上分技巧攻略
一、圍殺
1、操作定義:“圍殺”是指利用小費(fèi)單位例如小骷髏、哥布林等來(lái)完美解那些具有AOE范圍傷害例如冰法、屠夫等。當(dāng)你小骷髏放一起時(shí),屠夫或者冰法只要一下就能秒殺它。但是如果使用“圍殺”,他最少要用打3次才能打掉小骷髏。
2、具體操作:等屠夫過(guò)河后將小骷髏放置于屠夫中心,就會(huì)形成“圍殺”之勢(shì)。此操作需要多次練習(xí),不熟練可能會(huì)有所失誤。圍殺是需要配合公主塔的傷害,從而達(dá)到1費(fèi)解6費(fèi)的效果。圍殺可以解的有冰法、火法、電磁炮、屠夫、女巫、獵人、巨石投手、炸彈兵等有著AOE的遠(yuǎn)程傷害單位。
二、拉扯
1、操作定義:“拉扯”是指利用那些只打建筑的單位來(lái)拉扯對(duì)方的單位。如冰人、攻城錘可以拉扯大小皮卡以及野蠻人精銳從而讓我們公主塔達(dá)到最大程度的輸出。也是以小費(fèi)解大費(fèi)的防守思路。同時(shí)野豬也可以用拉扯解掉骷髏海或者亡靈機(jī)甲等單位。
2、具體操作:例如對(duì)方橋頭骷髏海,我們可以使用野豬或者攻城錘來(lái)吸收對(duì)方仇恨。既達(dá)到了用野豬進(jìn)攻對(duì)方的效果又達(dá)到了完美骷髏海的效果。一箭雙雕豈不美哉?
三、細(xì)節(jié)
1、操作定義:“細(xì)節(jié)”是在游戲中一些不經(jīng)意,但是能降低一些傷害的操作。往往看似無(wú)用,但是可能卻能決定最終勝負(fù)。
具體操作:“細(xì)節(jié)”是在皇室中是什么?我們可以用個(gè)簡(jiǎn)單的例子讓你明白。例如對(duì)方使用熔爐跳出了2個(gè)火精靈,而你要用冰豆豆去解。
2、如果直接使用冰豆豆下出來(lái),只能擋住一波火精靈的傷害。但是如果在下圖的時(shí)機(jī)下,也就是等公主塔射死了一個(gè)火精靈后再使用冰精靈可以擋住2波傷害。這種例子再皇室中還有很多,更是需要你自己的發(fā)現(xiàn)與領(lǐng)悟。
更新內(nèi)容
v6.1.2:
●新增功能:全卡暢玩特惠
●新賽季:S51-國(guó)王對(duì)弈
●新增系統(tǒng):福利中心、活動(dòng)中心
v5.1.1.574:
【最新動(dòng)態(tài)2023-07-04】
全新功能簡(jiǎn)介 【預(yù)禁選對(duì)戰(zhàn)模式】 新增功能:
1.在皇室征程中達(dá)到指定段位開啟預(yù)禁選模式
2.玩家將僅能通過(guò)參與預(yù)禁選模式對(duì)戰(zhàn)提升段位
3.玩家需要在對(duì)戰(zhàn)前準(zhǔn)備2套不同的卡組,以及一張禁用卡牌
4. 對(duì)戰(zhàn)將優(yōu)先使用第一套卡組,若第一套卡組包含對(duì)手的禁用卡,則使用第二套卡組進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)
【皇室征程改造】 新增功能:
1.新增全新段位體系
2.參與不同段位對(duì)戰(zhàn)時(shí),增加出戰(zhàn)卡組的卡牌等級(jí)及數(shù)量限制
調(diào)整功能: 1.移除傳奇征途玩法 2.移除獎(jiǎng)杯之門功能 3.移除競(jìng)技場(chǎng)國(guó)王等級(jí)限制 4.移除對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)杯,調(diào)整為勝利之星 5.皇室征程獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整 6.對(duì)戰(zhàn)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
v3.2801.11:
1. 在錦標(biāo)賽和挑戰(zhàn)中新增復(fù)制粘貼卡組功能
2. 在支持高幀率模式的設(shè)備上開放該功能
3. bug修復(fù)和游戲性優(yōu)化
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)百度版游戲介紹
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)百度版是一款畫面精美的策略卡牌類對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游,玩家可以使用百度賬號(hào)登錄,各種精美禮包等你來(lái)領(lǐng),將對(duì)手全部打敗來(lái)獲取賽季獎(jiǎng)勵(lì)。你可以同時(shí)挑戰(zhàn)來(lái)自世界各地的玩家,與他們共同競(jìng)爭(zhēng)獎(jiǎng)牌,勝者擁有,敗者淘汰,在殘酷的體制下,玩家們只有不斷的完善自己的思路,搭配完美的卡組,才能在群雄中脫穎而出。打造并升級(jí)您的卡牌收藏,摧毀敵軍塔樓并贏取皇冠,贏取史詩(shī)皇冠寶箱。
新手卡組推薦
一、卡組信息:
二、卡組思路:
1、不推薦帶火箭,火箭的作用在于解采集器和最后補(bǔ)刀。①采集器要六階才能解鎖,在四階競(jìng)技場(chǎng)幾乎遇見不到采集器玩家。②火箭用于最后補(bǔ)刀,這意味著對(duì)戰(zhàn)只能有3種出卡選擇。③6費(fèi)太卡手,帶火箭的卡組平均費(fèi)用一般在4費(fèi)以上,卡組整體顯得笨重。
2、養(yǎng)成9.5費(fèi)時(shí)下低費(fèi)兵的習(xí)慣。低杯段的對(duì)手一般不會(huì)主動(dòng)出擊,等你主動(dòng)下兵后的3秒以后才會(huì)下兵。利用這個(gè)心理,在9.5費(fèi)時(shí)下3費(fèi)以下的哥布林、加農(nóng)炮、騎士這相當(dāng)于免費(fèi)。
3、房子流是后期卡組,遇見不要硬剛正面,可以在房子的另一側(cè)放置連弩,并用加農(nóng)炮或者野蠻人保護(hù)。
4、核心思路是防守反擊,利用女槍和野蠻人防守推過(guò)去之后下連弩。
5、不推薦帶5費(fèi)惡魔群,因?yàn)楸?費(fèi)箭雨解這波很虧費(fèi)。
6、開局不要主動(dòng)進(jìn)攻要以防守為主,若被打掉一座塔贏的希望比較渺茫。可以適當(dāng)賣塔的血建立費(fèi)用優(yōu)勢(shì),但是塔血量過(guò)半后就要警惕了。
7、防御時(shí)兵種盡量往中間放,進(jìn)攻時(shí)再往
8、在建立優(yōu)勢(shì)后,連弩可放在國(guó)王塔附近進(jìn)行防守,其他部隊(duì)往血量多的塔進(jìn)攻,用投矛哥布林和箭雨補(bǔ)刀殘血塔。
三、單卡詳解:
1、箭雨:必帶。①法術(shù)、補(bǔ)刀。②解小惡魔、哥布林、骷髏群。③時(shí)機(jī)點(diǎn):對(duì)面兵臨城下;預(yù)判蒼蠅群;箭雨范圍盡量涉及到對(duì)手防御塔。
2、野蠻人/加農(nóng)炮:①肉盾。②防野豬、王子;保護(hù)連弩。在連弩下的時(shí)候,就可以立馬下,但這會(huì)造成費(fèi)用的空洞期,所以建議在女槍防守反擊后打一套組合拳。
3、投矛哥布林/女槍:①防守、補(bǔ)刀。②不要挨著塔下兵,這很容易被高一級(jí)的火球砸死;可以等到對(duì)手已經(jīng)過(guò)河后在中間位置下,將對(duì)面的地面部隊(duì)吸引到中間,給防御塔創(chuàng)造更多的傷害時(shí)間。
4、騎士:①肉盾。②騎士是被低估的一張低費(fèi)卡,這套卡組肉盾不足,騎士正好彌補(bǔ)下完野蠻人之后沒(méi)有肉盾的空洞。
5、小惡魔:①防守。②所有卡組都建議帶3費(fèi)的小惡魔防守,同等級(jí)情況下跟箭塔解決4個(gè)野蠻人以及女武神不是問(wèn)題,即使對(duì)用箭雨解決,但也至少已經(jīng)消滅對(duì)面2個(gè)野蠻人。
6、連弩:①進(jìn)攻為主,優(yōu)勢(shì)情況下防守。②除非對(duì)手在一側(cè)下了大皮卡或者房子,這時(shí)候連弩可以在另一側(cè)放置,其他情況不推薦開局主動(dòng)下連弩進(jìn)攻。連弩要在防守的兵進(jìn)攻時(shí)再放,否則很容易被對(duì)手用空中部隊(duì)或者女武神解決。
建筑卡牌技巧
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)里,建筑類卡牌作為游戲中三大卡牌類型之一,活躍在各個(gè)競(jìng)技場(chǎng)。而各個(gè)建筑類卡牌迥異的效果,也深深吸迎著新手玩家。目前哪些建筑類卡牌比較強(qiáng)力呢?新手玩家要怎么才能使用好這些有趣的建筑卡牌呢?遇到了又該如何克制呢?跟小編往下看看把。
【第一名:骷髏墓碑】
1、卡牌分析:骷髏墓碑是一張3費(fèi)的稀有卡牌,這個(gè)建筑的使用率在目前版本中是極高的,主要由于這張卡牌非常的靈活,并且可以快速的產(chǎn)出小骷髏,而這些小骷髏無(wú)論是用于騷擾還是防守都非常的靈活,所以這也正是骷髏墓碑使用率居高不下的原因。
2、克制卡牌:王子/火槍手/巨人/野豬騎士/骷髏巨人等,這張卡牌可以快速的產(chǎn)出小骷髏,所以在對(duì)抗一些非AOE的卡牌時(shí)有著很大的優(yōu)勢(shì),特別是在對(duì)抗巨人這類攻擊目標(biāo)為建筑,并且自身移動(dòng)速度慢的卡牌更是好用。
3、解卡方法:毒藥法術(shù)/掘地礦工/火球,其實(shí)當(dāng)敵方使用毒藥法術(shù)和火球這類卡牌來(lái)解除我們骷髏墓碑時(shí),我們是很虧的,雖然在費(fèi)用上我們賺取了一點(diǎn)費(fèi)用,但是由于能夠消耗到公主塔,所以用1點(diǎn)費(fèi)用換一些消耗還是很劃算的,如果周圍有其他卡,那么更賺。
4、搭配技巧:骷髏墓碑這張卡牌主要的作用是防守,所以在搭配起來(lái)非常的靈活,屬于一張百搭的卡,比較常見的搭配是弓箭手和重甲亡靈的組合,利用骷髏墓碑吸引敵方的目標(biāo),然后弓箭手遠(yuǎn)程輸出,重甲亡靈空中消耗,這樣的解卡搭配非常的成熟,并且也很快速。
【第二名:熔爐】
1、卡牌分析:烈焰熔爐是一張4費(fèi)的稀有卡牌,這張卡牌屬于一張消耗性的建筑,每經(jīng)過(guò)一段時(shí)間即可產(chǎn)出2個(gè)烈焰精靈,由于產(chǎn)出的烈焰精靈等級(jí)較高,所以同等級(jí)的國(guó)王塔無(wú)法解除(1479),會(huì)被消耗一定的血量,所以用于騷擾和消耗是非常好的。
2、克制卡牌:亡靈大軍/骷髏大軍/哥布林飛桶/亡靈,這張卡牌能夠產(chǎn)出烈焰精靈,而烈焰精靈的攻擊則是屬于一個(gè)AOE的攻擊形式,并且傷害較高,所以用來(lái)對(duì)抗血量較多的人海卡是非常有優(yōu)勢(shì)。
3、解卡方法:毒藥法術(shù)/雷電法術(shù)/掘地礦工/火球,這張卡牌作為一張建筑卡,有著較多的血量,并且一般都是放在國(guó)王塔前面一格,所以很難靠近,當(dāng)敵方周圍如果有其他卡時(shí),我們可以用各類法術(shù)來(lái)消耗熔爐,同時(shí)對(duì)公主塔和其他卡也造成一定的傷害,并且利用礦工來(lái)挖烈焰熔爐也是很好的。
4、搭配技巧:這張卡牌由于是一個(gè)消耗性和騷擾性較強(qiáng)的卡,所以一般用于搭配一些同類型的卡組,比如比較常見的鏡像粉絲套,以及非常熱門的家駒消耗流等等,當(dāng)敵方對(duì)我們?nèi)蹱t進(jìn)攻時(shí),我們防守后搭配其他卡進(jìn)行反擊也是較好的。
【第三名:地獄之塔】
1、卡牌分析:地獄之塔是一張5費(fèi)的稀有卡牌,這張卡牌的射程是6,并且卡牌的傷害是遞增模式,雖然初始傷害較低,但是會(huì)持續(xù)增高,所以在對(duì)抗一些血量較高的卡時(shí)有著極大的優(yōu)勢(shì),唯一的缺點(diǎn)是比較害怕小電,小電可以打斷他的遞增傷害。
2、克制卡牌:巨人/骷髏巨人/皇家巨人/石頭人等,克制的主要原因就是在于地獄塔的遞增傷害,當(dāng)?shù)鬲z塔一旦鎖定敵方目標(biāo)后,那么這個(gè)傷害則會(huì)爆炸式的增高,從而消滅。
3、解卡方法:電擊法術(shù)/骷髏軍團(tuán)/亡靈大軍等,由于地獄塔的傷害是遞增模式,所以這個(gè)卡牌比較害怕敵方的電擊法術(shù)打斷,一旦被打斷則會(huì)重新計(jì)算時(shí)間,并且雷電法術(shù)可以直接讓地獄塔殘血,同時(shí)還能打斷其傷害,因?yàn)楣舴绞绞菃误w傷害,并且初始傷害較低的原因,所以亡靈大軍和骷髏軍團(tuán)能夠很好的吸引目標(biāo)從而對(duì)抗。
4、搭配技巧:這個(gè)卡牌一般是對(duì)抗敵方的血量較高的卡,所以一些較為低費(fèi)的卡組可以搭配這張卡牌,因?yàn)榈唾M(fèi)卡的話,打法比較靈活,所以在搭配上很難有較好的高輸出卡,那么在對(duì)抗一些高血量單位是比較難的,當(dāng)敵方使用了高血量卡牌時(shí),我們就可以用地獄塔對(duì)抗。
【第四名:加農(nóng)炮】
1、卡牌分析:加農(nóng)炮在骷髏墓碑沒(méi)有火熱起來(lái)之前,其使用率非常的高,主要在于一方面是費(fèi)用較低,可以吸引敵方卡牌的目標(biāo),一方面是對(duì)抗一些類似野豬和巨人等卡牌時(shí),加農(nóng)炮可以利用高血量和傷害很快的進(jìn)行輸出。
2、克制卡牌:野豬騎士/狂暴樵夫/女武神/野蠻人,加農(nóng)炮的輸出頻率非常高,并且傷害也不低,所以在對(duì)抗這些卡牌時(shí)有著很大的優(yōu)勢(shì),并且3費(fèi)的加農(nóng)炮能夠很好的對(duì)抗野豬騎士。
3、解卡方法:火槍手/飛龍寶寶/亡靈/火球/皇家巨人,加農(nóng)炮的優(yōu)點(diǎn)在于可以快速的攻擊陸地?cái)橙耍敲鎸?duì)空中目標(biāo)的話是毫無(wú)辦法的,同時(shí)火槍手和皇家巨人的遠(yuǎn)程輸出更是能夠完美的輸出加農(nóng)炮(加農(nóng)炮射程5.5),火球一類的法術(shù)在攻擊加農(nóng)炮的時(shí)候,也可以攻擊到其他目標(biāo),還是蠻賺的。
4、搭配技巧:加農(nóng)炮是在防守建筑中費(fèi)用非常低(3費(fèi)),所以使用起來(lái)較為靈活,可以很好的防守?cái)撤降囊恍┲械妊康目ǎ⑶以趯?duì)抗敵方大型目標(biāo)時(shí)也有很好的拉扯作用,所以一些比較喜歡打靈活以及低費(fèi)流的玩家可以嘗試這張卡牌。
上分技巧攻略
一、圍殺
1、操作定義:“圍殺”是指利用小費(fèi)單位例如小骷髏、哥布林等來(lái)完美解那些具有AOE范圍傷害例如冰法、屠夫等。當(dāng)你小骷髏放一起時(shí),屠夫或者冰法只要一下就能秒殺它。但是如果使用“圍殺”,他最少要用打3次才能打掉小骷髏。
2、具體操作:等屠夫過(guò)河后將小骷髏放置于屠夫中心,就會(huì)形成“圍殺”之勢(shì)。此操作需要多次練習(xí),不熟練可能會(huì)有所失誤。圍殺是需要配合公主塔的傷害,從而達(dá)到1費(fèi)解6費(fèi)的效果。圍殺可以解的有冰法、火法、電磁炮、屠夫、女巫、獵人、巨石投手、炸彈兵等有著AOE的遠(yuǎn)程傷害單位。
二、拉扯
1、操作定義:“拉扯”是指利用那些只打建筑的單位來(lái)拉扯對(duì)方的單位。如冰人、攻城錘可以拉扯大小皮卡以及野蠻人精銳從而讓我們公主塔達(dá)到最大程度的輸出。也是以小費(fèi)解大費(fèi)的防守思路。同時(shí)野豬也可以用拉扯解掉骷髏海或者亡靈機(jī)甲等單位。
2、具體操作:例如對(duì)方橋頭骷髏海,我們可以使用野豬或者攻城錘來(lái)吸收對(duì)方仇恨。既達(dá)到了用野豬進(jìn)攻對(duì)方的效果又達(dá)到了完美骷髏海的效果。一箭雙雕豈不美哉?
三、細(xì)節(jié)
1、操作定義:“細(xì)節(jié)”是在游戲中一些不經(jīng)意,但是能降低一些傷害的操作。往往看似無(wú)用,但是可能卻能決定最終勝負(fù)。
具體操作:“細(xì)節(jié)”是在皇室中是什么?我們可以用個(gè)簡(jiǎn)單的例子讓你明白。例如對(duì)方使用熔爐跳出了2個(gè)火精靈,而你要用冰豆豆去解。
2、如果直接使用冰豆豆下出來(lái),只能擋住一波火精靈的傷害。但是如果在下圖的時(shí)機(jī)下,也就是等公主塔射死了一個(gè)火精靈后再使用冰精靈可以擋住2波傷害。這種例子再皇室中還有很多,更是需要你自己的發(fā)現(xiàn)與領(lǐng)悟。
更新內(nèi)容
v6.1.2:
●新增功能:全卡暢玩特惠
●新賽季:S51-國(guó)王對(duì)弈
●新增系統(tǒng):福利中心、活動(dòng)中心
v5.1.1.574:
【最新動(dòng)態(tài)2023-07-04】
全新功能簡(jiǎn)介 【預(yù)禁選對(duì)戰(zhàn)模式】 新增功能:
1.在皇室征程中達(dá)到指定段位開啟預(yù)禁選模式
2.玩家將僅能通過(guò)參與預(yù)禁選模式對(duì)戰(zhàn)提升段位
3.玩家需要在對(duì)戰(zhàn)前準(zhǔn)備2套不同的卡組,以及一張禁用卡牌
4. 對(duì)戰(zhàn)將優(yōu)先使用第一套卡組,若第一套卡組包含對(duì)手的禁用卡,則使用第二套卡組進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)
【皇室征程改造】 新增功能:
1.新增全新段位體系
2.參與不同段位對(duì)戰(zhàn)時(shí),增加出戰(zhàn)卡組的卡牌等級(jí)及數(shù)量限制
調(diào)整功能: 1.移除傳奇征途玩法 2.移除獎(jiǎng)杯之門功能 3.移除競(jìng)技場(chǎng)國(guó)王等級(jí)限制 4.移除對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)杯,調(diào)整為勝利之星 5.皇室征程獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整 6.對(duì)戰(zhàn)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
v3.2801.11:
1. 在錦標(biāo)賽和挑戰(zhàn)中新增復(fù)制粘貼卡組功能
2. 在支持高幀率模式的設(shè)備上開放該功能
3. bug修復(fù)和游戲性優(yōu)化
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)百度版玩家評(píng)論
 
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                回答一、b站答題答案b站答題答案如下:1、誰(shuí)罪大滔天,搞到百姓怨聲載道?答:索尼2、12年TV年度銷量霸權(quán)是?答:偽物語(yǔ)3、以下哪項(xiàng)不是虛淵玄的作品?答:Fate Stay Night4、老虛的全名叫什么?答:虛2025-10-31 1個(gè)回答
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                回答一、ea是什么游戲公司ea是美國(guó)藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個(gè)回答
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                回答一、小時(shí)候你最喜歡玩什么游戲小時(shí)候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對(duì)膝蓋地碰。把一個(gè)小腿彎起來(lái),膝蓋就突出了起來(lái),另外一個(gè)腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦2025-10-31 1個(gè)回答


 
                                 
                                 
                                 
                                

九州夢(mèng)幻仙途玩家評(píng)論
無(wú)盡噩夢(mèng)3d游戲游戲的畫面設(shè)計(jì)很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯(cuò)
無(wú)盡噩夢(mèng)3d游戲游戲很簡(jiǎn)單,畫面很精致。
無(wú)盡噩夢(mèng)3d游戲真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛(ài)了。
無(wú)盡噩夢(mèng)3d游戲劇情也不錯(cuò)。人物很鮮活
無(wú)盡噩夢(mèng)3d游戲游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對(duì)這類游戲的偏見
無(wú)盡噩夢(mèng)3d游戲畫面色彩不錯(cuò),每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂(lè)nice。
無(wú)盡噩夢(mèng)3d游戲這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
被無(wú)盡噩夢(mèng)3d游戲畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。
相較于其他的游戲,無(wú)盡噩夢(mèng)3d游戲算比較新穎的了,就是玩多了容易膩
無(wú)盡噩夢(mèng)3d游戲很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對(duì)我這種咸魚玩家也很友好。