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恒豐雄獅傳奇VS亂世王者體驗(yàn)服

恒豐雄獅傳奇

恒豐雄獅傳奇

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
亂世王者體驗(yàn)服

亂世王者體驗(yàn)服

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 大小:1.7GB
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)恒豐雄獅傳奇和恒豐雄獅傳奇兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。恒豐雄獅傳奇玩家搜索人氣16,恒豐雄獅傳奇玩家搜索人氣23,相比亂世王者體驗(yàn)服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-10-24

恒豐雄獅傳奇游戲介紹

騰訊亂世王者體驗(yàn)服新版本里不但有新的武將閃亮登場(chǎng),對(duì)以往武將形象也做了大量?jī)?yōu)化!你將能看到更加栩栩如生的武將動(dòng)畫,聽到個(gè)性十足的聲優(yōu)配音。游戲畫面大升級(jí),劇情體驗(yàn)更加生動(dòng)細(xì)膩,更多大場(chǎng)面戰(zhàn)爭(zhēng)表現(xiàn)讓你一睹亂世之貌。還有更多福利內(nèi)容,而且每次更新都是提早更新的,這里的玩家是比較少,但是還是可以正常的打架,這元寶比較多,我們可以享受一下土豪的樂(lè)趣。

游戲特色

【內(nèi)修外治,勤政為王】

內(nèi)修內(nèi)政科技,外練軍事戰(zhàn)術(shù)。筑墻積糧,采集資源,發(fā)展生產(chǎn),養(yǎng)一方水土,澤一國(guó)百姓。城池在您的治理下熠熠生輝!

【百萬(wàn)雄兵,縱橫九州】

招兵買馬,訓(xùn)練士兵。超過(guò)30種作戰(zhàn)兵種,各種策略搭配任由發(fā)揮。一支無(wú)堅(jiān)不摧的百萬(wàn)雄師在您面前組成,任您調(diào)遣征戰(zhàn)天下!

【聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng),一觸即發(fā)】

各路豪杰風(fēng)云際會(huì),亂世英雄歃血為盟。與眾盟友聯(lián)合作戰(zhàn),合縱連橫。誅異己,同仇敵愾!犯我者,雖遠(yuǎn)必誅!

【群雄逐鹿,權(quán)謀天下】

上略伐智,下略伐勢(shì)。真實(shí)演繹戰(zhàn)爭(zhēng)中的生存法則,聯(lián)盟間遠(yuǎn)交近攻,與勁敵斗智斗勇。以外交,壯大我勢(shì)!以謀略,奪取王權(quán)!

【群英聚義,為主待命】

神將名仕悉數(shù)登場(chǎng),招納賢才天下歸心。張飛、趙云、諸葛亮、曹操……這些亂世英雄們將成為左膀右臂,在您的文治武功下,共謀大業(yè)!

【軟萌主播 與你互動(dòng)】

游戲內(nèi)置語(yǔ)音系統(tǒng),功能全面,軟萌主播親自為您解答疑惑,更可以送心贈(zèng)禮,聊天K歌,與她們進(jìn)行實(shí)時(shí)的互動(dòng)!

人物介紹

一、君主:游戲中玩家扮演的君主有男女兩種形象可供選擇,其等級(jí)的提升受武將、建筑等級(jí)的影響。

1、排行榜

(1)君主排行榜:涵蓋君主戰(zhàn)力、君主消滅敵軍、君主王城、君主等級(jí)4個(gè)板塊。

(2)聯(lián)盟排行榜:包括聯(lián)盟戰(zhàn)力、聯(lián)盟消滅敵軍2種類型。

2、主角技能

(1)戰(zhàn)斗

部隊(duì)負(fù)重:提高出征部隊(duì)的負(fù)重上限。

步兵/騎兵/弓兵/車兵攻擊:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的攻擊

步兵/騎兵/弓兵/車兵防御:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的防御

步兵/騎兵/弓兵/車兵生命:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的生命

鐵騎:提高騎兵發(fā)動(dòng)沖鋒時(shí)造成的傷害

長(zhǎng)弓:提高弓兵造成的傷害

堅(jiān)盾:減少步兵受到的傷害

沖城:提高車兵在攻城戰(zhàn)斗中的攻擊力

立即返回:主動(dòng)技能,使所有外出的部隊(duì)在3秒內(nèi)返回您的城池。不包括參與組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的部隊(duì)

總動(dòng)員:主動(dòng)技能,使用后使行軍上限增加10%,持續(xù)時(shí)間1小時(shí)

救援:主動(dòng)技能,使用技能后的第1次單人出征戰(zhàn)斗(僅包括進(jìn)攻其他君主的城池或扎營(yíng)部隊(duì)),損失的士兵會(huì)成為傷兵進(jìn)入醫(yī)館,直到醫(yī)館住滿為止

(2)發(fā)展

加速建造:建筑物的升級(jí)時(shí)間縮短

研究加速:研究科技的時(shí)間縮短

豐收:主動(dòng)技能,使你所有資源田立即獲得5小時(shí)的產(chǎn)出

木材/糧草/鐵礦/寶石生產(chǎn):木材/糧草/鐵礦/寶石的產(chǎn)量提高

木材/糧草/鐵礦/寶石采集:在世界中采集木材/糧草/寶石鐵礦時(shí)的速度提升

金幣采集:在世界中采集金幣的速度提升

超級(jí)倉(cāng)庫(kù):倉(cāng)庫(kù)的容量提升

瘋狂采集:主動(dòng)技能,使用后采集資源速度提升100%,持續(xù)時(shí)間2小時(shí)

(3)輔助

攻打野怪:攻擊野怪時(shí)的行軍速度提升

體力恢復(fù):君主的體力值恢復(fù)速度提升

體力充沛:使用后立即獲得30點(diǎn)體力

訓(xùn)練數(shù)量:?jiǎn)未斡?xùn)練士兵的數(shù)量提高

陷阱制造:陷阱的制造速度提高

醫(yī)館容量:醫(yī)館的容量上限提高

陷阱攻擊:陷阱的攻擊力提高

訓(xùn)練速度:所有士兵的訓(xùn)練速度提高

行軍速度:部隊(duì)出征時(shí)的行軍速度提升

能工巧匠:主動(dòng)技能,立即獲得500個(gè)陷阱。會(huì)在你可以建造的最高等級(jí)陷阱中隨機(jī)選擇1個(gè)類型

治療速度:醫(yī)管治療傷兵的速度提高

治療費(fèi)用:醫(yī)管治療傷兵所需的資源降低

箭塔攻擊:箭塔的攻擊力提高

急速射擊:箭塔的攻擊速度提升

寸步難行:主動(dòng)技能,使用后偵察或攻擊你的敵人行軍時(shí)間將會(huì)提升5倍(在被偵察或攻擊前使用才會(huì)生效,城池外戰(zhàn)斗無(wú)效)。持續(xù)時(shí)間30分鐘

3、榮譽(yù)墻:

成就:涵蓋游戲多個(gè)玩法,需要達(dá)到指定的目標(biāo)方可完成,獎(jiǎng)勵(lì)一定數(shù)量的金幣。其完成獲取的印記可顯示在個(gè)人信息中

資源系統(tǒng)

糧草

農(nóng)田能夠在野外通過(guò)搜索進(jìn)行搜尋,農(nóng)田的等級(jí)最高為八級(jí),各位主公通過(guò)派遣軍隊(duì)前去占領(lǐng)。占領(lǐng)農(nóng)田之后,便可獲得這塊農(nóng)田的糧草資源。占領(lǐng)農(nóng)田需要注意軍隊(duì)的負(fù)重量,所以派遣出去占領(lǐng)農(nóng)田的軍隊(duì),應(yīng)該為輕裝兵種,這樣才能夠讓獲得的資源最大化。

金礦

金礦是野外一個(gè)特殊的存在,它不能通過(guò)搜索來(lái)搜尋,只能夠通過(guò)在地圖中尋找。占領(lǐng)金礦能夠獲得金幣,而金幣是在游戲中的第二大貨幣用途很廣。因?yàn)榻鸬V能夠提供金幣,所以很多金礦都是兵家必爭(zhēng)之地。所以主公若想守護(hù)金礦,就需要派出重兵前往。

鐵礦

野外鐵礦場(chǎng)可以通過(guò)搜索來(lái)搜尋,鐵礦場(chǎng)的最高等級(jí)為八級(jí)。占領(lǐng)鐵礦場(chǎng)之后便能獲得鐵礦,這也是獲得資源的另一種渠道。不過(guò)派遣的軍隊(duì)需要輕裝兵種,這樣軍隊(duì)負(fù)重小,搬運(yùn)的資源才能多。

寶石

寶石是后期必不可少的資源,在野外通過(guò)搜索就能夠搜尋到一級(jí)到八級(jí)的野外寶石礦場(chǎng)。找到寶石礦場(chǎng)點(diǎn)擊之后就會(huì)出現(xiàn)占領(lǐng)和說(shuō)明,占領(lǐng)是派遣軍隊(duì)前去占領(lǐng)該地,然后能夠獲得資源。說(shuō)明能夠?yàn)楦魑恢鞴私庹碱I(lǐng)資源和搶占資源。

木材

木材是相當(dāng)重要的資源,不管前期后期都是不可或缺的存在。木材資源的獲取不僅能夠通過(guò)王城外伐木場(chǎng)獲得,還能夠通過(guò)占領(lǐng)野外伐木場(chǎng)獲得。在野外通過(guò)搜索就能夠搜尋到一級(jí)至八級(jí)的伐木場(chǎng),點(diǎn)擊伐木場(chǎng)便能夠查看它等級(jí),并且浮現(xiàn)說(shuō)明和占領(lǐng)兩個(gè)選項(xiàng)。點(diǎn)擊占領(lǐng)便能派遣軍隊(duì)前去,點(diǎn)擊說(shuō)明就能夠了解占領(lǐng)資源和搶占資源。

傷兵怎樣治療

亂世王者傷兵怎么治療?怎樣快速治療受傷士兵?亂世王者傷兵是大家都很頭疼的問(wèn)題,在游戲中,糧草是個(gè)非常重要的資源,而治療傷兵又需要耗費(fèi)大量的糧草。今天九游小編就給大家分享一下亂世王者傷兵加速治療的方法。

加速治療傷兵主要有下面幾種方法:

1、直接用游戲里的加速道具來(lái)加速,這種加速方式在速度上是最快的,不過(guò)不建議經(jīng)常這么做,因?yàn)橛螒虬l(fā)展到后期是要經(jīng)常打架的。

2、用委任武將加速,委任武將可以用馬騰或者貂蟬,稍微升到40左右就有30%的傷兵加速。

3、VIP加速,VIP特權(quán)v9有5%的醫(yī)館治療加速。

4、通過(guò)君主技能加速。君主技能輔助點(diǎn)治療速度,能夠提升20%的加速時(shí)間。

5、最后在太史院的中藥學(xué)也能夠提升傷兵治療速度。

游戲評(píng)測(cè)

創(chuàng)新兵法戰(zhàn)術(shù)玩法 詮釋真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略

在繼承與融合經(jīng)典SLG策略游戲玩法的同時(shí),游戲中引入兵法戰(zhàn)術(shù),提供多種兵種搭配,將傳統(tǒng)SLG游戲中的兵種對(duì)抗策略全面升級(jí)。而游戲?qū)糯鷳?zhàn)爭(zhēng)的沙盤推演、謀略制勝的真實(shí)感還原,都十分令人印象深刻。

大地圖玩法 深化社交樂(lè)趣

在《亂世王者》中,玩家不再扮演單打獨(dú)斗的孤膽梟雄,同在一個(gè)大地圖的玩法將讓戰(zhàn)局更加復(fù)雜,合縱連橫,上兵伐謀,運(yùn)籌帷幄決勝千里才是真正王者的胸懷氣概。玩家將與志同道合的盟友結(jié)成聯(lián)盟,以聯(lián)盟大兵團(tuán)作戰(zhàn)的方式重現(xiàn)龐大的百萬(wàn)雄兵決戰(zhàn)疆場(chǎng)的恢宏場(chǎng)面,展現(xiàn)出金戈鐵馬,烽火囂天的亂世史詩(shī)畫卷!

精美人物畫質(zhì),真實(shí)還原古代城池

《亂世王者》是一款十分不錯(cuò)的SLG手游,有著出色的畫面與音效,更有令人血脈賁張的攻城戰(zhàn),讓玩家仿佛置身于一個(gè)群雄紛爭(zhēng)的亂世。無(wú)論是搶資源,奪貂蟬,還是聯(lián)盟間的大戰(zhàn),都讓人玩起來(lái)根本不想停下來(lái)。各位SLG死忠們,馬上來(lái)開啟你的亂世王者之路,一起逐鹿中原,一統(tǒng)天下吧。

實(shí)時(shí)溝通——即時(shí)策略游戲的大殺器!

《亂世王者》首次實(shí)現(xiàn)了策略國(guó)戰(zhàn)游戲內(nèi)部的實(shí)時(shí)通訊,使玩家可以通過(guò)聯(lián)盟語(yǔ)音進(jìn)行無(wú)障礙的實(shí)時(shí)交流,同盟戰(zhàn)友就可以依據(jù)戰(zhàn)況實(shí)現(xiàn)更加有效的軍團(tuán)指揮,迅速把握瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)。

聯(lián)盟抱團(tuán)作戰(zhàn)——共御來(lái)犯之?dāng)?/p>

玩過(guò)策略游戲的玩家都知道,在一些游戲中玩家出生地是隨機(jī)的。想要“搬家”到友軍身邊可以說(shuō)是一件難于登天的事情。而在《亂世王者》中,玩家加入聯(lián)盟后就可以獲得聯(lián)盟遷城令,可以迅速搬遷至盟主或者其他盟友身旁。真正做到了公平競(jìng)爭(zhēng)——不再會(huì)被迫加入距離自己近的聯(lián)盟,也不再發(fā)生因遠(yuǎn)離盟友而孤立無(wú)援的狀況。

知人善任——沒(méi)有無(wú)用的武將

衡量武將的強(qiáng)大與否不再局限于戰(zhàn)力。在游戲中武將分為戰(zhàn)斗、發(fā)展、輔助3類,而不同的武將在不同的領(lǐng)域起到的作用也是截然不同的。力敵三英的呂布就未必做得好內(nèi)政,讓諸葛亮上陣單挑也未必能贏。《亂世王者》考驗(yàn)的是玩家的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)、知人善任等多方面的綜合實(shí)力,而不是單純的比誰(shuí)武將更強(qiáng)!

簡(jiǎn)單而輕松的上手體驗(yàn)

得力于游戲本身并不復(fù)雜的操作,游戲劇情在簡(jiǎn)單的交代完基本操作之后便退居二線了。絕大多數(shù)的游戲進(jìn)階玩法都是由人與人交互所得來(lái)的。在游戲中筆者短暫的度過(guò)了初期劇情和原始積累之后,非人機(jī)之間的交互模式讓學(xué)習(xí)成本驟降,而循序漸進(jìn)的軟性引導(dǎo)弱化任務(wù)的限制,非線性的游戲流程安排,玩家可以隨心所欲的自己想自己發(fā)展的方向等等,這些都是相當(dāng)成熟優(yōu)秀的沙盤體驗(yàn)。

叢林法則下人與人的博弈

世界總體資源有限,而被人攻打后反手掠奪他人財(cái)富的便捷,很快便讓我認(rèn)清了這個(gè)游戲最核心——人與人的斗爭(zhēng)。無(wú)論是爭(zhēng)搶資源點(diǎn)還是干脆滅城搶倉(cāng)庫(kù)資源,人與人對(duì)抗的智謀凸顯而出。相較于其他游戲不痛不癢的PK只能算是錦上添花,而《亂世王者》中則是實(shí)打?qū)嵣来嫱龅膽?zhàn)爭(zhēng)。看看王城和歷史名城周圍密密麻麻的人群,資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)歷來(lái)都是這樣殘酷而震撼人心。

友善的聯(lián)盟與優(yōu)秀的交互平臺(tái)

俗話說(shuō)單絲不成線孤木不成林,在人與人需要爭(zhēng)奪資源之外,一眾玩家一起抱團(tuán)取暖合理分配資源無(wú)疑更具有競(jìng)爭(zhēng)力,玩家在聯(lián)盟可以獲得安全的庇護(hù)和來(lái)自每一個(gè)其他玩家的幫助。自己在聯(lián)盟中的很多操作獲利者都是聯(lián)盟中全體成員。大佬們購(gòu)買的禮包、平民玩家聚沙成塔捐獻(xiàn)的物資與科技,形成了互利共生的小群體關(guān)系,能夠讓玩家間關(guān)系良性發(fā)展。內(nèi)置語(yǔ)音聊天系統(tǒng)也極大地增強(qiáng)了交互的便利性。

從美術(shù)補(bǔ)全SLG最弱一環(huán):皇宮莊嚴(yán)弘大,園林雕梁畫棟,充分體現(xiàn)了中國(guó)的古建筑風(fēng)貌,讓玩家有更強(qiáng)代入感。

創(chuàng)新植入主播聯(lián)盟:將直播移植至游戲中,讓主播們組建自己的聯(lián)盟勢(shì)力,引導(dǎo)玩家的同時(shí)與玩家達(dá)成更多交流互動(dòng)。

泛IP+RPG創(chuàng)造多元策略:加入RPG元素,每個(gè)武將都有戰(zhàn)爭(zhēng)、發(fā)展、輔助屬性,輔以玩家進(jìn)行策略組合。

感官體驗(yàn):劇情結(jié)上手引導(dǎo),很細(xì)膩

筆者對(duì)SLG游戲的理解分兩塊,一塊是游戲整體的感覺(jué)和代入,比如新手引導(dǎo)、美術(shù)視覺(jué),劇情情景等一進(jìn)游戲就能直接看到的東西;第二塊是游戲在系統(tǒng)、模式、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗機(jī)制上的表現(xiàn),有沒(méi)有創(chuàng)意,好不好玩,難不難,氪不氪金等。

《亂世王者》的畫面來(lái)說(shuō)有些像多年前玩過(guò)的各種SLG頁(yè)游,因?yàn)檎w的場(chǎng)景搭建和建模原型都很像,沒(méi)太多能讓人覺(jué)得煥然一新地方。但是如果細(xì)看,還是能看到一些有趣的東西,比如在主城左下向右拉東畫面時(shí),水上的云層會(huì)跟隨你畫面的移動(dòng)方向飄動(dòng),城外在開墾農(nóng)田過(guò)程中也能夠看到農(nóng)夫耕種搬運(yùn)這樣的鏡頭,只不過(guò)因?yàn)槭歉┮曇暯牵瑥脑茖拥降孛娑嗌儆幸恍┠:螒蛘w的畫面說(shuō)的過(guò)去,畢竟玩國(guó)戰(zhàn)和SLG的玩家不會(huì)太注重畫質(zhì)多么的精致。

《亂世王者》游戲中,玩家扮演的是一位統(tǒng)領(lǐng)君臣征戰(zhàn)天下的一位儲(chǔ)君。游戲的開場(chǎng)劇情講的是你幫助了某城主抵御外敵,城主決定把女兒小喬嫁給你(周瑜:???),但這時(shí)遭遇董卓進(jìn)攻,而小喬也被董卓抓走,你必須要去救他回來(lái)。

游戲劇情算不上太多的創(chuàng)意,但在開場(chǎng)使用每人這種形式拉動(dòng)玩家情緒,確實(shí)這比什么建國(guó)大業(yè)、統(tǒng)一天下的帝王夢(mèng)要更實(shí)際一些。

而在救美過(guò)程中,開工建造、招募名將、征討董卓、抵御外敵等一些列玩法也會(huì)結(jié)合劇情串起來(lái),所以整體因?yàn)閯∏榈拇肱cSLG戰(zhàn)爭(zhēng)本質(zhì)的融合,讓喜歡SLG的筆者覺(jué)得很舒服。

核心體驗(yàn):深挖武將"價(jià)值",玩家將在養(yǎng)成與戰(zhàn)斗間奔波

除去前期那些有著代入感的劇情、畫面這些內(nèi)容外,游戲的核心玩法放在了武將的養(yǎng)成與“運(yùn)營(yíng)”上。

養(yǎng)成就是我們熟悉的收集(招募)、能力培養(yǎng)(數(shù)值提升)、技能學(xué)習(xí)、上陣組合這三塊,“運(yùn)營(yíng)”指的是武將可以派到職能塔(如內(nèi)政等)內(nèi)通過(guò)自己的屬性或者技能來(lái)提升職能塔的效率,比如內(nèi)政與軍事這個(gè)職能塔中,安插輔助屬性的了劉備可以讓傷病提升4.2%的恢復(fù)速度并縮短CD時(shí)間,但如果是添加其他武將,那屬性就會(huì)變?yōu)槠渌km說(shuō)《亂世王者》本質(zhì)是SLG品類,但在武將方面也表現(xiàn)出了很多的卡牌元素。

前期,玩家干的事兒就是讓自己變強(qiáng),通過(guò)升級(jí)主城、儲(chǔ)備糧草,提升君主(玩家扮演的角色)級(jí)別,開啟各類具有攻防、發(fā)展的兵營(yíng)、集市這些建筑來(lái)實(shí)現(xiàn)。君主升級(jí)可獲得技能點(diǎn),技能點(diǎn)的應(yīng)用主要也是以增加數(shù)值為主。

獲得武將的方式分兩種,一種是做任務(wù)獲得武將碎片進(jìn)行合成,另一種是用游戲貨幣與指定貨幣(可用于RMB兌換)抽卡招募,很常規(guī)的招募方式。武將可以學(xué)習(xí)多個(gè)技能,但技能大都是以提升職能塔屬性為主的,比如提升多少的遠(yuǎn)程攻擊, 提升糧草收獲的量等。

在這個(gè)階段玩家的動(dòng)力依然取自于劇情的引導(dǎo),如果是不怎么愛看劇情的用戶,可能從這里會(huì)開始流失,因?yàn)榇蟛糠值腟LG游戲前期都是這種套路,有些無(wú)聊;但如果是有關(guān)注劇情的用戶,可能還會(huì)有進(jìn)一步的操作。而這一過(guò)程中NPC也會(huì)偶爾跳出來(lái)給你報(bào)信小喬有沒(méi)有被凌辱、過(guò)的好不好,有沒(méi)有跟小布有一腿什么的,來(lái)刺激你的成長(zhǎng)進(jìn)度,畢竟自己的老婆救不回來(lái)怎么可能打贏天下呢?

到了中后期,伴隨著各種系統(tǒng)與職能塔開放,玩家之間的交互則從劇情PVE變更成為PVP。游戲的PVP其實(shí)與率土之濱很像,玩家在大地圖上可以隨意挑戰(zhàn)對(duì)手,挑戰(zhàn)前會(huì)確定上陣武將,不同武將組合會(huì)有屬性加成,類似卡牌手游中的羈絆關(guān)系,挑戰(zhàn)中可以看到武將行進(jìn)的路線,不過(guò)沒(méi)有太多戰(zhàn)斗畫面,結(jié)束后會(huì)告知戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)起者勝利OR敗陣。關(guān)于PVP沒(méi)有特別差異化的設(shè)定。

以上評(píng)測(cè)轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò)!

更新內(nèi)容

v2.0.56.39:

修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。

v2.0.52.49:

優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。

v2.0.50.63:

優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗(yàn)更順暢。

v2.0.48.76:

為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。

v2.0.46.80:

優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗(yàn)更順暢。

恒豐雄獅傳奇玩家評(píng)論

執(zhí)筆成金

他和他的時(shí)光游戲游戲畫風(fēng)我很喜歡,不肝不氪很容易玩。玩法簡(jiǎn)單但也很有趣味性。

醫(yī)學(xué)屠夫

他和他的時(shí)光游戲美工劇本一流,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有新意,值得一玩。

懞同學(xué)

說(shuō)實(shí)話他和他的時(shí)光游戲游戲很喜歡,戰(zhàn)斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。

放飛的心情

他和他的時(shí)光游戲是少數(shù)我覺(jué)得質(zhì)量還不錯(cuò),而且可以沒(méi)有什么憂慮可以玩下去的游戲

希琳

開服玩家,很喜歡他和他的時(shí)光游戲的風(fēng)格,希望自己喜歡的游戲可以越來(lái)越好

大熊小黑粉

他和他的時(shí)光游戲立繪,技能特效很不錯(cuò),玩法新穎,遇到難關(guān)講究陣容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。

女孩兒

他和他的時(shí)光游戲劇情很棒,每個(gè)角色的個(gè)人故事也都很有趣,氪金也純看心情,不存在不氪金難過(guò)版的情況

柚茶短裙

挺不錯(cuò)的一個(gè)塔防游戲,他和他的時(shí)光游戲畫質(zhì)特別精美,趣味性很高,情節(jié)也很有代入感而且特別感人

冷暖自知

總體來(lái)說(shuō)蠻喜歡他和他的時(shí)光游戲這款游戲的立繪,劇情以及玩法和畫風(fēng)的

無(wú)小樓

他和他的時(shí)光游戲活動(dòng)難度很給力,獎(jiǎng)勵(lì)也很多

亂世王者體驗(yàn)服游戲介紹

騰訊亂世王者體驗(yàn)服新版本里不但有新的武將閃亮登場(chǎng),對(duì)以往武將形象也做了大量?jī)?yōu)化!你將能看到更加栩栩如生的武將動(dòng)畫,聽到個(gè)性十足的聲優(yōu)配音。游戲畫面大升級(jí),劇情體驗(yàn)更加生動(dòng)細(xì)膩,更多大場(chǎng)面戰(zhàn)爭(zhēng)表現(xiàn)讓你一睹亂世之貌。還有更多福利內(nèi)容,而且每次更新都是提早更新的,這里的玩家是比較少,但是還是可以正常的打架,這元寶比較多,我們可以享受一下土豪的樂(lè)趣。

游戲特色

【內(nèi)修外治,勤政為王】

內(nèi)修內(nèi)政科技,外練軍事戰(zhàn)術(shù)。筑墻積糧,采集資源,發(fā)展生產(chǎn),養(yǎng)一方水土,澤一國(guó)百姓。城池在您的治理下熠熠生輝!

【百萬(wàn)雄兵,縱橫九州】

招兵買馬,訓(xùn)練士兵。超過(guò)30種作戰(zhàn)兵種,各種策略搭配任由發(fā)揮。一支無(wú)堅(jiān)不摧的百萬(wàn)雄師在您面前組成,任您調(diào)遣征戰(zhàn)天下!

【聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng),一觸即發(fā)】

各路豪杰風(fēng)云際會(huì),亂世英雄歃血為盟。與眾盟友聯(lián)合作戰(zhàn),合縱連橫。誅異己,同仇敵愾!犯我者,雖遠(yuǎn)必誅!

【群雄逐鹿,權(quán)謀天下】

上略伐智,下略伐勢(shì)。真實(shí)演繹戰(zhàn)爭(zhēng)中的生存法則,聯(lián)盟間遠(yuǎn)交近攻,與勁敵斗智斗勇。以外交,壯大我勢(shì)!以謀略,奪取王權(quán)!

【群英聚義,為主待命】

神將名仕悉數(shù)登場(chǎng),招納賢才天下歸心。張飛、趙云、諸葛亮、曹操……這些亂世英雄們將成為左膀右臂,在您的文治武功下,共謀大業(yè)!

【軟萌主播 與你互動(dòng)】

游戲內(nèi)置語(yǔ)音系統(tǒng),功能全面,軟萌主播親自為您解答疑惑,更可以送心贈(zèng)禮,聊天K歌,與她們進(jìn)行實(shí)時(shí)的互動(dòng)!

人物介紹

一、君主:游戲中玩家扮演的君主有男女兩種形象可供選擇,其等級(jí)的提升受武將、建筑等級(jí)的影響。

1、排行榜

(1)君主排行榜:涵蓋君主戰(zhàn)力、君主消滅敵軍、君主王城、君主等級(jí)4個(gè)板塊。

(2)聯(lián)盟排行榜:包括聯(lián)盟戰(zhàn)力、聯(lián)盟消滅敵軍2種類型。

2、主角技能

(1)戰(zhàn)斗

部隊(duì)負(fù)重:提高出征部隊(duì)的負(fù)重上限。

步兵/騎兵/弓兵/車兵攻擊:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的攻擊

步兵/騎兵/弓兵/車兵防御:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的防御

步兵/騎兵/弓兵/車兵生命:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的生命

鐵騎:提高騎兵發(fā)動(dòng)沖鋒時(shí)造成的傷害

長(zhǎng)弓:提高弓兵造成的傷害

堅(jiān)盾:減少步兵受到的傷害

沖城:提高車兵在攻城戰(zhàn)斗中的攻擊力

立即返回:主動(dòng)技能,使所有外出的部隊(duì)在3秒內(nèi)返回您的城池。不包括參與組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的部隊(duì)

總動(dòng)員:主動(dòng)技能,使用后使行軍上限增加10%,持續(xù)時(shí)間1小時(shí)

救援:主動(dòng)技能,使用技能后的第1次單人出征戰(zhàn)斗(僅包括進(jìn)攻其他君主的城池或扎營(yíng)部隊(duì)),損失的士兵會(huì)成為傷兵進(jìn)入醫(yī)館,直到醫(yī)館住滿為止

(2)發(fā)展

加速建造:建筑物的升級(jí)時(shí)間縮短

研究加速:研究科技的時(shí)間縮短

豐收:主動(dòng)技能,使你所有資源田立即獲得5小時(shí)的產(chǎn)出

木材/糧草/鐵礦/寶石生產(chǎn):木材/糧草/鐵礦/寶石的產(chǎn)量提高

木材/糧草/鐵礦/寶石采集:在世界中采集木材/糧草/寶石鐵礦時(shí)的速度提升

金幣采集:在世界中采集金幣的速度提升

超級(jí)倉(cāng)庫(kù):倉(cāng)庫(kù)的容量提升

瘋狂采集:主動(dòng)技能,使用后采集資源速度提升100%,持續(xù)時(shí)間2小時(shí)

(3)輔助

攻打野怪:攻擊野怪時(shí)的行軍速度提升

體力恢復(fù):君主的體力值恢復(fù)速度提升

體力充沛:使用后立即獲得30點(diǎn)體力

訓(xùn)練數(shù)量:?jiǎn)未斡?xùn)練士兵的數(shù)量提高

陷阱制造:陷阱的制造速度提高

醫(yī)館容量:醫(yī)館的容量上限提高

陷阱攻擊:陷阱的攻擊力提高

訓(xùn)練速度:所有士兵的訓(xùn)練速度提高

行軍速度:部隊(duì)出征時(shí)的行軍速度提升

能工巧匠:主動(dòng)技能,立即獲得500個(gè)陷阱。會(huì)在你可以建造的最高等級(jí)陷阱中隨機(jī)選擇1個(gè)類型

治療速度:醫(yī)管治療傷兵的速度提高

治療費(fèi)用:醫(yī)管治療傷兵所需的資源降低

箭塔攻擊:箭塔的攻擊力提高

急速射擊:箭塔的攻擊速度提升

寸步難行:主動(dòng)技能,使用后偵察或攻擊你的敵人行軍時(shí)間將會(huì)提升5倍(在被偵察或攻擊前使用才會(huì)生效,城池外戰(zhàn)斗無(wú)效)。持續(xù)時(shí)間30分鐘

3、榮譽(yù)墻:

成就:涵蓋游戲多個(gè)玩法,需要達(dá)到指定的目標(biāo)方可完成,獎(jiǎng)勵(lì)一定數(shù)量的金幣。其完成獲取的印記可顯示在個(gè)人信息中

資源系統(tǒng)

糧草

農(nóng)田能夠在野外通過(guò)搜索進(jìn)行搜尋,農(nóng)田的等級(jí)最高為八級(jí),各位主公通過(guò)派遣軍隊(duì)前去占領(lǐng)。占領(lǐng)農(nóng)田之后,便可獲得這塊農(nóng)田的糧草資源。占領(lǐng)農(nóng)田需要注意軍隊(duì)的負(fù)重量,所以派遣出去占領(lǐng)農(nóng)田的軍隊(duì),應(yīng)該為輕裝兵種,這樣才能夠讓獲得的資源最大化。

金礦

金礦是野外一個(gè)特殊的存在,它不能通過(guò)搜索來(lái)搜尋,只能夠通過(guò)在地圖中尋找。占領(lǐng)金礦能夠獲得金幣,而金幣是在游戲中的第二大貨幣用途很廣。因?yàn)榻鸬V能夠提供金幣,所以很多金礦都是兵家必爭(zhēng)之地。所以主公若想守護(hù)金礦,就需要派出重兵前往。

鐵礦

野外鐵礦場(chǎng)可以通過(guò)搜索來(lái)搜尋,鐵礦場(chǎng)的最高等級(jí)為八級(jí)。占領(lǐng)鐵礦場(chǎng)之后便能獲得鐵礦,這也是獲得資源的另一種渠道。不過(guò)派遣的軍隊(duì)需要輕裝兵種,這樣軍隊(duì)負(fù)重小,搬運(yùn)的資源才能多。

寶石

寶石是后期必不可少的資源,在野外通過(guò)搜索就能夠搜尋到一級(jí)到八級(jí)的野外寶石礦場(chǎng)。找到寶石礦場(chǎng)點(diǎn)擊之后就會(huì)出現(xiàn)占領(lǐng)和說(shuō)明,占領(lǐng)是派遣軍隊(duì)前去占領(lǐng)該地,然后能夠獲得資源。說(shuō)明能夠?yàn)楦魑恢鞴私庹碱I(lǐng)資源和搶占資源。

木材

木材是相當(dāng)重要的資源,不管前期后期都是不可或缺的存在。木材資源的獲取不僅能夠通過(guò)王城外伐木場(chǎng)獲得,還能夠通過(guò)占領(lǐng)野外伐木場(chǎng)獲得。在野外通過(guò)搜索就能夠搜尋到一級(jí)至八級(jí)的伐木場(chǎng),點(diǎn)擊伐木場(chǎng)便能夠查看它等級(jí),并且浮現(xiàn)說(shuō)明和占領(lǐng)兩個(gè)選項(xiàng)。點(diǎn)擊占領(lǐng)便能派遣軍隊(duì)前去,點(diǎn)擊說(shuō)明就能夠了解占領(lǐng)資源和搶占資源。

傷兵怎樣治療

亂世王者傷兵怎么治療?怎樣快速治療受傷士兵?亂世王者傷兵是大家都很頭疼的問(wèn)題,在游戲中,糧草是個(gè)非常重要的資源,而治療傷兵又需要耗費(fèi)大量的糧草。今天九游小編就給大家分享一下亂世王者傷兵加速治療的方法。

加速治療傷兵主要有下面幾種方法:

1、直接用游戲里的加速道具來(lái)加速,這種加速方式在速度上是最快的,不過(guò)不建議經(jīng)常這么做,因?yàn)橛螒虬l(fā)展到后期是要經(jīng)常打架的。

2、用委任武將加速,委任武將可以用馬騰或者貂蟬,稍微升到40左右就有30%的傷兵加速。

3、VIP加速,VIP特權(quán)v9有5%的醫(yī)館治療加速。

4、通過(guò)君主技能加速。君主技能輔助點(diǎn)治療速度,能夠提升20%的加速時(shí)間。

5、最后在太史院的中藥學(xué)也能夠提升傷兵治療速度。

游戲評(píng)測(cè)

創(chuàng)新兵法戰(zhàn)術(shù)玩法 詮釋真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略

在繼承與融合經(jīng)典SLG策略游戲玩法的同時(shí),游戲中引入兵法戰(zhàn)術(shù),提供多種兵種搭配,將傳統(tǒng)SLG游戲中的兵種對(duì)抗策略全面升級(jí)。而游戲?qū)糯鷳?zhàn)爭(zhēng)的沙盤推演、謀略制勝的真實(shí)感還原,都十分令人印象深刻。

大地圖玩法 深化社交樂(lè)趣

在《亂世王者》中,玩家不再扮演單打獨(dú)斗的孤膽梟雄,同在一個(gè)大地圖的玩法將讓戰(zhàn)局更加復(fù)雜,合縱連橫,上兵伐謀,運(yùn)籌帷幄決勝千里才是真正王者的胸懷氣概。玩家將與志同道合的盟友結(jié)成聯(lián)盟,以聯(lián)盟大兵團(tuán)作戰(zhàn)的方式重現(xiàn)龐大的百萬(wàn)雄兵決戰(zhàn)疆場(chǎng)的恢宏場(chǎng)面,展現(xiàn)出金戈鐵馬,烽火囂天的亂世史詩(shī)畫卷!

精美人物畫質(zhì),真實(shí)還原古代城池

《亂世王者》是一款十分不錯(cuò)的SLG手游,有著出色的畫面與音效,更有令人血脈賁張的攻城戰(zhàn),讓玩家仿佛置身于一個(gè)群雄紛爭(zhēng)的亂世。無(wú)論是搶資源,奪貂蟬,還是聯(lián)盟間的大戰(zhàn),都讓人玩起來(lái)根本不想停下來(lái)。各位SLG死忠們,馬上來(lái)開啟你的亂世王者之路,一起逐鹿中原,一統(tǒng)天下吧。

實(shí)時(shí)溝通——即時(shí)策略游戲的大殺器!

《亂世王者》首次實(shí)現(xiàn)了策略國(guó)戰(zhàn)游戲內(nèi)部的實(shí)時(shí)通訊,使玩家可以通過(guò)聯(lián)盟語(yǔ)音進(jìn)行無(wú)障礙的實(shí)時(shí)交流,同盟戰(zhàn)友就可以依據(jù)戰(zhàn)況實(shí)現(xiàn)更加有效的軍團(tuán)指揮,迅速把握瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)。

聯(lián)盟抱團(tuán)作戰(zhàn)——共御來(lái)犯之?dāng)?/p>

玩過(guò)策略游戲的玩家都知道,在一些游戲中玩家出生地是隨機(jī)的。想要“搬家”到友軍身邊可以說(shuō)是一件難于登天的事情。而在《亂世王者》中,玩家加入聯(lián)盟后就可以獲得聯(lián)盟遷城令,可以迅速搬遷至盟主或者其他盟友身旁。真正做到了公平競(jìng)爭(zhēng)——不再會(huì)被迫加入距離自己近的聯(lián)盟,也不再發(fā)生因遠(yuǎn)離盟友而孤立無(wú)援的狀況。

知人善任——沒(méi)有無(wú)用的武將

衡量武將的強(qiáng)大與否不再局限于戰(zhàn)力。在游戲中武將分為戰(zhàn)斗、發(fā)展、輔助3類,而不同的武將在不同的領(lǐng)域起到的作用也是截然不同的。力敵三英的呂布就未必做得好內(nèi)政,讓諸葛亮上陣單挑也未必能贏。《亂世王者》考驗(yàn)的是玩家的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)、知人善任等多方面的綜合實(shí)力,而不是單純的比誰(shuí)武將更強(qiáng)!

簡(jiǎn)單而輕松的上手體驗(yàn)

得力于游戲本身并不復(fù)雜的操作,游戲劇情在簡(jiǎn)單的交代完基本操作之后便退居二線了。絕大多數(shù)的游戲進(jìn)階玩法都是由人與人交互所得來(lái)的。在游戲中筆者短暫的度過(guò)了初期劇情和原始積累之后,非人機(jī)之間的交互模式讓學(xué)習(xí)成本驟降,而循序漸進(jìn)的軟性引導(dǎo)弱化任務(wù)的限制,非線性的游戲流程安排,玩家可以隨心所欲的自己想自己發(fā)展的方向等等,這些都是相當(dāng)成熟優(yōu)秀的沙盤體驗(yàn)。

叢林法則下人與人的博弈

世界總體資源有限,而被人攻打后反手掠奪他人財(cái)富的便捷,很快便讓我認(rèn)清了這個(gè)游戲最核心——人與人的斗爭(zhēng)。無(wú)論是爭(zhēng)搶資源點(diǎn)還是干脆滅城搶倉(cāng)庫(kù)資源,人與人對(duì)抗的智謀凸顯而出。相較于其他游戲不痛不癢的PK只能算是錦上添花,而《亂世王者》中則是實(shí)打?qū)嵣来嫱龅膽?zhàn)爭(zhēng)。看看王城和歷史名城周圍密密麻麻的人群,資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)歷來(lái)都是這樣殘酷而震撼人心。

友善的聯(lián)盟與優(yōu)秀的交互平臺(tái)

俗話說(shuō)單絲不成線孤木不成林,在人與人需要爭(zhēng)奪資源之外,一眾玩家一起抱團(tuán)取暖合理分配資源無(wú)疑更具有競(jìng)爭(zhēng)力,玩家在聯(lián)盟可以獲得安全的庇護(hù)和來(lái)自每一個(gè)其他玩家的幫助。自己在聯(lián)盟中的很多操作獲利者都是聯(lián)盟中全體成員。大佬們購(gòu)買的禮包、平民玩家聚沙成塔捐獻(xiàn)的物資與科技,形成了互利共生的小群體關(guān)系,能夠讓玩家間關(guān)系良性發(fā)展。內(nèi)置語(yǔ)音聊天系統(tǒng)也極大地增強(qiáng)了交互的便利性。

從美術(shù)補(bǔ)全SLG最弱一環(huán):皇宮莊嚴(yán)弘大,園林雕梁畫棟,充分體現(xiàn)了中國(guó)的古建筑風(fēng)貌,讓玩家有更強(qiáng)代入感。

創(chuàng)新植入主播聯(lián)盟:將直播移植至游戲中,讓主播們組建自己的聯(lián)盟勢(shì)力,引導(dǎo)玩家的同時(shí)與玩家達(dá)成更多交流互動(dòng)。

泛IP+RPG創(chuàng)造多元策略:加入RPG元素,每個(gè)武將都有戰(zhàn)爭(zhēng)、發(fā)展、輔助屬性,輔以玩家進(jìn)行策略組合。

感官體驗(yàn):劇情結(jié)上手引導(dǎo),很細(xì)膩

筆者對(duì)SLG游戲的理解分兩塊,一塊是游戲整體的感覺(jué)和代入,比如新手引導(dǎo)、美術(shù)視覺(jué),劇情情景等一進(jìn)游戲就能直接看到的東西;第二塊是游戲在系統(tǒng)、模式、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗機(jī)制上的表現(xiàn),有沒(méi)有創(chuàng)意,好不好玩,難不難,氪不氪金等。

《亂世王者》的畫面來(lái)說(shuō)有些像多年前玩過(guò)的各種SLG頁(yè)游,因?yàn)檎w的場(chǎng)景搭建和建模原型都很像,沒(méi)太多能讓人覺(jué)得煥然一新地方。但是如果細(xì)看,還是能看到一些有趣的東西,比如在主城左下向右拉東畫面時(shí),水上的云層會(huì)跟隨你畫面的移動(dòng)方向飄動(dòng),城外在開墾農(nóng)田過(guò)程中也能夠看到農(nóng)夫耕種搬運(yùn)這樣的鏡頭,只不過(guò)因?yàn)槭歉┮曇暯牵瑥脑茖拥降孛娑嗌儆幸恍┠:螒蛘w的畫面說(shuō)的過(guò)去,畢竟玩國(guó)戰(zhàn)和SLG的玩家不會(huì)太注重畫質(zhì)多么的精致。

《亂世王者》游戲中,玩家扮演的是一位統(tǒng)領(lǐng)君臣征戰(zhàn)天下的一位儲(chǔ)君。游戲的開場(chǎng)劇情講的是你幫助了某城主抵御外敵,城主決定把女兒小喬嫁給你(周瑜:???),但這時(shí)遭遇董卓進(jìn)攻,而小喬也被董卓抓走,你必須要去救他回來(lái)。

游戲劇情算不上太多的創(chuàng)意,但在開場(chǎng)使用每人這種形式拉動(dòng)玩家情緒,確實(shí)這比什么建國(guó)大業(yè)、統(tǒng)一天下的帝王夢(mèng)要更實(shí)際一些。

而在救美過(guò)程中,開工建造、招募名將、征討董卓、抵御外敵等一些列玩法也會(huì)結(jié)合劇情串起來(lái),所以整體因?yàn)閯∏榈拇肱cSLG戰(zhàn)爭(zhēng)本質(zhì)的融合,讓喜歡SLG的筆者覺(jué)得很舒服。

核心體驗(yàn):深挖武將"價(jià)值",玩家將在養(yǎng)成與戰(zhàn)斗間奔波

除去前期那些有著代入感的劇情、畫面這些內(nèi)容外,游戲的核心玩法放在了武將的養(yǎng)成與“運(yùn)營(yíng)”上。

養(yǎng)成就是我們熟悉的收集(招募)、能力培養(yǎng)(數(shù)值提升)、技能學(xué)習(xí)、上陣組合這三塊,“運(yùn)營(yíng)”指的是武將可以派到職能塔(如內(nèi)政等)內(nèi)通過(guò)自己的屬性或者技能來(lái)提升職能塔的效率,比如內(nèi)政與軍事這個(gè)職能塔中,安插輔助屬性的了劉備可以讓傷病提升4.2%的恢復(fù)速度并縮短CD時(shí)間,但如果是添加其他武將,那屬性就會(huì)變?yōu)槠渌km說(shuō)《亂世王者》本質(zhì)是SLG品類,但在武將方面也表現(xiàn)出了很多的卡牌元素。

前期,玩家干的事兒就是讓自己變強(qiáng),通過(guò)升級(jí)主城、儲(chǔ)備糧草,提升君主(玩家扮演的角色)級(jí)別,開啟各類具有攻防、發(fā)展的兵營(yíng)、集市這些建筑來(lái)實(shí)現(xiàn)。君主升級(jí)可獲得技能點(diǎn),技能點(diǎn)的應(yīng)用主要也是以增加數(shù)值為主。

獲得武將的方式分兩種,一種是做任務(wù)獲得武將碎片進(jìn)行合成,另一種是用游戲貨幣與指定貨幣(可用于RMB兌換)抽卡招募,很常規(guī)的招募方式。武將可以學(xué)習(xí)多個(gè)技能,但技能大都是以提升職能塔屬性為主的,比如提升多少的遠(yuǎn)程攻擊, 提升糧草收獲的量等。

在這個(gè)階段玩家的動(dòng)力依然取自于劇情的引導(dǎo),如果是不怎么愛看劇情的用戶,可能從這里會(huì)開始流失,因?yàn)榇蟛糠值腟LG游戲前期都是這種套路,有些無(wú)聊;但如果是有關(guān)注劇情的用戶,可能還會(huì)有進(jìn)一步的操作。而這一過(guò)程中NPC也會(huì)偶爾跳出來(lái)給你報(bào)信小喬有沒(méi)有被凌辱、過(guò)的好不好,有沒(méi)有跟小布有一腿什么的,來(lái)刺激你的成長(zhǎng)進(jìn)度,畢竟自己的老婆救不回來(lái)怎么可能打贏天下呢?

到了中后期,伴隨著各種系統(tǒng)與職能塔開放,玩家之間的交互則從劇情PVE變更成為PVP。游戲的PVP其實(shí)與率土之濱很像,玩家在大地圖上可以隨意挑戰(zhàn)對(duì)手,挑戰(zhàn)前會(huì)確定上陣武將,不同武將組合會(huì)有屬性加成,類似卡牌手游中的羈絆關(guān)系,挑戰(zhàn)中可以看到武將行進(jìn)的路線,不過(guò)沒(méi)有太多戰(zhàn)斗畫面,結(jié)束后會(huì)告知戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)起者勝利OR敗陣。關(guān)于PVP沒(méi)有特別差異化的設(shè)定。

以上評(píng)測(cè)轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò)!

更新內(nèi)容

v2.0.56.39:

修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。

v2.0.52.49:

優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。

v2.0.50.63:

優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗(yàn)更順暢。

v2.0.48.76:

為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。

v2.0.46.80:

優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗(yàn)更順暢。

亂世王者體驗(yàn)服玩家評(píng)論

但他不承認(rèn)份額

綠洲世界2很好玩的游戲,劇情可以,畫風(fēng)也有趣,尤其是語(yǔ)音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。

圓滾滾

綠洲世界2游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風(fēng)故事,探索模式方面,可以說(shuō)是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,也不逼氪

zhangzj

綠洲世界2是個(gè)好游戲,各種新奇的設(shè)定讓游戲的玩法豐富多樣,希望開發(fā)者繼續(xù)努力!

何何何大笑

綠洲世界2總而言之這是一款非常不錯(cuò)的游戲

碧影

綠洲世界2劇情好,畫風(fēng)好,玩法也好,強(qiáng)烈建議官方出小說(shuō)

練練

綠洲世界2是個(gè)比較有意思的游戲 玩起來(lái)很不錯(cuò)。

杜蘅

綠洲世界2在游戲內(nèi)容方面有獨(dú)特的世界觀和人物背景,劇情黨也能玩的很爽

二兔子

大家好我是一個(gè)玩家這是一個(gè)你從未體驗(yàn)過(guò)的游戲相信我只需體驗(yàn)3分鐘你就會(huì)和我一樣愛上綠洲世界2這款游戲。

取個(gè)id真難啊

放心,綠洲世界2絕對(duì)是一款良心游戲,多了夸的話不多說(shuō),自行體會(huì)吧

安妮

綠洲世界2游戲挺好的,剛?cè)肟樱撩云渲袩o(wú)法自拔,獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了一些的新意

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手游對(duì)比

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