恒豐雄獅傳奇VS亂世王者體驗(yàn)服
VS更新時(shí)間:2025-10-24
恒豐雄獅傳奇游戲介紹
騰訊亂世王者體驗(yàn)服新版本里不但有新的武將閃亮登場(chǎng),對(duì)以往武將形象也做了大量?jī)?yōu)化!你將能看到更加栩栩如生的武將動(dòng)畫,聽到個(gè)性十足的聲優(yōu)配音。游戲畫面大升級(jí),劇情體驗(yàn)更加生動(dòng)細(xì)膩,更多大場(chǎng)面戰(zhàn)爭(zhēng)表現(xiàn)讓你一睹亂世之貌。還有更多福利內(nèi)容,而且每次更新都是提早更新的,這里的玩家是比較少,但是還是可以正常的打架,這元寶比較多,我們可以享受一下土豪的樂(lè)趣。
游戲特色
【內(nèi)修外治,勤政為王】
內(nèi)修內(nèi)政科技,外練軍事戰(zhàn)術(shù)。筑墻積糧,采集資源,發(fā)展生產(chǎn),養(yǎng)一方水土,澤一國(guó)百姓。城池在您的治理下熠熠生輝!
【百萬(wàn)雄兵,縱橫九州】
招兵買馬,訓(xùn)練士兵。超過(guò)30種作戰(zhàn)兵種,各種策略搭配任由發(fā)揮。一支無(wú)堅(jiān)不摧的百萬(wàn)雄師在您面前組成,任您調(diào)遣征戰(zhàn)天下!
【聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng),一觸即發(fā)】
各路豪杰風(fēng)云際會(huì),亂世英雄歃血為盟。與眾盟友聯(lián)合作戰(zhàn),合縱連橫。誅異己,同仇敵愾!犯我者,雖遠(yuǎn)必誅!
【群雄逐鹿,權(quán)謀天下】
上略伐智,下略伐勢(shì)。真實(shí)演繹戰(zhàn)爭(zhēng)中的生存法則,聯(lián)盟間遠(yuǎn)交近攻,與勁敵斗智斗勇。以外交,壯大我勢(shì)!以謀略,奪取王權(quán)!
【群英聚義,為主待命】
神將名仕悉數(shù)登場(chǎng),招納賢才天下歸心。張飛、趙云、諸葛亮、曹操……這些亂世英雄們將成為左膀右臂,在您的文治武功下,共謀大業(yè)!
【軟萌主播 與你互動(dòng)】
游戲內(nèi)置語(yǔ)音系統(tǒng),功能全面,軟萌主播親自為您解答疑惑,更可以送心贈(zèng)禮,聊天K歌,與她們進(jìn)行實(shí)時(shí)的互動(dòng)!
人物介紹
一、君主:游戲中玩家扮演的君主有男女兩種形象可供選擇,其等級(jí)的提升受武將、建筑等級(jí)的影響。
1、排行榜
(1)君主排行榜:涵蓋君主戰(zhàn)力、君主消滅敵軍、君主王城、君主等級(jí)4個(gè)板塊。
(2)聯(lián)盟排行榜:包括聯(lián)盟戰(zhàn)力、聯(lián)盟消滅敵軍2種類型。
2、主角技能
(1)戰(zhàn)斗
部隊(duì)負(fù)重:提高出征部隊(duì)的負(fù)重上限。
步兵/騎兵/弓兵/車兵攻擊:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的攻擊
步兵/騎兵/弓兵/車兵防御:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的防御
步兵/騎兵/弓兵/車兵生命:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的生命
鐵騎:提高騎兵發(fā)動(dòng)沖鋒時(shí)造成的傷害
長(zhǎng)弓:提高弓兵造成的傷害
堅(jiān)盾:減少步兵受到的傷害
沖城:提高車兵在攻城戰(zhàn)斗中的攻擊力
立即返回:主動(dòng)技能,使所有外出的部隊(duì)在3秒內(nèi)返回您的城池。不包括參與組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的部隊(duì)
總動(dòng)員:主動(dòng)技能,使用后使行軍上限增加10%,持續(xù)時(shí)間1小時(shí)
救援:主動(dòng)技能,使用技能后的第1次單人出征戰(zhàn)斗(僅包括進(jìn)攻其他君主的城池或扎營(yíng)部隊(duì)),損失的士兵會(huì)成為傷兵進(jìn)入醫(yī)館,直到醫(yī)館住滿為止
(2)發(fā)展
加速建造:建筑物的升級(jí)時(shí)間縮短
研究加速:研究科技的時(shí)間縮短
豐收:主動(dòng)技能,使你所有資源田立即獲得5小時(shí)的產(chǎn)出
木材/糧草/鐵礦/寶石生產(chǎn):木材/糧草/鐵礦/寶石的產(chǎn)量提高
木材/糧草/鐵礦/寶石采集:在世界中采集木材/糧草/寶石鐵礦時(shí)的速度提升
金幣采集:在世界中采集金幣的速度提升
超級(jí)倉(cāng)庫(kù):倉(cāng)庫(kù)的容量提升
瘋狂采集:主動(dòng)技能,使用后采集資源速度提升100%,持續(xù)時(shí)間2小時(shí)
(3)輔助
攻打野怪:攻擊野怪時(shí)的行軍速度提升
體力恢復(fù):君主的體力值恢復(fù)速度提升
體力充沛:使用后立即獲得30點(diǎn)體力
訓(xùn)練數(shù)量:?jiǎn)未斡?xùn)練士兵的數(shù)量提高
陷阱制造:陷阱的制造速度提高
醫(yī)館容量:醫(yī)館的容量上限提高
陷阱攻擊:陷阱的攻擊力提高
訓(xùn)練速度:所有士兵的訓(xùn)練速度提高
行軍速度:部隊(duì)出征時(shí)的行軍速度提升
能工巧匠:主動(dòng)技能,立即獲得500個(gè)陷阱。會(huì)在你可以建造的最高等級(jí)陷阱中隨機(jī)選擇1個(gè)類型
治療速度:醫(yī)管治療傷兵的速度提高
治療費(fèi)用:醫(yī)管治療傷兵所需的資源降低
箭塔攻擊:箭塔的攻擊力提高
急速射擊:箭塔的攻擊速度提升
寸步難行:主動(dòng)技能,使用后偵察或攻擊你的敵人行軍時(shí)間將會(huì)提升5倍(在被偵察或攻擊前使用才會(huì)生效,城池外戰(zhàn)斗無(wú)效)。持續(xù)時(shí)間30分鐘
3、榮譽(yù)墻:
成就:涵蓋游戲多個(gè)玩法,需要達(dá)到指定的目標(biāo)方可完成,獎(jiǎng)勵(lì)一定數(shù)量的金幣。其完成獲取的印記可顯示在個(gè)人信息中
資源系統(tǒng)
糧草
農(nóng)田能夠在野外通過(guò)搜索進(jìn)行搜尋,農(nóng)田的等級(jí)最高為八級(jí),各位主公通過(guò)派遣軍隊(duì)前去占領(lǐng)。占領(lǐng)農(nóng)田之后,便可獲得這塊農(nóng)田的糧草資源。占領(lǐng)農(nóng)田需要注意軍隊(duì)的負(fù)重量,所以派遣出去占領(lǐng)農(nóng)田的軍隊(duì),應(yīng)該為輕裝兵種,這樣才能夠讓獲得的資源最大化。
金礦
金礦是野外一個(gè)特殊的存在,它不能通過(guò)搜索來(lái)搜尋,只能夠通過(guò)在地圖中尋找。占領(lǐng)金礦能夠獲得金幣,而金幣是在游戲中的第二大貨幣用途很廣。因?yàn)榻鸬V能夠提供金幣,所以很多金礦都是兵家必爭(zhēng)之地。所以主公若想守護(hù)金礦,就需要派出重兵前往。
鐵礦
野外鐵礦場(chǎng)可以通過(guò)搜索來(lái)搜尋,鐵礦場(chǎng)的最高等級(jí)為八級(jí)。占領(lǐng)鐵礦場(chǎng)之后便能獲得鐵礦,這也是獲得資源的另一種渠道。不過(guò)派遣的軍隊(duì)需要輕裝兵種,這樣軍隊(duì)負(fù)重小,搬運(yùn)的資源才能多。
寶石
寶石是后期必不可少的資源,在野外通過(guò)搜索就能夠搜尋到一級(jí)到八級(jí)的野外寶石礦場(chǎng)。找到寶石礦場(chǎng)點(diǎn)擊之后就會(huì)出現(xiàn)占領(lǐng)和說(shuō)明,占領(lǐng)是派遣軍隊(duì)前去占領(lǐng)該地,然后能夠獲得資源。說(shuō)明能夠?yàn)楦魑恢鞴私庹碱I(lǐng)資源和搶占資源。
木材
木材是相當(dāng)重要的資源,不管前期后期都是不可或缺的存在。木材資源的獲取不僅能夠通過(guò)王城外伐木場(chǎng)獲得,還能夠通過(guò)占領(lǐng)野外伐木場(chǎng)獲得。在野外通過(guò)搜索就能夠搜尋到一級(jí)至八級(jí)的伐木場(chǎng),點(diǎn)擊伐木場(chǎng)便能夠查看它等級(jí),并且浮現(xiàn)說(shuō)明和占領(lǐng)兩個(gè)選項(xiàng)。點(diǎn)擊占領(lǐng)便能派遣軍隊(duì)前去,點(diǎn)擊說(shuō)明就能夠了解占領(lǐng)資源和搶占資源。
傷兵怎樣治療
亂世王者傷兵怎么治療?怎樣快速治療受傷士兵?亂世王者傷兵是大家都很頭疼的問(wèn)題,在游戲中,糧草是個(gè)非常重要的資源,而治療傷兵又需要耗費(fèi)大量的糧草。今天九游小編就給大家分享一下亂世王者傷兵加速治療的方法。
加速治療傷兵主要有下面幾種方法:
1、直接用游戲里的加速道具來(lái)加速,這種加速方式在速度上是最快的,不過(guò)不建議經(jīng)常這么做,因?yàn)橛螒虬l(fā)展到后期是要經(jīng)常打架的。
2、用委任武將加速,委任武將可以用馬騰或者貂蟬,稍微升到40左右就有30%的傷兵加速。
3、VIP加速,VIP特權(quán)v9有5%的醫(yī)館治療加速。
4、通過(guò)君主技能加速。君主技能輔助點(diǎn)治療速度,能夠提升20%的加速時(shí)間。
5、最后在太史院的中藥學(xué)也能夠提升傷兵治療速度。
游戲評(píng)測(cè)
創(chuàng)新兵法戰(zhàn)術(shù)玩法 詮釋真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略
在繼承與融合經(jīng)典SLG策略游戲玩法的同時(shí),游戲中引入兵法戰(zhàn)術(shù),提供多種兵種搭配,將傳統(tǒng)SLG游戲中的兵種對(duì)抗策略全面升級(jí)。而游戲?qū)糯鷳?zhàn)爭(zhēng)的沙盤推演、謀略制勝的真實(shí)感還原,都十分令人印象深刻。
大地圖玩法 深化社交樂(lè)趣
在《亂世王者》中,玩家不再扮演單打獨(dú)斗的孤膽梟雄,同在一個(gè)大地圖的玩法將讓戰(zhàn)局更加復(fù)雜,合縱連橫,上兵伐謀,運(yùn)籌帷幄決勝千里才是真正王者的胸懷氣概。玩家將與志同道合的盟友結(jié)成聯(lián)盟,以聯(lián)盟大兵團(tuán)作戰(zhàn)的方式重現(xiàn)龐大的百萬(wàn)雄兵決戰(zhàn)疆場(chǎng)的恢宏場(chǎng)面,展現(xiàn)出金戈鐵馬,烽火囂天的亂世史詩(shī)畫卷!
精美人物畫質(zhì),真實(shí)還原古代城池
《亂世王者》是一款十分不錯(cuò)的SLG手游,有著出色的畫面與音效,更有令人血脈賁張的攻城戰(zhàn),讓玩家仿佛置身于一個(gè)群雄紛爭(zhēng)的亂世。無(wú)論是搶資源,奪貂蟬,還是聯(lián)盟間的大戰(zhàn),都讓人玩起來(lái)根本不想停下來(lái)。各位SLG死忠們,馬上來(lái)開啟你的亂世王者之路,一起逐鹿中原,一統(tǒng)天下吧。
實(shí)時(shí)溝通——即時(shí)策略游戲的大殺器!
《亂世王者》首次實(shí)現(xiàn)了策略國(guó)戰(zhàn)游戲內(nèi)部的實(shí)時(shí)通訊,使玩家可以通過(guò)聯(lián)盟語(yǔ)音進(jìn)行無(wú)障礙的實(shí)時(shí)交流,同盟戰(zhàn)友就可以依據(jù)戰(zhàn)況實(shí)現(xiàn)更加有效的軍團(tuán)指揮,迅速把握瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)。
聯(lián)盟抱團(tuán)作戰(zhàn)——共御來(lái)犯之?dāng)?/p>
玩過(guò)策略游戲的玩家都知道,在一些游戲中玩家出生地是隨機(jī)的。想要“搬家”到友軍身邊可以說(shuō)是一件難于登天的事情。而在《亂世王者》中,玩家加入聯(lián)盟后就可以獲得聯(lián)盟遷城令,可以迅速搬遷至盟主或者其他盟友身旁。真正做到了公平競(jìng)爭(zhēng)——不再會(huì)被迫加入距離自己近的聯(lián)盟,也不再發(fā)生因遠(yuǎn)離盟友而孤立無(wú)援的狀況。
知人善任——沒(méi)有無(wú)用的武將
衡量武將的強(qiáng)大與否不再局限于戰(zhàn)力。在游戲中武將分為戰(zhàn)斗、發(fā)展、輔助3類,而不同的武將在不同的領(lǐng)域起到的作用也是截然不同的。力敵三英的呂布就未必做得好內(nèi)政,讓諸葛亮上陣單挑也未必能贏。《亂世王者》考驗(yàn)的是玩家的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)、知人善任等多方面的綜合實(shí)力,而不是單純的比誰(shuí)武將更強(qiáng)!
簡(jiǎn)單而輕松的上手體驗(yàn)
得力于游戲本身并不復(fù)雜的操作,游戲劇情在簡(jiǎn)單的交代完基本操作之后便退居二線了。絕大多數(shù)的游戲進(jìn)階玩法都是由人與人交互所得來(lái)的。在游戲中筆者短暫的度過(guò)了初期劇情和原始積累之后,非人機(jī)之間的交互模式讓學(xué)習(xí)成本驟降,而循序漸進(jìn)的軟性引導(dǎo)弱化任務(wù)的限制,非線性的游戲流程安排,玩家可以隨心所欲的自己想自己發(fā)展的方向等等,這些都是相當(dāng)成熟優(yōu)秀的沙盤體驗(yàn)。
叢林法則下人與人的博弈
世界總體資源有限,而被人攻打后反手掠奪他人財(cái)富的便捷,很快便讓我認(rèn)清了這個(gè)游戲最核心——人與人的斗爭(zhēng)。無(wú)論是爭(zhēng)搶資源點(diǎn)還是干脆滅城搶倉(cāng)庫(kù)資源,人與人對(duì)抗的智謀凸顯而出。相較于其他游戲不痛不癢的PK只能算是錦上添花,而《亂世王者》中則是實(shí)打?qū)嵣来嫱龅膽?zhàn)爭(zhēng)。看看王城和歷史名城周圍密密麻麻的人群,資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)歷來(lái)都是這樣殘酷而震撼人心。
友善的聯(lián)盟與優(yōu)秀的交互平臺(tái)
俗話說(shuō)單絲不成線孤木不成林,在人與人需要爭(zhēng)奪資源之外,一眾玩家一起抱團(tuán)取暖合理分配資源無(wú)疑更具有競(jìng)爭(zhēng)力,玩家在聯(lián)盟可以獲得安全的庇護(hù)和來(lái)自每一個(gè)其他玩家的幫助。自己在聯(lián)盟中的很多操作獲利者都是聯(lián)盟中全體成員。大佬們購(gòu)買的禮包、平民玩家聚沙成塔捐獻(xiàn)的物資與科技,形成了互利共生的小群體關(guān)系,能夠讓玩家間關(guān)系良性發(fā)展。內(nèi)置語(yǔ)音聊天系統(tǒng)也極大地增強(qiáng)了交互的便利性。
從美術(shù)補(bǔ)全SLG最弱一環(huán):皇宮莊嚴(yán)弘大,園林雕梁畫棟,充分體現(xiàn)了中國(guó)的古建筑風(fēng)貌,讓玩家有更強(qiáng)代入感。
創(chuàng)新植入主播聯(lián)盟:將直播移植至游戲中,讓主播們組建自己的聯(lián)盟勢(shì)力,引導(dǎo)玩家的同時(shí)與玩家達(dá)成更多交流互動(dòng)。
泛IP+RPG創(chuàng)造多元策略:加入RPG元素,每個(gè)武將都有戰(zhàn)爭(zhēng)、發(fā)展、輔助屬性,輔以玩家進(jìn)行策略組合。
感官體驗(yàn):劇情結(jié)上手引導(dǎo),很細(xì)膩
筆者對(duì)SLG游戲的理解分兩塊,一塊是游戲整體的感覺(jué)和代入,比如新手引導(dǎo)、美術(shù)視覺(jué),劇情情景等一進(jìn)游戲就能直接看到的東西;第二塊是游戲在系統(tǒng)、模式、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗機(jī)制上的表現(xiàn),有沒(méi)有創(chuàng)意,好不好玩,難不難,氪不氪金等。
《亂世王者》的畫面來(lái)說(shuō)有些像多年前玩過(guò)的各種SLG頁(yè)游,因?yàn)檎w的場(chǎng)景搭建和建模原型都很像,沒(méi)太多能讓人覺(jué)得煥然一新地方。但是如果細(xì)看,還是能看到一些有趣的東西,比如在主城左下向右拉東畫面時(shí),水上的云層會(huì)跟隨你畫面的移動(dòng)方向飄動(dòng),城外在開墾農(nóng)田過(guò)程中也能夠看到農(nóng)夫耕種搬運(yùn)這樣的鏡頭,只不過(guò)因?yàn)槭歉┮曇暯牵瑥脑茖拥降孛娑嗌儆幸恍┠:螒蛘w的畫面說(shuō)的過(guò)去,畢竟玩國(guó)戰(zhàn)和SLG的玩家不會(huì)太注重畫質(zhì)多么的精致。
《亂世王者》游戲中,玩家扮演的是一位統(tǒng)領(lǐng)君臣征戰(zhàn)天下的一位儲(chǔ)君。游戲的開場(chǎng)劇情講的是你幫助了某城主抵御外敵,城主決定把女兒小喬嫁給你(周瑜:???),但這時(shí)遭遇董卓進(jìn)攻,而小喬也被董卓抓走,你必須要去救他回來(lái)。
游戲劇情算不上太多的創(chuàng)意,但在開場(chǎng)使用每人這種形式拉動(dòng)玩家情緒,確實(shí)這比什么建國(guó)大業(yè)、統(tǒng)一天下的帝王夢(mèng)要更實(shí)際一些。
而在救美過(guò)程中,開工建造、招募名將、征討董卓、抵御外敵等一些列玩法也會(huì)結(jié)合劇情串起來(lái),所以整體因?yàn)閯∏榈拇肱cSLG戰(zhàn)爭(zhēng)本質(zhì)的融合,讓喜歡SLG的筆者覺(jué)得很舒服。
核心體驗(yàn):深挖武將"價(jià)值",玩家將在養(yǎng)成與戰(zhàn)斗間奔波
除去前期那些有著代入感的劇情、畫面這些內(nèi)容外,游戲的核心玩法放在了武將的養(yǎng)成與“運(yùn)營(yíng)”上。
養(yǎng)成就是我們熟悉的收集(招募)、能力培養(yǎng)(數(shù)值提升)、技能學(xué)習(xí)、上陣組合這三塊,“運(yùn)營(yíng)”指的是武將可以派到職能塔(如內(nèi)政等)內(nèi)通過(guò)自己的屬性或者技能來(lái)提升職能塔的效率,比如內(nèi)政與軍事這個(gè)職能塔中,安插輔助屬性的了劉備可以讓傷病提升4.2%的恢復(fù)速度并縮短CD時(shí)間,但如果是添加其他武將,那屬性就會(huì)變?yōu)槠渌km說(shuō)《亂世王者》本質(zhì)是SLG品類,但在武將方面也表現(xiàn)出了很多的卡牌元素。
前期,玩家干的事兒就是讓自己變強(qiáng),通過(guò)升級(jí)主城、儲(chǔ)備糧草,提升君主(玩家扮演的角色)級(jí)別,開啟各類具有攻防、發(fā)展的兵營(yíng)、集市這些建筑來(lái)實(shí)現(xiàn)。君主升級(jí)可獲得技能點(diǎn),技能點(diǎn)的應(yīng)用主要也是以增加數(shù)值為主。
獲得武將的方式分兩種,一種是做任務(wù)獲得武將碎片進(jìn)行合成,另一種是用游戲貨幣與指定貨幣(可用于RMB兌換)抽卡招募,很常規(guī)的招募方式。武將可以學(xué)習(xí)多個(gè)技能,但技能大都是以提升職能塔屬性為主的,比如提升多少的遠(yuǎn)程攻擊, 提升糧草收獲的量等。
在這個(gè)階段玩家的動(dòng)力依然取自于劇情的引導(dǎo),如果是不怎么愛看劇情的用戶,可能從這里會(huì)開始流失,因?yàn)榇蟛糠值腟LG游戲前期都是這種套路,有些無(wú)聊;但如果是有關(guān)注劇情的用戶,可能還會(huì)有進(jìn)一步的操作。而這一過(guò)程中NPC也會(huì)偶爾跳出來(lái)給你報(bào)信小喬有沒(méi)有被凌辱、過(guò)的好不好,有沒(méi)有跟小布有一腿什么的,來(lái)刺激你的成長(zhǎng)進(jìn)度,畢竟自己的老婆救不回來(lái)怎么可能打贏天下呢?
到了中后期,伴隨著各種系統(tǒng)與職能塔開放,玩家之間的交互則從劇情PVE變更成為PVP。游戲的PVP其實(shí)與率土之濱很像,玩家在大地圖上可以隨意挑戰(zhàn)對(duì)手,挑戰(zhàn)前會(huì)確定上陣武將,不同武將組合會(huì)有屬性加成,類似卡牌手游中的羈絆關(guān)系,挑戰(zhàn)中可以看到武將行進(jìn)的路線,不過(guò)沒(méi)有太多戰(zhàn)斗畫面,結(jié)束后會(huì)告知戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)起者勝利OR敗陣。關(guān)于PVP沒(méi)有特別差異化的設(shè)定。
以上評(píng)測(cè)轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò)!
更新內(nèi)容
v2.0.56.39:
修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。
v2.0.52.49:
優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。
v2.0.50.63:
優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗(yàn)更順暢。
v2.0.48.76:
為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。
v2.0.46.80:
優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗(yàn)更順暢。
亂世王者體驗(yàn)服游戲介紹
騰訊亂世王者體驗(yàn)服新版本里不但有新的武將閃亮登場(chǎng),對(duì)以往武將形象也做了大量?jī)?yōu)化!你將能看到更加栩栩如生的武將動(dòng)畫,聽到個(gè)性十足的聲優(yōu)配音。游戲畫面大升級(jí),劇情體驗(yàn)更加生動(dòng)細(xì)膩,更多大場(chǎng)面戰(zhàn)爭(zhēng)表現(xiàn)讓你一睹亂世之貌。還有更多福利內(nèi)容,而且每次更新都是提早更新的,這里的玩家是比較少,但是還是可以正常的打架,這元寶比較多,我們可以享受一下土豪的樂(lè)趣。
游戲特色
【內(nèi)修外治,勤政為王】
內(nèi)修內(nèi)政科技,外練軍事戰(zhàn)術(shù)。筑墻積糧,采集資源,發(fā)展生產(chǎn),養(yǎng)一方水土,澤一國(guó)百姓。城池在您的治理下熠熠生輝!
【百萬(wàn)雄兵,縱橫九州】
招兵買馬,訓(xùn)練士兵。超過(guò)30種作戰(zhàn)兵種,各種策略搭配任由發(fā)揮。一支無(wú)堅(jiān)不摧的百萬(wàn)雄師在您面前組成,任您調(diào)遣征戰(zhàn)天下!
【聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng),一觸即發(fā)】
各路豪杰風(fēng)云際會(huì),亂世英雄歃血為盟。與眾盟友聯(lián)合作戰(zhàn),合縱連橫。誅異己,同仇敵愾!犯我者,雖遠(yuǎn)必誅!
【群雄逐鹿,權(quán)謀天下】
上略伐智,下略伐勢(shì)。真實(shí)演繹戰(zhàn)爭(zhēng)中的生存法則,聯(lián)盟間遠(yuǎn)交近攻,與勁敵斗智斗勇。以外交,壯大我勢(shì)!以謀略,奪取王權(quán)!
【群英聚義,為主待命】
神將名仕悉數(shù)登場(chǎng),招納賢才天下歸心。張飛、趙云、諸葛亮、曹操……這些亂世英雄們將成為左膀右臂,在您的文治武功下,共謀大業(yè)!
【軟萌主播 與你互動(dòng)】
游戲內(nèi)置語(yǔ)音系統(tǒng),功能全面,軟萌主播親自為您解答疑惑,更可以送心贈(zèng)禮,聊天K歌,與她們進(jìn)行實(shí)時(shí)的互動(dòng)!
人物介紹
一、君主:游戲中玩家扮演的君主有男女兩種形象可供選擇,其等級(jí)的提升受武將、建筑等級(jí)的影響。
1、排行榜
(1)君主排行榜:涵蓋君主戰(zhàn)力、君主消滅敵軍、君主王城、君主等級(jí)4個(gè)板塊。
(2)聯(lián)盟排行榜:包括聯(lián)盟戰(zhàn)力、聯(lián)盟消滅敵軍2種類型。
2、主角技能
(1)戰(zhàn)斗
部隊(duì)負(fù)重:提高出征部隊(duì)的負(fù)重上限。
步兵/騎兵/弓兵/車兵攻擊:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的攻擊
步兵/騎兵/弓兵/車兵防御:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的防御
步兵/騎兵/弓兵/車兵生命:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的生命
鐵騎:提高騎兵發(fā)動(dòng)沖鋒時(shí)造成的傷害
長(zhǎng)弓:提高弓兵造成的傷害
堅(jiān)盾:減少步兵受到的傷害
沖城:提高車兵在攻城戰(zhàn)斗中的攻擊力
立即返回:主動(dòng)技能,使所有外出的部隊(duì)在3秒內(nèi)返回您的城池。不包括參與組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的部隊(duì)
總動(dòng)員:主動(dòng)技能,使用后使行軍上限增加10%,持續(xù)時(shí)間1小時(shí)
救援:主動(dòng)技能,使用技能后的第1次單人出征戰(zhàn)斗(僅包括進(jìn)攻其他君主的城池或扎營(yíng)部隊(duì)),損失的士兵會(huì)成為傷兵進(jìn)入醫(yī)館,直到醫(yī)館住滿為止
(2)發(fā)展
加速建造:建筑物的升級(jí)時(shí)間縮短
研究加速:研究科技的時(shí)間縮短
豐收:主動(dòng)技能,使你所有資源田立即獲得5小時(shí)的產(chǎn)出
木材/糧草/鐵礦/寶石生產(chǎn):木材/糧草/鐵礦/寶石的產(chǎn)量提高
木材/糧草/鐵礦/寶石采集:在世界中采集木材/糧草/寶石鐵礦時(shí)的速度提升
金幣采集:在世界中采集金幣的速度提升
超級(jí)倉(cāng)庫(kù):倉(cāng)庫(kù)的容量提升
瘋狂采集:主動(dòng)技能,使用后采集資源速度提升100%,持續(xù)時(shí)間2小時(shí)
(3)輔助
攻打野怪:攻擊野怪時(shí)的行軍速度提升
體力恢復(fù):君主的體力值恢復(fù)速度提升
體力充沛:使用后立即獲得30點(diǎn)體力
訓(xùn)練數(shù)量:?jiǎn)未斡?xùn)練士兵的數(shù)量提高
陷阱制造:陷阱的制造速度提高
醫(yī)館容量:醫(yī)館的容量上限提高
陷阱攻擊:陷阱的攻擊力提高
訓(xùn)練速度:所有士兵的訓(xùn)練速度提高
行軍速度:部隊(duì)出征時(shí)的行軍速度提升
能工巧匠:主動(dòng)技能,立即獲得500個(gè)陷阱。會(huì)在你可以建造的最高等級(jí)陷阱中隨機(jī)選擇1個(gè)類型
治療速度:醫(yī)管治療傷兵的速度提高
治療費(fèi)用:醫(yī)管治療傷兵所需的資源降低
箭塔攻擊:箭塔的攻擊力提高
急速射擊:箭塔的攻擊速度提升
寸步難行:主動(dòng)技能,使用后偵察或攻擊你的敵人行軍時(shí)間將會(huì)提升5倍(在被偵察或攻擊前使用才會(huì)生效,城池外戰(zhàn)斗無(wú)效)。持續(xù)時(shí)間30分鐘
3、榮譽(yù)墻:
成就:涵蓋游戲多個(gè)玩法,需要達(dá)到指定的目標(biāo)方可完成,獎(jiǎng)勵(lì)一定數(shù)量的金幣。其完成獲取的印記可顯示在個(gè)人信息中
資源系統(tǒng)
糧草
農(nóng)田能夠在野外通過(guò)搜索進(jìn)行搜尋,農(nóng)田的等級(jí)最高為八級(jí),各位主公通過(guò)派遣軍隊(duì)前去占領(lǐng)。占領(lǐng)農(nóng)田之后,便可獲得這塊農(nóng)田的糧草資源。占領(lǐng)農(nóng)田需要注意軍隊(duì)的負(fù)重量,所以派遣出去占領(lǐng)農(nóng)田的軍隊(duì),應(yīng)該為輕裝兵種,這樣才能夠讓獲得的資源最大化。
金礦
金礦是野外一個(gè)特殊的存在,它不能通過(guò)搜索來(lái)搜尋,只能夠通過(guò)在地圖中尋找。占領(lǐng)金礦能夠獲得金幣,而金幣是在游戲中的第二大貨幣用途很廣。因?yàn)榻鸬V能夠提供金幣,所以很多金礦都是兵家必爭(zhēng)之地。所以主公若想守護(hù)金礦,就需要派出重兵前往。
鐵礦
野外鐵礦場(chǎng)可以通過(guò)搜索來(lái)搜尋,鐵礦場(chǎng)的最高等級(jí)為八級(jí)。占領(lǐng)鐵礦場(chǎng)之后便能獲得鐵礦,這也是獲得資源的另一種渠道。不過(guò)派遣的軍隊(duì)需要輕裝兵種,這樣軍隊(duì)負(fù)重小,搬運(yùn)的資源才能多。
寶石
寶石是后期必不可少的資源,在野外通過(guò)搜索就能夠搜尋到一級(jí)到八級(jí)的野外寶石礦場(chǎng)。找到寶石礦場(chǎng)點(diǎn)擊之后就會(huì)出現(xiàn)占領(lǐng)和說(shuō)明,占領(lǐng)是派遣軍隊(duì)前去占領(lǐng)該地,然后能夠獲得資源。說(shuō)明能夠?yàn)楦魑恢鞴私庹碱I(lǐng)資源和搶占資源。
木材
木材是相當(dāng)重要的資源,不管前期后期都是不可或缺的存在。木材資源的獲取不僅能夠通過(guò)王城外伐木場(chǎng)獲得,還能夠通過(guò)占領(lǐng)野外伐木場(chǎng)獲得。在野外通過(guò)搜索就能夠搜尋到一級(jí)至八級(jí)的伐木場(chǎng),點(diǎn)擊伐木場(chǎng)便能夠查看它等級(jí),并且浮現(xiàn)說(shuō)明和占領(lǐng)兩個(gè)選項(xiàng)。點(diǎn)擊占領(lǐng)便能派遣軍隊(duì)前去,點(diǎn)擊說(shuō)明就能夠了解占領(lǐng)資源和搶占資源。
傷兵怎樣治療
亂世王者傷兵怎么治療?怎樣快速治療受傷士兵?亂世王者傷兵是大家都很頭疼的問(wèn)題,在游戲中,糧草是個(gè)非常重要的資源,而治療傷兵又需要耗費(fèi)大量的糧草。今天九游小編就給大家分享一下亂世王者傷兵加速治療的方法。
加速治療傷兵主要有下面幾種方法:
1、直接用游戲里的加速道具來(lái)加速,這種加速方式在速度上是最快的,不過(guò)不建議經(jīng)常這么做,因?yàn)橛螒虬l(fā)展到后期是要經(jīng)常打架的。
2、用委任武將加速,委任武將可以用馬騰或者貂蟬,稍微升到40左右就有30%的傷兵加速。
3、VIP加速,VIP特權(quán)v9有5%的醫(yī)館治療加速。
4、通過(guò)君主技能加速。君主技能輔助點(diǎn)治療速度,能夠提升20%的加速時(shí)間。
5、最后在太史院的中藥學(xué)也能夠提升傷兵治療速度。
游戲評(píng)測(cè)
創(chuàng)新兵法戰(zhàn)術(shù)玩法 詮釋真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略
在繼承與融合經(jīng)典SLG策略游戲玩法的同時(shí),游戲中引入兵法戰(zhàn)術(shù),提供多種兵種搭配,將傳統(tǒng)SLG游戲中的兵種對(duì)抗策略全面升級(jí)。而游戲?qū)糯鷳?zhàn)爭(zhēng)的沙盤推演、謀略制勝的真實(shí)感還原,都十分令人印象深刻。
大地圖玩法 深化社交樂(lè)趣
在《亂世王者》中,玩家不再扮演單打獨(dú)斗的孤膽梟雄,同在一個(gè)大地圖的玩法將讓戰(zhàn)局更加復(fù)雜,合縱連橫,上兵伐謀,運(yùn)籌帷幄決勝千里才是真正王者的胸懷氣概。玩家將與志同道合的盟友結(jié)成聯(lián)盟,以聯(lián)盟大兵團(tuán)作戰(zhàn)的方式重現(xiàn)龐大的百萬(wàn)雄兵決戰(zhàn)疆場(chǎng)的恢宏場(chǎng)面,展現(xiàn)出金戈鐵馬,烽火囂天的亂世史詩(shī)畫卷!
精美人物畫質(zhì),真實(shí)還原古代城池
《亂世王者》是一款十分不錯(cuò)的SLG手游,有著出色的畫面與音效,更有令人血脈賁張的攻城戰(zhàn),讓玩家仿佛置身于一個(gè)群雄紛爭(zhēng)的亂世。無(wú)論是搶資源,奪貂蟬,還是聯(lián)盟間的大戰(zhàn),都讓人玩起來(lái)根本不想停下來(lái)。各位SLG死忠們,馬上來(lái)開啟你的亂世王者之路,一起逐鹿中原,一統(tǒng)天下吧。
實(shí)時(shí)溝通——即時(shí)策略游戲的大殺器!
《亂世王者》首次實(shí)現(xiàn)了策略國(guó)戰(zhàn)游戲內(nèi)部的實(shí)時(shí)通訊,使玩家可以通過(guò)聯(lián)盟語(yǔ)音進(jìn)行無(wú)障礙的實(shí)時(shí)交流,同盟戰(zhàn)友就可以依據(jù)戰(zhàn)況實(shí)現(xiàn)更加有效的軍團(tuán)指揮,迅速把握瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)。
聯(lián)盟抱團(tuán)作戰(zhàn)——共御來(lái)犯之?dāng)?/p>
玩過(guò)策略游戲的玩家都知道,在一些游戲中玩家出生地是隨機(jī)的。想要“搬家”到友軍身邊可以說(shuō)是一件難于登天的事情。而在《亂世王者》中,玩家加入聯(lián)盟后就可以獲得聯(lián)盟遷城令,可以迅速搬遷至盟主或者其他盟友身旁。真正做到了公平競(jìng)爭(zhēng)——不再會(huì)被迫加入距離自己近的聯(lián)盟,也不再發(fā)生因遠(yuǎn)離盟友而孤立無(wú)援的狀況。
知人善任——沒(méi)有無(wú)用的武將
衡量武將的強(qiáng)大與否不再局限于戰(zhàn)力。在游戲中武將分為戰(zhàn)斗、發(fā)展、輔助3類,而不同的武將在不同的領(lǐng)域起到的作用也是截然不同的。力敵三英的呂布就未必做得好內(nèi)政,讓諸葛亮上陣單挑也未必能贏。《亂世王者》考驗(yàn)的是玩家的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)、知人善任等多方面的綜合實(shí)力,而不是單純的比誰(shuí)武將更強(qiáng)!
簡(jiǎn)單而輕松的上手體驗(yàn)
得力于游戲本身并不復(fù)雜的操作,游戲劇情在簡(jiǎn)單的交代完基本操作之后便退居二線了。絕大多數(shù)的游戲進(jìn)階玩法都是由人與人交互所得來(lái)的。在游戲中筆者短暫的度過(guò)了初期劇情和原始積累之后,非人機(jī)之間的交互模式讓學(xué)習(xí)成本驟降,而循序漸進(jìn)的軟性引導(dǎo)弱化任務(wù)的限制,非線性的游戲流程安排,玩家可以隨心所欲的自己想自己發(fā)展的方向等等,這些都是相當(dāng)成熟優(yōu)秀的沙盤體驗(yàn)。
叢林法則下人與人的博弈
世界總體資源有限,而被人攻打后反手掠奪他人財(cái)富的便捷,很快便讓我認(rèn)清了這個(gè)游戲最核心——人與人的斗爭(zhēng)。無(wú)論是爭(zhēng)搶資源點(diǎn)還是干脆滅城搶倉(cāng)庫(kù)資源,人與人對(duì)抗的智謀凸顯而出。相較于其他游戲不痛不癢的PK只能算是錦上添花,而《亂世王者》中則是實(shí)打?qū)嵣来嫱龅膽?zhàn)爭(zhēng)。看看王城和歷史名城周圍密密麻麻的人群,資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)歷來(lái)都是這樣殘酷而震撼人心。
友善的聯(lián)盟與優(yōu)秀的交互平臺(tái)
俗話說(shuō)單絲不成線孤木不成林,在人與人需要爭(zhēng)奪資源之外,一眾玩家一起抱團(tuán)取暖合理分配資源無(wú)疑更具有競(jìng)爭(zhēng)力,玩家在聯(lián)盟可以獲得安全的庇護(hù)和來(lái)自每一個(gè)其他玩家的幫助。自己在聯(lián)盟中的很多操作獲利者都是聯(lián)盟中全體成員。大佬們購(gòu)買的禮包、平民玩家聚沙成塔捐獻(xiàn)的物資與科技,形成了互利共生的小群體關(guān)系,能夠讓玩家間關(guān)系良性發(fā)展。內(nèi)置語(yǔ)音聊天系統(tǒng)也極大地增強(qiáng)了交互的便利性。
從美術(shù)補(bǔ)全SLG最弱一環(huán):皇宮莊嚴(yán)弘大,園林雕梁畫棟,充分體現(xiàn)了中國(guó)的古建筑風(fēng)貌,讓玩家有更強(qiáng)代入感。
創(chuàng)新植入主播聯(lián)盟:將直播移植至游戲中,讓主播們組建自己的聯(lián)盟勢(shì)力,引導(dǎo)玩家的同時(shí)與玩家達(dá)成更多交流互動(dòng)。
泛IP+RPG創(chuàng)造多元策略:加入RPG元素,每個(gè)武將都有戰(zhàn)爭(zhēng)、發(fā)展、輔助屬性,輔以玩家進(jìn)行策略組合。
感官體驗(yàn):劇情結(jié)上手引導(dǎo),很細(xì)膩
筆者對(duì)SLG游戲的理解分兩塊,一塊是游戲整體的感覺(jué)和代入,比如新手引導(dǎo)、美術(shù)視覺(jué),劇情情景等一進(jìn)游戲就能直接看到的東西;第二塊是游戲在系統(tǒng)、模式、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗機(jī)制上的表現(xiàn),有沒(méi)有創(chuàng)意,好不好玩,難不難,氪不氪金等。
《亂世王者》的畫面來(lái)說(shuō)有些像多年前玩過(guò)的各種SLG頁(yè)游,因?yàn)檎w的場(chǎng)景搭建和建模原型都很像,沒(méi)太多能讓人覺(jué)得煥然一新地方。但是如果細(xì)看,還是能看到一些有趣的東西,比如在主城左下向右拉東畫面時(shí),水上的云層會(huì)跟隨你畫面的移動(dòng)方向飄動(dòng),城外在開墾農(nóng)田過(guò)程中也能夠看到農(nóng)夫耕種搬運(yùn)這樣的鏡頭,只不過(guò)因?yàn)槭歉┮曇暯牵瑥脑茖拥降孛娑嗌儆幸恍┠:螒蛘w的畫面說(shuō)的過(guò)去,畢竟玩國(guó)戰(zhàn)和SLG的玩家不會(huì)太注重畫質(zhì)多么的精致。
《亂世王者》游戲中,玩家扮演的是一位統(tǒng)領(lǐng)君臣征戰(zhàn)天下的一位儲(chǔ)君。游戲的開場(chǎng)劇情講的是你幫助了某城主抵御外敵,城主決定把女兒小喬嫁給你(周瑜:???),但這時(shí)遭遇董卓進(jìn)攻,而小喬也被董卓抓走,你必須要去救他回來(lái)。
游戲劇情算不上太多的創(chuàng)意,但在開場(chǎng)使用每人這種形式拉動(dòng)玩家情緒,確實(shí)這比什么建國(guó)大業(yè)、統(tǒng)一天下的帝王夢(mèng)要更實(shí)際一些。
而在救美過(guò)程中,開工建造、招募名將、征討董卓、抵御外敵等一些列玩法也會(huì)結(jié)合劇情串起來(lái),所以整體因?yàn)閯∏榈拇肱cSLG戰(zhàn)爭(zhēng)本質(zhì)的融合,讓喜歡SLG的筆者覺(jué)得很舒服。
核心體驗(yàn):深挖武將"價(jià)值",玩家將在養(yǎng)成與戰(zhàn)斗間奔波
除去前期那些有著代入感的劇情、畫面這些內(nèi)容外,游戲的核心玩法放在了武將的養(yǎng)成與“運(yùn)營(yíng)”上。
養(yǎng)成就是我們熟悉的收集(招募)、能力培養(yǎng)(數(shù)值提升)、技能學(xué)習(xí)、上陣組合這三塊,“運(yùn)營(yíng)”指的是武將可以派到職能塔(如內(nèi)政等)內(nèi)通過(guò)自己的屬性或者技能來(lái)提升職能塔的效率,比如內(nèi)政與軍事這個(gè)職能塔中,安插輔助屬性的了劉備可以讓傷病提升4.2%的恢復(fù)速度并縮短CD時(shí)間,但如果是添加其他武將,那屬性就會(huì)變?yōu)槠渌km說(shuō)《亂世王者》本質(zhì)是SLG品類,但在武將方面也表現(xiàn)出了很多的卡牌元素。
前期,玩家干的事兒就是讓自己變強(qiáng),通過(guò)升級(jí)主城、儲(chǔ)備糧草,提升君主(玩家扮演的角色)級(jí)別,開啟各類具有攻防、發(fā)展的兵營(yíng)、集市這些建筑來(lái)實(shí)現(xiàn)。君主升級(jí)可獲得技能點(diǎn),技能點(diǎn)的應(yīng)用主要也是以增加數(shù)值為主。
獲得武將的方式分兩種,一種是做任務(wù)獲得武將碎片進(jìn)行合成,另一種是用游戲貨幣與指定貨幣(可用于RMB兌換)抽卡招募,很常規(guī)的招募方式。武將可以學(xué)習(xí)多個(gè)技能,但技能大都是以提升職能塔屬性為主的,比如提升多少的遠(yuǎn)程攻擊, 提升糧草收獲的量等。
在這個(gè)階段玩家的動(dòng)力依然取自于劇情的引導(dǎo),如果是不怎么愛看劇情的用戶,可能從這里會(huì)開始流失,因?yàn)榇蟛糠值腟LG游戲前期都是這種套路,有些無(wú)聊;但如果是有關(guān)注劇情的用戶,可能還會(huì)有進(jìn)一步的操作。而這一過(guò)程中NPC也會(huì)偶爾跳出來(lái)給你報(bào)信小喬有沒(méi)有被凌辱、過(guò)的好不好,有沒(méi)有跟小布有一腿什么的,來(lái)刺激你的成長(zhǎng)進(jìn)度,畢竟自己的老婆救不回來(lái)怎么可能打贏天下呢?
到了中后期,伴隨著各種系統(tǒng)與職能塔開放,玩家之間的交互則從劇情PVE變更成為PVP。游戲的PVP其實(shí)與率土之濱很像,玩家在大地圖上可以隨意挑戰(zhàn)對(duì)手,挑戰(zhàn)前會(huì)確定上陣武將,不同武將組合會(huì)有屬性加成,類似卡牌手游中的羈絆關(guān)系,挑戰(zhàn)中可以看到武將行進(jìn)的路線,不過(guò)沒(méi)有太多戰(zhàn)斗畫面,結(jié)束后會(huì)告知戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)起者勝利OR敗陣。關(guān)于PVP沒(méi)有特別差異化的設(shè)定。
以上評(píng)測(cè)轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò)!
更新內(nèi)容
v2.0.56.39:
修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。
v2.0.52.49:
優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。
v2.0.50.63:
優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗(yàn)更順暢。
v2.0.48.76:
為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。
v2.0.46.80:
優(yōu)化系統(tǒng)性能,體驗(yàn)更順暢。
亂世王者體驗(yàn)服玩家評(píng)論

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但他不承認(rèn)份額
綠洲世界2很好玩的游戲,劇情可以,畫風(fēng)也有趣,尤其是語(yǔ)音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。

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圓滾滾
綠洲世界2游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風(fēng)故事,探索模式方面,可以說(shuō)是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,也不逼氪

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zhangzj
綠洲世界2是個(gè)好游戲,各種新奇的設(shè)定讓游戲的玩法豐富多樣,希望開發(fā)者繼續(xù)努力!

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何何何大笑
綠洲世界2總而言之這是一款非常不錯(cuò)的游戲

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碧影
綠洲世界2劇情好,畫風(fēng)好,玩法也好,強(qiáng)烈建議官方出小說(shuō)

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練練
綠洲世界2是個(gè)比較有意思的游戲 玩起來(lái)很不錯(cuò)。

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杜蘅
綠洲世界2在游戲內(nèi)容方面有獨(dú)特的世界觀和人物背景,劇情黨也能玩的很爽

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二兔子
大家好我是一個(gè)玩家這是一個(gè)你從未體驗(yàn)過(guò)的游戲相信我只需體驗(yàn)3分鐘你就會(huì)和我一樣愛上綠洲世界2這款游戲。

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取個(gè)id真難啊
放心,綠洲世界2絕對(duì)是一款良心游戲,多了夸的話不多說(shuō),自行體會(huì)吧

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安妮
綠洲世界2游戲挺好的,剛?cè)肟樱撩云渲袩o(wú)法自拔,獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了一些的新意
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咪嚕盒子
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恒豐雄獅傳奇玩家評(píng)論
他和他的時(shí)光游戲游戲畫風(fēng)我很喜歡,不肝不氪很容易玩。玩法簡(jiǎn)單但也很有趣味性。
他和他的時(shí)光游戲美工劇本一流,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有新意,值得一玩。
說(shuō)實(shí)話他和他的時(shí)光游戲游戲很喜歡,戰(zhàn)斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。
他和他的時(shí)光游戲是少數(shù)我覺(jué)得質(zhì)量還不錯(cuò),而且可以沒(méi)有什么憂慮可以玩下去的游戲
開服玩家,很喜歡他和他的時(shí)光游戲的風(fēng)格,希望自己喜歡的游戲可以越來(lái)越好
他和他的時(shí)光游戲立繪,技能特效很不錯(cuò),玩法新穎,遇到難關(guān)講究陣容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。
他和他的時(shí)光游戲劇情很棒,每個(gè)角色的個(gè)人故事也都很有趣,氪金也純看心情,不存在不氪金難過(guò)版的情況
挺不錯(cuò)的一個(gè)塔防游戲,他和他的時(shí)光游戲畫質(zhì)特別精美,趣味性很高,情節(jié)也很有代入感而且特別感人
總體來(lái)說(shuō)蠻喜歡他和他的時(shí)光游戲這款游戲的立繪,劇情以及玩法和畫風(fēng)的
他和他的時(shí)光游戲活動(dòng)難度很給力,獎(jiǎng)勵(lì)也很多