地牢獵手VS永恒紀元戒百度版
VS更新時間:2025-11-02
地牢獵手游戲介紹
永恒紀元戒百度版是一款魔幻風(fēng)的大型多人在線角色扮演類手游,畫面精美,人物細膩,帶你不一樣的ARPG體驗。開放戰(zhàn)斗,全地圖自由PK,萬人同屏殺人爆裝。游戲設(shè)有交易市場,你打怪、做任務(wù)所得的閑置或重復(fù)的裝備可以自己上架定價,自由買賣,不浪費你的資源和游戲時間。開服七日大狂歡,萬元紅裝限時派送??焖贈_級搶神裝,稀有翅膀狂虐BOSS。戰(zhàn)力拼殺搶稱號,榮耀加身全服獨有!
戰(zhàn)士天賦加點
1、攻擊天賦加點
如果PVE的話建議把攻擊天賦左路點亮,火焰元素點滿了,打BOSS簡直是個推土機,如果PVP的話個人建議右路點亮,上面的天賦圖可以給大家參考一下,右路的極限潛能配合防御天賦中的不屈精神,天梯的時候經(jīng)常能夠翻盤。具體推薦加點就是沖撞必出,點滿5秒,1點3秒,個人感覺1點3秒即可。流血增傷,配合刺殺斬殺提高輸出率。個人感覺10%比對25%感覺差不多。
2、防御天賦加點
所謂最好的攻擊就是防御,防御天賦是戰(zhàn)士的精髓所在,在防御天賦中有一個戰(zhàn)士的神技,不屈精神,點滿之后百分之93的幾率不死,殺人放火必備,打天梯最夸張一次我跟一個戰(zhàn)士我倆都是空血,一直都不死,所以這個必須點滿,好多人也在吐槽,其實碰見會玩的弓箭分分鐘教戰(zhàn)士做人,所以沒有無敵的職業(yè),只有強力的玩家,所以這里我只用了20個天賦點,其實好多人覺得點翅膀精通加的戰(zhàn)多,個人建議后期天賦點多的時候可以點,目前天賦點緊張沒必要點哪個,(PS:三代翅膀畢竟還沒有普及)戰(zhàn)士的血越少爆發(fā)越高。
前置點數(shù)點足夠開啟不屈精神與神諭加持。不屈精神點滿為93%,這個幾率不屬于100%(我已經(jīng)點滿無數(shù)次,效果看幸運率)。
另外天賦不能忽視一個技能,就是精靈神佑。因為這天賦屬于弓手法師的克星,戒指技能為40秒,天賦點滿減少25秒,相當(dāng)于15秒。但個人建議,跨服打架時間差來說,此技能加2點或者3點即可了,出大招就點滿。
3、通用天賦加點
這天賦屬于戰(zhàn)士輸出傷害、戰(zhàn)力加成最為重要的天賦,爭議不算大,你出攻擊天賦到40點就點左邊,你出防御天賦到40就點右邊。
很容易理解,但有個比較尷尬的弊端,不能貪戰(zhàn)力!因為天賦點有限,一旦貪戰(zhàn)力跟屬性加的話,就會導(dǎo)致戰(zhàn)士整體有弊端。
總的來說通用天賦增加戰(zhàn)力,雖然華麗,但也是個雙刃劍。不能一味去點戰(zhàn)力,要考慮攻守兼?zhèn)?,最大化你的?zhàn)士的屬性以及技能。
更新內(nèi)容
v3.82.9:
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動,提升玩法體驗。
v3.82.7:
1.性能優(yōu)化,全面提升游戲體驗。
永恒紀元戒百度版游戲介紹
永恒紀元戒百度版是一款魔幻風(fēng)的大型多人在線角色扮演類手游,畫面精美,人物細膩,帶你不一樣的ARPG體驗。開放戰(zhàn)斗,全地圖自由PK,萬人同屏殺人爆裝。游戲設(shè)有交易市場,你打怪、做任務(wù)所得的閑置或重復(fù)的裝備可以自己上架定價,自由買賣,不浪費你的資源和游戲時間。開服七日大狂歡,萬元紅裝限時派送??焖贈_級搶神裝,稀有翅膀狂虐BOSS。戰(zhàn)力拼殺搶稱號,榮耀加身全服獨有!
戰(zhàn)士天賦加點
1、攻擊天賦加點
如果PVE的話建議把攻擊天賦左路點亮,火焰元素點滿了,打BOSS簡直是個推土機,如果PVP的話個人建議右路點亮,上面的天賦圖可以給大家參考一下,右路的極限潛能配合防御天賦中的不屈精神,天梯的時候經(jīng)常能夠翻盤。具體推薦加點就是沖撞必出,點滿5秒,1點3秒,個人感覺1點3秒即可。流血增傷,配合刺殺斬殺提高輸出率。個人感覺10%比對25%感覺差不多。
2、防御天賦加點
所謂最好的攻擊就是防御,防御天賦是戰(zhàn)士的精髓所在,在防御天賦中有一個戰(zhàn)士的神技,不屈精神,點滿之后百分之93的幾率不死,殺人放火必備,打天梯最夸張一次我跟一個戰(zhàn)士我倆都是空血,一直都不死,所以這個必須點滿,好多人也在吐槽,其實碰見會玩的弓箭分分鐘教戰(zhàn)士做人,所以沒有無敵的職業(yè),只有強力的玩家,所以這里我只用了20個天賦點,其實好多人覺得點翅膀精通加的戰(zhàn)多,個人建議后期天賦點多的時候可以點,目前天賦點緊張沒必要點哪個,(PS:三代翅膀畢竟還沒有普及)戰(zhàn)士的血越少爆發(fā)越高。
前置點數(shù)點足夠開啟不屈精神與神諭加持。不屈精神點滿為93%,這個幾率不屬于100%(我已經(jīng)點滿無數(shù)次,效果看幸運率)。
另外天賦不能忽視一個技能,就是精靈神佑。因為這天賦屬于弓手法師的克星,戒指技能為40秒,天賦點滿減少25秒,相當(dāng)于15秒。但個人建議,跨服打架時間差來說,此技能加2點或者3點即可了,出大招就點滿。
3、通用天賦加點
這天賦屬于戰(zhàn)士輸出傷害、戰(zhàn)力加成最為重要的天賦,爭議不算大,你出攻擊天賦到40點就點左邊,你出防御天賦到40就點右邊。
很容易理解,但有個比較尷尬的弊端,不能貪戰(zhàn)力!因為天賦點有限,一旦貪戰(zhàn)力跟屬性加的話,就會導(dǎo)致戰(zhàn)士整體有弊端。
總的來說通用天賦增加戰(zhàn)力,雖然華麗,但也是個雙刃劍。不能一味去點戰(zhàn)力,要考慮攻守兼?zhèn)?,最大化你的?zhàn)士的屬性以及技能。
更新內(nèi)容
v3.82.9:
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動,提升玩法體驗。
v3.82.7:
1.性能優(yōu)化,全面提升游戲體驗。
永恒紀元戒百度版玩家評論

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孜然口味蝦
超變皇城傳奇游戲手游(暫未上線)是真的好玩,上手簡單內(nèi)容豐富

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夏日喜人
超變皇城傳奇游戲手游(暫未上線)音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨聽曲也非常不錯

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咸小魚
超變皇城傳奇游戲手游(暫未上線)總體體驗蠻好的,抽卡體驗在我玩的游戲里算優(yōu)秀了

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天使在心中
超變皇城傳奇游戲手游(暫未上線)蠻好玩的,只是可以福利多點,讓新手多點興趣

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兔子精
超變皇城傳奇游戲手游(暫未上線)很棒的一款游戲

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全世界最好的W
超變皇城傳奇游戲手游(暫未上線)是一個很好玩的游戲,內(nèi)容畫風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩

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老滿君F
超變皇城傳奇游戲手游(暫未上線)這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。

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圓桌騎士
超變皇城傳奇游戲手游(暫未上線)可玩性高

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岸邊漫步的青牛
超變皇城傳奇游戲手游(暫未上線)一款非常棒的休閑風(fēng)游戲,畫質(zhì)超棒

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Eileen喵喵
超變皇城傳奇游戲手游(暫未上線)這個游戲很不錯,畫質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人
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地牢獵手玩家評論
電魂三國沒啥問題,挺好玩的。
電魂三國劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫風(fēng)配樂也不錯
電魂三國的畫質(zhì)感人,建模細膩,動作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機一點兒也不燙。
個人感覺電魂三國給我?guī)砹撕芏鄻啡?,至少在我無聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經(jīng)不重要了。
電魂三國就是游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了
電魂三國真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的
我覺得是電魂三國太好玩了,是個有趣的游戲,
電魂三國游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
電魂三國對于我這個玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯
相較于其他的游戲,電魂三國算比較新穎的了,就是玩多了容易膩