快樂益智兒童黑板涂鴉游戲VS寶可夢大集結正版游戲
VS更新時間:2025-10-30
快樂益智兒童黑板涂鴉游戲游戲介紹
寶可夢大集結手游中文版是一款由任天然與騰訊天美共同推出的moba類動作手游,游戲以即時團隊玩法為核心,各種精靈角色任你自由選擇.感興趣的朋友可以來下載.
寶可夢大集結正版游戲介紹
寶可夢大集結是一個全新即時團隊對戰游戲,玩家將與其他四名玩家合作,進行《寶可夢》系列中最大規模的5vs5 即時團隊對戰.
游戲玩法
一、獲勝規則
大集結在操作和戰斗方面和傳統的moba手游類似,但在單局的規則方面有諸多差異.其中最大的不同就是寶可夢大集結的單局是有限時的.5V5的普通模式下,10分鐘內對陣雙方誰獲得的分數多,誰就獲勝.
那么問題來了:團隊分數哪里來?
體驗過新手關卡或看過宣傳PV的應該都知道,擊敗野生寶可夢和敵方攜帶的分數的寶可夢都可以獲得分數.不過,這個時候團隊還沒有得分的.玩家要操控寶可夢到對方的得分點范圍內,點擊自己攜帶著分數的精靈球,進入讀條狀態.如果該過程沒有被對方寶可夢打斷的話,就能成功把自己攜帶的分數轉化為團隊得分.
二、成長規則
在單局游戲中,寶可夢會經歷成長變化.成長主要包含兩方面:升級進化和技能學習.
大集結中的等級和正作中的等級不是同一個概念.對局開始時,大家都是1級的初階寶可夢,而后會隨著等級的提升而進化.比如小火龍會在5級進化成火恐龍,9級進化成噴火龍;而原作得用冰之石進化的阿羅拉六尾在5級就能進化了.
同時,由于大集結里沒有裝備系統,等級就代表著戰斗力.如果迎面碰到一只高你兩級的對手,接下來就是眼前一黑讀秒重來了.
如果想要快速獲取經驗提升等級,主要有三種方式:
① 擊敗寶可夢:包括擊敗野生寶可夢和對方寶可夢.其中擊敗差不多娃娃會有大量經驗,和正作中設定一致.
② 吃神奇糖果:打爆禮物盒會掉落神奇糖果.
③ 得分點交分.
此外,技能也會隨著等級的提升而解鎖.每個寶可夢都有三個主動技能,一技能、二技能和大招.
其中,前兩個技能在升級過程中會演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據自己喜好或者戰局需要選擇需要的技能.升至9級后就可以習得大招"集結招式".
每個寶可夢的招式、分支和集結招式都完全不同,有機會再來整理介紹一下~
三、Boss種類及作用
大集結中的Boss至關重要,個人感覺甚至比所有moba的大小龍都重要.在說明這一點之前先讓我解釋一下得分點的作用.
在正常情況下,得分點有兩個防御Buff:
① 敵方交分需要讀條:攜帶分數越多,讀條時間越長.被打斷后需重新讀條.
② 己方在得分點內時有額外護盾.
在Boss被擊敗后,它會攜帶分數向對方的得分點推進移動.一旦Boss成功進入得分點,該得分點的防御Buff就會失效――己方秒交分,對方無護盾.是交分的大好時機!
對局中會有三種Boss寶可夢出現:洛托姆、暴噬龜、閃電鳥
- 洛托姆:小Boss,上下路定時刷新.開賽1分鐘后出現,被擊敗后約一分半刷新下一只.
- 暴噬龜:前期Boss,位于地圖中央,游戲時間7:30時出現.
- 閃電鳥:中后期Boss,位于地圖中央,游戲時間5:00時出現.被擊敗后會刷新下一只,時間間隔未知.
中后期的Boss閃電鳥非常強,血厚攻擊高還值40分.如果能擊敗閃電鳥并護送它推進到對方得分點,就能快速交掉身上的所有分數.寫這段的時候剛被對方利用閃電鳥翻盤了一把,心態爆炸…
四、地圖要點
我到現在好像只玩到一張5V5的地圖"黎莫特競技場"?就先聊聊這個吧.
黎莫特競技場分為上路、下路和中間區域,是一張軸對稱的鏡像地圖――無論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的.這個設定和王者峽谷的中心對稱有一些區別.
地圖上路和下路的野生寶可夢分布是完全不同的,對應分值也不一樣.由于大集結中沒有兵線的機制,這些野生寶可夢就變得非常重要了.經過我的觀察,上路的資源比較緊張,初期會有大量的對抗;而下路的資源相對充足,還有會掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級.開局之后會有一個小光標箭頭推薦你路線,不知道該怎么辦的時候就跟著走吧.
除了野生寶可夢外,游戲內還有各類道具和機關,包括:
- 樹果.黃色的文柚果回復體力(老朋友了),綠色的沙鱗果提升速度.吃掉后過段時間會刷新.
- 跳板.地圖中間有四個小跳板,可以越過墻壁;后半段家門口也會出現跳板,幫你快速返回戰場.
- 時光之樹.可以延長對局時間.
新手攻略
1.得分!得分!得分!
這個游戲的取勝關鍵在于得分,千萬別光顧著打架.光打架不打野不交分的話,對比賽結果不會有太大影響,升級速度也會被很快的甩開.結束畫面還會顯示每位玩家該局內的交分總數,誰沒好好交分都會被公開處刑/doge
2.注意場上加減速帶!
在對方的得分點被破壞之前(得分點在被交了一定分值后會被破壞),主路上會有帶顏色的加減速帶.藍色是加速,紅色是減速.從家門口出發的時候盡量踩在藍色加速帶上走.除非迫不得已,千萬不要跨越對方得分點踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步難行,猛男也只能流淚/淚奔
3.落后也別氣餒,我們還有機會!
很多朋友看到比分差被拉大的時候會選擇放棄,但事實上這才是戰局的關鍵時刻!因為游戲中有兩個機制可以幫助翻盤:
① 最后沖刺:在最后兩分鐘內,成功交分會獲得雙倍的分值,擊敗野生寶可夢獲得的分值也會大幅增加.
② 時光之樹:剩余1分30秒時出現.如果有兩只己方寶可夢一起站在自家門口的樹下,可以將對局時間延長兩分鐘.每一方最多可以延時兩次,超過兩次樹就會消失.此外,也可以通過攻擊打爆對方家里的時光之樹,不給他們翻盤機會.
游戲亮點
1.快速開局,主打快節奏的打法,快速決定勝負.
2.開黑對戰,邀請好友聯機對戰,策略得分玩法.
3.捕捉寵物,野生寶可夢可捕捉,打造完美陣容.
4.全球同服,臺服中文版可全球對戰,海量玩家競技.
特別說明
目前很多小伙伴反饋《寶可夢大集結》下載打開黑屏的問題,請按照以下方法操作~
1、先卸載游戲
2、在CC加速器上搜索《寶可夢大集結》重新下載安裝(游戲較大,安裝解壓需要較長時間,請大家耐心等待)
按以上步驟操作之后即可正常進入游戲了。
更新日志
《Pokémon UNITE》全新啟動!
舞臺將移至新地圖“
寶可夢大集結正版游戲游戲介紹
寶可夢大集結手游中文版是一款由任天然與騰訊天美共同推出的moba類動作手游,游戲以即時團隊玩法為核心,各種精靈角色任你自由選擇.感興趣的朋友可以來下載.
寶可夢大集結正版游戲介紹
寶可夢大集結是一個全新即時團隊對戰游戲,玩家將與其他四名玩家合作,進行《寶可夢》系列中最大規模的5vs5 即時團隊對戰.
游戲玩法
一、獲勝規則
大集結在操作和戰斗方面和傳統的moba手游類似,但在單局的規則方面有諸多差異.其中最大的不同就是寶可夢大集結的單局是有限時的.5V5的普通模式下,10分鐘內對陣雙方誰獲得的分數多,誰就獲勝.
那么問題來了:團隊分數哪里來?
體驗過新手關卡或看過宣傳PV的應該都知道,擊敗野生寶可夢和敵方攜帶的分數的寶可夢都可以獲得分數.不過,這個時候團隊還沒有得分的.玩家要操控寶可夢到對方的得分點范圍內,點擊自己攜帶著分數的精靈球,進入讀條狀態.如果該過程沒有被對方寶可夢打斷的話,就能成功把自己攜帶的分數轉化為團隊得分.
二、成長規則
在單局游戲中,寶可夢會經歷成長變化.成長主要包含兩方面:升級進化和技能學習.
大集結中的等級和正作中的等級不是同一個概念.對局開始時,大家都是1級的初階寶可夢,而后會隨著等級的提升而進化.比如小火龍會在5級進化成火恐龍,9級進化成噴火龍;而原作得用冰之石進化的阿羅拉六尾在5級就能進化了.
同時,由于大集結里沒有裝備系統,等級就代表著戰斗力.如果迎面碰到一只高你兩級的對手,接下來就是眼前一黑讀秒重來了.
如果想要快速獲取經驗提升等級,主要有三種方式:
① 擊敗寶可夢:包括擊敗野生寶可夢和對方寶可夢.其中擊敗差不多娃娃會有大量經驗,和正作中設定一致.
② 吃神奇糖果:打爆禮物盒會掉落神奇糖果.
③ 得分點交分.
此外,技能也會隨著等級的提升而解鎖.每個寶可夢都有三個主動技能,一技能、二技能和大招.
其中,前兩個技能在升級過程中會演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據自己喜好或者戰局需要選擇需要的技能.升至9級后就可以習得大招"集結招式".
每個寶可夢的招式、分支和集結招式都完全不同,有機會再來整理介紹一下~
三、Boss種類及作用
大集結中的Boss至關重要,個人感覺甚至比所有moba的大小龍都重要.在說明這一點之前先讓我解釋一下得分點的作用.
在正常情況下,得分點有兩個防御Buff:
① 敵方交分需要讀條:攜帶分數越多,讀條時間越長.被打斷后需重新讀條.
② 己方在得分點內時有額外護盾.
在Boss被擊敗后,它會攜帶分數向對方的得分點推進移動.一旦Boss成功進入得分點,該得分點的防御Buff就會失效――己方秒交分,對方無護盾.是交分的大好時機!
對局中會有三種Boss寶可夢出現:洛托姆、暴噬龜、閃電鳥
- 洛托姆:小Boss,上下路定時刷新.開賽1分鐘后出現,被擊敗后約一分半刷新下一只.
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中后期的Boss閃電鳥非常強,血厚攻擊高還值40分.如果能擊敗閃電鳥并護送它推進到對方得分點,就能快速交掉身上的所有分數.寫這段的時候剛被對方利用閃電鳥翻盤了一把,心態爆炸…
四、地圖要點
我到現在好像只玩到一張5V5的地圖"黎莫特競技場"?就先聊聊這個吧.
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在對方的得分點被破壞之前(得分點在被交了一定分值后會被破壞),主路上會有帶顏色的加減速帶.藍色是加速,紅色是減速.從家門口出發的時候盡量踩在藍色加速帶上走.除非迫不得已,千萬不要跨越對方得分點踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步難行,猛男也只能流淚/淚奔
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寶可夢大集結正版游戲玩家評論
 
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                                流浪的蘿卜洪屠天下高爆版之前玩了一段時間,感覺還是不錯的游戲,挺新穎的一個模式 
 
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                                回眸一笑洪屠天下高爆版總體體驗不錯,畫師和建模師對立繪方面做的不錯 
 
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                                愛華洪屠天下高爆版慢動作看起來帥爆了,游戲體驗極好,適合一個人無聊的時候玩 
 
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                                伴懂丫頭洪屠天下高爆版很有意思的游戲,耐玩度很高,好久沒有玩過這樣的手游了,地圖也很大 
 
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                                蝸牛和黃鸝鳥對于剛剛玩的我來說,洪屠天下高爆版體驗還算不錯,不管是玩法還是畫風都挺吸引人的 
 
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                                格桑花開第一次接觸洪屠天下高爆版這種游戲,游戲體驗特別好 
 
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                                秘書?洪屠天下高爆版是一款非常好的游戲,劇情設計相當用心,很有投入感,單純享受劇情可太香了 
 
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                                夏目友人帳洪屠天下高爆版還可以,可以算是第一次玩這種類型游戲,挺新鮮的,有點像小時候的買點卡的游戲,畫面不錯 
 
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                                飛兒洪屠天下高爆版的音樂和游戲性都很棒,很少有這么不錯的游戲了 
 
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                                風淺流年一個嶄新的世界正向我緩緩而來。先玩洪屠天下高爆版著看,初期體驗良好! 
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快樂益智兒童黑板涂鴉游戲玩家評論
頭像槍手玩法真的很有意思,很上頭啊
頭像槍手的可玩性較高,就是玩的時間少還沒摸熟(/ω\)
頭像槍手很好的游戲,玩法很有意思,美術風格也很好。
哦,頭像槍手這游戲真是太nice了,只需體驗三分鐘,你就會和我一樣愛上這款游戲,
頭像槍手應該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了
頭像槍手是個比較有意思的游戲 玩起來很不錯。
頭像槍手良心運營,硬核劇情,絕贊美工,簡約界面
怎么說呢,雖然缺點有很多,但是目前頭像槍手游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時間再說
剛入坑頭像槍手,游戲建模很不錯,玩法也比較新穎,游戲體驗還是比較不錯
頭像槍手這個游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒空就掛機,很輕松的游戲。希望越做越好,內容越來越豐富。