Project:OVERKILLVS史萊姆入侵
VS更新時間:2025-10-25
Project:OVERKILL游戲介紹
史萊姆入侵是一款十分好玩的冒險闖關(guān)類游戲,卡通簡單的游戲畫風(fēng),休閑放置掛機特色,護肝養(yǎng)老摸魚的不二之選。在游戲中玩家將會化身戰(zhàn)士面對大量的史萊姆入侵,你需要通過戰(zhàn)斗將它們?nèi)繐魯?。每次擊敗怪物都能夠提升自己的實力,掉落的裝備可以尋找更加強力的套裝來強化自己。形成相對應(yīng)的套裝屬性和技能,能夠讓自己的戰(zhàn)斗力得到的大幅度的增加,從而更加輕松的應(yīng)對各種危機。
雖然整個史萊姆入侵游戲的戰(zhàn)斗時刻多以黑白風(fēng)格為主,但是帶給玩家的震撼感不亞于絢麗的滿屏特效。在游戲中還有豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)提供,每一個關(guān)卡的地形都是有所改變的,并不是一成不變,帶給玩家更多的游戲挑戰(zhàn)體驗。隨著關(guān)卡的解鎖,難度也會逐漸增加,你有信心抵擋史萊姆入侵嗎?
游戲特色
1、輕松有趣的豐富玩法,各種各樣的塔防關(guān)卡挑戰(zhàn)越多需要你來完成。
2、每一次都擁有全新的史萊姆會出現(xiàn),需要你不斷建造各種強大的防御塔。
3、史萊姆入侵有各種強大的武器裝備,都需要進行收集,讓自己可以輕松變強來開啟戰(zhàn)斗。
游戲亮點
1、愉快的肉鴿塔防挑戰(zhàn)等你去體驗,很多的關(guān)卡可以讓你去選擇挑戰(zhàn)。
2、各種各樣的裝備都可以去收集,更多爽快的割草挑戰(zhàn)可以讓你去游玩。
3、每次都會有新的史萊姆怪物出現(xiàn),各種隨機的能力可以在你升級時選擇。
新手攻略
一、鉆石
除了3星過關(guān)獎勵鉆石(一次),并無其他常規(guī)獎勵鉆石的(戰(zhàn)令那么點我不想說)
史萊姆入侵的鉆石不止可以抽獎,更是升級建筑的必要資源,建議把鉆石都留著升建筑,畢竟建筑可是會下蛋的母雞,至于雞蛋大小就看你自己選擇。
二、寶石
游戲里寶石種類繁多,但是大體就幾類。
①加通用屬性,
比如加攻擊,加冷卻,這兩個強烈推薦必須帶上。
加技能傷害的(數(shù)值比較低收益一般)
加暴擊率,加爆傷(初始暴擊倍數(shù)很低所以這兩個暴擊相關(guān)的收益很一般)
②加技能傷害
一種是直接加對應(yīng)技能,比如奧術(shù),火球,冰錐等。
一種是加系別,比如,火系,冰系等。
③限定類寶石
比如前5波加額外傷害,離城墻400傷害提高,還有什么血量超過90%加額外傷害等。
三、法術(shù)書
想用那種法術(shù)就點哪個法術(shù),其他一個也別點。都是淚〒_〒。因為點了其他會把主要的法術(shù)刷新幾率降低。
還有比如奧術(shù)齊射不再降低攻擊,只是原來的卡牌,后面法術(shù)書加的奧術(shù)齊射2并不影響。
我主加的奧術(shù),說一點思路,奧術(shù)分裂目前并不好用所以閃電鏈,沒必須加。加火球,搞爆炸。加冰錐,搞穿透。至于火焰奧術(shù)沒必要強求,不影響過關(guān)。
四、打本
這其實并不是個問題,因為怪物的增長很快,如果你每個法術(shù)都點一下,那成長系數(shù)差不多,1+1+1+1平均都沒1。
但是如果只精通一個,比如奧術(shù)50%看起來增幅不大,但是如果你一輪打出10個子彈呢,子彈還有穿透呢。
思路是這樣的但是過關(guān)卻不好過,畢竟技能隨機給,容錯率低。
技能排名推薦
1、冰錐,控場+輸出都很厲害
2、聚焦,因為蛇跑的快,來不及清的情況下,左邊右邊都有,聚焦就很容易的清掉漏網(wǎng)之魚
3、電磁網(wǎng),大大提高容錯率,大面積麻痹控場但是距離太短冷卻太長
4、火球,主要是給奧數(shù)提供buff,但前期傷害高也是有點用處
5、木樁,龍卷,隕石,霜凍這幾個技能因為局內(nèi)次數(shù)有限,升級少吧跟沒有差不多,升級多吧清怪能力很差,很雞肋
6、雷擊跟閃電,閃電雖然能給奧數(shù)提供分解,但傷害太低沒有必要,這兩個同時也帶麻痹,雷擊單體控制清怪表現(xiàn)太差,閃電我觀測了幾次,麻痹效果時間太短,而且彈射的不觸發(fā)麻痹
7、脈沖,看都不想看,因為三星要無傷通關(guān),cd長,攻擊目標(biāo)隨意,漏怪太嚴(yán)重,傷害馬馬虎虎建議刪除掉污染卡池。
游戲優(yōu)勢
1、擁有精美的像素畫面和華麗的特效,體驗史萊姆入侵的冒險世界。
2、關(guān)卡設(shè)計豐富多樣,風(fēng)格各異的地圖和場景帶來不同的游戲體驗。
3、挑戰(zhàn)強大的史萊姆首領(lǐng)和隱藏的任務(wù),讓你感受到戰(zhàn)斗的激情和成就感。
史萊姆入侵游戲介紹
史萊姆入侵是一款十分好玩的冒險闖關(guān)類游戲,卡通簡單的游戲畫風(fēng),休閑放置掛機特色,護肝養(yǎng)老摸魚的不二之選。在游戲中玩家將會化身戰(zhàn)士面對大量的史萊姆入侵,你需要通過戰(zhàn)斗將它們?nèi)繐魯?。每次擊敗怪物都能夠提升自己的實力,掉落的裝備可以尋找更加強力的套裝來強化自己。形成相對應(yīng)的套裝屬性和技能,能夠讓自己的戰(zhàn)斗力得到的大幅度的增加,從而更加輕松的應(yīng)對各種危機。
雖然整個史萊姆入侵游戲的戰(zhàn)斗時刻多以黑白風(fēng)格為主,但是帶給玩家的震撼感不亞于絢麗的滿屏特效。在游戲中還有豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)提供,每一個關(guān)卡的地形都是有所改變的,并不是一成不變,帶給玩家更多的游戲挑戰(zhàn)體驗。隨著關(guān)卡的解鎖,難度也會逐漸增加,你有信心抵擋史萊姆入侵嗎?
游戲特色
1、輕松有趣的豐富玩法,各種各樣的塔防關(guān)卡挑戰(zhàn)越多需要你來完成。
2、每一次都擁有全新的史萊姆會出現(xiàn),需要你不斷建造各種強大的防御塔。
3、史萊姆入侵有各種強大的武器裝備,都需要進行收集,讓自己可以輕松變強來開啟戰(zhàn)斗。
游戲亮點
1、愉快的肉鴿塔防挑戰(zhàn)等你去體驗,很多的關(guān)卡可以讓你去選擇挑戰(zhàn)。
2、各種各樣的裝備都可以去收集,更多爽快的割草挑戰(zhàn)可以讓你去游玩。
3、每次都會有新的史萊姆怪物出現(xiàn),各種隨機的能力可以在你升級時選擇。
新手攻略
一、鉆石
除了3星過關(guān)獎勵鉆石(一次),并無其他常規(guī)獎勵鉆石的(戰(zhàn)令那么點我不想說)
史萊姆入侵的鉆石不止可以抽獎,更是升級建筑的必要資源,建議把鉆石都留著升建筑,畢竟建筑可是會下蛋的母雞,至于雞蛋大小就看你自己選擇。
二、寶石
游戲里寶石種類繁多,但是大體就幾類。
①加通用屬性,
比如加攻擊,加冷卻,這兩個強烈推薦必須帶上。
加技能傷害的(數(shù)值比較低收益一般)
加暴擊率,加爆傷(初始暴擊倍數(shù)很低所以這兩個暴擊相關(guān)的收益很一般)
②加技能傷害
一種是直接加對應(yīng)技能,比如奧術(shù),火球,冰錐等。
一種是加系別,比如,火系,冰系等。
③限定類寶石
比如前5波加額外傷害,離城墻400傷害提高,還有什么血量超過90%加額外傷害等。
三、法術(shù)書
想用那種法術(shù)就點哪個法術(shù),其他一個也別點。都是淚〒_〒。因為點了其他會把主要的法術(shù)刷新幾率降低。
還有比如奧術(shù)齊射不再降低攻擊,只是原來的卡牌,后面法術(shù)書加的奧術(shù)齊射2并不影響。
我主加的奧術(shù),說一點思路,奧術(shù)分裂目前并不好用所以閃電鏈,沒必須加。加火球,搞爆炸。加冰錐,搞穿透。至于火焰奧術(shù)沒必要強求,不影響過關(guān)。
四、打本
這其實并不是個問題,因為怪物的增長很快,如果你每個法術(shù)都點一下,那成長系數(shù)差不多,1+1+1+1平均都沒1。
但是如果只精通一個,比如奧術(shù)50%看起來增幅不大,但是如果你一輪打出10個子彈呢,子彈還有穿透呢。
思路是這樣的但是過關(guān)卻不好過,畢竟技能隨機給,容錯率低。
技能排名推薦
1、冰錐,控場+輸出都很厲害
2、聚焦,因為蛇跑的快,來不及清的情況下,左邊右邊都有,聚焦就很容易的清掉漏網(wǎng)之魚
3、電磁網(wǎng),大大提高容錯率,大面積麻痹控場但是距離太短冷卻太長
4、火球,主要是給奧數(shù)提供buff,但前期傷害高也是有點用處
5、木樁,龍卷,隕石,霜凍這幾個技能因為局內(nèi)次數(shù)有限,升級少吧跟沒有差不多,升級多吧清怪能力很差,很雞肋
6、雷擊跟閃電,閃電雖然能給奧數(shù)提供分解,但傷害太低沒有必要,這兩個同時也帶麻痹,雷擊單體控制清怪表現(xiàn)太差,閃電我觀測了幾次,麻痹效果時間太短,而且彈射的不觸發(fā)麻痹
7、脈沖,看都不想看,因為三星要無傷通關(guān),cd長,攻擊目標(biāo)隨意,漏怪太嚴(yán)重,傷害馬馬虎虎建議刪除掉污染卡池。
游戲優(yōu)勢
1、擁有精美的像素畫面和華麗的特效,體驗史萊姆入侵的冒險世界。
2、關(guān)卡設(shè)計豐富多樣,風(fēng)格各異的地圖和場景帶來不同的游戲體驗。
3、挑戰(zhàn)強大的史萊姆首領(lǐng)和隱藏的任務(wù),讓你感受到戰(zhàn)斗的激情和成就感。
史萊姆入侵玩家評論

-
然后i
色彩戰(zhàn)場手游游戲還是不錯的,游戲劇情不錯,人物建模精美,玩法還挺新穎

-
冷暖自知
雖然我不知道色彩戰(zhàn)場手游這個游戲的新手期怎么過,但是感覺這個游戲機制可以好評

-
52赫茲的鯨
色彩戰(zhàn)場手游真好玩,一級棒一級棒

-
草莓味軟萌妹子
色彩戰(zhàn)場手游這個游戲的畫風(fēng)我很喜歡,而且玩法也挺有趣的

-
歲月迢迢
色彩戰(zhàn)場手游游戲模式到是驚艷了我,五星觀望

-
胖胖豬?
色彩戰(zhàn)場手游各個體驗都不錯

-
想去看極光
色彩戰(zhàn)場手游游戲很好玩。操作很流暢。

-
xiaomeng.
色彩戰(zhàn)場手游為數(shù)不多畫面眼前一亮的游戲,游戲玩法也還不錯。

-
苜蓿
色彩戰(zhàn)場手游蠻不錯的,玩了一會兒吧,可玩性挺高的(起碼對我來說)

-
軟貓美人榻
色彩戰(zhàn)場手游是一款我玩過少有的能稱得上是“有趣”的游戲。
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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Project:OVERKILL玩家評論
紅月主宰手游游戲要劇情有劇情,游戲性也有,畫面也不錯
紅月主宰手游很不錯的游戲,玩法也不錯。
紅月主宰手游挺好玩的,是個很新穎的玩法,很不錯,喜歡
就沖紅月主宰手游劇情這一點,就可以滿分了,人物故事代入感也挺強的??梢孕蓍e摸魚也可以肝,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的隨機性偶爾動動腦子也是挺巴適的。
紅月主宰手游人物劇情畫風(fēng)都不錯,無聊時玩一下
總體下來對紅月主宰手游世界觀和玩法比較喜歡
個人感覺紅月主宰手游是 很不錯的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的
紅月主宰手游噢我真是愛死這個游戲了
紅月主宰手游游戲的確很有趣,新穎可愛。真心表白制作組!
紅月主宰手游游戲性夠高