奇跡神域世界手游VS少年三國(guó)志gm版
VS更新時(shí)間:2025-10-30
奇跡神域世界手游游戲介紹
少年三國(guó)志gm版是一款三國(guó)策略類手機(jī)游戲,該版本是游戲廠商專為玩家們?cè)O(shè)立了一個(gè)特殊的渠道,讓玩家能夠和游戲制作團(tuán)隊(duì)直接面對(duì)面交談,一起參與策劃游戲,從而滿足玩家的多種需求。該游戲最大的特色在于拋棄了傳統(tǒng)意義上的三國(guó)人物形象,賦予了每一位三國(guó)人物16歲少年的形象,摒棄舊三國(guó)的爾虞我詐和英雄遲暮。
游戲亮點(diǎn)
1、琉金時(shí)裝 圣王降臨
全新“圣王”琉金時(shí)裝不但擁有華麗的外觀效果,并且在龍魂技能、指揮技能、龍騎技能和琉金天賦等因素的影響下,能夠帶來(lái)大量輔助增益,為少年們的三國(guó)征程更添一份精彩與激昂!
2、琉金裝備 劈金斷石
披堅(jiān)執(zhí)銳,一往無(wú)前!在全新的養(yǎng)成機(jī)制下,琉金裝備對(duì)整體戰(zhàn)力有大幅度增強(qiáng),少年們?cè)谟螒蛑械乃祗w驗(yàn)將得到進(jìn)一步提升,讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)上的你攻城拔寨所向披靡!
3、南征北戰(zhàn) 史詩(shī)再現(xiàn)
大型賽季制PVE玩法“南征北戰(zhàn)”火熱打響。少年們將置身于天下十三州,親歷一場(chǎng)場(chǎng)波瀾壯闊的史詩(shī)戰(zhàn)役;每周六、日該玩法將開(kāi)啟血戰(zhàn)模式,少年們將獲得各項(xiàng)能力的增強(qiáng),同時(shí)戰(zhàn)役也將更兇險(xiǎn)刺激!
游戲攻略
一、新機(jī)制——指揮
指揮是類似于暗金裝備的一種光環(huán),對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始后會(huì)生效數(shù)回合,無(wú)法被移除,且名將登場(chǎng)后依然生效,也就是該效果在指定回合內(nèi)肯定是對(duì)在場(chǎng)全體生效的!
指揮的效果非常強(qiáng),比如魏國(guó)三星可以免疫暴擊,有最終減傷;蜀國(guó)有受攻擊概率回血;吳國(guó)和群雄都有加面板攻擊。這么強(qiáng)的"光環(huán)"效果,陣容必須混搭啊。
激活指揮技能的條件是:本國(guó)武將至少要上陣兩個(gè),也就是說(shuō)一個(gè)陣容最多同時(shí)生效兩種指揮技能,這讓國(guó)家混搭的選擇更講究了,不再是單看突破光環(huán)。
四國(guó)暗金將的指揮技能分別是——
1、關(guān)羽:受攻擊概率回血,不穩(wěn)定而且收益不大,如果不是玩蜀國(guó)的最好別用他混搭(但魏國(guó)可以考慮,下面會(huì)具體分析);
2、曹操:免疫暴擊傷害(三星以下概率免疫)和最終減傷,三星質(zhì)變,收益非常大,但是零星40概率免疫暴擊傷害我個(gè)人覺(jué)得一般,土豪可以直接選擇三星做混搭;
3、周瑜:加全體面板攻擊,從少到多,不適合平民,因?yàn)槠矫翊蚣懿粫?huì)有太多回合;
4、呂布:加全體面板攻擊,但是是從多到少,零星第一回合就有25%面板攻擊加成,我覺(jué)得很適合平民混搭,而且很多平民都會(huì)有南華或者菜菜,可以輕松生效呂布的指揮技能。
所以,可以考慮在培養(yǎng)過(guò)程中出個(gè)零星呂布,就像當(dāng)年出南華一樣,然后專心升星本國(guó)武將。至于三星曹操做光環(huán),我覺(jué)得平民還是放棄吧,本國(guó)武將五星我感覺(jué)都要很久,而帶著零星曹操也不見(jiàn)得就有多強(qiáng)。
二、四國(guó)的強(qiáng)弱
1、討論強(qiáng)弱,我覺(jué)得不能太片面。因?yàn)閿?shù)據(jù)太多,沒(méi)有經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)很難得出結(jié)論。但是可以確定的東西也是有的。
有人可能覺(jué)得魏國(guó)指揮有免疫暴擊,群雄就弱了,但是其實(shí)魏國(guó)、蜀國(guó)也有必暴擊的機(jī)制,假設(shè)暴擊都免疫的情況下,也是呂布加面板攻擊最輕松,平民在第一回合中最大概率可以秒人的武將非呂布莫屬。
2、更何況,平民中除了玩魏國(guó)的之外,又有多少能出三星曹操做光環(huán)?暴力才是主動(dòng)的一方,先手也很重要,玩肉玩續(xù)航總不是那么理想。
所以我覺(jué)得平民沒(méi)必要糾結(jié)強(qiáng)弱,你開(kāi)了哪國(guó)的霸主時(shí)裝其實(shí)就決定了你的陣營(yíng),新暗金武將的極神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副將的,不如多想想自己國(guó)家的陣容怎么搭配更好。
三、陣容搭配
1、蜀群暴力流
蜀霸,關(guān)羽,水鏡,菜菜(或月英),南華,呂布
核心思路:
主關(guān)羽,副蜀霸,呂布零星即可,關(guān)羽越高星越好。
關(guān)羽一號(hào)位,蜀霸五號(hào)位。本陣容主要是保證先手的暴力,又有一定的續(xù)航能力。前面說(shuō)過(guò),零星混搭情況下,我覺(jué)得呂布的面板攻擊加成性價(jià)比最高,曹操要三星才免疫暴擊傷害,而關(guān)羽是唯一一個(gè)超合擊可以對(duì)目標(biāo)造成額外傷害的武將,技能傷害系數(shù)可以說(shuō)不錯(cuò),并且必暴擊,還有90殘暴和15傷害加成可以讓?xiě)?zhàn)馬享受到,所以第一回合提高攻擊打爆發(fā)是可行的。
另外,關(guān)羽自身二星開(kāi)始極神意能準(zhǔn)確給主副將加面板攻擊,也是增加了爆發(fā)能力。打完后自身極神意有面板防御加成,有升級(jí)版的罩子(可以抵抗三個(gè)不可抵御的狀態(tài)),還有升級(jí)版回怒回神意(回6怒,理想情況下就算被張良減怒也有機(jī)會(huì)連續(xù)放大),指揮是受到攻擊時(shí)概率回血(名將攻擊也算),這些都讓關(guān)羽有一定的續(xù)航,不像蜀王、蜀霸幾乎第二回合都沒(méi)大放那樣尷尬。
五號(hào)位的蜀霸主要是用來(lái)湊超合擊和極神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不錯(cuò)。另外,這陣容可以直接打叛軍,傷害肯定可觀,主副將都不用換。
2、吳群暴力流
吳霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南華,呂布
核心思路:
主周瑜,副吳霸。同樣呂布零星即可,撐面板攻擊,可以大大增加吳國(guó)的輸出。
之所以沒(méi)選魏國(guó),是考慮到平民的零星曹操只有40概率免疫暴擊傷害,最終傷害減免對(duì)平民來(lái)說(shuō)其實(shí)也不一定很強(qiáng)大,吳國(guó)控制雖然沒(méi)魏國(guó)強(qiáng),但技能傷害其實(shí)挺多的,也吃面板攻擊,所以用群雄混搭也不錯(cuò)。
暗金寵最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆傷害,非常可觀。
3、魏蜀控制流
曹操,魏霸,紫虛,甄姬,關(guān)羽,月英(或者水鏡)
核心思路:
主曹操,副魏霸。看曹操的超合擊,控制很強(qiáng),偏肉,而神意技能的必暴擊狀態(tài)是隨機(jī)二人也不穩(wěn)定,所以感覺(jué)爆發(fā)相對(duì)于其他國(guó)家并不強(qiáng),反而是先手可以穩(wěn)控,變得很肉
所以我推薦蜀國(guó)混搭,因?yàn)橥嫖簢?guó)的平民可以升三星曹操,免疫暴擊傷害,又有高額最終減傷,這有了續(xù)航的資本,關(guān)羽的持續(xù)回血會(huì)錦上添花的。
4、群魏雙面流
呂布,群霸,南華,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虛)
核心思路:
主呂布,副群霸。呂布可謂夠霸氣,指揮、神意、超合擊都帶面板攻擊加成,別小看面板攻擊加成帶來(lái)的收益,南華就是個(gè)例子,但是呂布的面板攻擊上限遠(yuǎn)比南華高,超合擊的buff只加給一人,加70殘暴和40%面板攻擊,第一回合馬的傷害非常高,可以想象到在單核平民中他的恐怖之處。
另外,他的神意是有條件的,強(qiáng)力清除減益效果,如果有減到就加面板攻擊,這也給了呂布反撲的機(jī)會(huì)。對(duì)于平民,我覺(jué)得還是主將一號(hào)位好,很多情況一號(hào)位主將出手會(huì)更主動(dòng),就不多說(shuō)了。
神意主要用于后手反撲,就算后手副將先死了,但如果怒氣夠,而且能觸發(fā)神意出超合擊,我覺(jué)得還是有概率反殺的(因?yàn)榇藭r(shí)有神意面板攻擊加成和五個(gè)名將的buff加持,假設(shè)對(duì)面還沒(méi)名將被打出來(lái))。所以混搭了魏,規(guī)避一部分傷害,為呂布后手也創(chuàng)造一點(diǎn)機(jī)會(huì)。
5、總結(jié)一下,對(duì)于陣容中一些光環(huán)的抉擇,大家靈活處理,不要死板。比如蜀國(guó)月英或者吳國(guó)香香其實(shí)真沒(méi)多大作用了,平民天金已經(jīng)完全站不住了,可以保留出戰(zhàn)撐戰(zhàn)力,也可以八卦成其他天金當(dāng)副將然后弄個(gè)零星的到援軍湊緣
金寵攻略
一、怒氣灼燒戰(zhàn)寵-火神祝融
1、火神·祝融 護(hù)佑/神煉:
火神·祝融出戰(zhàn)屬性為全體傷害加成。火神·祝融是攻擊寵物,比較適合護(hù)佑·主將,更大限度的發(fā)揮主將的實(shí)力。
護(hù)佑記得一下幾點(diǎn):
①主將記得護(hù)佑要高星寵物,要是沒(méi)有多少資本的話盡量要升3星,有資本的玩家可以直接獲取一個(gè)滿星(5星)火神·祝融,心里美滋滋,很多老區(qū)玩家也基本人手一個(gè)5星火神。
②神煉要神煉滿,1到30級(jí)每神煉6級(jí)全屬性+5%,40級(jí)再+5%,寵物可以獲得30%的全屬性加成。
③寵物要吞噬滿,吞噬最能增加寵物屬性,所以把紅寵碎片全部投入主將護(hù)佑的寵物里,分分鐘升上幾百萬(wàn)戰(zhàn)力。吞噬也能增加技能傷害,要是非極限主/壕,有多余紅寵碎片再投入出戰(zhàn)寵物吞噬,增加寵物實(shí)力。
二、復(fù)活戰(zhàn)寵-水神·共工
1、水神·共工 護(hù)佑/神煉:
水神出戰(zhàn)屬性是為前排武將加傷,后排武將減傷,可以說(shuō)是完美的出戰(zhàn)屬性,既保證了前排的輸出,又減少后排抵擋的傷害。水神為防御寵物,比較適合做副將的護(hù)佑,他能更好的讓副將在戰(zhàn)斗中生存、保證與主將的合擊。一個(gè)0星滿神煉的水神上陣也可以,因?yàn)槟塘坎皇軕?zhàn)寵攻擊力的影響,吞噬的技能加傷對(duì)奶量也沒(méi)有什么影響。
技巧:
①水神的定位:即可低星出戰(zhàn)又可護(hù)佑,不過(guò)其戰(zhàn)吼和火神一樣,缺乏一定的屬性加成。
②pve玩法:水神在攻打主線副本/傳奇之路/過(guò)關(guān)斬將等玩法時(shí),復(fù)活/水盾都能發(fā)揮很大的作用,幫助你副本3星,更好的拿資源拿元寶,血賺不虧的。不過(guò)在攻打叛軍,水神不能打出任何傷害,所以要替換攻擊戰(zhàn)寵出戰(zhàn),能造成更高傷害。
三、麻痹戰(zhàn)寵-雷神·江天
1、雷神·江天 護(hù)佑/神煉:
雷神出戰(zhàn)屬性為全體減傷,減傷無(wú)論對(duì)主將還是奶媽都有用,能更好的保護(hù)奶媽和前排脆皮。雷神為防御寵物,重點(diǎn)加生命,防御,可用于副將護(hù)佑。雷神的三重減傷(出戰(zhàn)效果/戰(zhàn)吼/技能)比較適合一些需要減傷的陣容,吞噬的話可選擇性吞噬。
①雷神的定位:護(hù)佑與特定陣容出戰(zhàn)。原因:雷神的出戰(zhàn)效果是全體減傷,會(huì)使一些需要加傷來(lái)提高攻擊的武將降低一些傷害,不利于輸出。
②吳國(guó)減傷流:吳國(guó)周瑜在中后期比較乏力,所以需要更好的生存能力來(lái)保證持續(xù)性的灼燒輸出,消耗敵人,所以上陣高星雷神,全方位增加減傷,保證武將站的住。
③新思路:用于左慈閃避流,三重減傷保證左慈的持續(xù)輸出,讓左慈更好的輸出,方便越戰(zhàn)。并且麻痹敵人,控制敵人輸出,減少干擾,也需要高星雷神。
四、火盾反彈-吉神·火鳳
1、吉神·火鳳 護(hù)佑/神煉:
吉神·火鳳的出戰(zhàn)效果是前排加傷,后排減傷,攻守兼?zhèn)洌禽^全能的寵物。吉神·火鳳為防御寵物,給副將護(hù)佑,戰(zhàn)力加得多,更適合存活。雖然以前的吉神·火鳳時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,但它任占一席之地。現(xiàn)在高星出戰(zhàn)略輸雪神·青女,其火盾不可小看,分分種反彈死你。還有額外的灼燒傷害,回回合燒掉你。
①吉神·火鳳定位:護(hù)佑或者高星出戰(zhàn)。高星才能發(fā)揮出吉神·火鳳的強(qiáng)力作用,低星沒(méi)什么用,一般用于護(hù)佑。
②極限主:極限主上陣高星吉神·火鳳,技能傷害高,造成傷害也高,還有一個(gè)火盾敵方隨時(shí)冒著被彈掉的危險(xiǎn),主角要是生命多,來(lái)個(gè)火盾就刺激了,我們不一樣。主角火盾+高額技能傷害+敵方加傷可以打出不俗的傷害。
更新內(nèi)容
v9.6.60:
1.裂土封王全服爭(zhēng)霸賽新賽季開(kāi)戰(zhàn)—戰(zhàn)場(chǎng)奪魁,拜將封侯;
2.全新幻金第三代武將降臨三國(guó)—巾幗須眉,熱血男兒,隨少年征戰(zhàn)三國(guó);
3.西域爭(zhēng)霸勢(shì)力爭(zhēng)霸賽新賽季—組建勢(shì)力,四方混戰(zhàn),成就最強(qiáng)陣營(yíng);
v9.6.0:
1.全新跨服競(jìng)技玩法—沙場(chǎng)斗將;優(yōu)勝劣汰,跨服角逐,勇奪魁首;
2.全新個(gè)人闖關(guān)玩法—千里走單騎;自選難度,百種搭配,一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi);
3.新服禮包全面升級(jí),幻金神將、神裝、寶物助力少年打造豪華陣營(yíng)。
v9.4.0:
1.616少年節(jié)慶典開(kāi)啟,海量福利活動(dòng),元寶紅包領(lǐng)不停;
2.裂土封王S8火熱開(kāi)啟,拜將封侯,鑄就自己的成王之路;
3.第二代幻金武將降臨三國(guó),酷炫合擊,精美立繪免費(fèi)獲取。
v9.3.0:
《少年三國(guó)志》西域爭(zhēng)霸版本熱血開(kāi)啟!探索地圖、攻城略地贏取豪華裝備,勝者為王敗者寇,超能玩法期待你的加入!全新聯(lián)動(dòng)名將王昭君翩躚登場(chǎng),她不懼艱險(xiǎn)、胸懷家國(guó)大義,為這亂世也增添了一份決勝籌碼!歡樂(lè)盲盒玩法持續(xù)上線,抽大獎(jiǎng)贏好禮,超多資源換不停!蹴鞠大賽趣味開(kāi)球,限時(shí)參與就有機(jī)會(huì)領(lǐng)取焰金軍師等豪華獎(jiǎng)勵(lì)!還有主角進(jìn)階幻金,更多精彩活動(dòng)盡在全新版本,不容錯(cuò)過(guò)!
v9.2.0:
1.新版鏖戰(zhàn)英靈;核爆就是少年的浪漫,高策略搭配打出屬于你的巔峰傷害;
2.新版遠(yuǎn)古遺跡;全新挑戰(zhàn),全新難度,全新獎(jiǎng)勵(lì),征戰(zhàn)遺跡,勇奪寶藏;
3.萌虎下山/虎嘯風(fēng)生S4賽季正式開(kāi)賽。
少年三國(guó)志gm版游戲介紹
少年三國(guó)志gm版是一款三國(guó)策略類手機(jī)游戲,該版本是游戲廠商專為玩家們?cè)O(shè)立了一個(gè)特殊的渠道,讓玩家能夠和游戲制作團(tuán)隊(duì)直接面對(duì)面交談,一起參與策劃游戲,從而滿足玩家的多種需求。該游戲最大的特色在于拋棄了傳統(tǒng)意義上的三國(guó)人物形象,賦予了每一位三國(guó)人物16歲少年的形象,摒棄舊三國(guó)的爾虞我詐和英雄遲暮。
游戲亮點(diǎn)
1、琉金時(shí)裝 圣王降臨
全新“圣王”琉金時(shí)裝不但擁有華麗的外觀效果,并且在龍魂技能、指揮技能、龍騎技能和琉金天賦等因素的影響下,能夠帶來(lái)大量輔助增益,為少年們的三國(guó)征程更添一份精彩與激昂!
2、琉金裝備 劈金斷石
披堅(jiān)執(zhí)銳,一往無(wú)前!在全新的養(yǎng)成機(jī)制下,琉金裝備對(duì)整體戰(zhàn)力有大幅度增強(qiáng),少年們?cè)谟螒蛑械乃祗w驗(yàn)將得到進(jìn)一步提升,讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)上的你攻城拔寨所向披靡!
3、南征北戰(zhàn) 史詩(shī)再現(xiàn)
大型賽季制PVE玩法“南征北戰(zhàn)”火熱打響。少年們將置身于天下十三州,親歷一場(chǎng)場(chǎng)波瀾壯闊的史詩(shī)戰(zhàn)役;每周六、日該玩法將開(kāi)啟血戰(zhàn)模式,少年們將獲得各項(xiàng)能力的增強(qiáng),同時(shí)戰(zhàn)役也將更兇險(xiǎn)刺激!
游戲攻略
一、新機(jī)制——指揮
指揮是類似于暗金裝備的一種光環(huán),對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始后會(huì)生效數(shù)回合,無(wú)法被移除,且名將登場(chǎng)后依然生效,也就是該效果在指定回合內(nèi)肯定是對(duì)在場(chǎng)全體生效的!
指揮的效果非常強(qiáng),比如魏國(guó)三星可以免疫暴擊,有最終減傷;蜀國(guó)有受攻擊概率回血;吳國(guó)和群雄都有加面板攻擊。這么強(qiáng)的"光環(huán)"效果,陣容必須混搭啊。
激活指揮技能的條件是:本國(guó)武將至少要上陣兩個(gè),也就是說(shuō)一個(gè)陣容最多同時(shí)生效兩種指揮技能,這讓國(guó)家混搭的選擇更講究了,不再是單看突破光環(huán)。
四國(guó)暗金將的指揮技能分別是——
1、關(guān)羽:受攻擊概率回血,不穩(wěn)定而且收益不大,如果不是玩蜀國(guó)的最好別用他混搭(但魏國(guó)可以考慮,下面會(huì)具體分析);
2、曹操:免疫暴擊傷害(三星以下概率免疫)和最終減傷,三星質(zhì)變,收益非常大,但是零星40概率免疫暴擊傷害我個(gè)人覺(jué)得一般,土豪可以直接選擇三星做混搭;
3、周瑜:加全體面板攻擊,從少到多,不適合平民,因?yàn)槠矫翊蚣懿粫?huì)有太多回合;
4、呂布:加全體面板攻擊,但是是從多到少,零星第一回合就有25%面板攻擊加成,我覺(jué)得很適合平民混搭,而且很多平民都會(huì)有南華或者菜菜,可以輕松生效呂布的指揮技能。
所以,可以考慮在培養(yǎng)過(guò)程中出個(gè)零星呂布,就像當(dāng)年出南華一樣,然后專心升星本國(guó)武將。至于三星曹操做光環(huán),我覺(jué)得平民還是放棄吧,本國(guó)武將五星我感覺(jué)都要很久,而帶著零星曹操也不見(jiàn)得就有多強(qiáng)。
二、四國(guó)的強(qiáng)弱
1、討論強(qiáng)弱,我覺(jué)得不能太片面。因?yàn)閿?shù)據(jù)太多,沒(méi)有經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)很難得出結(jié)論。但是可以確定的東西也是有的。
有人可能覺(jué)得魏國(guó)指揮有免疫暴擊,群雄就弱了,但是其實(shí)魏國(guó)、蜀國(guó)也有必暴擊的機(jī)制,假設(shè)暴擊都免疫的情況下,也是呂布加面板攻擊最輕松,平民在第一回合中最大概率可以秒人的武將非呂布莫屬。
2、更何況,平民中除了玩魏國(guó)的之外,又有多少能出三星曹操做光環(huán)?暴力才是主動(dòng)的一方,先手也很重要,玩肉玩續(xù)航總不是那么理想。
所以我覺(jué)得平民沒(méi)必要糾結(jié)強(qiáng)弱,你開(kāi)了哪國(guó)的霸主時(shí)裝其實(shí)就決定了你的陣營(yíng),新暗金武將的極神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副將的,不如多想想自己國(guó)家的陣容怎么搭配更好。
三、陣容搭配
1、蜀群暴力流
蜀霸,關(guān)羽,水鏡,菜菜(或月英),南華,呂布
核心思路:
主關(guān)羽,副蜀霸,呂布零星即可,關(guān)羽越高星越好。
關(guān)羽一號(hào)位,蜀霸五號(hào)位。本陣容主要是保證先手的暴力,又有一定的續(xù)航能力。前面說(shuō)過(guò),零星混搭情況下,我覺(jué)得呂布的面板攻擊加成性價(jià)比最高,曹操要三星才免疫暴擊傷害,而關(guān)羽是唯一一個(gè)超合擊可以對(duì)目標(biāo)造成額外傷害的武將,技能傷害系數(shù)可以說(shuō)不錯(cuò),并且必暴擊,還有90殘暴和15傷害加成可以讓?xiě)?zhàn)馬享受到,所以第一回合提高攻擊打爆發(fā)是可行的。
另外,關(guān)羽自身二星開(kāi)始極神意能準(zhǔn)確給主副將加面板攻擊,也是增加了爆發(fā)能力。打完后自身極神意有面板防御加成,有升級(jí)版的罩子(可以抵抗三個(gè)不可抵御的狀態(tài)),還有升級(jí)版回怒回神意(回6怒,理想情況下就算被張良減怒也有機(jī)會(huì)連續(xù)放大),指揮是受到攻擊時(shí)概率回血(名將攻擊也算),這些都讓關(guān)羽有一定的續(xù)航,不像蜀王、蜀霸幾乎第二回合都沒(méi)大放那樣尷尬。
五號(hào)位的蜀霸主要是用來(lái)湊超合擊和極神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不錯(cuò)。另外,這陣容可以直接打叛軍,傷害肯定可觀,主副將都不用換。
2、吳群暴力流
吳霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南華,呂布
核心思路:
主周瑜,副吳霸。同樣呂布零星即可,撐面板攻擊,可以大大增加吳國(guó)的輸出。
之所以沒(méi)選魏國(guó),是考慮到平民的零星曹操只有40概率免疫暴擊傷害,最終傷害減免對(duì)平民來(lái)說(shuō)其實(shí)也不一定很強(qiáng)大,吳國(guó)控制雖然沒(méi)魏國(guó)強(qiáng),但技能傷害其實(shí)挺多的,也吃面板攻擊,所以用群雄混搭也不錯(cuò)。
暗金寵最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆傷害,非常可觀。
3、魏蜀控制流
曹操,魏霸,紫虛,甄姬,關(guān)羽,月英(或者水鏡)
核心思路:
主曹操,副魏霸。看曹操的超合擊,控制很強(qiáng),偏肉,而神意技能的必暴擊狀態(tài)是隨機(jī)二人也不穩(wěn)定,所以感覺(jué)爆發(fā)相對(duì)于其他國(guó)家并不強(qiáng),反而是先手可以穩(wěn)控,變得很肉
所以我推薦蜀國(guó)混搭,因?yàn)橥嫖簢?guó)的平民可以升三星曹操,免疫暴擊傷害,又有高額最終減傷,這有了續(xù)航的資本,關(guān)羽的持續(xù)回血會(huì)錦上添花的。
4、群魏雙面流
呂布,群霸,南華,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虛)
核心思路:
主呂布,副群霸。呂布可謂夠霸氣,指揮、神意、超合擊都帶面板攻擊加成,別小看面板攻擊加成帶來(lái)的收益,南華就是個(gè)例子,但是呂布的面板攻擊上限遠(yuǎn)比南華高,超合擊的buff只加給一人,加70殘暴和40%面板攻擊,第一回合馬的傷害非常高,可以想象到在單核平民中他的恐怖之處。
另外,他的神意是有條件的,強(qiáng)力清除減益效果,如果有減到就加面板攻擊,這也給了呂布反撲的機(jī)會(huì)。對(duì)于平民,我覺(jué)得還是主將一號(hào)位好,很多情況一號(hào)位主將出手會(huì)更主動(dòng),就不多說(shuō)了。
神意主要用于后手反撲,就算后手副將先死了,但如果怒氣夠,而且能觸發(fā)神意出超合擊,我覺(jué)得還是有概率反殺的(因?yàn)榇藭r(shí)有神意面板攻擊加成和五個(gè)名將的buff加持,假設(shè)對(duì)面還沒(méi)名將被打出來(lái))。所以混搭了魏,規(guī)避一部分傷害,為呂布后手也創(chuàng)造一點(diǎn)機(jī)會(huì)。
5、總結(jié)一下,對(duì)于陣容中一些光環(huán)的抉擇,大家靈活處理,不要死板。比如蜀國(guó)月英或者吳國(guó)香香其實(shí)真沒(méi)多大作用了,平民天金已經(jīng)完全站不住了,可以保留出戰(zhàn)撐戰(zhàn)力,也可以八卦成其他天金當(dāng)副將然后弄個(gè)零星的到援軍湊緣
金寵攻略
一、怒氣灼燒戰(zhàn)寵-火神祝融
1、火神·祝融 護(hù)佑/神煉:
火神·祝融出戰(zhàn)屬性為全體傷害加成。火神·祝融是攻擊寵物,比較適合護(hù)佑·主將,更大限度的發(fā)揮主將的實(shí)力。
護(hù)佑記得一下幾點(diǎn):
①主將記得護(hù)佑要高星寵物,要是沒(méi)有多少資本的話盡量要升3星,有資本的玩家可以直接獲取一個(gè)滿星(5星)火神·祝融,心里美滋滋,很多老區(qū)玩家也基本人手一個(gè)5星火神。
②神煉要神煉滿,1到30級(jí)每神煉6級(jí)全屬性+5%,40級(jí)再+5%,寵物可以獲得30%的全屬性加成。
③寵物要吞噬滿,吞噬最能增加寵物屬性,所以把紅寵碎片全部投入主將護(hù)佑的寵物里,分分鐘升上幾百萬(wàn)戰(zhàn)力。吞噬也能增加技能傷害,要是非極限主/壕,有多余紅寵碎片再投入出戰(zhàn)寵物吞噬,增加寵物實(shí)力。
二、復(fù)活戰(zhàn)寵-水神·共工
1、水神·共工 護(hù)佑/神煉:
水神出戰(zhàn)屬性是為前排武將加傷,后排武將減傷,可以說(shuō)是完美的出戰(zhàn)屬性,既保證了前排的輸出,又減少后排抵擋的傷害。水神為防御寵物,比較適合做副將的護(hù)佑,他能更好的讓副將在戰(zhàn)斗中生存、保證與主將的合擊。一個(gè)0星滿神煉的水神上陣也可以,因?yàn)槟塘坎皇軕?zhàn)寵攻擊力的影響,吞噬的技能加傷對(duì)奶量也沒(méi)有什么影響。
技巧:
①水神的定位:即可低星出戰(zhàn)又可護(hù)佑,不過(guò)其戰(zhàn)吼和火神一樣,缺乏一定的屬性加成。
②pve玩法:水神在攻打主線副本/傳奇之路/過(guò)關(guān)斬將等玩法時(shí),復(fù)活/水盾都能發(fā)揮很大的作用,幫助你副本3星,更好的拿資源拿元寶,血賺不虧的。不過(guò)在攻打叛軍,水神不能打出任何傷害,所以要替換攻擊戰(zhàn)寵出戰(zhàn),能造成更高傷害。
三、麻痹戰(zhàn)寵-雷神·江天
1、雷神·江天 護(hù)佑/神煉:
雷神出戰(zhàn)屬性為全體減傷,減傷無(wú)論對(duì)主將還是奶媽都有用,能更好的保護(hù)奶媽和前排脆皮。雷神為防御寵物,重點(diǎn)加生命,防御,可用于副將護(hù)佑。雷神的三重減傷(出戰(zhàn)效果/戰(zhàn)吼/技能)比較適合一些需要減傷的陣容,吞噬的話可選擇性吞噬。
①雷神的定位:護(hù)佑與特定陣容出戰(zhàn)。原因:雷神的出戰(zhàn)效果是全體減傷,會(huì)使一些需要加傷來(lái)提高攻擊的武將降低一些傷害,不利于輸出。
②吳國(guó)減傷流:吳國(guó)周瑜在中后期比較乏力,所以需要更好的生存能力來(lái)保證持續(xù)性的灼燒輸出,消耗敵人,所以上陣高星雷神,全方位增加減傷,保證武將站的住。
③新思路:用于左慈閃避流,三重減傷保證左慈的持續(xù)輸出,讓左慈更好的輸出,方便越戰(zhàn)。并且麻痹敵人,控制敵人輸出,減少干擾,也需要高星雷神。
四、火盾反彈-吉神·火鳳
1、吉神·火鳳 護(hù)佑/神煉:
吉神·火鳳的出戰(zhàn)效果是前排加傷,后排減傷,攻守兼?zhèn)洌禽^全能的寵物。吉神·火鳳為防御寵物,給副將護(hù)佑,戰(zhàn)力加得多,更適合存活。雖然以前的吉神·火鳳時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,但它任占一席之地。現(xiàn)在高星出戰(zhàn)略輸雪神·青女,其火盾不可小看,分分種反彈死你。還有額外的灼燒傷害,回回合燒掉你。
①吉神·火鳳定位:護(hù)佑或者高星出戰(zhàn)。高星才能發(fā)揮出吉神·火鳳的強(qiáng)力作用,低星沒(méi)什么用,一般用于護(hù)佑。
②極限主:極限主上陣高星吉神·火鳳,技能傷害高,造成傷害也高,還有一個(gè)火盾敵方隨時(shí)冒著被彈掉的危險(xiǎn),主角要是生命多,來(lái)個(gè)火盾就刺激了,我們不一樣。主角火盾+高額技能傷害+敵方加傷可以打出不俗的傷害。
更新內(nèi)容
v9.6.60:
1.裂土封王全服爭(zhēng)霸賽新賽季開(kāi)戰(zhàn)—戰(zhàn)場(chǎng)奪魁,拜將封侯;
2.全新幻金第三代武將降臨三國(guó)—巾幗須眉,熱血男兒,隨少年征戰(zhàn)三國(guó);
3.西域爭(zhēng)霸勢(shì)力爭(zhēng)霸賽新賽季—組建勢(shì)力,四方混戰(zhàn),成就最強(qiáng)陣營(yíng);
v9.6.0:
1.全新跨服競(jìng)技玩法—沙場(chǎng)斗將;優(yōu)勝劣汰,跨服角逐,勇奪魁首;
2.全新個(gè)人闖關(guān)玩法—千里走單騎;自選難度,百種搭配,一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi);
3.新服禮包全面升級(jí),幻金神將、神裝、寶物助力少年打造豪華陣營(yíng)。
v9.4.0:
1.616少年節(jié)慶典開(kāi)啟,海量福利活動(dòng),元寶紅包領(lǐng)不停;
2.裂土封王S8火熱開(kāi)啟,拜將封侯,鑄就自己的成王之路;
3.第二代幻金武將降臨三國(guó),酷炫合擊,精美立繪免費(fèi)獲取。
v9.3.0:
《少年三國(guó)志》西域爭(zhēng)霸版本熱血開(kāi)啟!探索地圖、攻城略地贏取豪華裝備,勝者為王敗者寇,超能玩法期待你的加入!全新聯(lián)動(dòng)名將王昭君翩躚登場(chǎng),她不懼艱險(xiǎn)、胸懷家國(guó)大義,為這亂世也增添了一份決勝籌碼!歡樂(lè)盲盒玩法持續(xù)上線,抽大獎(jiǎng)贏好禮,超多資源換不停!蹴鞠大賽趣味開(kāi)球,限時(shí)參與就有機(jī)會(huì)領(lǐng)取焰金軍師等豪華獎(jiǎng)勵(lì)!還有主角進(jìn)階幻金,更多精彩活動(dòng)盡在全新版本,不容錯(cuò)過(guò)!
v9.2.0:
1.新版鏖戰(zhàn)英靈;核爆就是少年的浪漫,高策略搭配打出屬于你的巔峰傷害;
2.新版遠(yuǎn)古遺跡;全新挑戰(zhàn),全新難度,全新獎(jiǎng)勵(lì),征戰(zhàn)遺跡,勇奪寶藏;
3.萌虎下山/虎嘯風(fēng)生S4賽季正式開(kāi)賽。
少年三國(guó)志gm版玩家評(píng)論
 
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                                沈絳墨翹課大作戰(zhàn)算是很久沒(méi)遇到的好游戲了 各方面都不錯(cuò) 
 
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                                石頭剪子布翹課大作戰(zhàn)游戲畫(huà)風(fēng)可以,模式也行,福利沒(méi)玩特別久不知道。 
 
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                                愛(ài)的真諦不多說(shuō),翹課大作戰(zhàn)畫(huà)風(fēng)清奇出眾,劇情引人入勝,玩法上, 這絕對(duì)是我見(jiàn)過(guò)最佛系的游戲。 
 
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                                阿林。翹課大作戰(zhàn)是很好的一款游戲,在這款游戲剛出來(lái)的時(shí)候就開(kāi)始玩了,可玩度很高 
 
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                                阿振翹課大作戰(zhàn)感覺(jué)畫(huà)質(zhì)和玩法都比較好,玩久了也覺(jué)得劇情也比較能讓人充滿興趣。希望能越做越好。 
 
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                                阿貍徐翹課大作戰(zhàn)畫(huà)面很好,玩法也不錯(cuò),是我比較喜歡的那種 
 
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                                加鹵蛋的螺螄粉非常喜歡翹課大作戰(zhàn)類型的游戲,而且游戲劇情制作很好,角色也都很好看 
 
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                                稻香翹課大作戰(zhàn)蠻有意思的,有許多還要繼續(xù)改進(jìn)的地方 
 
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                                哦。我看到了。翹課大作戰(zhàn)還好吧,無(wú)聊時(shí)可以玩 
 
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                                姑涼翹課大作戰(zhàn)有趣,我很喜歡,內(nèi)容的話,其他人的評(píng)論都已經(jīng)很到位啦,我就不說(shuō)了 
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                回答一、ea是什么游戲公司ea是美國(guó)藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開(kāi)發(fā)、出版以及銷(xiāo)售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個(gè)回答
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                回答一、小時(shí)候你最喜歡玩什么游戲小時(shí)候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對(duì)膝蓋地碰。把一個(gè)小腿彎起來(lái),膝蓋就突出了起來(lái),另外一個(gè)腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦2025-10-31 1個(gè)回答


 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                

奇跡神域世界手游玩家評(píng)論
不知道說(shuō)什么好,至尊王朝這游戲劇情,立繪,音樂(lè),戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好
至尊王朝整體不錯(cuò),劇情豐富,可玩性挺高
至尊王朝相對(duì)良心,且有趣的好游戲
至尊王朝很好的游戲,玩法很有意思,美術(shù)風(fēng)格也很好。
哈哈哈至尊王朝就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。
至尊王朝游戲畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)潔,內(nèi)容充實(shí),任務(wù)什么的也都還好
至尊王朝總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,劇情音樂(lè)美術(shù)玩法機(jī)制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的
至尊王朝這個(gè)游戲真心不錯(cuò),
至尊王朝游戲是好游戲 不肝不氪 立繪和玩法都很棒
至尊王朝玩法真的很有意思,很上頭啊