三國風云2官網首發版VS尖塔奇兵安卓版
VS更新時間:2025-10-30
三國風云2官網首發版游戲介紹
尖塔奇兵是一款全新的從Steam移植而來的策略手游,該游戲是集卡牌、rpg、DBG+Roguelike等多種玩法,給玩家帶來了不一樣的內容和體驗,讓游戲能夠更加具有可玩性和前景。游戲中有豐富的卡牌系統,數十場戰役,和不同的怪物作戰,在戰利品中發現一些能大大增強你套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度,讓你更夠保持對該游戲的新鮮。
游戲特色
變幻莫測 獨一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰!
步步為營 百種卡牌自由構建
四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發揮力量,打敗敵人、挑戰登頂。
神秘事件 你的選擇至關重要
50多場完全不同的戰斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
未知冒險 燒腦看臉瞬息萬變
高塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。
游戲亮點
1、在戰役中你可以獲取一些戰利品來增強套。
2、經過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
3、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰役系統。
4、游戲亮點巧妙地卡牌和遺物設計,打造絕無僅有地爬塔之路。
5、卡牌的融入,不同地戰術和戰略,強大地隨機性很強。
6、隨機Roguelike元素,豐富的關卡讓你的冒險更加有趣。
力量流打法
總體思路
總體的思路是,通過疊加力量,提高攻擊力,從而通關游戲,這一玩法適合所有角色(推薦鐵甲戰士)。
牌組的核心(key牌)是“突破極限”,可以將你的力量翻倍。在沒有”突破極限“的情況下,替代卡牌是”惡魔形態“,在每一回合提升2/3點力量。一般情況下,“突破極限”和有檢索功能的卡牌搭配使用,推薦和“頭槌”搭配。
在回合開始時,通過卡牌獲得初始的力量,比如說”惡魔形態“、“燃燒”、“觀察弱點”、“活動力量”、,然后使用“突破極限”進行翻倍,最后使用“頭槌”將“突破極限”放在抽牌堆的頂部。在下一回合中,再次使用“突破極限”進行翻倍,重復幾次,當力量疊加到一定程度,剩下的就只有對敵人進行輸出了。
卡牌和遺物
力量的來源只有“遺物”和“卡牌”。
提高力量的遺物:
金剛杵(普通遺物)
在每場戰斗開始時,獲得一點力量。
個人評價:得到1點的初始力量,方便使用“突破極限”進行疊加。越早拿到最好,提升1點力量可以多出不少的傷害,可以用到最后。
壺鈴(稀有遺物)
你現在能在營火獲得力量,最多3次。
個人評價:最多可以獲得3點的初始力量,方便使用“突破極限”進行疊加。在營火如果沒有適合升級的卡牌和血量充足的情況下,獲得1點初始力量也是不錯的選擇。
手里劍(罕見遺物)
你每在同一回合打出3張牌,獲得一點力量。
個人評價:比較適合和“雙發”,“死靈書”配合使用,可以更快地獲得力量,比較適合持久戰。
紅頭骨(稀有遺物)
當你的生命值等于或者低于50%時,獲得額外3點力量。
個人評價:力量流的戰士血量一般都不充足,能夠提升3點力量,造成的傷害很可觀。
和費血的卡牌搭配使用最好,比如說“祭品”、"放血"等等。
毒巫娃娃(稀有遺物)
你的牌組中每有一張詛咒牌,你在戰斗開始時額外獲得一點力量。
個人評價:詛咒力量流的核心遺物,每獲得一張詛咒牌,提高1點初始力量。
建議和“詛咒鑰匙”、“黑石護符”、“藍蠟燭”搭配使用。
如果沒有足夠的方式去抵消詛咒牌帶來的負面影響,比如說“燒牌”或者“棄牌”,一般不建議選擇。
提高力量的卡牌:
突破極限(技能卡,稀有卡牌,1費)
將你的力量翻倍。消耗。
升級版:消耗→普通。
個人評價:力量流最核心的卡牌,升級前只能使用一次,升級后可以多次使用,在有提升力量的手段的情況下,強烈建議升級,至少選擇1張。
惡魔形態(能力卡,稀有卡牌,3費)
在每回合開始時,獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的核心卡牌之一,沒有“突破極限”的情況下的替代品,是力量的主要來源之一。
但需要3費才能使用,如果沒有加費的手段,則顯得有點雞肋,所以又被稱為“卡手形態”。
如果沒有“突破極限”的情況下,建議抓一張,除此之外不推薦拿這張卡。
燃燒(能力卡,稀有卡牌,1費)
獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破極限”進行疊加,還可以和“雙持”配合使用。
觀察弱點(技能卡,罕見卡牌,1費)
如果一名敵人的意圖是攻擊,你獲得3點力量。
升級版:3點力量→4點力量。
個人評價:滿足一名敵人的意圖是攻擊的前提下才能使用,使用的限制有點大。
優點在于技能牌,可以多次使用,可以靈活地進行使用。
活動力量(技能卡,常見卡牌,0費)
獲得2點力量。你的回合結束時,失去2點力量。
升級版:2點力量→4點力量。
個人評價:0費就可以使用的卡牌,沒有使用限制,也是最容易獲得的一張增加力量的卡牌。
使用“突破極限”進行翻倍后,還可以保留一半的力量。
撕裂(能力牌,罕見卡牌,1費)
每當你從一張牌中,失去生命時,獲得一點力量。
升級版:1費→ 0費。
個人評價:撕裂力量流的核心卡牌,通過“自燃”、“放血”、“御血術”等卡牌獲得力量。
不推薦選擇這張卡牌,需要和費血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且戰士的血量一般都不充足。
在我看來,“突破極限”>“惡魔形態”>“燃燒”>“觀察弱點”>“活動肌肉”。在沒有“突破極限”的情況下才會選擇“惡魔極限”。“燃燒”和“觀察弱點”都會選擇1-2張,在沒有抓到“燃燒”和“觀察弱點”的情況下,才會抓1-2張“活動肌肉”。
心臟BOSS開啟方法
一、boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個角色都通關一次,然后新開一局收集三個碎片。
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標志,進入并擊敗加強(初始帶力量/持續的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2、紅寶石碎片,在篝火處進行Recall獲得。
3、藍寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。
二、尖塔奇兵心臟打法:
一層力量戰的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續補上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。
心臟關第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發催化都到手,后續補上計劃妥當+毒牌+爆發+催化和標配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風順水,心臟關費了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了。靠殘影和掃腿硬茍了好幾個回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。
尖塔奇兵安卓版游戲介紹
尖塔奇兵是一款全新的從Steam移植而來的策略手游,該游戲是集卡牌、rpg、DBG+Roguelike等多種玩法,給玩家帶來了不一樣的內容和體驗,讓游戲能夠更加具有可玩性和前景。游戲中有豐富的卡牌系統,數十場戰役,和不同的怪物作戰,在戰利品中發現一些能大大增強你套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度,讓你更夠保持對該游戲的新鮮。
游戲特色
變幻莫測 獨一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰!
步步為營 百種卡牌自由構建
四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發揮力量,打敗敵人、挑戰登頂。
神秘事件 你的選擇至關重要
50多場完全不同的戰斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
未知冒險 燒腦看臉瞬息萬變
高塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。
游戲亮點
1、在戰役中你可以獲取一些戰利品來增強套。
2、經過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
3、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰役系統。
4、游戲亮點巧妙地卡牌和遺物設計,打造絕無僅有地爬塔之路。
5、卡牌的融入,不同地戰術和戰略,強大地隨機性很強。
6、隨機Roguelike元素,豐富的關卡讓你的冒險更加有趣。
力量流打法
總體思路
總體的思路是,通過疊加力量,提高攻擊力,從而通關游戲,這一玩法適合所有角色(推薦鐵甲戰士)。
牌組的核心(key牌)是“突破極限”,可以將你的力量翻倍。在沒有”突破極限“的情況下,替代卡牌是”惡魔形態“,在每一回合提升2/3點力量。一般情況下,“突破極限”和有檢索功能的卡牌搭配使用,推薦和“頭槌”搭配。
在回合開始時,通過卡牌獲得初始的力量,比如說”惡魔形態“、“燃燒”、“觀察弱點”、“活動力量”、,然后使用“突破極限”進行翻倍,最后使用“頭槌”將“突破極限”放在抽牌堆的頂部。在下一回合中,再次使用“突破極限”進行翻倍,重復幾次,當力量疊加到一定程度,剩下的就只有對敵人進行輸出了。
卡牌和遺物
力量的來源只有“遺物”和“卡牌”。
提高力量的遺物:
金剛杵(普通遺物)
在每場戰斗開始時,獲得一點力量。
個人評價:得到1點的初始力量,方便使用“突破極限”進行疊加。越早拿到最好,提升1點力量可以多出不少的傷害,可以用到最后。
壺鈴(稀有遺物)
你現在能在營火獲得力量,最多3次。
個人評價:最多可以獲得3點的初始力量,方便使用“突破極限”進行疊加。在營火如果沒有適合升級的卡牌和血量充足的情況下,獲得1點初始力量也是不錯的選擇。
手里劍(罕見遺物)
你每在同一回合打出3張牌,獲得一點力量。
個人評價:比較適合和“雙發”,“死靈書”配合使用,可以更快地獲得力量,比較適合持久戰。
紅頭骨(稀有遺物)
當你的生命值等于或者低于50%時,獲得額外3點力量。
個人評價:力量流的戰士血量一般都不充足,能夠提升3點力量,造成的傷害很可觀。
和費血的卡牌搭配使用最好,比如說“祭品”、"放血"等等。
毒巫娃娃(稀有遺物)
你的牌組中每有一張詛咒牌,你在戰斗開始時額外獲得一點力量。
個人評價:詛咒力量流的核心遺物,每獲得一張詛咒牌,提高1點初始力量。
建議和“詛咒鑰匙”、“黑石護符”、“藍蠟燭”搭配使用。
如果沒有足夠的方式去抵消詛咒牌帶來的負面影響,比如說“燒牌”或者“棄牌”,一般不建議選擇。
提高力量的卡牌:
突破極限(技能卡,稀有卡牌,1費)
將你的力量翻倍。消耗。
升級版:消耗→普通。
個人評價:力量流最核心的卡牌,升級前只能使用一次,升級后可以多次使用,在有提升力量的手段的情況下,強烈建議升級,至少選擇1張。
惡魔形態(能力卡,稀有卡牌,3費)
在每回合開始時,獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的核心卡牌之一,沒有“突破極限”的情況下的替代品,是力量的主要來源之一。
但需要3費才能使用,如果沒有加費的手段,則顯得有點雞肋,所以又被稱為“卡手形態”。
如果沒有“突破極限”的情況下,建議抓一張,除此之外不推薦拿這張卡。
燃燒(能力卡,稀有卡牌,1費)
獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破極限”進行疊加,還可以和“雙持”配合使用。
觀察弱點(技能卡,罕見卡牌,1費)
如果一名敵人的意圖是攻擊,你獲得3點力量。
升級版:3點力量→4點力量。
個人評價:滿足一名敵人的意圖是攻擊的前提下才能使用,使用的限制有點大。
優點在于技能牌,可以多次使用,可以靈活地進行使用。
活動力量(技能卡,常見卡牌,0費)
獲得2點力量。你的回合結束時,失去2點力量。
升級版:2點力量→4點力量。
個人評價:0費就可以使用的卡牌,沒有使用限制,也是最容易獲得的一張增加力量的卡牌。
使用“突破極限”進行翻倍后,還可以保留一半的力量。
撕裂(能力牌,罕見卡牌,1費)
每當你從一張牌中,失去生命時,獲得一點力量。
升級版:1費→ 0費。
個人評價:撕裂力量流的核心卡牌,通過“自燃”、“放血”、“御血術”等卡牌獲得力量。
不推薦選擇這張卡牌,需要和費血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且戰士的血量一般都不充足。
在我看來,“突破極限”>“惡魔形態”>“燃燒”>“觀察弱點”>“活動肌肉”。在沒有“突破極限”的情況下才會選擇“惡魔極限”。“燃燒”和“觀察弱點”都會選擇1-2張,在沒有抓到“燃燒”和“觀察弱點”的情況下,才會抓1-2張“活動肌肉”。
心臟BOSS開啟方法
一、boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個角色都通關一次,然后新開一局收集三個碎片。
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標志,進入并擊敗加強(初始帶力量/持續的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2、紅寶石碎片,在篝火處進行Recall獲得。
3、藍寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。
二、尖塔奇兵心臟打法:
一層力量戰的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續補上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。
心臟關第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發催化都到手,后續補上計劃妥當+毒牌+爆發+催化和標配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風順水,心臟關費了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了。靠殘影和掃腿硬茍了好幾個回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。
尖塔奇兵安卓版玩家評論

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一葷一素
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)很不錯,玩法不錯,總體來說是個畫風精美,劇情好的收集游戲

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安妮
我很喜歡刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)這種風格的游戲,游戲畫風很戳我,而且大部分手機都可以玩,內容也很豐富,很喜歡。

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沒有耳朵的貓
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)內容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。

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浣溪紗
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)下回來10多天了,體驗挺好的,可能是我太佛了吧

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迷上了你?
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)這個游戲還可以 內容很豐富 我是女孩子我個人很喜歡

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浣溪紗
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)游戲是好游戲,劇情十分不錯;各種立繪、聲優也都深得我心,玩法精簡有趣。

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浣溪紗
目前為止,畫風比較不錯,體驗也還好,希望刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)別讓我失望。

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迷上了你?
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)總體來說還是不錯的,劇情音樂美術玩法機制都挺好的,收集加養成的模式挺吸引我的

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星探經紀人
剛入坑刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線),游戲建模很不錯,玩法也比較新穎,游戲體驗還是比較不錯

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少女時代
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)一直以來不斷的優化和創新大家還是有目共睹的
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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三國風云2官網首發版玩家評論
u92最終決戰游戲(玩了一周的簡單體驗)感覺很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人
u92最終決戰游戲挺有意思的 平時沒事的時候玩玩 游戲體驗挺好的
u92最終決戰游戲音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設定單獨聽曲也非常不錯
玩了u92最終決戰游戲四天了,主線劇情和畫質感覺都不錯,背景音樂也挺好的。
u92最終決戰游戲整體來看還是不錯的,游戲的立繪和音樂都很棒
u92最終決戰游戲游戲很好玩,很有獨特的風格,
u92最終決戰游戲很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,
u92最終決戰游戲的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。
u92最終決戰游戲游戲畫質還是不錯的。模式也越來越有趣了。
沒玩明白 但是u92最終決戰游戲還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會兒。