西游記之大圣歸來星耀版VS明日之后生存
VS更新時(shí)間:2025-10-30
西游記之大圣歸來星耀版游戲介紹
明日之后生存是一款自由開放的生存冒險(xiǎn)類型手游,玩家可以尋找自己的戰(zhàn)斗伙伴,共同抵御喪尸的進(jìn)攻,搜索生存資源,建立幸存者營地,馬上下載明日之后生存手游,與惡劣的環(huán)境抗?fàn)幍降住?/p>
官方最新資訊:
《明日之后》在網(wǎng)易520發(fā)布會(huì)上官宣將于2022年暑期更新“絕命海岸”版本,具體時(shí)間和內(nèi)容待定!
明日之后生存游戲玩法亮點(diǎn):
這是網(wǎng)易自研的一款多人生存類手游,在這里,你將被置身于被病毒襲擊后的廢土世界,面臨被病毒改造的感染者和惡劣的生存環(huán)境,其他的玩家亦會(huì)和你爭奪有限的資源。
在這里,你不會(huì)受制于角色和等級(jí),而是可以自由和其余幸存者們一起采集、制造、使用獲得的資源,你所做的一切,都是為了讓自己能夠在這個(gè)世界中活下去。
明日之后生存游戲新手教學(xué):
基礎(chǔ)知識(shí)
一、裝備目標(biāo)(不是萌新的可以跳過)
1、槍械搭配
步槍+狙擊槍
1)瞄準(zhǔn)鏡選擇:步槍配4倍鏡,狙擊配4倍及以上鏡;步槍沒有4倍及以上的鏡的時(shí)候,紅點(diǎn)>2倍
2)狙的必要性,在于可以一槍爆頭擊殺敵人,步槍不行;我們常常遇上這樣的機(jī)會(huì),發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處或近處有敵人蹲著、站著、趴著,他的頭完全暴露,而且他們沒有發(fā)現(xiàn)我們,而且他身邊有掩體,這個(gè)時(shí)候擊殺敵人的機(jī)會(huì)只有一槍,中了第一槍后敵人通常都會(huì)移動(dòng),可能立刻藏到掩體后面不再出來,甚至藏到掩體后反卡我們的位置。狙擊槍要做的就是最大化利用這一槍的機(jī)會(huì),一槍致勝)
2、各類型槍械選擇優(yōu)先級(jí)
散彈槍:SK12>M860
(落地前期巷戰(zhàn),SK12>一切槍,身在樓間,身上一把連噴一把步槍十分有安全感)
沖鋒槍:MP5>UZI>MK5
步槍配件不齊的時(shí)候M4A1>S-ACR=AK47,配件齊的時(shí)候S-ACR>M4A1>AK47
狙擊槍:AWP>M24>毛瑟
(配件選擇,消音器>消焰器>大于補(bǔ)償器,快速擴(kuò)容彈匣>擴(kuò)容彈匣>快速彈匣)
建議大家集中抓住一兩把槍來練,提高槍械熟練度,本人槍法比較水,基本不會(huì)壓槍,優(yōu)先選擇彈道穩(wěn),子彈多,聲音小的槍。
3、其他物資
車:只要安全區(qū)還有建筑物,我們就要有車,車子保證我們最快速度,最大安全限度地沖進(jìn)建筑物里,搶占地利優(yōu)勢。沒建筑物都是曠野可以不要車,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候車只會(huì)讓你吸引一群人的注意力挨槍子兒。
背包:前期容量越大越好,但是大后期(伏地魔時(shí)期,都在草地上爬),3級(jí)包盡量換成2級(jí)包,因?yàn)?級(jí)包顏色太顯眼,容易被發(fā)現(xiàn)。
吉利服:趴在地上隱藏自己十分好用,記得伏地的時(shí)候選擇顏色和衣服相近的草地喲~
明日之后生存游戲視野分析:
1) 客觀地利:有利于偵查、防守、攻擊、移動(dòng)的地理位置(作戰(zhàn)時(shí)不作死就很難死的不敗之地),常見于房區(qū)內(nèi)的最高樓,曠野中的塔樓和廁所,房區(qū)外曠野的塔樓、房區(qū)外沿的樓房等~
核心三要素
A視野好、B防守面小、C移動(dòng)方便
核心要素解讀
A、能看到很多方向、很大面積,可以攻擊到很多方向、很大面積(比如曠野上的塔樓,你趴在里頭也可以看到四面八方,可以主動(dòng)攻擊四周,但是四周的人卻沒法看到你、主動(dòng)攻擊你)
B、能夠直接威脅到我們的位置很少,不至于四面八方都可能有人攻擊到我們,只需防守很少的面積就可以確保安全(比如曠野上的塔樓,我們縮在里頭,敵人除了穿越曠野沖門之外就沒法直接攻擊你,而沖門的話,敵人經(jīng)過曠野是完全暴露的、開門后也是完全暴露的,而塔樓屋內(nèi)是有一個(gè)掩體的,整個(gè)過程依然是我們占據(jù)作戰(zhàn)優(yōu)勢;在塔樓內(nèi),當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)外面某個(gè)方向有人,可以在該方向的窗口攻擊敵人,而此時(shí)我們的其他大部分方向依然被塔樓所掩護(hù),沒有被偷襲的擔(dān)憂。)
C、邊上有車,有多重掩體,便于我們更加快速、安全的移動(dòng)
2)相對(duì)地利:雖然不具備客觀地利的多重條件,但在發(fā)起針對(duì)個(gè)別敵人的直接作戰(zhàn)時(shí),有更大作戰(zhàn)優(yōu)勢(視野、攻擊、防守)的位置
A、卡毒圈,我們可以在掩體下,而敵人必須離開他的掩體通過我攻擊范圍下的暴露地段才能進(jìn)入安全區(qū)。
B、我在掩體后,敵人在曠野上;
C、敵人單方面被動(dòng)挨打,比如攻擊水里的敵人,攻擊開車過橋的敵人,憑借高倍鏡攻擊在遠(yuǎn)處空地奔跑的敵人
明日之后生存游戲特色:
1、由網(wǎng)易自研推出的神秘生存生存手游;
2、玩家們將進(jìn)入一個(gè)廣闊開放式大世界;
3、與其他玩家爭奪資源,并展開廝殺之旅;
4、還可與伙伴們組隊(duì)開黑,并肩作戰(zhàn)生存到最后。
明日之后生存游戲介紹
明日之后生存是一款自由開放的生存冒險(xiǎn)類型手游,玩家可以尋找自己的戰(zhàn)斗伙伴,共同抵御喪尸的進(jìn)攻,搜索生存資源,建立幸存者營地,馬上下載明日之后生存手游,與惡劣的環(huán)境抗?fàn)幍降住?/p>
官方最新資訊:
《明日之后》在網(wǎng)易520發(fā)布會(huì)上官宣將于2022年暑期更新“絕命海岸”版本,具體時(shí)間和內(nèi)容待定!
明日之后生存游戲玩法亮點(diǎn):
這是網(wǎng)易自研的一款多人生存類手游,在這里,你將被置身于被病毒襲擊后的廢土世界,面臨被病毒改造的感染者和惡劣的生存環(huán)境,其他的玩家亦會(huì)和你爭奪有限的資源。
在這里,你不會(huì)受制于角色和等級(jí),而是可以自由和其余幸存者們一起采集、制造、使用獲得的資源,你所做的一切,都是為了讓自己能夠在這個(gè)世界中活下去。
明日之后生存游戲新手教學(xué):
基礎(chǔ)知識(shí)
一、裝備目標(biāo)(不是萌新的可以跳過)
1、槍械搭配
步槍+狙擊槍
1)瞄準(zhǔn)鏡選擇:步槍配4倍鏡,狙擊配4倍及以上鏡;步槍沒有4倍及以上的鏡的時(shí)候,紅點(diǎn)>2倍
2)狙的必要性,在于可以一槍爆頭擊殺敵人,步槍不行;我們常常遇上這樣的機(jī)會(huì),發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處或近處有敵人蹲著、站著、趴著,他的頭完全暴露,而且他們沒有發(fā)現(xiàn)我們,而且他身邊有掩體,這個(gè)時(shí)候擊殺敵人的機(jī)會(huì)只有一槍,中了第一槍后敵人通常都會(huì)移動(dòng),可能立刻藏到掩體后面不再出來,甚至藏到掩體后反卡我們的位置。狙擊槍要做的就是最大化利用這一槍的機(jī)會(huì),一槍致勝)
2、各類型槍械選擇優(yōu)先級(jí)
散彈槍:SK12>M860
(落地前期巷戰(zhàn),SK12>一切槍,身在樓間,身上一把連噴一把步槍十分有安全感)
沖鋒槍:MP5>UZI>MK5
步槍配件不齊的時(shí)候M4A1>S-ACR=AK47,配件齊的時(shí)候S-ACR>M4A1>AK47
狙擊槍:AWP>M24>毛瑟
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3、其他物資
車:只要安全區(qū)還有建筑物,我們就要有車,車子保證我們最快速度,最大安全限度地沖進(jìn)建筑物里,搶占地利優(yōu)勢。沒建筑物都是曠野可以不要車,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候車只會(huì)讓你吸引一群人的注意力挨槍子兒。
背包:前期容量越大越好,但是大后期(伏地魔時(shí)期,都在草地上爬),3級(jí)包盡量換成2級(jí)包,因?yàn)?級(jí)包顏色太顯眼,容易被發(fā)現(xiàn)。
吉利服:趴在地上隱藏自己十分好用,記得伏地的時(shí)候選擇顏色和衣服相近的草地喲~
明日之后生存游戲視野分析:
1) 客觀地利:有利于偵查、防守、攻擊、移動(dòng)的地理位置(作戰(zhàn)時(shí)不作死就很難死的不敗之地),常見于房區(qū)內(nèi)的最高樓,曠野中的塔樓和廁所,房區(qū)外曠野的塔樓、房區(qū)外沿的樓房等~
核心三要素
A視野好、B防守面小、C移動(dòng)方便
核心要素解讀
A、能看到很多方向、很大面積,可以攻擊到很多方向、很大面積(比如曠野上的塔樓,你趴在里頭也可以看到四面八方,可以主動(dòng)攻擊四周,但是四周的人卻沒法看到你、主動(dòng)攻擊你)
B、能夠直接威脅到我們的位置很少,不至于四面八方都可能有人攻擊到我們,只需防守很少的面積就可以確保安全(比如曠野上的塔樓,我們縮在里頭,敵人除了穿越曠野沖門之外就沒法直接攻擊你,而沖門的話,敵人經(jīng)過曠野是完全暴露的、開門后也是完全暴露的,而塔樓屋內(nèi)是有一個(gè)掩體的,整個(gè)過程依然是我們占據(jù)作戰(zhàn)優(yōu)勢;在塔樓內(nèi),當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)外面某個(gè)方向有人,可以在該方向的窗口攻擊敵人,而此時(shí)我們的其他大部分方向依然被塔樓所掩護(hù),沒有被偷襲的擔(dān)憂。)
C、邊上有車,有多重掩體,便于我們更加快速、安全的移動(dòng)
2)相對(duì)地利:雖然不具備客觀地利的多重條件,但在發(fā)起針對(duì)個(gè)別敵人的直接作戰(zhàn)時(shí),有更大作戰(zhàn)優(yōu)勢(視野、攻擊、防守)的位置
A、卡毒圈,我們可以在掩體下,而敵人必須離開他的掩體通過我攻擊范圍下的暴露地段才能進(jìn)入安全區(qū)。
B、我在掩體后,敵人在曠野上;
C、敵人單方面被動(dòng)挨打,比如攻擊水里的敵人,攻擊開車過橋的敵人,憑借高倍鏡攻擊在遠(yuǎn)處空地奔跑的敵人
明日之后生存游戲特色:
1、由網(wǎng)易自研推出的神秘生存生存手游;
2、玩家們將進(jìn)入一個(gè)廣闊開放式大世界;
3、與其他玩家爭奪資源,并展開廝殺之旅;
4、還可與伙伴們組隊(duì)開黑,并肩作戰(zhàn)生存到最后。
明日之后生存玩家評(píng)論
 
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                                倫謙小雞奔跑內(nèi)容挺好的。休閑娛樂特別適合。 
 
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                                桃拾小雞奔跑劇情五星角色五星畫面特色五星玩法五星。 
 
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                                枝綠云胡樹的從小雞奔跑最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長 也很開心看到這個(gè)游戲的元素多樣化 
 
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                                一葉心情小雞奔跑游戲玩法和趣味性都還行, 
 
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                                墨染珉錫新手入坑,感覺小雞奔跑蠻新穎的,畫風(fēng)也非常的別致 
 
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                                招募空間站站長大家好我是一個(gè)玩家這是一個(gè)你從未體驗(yàn)過的游戲相信我只需體驗(yàn)3分鐘你就會(huì)和我一樣愛上小雞奔跑這款游戲。 
 
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                                三千個(gè)人感覺小雞奔跑挺有意思,是個(gè)新奇游戲。 
 
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                                火熱的吻小雞奔跑養(yǎng)成系統(tǒng),劇情,游戲模式等各方面都非常不錯(cuò) 
 
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                                哇仔小雞奔跑體驗(yàn)非常良好游戲氛圍 
 
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                                生菜感覺小雞奔跑玩到后面體驗(yàn)應(yīng)該是不錯(cuò)的。 
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                回答一、ea是什么游戲公司ea是美國藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個(gè)回答
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                回答一、小時(shí)候你最喜歡玩什么游戲小時(shí)候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對(duì)膝蓋地碰。把一個(gè)小腿彎起來,膝蓋就突出了起來,另外一個(gè)腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦2025-10-31 1個(gè)回答


 
                                 
                                 
                                 
                                
西游記之大圣歸來星耀版玩家評(píng)論
躍動(dòng)封閉空間游戲設(shè)計(jì)得挺好看的,玩法也很有意思,
躍動(dòng)封閉空間我是真的喜歡這個(gè)游戲,畫風(fēng)好,玩法也算比較不一樣
躍動(dòng)封閉空間畫風(fēng)唯美,游戲玩法不錯(cuò)
躍動(dòng)封閉空間可玩性還是很高的,db系統(tǒng)很有心意,還在游戲中
躍動(dòng)封閉空間玩法有趣,跟著劇情收集培養(yǎng),還有我最喜歡的抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)哈哈,總之很愉快的游戲體驗(yàn)
躍動(dòng)封閉空間玩法獨(dú)特。整體的確很好。
躍動(dòng)封閉空間游戲觀感非常好,畫面精致,音樂也簡直愛了(特別是主頁面的那首),劇情方面也很細(xì)膩每個(gè)人物都塑造的很棒,等等
躍動(dòng)封閉空間這個(gè)游戲的劇情、玩法、畫風(fēng)、配音都是很用心的,我剛開始玩就玩了通宵。
躍動(dòng)封閉空間總體感覺還行,內(nèi)容充實(shí),是我一直期待的游戲。
躍動(dòng)封閉空間畫風(fēng)玩法真的很棒,養(yǎng)成也挺有成就感的 游戲真的很棒