熊貓跑酷VS我叫MT2懷舊版
VS更新時(shí)間:2025-10-30
熊貓跑酷游戲介紹
我叫MT2懷舊版故事發(fā)生在神奇精美的魔幻世界中,在這里你將會(huì)成為一名強(qiáng)大的英雄角色,在魔幻世界里進(jìn)行炫酷的冒險(xiǎn)。而且角色的形象有很多種,每一個(gè)人物的職業(yè)以及外觀都是不一樣的在這里有人族,神族,魔族等等不同的類型,你可以根據(jù)自己的喜好來進(jìn)行選擇。而且戰(zhàn)斗是需要制定戰(zhàn)術(shù)的,根據(jù)對(duì)手的站位擺的正自己的隊(duì)伍陣容,針對(duì)性的進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲特色
一、3D來襲,翻開一切
Unity 3D引擎,360°動(dòng)態(tài)視角,下載我叫MT2打造最強(qiáng)力英雄!
MT那執(zhí)著的英勇沖鋒,方磚萌萌的變羊術(shù),寒冰王子華麗的冰突破…
Fight!我叫MT2下載后奧斯卡大片般的戰(zhàn)斗享受,觸手可及!
二、巨型BOSS,戰(zhàn)個(gè)痛快
別以為個(gè)子大我就怕你,兄弟,一起上!
《我叫MT2》BOSS戰(zhàn)對(duì)決采取了全視角場(chǎng)景,體形超過玩家數(shù)十倍的巨型BOSS,極具沖擊力的光影效果,畫面簡(jiǎn)直突破了視覺極限,震撼人心。推倒BOSS拿獎(jiǎng)勵(lì),成就滿滿讓你走上人生巔峰!
三、百變換裝,我愛漂亮
這么多好看的衣服,再也不愁找不到對(duì)象了!
游戲中伴隨著主角們進(jìn)階升級(jí)變強(qiáng)力的同時(shí),他們的裝備也在奔騰地變化著!頭盔、盾牌、戰(zhàn)甲……每個(gè)角色都有多套衣服展示,狂帥酷霸拽才是真絕!
游戲亮點(diǎn)
1、畫面設(shè)置是由頂級(jí)的3D動(dòng)態(tài)風(fēng)格制作,而且人物形象極其的高清,給你帶來不一樣的視覺盛宴;
2、玩法類型有很多種,在這里你還可以進(jìn)行排位競(jìng)技,根據(jù)對(duì)手的技能釋放而選擇正確的裝備;
3、在這里你可以戰(zhàn)勝更多的對(duì)手來獲得很多獎(jiǎng)勵(lì),利用自己的獎(jiǎng)勵(lì)來組建自己的隊(duì)伍。
陣容搭配推薦
國(guó)家隊(duì)搭配攻略
我叫MT2國(guó)家隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配進(jìn)攻端由雙坦克和三DOT這兩個(gè)搭配在一起的,辣么就讓九游玉米從這兩套陣容搭配為大家開始詳解吧!
我叫MT2雙坦克:哀木涕和上古巨人保證了在進(jìn)攻端對(duì)陣型的完美壓制。尤其哀木涕有著接近百分之百的出場(chǎng)率,可想而知哀木涕的絕對(duì)是國(guó)家隊(duì)一號(hào)選手!
我叫MT2中哀木涕、上古巨人、大帝、寒冰王子、暗夜男基本都是對(duì)陣型有所影響的英雄,有的可以壓縮對(duì)手陣型、有的可以拉伸我方陣型,所以也是國(guó)家隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配首選了。現(xiàn)在主流的壓縮陣型英雄主要也就是中哀木涕和上古巨人這兩個(gè)前排坦克了。我叫MT2哀木涕在第一回合沖鋒可以拉伸自己的陣容,上古巨人在第二回合可以擊退對(duì)手前排,完成陣容壓縮。
這時(shí)候小伙伴們就要提問了,如果面對(duì)上古、哀木涕等英雄,又該怎么壓縮陣型哪?玉米君這就為小伙伴們解析,作為進(jìn)攻方的話用上古巨人、哀木涕就可以壓制防守方的上古、哀木涕。防守方的話玉米則比較推薦上古巨人+埃隆霸的陣容搭配,這個(gè)陣容搭配無論在防守方、進(jìn)攻方都不會(huì)被對(duì)手上古、哀木涕搭配壓縮。
我叫MT2三DOT輸出:俺哥是將軍+公主+蒼白者這個(gè)陣容搭配的獨(dú)特的輸出方式和爆炸的輸出量,注定了這三者的陣容是擁有幾何成長(zhǎng)的化學(xué)反應(yīng)的。
說來我叫MT2中DOT流的崛起還要?dú)w功于雙頭狗戰(zhàn)術(shù)的開發(fā),中奶、傻饅五號(hào)位的時(shí)代在雙頭狗戰(zhàn)術(shù)開發(fā)后徹底終結(jié),公主重新走上歷史舞臺(tái)。俺哥是將軍升星較為容易,5星俺哥的傷害在當(dāng)前版本絕對(duì)是首屈一指的。新英雄蒼白者出現(xiàn),大家發(fā)現(xiàn)蒼白者的輸出類型竟然與公主、俺哥的傷害類型相似,禁魔的出手回合也恰到好處。就這樣新一代的輸出類型正式完善。
我叫MT2國(guó)家隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配防守端的陣容思路與進(jìn)攻端是基本一致的,大家看到我叫MT2雙坦克那部分也可以知道,哀木涕、上古巨人的組合在防守端是沒有任何優(yōu)勢(shì)的,所以把哀木涕替換成埃隆霸的效果更優(yōu)。
新手英雄選擇攻略
我叫MT2強(qiáng)力英雄如何判斷,我叫MT2新手英雄選擇!我叫MT2每天開新服都會(huì)有一大波玩家涌入新區(qū)中,對(duì)新手玩家來說,首抽會(huì)獲得英雄,十連抽會(huì)獲得英雄,簽到七天有一個(gè)簽到英雄,再加上陣營(yíng)選擇的英雄,這么多英雄一定會(huì)讓大家非常頭疼,到底要培養(yǎng)哪個(gè)比較好?
1、英雄屬性
英雄強(qiáng)力的話必然要求這個(gè)英雄具有較高的屬性成長(zhǎng)和最終屬性,例如哀木涕和大囧龜相比較。
作為坦克來說,力量會(huì)影響其輸出和物理防御,智力對(duì)于力量系坦克來說只能稍稍提高其法術(shù)防御,而耐力卻決定了坦克的血量進(jìn)而決定了生存能力,是坦克需要的關(guān)鍵屬性。哀木涕在5星的時(shí)候足足具有6.64的耐力成長(zhǎng)哦,在看看大囧龜卻只有4.91耐力成長(zhǎng)。
哀木涕
2、英雄技能
中奶懷特應(yīng)該是當(dāng)前版本非常火熱的英雄了,然而大小姐的表現(xiàn)卻不是那么亮眼。雖然5星的大小姐的智力成長(zhǎng)足足有7.32,而中奶懷特卻只有6.26。但是為何大家都鐘情于中奶懷特,而大小姐卻沒有多少人去使用呢?答案很簡(jiǎn)單,目前看來中奶懷特的技能比大小姐更加強(qiáng)力!
中奶懷特的紫色技能大幅提高了中奶懷特的智力,彌補(bǔ)了基礎(chǔ)屬性上較低的缺陷,而大小姐的紫色技能在目前版本來看的話顯得有一些雞肋。
大小姐的治療技能可以提供大量的單體治療,可是缺點(diǎn)卻很明顯。除去治療的回合外并不能給隊(duì)友提供治療,單體治療量充足卻也容易造成過量治療(即所提供治療量比當(dāng)前損失生命更多),中奶懷特的治療量在單回合上并不如大小姐,但是平滑穩(wěn)定的治療對(duì)坦克能造成的有效治療量更高。
大小姐的能量技能可以大幅恢復(fù)團(tuán)隊(duì)血量,但是中奶懷特的能量技能卻是強(qiáng)力的沉睡技能!穩(wěn)定的瞬發(fā)技能,可以打斷諸如瑪拉得公主的瘟疫這樣可以足以改變戰(zhàn)局的技能。相比之下中奶懷特更勝一籌。
3、戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)測(cè)表現(xiàn)
我們?cè)倏纯匆粋€(gè)英雄所能被使用的場(chǎng)合,有副本,試練塔,冰封王座,競(jìng)技場(chǎng)等幾個(gè)主要的玩法。
總結(jié)下可以大致分為兩個(gè)趨向,pve刷圖和pvp決斗:
在pve方向上,具有足夠的控制技能和減傷技能的英雄表現(xiàn)會(huì)更加優(yōu)秀。
在試練塔上使用玩家總結(jié)出的熱門英雄就能很好的取得好的成績(jī),例如培養(yǎng)的地中海和小奶長(zhǎng)者就能幫助玩家通關(guān)更高的試練塔層數(shù)。下面給大家推薦一套試練塔的通用陣容,無論是在法系關(guān)卡還是物理關(guān)卡的表現(xiàn)都非常的優(yōu)秀哦:
地中海+弈莫塔+小奶長(zhǎng)者+中奶懷特+瑪拉得公主
小編簡(jiǎn)評(píng)
戰(zhàn)斗時(shí)的視角可以來回切換,在進(jìn)行技能釋放時(shí)變成第一視角是非常的震撼;
而且玩法模式有很多種,你還可以進(jìn)行團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,跨服對(duì)戰(zhàn)。
更新內(nèi)容
v2.9.3:
全新大型跨服公會(huì)GVG玩法——【王城爭(zhēng)霸】即將上線!
公會(huì)獎(jiǎng)?wù)律痰暝黾尤聝稉Q貨幣【王城皇冠】,新增公會(huì)旗幟系統(tǒng),工會(huì)負(fù)責(zé)人可以選擇華麗的公會(huì)旗幟英雄平衡性調(diào)整:阿比迪將軍【圣靈體質(zhì)】調(diào)整:免疫時(shí)對(duì)周圍友軍的治療和解控效果3秒內(nèi)只觸發(fā)一次,寵物平衡性調(diào)整冰霜巨龍:【霜寒刺骨】被冰凍的目標(biāo)受到傷害提高。并永久降低目標(biāo)攻擊能量獲取效率40%【滿級(jí)】,不可被清除,【絕對(duì)零度】被冰凍的目標(biāo)無法獲取能量。雙防永久降低15%【滿級(jí)】,不可被清除烈焰戰(zhàn)馬:【烈焰轟擊】調(diào)整:技能暴擊后由眩暈3秒降低至1.5秒,并在3秒內(nèi)只觸發(fā)一次
優(yōu)化內(nèi)容:
1.新增世界魔王,夜歌護(hù)送,地下城,冰封王座,跨服天梯,錦標(biāo)賽戰(zhàn)斗陣容服務(wù)器保存
2,修復(fù)大大姐史詩武器卸下后屬性面板命中等級(jí)顯示錯(cuò)誤問題
3,修復(fù)獸王模型在跨服展示界面略小問題
4,修復(fù)戰(zhàn)斗中游戲掉線,重新登錄后導(dǎo)致進(jìn)不去戰(zhàn)斗,卡在進(jìn)度條的問題
5,修復(fù)劍圣、墮落獵手史詩武器技能效果與描述不符的問題
v2.9.2:
1 新增系統(tǒng)
【公會(huì)獎(jiǎng)?wù)聝稉Q中心】
現(xiàn)在玩家們可以將手中多余的公會(huì)獎(jiǎng)?wù)逻M(jìn)行養(yǎng)成材料的兌換啦!
后續(xù)公會(huì)活動(dòng)也會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)額外的公會(huì)獎(jiǎng)?wù)拢?qǐng)大家多多參與公會(huì)活動(dòng)哦!
2 新英雄加入
孤獨(dú)的勇士,萬獸之王,全新英雄【獸王】即將降臨!
他將和他的巨熊摯友米莎一起行動(dòng),讓敵人再次感到頂級(jí)戰(zhàn)士的恐怖力量,撕碎一切膽敢阻擋在他面前的邪惡敵人!
獲取途徑:萬用徽章兌換、限時(shí)活動(dòng)等
3 影魔技能整體優(yōu)化
調(diào)整影魔的技能釋放順序,讓他在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現(xiàn)更加優(yōu)異并符合預(yù)期。
改版后的影魔無疑將重回TO梯隊(duì),他的魔法傷害與生存能力將達(dá)到一個(gè)新的高度。
4 娜迦之母技能整體優(yōu)化
調(diào)整娜迦之母的技能釋放順序,讓她在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現(xiàn)更加優(yōu)異并符合預(yù)期。
5 BUG修復(fù)
1.【戰(zhàn)斗BUFF】之前戰(zhàn)斗中BUFF類效果可能在某些情況下被暫停。各種BUFF之間存在相互干擾的情況。現(xiàn)在這一情況已被修復(fù)。
2.【卡牌屬性面板】修復(fù)了一些數(shù)值在重新登錄游戲前不會(huì)刷新的bug
v2.9.1:
1、新增傳說英雄
2、新增公會(huì)副本第十章內(nèi)容
3、新增活動(dòng)
4、系統(tǒng)調(diào)整優(yōu)化
【普通召喚規(guī)則調(diào)整】
【公會(huì)系統(tǒng)功能優(yōu)化調(diào)整】
【公會(huì)副本BOSS相關(guān)調(diào)整】
5、英雄技能調(diào)整
6、BUG修復(fù)
7、游戲性能優(yōu)化
8、游戲UI優(yōu)化
v2.9.0:
新增功能:
戰(zhàn)斗結(jié)算詳情界面升級(jí)
現(xiàn)在玩家可以更清楚直觀地瀏覽每一個(gè)角色在單場(chǎng)戰(zhàn)斗中的詳細(xì)輸出表現(xiàn)
物理,法術(shù),元素,召喚物,以及真實(shí)傷害(版本新增)
新增傷害類型:
真實(shí)傷害
當(dāng)技能描述為“真實(shí)傷害”時(shí),該傷害將無視一切現(xiàn)有減傷效果,直接對(duì)目標(biāo)當(dāng)前血量進(jìn)行扣除計(jì)算
涉及相關(guān)英雄(暴食者,薩拉拉克),這兩名英雄的相關(guān)技能將在此版本中得到增強(qiáng)
功能優(yōu)化:
現(xiàn)在玩家在加速戰(zhàn)斗時(shí)仍然可以顯示戰(zhàn)斗特效,不再默認(rèn)隱藏特效。玩家可以通過戰(zhàn)斗中右下方的“全開/關(guān)閉”特效按鈕來進(jìn)行調(diào)節(jié)。
現(xiàn)在玩家在“設(shè)置”面板中選擇“高”質(zhì)量,游戲幀率將提高至60幀。玩家可以根據(jù)自身手機(jī)情況進(jìn)行調(diào)節(jié)。
部分卡牌圖鑒效果增強(qiáng):
神棍德,瑪拉得公主,大奶同需,蒼白者,雙頭食人魔,阿比迪將軍,死騎瑞文,老相好,大囧龜,暴食者,南瓜騎士,血蹄
BUG修復(fù)
1.修復(fù)道具合成時(shí)輸入的數(shù)量不生效的BUG
2.修復(fù)專屬銘文合成途徑消失的BUG
3.修復(fù)斯文武器突破材料與自身主屬性不匹配的bug(修改后所需材料為成力量系)
4.修復(fù)烈焰馬天賦(熾熱隕石)描述錯(cuò)誤的BUG
5.修復(fù)劍圣,卡德咖技能扣除能量錯(cuò)誤的BUG
v2.8.0:
●新增內(nèi)容:
1、新增英雄升級(jí)成長(zhǎng)活動(dòng)(限時(shí)開放)
2、新增英雄品質(zhì)提升活動(dòng)(限時(shí)開放)
3、上陣角色陣營(yíng)加成正式上線。
4、全新四陣營(yíng)試煉,將在試練塔中開啟。
5、全新加入限定召喚與限時(shí)召喚抽卡內(nèi)容。
●新系統(tǒng)開放:
1、史詩武器覺醒:95級(jí)開放
2、裝備附魔:110級(jí)開放
3、靈魂刻印:115級(jí)開放
● 老系統(tǒng)調(diào)整
1、卡牌養(yǎng)成數(shù)值全面加強(qiáng)
2、卡牌初始星級(jí)統(tǒng)一
3、系統(tǒng)前置
4、許愿樹系統(tǒng)調(diào)整
5、其他相關(guān)調(diào)整
6、戰(zhàn)力變化說明
● 服務(wù)器框架優(yōu)化
● 游戲平衡性調(diào)整
● 全面開放120級(jí)
我叫MT2懷舊版游戲介紹
我叫MT2懷舊版故事發(fā)生在神奇精美的魔幻世界中,在這里你將會(huì)成為一名強(qiáng)大的英雄角色,在魔幻世界里進(jìn)行炫酷的冒險(xiǎn)。而且角色的形象有很多種,每一個(gè)人物的職業(yè)以及外觀都是不一樣的在這里有人族,神族,魔族等等不同的類型,你可以根據(jù)自己的喜好來進(jìn)行選擇。而且戰(zhàn)斗是需要制定戰(zhàn)術(shù)的,根據(jù)對(duì)手的站位擺的正自己的隊(duì)伍陣容,針對(duì)性的進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲特色
一、3D來襲,翻開一切
Unity 3D引擎,360°動(dòng)態(tài)視角,下載我叫MT2打造最強(qiáng)力英雄!
MT那執(zhí)著的英勇沖鋒,方磚萌萌的變羊術(shù),寒冰王子華麗的冰突破…
Fight!我叫MT2下載后奧斯卡大片般的戰(zhàn)斗享受,觸手可及!
二、巨型BOSS,戰(zhàn)個(gè)痛快
別以為個(gè)子大我就怕你,兄弟,一起上!
《我叫MT2》BOSS戰(zhàn)對(duì)決采取了全視角場(chǎng)景,體形超過玩家數(shù)十倍的巨型BOSS,極具沖擊力的光影效果,畫面簡(jiǎn)直突破了視覺極限,震撼人心。推倒BOSS拿獎(jiǎng)勵(lì),成就滿滿讓你走上人生巔峰!
三、百變換裝,我愛漂亮
這么多好看的衣服,再也不愁找不到對(duì)象了!
游戲中伴隨著主角們進(jìn)階升級(jí)變強(qiáng)力的同時(shí),他們的裝備也在奔騰地變化著!頭盔、盾牌、戰(zhàn)甲……每個(gè)角色都有多套衣服展示,狂帥酷霸拽才是真絕!
游戲亮點(diǎn)
1、畫面設(shè)置是由頂級(jí)的3D動(dòng)態(tài)風(fēng)格制作,而且人物形象極其的高清,給你帶來不一樣的視覺盛宴;
2、玩法類型有很多種,在這里你還可以進(jìn)行排位競(jìng)技,根據(jù)對(duì)手的技能釋放而選擇正確的裝備;
3、在這里你可以戰(zhàn)勝更多的對(duì)手來獲得很多獎(jiǎng)勵(lì),利用自己的獎(jiǎng)勵(lì)來組建自己的隊(duì)伍。
陣容搭配推薦
國(guó)家隊(duì)搭配攻略
我叫MT2國(guó)家隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配進(jìn)攻端由雙坦克和三DOT這兩個(gè)搭配在一起的,辣么就讓九游玉米從這兩套陣容搭配為大家開始詳解吧!
我叫MT2雙坦克:哀木涕和上古巨人保證了在進(jìn)攻端對(duì)陣型的完美壓制。尤其哀木涕有著接近百分之百的出場(chǎng)率,可想而知哀木涕的絕對(duì)是國(guó)家隊(duì)一號(hào)選手!
我叫MT2中哀木涕、上古巨人、大帝、寒冰王子、暗夜男基本都是對(duì)陣型有所影響的英雄,有的可以壓縮對(duì)手陣型、有的可以拉伸我方陣型,所以也是國(guó)家隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配首選了。現(xiàn)在主流的壓縮陣型英雄主要也就是中哀木涕和上古巨人這兩個(gè)前排坦克了。我叫MT2哀木涕在第一回合沖鋒可以拉伸自己的陣容,上古巨人在第二回合可以擊退對(duì)手前排,完成陣容壓縮。
這時(shí)候小伙伴們就要提問了,如果面對(duì)上古、哀木涕等英雄,又該怎么壓縮陣型哪?玉米君這就為小伙伴們解析,作為進(jìn)攻方的話用上古巨人、哀木涕就可以壓制防守方的上古、哀木涕。防守方的話玉米則比較推薦上古巨人+埃隆霸的陣容搭配,這個(gè)陣容搭配無論在防守方、進(jìn)攻方都不會(huì)被對(duì)手上古、哀木涕搭配壓縮。
我叫MT2三DOT輸出:俺哥是將軍+公主+蒼白者這個(gè)陣容搭配的獨(dú)特的輸出方式和爆炸的輸出量,注定了這三者的陣容是擁有幾何成長(zhǎng)的化學(xué)反應(yīng)的。
說來我叫MT2中DOT流的崛起還要?dú)w功于雙頭狗戰(zhàn)術(shù)的開發(fā),中奶、傻饅五號(hào)位的時(shí)代在雙頭狗戰(zhàn)術(shù)開發(fā)后徹底終結(jié),公主重新走上歷史舞臺(tái)。俺哥是將軍升星較為容易,5星俺哥的傷害在當(dāng)前版本絕對(duì)是首屈一指的。新英雄蒼白者出現(xiàn),大家發(fā)現(xiàn)蒼白者的輸出類型竟然與公主、俺哥的傷害類型相似,禁魔的出手回合也恰到好處。就這樣新一代的輸出類型正式完善。
我叫MT2國(guó)家隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配防守端的陣容思路與進(jìn)攻端是基本一致的,大家看到我叫MT2雙坦克那部分也可以知道,哀木涕、上古巨人的組合在防守端是沒有任何優(yōu)勢(shì)的,所以把哀木涕替換成埃隆霸的效果更優(yōu)。
新手英雄選擇攻略
我叫MT2強(qiáng)力英雄如何判斷,我叫MT2新手英雄選擇!我叫MT2每天開新服都會(huì)有一大波玩家涌入新區(qū)中,對(duì)新手玩家來說,首抽會(huì)獲得英雄,十連抽會(huì)獲得英雄,簽到七天有一個(gè)簽到英雄,再加上陣營(yíng)選擇的英雄,這么多英雄一定會(huì)讓大家非常頭疼,到底要培養(yǎng)哪個(gè)比較好?
1、英雄屬性
英雄強(qiáng)力的話必然要求這個(gè)英雄具有較高的屬性成長(zhǎng)和最終屬性,例如哀木涕和大囧龜相比較。
作為坦克來說,力量會(huì)影響其輸出和物理防御,智力對(duì)于力量系坦克來說只能稍稍提高其法術(shù)防御,而耐力卻決定了坦克的血量進(jìn)而決定了生存能力,是坦克需要的關(guān)鍵屬性。哀木涕在5星的時(shí)候足足具有6.64的耐力成長(zhǎng)哦,在看看大囧龜卻只有4.91耐力成長(zhǎng)。
哀木涕
2、英雄技能
中奶懷特應(yīng)該是當(dāng)前版本非常火熱的英雄了,然而大小姐的表現(xiàn)卻不是那么亮眼。雖然5星的大小姐的智力成長(zhǎng)足足有7.32,而中奶懷特卻只有6.26。但是為何大家都鐘情于中奶懷特,而大小姐卻沒有多少人去使用呢?答案很簡(jiǎn)單,目前看來中奶懷特的技能比大小姐更加強(qiáng)力!
中奶懷特的紫色技能大幅提高了中奶懷特的智力,彌補(bǔ)了基礎(chǔ)屬性上較低的缺陷,而大小姐的紫色技能在目前版本來看的話顯得有一些雞肋。
大小姐的治療技能可以提供大量的單體治療,可是缺點(diǎn)卻很明顯。除去治療的回合外并不能給隊(duì)友提供治療,單體治療量充足卻也容易造成過量治療(即所提供治療量比當(dāng)前損失生命更多),中奶懷特的治療量在單回合上并不如大小姐,但是平滑穩(wěn)定的治療對(duì)坦克能造成的有效治療量更高。
大小姐的能量技能可以大幅恢復(fù)團(tuán)隊(duì)血量,但是中奶懷特的能量技能卻是強(qiáng)力的沉睡技能!穩(wěn)定的瞬發(fā)技能,可以打斷諸如瑪拉得公主的瘟疫這樣可以足以改變戰(zhàn)局的技能。相比之下中奶懷特更勝一籌。
3、戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)測(cè)表現(xiàn)
我們?cè)倏纯匆粋€(gè)英雄所能被使用的場(chǎng)合,有副本,試練塔,冰封王座,競(jìng)技場(chǎng)等幾個(gè)主要的玩法。
總結(jié)下可以大致分為兩個(gè)趨向,pve刷圖和pvp決斗:
在pve方向上,具有足夠的控制技能和減傷技能的英雄表現(xiàn)會(huì)更加優(yōu)秀。
在試練塔上使用玩家總結(jié)出的熱門英雄就能很好的取得好的成績(jī),例如培養(yǎng)的地中海和小奶長(zhǎng)者就能幫助玩家通關(guān)更高的試練塔層數(shù)。下面給大家推薦一套試練塔的通用陣容,無論是在法系關(guān)卡還是物理關(guān)卡的表現(xiàn)都非常的優(yōu)秀哦:
地中海+弈莫塔+小奶長(zhǎng)者+中奶懷特+瑪拉得公主
小編簡(jiǎn)評(píng)
戰(zhàn)斗時(shí)的視角可以來回切換,在進(jìn)行技能釋放時(shí)變成第一視角是非常的震撼;
而且玩法模式有很多種,你還可以進(jìn)行團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,跨服對(duì)戰(zhàn)。
更新內(nèi)容
v2.9.3:
全新大型跨服公會(huì)GVG玩法——【王城爭(zhēng)霸】即將上線!
公會(huì)獎(jiǎng)?wù)律痰暝黾尤聝稉Q貨幣【王城皇冠】,新增公會(huì)旗幟系統(tǒng),工會(huì)負(fù)責(zé)人可以選擇華麗的公會(huì)旗幟英雄平衡性調(diào)整:阿比迪將軍【圣靈體質(zhì)】調(diào)整:免疫時(shí)對(duì)周圍友軍的治療和解控效果3秒內(nèi)只觸發(fā)一次,寵物平衡性調(diào)整冰霜巨龍:【霜寒刺骨】被冰凍的目標(biāo)受到傷害提高。并永久降低目標(biāo)攻擊能量獲取效率40%【滿級(jí)】,不可被清除,【絕對(duì)零度】被冰凍的目標(biāo)無法獲取能量。雙防永久降低15%【滿級(jí)】,不可被清除烈焰戰(zhàn)馬:【烈焰轟擊】調(diào)整:技能暴擊后由眩暈3秒降低至1.5秒,并在3秒內(nèi)只觸發(fā)一次
優(yōu)化內(nèi)容:
1.新增世界魔王,夜歌護(hù)送,地下城,冰封王座,跨服天梯,錦標(biāo)賽戰(zhàn)斗陣容服務(wù)器保存
2,修復(fù)大大姐史詩武器卸下后屬性面板命中等級(jí)顯示錯(cuò)誤問題
3,修復(fù)獸王模型在跨服展示界面略小問題
4,修復(fù)戰(zhàn)斗中游戲掉線,重新登錄后導(dǎo)致進(jìn)不去戰(zhàn)斗,卡在進(jìn)度條的問題
5,修復(fù)劍圣、墮落獵手史詩武器技能效果與描述不符的問題
v2.9.2:
1 新增系統(tǒng)
【公會(huì)獎(jiǎng)?wù)聝稉Q中心】
現(xiàn)在玩家們可以將手中多余的公會(huì)獎(jiǎng)?wù)逻M(jìn)行養(yǎng)成材料的兌換啦!
后續(xù)公會(huì)活動(dòng)也會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)額外的公會(huì)獎(jiǎng)?wù)拢?qǐng)大家多多參與公會(huì)活動(dòng)哦!
2 新英雄加入
孤獨(dú)的勇士,萬獸之王,全新英雄【獸王】即將降臨!
他將和他的巨熊摯友米莎一起行動(dòng),讓敵人再次感到頂級(jí)戰(zhàn)士的恐怖力量,撕碎一切膽敢阻擋在他面前的邪惡敵人!
獲取途徑:萬用徽章兌換、限時(shí)活動(dòng)等
3 影魔技能整體優(yōu)化
調(diào)整影魔的技能釋放順序,讓他在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現(xiàn)更加優(yōu)異并符合預(yù)期。
改版后的影魔無疑將重回TO梯隊(duì),他的魔法傷害與生存能力將達(dá)到一個(gè)新的高度。
4 娜迦之母技能整體優(yōu)化
調(diào)整娜迦之母的技能釋放順序,讓她在戰(zhàn)斗中的節(jié)奏表現(xiàn)更加優(yōu)異并符合預(yù)期。
5 BUG修復(fù)
1.【戰(zhàn)斗BUFF】之前戰(zhàn)斗中BUFF類效果可能在某些情況下被暫停。各種BUFF之間存在相互干擾的情況。現(xiàn)在這一情況已被修復(fù)。
2.【卡牌屬性面板】修復(fù)了一些數(shù)值在重新登錄游戲前不會(huì)刷新的bug
v2.9.1:
1、新增傳說英雄
2、新增公會(huì)副本第十章內(nèi)容
3、新增活動(dòng)
4、系統(tǒng)調(diào)整優(yōu)化
【普通召喚規(guī)則調(diào)整】
【公會(huì)系統(tǒng)功能優(yōu)化調(diào)整】
【公會(huì)副本BOSS相關(guān)調(diào)整】
5、英雄技能調(diào)整
6、BUG修復(fù)
7、游戲性能優(yōu)化
8、游戲UI優(yōu)化
v2.9.0:
新增功能:
戰(zhàn)斗結(jié)算詳情界面升級(jí)
現(xiàn)在玩家可以更清楚直觀地瀏覽每一個(gè)角色在單場(chǎng)戰(zhàn)斗中的詳細(xì)輸出表現(xiàn)
物理,法術(shù),元素,召喚物,以及真實(shí)傷害(版本新增)
新增傷害類型:
真實(shí)傷害
當(dāng)技能描述為“真實(shí)傷害”時(shí),該傷害將無視一切現(xiàn)有減傷效果,直接對(duì)目標(biāo)當(dāng)前血量進(jìn)行扣除計(jì)算
涉及相關(guān)英雄(暴食者,薩拉拉克),這兩名英雄的相關(guān)技能將在此版本中得到增強(qiáng)
功能優(yōu)化:
現(xiàn)在玩家在加速戰(zhàn)斗時(shí)仍然可以顯示戰(zhàn)斗特效,不再默認(rèn)隱藏特效。玩家可以通過戰(zhàn)斗中右下方的“全開/關(guān)閉”特效按鈕來進(jìn)行調(diào)節(jié)。
現(xiàn)在玩家在“設(shè)置”面板中選擇“高”質(zhì)量,游戲幀率將提高至60幀。玩家可以根據(jù)自身手機(jī)情況進(jìn)行調(diào)節(jié)。
部分卡牌圖鑒效果增強(qiáng):
神棍德,瑪拉得公主,大奶同需,蒼白者,雙頭食人魔,阿比迪將軍,死騎瑞文,老相好,大囧龜,暴食者,南瓜騎士,血蹄
BUG修復(fù)
1.修復(fù)道具合成時(shí)輸入的數(shù)量不生效的BUG
2.修復(fù)專屬銘文合成途徑消失的BUG
3.修復(fù)斯文武器突破材料與自身主屬性不匹配的bug(修改后所需材料為成力量系)
4.修復(fù)烈焰馬天賦(熾熱隕石)描述錯(cuò)誤的BUG
5.修復(fù)劍圣,卡德咖技能扣除能量錯(cuò)誤的BUG
v2.8.0:
●新增內(nèi)容:
1、新增英雄升級(jí)成長(zhǎng)活動(dòng)(限時(shí)開放)
2、新增英雄品質(zhì)提升活動(dòng)(限時(shí)開放)
3、上陣角色陣營(yíng)加成正式上線。
4、全新四陣營(yíng)試煉,將在試練塔中開啟。
5、全新加入限定召喚與限時(shí)召喚抽卡內(nèi)容。
●新系統(tǒng)開放:
1、史詩武器覺醒:95級(jí)開放
2、裝備附魔:110級(jí)開放
3、靈魂刻印:115級(jí)開放
● 老系統(tǒng)調(diào)整
1、卡牌養(yǎng)成數(shù)值全面加強(qiáng)
2、卡牌初始星級(jí)統(tǒng)一
3、系統(tǒng)前置
4、許愿樹系統(tǒng)調(diào)整
5、其他相關(guān)調(diào)整
6、戰(zhàn)力變化說明
● 服務(wù)器框架優(yōu)化
● 游戲平衡性調(diào)整
● 全面開放120級(jí)
我叫MT2懷舊版玩家評(píng)論

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風(fēng)定袖
混亂封神首發(fā)版這個(gè)獨(dú)特的劇情任務(wù)非常讓人有代入感

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歲月迢迢
混亂封神首發(fā)版這個(gè)游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當(dāng)好的,也非常對(duì)胃口,畫風(fēng)也很棒,值得一試哦

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九分v有
混亂封神首發(fā)版玩了很長(zhǎng)時(shí)間遼,游戲里的劇情、美工、細(xì)節(jié)都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來玩一玩鴨!

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小茉莉
混亂封神首發(fā)版不錯(cuò),劇情有點(diǎn)吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯(cuò)的

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聽聽
混亂封神首發(fā)版游戲整體來說還是不錯(cuò)的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分

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來自我心
混亂封神首發(fā)版劇情美術(shù)音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點(diǎn)質(zhì)量最高的游戲

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我是小L
混亂封神首發(fā)版這款游戲剛剛開始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的

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西瓜.
混亂封神首發(fā)版畫面,配樂很強(qiáng);劇情也還行,愛了

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不阿
混亂封神首發(fā)版優(yōu)點(diǎn)不多說,劇情、畫面和音樂,大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點(diǎn)。

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靈魂人物
混亂封神首發(fā)版游戲可玩性不錯(cuò),創(chuàng)意也還行。
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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熊貓跑酷玩家評(píng)論
仙風(fēng)道骨手游這游戲我認(rèn)為是最好玩的
仙風(fēng)道骨手游游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺,角色長(zhǎng)得很好看,劇情也還不錯(cuò),對(duì)得起評(píng)分,推薦入手
第一次打分,作為曾經(jīng)美術(shù)從業(yè)者,就是被仙風(fēng)道骨手游新畫風(fēng)吸引來的!
仙風(fēng)道骨手游玩了一段時(shí)間后,越來越愛上這個(gè)游戲了
仙風(fēng)道骨手游游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
仙風(fēng)道骨手游游戲玩的就是一個(gè)開心
仙風(fēng)道骨手游一直在手機(jī)里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對(duì)的推薦
仙風(fēng)道骨手游游戲不錯(cuò),可以一玩,畫面也很精美。
上頭,掛機(jī)放置游戲。 仙風(fēng)道骨手游運(yùn)營(yíng)良心,不氪也能玩
試著云玩了一下發(fā)現(xiàn)仙風(fēng)道骨手游這種劇情畫面看著很舒服,直接決定入坑,后面慢慢探索好了