鐵銹戰(zhàn)爭榮耀爭霸官方版VS雙界鏈接點(diǎn)測試服
VS更新時(shí)間:2025-10-30
鐵銹戰(zhàn)爭榮耀爭霸官方版游戲介紹
雙界鏈接點(diǎn)測試服是一款以未來賽博風(fēng)為主打造的冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲,采用3D引擎打造,整個(gè)畫面都非常的清晰細(xì)膩,讓你可以看到一個(gè)真正的朋克世界,就連世界觀的設(shè)定也是非常的龐大,讓玩家可以完全的沉浸在游戲當(dāng)中!在游戲里玩家將會(huì)體驗(yàn)到多個(gè)不同的劇情故事,每一個(gè)劇情都會(huì)有它自己的走向,玩家要做的就是經(jīng)歷到各個(gè)不同的事情,讓你可以體驗(yàn)到多元化的玩法樂趣!
在雙界鏈接點(diǎn)測試版里玩家將會(huì)在二次元世界中開始全新的冒險(xiǎn),為了讓大家可以更好地融入到游戲世界當(dāng)中,你的周圍都是會(huì)加深你的故事印象,比如地鐵列車上的廣告圖、走道上的線條布置等等,還有許多美少女角色等待著你的解鎖,所以感興趣的小伙伴趕快來下載體驗(yàn)吧!
游戲特點(diǎn)
1、雙界鏈接點(diǎn)游戲以諸多關(guān)卡結(jié)合成的短篇故事為推進(jìn),每個(gè)短篇故事都講述了一個(gè)主人公的故事;
2、把劇情和戰(zhàn)斗無縫結(jié)合在一起,從而形成龐大的短篇故事群,構(gòu)建一個(gè)生動(dòng)鮮活的世界;
3、讓玩家真正感受到具有共情的完美體驗(yàn),在暢快淋漓中仿佛追了一整季的劇集。
憶識(shí)回路玩法介紹
憶識(shí)回路系統(tǒng)是雙界鏈接點(diǎn)游戲里外勤養(yǎng)成的關(guān)鍵步驟,收集憶識(shí)體并正確進(jìn)行裝配,可使角色屬性大幅提升,還可額外增加戰(zhàn)斗時(shí)的被動(dòng)技能。
在【外勤】頁面選中任意外勤,點(diǎn)擊第四個(gè)標(biāo)識(shí)即進(jìn)入憶識(shí)回路系統(tǒng);
點(diǎn)擊空置的格子即可查看現(xiàn)有憶識(shí)體并裝配;
雙界鏈接點(diǎn)游戲里每張憶識(shí)體在裝配時(shí)都有三個(gè)重要數(shù)據(jù)
1. 憶識(shí)體技能激活所需承能數(shù);
2. 憶識(shí)體可提供的啟能數(shù);
3. 憶識(shí)體啟能方向。
每張憶識(shí)體有不同的方向,憶識(shí)體能且僅能為其方向上的另一張憶識(shí)體提供能量值,只有憶識(shí)體被提供足夠的承能數(shù)值時(shí),才能激活獨(dú)特的憶識(shí)體技能。
憶識(shí)體詳情頁面右下角的啟能值即為本張憶識(shí)體可為啟能方向上的憶識(shí)體提供的能量值;
每張憶識(shí)體只有技能是固定不變的,其余數(shù)值均有起伏。其中承能數(shù)值越低越好,啟能數(shù)值越高越好。每張憶識(shí)體自帶三條不同加成。 同時(shí)因?yàn)楣部煞胖昧鶑垜涀R(shí)體,所以還要考慮到不同的啟能方向帶來的連鎖反應(yīng)。
當(dāng)憶識(shí)體數(shù)量過多時(shí),可以使用下方的篩選按鈕,一鍵選出合適的憶識(shí)體。
憶識(shí)體裝配后隨時(shí)可替換或卸下。 憶識(shí)體詞條的數(shù)值可通過培養(yǎng)提升,若刷到滿意的憶識(shí)體,可點(diǎn)擊“培養(yǎng)”進(jìn)入強(qiáng)化頁面
感知召喚玩法介紹
在全境探索關(guān)卡中,可以短暫召喚出另一個(gè)外勤代替戰(zhàn)斗,此系統(tǒng)為感知召喚。
在雙界鏈接點(diǎn)游戲里每個(gè)外勤都有固定的數(shù)量的感知召喚備選對(duì)象,并不是可以隨意選擇任意外勤進(jìn)行感知召喚
在主頁點(diǎn)擊【事務(wù)所】-【感知情建團(tuán)】可選擇想要召喚的外勤。
外勤感知召喚有不同等級(jí),提升召喚等級(jí)可增加召喚時(shí)間及被召喚者的強(qiáng)度。
選中外勤點(diǎn)擊【邀約】可培養(yǎng)感知關(guān)系
本次雙界鏈接點(diǎn)測試版本有四個(gè)活動(dòng)地點(diǎn)可以選擇,每個(gè)活動(dòng)有不同主題,根據(jù)被邀約對(duì)象的提示選擇合適的主題可以使情建獲得的經(jīng)驗(yàn)變多。
但如果外勤處于心情不好的狀態(tài),無法被邀請(qǐng)參與情建活動(dòng)。
此時(shí)若想增加感知關(guān)系進(jìn)行情建活動(dòng),需要先邀請(qǐng)其用餐,使其心情變好。外勤心情每日會(huì)改變,情建團(tuán)頁面可查看外勤改變心情剩余時(shí)間。將外勤設(shè)為感知召喚之后即可在全境探索關(guān)卡中點(diǎn)擊右上角外勤頭像進(jìn)行召喚。
被呼叫的外勤可繼承召喚者全部屬性和自己的部分屬性,召喚持續(xù)時(shí)間和繼承屬性數(shù)隨感知召喚等級(jí)提升。
雙界鏈接點(diǎn)測試服游戲介紹
雙界鏈接點(diǎn)測試服是一款以未來賽博風(fēng)為主打造的冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲,采用3D引擎打造,整個(gè)畫面都非常的清晰細(xì)膩,讓你可以看到一個(gè)真正的朋克世界,就連世界觀的設(shè)定也是非常的龐大,讓玩家可以完全的沉浸在游戲當(dāng)中!在游戲里玩家將會(huì)體驗(yàn)到多個(gè)不同的劇情故事,每一個(gè)劇情都會(huì)有它自己的走向,玩家要做的就是經(jīng)歷到各個(gè)不同的事情,讓你可以體驗(yàn)到多元化的玩法樂趣!
在雙界鏈接點(diǎn)測試版里玩家將會(huì)在二次元世界中開始全新的冒險(xiǎn),為了讓大家可以更好地融入到游戲世界當(dāng)中,你的周圍都是會(huì)加深你的故事印象,比如地鐵列車上的廣告圖、走道上的線條布置等等,還有許多美少女角色等待著你的解鎖,所以感興趣的小伙伴趕快來下載體驗(yàn)吧!
游戲特點(diǎn)
1、雙界鏈接點(diǎn)游戲以諸多關(guān)卡結(jié)合成的短篇故事為推進(jìn),每個(gè)短篇故事都講述了一個(gè)主人公的故事;
2、把劇情和戰(zhàn)斗無縫結(jié)合在一起,從而形成龐大的短篇故事群,構(gòu)建一個(gè)生動(dòng)鮮活的世界;
3、讓玩家真正感受到具有共情的完美體驗(yàn),在暢快淋漓中仿佛追了一整季的劇集。
憶識(shí)回路玩法介紹
憶識(shí)回路系統(tǒng)是雙界鏈接點(diǎn)游戲里外勤養(yǎng)成的關(guān)鍵步驟,收集憶識(shí)體并正確進(jìn)行裝配,可使角色屬性大幅提升,還可額外增加戰(zhàn)斗時(shí)的被動(dòng)技能。
在【外勤】頁面選中任意外勤,點(diǎn)擊第四個(gè)標(biāo)識(shí)即進(jìn)入憶識(shí)回路系統(tǒng);
點(diǎn)擊空置的格子即可查看現(xiàn)有憶識(shí)體并裝配;
雙界鏈接點(diǎn)游戲里每張憶識(shí)體在裝配時(shí)都有三個(gè)重要數(shù)據(jù)
1. 憶識(shí)體技能激活所需承能數(shù);
2. 憶識(shí)體可提供的啟能數(shù);
3. 憶識(shí)體啟能方向。
每張憶識(shí)體有不同的方向,憶識(shí)體能且僅能為其方向上的另一張憶識(shí)體提供能量值,只有憶識(shí)體被提供足夠的承能數(shù)值時(shí),才能激活獨(dú)特的憶識(shí)體技能。
憶識(shí)體詳情頁面右下角的啟能值即為本張憶識(shí)體可為啟能方向上的憶識(shí)體提供的能量值;
每張憶識(shí)體只有技能是固定不變的,其余數(shù)值均有起伏。其中承能數(shù)值越低越好,啟能數(shù)值越高越好。每張憶識(shí)體自帶三條不同加成。 同時(shí)因?yàn)楣部煞胖昧鶑垜涀R(shí)體,所以還要考慮到不同的啟能方向帶來的連鎖反應(yīng)。
當(dāng)憶識(shí)體數(shù)量過多時(shí),可以使用下方的篩選按鈕,一鍵選出合適的憶識(shí)體。
憶識(shí)體裝配后隨時(shí)可替換或卸下。 憶識(shí)體詞條的數(shù)值可通過培養(yǎng)提升,若刷到滿意的憶識(shí)體,可點(diǎn)擊“培養(yǎng)”進(jìn)入強(qiáng)化頁面
感知召喚玩法介紹
在全境探索關(guān)卡中,可以短暫召喚出另一個(gè)外勤代替戰(zhàn)斗,此系統(tǒng)為感知召喚。
在雙界鏈接點(diǎn)游戲里每個(gè)外勤都有固定的數(shù)量的感知召喚備選對(duì)象,并不是可以隨意選擇任意外勤進(jìn)行感知召喚
在主頁點(diǎn)擊【事務(wù)所】-【感知情建團(tuán)】可選擇想要召喚的外勤。
外勤感知召喚有不同等級(jí),提升召喚等級(jí)可增加召喚時(shí)間及被召喚者的強(qiáng)度。
選中外勤點(diǎn)擊【邀約】可培養(yǎng)感知關(guān)系
本次雙界鏈接點(diǎn)測試版本有四個(gè)活動(dòng)地點(diǎn)可以選擇,每個(gè)活動(dòng)有不同主題,根據(jù)被邀約對(duì)象的提示選擇合適的主題可以使情建獲得的經(jīng)驗(yàn)變多。
但如果外勤處于心情不好的狀態(tài),無法被邀請(qǐng)參與情建活動(dòng)。
此時(shí)若想增加感知關(guān)系進(jìn)行情建活動(dòng),需要先邀請(qǐng)其用餐,使其心情變好。外勤心情每日會(huì)改變,情建團(tuán)頁面可查看外勤改變心情剩余時(shí)間。將外勤設(shè)為感知召喚之后即可在全境探索關(guān)卡中點(diǎn)擊右上角外勤頭像進(jìn)行召喚。
被呼叫的外勤可繼承召喚者全部屬性和自己的部分屬性,召喚持續(xù)時(shí)間和繼承屬性數(shù)隨感知召喚等級(jí)提升。
雙界鏈接點(diǎn)測試服玩家評(píng)論

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岸邊漫步的青牛
銀河射手 這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

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會(huì)飛的魚愛吃蟲
銀河射手游戲機(jī)制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

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玥玥兒
銀河射手真是大愛!!這,這是什么神仙游戲,怎么越玩越喜歡?

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慈鼎整頃雷莉粒
銀河射手畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

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黑板前的萌妹紙
銀河射手游戲總體體驗(yàn)來說還是不錯(cuò)的,很適合與好友一起玩,游戲的玩法自由,

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書蟲
沒有什么就是無腦五星,感覺銀河射手挺有意思的這理由夠了

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寅子
不錯(cuò),雖然銀河射手各方面都能看出經(jīng)費(fèi)缺乏,但為了游戲內(nèi)容好玩的用心還是能看得出來的

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貓糧大戶
銀河射手非常適合消遣的游戲哈哈哈 無聊的時(shí)候可以玩很久 玩法也還算可以 音樂和立繪很棒 很棒的養(yǎng)成休閑游戲

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我是大毛
看到別人玩的銀河射手,還是比較喜歡他的畫風(fēng),內(nèi)容也很有趣

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良人
銀河射手不錯(cuò)的游戲,剛開始被畫面玩法音樂吸引,之后因?yàn)楦呖季鸵恢睕]玩,現(xiàn)在打算在回坑看看,總的來說是一款很好的游戲
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鐵銹戰(zhàn)爭榮耀爭霸官方版玩家評(píng)論
plague of z手游畫風(fēng),角色,配樂,游戲性在我看來都算上層。加上不肝不逼氪的游戲模式讓人樂在其中。
plague of z手游立繪不錯(cuò),音樂不錯(cuò),策略的可琢磨性很高,耐玩!我還能說什么呢?
純萌新,plague of z手游算是同類中還算不錯(cuò)的一款游戲,玩法比較多,氪金點(diǎn)也一般,值得嘗試。
plague of z手游是個(gè)好游戲 宣傳導(dǎo)致知名度并不高,但是游戲可玩性 技能組合和玩法多樣,有意思。推薦一下
朋友推薦我玩plague of z手游的時(shí)候,原諒我沒見過世面的驚訝“哇塞,太好看了”,
plague of z手游是非常不錯(cuò)的游戲,值得玩,無論是劇情、場景、美術(shù)還是玩法都是一流的
玩了plague of z手游一會(huì),游戲是好游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓人覺得新奇。
特別喜歡plague of z手游這個(gè)游戲,完全能夠和電腦游戲媲美,真滴,特別喜歡,特別喜歡,特別喜歡,重要事情說三遍,
聽朋友推薦來玩的plague of z手游,看到了宣傳也不錯(cuò),是我愛玩的類型,
plague of z手游游戲太棒了!不管是畫面,故事情節(jié),互動(dòng)還是劇情都特別好