孤風(fēng)訣官方版(暫未上線)VS掛出個(gè)三國(guó)九游客戶端
VS更新時(shí)間:2025-10-29
孤風(fēng)訣官方版(暫未上線)游戲介紹
掛出個(gè)三國(guó)九游客戶端是一款三國(guó)主題的slg戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲。該版本由官方聯(lián)合九游游戲平臺(tái)共同推出,進(jìn)入游戲之后可以直接使用九游賬號(hào)登錄,首次登錄就可以領(lǐng)取額外的禮包福利,內(nèi)含超多資源,幫助你快速度過新手期。游戲采用經(jīng)典的風(fēng)格,為你完美還原了每一位三國(guó)武將,其經(jīng)典的游戲場(chǎng)景和著名的戰(zhàn)役都有呈現(xiàn),你可以親自體驗(yàn)。
游戲與傳統(tǒng)的slg也是有所不同,不完全依靠抽卡方式,而是加入了更多戰(zhàn)術(shù)以及謀略,玩起來(lái)更加熱血燒腦。游戲的核心是回合制自動(dòng)戰(zhàn)役形式,在不同的場(chǎng)景戰(zhàn)役需要搭配不同的技藝以及寶石,提高自己的戰(zhàn)斗力,這樣才可以在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡。除此之外,掛出個(gè)三國(guó)九游版還有多種挑戰(zhàn)競(jìng)技模式,與好友熱血PK贏得勝利,感興趣的玩家快來(lái)試試吧。
游戲特色
1、真名將全服唯一
掛出個(gè)三國(guó)有近千余真名將,每一位名將都是全服唯一。每一位名將都是靠抓捕降服的,這里沒有無(wú)腦抽卡,所有名將獨(dú)一無(wú)二。
2、戰(zhàn)斗即時(shí)策略
在這里戰(zhàn)斗是有指揮的,是考驗(yàn)技術(shù)的。兵種的克制關(guān)系運(yùn)用,移動(dòng)指令的實(shí)時(shí)操作,都會(huì)改變戰(zhàn)局結(jié)果。
3、真謀略實(shí)時(shí)計(jì)謀
在這里不僅斗勇更需要斗智,實(shí)時(shí)的計(jì)謀也能改變戰(zhàn)局結(jié)果。即時(shí)的指揮,智略的對(duì)抗。豐富的錦囊妙計(jì)系統(tǒng),多種計(jì)謀的組合使用。
4、千余名城大地圖
掛出個(gè)三國(guó)有龐大的真實(shí)城池體系,上千座歷史實(shí)名城池,它們由縣、郡、州、王、皇城五個(gè)層級(jí)組成,以供君主征服占領(lǐng)實(shí)施政令。
5、真還原尊重歷史
所有將領(lǐng)的形象設(shè)計(jì)、建筑風(fēng)格設(shè)計(jì),嚴(yán)格考究文獻(xiàn)資料繪制。硬核寫實(shí),將領(lǐng)人物鎧甲、衣著、配飾等真實(shí)還原漢末歷史人文。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、掛出個(gè)三國(guó)將放置類回合制與MMO相互結(jié)合。瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng),可跨服實(shí)時(shí)交互。
2、跨服的礦洞拍賣系統(tǒng),做到礦主與礦主,礦工與礦主,礦工與礦工直角的競(jìng)爭(zhēng)與交互。
3、特色的戰(zhàn)馬系統(tǒng),角色可實(shí)時(shí)更換戰(zhàn)馬。做到了上馬和下馬可同時(shí)使用同一技能。
4、軍團(tuán)系統(tǒng),共御強(qiáng)敵,組團(tuán)一統(tǒng)江山,更可跨服爭(zhēng)霸皇
5、特色的魂印系統(tǒng),魂印相互的搭配與角色的結(jié)合可左右戰(zhàn)場(chǎng)。
洗點(diǎn)攻略
一、概述
在掛出個(gè)三國(guó)中,玩家可對(duì)將領(lǐng)進(jìn)行洗點(diǎn),進(jìn)行洗點(diǎn)時(shí)需要消耗道具“洗髓丹”(洗髓丹可以通過商場(chǎng)購(gòu)買、活動(dòng)贈(zèng)送、野地掉落獲得)。在對(duì)將領(lǐng)進(jìn)行第一次洗點(diǎn)時(shí)會(huì)將武將的初始勇武、智謀、內(nèi)政屬性點(diǎn)根據(jù)固定的百分比轉(zhuǎn)換為潛力點(diǎn),同時(shí)也會(huì)加上將領(lǐng)等級(jí)轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的潛力點(diǎn)。具體的公式是(勇武+智謀+內(nèi)政)×0.26+將領(lǐng)等級(jí)所加潛力點(diǎn)=洗點(diǎn)潛力點(diǎn)(PS:目前s1賽季君主將并未開放洗點(diǎn)功能,建議優(yōu)先提升勇武屬性)
二、洗點(diǎn)方法
玩家可以將洗出的潛力點(diǎn)主分配到單項(xiàng)屬性上,這樣將領(lǐng)可以在單屬性上發(fā)揮最大的用處,如果玩家潛力點(diǎn)分配的不滿意,還可以繼續(xù)洗點(diǎn),將該武將身上已分配的潛力點(diǎn)全部洗成未分配的潛力點(diǎn),重新分配。
1、名將主要有勇武將、智謀將、內(nèi)政將三個(gè)培養(yǎng)的方向。勇武將的攻擊力高側(cè)重于攻占,任命為城守可以大幅度減少征兵的時(shí)間且防守戰(zhàn)時(shí)守將為城守。
2、智謀將防御力高側(cè)重于計(jì)謀,可以很大程度上增強(qiáng)計(jì)謀使用的效果,同時(shí)如果任命為長(zhǎng)史也能提高科研速度且會(huì)防守計(jì)謀。
3、第三種是內(nèi)政將,內(nèi)政將的血量高側(cè)重于城建,將內(nèi)政將任命為主簿以后會(huì)增加城池的城建速度和資源速度增加。我們可以選擇勇武和智謀以及內(nèi)政基礎(chǔ)值高的將領(lǐng)利用洗點(diǎn)增強(qiáng)他們的優(yōu)勢(shì),使他們各司其職。
戰(zhàn)場(chǎng)距離
一、戰(zhàn)場(chǎng)距離
掛出個(gè)三國(guó)的戰(zhàn)場(chǎng)距離分為野地戰(zhàn)距離、掠奪戰(zhàn)距離、攻城戰(zhàn)距離三種。
戰(zhàn)場(chǎng)距離和最遠(yuǎn)兵種的基礎(chǔ)射程有關(guān),攻城戰(zhàn)中書院科技和城墻也會(huì)影響戰(zhàn)場(chǎng)距離。在野地戰(zhàn)和掠奪戰(zhàn)中則不會(huì)有城墻的距離加成。
二、初始距離
在掛出個(gè)三國(guó)中我們可以設(shè)置兵種的前后排位置。當(dāng)兵種位于后排時(shí),他的初始距離為0。當(dāng)位于前排且是前進(jìn)指令時(shí),他的初始距離為150。當(dāng)位于前排且是防御指令時(shí),他的初始距離為100。當(dāng)前排是后退指令時(shí),初始距離為50。
三、控制指令
在戰(zhàn)斗中指令有停止、前進(jìn)、后退、選擇攻擊目標(biāo)四種指令。每次操作時(shí)間30s,每個(gè)兵種每回合都有單獨(dú)的操作指令。在戰(zhàn)斗中使用好前進(jìn)、后退、停止、目標(biāo)選擇的指令,并搭配好兵種的陣容可以達(dá)到以少勝多、以弱勝?gòu)?qiáng)的目的。
四、控制距離
之前提到利用好戰(zhàn)斗指令可以達(dá)到四兩撥千斤的作用。然而利用好戰(zhàn)斗指令的前提是把握戰(zhàn)場(chǎng)距離和攻擊距離以及兵種的速度。
在掛出個(gè)三國(guó),按照理論來(lái)說(shuō)只要我們保證上回合不被對(duì)方投石打到,下回合保證敵方在射程內(nèi)且速度快于敵方。這樣就算是在兵力懸殊的不利情況下,我們也可以先手消滅對(duì)方主力,取得戰(zhàn)斗的勝利。(如下圖所示,我們模擬一場(chǎng)十級(jí)城的攻城戰(zhàn),在戰(zhàn)場(chǎng)距離確定,對(duì)方遠(yuǎn)程不向前移動(dòng)的情況下,只要控制投石的速度在一定區(qū)間內(nèi),我們就能保證下回合先手打到對(duì)面的投石)
掛出個(gè)三國(guó)九游客戶端游戲介紹
掛出個(gè)三國(guó)九游客戶端是一款三國(guó)主題的slg戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲。該版本由官方聯(lián)合九游游戲平臺(tái)共同推出,進(jìn)入游戲之后可以直接使用九游賬號(hào)登錄,首次登錄就可以領(lǐng)取額外的禮包福利,內(nèi)含超多資源,幫助你快速度過新手期。游戲采用經(jīng)典的風(fēng)格,為你完美還原了每一位三國(guó)武將,其經(jīng)典的游戲場(chǎng)景和著名的戰(zhàn)役都有呈現(xiàn),你可以親自體驗(yàn)。
游戲與傳統(tǒng)的slg也是有所不同,不完全依靠抽卡方式,而是加入了更多戰(zhàn)術(shù)以及謀略,玩起來(lái)更加熱血燒腦。游戲的核心是回合制自動(dòng)戰(zhàn)役形式,在不同的場(chǎng)景戰(zhàn)役需要搭配不同的技藝以及寶石,提高自己的戰(zhàn)斗力,這樣才可以在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡。除此之外,掛出個(gè)三國(guó)九游版還有多種挑戰(zhàn)競(jìng)技模式,與好友熱血PK贏得勝利,感興趣的玩家快來(lái)試試吧。
游戲特色
1、真名將全服唯一
掛出個(gè)三國(guó)有近千余真名將,每一位名將都是全服唯一。每一位名將都是靠抓捕降服的,這里沒有無(wú)腦抽卡,所有名將獨(dú)一無(wú)二。
2、戰(zhàn)斗即時(shí)策略
在這里戰(zhàn)斗是有指揮的,是考驗(yàn)技術(shù)的。兵種的克制關(guān)系運(yùn)用,移動(dòng)指令的實(shí)時(shí)操作,都會(huì)改變戰(zhàn)局結(jié)果。
3、真謀略實(shí)時(shí)計(jì)謀
在這里不僅斗勇更需要斗智,實(shí)時(shí)的計(jì)謀也能改變戰(zhàn)局結(jié)果。即時(shí)的指揮,智略的對(duì)抗。豐富的錦囊妙計(jì)系統(tǒng),多種計(jì)謀的組合使用。
4、千余名城大地圖
掛出個(gè)三國(guó)有龐大的真實(shí)城池體系,上千座歷史實(shí)名城池,它們由縣、郡、州、王、皇城五個(gè)層級(jí)組成,以供君主征服占領(lǐng)實(shí)施政令。
5、真還原尊重歷史
所有將領(lǐng)的形象設(shè)計(jì)、建筑風(fēng)格設(shè)計(jì),嚴(yán)格考究文獻(xiàn)資料繪制。硬核寫實(shí),將領(lǐng)人物鎧甲、衣著、配飾等真實(shí)還原漢末歷史人文。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、掛出個(gè)三國(guó)將放置類回合制與MMO相互結(jié)合。瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng),可跨服實(shí)時(shí)交互。
2、跨服的礦洞拍賣系統(tǒng),做到礦主與礦主,礦工與礦主,礦工與礦工直角的競(jìng)爭(zhēng)與交互。
3、特色的戰(zhàn)馬系統(tǒng),角色可實(shí)時(shí)更換戰(zhàn)馬。做到了上馬和下馬可同時(shí)使用同一技能。
4、軍團(tuán)系統(tǒng),共御強(qiáng)敵,組團(tuán)一統(tǒng)江山,更可跨服爭(zhēng)霸皇
5、特色的魂印系統(tǒng),魂印相互的搭配與角色的結(jié)合可左右戰(zhàn)場(chǎng)。
洗點(diǎn)攻略
一、概述
在掛出個(gè)三國(guó)中,玩家可對(duì)將領(lǐng)進(jìn)行洗點(diǎn),進(jìn)行洗點(diǎn)時(shí)需要消耗道具“洗髓丹”(洗髓丹可以通過商場(chǎng)購(gòu)買、活動(dòng)贈(zèng)送、野地掉落獲得)。在對(duì)將領(lǐng)進(jìn)行第一次洗點(diǎn)時(shí)會(huì)將武將的初始勇武、智謀、內(nèi)政屬性點(diǎn)根據(jù)固定的百分比轉(zhuǎn)換為潛力點(diǎn),同時(shí)也會(huì)加上將領(lǐng)等級(jí)轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的潛力點(diǎn)。具體的公式是(勇武+智謀+內(nèi)政)×0.26+將領(lǐng)等級(jí)所加潛力點(diǎn)=洗點(diǎn)潛力點(diǎn)(PS:目前s1賽季君主將并未開放洗點(diǎn)功能,建議優(yōu)先提升勇武屬性)
二、洗點(diǎn)方法
玩家可以將洗出的潛力點(diǎn)主分配到單項(xiàng)屬性上,這樣將領(lǐng)可以在單屬性上發(fā)揮最大的用處,如果玩家潛力點(diǎn)分配的不滿意,還可以繼續(xù)洗點(diǎn),將該武將身上已分配的潛力點(diǎn)全部洗成未分配的潛力點(diǎn),重新分配。
1、名將主要有勇武將、智謀將、內(nèi)政將三個(gè)培養(yǎng)的方向。勇武將的攻擊力高側(cè)重于攻占,任命為城守可以大幅度減少征兵的時(shí)間且防守戰(zhàn)時(shí)守將為城守。
2、智謀將防御力高側(cè)重于計(jì)謀,可以很大程度上增強(qiáng)計(jì)謀使用的效果,同時(shí)如果任命為長(zhǎng)史也能提高科研速度且會(huì)防守計(jì)謀。
3、第三種是內(nèi)政將,內(nèi)政將的血量高側(cè)重于城建,將內(nèi)政將任命為主簿以后會(huì)增加城池的城建速度和資源速度增加。我們可以選擇勇武和智謀以及內(nèi)政基礎(chǔ)值高的將領(lǐng)利用洗點(diǎn)增強(qiáng)他們的優(yōu)勢(shì),使他們各司其職。
戰(zhàn)場(chǎng)距離
一、戰(zhàn)場(chǎng)距離
掛出個(gè)三國(guó)的戰(zhàn)場(chǎng)距離分為野地戰(zhàn)距離、掠奪戰(zhàn)距離、攻城戰(zhàn)距離三種。
戰(zhàn)場(chǎng)距離和最遠(yuǎn)兵種的基礎(chǔ)射程有關(guān),攻城戰(zhàn)中書院科技和城墻也會(huì)影響戰(zhàn)場(chǎng)距離。在野地戰(zhàn)和掠奪戰(zhàn)中則不會(huì)有城墻的距離加成。
二、初始距離
在掛出個(gè)三國(guó)中我們可以設(shè)置兵種的前后排位置。當(dāng)兵種位于后排時(shí),他的初始距離為0。當(dāng)位于前排且是前進(jìn)指令時(shí),他的初始距離為150。當(dāng)位于前排且是防御指令時(shí),他的初始距離為100。當(dāng)前排是后退指令時(shí),初始距離為50。
三、控制指令
在戰(zhàn)斗中指令有停止、前進(jìn)、后退、選擇攻擊目標(biāo)四種指令。每次操作時(shí)間30s,每個(gè)兵種每回合都有單獨(dú)的操作指令。在戰(zhàn)斗中使用好前進(jìn)、后退、停止、目標(biāo)選擇的指令,并搭配好兵種的陣容可以達(dá)到以少勝多、以弱勝?gòu)?qiáng)的目的。
四、控制距離
之前提到利用好戰(zhàn)斗指令可以達(dá)到四兩撥千斤的作用。然而利用好戰(zhàn)斗指令的前提是把握戰(zhàn)場(chǎng)距離和攻擊距離以及兵種的速度。
在掛出個(gè)三國(guó),按照理論來(lái)說(shuō)只要我們保證上回合不被對(duì)方投石打到,下回合保證敵方在射程內(nèi)且速度快于敵方。這樣就算是在兵力懸殊的不利情況下,我們也可以先手消滅對(duì)方主力,取得戰(zhàn)斗的勝利。(如下圖所示,我們模擬一場(chǎng)十級(jí)城的攻城戰(zhàn),在戰(zhàn)場(chǎng)距離確定,對(duì)方遠(yuǎn)程不向前移動(dòng)的情況下,只要控制投石的速度在一定區(qū)間內(nèi),我們就能保證下回合先手打到對(duì)面的投石)
掛出個(gè)三國(guó)九游客戶端玩家評(píng)論

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駐馬店彩虹小子
鵝鴨殺中文版它的畫質(zhì)極高玩起來(lái)也非常流暢

-
特米克
鵝鴨殺中文版整體游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。但在氪金方面就有些不盡人意…

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窮人
總體來(lái)說(shuō)蠻喜歡鵝鴨殺中文版這款游戲的立繪,劇情以及玩法和畫風(fēng)的

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-是麗純.
鵝鴨殺中文版很不錯(cuò)的游戲,玩法新穎,劇情也很好看,5星

-
嘿喂
整體游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò),鵝鴨殺中文版的畫風(fēng)也非常的喜歡,

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短腿企鵝
鵝鴨殺中文版玩了好幾天,越玩越上癮。

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面面
鵝鴨殺中文版挺好的游戲,且劇情和音樂都十分優(yōu)秀

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楚楚啊
鵝鴨殺中文版這款游戲總的來(lái)說(shuō)涵蓋的比較全面,暢快益腦。

-
數(shù)碼寶貝
鵝鴨殺中文版目前為止玩的最舒心最喜歡的游戲了

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三秋
以前的賬號(hào)丟了,現(xiàn)在又重新開始了,鵝鴨殺中文版的游戲內(nèi)容很好,很佛系。
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
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梨子手游盒子
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ST手游
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孤風(fēng)訣官方版(暫未上線)玩家評(píng)論
感覺夢(mèng)回鳳歌手游國(guó)際版還可以,無(wú)聊的時(shí)候可以玩一下打發(fā)時(shí)間,休閑一下挺好的
游戲非常棒! 夢(mèng)回鳳歌手游國(guó)際版劇情和玩法都很不錯(cuò),音樂就不用說(shuō)了
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總體上挺好的,夢(mèng)回鳳歌手游國(guó)際版游戲機(jī)制體驗(yàn)很不錯(cuò)!
夢(mèng)回鳳歌手游國(guó)際版劇情深度高,坑也挖的不錯(cuò),總體不算頂尖,但是絕對(duì)算中上
夢(mèng)回鳳歌手游國(guó)際版從去年7月入坑以來(lái)玩到現(xiàn)在,從游戲性到世界觀都挺不錯(cuò)的