塔塔奇兵VS雙界鏈接點測試服
VS更新時間:2025-12-15
塔塔奇兵游戲介紹
雙界鏈接點測試服是一款以未來賽博風為主打造的冒險動作游戲,采用3D引擎打造,整個畫面都非常的清晰細膩,讓你可以看到一個真正的朋克世界,就連世界觀的設定也是非常的龐大,讓玩家可以完全的沉浸在游戲當中!在游戲里玩家將會體驗到多個不同的劇情故事,每一個劇情都會有它自己的走向,玩家要做的就是經(jīng)歷到各個不同的事情,讓你可以體驗到多元化的玩法樂趣!
在雙界鏈接點測試版里玩家將會在二次元世界中開始全新的冒險,為了讓大家可以更好地融入到游戲世界當中,你的周圍都是會加深你的故事印象,比如地鐵列車上的廣告圖、走道上的線條布置等等,還有許多美少女角色等待著你的解鎖,所以感興趣的小伙伴趕快來下載體驗吧!
游戲特點
1、雙界鏈接點游戲以諸多關卡結(jié)合成的短篇故事為推進,每個短篇故事都講述了一個主人公的故事;
2、把劇情和戰(zhàn)斗無縫結(jié)合在一起,從而形成龐大的短篇故事群,構(gòu)建一個生動鮮活的世界;
3、讓玩家真正感受到具有共情的完美體驗,在暢快淋漓中仿佛追了一整季的劇集。
憶識回路玩法介紹
憶識回路系統(tǒng)是雙界鏈接點游戲里外勤養(yǎng)成的關鍵步驟,收集憶識體并正確進行裝配,可使角色屬性大幅提升,還可額外增加戰(zhàn)斗時的被動技能。
在【外勤】頁面選中任意外勤,點擊第四個標識即進入憶識回路系統(tǒng);
點擊空置的格子即可查看現(xiàn)有憶識體并裝配;
雙界鏈接點游戲里每張憶識體在裝配時都有三個重要數(shù)據(jù)
1. 憶識體技能激活所需承能數(shù);
2. 憶識體可提供的啟能數(shù);
3. 憶識體啟能方向。
每張憶識體有不同的方向,憶識體能且僅能為其方向上的另一張憶識體提供能量值,只有憶識體被提供足夠的承能數(shù)值時,才能激活獨特的憶識體技能。
憶識體詳情頁面右下角的啟能值即為本張憶識體可為啟能方向上的憶識體提供的能量值;
每張憶識體只有技能是固定不變的,其余數(shù)值均有起伏。其中承能數(shù)值越低越好,啟能數(shù)值越高越好。每張憶識體自帶三條不同加成。 同時因為共可放置六張憶識體,所以還要考慮到不同的啟能方向帶來的連鎖反應。
當憶識體數(shù)量過多時,可以使用下方的篩選按鈕,一鍵選出合適的憶識體。
憶識體裝配后隨時可替換或卸下。 憶識體詞條的數(shù)值可通過培養(yǎng)提升,若刷到滿意的憶識體,可點擊“培養(yǎng)”進入強化頁面
感知召喚玩法介紹
在全境探索關卡中,可以短暫召喚出另一個外勤代替戰(zhàn)斗,此系統(tǒng)為感知召喚。
在雙界鏈接點游戲里每個外勤都有固定的數(shù)量的感知召喚備選對象,并不是可以隨意選擇任意外勤進行感知召喚
在主頁點擊【事務所】-【感知情建團】可選擇想要召喚的外勤。
外勤感知召喚有不同等級,提升召喚等級可增加召喚時間及被召喚者的強度。
選中外勤點擊【邀約】可培養(yǎng)感知關系
本次雙界鏈接點測試版本有四個活動地點可以選擇,每個活動有不同主題,根據(jù)被邀約對象的提示選擇合適的主題可以使情建獲得的經(jīng)驗變多。
但如果外勤處于心情不好的狀態(tài),無法被邀請參與情建活動。
此時若想增加感知關系進行情建活動,需要先邀請其用餐,使其心情變好。外勤心情每日會改變,情建團頁面可查看外勤改變心情剩余時間。將外勤設為感知召喚之后即可在全境探索關卡中點擊右上角外勤頭像進行召喚。
被呼叫的外勤可繼承召喚者全部屬性和自己的部分屬性,召喚持續(xù)時間和繼承屬性數(shù)隨感知召喚等級提升。
雙界鏈接點測試服游戲介紹
雙界鏈接點測試服是一款以未來賽博風為主打造的冒險動作游戲,采用3D引擎打造,整個畫面都非常的清晰細膩,讓你可以看到一個真正的朋克世界,就連世界觀的設定也是非常的龐大,讓玩家可以完全的沉浸在游戲當中!在游戲里玩家將會體驗到多個不同的劇情故事,每一個劇情都會有它自己的走向,玩家要做的就是經(jīng)歷到各個不同的事情,讓你可以體驗到多元化的玩法樂趣!
在雙界鏈接點測試版里玩家將會在二次元世界中開始全新的冒險,為了讓大家可以更好地融入到游戲世界當中,你的周圍都是會加深你的故事印象,比如地鐵列車上的廣告圖、走道上的線條布置等等,還有許多美少女角色等待著你的解鎖,所以感興趣的小伙伴趕快來下載體驗吧!
游戲特點
1、雙界鏈接點游戲以諸多關卡結(jié)合成的短篇故事為推進,每個短篇故事都講述了一個主人公的故事;
2、把劇情和戰(zhàn)斗無縫結(jié)合在一起,從而形成龐大的短篇故事群,構(gòu)建一個生動鮮活的世界;
3、讓玩家真正感受到具有共情的完美體驗,在暢快淋漓中仿佛追了一整季的劇集。
憶識回路玩法介紹
憶識回路系統(tǒng)是雙界鏈接點游戲里外勤養(yǎng)成的關鍵步驟,收集憶識體并正確進行裝配,可使角色屬性大幅提升,還可額外增加戰(zhàn)斗時的被動技能。
在【外勤】頁面選中任意外勤,點擊第四個標識即進入憶識回路系統(tǒng);
點擊空置的格子即可查看現(xiàn)有憶識體并裝配;
雙界鏈接點游戲里每張憶識體在裝配時都有三個重要數(shù)據(jù)
1. 憶識體技能激活所需承能數(shù);
2. 憶識體可提供的啟能數(shù);
3. 憶識體啟能方向。
每張憶識體有不同的方向,憶識體能且僅能為其方向上的另一張憶識體提供能量值,只有憶識體被提供足夠的承能數(shù)值時,才能激活獨特的憶識體技能。
憶識體詳情頁面右下角的啟能值即為本張憶識體可為啟能方向上的憶識體提供的能量值;
每張憶識體只有技能是固定不變的,其余數(shù)值均有起伏。其中承能數(shù)值越低越好,啟能數(shù)值越高越好。每張憶識體自帶三條不同加成。 同時因為共可放置六張憶識體,所以還要考慮到不同的啟能方向帶來的連鎖反應。
當憶識體數(shù)量過多時,可以使用下方的篩選按鈕,一鍵選出合適的憶識體。
憶識體裝配后隨時可替換或卸下。 憶識體詞條的數(shù)值可通過培養(yǎng)提升,若刷到滿意的憶識體,可點擊“培養(yǎng)”進入強化頁面
感知召喚玩法介紹
在全境探索關卡中,可以短暫召喚出另一個外勤代替戰(zhàn)斗,此系統(tǒng)為感知召喚。
在雙界鏈接點游戲里每個外勤都有固定的數(shù)量的感知召喚備選對象,并不是可以隨意選擇任意外勤進行感知召喚
在主頁點擊【事務所】-【感知情建團】可選擇想要召喚的外勤。
外勤感知召喚有不同等級,提升召喚等級可增加召喚時間及被召喚者的強度。
選中外勤點擊【邀約】可培養(yǎng)感知關系
本次雙界鏈接點測試版本有四個活動地點可以選擇,每個活動有不同主題,根據(jù)被邀約對象的提示選擇合適的主題可以使情建獲得的經(jīng)驗變多。
但如果外勤處于心情不好的狀態(tài),無法被邀請參與情建活動。
此時若想增加感知關系進行情建活動,需要先邀請其用餐,使其心情變好。外勤心情每日會改變,情建團頁面可查看外勤改變心情剩余時間。將外勤設為感知召喚之后即可在全境探索關卡中點擊右上角外勤頭像進行召喚。
被呼叫的外勤可繼承召喚者全部屬性和自己的部分屬性,召喚持續(xù)時間和繼承屬性數(shù)隨感知召喚等級提升。
雙界鏈接點測試服玩家評論

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Cherish ?
個人認為銀河射手這游戲還是不錯的,值得玩一玩,挺有趣的

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志成教練
銀河射手 這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風很好。

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糯米粑
銀河射手很好玩啊,可以說是我玩過的最好的同類游戲

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江夢
銀河射手其實還是比較好玩的一款游戲,可以一起交流哈哈哈,還是很有趣的,

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努力丶
銀河射手畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

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愛不言棄こ
銀河射手游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

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英姑娘哦
銀河射手非常適合消遣的游戲哈哈哈 無聊的時候可以玩很久 玩法也還算可以 音樂和立繪很棒 很棒的養(yǎng)成休閑游戲

-
碧影
銀河射手美術風格比較喜歡 玩法也還不錯 音樂也不錯

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1赫視eD
銀河射手個人覺得是我玩過的游戲里體驗最棒的

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走貓步任犬吠
銀河射手挺好的,玩法,內(nèi)容上也挺新異。
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平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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塔塔奇兵玩家評論
子彈力量中文版從畫風上來講,是我非常喜歡的風格,看起來就很舒服的感覺
子彈力量中文版很好玩,很適合我這種時間不充裕的上班狗。
子彈力量中文版游戲是好游戲,畫質(zhì),音樂,劇情,玩法都很棒,特別是劇情,不是大部分游戲的幻燈片
子彈力量中文版挺好的游戲,肝過氪過。開服那會兒就玩了。然后放棄了一個學期吧。假期又回坑了
子彈力量中文版精致的游戲,喜歡是因為游戲劇情和人物個性刻畫,屬性強化也不坑
子彈力量中文版戰(zhàn)斗系統(tǒng)初玩感覺很簡單,但是仔細玩下去漸漸發(fā)覺很有深度
子彈力量中文版玩法的確很有創(chuàng)意,音樂和美術都不錯。
我感覺子彈力量中文版是非常良好,雖然還有點不懂
子彈力量中文版這游戲很久之前就玩過了,畫面精美,玩法新穎。很有挑戰(zhàn)性。
子彈力量中文版龐大的世界觀 扣人心弦的劇情 好聽的bgm 配上清新脫俗的畫風以及有趣的操作方式真是一款特別的游戲 每天僅需半個小時輕松愉快的養(yǎng)成游戲 適合長期玩