守護(hù)者們?nèi)A為版VS童話鎮(zhèn)奇遇記手游
VS更新時(shí)間:2025-10-28
守護(hù)者們?nèi)A為版游戲介紹
童話鎮(zhèn)奇遇記手游是一款劇情繽紛多彩的RPG類型動(dòng)作手游,游戲中的角色橫跨中外,二次元也有涉獵,激情火爆的對(duì)抗玩法,遠(yuǎn)古魔物來(lái)襲,勇者聯(lián)手御敵,海量陣容自由搭配,用智慧挑戰(zhàn)不可能,童話鎮(zhèn)奇遇記手游,將給你帶來(lái)耳目一新的幻想世界。
童話鎮(zhèn)奇遇記手游簡(jiǎn)介:
游戲還原了真實(shí)夢(mèng)幻的童話場(chǎng)景世界,在這里你可以招募強(qiáng)大的英雄火爆和坐騎,原創(chuàng)的史詩(shī)劇情震撼開啟,更有酷炫華麗的戰(zhàn)斗技能來(lái)襲,準(zhǔn)備熱血競(jìng)技吧!
童話鎮(zhèn)奇遇記手游PK玩法介紹:
一、大亂斗
1、大亂斗是類似于戰(zhàn)場(chǎng)的玩法,每周一三五晚上八點(diǎn)十分開始,40分鐘一局。
2、玩家點(diǎn)擊進(jìn)入后,會(huì)隨機(jī)分配到一個(gè)陣營(yíng)。擊殺其他陣營(yíng)獲得積分,積分多的陣營(yíng)將會(huì)取得勝利,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。
3、大亂斗中,所有人是看不見自己名字的。但是高級(jí)的大號(hào)一般擁有高級(jí)的變身形象。是狙擊大號(hào)還是毆打小號(hào),就看大家的策略了。
二、死亡森林
1、死亡森林是類似邊做任務(wù)邊PK的玩法。進(jìn)去默認(rèn)就是家族模式,也就是除了自己家族的,其他所有人都有威脅。
2、死亡森林有五個(gè)任務(wù),擊殺對(duì)應(yīng)的怪物或采集對(duì)應(yīng)的物品就可以完成任務(wù)。前三個(gè)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)幽篁珠,后兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)焚離珠。這兩個(gè)道具都是裝備提品的關(guān)鍵材料。
3、由于死亡森林可以說(shuō)一個(gè)到處存在屠殺的混亂之地,所以建議大家完成任務(wù)時(shí),和本家族的人組隊(duì)前往,最好能夠整個(gè)家族一起清任務(wù)。
4、每隔一段時(shí)間,在死亡森林的中央會(huì)刷新一個(gè)大蛇丸,擊殺大蛇丸將會(huì)獲得豐富的道具獎(jiǎng)勵(lì)。
三、世界boss
1、每天下午3點(diǎn)和晚上10點(diǎn),都會(huì)刷新2個(gè)世界boss。
2、世界BOSS必須在20分鐘內(nèi)擊殺,或者到時(shí)間就會(huì)消失不見。
3、世界BOSS能產(chǎn)出大量稀有道具,尤其是能產(chǎn)出紫微極玉這樣的神器,能不能把紫色裝備升級(jí)成橙色裝備,紫微極玉都是關(guān)鍵的道具。
4、世界boss會(huì)根據(jù)仇恨決定歸屬,所以在爭(zhēng)奪世界BOSS時(shí),擊殺對(duì)方的歸屬并搶到自己這邊是非常重要的。
5、由于游戲存在自動(dòng)傳送這樣的大殺器,但傳送的位置是一致的,所以要取得優(yōu)勢(shì),很多時(shí)候取決于誰(shuí)能控制傳送點(diǎn)。
四、忍斗臺(tái)
1、忍斗臺(tái)其實(shí)就是一個(gè)排名競(jìng)技場(chǎng),可以說(shuō)是游戲聲望的唯一產(chǎn)出地。
2、每次進(jìn)入可以挑戰(zhàn)五位其他玩家,擊敗比自己高排位的玩家可以獲得對(duì)方名次。
3、忍斗臺(tái)默認(rèn)進(jìn)去是自動(dòng)戰(zhàn)斗的,所以技能的選擇至關(guān)重要,建議大家在功能-設(shè)置-掛機(jī)中修改釋放技能的順序。選擇符合自己職業(yè)的技能順序,能極大提高勝率。
4、忍斗臺(tái)排名獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算是每2天1次,時(shí)間為晚上11點(diǎn)整點(diǎn),所以在結(jié)算前沖擊會(huì)取得更高的排名。
五、小技巧:
1、每個(gè)變身都有各自的技能,最好的單P技能不一定適合群p。沉默、定身在單P甚至小規(guī)模群P中猶如神技,但是在混戰(zhàn)中未必就比心靈控制的命中清0更好用。
2、在戰(zhàn)斗中死亡,是不存在懲罰的,可以放心大膽的去PK。
3、死亡后選擇復(fù)活點(diǎn)復(fù)活將只能恢復(fù)半血,但是選擇原地復(fù)活可以滿血復(fù)活。在搶奪世界boss中,原地復(fù)活是取得優(yōu)勢(shì)或保持優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵。
4、在設(shè)置中的掛機(jī)界面,可以調(diào)整技能釋放順序,不同的技能搭配和不同的順序搭配,在不同的PK玩法中能產(chǎn)生截然不同的巨大轉(zhuǎn)變。
童話鎮(zhèn)奇遇記游戲戰(zhàn)力提升詳解:
一、裝備升級(jí)
1、裝備升級(jí)是全職忍者的出彩玩法。全職忍者沒有特別復(fù)雜的裝備,大家只需要達(dá)到20級(jí),開放歷練副本后,就可以通關(guān)歷練副本獲得歷練用于兌換20級(jí)的紫色套裝。
2、歷練副本十分容易,難度可以說(shuō)是弱雞中的弱雞,隨便穿點(diǎn)任務(wù)裝都可以輕松過(guò)關(guān)。每次通關(guān)可以獲得2000歷練,剛好兌換一件紫裝。
3、兌換獲得紫裝可以在40級(jí)/60級(jí)時(shí),通過(guò)升級(jí)材料直接升級(jí)為下一個(gè)階段的紫色套裝。升級(jí)的材料通過(guò)打副本或者抽夢(mèng)境都可以獲得。
二、裝備強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化永遠(yuǎn)是戰(zhàn)力提升的重中之重。
1、強(qiáng)化材料:初級(jí)強(qiáng)化石可以強(qiáng)到+3,中級(jí)強(qiáng)化石可以強(qiáng)到+6,高級(jí)強(qiáng)化強(qiáng)化石可以強(qiáng)+9,再往后+12需要特級(jí)強(qiáng)化石,+15需要完美強(qiáng)化石。忍者學(xué)園目前最高可以+15。
2、材料來(lái)源:所有材料都是可以合成的,初級(jí)可以合成中級(jí),中級(jí)可以合成高級(jí),高級(jí)可以合成特級(jí),特級(jí)可以合成完美。一般強(qiáng)化材料建議從商城買或者直接夢(mèng)境抽。而且42級(jí)的時(shí)候會(huì)開放守護(hù)木葉副本,里面也會(huì)大量掉落強(qiáng)化石碎片。不過(guò)需要時(shí)間來(lái)攢材料。
3、強(qiáng)化小技巧:
①+1到+3是100%成功。所以不需要猶豫,先強(qiáng)化上去再說(shuō)。
②游戲最好的裝備就是歷練兌換的套裝,屬性最好,而去可以隨著等級(jí)提高升級(jí)成更高級(jí)的套裝,建議只強(qiáng)化這套裝備。
③全身+4后會(huì)激活強(qiáng)化套裝屬性,加不少戰(zhàn)力,建議第一天先沖全身+4。
④+4之后強(qiáng)化失敗會(huì)掉級(jí)的,用對(duì)應(yīng)等級(jí)的強(qiáng)化保護(hù)符可以避免掉級(jí)。如中級(jí)強(qiáng)化石配中級(jí)強(qiáng)化符,高級(jí)強(qiáng)化石配高級(jí)強(qiáng)化符。強(qiáng)化符和強(qiáng)化石一樣可以從低級(jí)合成高級(jí)。
⑤玩家達(dá)到VIP5后,會(huì)獲得額外的3%強(qiáng)化成功率加成,沖不沖V5就見仁見智了。
三、裝備附靈
除了強(qiáng)化,附靈也是重中之重的玩法。附靈其實(shí)是通過(guò)消耗材料把一些有額外屬性的靈石鑲嵌到裝備上面獲得額外的屬性。整個(gè)玩法和其他游戲的鑲嵌寶石比較相似。
1、每件裝備可以附靈三個(gè)不同靈石:攻擊類靈石,防御類靈石和生命類靈石。攻擊類和生命類只有一個(gè),不需要選擇,但是防御類有精神防御和物理防御兩種,只能選擇其中第一,是側(cè)重物理防御還是精神防御,就看大家的選擇了,建議的是多上物理防御。
2、附靈的靈石是可以通過(guò)消耗材料升級(jí)的,基本上每升一級(jí),都會(huì)使靈石的屬性翻倍。
3、當(dāng)全身靈石等級(jí)達(dá)到120后會(huì)激活靈石等級(jí)隱藏屬性(不但有屬性還會(huì)多一個(gè)腳底光環(huán)哦),獲得更多戰(zhàn)力。
4、附靈的材料可以通過(guò)兌換、商城獲得,夢(mèng)境中可以抽取更高級(jí)的材料。而42級(jí)開放的守護(hù)木葉副本也會(huì)掉落。
除了煉器,式神是全職忍者戰(zhàn)力的第二大巨頭。
一、式神的獲得和升轉(zhuǎn)
1、式神在20級(jí)的時(shí)候就可以免費(fèi)獲得一個(gè)1轉(zhuǎn)的式神。獲得之后可以通過(guò)聲望繼續(xù)提升為2轉(zhuǎn)、3轉(zhuǎn),最高10轉(zhuǎn)。
2、聲望可以說(shuō)是忍者學(xué)園最稀缺的資源,只有通過(guò)忍斗臺(tái)排名才可以獲得,所以式神的升級(jí)是比較艱難的,但是任意充值就可以過(guò)得一個(gè)2轉(zhuǎn)的式神,建議有條件的都去領(lǐng)取,可以省掉三五天用于打忍斗臺(tái)排名。
3、式神轉(zhuǎn)數(shù)提高后,會(huì)開放新的式神技能,可以附加生命、物理免傷等強(qiáng)力的屬性。式神技能的升級(jí)主要是靠技能糖。技能糖可以通過(guò)刷神樹秘境獲得。
二、式神的升級(jí)和進(jìn)階
1、式神的升級(jí)和進(jìn)階其實(shí)是提升式神屬性的核心內(nèi)容,兩者是可以通過(guò)材料升級(jí)火進(jìn)階的,提升后帶來(lái)大量的屬性提升。
2、升級(jí)和進(jìn)階的材料不同,但是都可以通過(guò)神樹秘境獲得。也可以消費(fèi)元寶或者點(diǎn)券直接獲得。
3、式神的進(jìn)階走的是升星的玩法,每階10星,點(diǎn)亮10星則進(jìn)階。每星之間提升不多,但是進(jìn)階后提升幅度驚人,只是被式神的轉(zhuǎn)數(shù)限制,1轉(zhuǎn)只能1階,2轉(zhuǎn)只能2階。最適合時(shí)間玩家慢慢積攢。
4、式神的升級(jí)是一個(gè)比較平緩的提升,上限100級(jí),總體很高,但是每一級(jí)提升幅度不高。只是式神的升級(jí)沒有被其他條件限制,只要開放就可以一路沖上滿級(jí),是RMB玩家猛沖戰(zhàn)力的最佳選擇。
除了煉器和式神,坐騎也是不得不說(shuō)的一個(gè)重點(diǎn)。坐騎的戰(zhàn)斗力應(yīng)該是坐騎的等階決定的基礎(chǔ)屬性和坐騎的資質(zhì)影響的比例加成兩部分相加!
一、坐騎的進(jìn)階
1、坐騎的進(jìn)階需要忍幣來(lái)升級(jí),等階越高,基礎(chǔ)屬性越高,同時(shí)需要忍幣越多!
2、玩家除了忍幣,還可以消費(fèi)禮券或元寶來(lái)提升,相比于忍幣提升,元寶提升的值一般是忍幣提升的2倍以上。而且大家每天可以免費(fèi)使用3次元寶提升。千萬(wàn)不要浪費(fèi)。
3、坐騎的進(jìn)階決定了坐騎的基礎(chǔ)屬性,后面的洗練都是根據(jù)這個(gè)基礎(chǔ)屬性來(lái)附加額外屬性的,所以建議大家有忍幣就燒一下坐騎的進(jìn)階。
4、夢(mèng)境會(huì)產(chǎn)出大量的進(jìn)階材料,所以RMB玩家應(yīng)該是不需要為進(jìn)階憂郁的。
二、坐騎的洗練
1、當(dāng)大家角色等級(jí)達(dá)到50級(jí)后,會(huì)開放坐騎洗練功能,洗練會(huì)獲得基于坐騎基礎(chǔ)屬性的額外加成。
2、坐騎洗練主要消耗忍幣,但使用元寶會(huì)有雙倍收益。
除了戰(zhàn)力三寶外,還有其他一些提升戰(zhàn)力的玩法。
一、忍者考試
玩家達(dá)到18級(jí)后,就可以開啟忍者考試,每次忍者考試其實(shí)就是一個(gè)副本,通關(guān)后,可以獲得對(duì)應(yīng)的忍者稱號(hào)(能獲得影稱號(hào)哦),還能獲得一定的屬性加成。
二、忍之書
玩家完成對(duì)應(yīng)的主線任務(wù)(應(yīng)該是10級(jí)左右),會(huì)開放忍之書,只需要消耗對(duì)應(yīng)的查克拉和銀兩,就能激活忍之書的屬性效果。一定幅度的提升戰(zhàn)斗力。
童話鎮(zhèn)奇遇記手游特色:
1、單手操控,輕松放置,策略競(jìng)技
2、自動(dòng)戰(zhàn)斗,百種技能,華麗震撼
3、萌寵坐騎,應(yīng)有盡有,輕松獲取
4、激萌伙伴,童話經(jīng)典,羈絆戰(zhàn)斗
童話鎮(zhèn)奇遇記手游游戲介紹
童話鎮(zhèn)奇遇記手游是一款劇情繽紛多彩的RPG類型動(dòng)作手游,游戲中的角色橫跨中外,二次元也有涉獵,激情火爆的對(duì)抗玩法,遠(yuǎn)古魔物來(lái)襲,勇者聯(lián)手御敵,海量陣容自由搭配,用智慧挑戰(zhàn)不可能,童話鎮(zhèn)奇遇記手游,將給你帶來(lái)耳目一新的幻想世界。
童話鎮(zhèn)奇遇記手游簡(jiǎn)介:
游戲還原了真實(shí)夢(mèng)幻的童話場(chǎng)景世界,在這里你可以招募強(qiáng)大的英雄火爆和坐騎,原創(chuàng)的史詩(shī)劇情震撼開啟,更有酷炫華麗的戰(zhàn)斗技能來(lái)襲,準(zhǔn)備熱血競(jìng)技吧!
童話鎮(zhèn)奇遇記手游PK玩法介紹:
一、大亂斗
1、大亂斗是類似于戰(zhàn)場(chǎng)的玩法,每周一三五晚上八點(diǎn)十分開始,40分鐘一局。
2、玩家點(diǎn)擊進(jìn)入后,會(huì)隨機(jī)分配到一個(gè)陣營(yíng)。擊殺其他陣營(yíng)獲得積分,積分多的陣營(yíng)將會(huì)取得勝利,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。
3、大亂斗中,所有人是看不見自己名字的。但是高級(jí)的大號(hào)一般擁有高級(jí)的變身形象。是狙擊大號(hào)還是毆打小號(hào),就看大家的策略了。
二、死亡森林
1、死亡森林是類似邊做任務(wù)邊PK的玩法。進(jìn)去默認(rèn)就是家族模式,也就是除了自己家族的,其他所有人都有威脅。
2、死亡森林有五個(gè)任務(wù),擊殺對(duì)應(yīng)的怪物或采集對(duì)應(yīng)的物品就可以完成任務(wù)。前三個(gè)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)幽篁珠,后兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)焚離珠。這兩個(gè)道具都是裝備提品的關(guān)鍵材料。
3、由于死亡森林可以說(shuō)一個(gè)到處存在屠殺的混亂之地,所以建議大家完成任務(wù)時(shí),和本家族的人組隊(duì)前往,最好能夠整個(gè)家族一起清任務(wù)。
4、每隔一段時(shí)間,在死亡森林的中央會(huì)刷新一個(gè)大蛇丸,擊殺大蛇丸將會(huì)獲得豐富的道具獎(jiǎng)勵(lì)。
三、世界boss
1、每天下午3點(diǎn)和晚上10點(diǎn),都會(huì)刷新2個(gè)世界boss。
2、世界BOSS必須在20分鐘內(nèi)擊殺,或者到時(shí)間就會(huì)消失不見。
3、世界BOSS能產(chǎn)出大量稀有道具,尤其是能產(chǎn)出紫微極玉這樣的神器,能不能把紫色裝備升級(jí)成橙色裝備,紫微極玉都是關(guān)鍵的道具。
4、世界boss會(huì)根據(jù)仇恨決定歸屬,所以在爭(zhēng)奪世界BOSS時(shí),擊殺對(duì)方的歸屬并搶到自己這邊是非常重要的。
5、由于游戲存在自動(dòng)傳送這樣的大殺器,但傳送的位置是一致的,所以要取得優(yōu)勢(shì),很多時(shí)候取決于誰(shuí)能控制傳送點(diǎn)。
四、忍斗臺(tái)
1、忍斗臺(tái)其實(shí)就是一個(gè)排名競(jìng)技場(chǎng),可以說(shuō)是游戲聲望的唯一產(chǎn)出地。
2、每次進(jìn)入可以挑戰(zhàn)五位其他玩家,擊敗比自己高排位的玩家可以獲得對(duì)方名次。
3、忍斗臺(tái)默認(rèn)進(jìn)去是自動(dòng)戰(zhàn)斗的,所以技能的選擇至關(guān)重要,建議大家在功能-設(shè)置-掛機(jī)中修改釋放技能的順序。選擇符合自己職業(yè)的技能順序,能極大提高勝率。
4、忍斗臺(tái)排名獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算是每2天1次,時(shí)間為晚上11點(diǎn)整點(diǎn),所以在結(jié)算前沖擊會(huì)取得更高的排名。
五、小技巧:
1、每個(gè)變身都有各自的技能,最好的單P技能不一定適合群p。沉默、定身在單P甚至小規(guī)模群P中猶如神技,但是在混戰(zhàn)中未必就比心靈控制的命中清0更好用。
2、在戰(zhàn)斗中死亡,是不存在懲罰的,可以放心大膽的去PK。
3、死亡后選擇復(fù)活點(diǎn)復(fù)活將只能恢復(fù)半血,但是選擇原地復(fù)活可以滿血復(fù)活。在搶奪世界boss中,原地復(fù)活是取得優(yōu)勢(shì)或保持優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵。
4、在設(shè)置中的掛機(jī)界面,可以調(diào)整技能釋放順序,不同的技能搭配和不同的順序搭配,在不同的PK玩法中能產(chǎn)生截然不同的巨大轉(zhuǎn)變。
童話鎮(zhèn)奇遇記游戲戰(zhàn)力提升詳解:
一、裝備升級(jí)
1、裝備升級(jí)是全職忍者的出彩玩法。全職忍者沒有特別復(fù)雜的裝備,大家只需要達(dá)到20級(jí),開放歷練副本后,就可以通關(guān)歷練副本獲得歷練用于兌換20級(jí)的紫色套裝。
2、歷練副本十分容易,難度可以說(shuō)是弱雞中的弱雞,隨便穿點(diǎn)任務(wù)裝都可以輕松過(guò)關(guān)。每次通關(guān)可以獲得2000歷練,剛好兌換一件紫裝。
3、兌換獲得紫裝可以在40級(jí)/60級(jí)時(shí),通過(guò)升級(jí)材料直接升級(jí)為下一個(gè)階段的紫色套裝。升級(jí)的材料通過(guò)打副本或者抽夢(mèng)境都可以獲得。
二、裝備強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化永遠(yuǎn)是戰(zhàn)力提升的重中之重。
1、強(qiáng)化材料:初級(jí)強(qiáng)化石可以強(qiáng)到+3,中級(jí)強(qiáng)化石可以強(qiáng)到+6,高級(jí)強(qiáng)化強(qiáng)化石可以強(qiáng)+9,再往后+12需要特級(jí)強(qiáng)化石,+15需要完美強(qiáng)化石。忍者學(xué)園目前最高可以+15。
2、材料來(lái)源:所有材料都是可以合成的,初級(jí)可以合成中級(jí),中級(jí)可以合成高級(jí),高級(jí)可以合成特級(jí),特級(jí)可以合成完美。一般強(qiáng)化材料建議從商城買或者直接夢(mèng)境抽。而且42級(jí)的時(shí)候會(huì)開放守護(hù)木葉副本,里面也會(huì)大量掉落強(qiáng)化石碎片。不過(guò)需要時(shí)間來(lái)攢材料。
3、強(qiáng)化小技巧:
①+1到+3是100%成功。所以不需要猶豫,先強(qiáng)化上去再說(shuō)。
②游戲最好的裝備就是歷練兌換的套裝,屬性最好,而去可以隨著等級(jí)提高升級(jí)成更高級(jí)的套裝,建議只強(qiáng)化這套裝備。
③全身+4后會(huì)激活強(qiáng)化套裝屬性,加不少戰(zhàn)力,建議第一天先沖全身+4。
④+4之后強(qiáng)化失敗會(huì)掉級(jí)的,用對(duì)應(yīng)等級(jí)的強(qiáng)化保護(hù)符可以避免掉級(jí)。如中級(jí)強(qiáng)化石配中級(jí)強(qiáng)化符,高級(jí)強(qiáng)化石配高級(jí)強(qiáng)化符。強(qiáng)化符和強(qiáng)化石一樣可以從低級(jí)合成高級(jí)。
⑤玩家達(dá)到VIP5后,會(huì)獲得額外的3%強(qiáng)化成功率加成,沖不沖V5就見仁見智了。
三、裝備附靈
除了強(qiáng)化,附靈也是重中之重的玩法。附靈其實(shí)是通過(guò)消耗材料把一些有額外屬性的靈石鑲嵌到裝備上面獲得額外的屬性。整個(gè)玩法和其他游戲的鑲嵌寶石比較相似。
1、每件裝備可以附靈三個(gè)不同靈石:攻擊類靈石,防御類靈石和生命類靈石。攻擊類和生命類只有一個(gè),不需要選擇,但是防御類有精神防御和物理防御兩種,只能選擇其中第一,是側(cè)重物理防御還是精神防御,就看大家的選擇了,建議的是多上物理防御。
2、附靈的靈石是可以通過(guò)消耗材料升級(jí)的,基本上每升一級(jí),都會(huì)使靈石的屬性翻倍。
3、當(dāng)全身靈石等級(jí)達(dá)到120后會(huì)激活靈石等級(jí)隱藏屬性(不但有屬性還會(huì)多一個(gè)腳底光環(huán)哦),獲得更多戰(zhàn)力。
4、附靈的材料可以通過(guò)兌換、商城獲得,夢(mèng)境中可以抽取更高級(jí)的材料。而42級(jí)開放的守護(hù)木葉副本也會(huì)掉落。
除了煉器,式神是全職忍者戰(zhàn)力的第二大巨頭。
一、式神的獲得和升轉(zhuǎn)
1、式神在20級(jí)的時(shí)候就可以免費(fèi)獲得一個(gè)1轉(zhuǎn)的式神。獲得之后可以通過(guò)聲望繼續(xù)提升為2轉(zhuǎn)、3轉(zhuǎn),最高10轉(zhuǎn)。
2、聲望可以說(shuō)是忍者學(xué)園最稀缺的資源,只有通過(guò)忍斗臺(tái)排名才可以獲得,所以式神的升級(jí)是比較艱難的,但是任意充值就可以過(guò)得一個(gè)2轉(zhuǎn)的式神,建議有條件的都去領(lǐng)取,可以省掉三五天用于打忍斗臺(tái)排名。
3、式神轉(zhuǎn)數(shù)提高后,會(huì)開放新的式神技能,可以附加生命、物理免傷等強(qiáng)力的屬性。式神技能的升級(jí)主要是靠技能糖。技能糖可以通過(guò)刷神樹秘境獲得。
二、式神的升級(jí)和進(jìn)階
1、式神的升級(jí)和進(jìn)階其實(shí)是提升式神屬性的核心內(nèi)容,兩者是可以通過(guò)材料升級(jí)火進(jìn)階的,提升后帶來(lái)大量的屬性提升。
2、升級(jí)和進(jìn)階的材料不同,但是都可以通過(guò)神樹秘境獲得。也可以消費(fèi)元寶或者點(diǎn)券直接獲得。
3、式神的進(jìn)階走的是升星的玩法,每階10星,點(diǎn)亮10星則進(jìn)階。每星之間提升不多,但是進(jìn)階后提升幅度驚人,只是被式神的轉(zhuǎn)數(shù)限制,1轉(zhuǎn)只能1階,2轉(zhuǎn)只能2階。最適合時(shí)間玩家慢慢積攢。
4、式神的升級(jí)是一個(gè)比較平緩的提升,上限100級(jí),總體很高,但是每一級(jí)提升幅度不高。只是式神的升級(jí)沒有被其他條件限制,只要開放就可以一路沖上滿級(jí),是RMB玩家猛沖戰(zhàn)力的最佳選擇。
除了煉器和式神,坐騎也是不得不說(shuō)的一個(gè)重點(diǎn)。坐騎的戰(zhàn)斗力應(yīng)該是坐騎的等階決定的基礎(chǔ)屬性和坐騎的資質(zhì)影響的比例加成兩部分相加!
一、坐騎的進(jìn)階
1、坐騎的進(jìn)階需要忍幣來(lái)升級(jí),等階越高,基礎(chǔ)屬性越高,同時(shí)需要忍幣越多!
2、玩家除了忍幣,還可以消費(fèi)禮券或元寶來(lái)提升,相比于忍幣提升,元寶提升的值一般是忍幣提升的2倍以上。而且大家每天可以免費(fèi)使用3次元寶提升。千萬(wàn)不要浪費(fèi)。
3、坐騎的進(jìn)階決定了坐騎的基礎(chǔ)屬性,后面的洗練都是根據(jù)這個(gè)基礎(chǔ)屬性來(lái)附加額外屬性的,所以建議大家有忍幣就燒一下坐騎的進(jìn)階。
4、夢(mèng)境會(huì)產(chǎn)出大量的進(jìn)階材料,所以RMB玩家應(yīng)該是不需要為進(jìn)階憂郁的。
二、坐騎的洗練
1、當(dāng)大家角色等級(jí)達(dá)到50級(jí)后,會(huì)開放坐騎洗練功能,洗練會(huì)獲得基于坐騎基礎(chǔ)屬性的額外加成。
2、坐騎洗練主要消耗忍幣,但使用元寶會(huì)有雙倍收益。
除了戰(zhàn)力三寶外,還有其他一些提升戰(zhàn)力的玩法。
一、忍者考試
玩家達(dá)到18級(jí)后,就可以開啟忍者考試,每次忍者考試其實(shí)就是一個(gè)副本,通關(guān)后,可以獲得對(duì)應(yīng)的忍者稱號(hào)(能獲得影稱號(hào)哦),還能獲得一定的屬性加成。
二、忍之書
玩家完成對(duì)應(yīng)的主線任務(wù)(應(yīng)該是10級(jí)左右),會(huì)開放忍之書,只需要消耗對(duì)應(yīng)的查克拉和銀兩,就能激活忍之書的屬性效果。一定幅度的提升戰(zhàn)斗力。
童話鎮(zhèn)奇遇記手游特色:
1、單手操控,輕松放置,策略競(jìng)技
2、自動(dòng)戰(zhàn)斗,百種技能,華麗震撼
3、萌寵坐騎,應(yīng)有盡有,輕松獲取
4、激萌伙伴,童話經(jīng)典,羈絆戰(zhàn)斗
童話鎮(zhèn)奇遇記手游玩家評(píng)論

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那時(shí)花開
八荒劍主是個(gè)很好的游戲,抽獎(jiǎng)概率可以,游戲內(nèi)容豐富一點(diǎn)就好了

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邁斐西
看到別人都在玩就下載一個(gè)試試,覺得八荒劍主的玩法比較新穎,挺有意思的,畫風(fēng)也不錯(cuò)

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青春是把槍
八荒劍主游戲無(wú)論劇情還是畫面音樂(lè)都很喜歡,希望能做得更好吧

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大丹小妮
真的,八荒劍主這游戲給我?guī)?lái)過(guò)很好的游戲體驗(yàn),美工簡(jiǎn)直棒到不行!

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錦色
八荒劍主老好玩了不管是畫質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機(jī)制 都好有趣

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清醒
八荒劍主玩了很長(zhǎng)時(shí)間遼,游戲里的劇情、美工、細(xì)節(jié)都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來(lái)玩一玩鴨!

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不如Revenge
突然發(fā)現(xiàn)八荒劍主很好玩,之前下載過(guò)一次覺得沒什么意思,這次認(rèn)真玩了會(huì),感覺很好玩!

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風(fēng)吹雪
八荒劍主開服就很喜歡這個(gè)畫風(fēng)和玩法的游戲,雖然剛開始有些設(shè)置不合理的地方,但后面官方及時(shí)的優(yōu)化,官方每次的更新都是誠(chéng)意滿滿的。

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piglettt
八荒劍主這款游戲非常的良心基本不用氪金,游戲里都可以肝出來(lái)。

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資源對(duì)接-大量
八荒劍主游戲很不錯(cuò),絕對(duì)是國(guó)產(chǎn)游戲的標(biāo)桿了。畫面,世界觀,玩法,劇情都很不錯(cuò)
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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守護(hù)者們?nèi)A為版玩家評(píng)論
后宮點(diǎn)擊者這游戲從一開始就吸引了我的興趣,玩法也有很多,值得推薦
后宮點(diǎn)擊者挺用心的。劇情很有意思。玩法也蠻新穎加油
后宮點(diǎn)擊者整體是個(gè)很良心的游戲,可以單人很沉浸的玩很久,不會(huì)有上班的感覺
后宮點(diǎn)擊者非常新穎的游戲玩法
剛剛下載了后宮點(diǎn)擊者這個(gè)游戲,感覺還挺新奇的,玩法什么的都挺能吸引我興趣的
后宮點(diǎn)擊者是款很有意思,很有創(chuàng)意的游戲,可以利用碎片時(shí)間玩
后宮點(diǎn)擊者是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風(fēng)都挺新奇的,沒真沒看到過(guò),不過(guò)就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅(jiān)持下去。
后宮點(diǎn)擊者是很有趣的一款游戲,雖然說(shuō)沒怎么玩懂但是的確玩法新奇有意思
后宮點(diǎn)擊者的劇情十分優(yōu)秀,有龐大的世界觀,豐富的角色刻畫,深度的劇情
就感覺后宮點(diǎn)擊者還是挺有意思的,沒必要一直肝,無(wú)聊的時(shí)候玩玩,很有成就感