創(chuàng)古天尊安卓版VS攻城三國志華為版
VS更新時間:2025-11-02
創(chuàng)古天尊安卓版游戲介紹
攻城三國志華為版是一款精心制作的三國題材策略對戰(zhàn)手游,以城池攻防作為群雄逐鹿的核心階段,每一次排兵布陣都是雙方謀略的博弈體現(xiàn)。鋒芒畢露或者蟄伏發(fā)展,做出的選擇要結(jié)合自身所處的局面,紛爭亂世不能夠盲目莽撞,馬上加入攻城三國志華為版手游先睹為快吧。
攻城三國志華為版紅將左慈分析:
1.主動技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個技能,總分50分)攝魂奪魄:對最高攻擊力敵方武將施放,造成【275%+24000】傷害,并附加【冰封狀態(tài)】7秒;擁有可觀的單體輸出傷害,而且附加冰封的控制效果,總體來說強(qiáng)度不錯,40分!
2.資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)眩暈:每次普通攻擊有幾率使目標(biāo)眩暈1.5秒,一個被動性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可使目標(biāo)眩暈,在其他資質(zhì)技能中屬于普通,12分!
3.被動技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)奮發(fā):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免,簡單粗暴,18分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時上陣觸發(fā),15分)亂世高人:與華佗同時上陣激活,被動:每次受到攻擊有幾率回復(fù)自身10%生命值。華佗屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但受到攻擊才回復(fù)自身10%的生命,比較一般,12分!
總結(jié)一下:左慈的主動技能和資質(zhì)技能都還不錯,緣分技能較為一般,可以給82分,很棒的武將!
溫馨提示:本測評僅供參考。同品質(zhì)武將之間雖說有強(qiáng)弱之分,但總歸差距不大。關(guān)鍵是要選擇最合適的!
攻城三國志華為版貂蟬使用技巧:
1.主動技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個技能,總分50分)
風(fēng)姿綽約:對敵方武將及其周圍單位釋放,造成【250%+10000】傷害,并附加【魅惑狀態(tài)】持續(xù)7秒;
擁有范圍性的輸出技能,還能附加魅惑狀態(tài),但是造成的傷害上限稍顯弱勢。總體來說強(qiáng)度一般,38分!
2.資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)
增加怒氣:每次攻擊有幾率增加自身22%怒氣,一個被動性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可增加自身22%怒氣,在其他資質(zhì)技能中屬于優(yōu)秀,可以給14分!
3.被動技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)
昂揚(yáng):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成
相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成,簡單粗暴,19分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時上陣觸發(fā),15分)
至死不渝:與呂布同時上陣激活,被動:每次受到攻擊有幾率回復(fù)自身10%生命值
呂布屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但是受到攻擊只能回復(fù)自身的10%生命,比較一般,12分!
總結(jié)一下:貂蟬被動技能和資質(zhì)技能都很不錯,主動技能和緣分技能稍弱,可以給到83分,很棒的武將!
溫馨提示:溫馨提示:本測評僅供參考。同品質(zhì)武將之間雖說有強(qiáng)弱之分,但總歸差距不大。關(guān)鍵是要選擇最合適的!
攻城三國志華為版武將類型說明:
輸出型:
輸出類的武將簡單粗暴,每次技能都會造成高額的傷害輸出,可以說是每場戰(zhàn)斗的制勝點。代表武將:龐統(tǒng)【對攻擊力最高的2名敵方武將,造成6次傷害,并總計回復(fù)自身30%怒氣】。
控制型:
控制類的武將技能通常是對敵方部隊造成一些強(qiáng)力的控制效果如眩暈、冰封、魅惑、恐懼等,被控制的敵軍將無法進(jìn)行任何輸出,完克純輸出陣容。代表武將:貂蟬【對敵方武將及其周圍單位釋放造成傷害,并附加“魅惑狀態(tài)”持續(xù)10秒】。
輔助型:
輔助型武將的技能則是對友方部隊施加正向BUFF或?qū)撤绞┘覦ebuff,從而提升自身屬性或降低敵方屬性。代表武將:劉備【為周圍所有我方單位附加雄風(fēng)狀態(tài),提升300%攻擊力,200%防御力,持續(xù)10秒】。
治療型:
治療型武將的技能效果則是為友軍提供大量的生命治療,以確保他們有足夠的生命值進(jìn)行持續(xù)戰(zhàn)斗。看起來效果很類似于輔助型,但由于治療型武將數(shù)量較為稀缺,所以治療效果在實際戰(zhàn)斗中非常關(guān)鍵。代表武將:華佗【對血量最少的3名我方武將,3秒內(nèi)處于“無敵”狀態(tài)并回復(fù)56%血量,并使其傷害提升105%,持續(xù)3秒。】
肉盾型:
肉盾型武將技能中通常沒有傷害效果,但是能同時給自己,甚至是友軍提供護(hù)盾效果,來幫助提升生存能力。代表武將:張飛【回復(fù)自身20%血量,并對自身周圍范圍所有我方單位附上30%最大生命值的護(hù)盾,持續(xù)15秒】。
攻城三國志華為版游戲介紹
攻城三國志華為版是一款精心制作的三國題材策略對戰(zhàn)手游,以城池攻防作為群雄逐鹿的核心階段,每一次排兵布陣都是雙方謀略的博弈體現(xiàn)。鋒芒畢露或者蟄伏發(fā)展,做出的選擇要結(jié)合自身所處的局面,紛爭亂世不能夠盲目莽撞,馬上加入攻城三國志華為版手游先睹為快吧。
攻城三國志華為版紅將左慈分析:
1.主動技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個技能,總分50分)攝魂奪魄:對最高攻擊力敵方武將施放,造成【275%+24000】傷害,并附加【冰封狀態(tài)】7秒;擁有可觀的單體輸出傷害,而且附加冰封的控制效果,總體來說強(qiáng)度不錯,40分!
2.資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)眩暈:每次普通攻擊有幾率使目標(biāo)眩暈1.5秒,一個被動性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可使目標(biāo)眩暈,在其他資質(zhì)技能中屬于普通,12分!
3.被動技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)奮發(fā):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免,簡單粗暴,18分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時上陣觸發(fā),15分)亂世高人:與華佗同時上陣激活,被動:每次受到攻擊有幾率回復(fù)自身10%生命值。華佗屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但受到攻擊才回復(fù)自身10%的生命,比較一般,12分!
總結(jié)一下:左慈的主動技能和資質(zhì)技能都還不錯,緣分技能較為一般,可以給82分,很棒的武將!
溫馨提示:本測評僅供參考。同品質(zhì)武將之間雖說有強(qiáng)弱之分,但總歸差距不大。關(guān)鍵是要選擇最合適的!
攻城三國志華為版貂蟬使用技巧:
1.主動技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個技能,總分50分)
風(fēng)姿綽約:對敵方武將及其周圍單位釋放,造成【250%+10000】傷害,并附加【魅惑狀態(tài)】持續(xù)7秒;
擁有范圍性的輸出技能,還能附加魅惑狀態(tài),但是造成的傷害上限稍顯弱勢。總體來說強(qiáng)度一般,38分!
2.資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)
增加怒氣:每次攻擊有幾率增加自身22%怒氣,一個被動性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可增加自身22%怒氣,在其他資質(zhì)技能中屬于優(yōu)秀,可以給14分!
3.被動技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)
昂揚(yáng):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成
相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成,簡單粗暴,19分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時上陣觸發(fā),15分)
至死不渝:與呂布同時上陣激活,被動:每次受到攻擊有幾率回復(fù)自身10%生命值
呂布屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但是受到攻擊只能回復(fù)自身的10%生命,比較一般,12分!
總結(jié)一下:貂蟬被動技能和資質(zhì)技能都很不錯,主動技能和緣分技能稍弱,可以給到83分,很棒的武將!
溫馨提示:溫馨提示:本測評僅供參考。同品質(zhì)武將之間雖說有強(qiáng)弱之分,但總歸差距不大。關(guān)鍵是要選擇最合適的!
攻城三國志華為版武將類型說明:
輸出型:
輸出類的武將簡單粗暴,每次技能都會造成高額的傷害輸出,可以說是每場戰(zhàn)斗的制勝點。代表武將:龐統(tǒng)【對攻擊力最高的2名敵方武將,造成6次傷害,并總計回復(fù)自身30%怒氣】。
控制型:
控制類的武將技能通常是對敵方部隊造成一些強(qiáng)力的控制效果如眩暈、冰封、魅惑、恐懼等,被控制的敵軍將無法進(jìn)行任何輸出,完克純輸出陣容。代表武將:貂蟬【對敵方武將及其周圍單位釋放造成傷害,并附加“魅惑狀態(tài)”持續(xù)10秒】。
輔助型:
輔助型武將的技能則是對友方部隊施加正向BUFF或?qū)撤绞┘覦ebuff,從而提升自身屬性或降低敵方屬性。代表武將:劉備【為周圍所有我方單位附加雄風(fēng)狀態(tài),提升300%攻擊力,200%防御力,持續(xù)10秒】。
治療型:
治療型武將的技能效果則是為友軍提供大量的生命治療,以確保他們有足夠的生命值進(jìn)行持續(xù)戰(zhàn)斗。看起來效果很類似于輔助型,但由于治療型武將數(shù)量較為稀缺,所以治療效果在實際戰(zhàn)斗中非常關(guān)鍵。代表武將:華佗【對血量最少的3名我方武將,3秒內(nèi)處于“無敵”狀態(tài)并回復(fù)56%血量,并使其傷害提升105%,持續(xù)3秒。】
肉盾型:
肉盾型武將技能中通常沒有傷害效果,但是能同時給自己,甚至是友軍提供護(hù)盾效果,來幫助提升生存能力。代表武將:張飛【回復(fù)自身20%血量,并對自身周圍范圍所有我方單位附上30%最大生命值的護(hù)盾,持續(xù)15秒】。
攻城三國志華為版玩家評論

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夙卿
才玩完多米多米第二章來了個首充 畫面很好看。。繼續(xù)探索中

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安分的風(fēng)暴
多米多米是一款很好玩的游戲 ,畫風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來說是一款很不錯的游戲

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寂寞的煙
多米多米想法獨特的游戲,

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二兔子
多米多米游戲體驗不錯,手感好,贊一下。

-
洋洋灑灑
多米多米真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的

-
維達(dá)
多米多米很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

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愛華
多米多米非常有趣,有創(chuàng)意的游戲,

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吳曲霖
多米多米游戲很不錯,內(nèi)容也很好,

-
早茶
多米多米初映像滿分,音樂,美術(shù)等都很優(yōu)秀

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放飛的心情
多米多米的立繪畫風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
-
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創(chuàng)古天尊安卓版玩家評論
火柴人彩彈射擊想法獨特的游戲,
火柴人彩彈射擊戰(zhàn)斗的時候操作流暢,畫風(fēng)也很棒
火柴人彩彈射擊畫風(fēng)清奇,游戲體驗也很不錯
超級棒! 火柴人彩彈射擊立繪超級贊!! 劇情也很不錯!!!
火柴人彩彈射擊人物建模劇情方面還是不錯的
火柴人彩彈射擊總得來說,劇情不錯,設(shè)計也可以,人物也用心。
火柴人彩彈射擊真的是很好的游戲,畫風(fēng)不錯,畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。
火柴人彩彈射擊很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
火柴人彩彈射擊目前體驗不錯!劇情挺吸引人支線也挺多
從來沒玩過火柴人彩彈射擊這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!