保底火龍傳奇VS影之刃3手游
VS更新時(shí)間:2025-10-29
保底火龍傳奇游戲介紹
影之刃3是“影之刃”系列的最新作品,在本作中,玩家將在一個(gè)個(gè)隨機(jī)生成的地圖中,與墮落的諸多武林高手決一死戰(zhàn),其爽快的動作打擊感,特色高速連招動作系統(tǒng),沉重的故事劇情,帶給玩家一場水墨風(fēng)的指尖武俠盛宴!
???新人攻略全解析???
??游戲內(nèi)實(shí)際操作視頻展示??
(圖1 游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景)
影之刃3手游簡介
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動作系統(tǒng),玩家在隨機(jī)生成的地圖中深入冒險(xiǎn),與“影境”武林中的一個(gè)個(gè)在“殺氣強(qiáng)化”下墮落的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。
(圖2 游戲角色戰(zhàn)斗展示)
影之刃3手游玩法
關(guān)卡方面,在傳統(tǒng)的商業(yè)化手游刷圖體驗(yàn)中融入了一定roguelike思想的關(guān)卡設(shè)計(jì):一個(gè)關(guān)卡由若干個(gè)小地圖組成,小地圖的組合方式是隨機(jī)生成的;每個(gè)小地圖的敵人也是隨機(jī)生成的,有時(shí)候可能會生成其它事件(如商人,盜賊等);使用完全隨機(jī)且與服務(wù)器實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證的掉落系統(tǒng),裝備的生成經(jīng)過多層隨機(jī)。
在冒險(xiǎn)中玩家可能會遇到強(qiáng)大的來自于“里武林裂縫”中的敵人,可以選擇躲避或戰(zhàn)斗,擊敗這樣的敵人會獲得稀有裝備。
所以,本作的玩法大概可以看作是 “一鍵連招+roguelike的DNF”吧!
(圖3 角色技能展示)
影之刃3手游特色
★回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動戰(zhàn)斗。
★以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
★使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
★在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
★配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術(shù)總監(jiān)Michael CTY擔(dān)綱人物設(shè)定,《進(jìn)擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔(dān)任動畫及場景總設(shè)計(jì),影之刃系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫背景音樂。
新手前期全攻略:
【主線/支線】
主線副本是每個(gè)入局者的必經(jīng)之路,除去貫穿游戲,推動劇情的主線任務(wù)外,在副本中還有大量的支線任務(wù)等著各位發(fā)現(xiàn)。需要額外說明的是,《影之刃3》的支線任務(wù)并不像其他游戲的支線任務(wù)那樣可做可不做,我們有大量的玩法和功能是需要完成支線任務(wù)才可以解鎖的,像是副本內(nèi)的小地圖功能,就需要完成《山河之志》任務(wù)才能解鎖。所以,在副本內(nèi)發(fā)現(xiàn)紫色房間時(shí),一定要進(jìn)去看看,沒準(zhǔn)就能遇到奇遇呢。
【日常/成就】
在馬車旁邊的鳥籠處,我們可以查看組織發(fā)來的任務(wù)。組織會對入局者每天的行為作出獎勵,通常來說包括挑戰(zhàn)副本、升級裝備、心法召喚、擊敗罪體、烹飪或者贈送禮物等等。在完成每日必須的任務(wù)之后,便可以自行選擇接下來要做的事情了。挑戰(zhàn)罪體、做支線任務(wù)、推主線劇情,亦或者單純的下副本刷裝備,江湖之大,想做什么都可以。
【資源獲取】
《影之刃3》中最重要的系統(tǒng)便是裝備和心法,如何搭配、如何養(yǎng)成,則是各位入局者最為關(guān)心的問題。
裝備強(qiáng)化、改造所需的溶液和黑石,最大的來源便是回收副本產(chǎn)出的各種裝備,除此之外入局者還可以挑戰(zhàn)晝夜空間中定時(shí)刷新的“鍛造空間”,一次性獲得大量的強(qiáng)化材料。若是急需,也可以直接從妙手小張的雜貨商店中直接購買,價(jià)格自然是公道實(shí)惠,但各位入局者也要量力而為哦!
游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景實(shí)際操作視頻
影之刃3游戲最新更新說明:
《影之刃3》將于2021年1月28日正式公測!!!
影之刃3手游游戲介紹
影之刃3是“影之刃”系列的最新作品,在本作中,玩家將在一個(gè)個(gè)隨機(jī)生成的地圖中,與墮落的諸多武林高手決一死戰(zhàn),其爽快的動作打擊感,特色高速連招動作系統(tǒng),沉重的故事劇情,帶給玩家一場水墨風(fēng)的指尖武俠盛宴!
???新人攻略全解析???
??游戲內(nèi)實(shí)際操作視頻展示??
(圖1 游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景)
影之刃3手游簡介
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動作系統(tǒng),玩家在隨機(jī)生成的地圖中深入冒險(xiǎn),與“影境”武林中的一個(gè)個(gè)在“殺氣強(qiáng)化”下墮落的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。
(圖2 游戲角色戰(zhàn)斗展示)
影之刃3手游玩法
關(guān)卡方面,在傳統(tǒng)的商業(yè)化手游刷圖體驗(yàn)中融入了一定roguelike思想的關(guān)卡設(shè)計(jì):一個(gè)關(guān)卡由若干個(gè)小地圖組成,小地圖的組合方式是隨機(jī)生成的;每個(gè)小地圖的敵人也是隨機(jī)生成的,有時(shí)候可能會生成其它事件(如商人,盜賊等);使用完全隨機(jī)且與服務(wù)器實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證的掉落系統(tǒng),裝備的生成經(jīng)過多層隨機(jī)。
在冒險(xiǎn)中玩家可能會遇到強(qiáng)大的來自于“里武林裂縫”中的敵人,可以選擇躲避或戰(zhàn)斗,擊敗這樣的敵人會獲得稀有裝備。
所以,本作的玩法大概可以看作是 “一鍵連招+roguelike的DNF”吧!
(圖3 角色技能展示)
影之刃3手游特色
★回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動戰(zhàn)斗。
★以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
★使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
★在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
★配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術(shù)總監(jiān)Michael CTY擔(dān)綱人物設(shè)定,《進(jìn)擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔(dān)任動畫及場景總設(shè)計(jì),影之刃系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫背景音樂。
新手前期全攻略:
【主線/支線】
主線副本是每個(gè)入局者的必經(jīng)之路,除去貫穿游戲,推動劇情的主線任務(wù)外,在副本中還有大量的支線任務(wù)等著各位發(fā)現(xiàn)。需要額外說明的是,《影之刃3》的支線任務(wù)并不像其他游戲的支線任務(wù)那樣可做可不做,我們有大量的玩法和功能是需要完成支線任務(wù)才可以解鎖的,像是副本內(nèi)的小地圖功能,就需要完成《山河之志》任務(wù)才能解鎖。所以,在副本內(nèi)發(fā)現(xiàn)紫色房間時(shí),一定要進(jìn)去看看,沒準(zhǔn)就能遇到奇遇呢。
【日常/成就】
在馬車旁邊的鳥籠處,我們可以查看組織發(fā)來的任務(wù)。組織會對入局者每天的行為作出獎勵,通常來說包括挑戰(zhàn)副本、升級裝備、心法召喚、擊敗罪體、烹飪或者贈送禮物等等。在完成每日必須的任務(wù)之后,便可以自行選擇接下來要做的事情了。挑戰(zhàn)罪體、做支線任務(wù)、推主線劇情,亦或者單純的下副本刷裝備,江湖之大,想做什么都可以。
【資源獲取】
《影之刃3》中最重要的系統(tǒng)便是裝備和心法,如何搭配、如何養(yǎng)成,則是各位入局者最為關(guān)心的問題。
裝備強(qiáng)化、改造所需的溶液和黑石,最大的來源便是回收副本產(chǎn)出的各種裝備,除此之外入局者還可以挑戰(zhàn)晝夜空間中定時(shí)刷新的“鍛造空間”,一次性獲得大量的強(qiáng)化材料。若是急需,也可以直接從妙手小張的雜貨商店中直接購買,價(jià)格自然是公道實(shí)惠,但各位入局者也要量力而為哦!
游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景實(shí)際操作視頻
影之刃3游戲最新更新說明:
《影之刃3》將于2021年1月28日正式公測!!!
影之刃3手游玩家評論

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無小樓
燭光奔跑比較不錯(cuò)的一款游戲,劇情和音樂都挺對胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時(shí)間加上微氪

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紅豆
個(gè)人還是非常喜歡燭光奔跑這個(gè)游戲的。

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吃蛋撻被燙舌頭
剛回游,燭光奔跑比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗(yàn)體驗(yàn)再說

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天使的翅膀
燭光奔跑游戲蠻好玩的,玩游一段時(shí)間,畫面很好,玩法也不錯(cuò)。推薦玩。

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良辰·美景·佳人
燭光奔跑劇情豐富,題材新穎,內(nèi)容太多啦~慢慢玩~挺好的

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莊晏
燭光奔跑對于剛剛玩的我來說,體驗(yàn)還算不錯(cuò),不管是玩法還是畫風(fēng)都挺吸引人的

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芳菲
從燭光奔跑最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長 也很開心看到這個(gè)游戲的元素多樣化

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高達(dá)
燭光奔跑體驗(yàn)時(shí)間不長,畫面操作及劇情和氪金度都感覺很好,會繼續(xù)玩下去

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豆唄
燭光奔跑五星二次好評,畫面精致、玩法多樣、福利滿滿、可肝可氪,加油!

-
兔果果
燭光奔跑每次活動內(nèi)容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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保底火龍傳奇玩家評論
深邃三國強(qiáng)化版超棒啊!!新活動體驗(yàn)到了不同的樂趣
深邃三國強(qiáng)化版挺不錯(cuò)的,畫質(zhì)很高,
深邃三國強(qiáng)化版玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂方面的更不用講了
深邃三國強(qiáng)化版蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣
深邃三國強(qiáng)化版游戲畫面還不錯(cuò),整款游戲體驗(yàn)下來感覺還不錯(cuò),對于我這種新手來說也還是蠻不錯(cuò)的,簡單易上手
深邃三國強(qiáng)化版整個(gè)游戲畫面還是很好的,
深邃三國強(qiáng)化版游戲畫風(fēng)特別好看,也遇見了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會堅(jiān)持的玩下去的
可以,深邃三國強(qiáng)化版這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好
剛玩深邃三國強(qiáng)化版沒幾天的小萌新,真的很不錯(cuò)的一款游戲,目前30級,只買了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的
深邃三國強(qiáng)化版玩法挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時(shí)間還是可以的。