萌途仙緣VS神墓奪寶手游
VS更新時間:2025-10-27
萌途仙緣游戲介紹
神墓奪寶手游是一款經(jīng)典盜墓小說改編而來的RPG奇幻冒險手游,斗智斗勇的地下宮穴探險,見證無數(shù)價值連城的寶藏重現(xiàn)天日,游戲還原眾多小說人設(shè),五行風(fēng)水完美演繹,尋龍點穴開啟一場前所未有的地下風(fēng)暴,馬上下載神墓奪寶手游加入吧。
神墓奪寶手游玩法亮點:
沿用經(jīng)典人設(shè),講述異域絕地探險,遭遇神秘古代生物,開啟靈異古墓,揭秘傳世寶藏的故事。在這里,你需要使用十六字陰陽風(fēng)水秘術(shù),通過分金定穴之異能,才能在這通天神墓中覓得一線生機(jī)。
神墓奪寶手游戰(zhàn)力組成分析:
裝備
裝備的品質(zhì)由低到高綠色、藍(lán)色、紫色、紅色(已知的,未知的表示也不太清楚)綠色和藍(lán)色裝備副本可直接爆,紫色裝備就需要進(jìn)行合成了,紅色武器目前都是商場天磯盒開的,這個就需要花錢才有的
裝備可進(jìn)行強(qiáng)化,需要耗費(fèi)大洋即可,鍛造提升裝備屬性,高段的可以增加附加傷害類似的技能,當(dāng)然并不是什么武器都可以鍛造的,給裝備鑲嵌寶石可提升的戰(zhàn)斗力也是非常多的,寶石等級越高增加屬性越強(qiáng),低級寶石需要三顆合成更高一級的寶石
伙伴
伙伴招募都是需要好感度的,1500、3000才能招募,提升好感度可贈送NPC禮物,上陣伙伴的星級越高所提升的戰(zhàn)斗力越高,伙伴等級也是可以通過各種參(專用伙伴升級道具)提升的,伙伴的星級和角色進(jìn)階是一樣的,最后就是助戰(zhàn)了,5個助戰(zhàn)位,分別提升全體生命、傷害、免傷、暴擊、閃避的,這里要注意一下,剛開始玩是不可能上滿的,所以就要先放置所需的屬性上助戰(zhàn),傷害第一位、暴擊、生命就要看角色的需求了,至于免傷和閃避可放在以后(伙伴的提升裝備、進(jìn)階、培養(yǎng)、技能都是和主角色一樣的,但是提升的方向是要主角色優(yōu)先)
角色
進(jìn)階需要推副本的進(jìn)度,越往后獲取的進(jìn)階材料越高級,可進(jìn)階更高星級(后續(xù)出現(xiàn)合成的材料可直接掃蕩快速獲取)
培養(yǎng)分為普通培養(yǎng):就是消耗大洋和壯骨散,屬性就是隨機(jī)的,定向培養(yǎng):消耗金條和壯骨散,屬性就是固定培養(yǎng),非土豪還是普通培養(yǎng)的好,定向的可后期看富裕程度選擇使用,土豪也是同樣的道理,除非你告訴我你金條太多,用不完
技能的提升也只是增強(qiáng)技能傷害,天賦也是增強(qiáng)技能的范圍及傷害,部分增強(qiáng)角色屬性值,或提升一定其它方面的比例屬性,具體可查看每個天賦的詳細(xì)介紹,至于時裝,獲取基本是需要金條了,但是套裝的屬性提升還是很大的,物有所值吧。
神墓奪寶手游基礎(chǔ)屬性分析:
①生命,即角色的生命上限,是角色存活的指標(biāo)!如果生命為0,自然是死亡,反之則能繼續(xù)進(jìn)行游戲。當(dāng)然,也并非生命高就一定好,需要配合物防、魔防才能達(dá)到最優(yōu)搭配哦!
②護(hù)盾,是指角色的護(hù)盾值。當(dāng)護(hù)盾存在時,角色將處于霸體狀態(tài),所謂的霸體狀態(tài),是說在角色在受到對手攻擊時,不會因為受到攻擊而被打斷出招,可進(jìn)行一段穩(wěn)定持續(xù)的攻擊。護(hù)盾存在時,也獲得一定的傷害減免效果。
當(dāng)護(hù)盾值為0時,護(hù)盾效果消失(包括霸體和傷害減免),并且會開始回復(fù)護(hù)盾值。在護(hù)盾沒有回滿時,護(hù)盾會一直處于失效狀態(tài),當(dāng)回滿后,將再次獲得護(hù)盾。
如此重要的屬性,那么怎么提升護(hù)盾呢?非常遺憾的告訴你,目前護(hù)盾只能通過職業(yè)裝備進(jìn)行提升。
③物攻,即角色的物理攻擊能力,對于摸金來說,物攻作為傷害主要影響因素,其重要性不言而喻。
那么就會有人問了,搬山角色提升物攻是不是就沒有用了呢?當(dāng)然不是啦!搬山角色的物攻也有一定的加成,但是由于不是主要因素,所以增加物攻并不是對搬山角色有特別大的增強(qiáng)。
④物防,即角色的物理防御能力,物攻與物防可相互克制,至于物攻和物防是否僅僅存在簡單的加減關(guān)系,這個非常抱歉,小編冒了無數(shù)次生命危險,暫時還是沒有將情報偷出來,所以還要等后續(xù)說明哦!
對于搬山來說,打摸金職業(yè),物防就非常的重要了,增加物防必定能減少摸金的傷害值,想要輕松吊打摸金,那么增強(qiáng)物防吧!
⑤魔攻,即角色的魔法攻擊能力,如果說物攻是摸金的傷害主要影響因素,那么魔攻毋庸置疑,那就是搬山的傷害主要影響因素了。傷害高不高,就看魔攻有多高了!
⑥魔防,即角色的魔法防御能力,跟物防一樣,都是可以克制魔攻的屬性。與物防一樣,內(nèi)容重復(fù)就不再多說了。
v2.0更新說明:
1、鬼寵聚魂,開啟后可放置上位鬼寵,增加屬性以及激活鬼寵羈絆;
2、鬼寵傳承,同品質(zhì)鬼寵現(xiàn)在可以傳承強(qiáng)化,新舊鬼寵完美承接,材料不會被浪費(fèi);
3、其他系統(tǒng)優(yōu)化,提升游戲體驗。
神墓奪寶手游游戲介紹
神墓奪寶手游是一款經(jīng)典盜墓小說改編而來的RPG奇幻冒險手游,斗智斗勇的地下宮穴探險,見證無數(shù)價值連城的寶藏重現(xiàn)天日,游戲還原眾多小說人設(shè),五行風(fēng)水完美演繹,尋龍點穴開啟一場前所未有的地下風(fēng)暴,馬上下載神墓奪寶手游加入吧。
神墓奪寶手游玩法亮點:
沿用經(jīng)典人設(shè),講述異域絕地探險,遭遇神秘古代生物,開啟靈異古墓,揭秘傳世寶藏的故事。在這里,你需要使用十六字陰陽風(fēng)水秘術(shù),通過分金定穴之異能,才能在這通天神墓中覓得一線生機(jī)。
神墓奪寶手游戰(zhàn)力組成分析:
裝備
裝備的品質(zhì)由低到高綠色、藍(lán)色、紫色、紅色(已知的,未知的表示也不太清楚)綠色和藍(lán)色裝備副本可直接爆,紫色裝備就需要進(jìn)行合成了,紅色武器目前都是商場天磯盒開的,這個就需要花錢才有的
裝備可進(jìn)行強(qiáng)化,需要耗費(fèi)大洋即可,鍛造提升裝備屬性,高段的可以增加附加傷害類似的技能,當(dāng)然并不是什么武器都可以鍛造的,給裝備鑲嵌寶石可提升的戰(zhàn)斗力也是非常多的,寶石等級越高增加屬性越強(qiáng),低級寶石需要三顆合成更高一級的寶石
伙伴
伙伴招募都是需要好感度的,1500、3000才能招募,提升好感度可贈送NPC禮物,上陣伙伴的星級越高所提升的戰(zhàn)斗力越高,伙伴等級也是可以通過各種參(專用伙伴升級道具)提升的,伙伴的星級和角色進(jìn)階是一樣的,最后就是助戰(zhàn)了,5個助戰(zhàn)位,分別提升全體生命、傷害、免傷、暴擊、閃避的,這里要注意一下,剛開始玩是不可能上滿的,所以就要先放置所需的屬性上助戰(zhàn),傷害第一位、暴擊、生命就要看角色的需求了,至于免傷和閃避可放在以后(伙伴的提升裝備、進(jìn)階、培養(yǎng)、技能都是和主角色一樣的,但是提升的方向是要主角色優(yōu)先)
角色
進(jìn)階需要推副本的進(jìn)度,越往后獲取的進(jìn)階材料越高級,可進(jìn)階更高星級(后續(xù)出現(xiàn)合成的材料可直接掃蕩快速獲?。?/p>
培養(yǎng)分為普通培養(yǎng):就是消耗大洋和壯骨散,屬性就是隨機(jī)的,定向培養(yǎng):消耗金條和壯骨散,屬性就是固定培養(yǎng),非土豪還是普通培養(yǎng)的好,定向的可后期看富裕程度選擇使用,土豪也是同樣的道理,除非你告訴我你金條太多,用不完
技能的提升也只是增強(qiáng)技能傷害,天賦也是增強(qiáng)技能的范圍及傷害,部分增強(qiáng)角色屬性值,或提升一定其它方面的比例屬性,具體可查看每個天賦的詳細(xì)介紹,至于時裝,獲取基本是需要金條了,但是套裝的屬性提升還是很大的,物有所值吧。
神墓奪寶手游基礎(chǔ)屬性分析:
①生命,即角色的生命上限,是角色存活的指標(biāo)!如果生命為0,自然是死亡,反之則能繼續(xù)進(jìn)行游戲。當(dāng)然,也并非生命高就一定好,需要配合物防、魔防才能達(dá)到最優(yōu)搭配哦!
②護(hù)盾,是指角色的護(hù)盾值。當(dāng)護(hù)盾存在時,角色將處于霸體狀態(tài),所謂的霸體狀態(tài),是說在角色在受到對手攻擊時,不會因為受到攻擊而被打斷出招,可進(jìn)行一段穩(wěn)定持續(xù)的攻擊。護(hù)盾存在時,也獲得一定的傷害減免效果。
當(dāng)護(hù)盾值為0時,護(hù)盾效果消失(包括霸體和傷害減免),并且會開始回復(fù)護(hù)盾值。在護(hù)盾沒有回滿時,護(hù)盾會一直處于失效狀態(tài),當(dāng)回滿后,將再次獲得護(hù)盾。
如此重要的屬性,那么怎么提升護(hù)盾呢?非常遺憾的告訴你,目前護(hù)盾只能通過職業(yè)裝備進(jìn)行提升。
③物攻,即角色的物理攻擊能力,對于摸金來說,物攻作為傷害主要影響因素,其重要性不言而喻。
那么就會有人問了,搬山角色提升物攻是不是就沒有用了呢?當(dāng)然不是啦!搬山角色的物攻也有一定的加成,但是由于不是主要因素,所以增加物攻并不是對搬山角色有特別大的增強(qiáng)。
④物防,即角色的物理防御能力,物攻與物防可相互克制,至于物攻和物防是否僅僅存在簡單的加減關(guān)系,這個非常抱歉,小編冒了無數(shù)次生命危險,暫時還是沒有將情報偷出來,所以還要等后續(xù)說明哦!
對于搬山來說,打摸金職業(yè),物防就非常的重要了,增加物防必定能減少摸金的傷害值,想要輕松吊打摸金,那么增強(qiáng)物防吧!
⑤魔攻,即角色的魔法攻擊能力,如果說物攻是摸金的傷害主要影響因素,那么魔攻毋庸置疑,那就是搬山的傷害主要影響因素了。傷害高不高,就看魔攻有多高了!
⑥魔防,即角色的魔法防御能力,跟物防一樣,都是可以克制魔攻的屬性。與物防一樣,內(nèi)容重復(fù)就不再多說了。
v2.0更新說明:
1、鬼寵聚魂,開啟后可放置上位鬼寵,增加屬性以及激活鬼寵羈絆;
2、鬼寵傳承,同品質(zhì)鬼寵現(xiàn)在可以傳承強(qiáng)化,新舊鬼寵完美承接,材料不會被浪費(fèi);
3、其他系統(tǒng)優(yōu)化,提升游戲體驗。
神墓奪寶手游玩家評論

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louise
復(fù)古冰雪傳奇游戲是個好游戲,玩法很新穎,美工也堪稱一流,劇情也十分精彩,轉(zhuǎn)折起伏很多,在手游中絕對能算是第一梯隊

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七冷
不得不承認(rèn),復(fù)古冰雪傳奇是我玩過最佛的游戲。還有,這是個被游戲耽誤的音樂公司吧,音樂太好了。

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A 拔異
感覺復(fù)古冰雪傳奇是很不錯的一款游戲,開發(fā)前景無比光明,有趣的設(shè)定

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飛翔的自由
復(fù)古冰雪傳奇無論是畫風(fēng)還是操縱內(nèi)容都非常好 ,不肝不氪,非常有意思。

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灰灰
還行吧,復(fù)古冰雪傳奇立繪設(shè)計是很有水準(zhǔn)的,玩法簡單粗暴,又不失一定策略性。

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維達(dá)
復(fù)古冰雪傳奇玩起來挺舒服的,角色培養(yǎng)很休閑,并不需要氪金。畫風(fēng)真的很棒

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少女心
復(fù)古冰雪傳奇挺好的游戲,劇情爆滿,畫面優(yōu)美

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1啄矢mO
游戲荒的時候玩到了它,復(fù)古冰雪傳奇各方面都挺好的,一直玩到現(xiàn)在

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雪兒
復(fù)古冰雪傳奇難得一見的手游,高的策略性,且對無氪玩家實在友好。美術(shù)業(yè)內(nèi),音樂世界都很好

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惜兮
復(fù)古冰雪傳奇游戲畫風(fēng)很好,至少是我喜歡的類型,玩法很新穎,非常有趣
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萌途仙緣玩家評論
武煉巔峰小米版游戲很好玩,人物設(shè)定都很豐富,劇情音樂都做得很有心,希望能夠繼續(xù)豐富劇情人物,更加優(yōu)秀
武煉巔峰小米版是我很喜歡的游戲,質(zhì)量挺高的,意外的好玩,
武煉巔峰小米版我覺得不錯,很刺激,新穎的玩法,玩法要多,就更好了
劇情4星,音樂5星,畫面5星,策劃2星。武煉巔峰小米版這款游戲的畫面設(shè)計很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯。
武煉巔峰小米版我覺得玩的久了才能體會到它的好玩。以前棄過,又回來了
剛剛玩武煉巔峰小米版,感覺還是挺有新意的,就是不知道能不能讓人持續(xù)玩下去
武煉巔峰小米版音樂沒得說很用心,很多細(xì)節(jié)真的都做得很細(xì)致用心,角色模型真的很精致,每個角色的劇情和背景都挺用心的
武煉巔峰小米版這游戲其實真的不錯。畫面作為國產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒,作為平民(咸魚)打怪體驗良好
武煉巔峰小米版一開始的劇情無聊點兒,到后面就好多了,建模、特效、音樂細(xì)節(jié)都是一流
武煉巔峰小米版這款總體感受非常好 建模和畫風(fēng)都比較細(xì)致,劇情也比較用心