圣劍守護(hù)手游九游版VS亂斗江湖
VS更新時(shí)間:2025-11-03
圣劍守護(hù)手游九游版游戲介紹
亂斗江湖是一款玩法十分新穎的RPG武林爭(zhēng)霸手游,盟主寶座之爭(zhēng),血雨腥風(fēng)才是江湖的真實(shí)寫照,多職業(yè)選擇,全武行激情上演,特色進(jìn)階玩法,江湖闖蕩實(shí)力提升,馬上下載亂斗江湖手游體驗(yàn)吧。
亂斗江湖游戲玩法亮點(diǎn):
隨著郭大俠身負(fù)重傷,主角逐漸成長(zhǎng)為一代大俠,擔(dān)負(fù)起懲惡揚(yáng)善,驅(qū)除韃虜?shù)闹厝?。剛接觸到《亂斗江湖》的玩家,首先肯定會(huì)被游戲Q版風(fēng)格主角造型和武俠名人寵物吸引。不管是書生氣質(zhì)的劍客;還是清水出芙蓉,天然去雕飾的瀟湘;又或者是異國(guó)風(fēng)情的千鳥。都給人眼前一亮的視覺體驗(yàn)。
亂斗江湖游戲戰(zhàn)九州玩法解析:
一、戰(zhàn)九州玩法的介紹
戰(zhàn)九州每周都是3個(gè)幫派團(tuán)隊(duì)的博弈,所有的玩法都圍繞著積分來開展,這個(gè)積分有3個(gè)維度,大家務(wù)必清楚:
1、幫派積分。這個(gè)是每天結(jié)算,根據(jù)據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)時(shí)間來計(jì)算分值,比如說我們占領(lǐng)了10個(gè)普通據(jù)點(diǎn),那就有10分一天了,如果我們占領(lǐng)了對(duì)方的大本營(yíng),則這個(gè)據(jù)點(diǎn)能產(chǎn)生3分每天,反之,如果我們被占領(lǐng)了大本營(yíng),每回合收益都會(huì)被削減一半,這個(gè)積分是跟著幫派走的,保護(hù)老家,拓展邊境是王道。
2、個(gè)人積分。個(gè)人每天可以參與防御一次,參與進(jìn)攻1次,都可以獲得個(gè)人積分,個(gè)人積分可以兌換烽火寶箱,這個(gè)跟幫派的活躍積分類似。
3、戰(zhàn)階積分。戰(zhàn)階積分是在幫派積分基礎(chǔ)上,根據(jù)參與度等因素進(jìn)行修正后的排名得分,第一名75分,第二名25分,第三名-40分。這個(gè)是獲得包括精魄在內(nèi)的好東西的根本,但是7階需要2700分,除去基礎(chǔ)得分1000分,按現(xiàn)在每周75分算,咱們升級(jí)到7階可是需要23周,更何況如何修正這個(gè)得分,當(dāng)前是未公布的,挺坑的- -!
三個(gè)積分都圍繞著據(jù)點(diǎn)防御、據(jù)點(diǎn)進(jìn)攻這2個(gè)元素開展,對(duì)戰(zhàn)的方式跟老幫戰(zhàn)一樣,車輪戰(zhàn),根據(jù)布防的次序,挨個(gè)防御和挨個(gè)進(jìn)攻,贏的留下,輸?shù)臐L蛋,規(guī)則很簡(jiǎn)單。
防御的原則是保護(hù)自己的據(jù)點(diǎn)及大本營(yíng),進(jìn)攻的原則則是拿下該據(jù)點(diǎn),因此,基礎(chǔ)的原則就是60%大號(hào)出去拓展據(jù)點(diǎn),40%大號(hào)配合小號(hào)防御大本營(yíng)。
二、戰(zhàn)九州的進(jìn)階攻略
筆者作為幫主,在開展部署和實(shí)際進(jìn)攻防御中,總結(jié)出了5點(diǎn)攻略,先傾囊相授,如果有錯(cuò)漏,請(qǐng)回帖糾正。
1、活躍幫眾守規(guī)則才是王道。這個(gè)游戲幫主和長(zhǎng)老規(guī)劃得再好,也需要每一個(gè)幫眾上線進(jìn)行操作,否則,該防御的沒有人,該進(jìn)攻的又沒有人,那據(jù)點(diǎn)很快就丟完了。
2、裝備布陣都是實(shí)時(shí)的,需要很費(fèi)心注意。現(xiàn)在玩法這么多,玩完了記得換回裝備和設(shè)置布陣,尤其是裝備,不穿裝備的英雄再厲害,也抵不過穿著裝備的一群小號(hào)。
布陣方面,經(jīng)文請(qǐng)配上回血的天尊,配上防御的虛無金剛,畢竟我們是要車輪戰(zhàn),誰能站到最后才是真男人。
3、穩(wěn)扎穩(wěn)打,逐步包圍是王道,切記心急拓寬版圖。使用2-3個(gè)大號(hào)去深入拓寬就行了,其他號(hào)一律守著,守著碗里的才有資本看外面的嘛。
4、 分配也是有門檻的。每周幫派可以分配幫派獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人也可以拿獲得的積分兌換烽火寶箱,幫派的獎(jiǎng)勵(lì)門檻是參與度達(dá)到60點(diǎn),也就是每天至少得有5個(gè)人進(jìn)行布放和進(jìn)攻。輪空還算厚道。輪空積分是41分與上個(gè)賽季的積分對(duì)比,取大者,即使選擇41分,也比第二名高出不少,算厚道。
5、有些英雄特別猛。幫派戰(zhàn)中,CD+回復(fù)型的兕牛、九靈接近無敵的存在,配合魍魎真心是車輪戰(zhàn)首選,持國(guó)天王元神、海若控場(chǎng)、雷震子持續(xù)輸出都將成為必備武器。
對(duì)于大部分人來講,就是每天中午點(diǎn)下布防,每天晚上點(diǎn)下進(jìn)攻,就完事了。整體看,這個(gè)玩法方向是實(shí)時(shí)團(tuán)體戰(zhàn),但規(guī)則卻相對(duì)死板,平臺(tái)能力不充裕,所以引用網(wǎng)友的一句話“這可能是一個(gè)毀生活、毀家庭、毀幫派”的玩法,請(qǐng)各位翹首以待。
亂斗江湖游戲聲望系統(tǒng)介紹:
江湖中人,當(dāng)漸漸闖出名氣時(shí),別人都會(huì)給予一些頭銜稱呼,如“聲名鵲起”,亦或者已然在江湖中占有不可或缺的位置而且聲望極高時(shí),正常都會(huì)被稱作“泰山北斗”。而在《亂斗江湖》手游中,這些頭銜則被量化,用聲望值來匹配頭銜。
內(nèi)容介紹:
聲望系統(tǒng)會(huì)在等級(jí)達(dá)到35級(jí)時(shí)自動(dòng)開啟,若想進(jìn)入頁面則需要先加入陣營(yíng)。
聲望系統(tǒng)里面總的有30個(gè)頭銜,頭銜等級(jí)越高,屬性加成也越給力。
每個(gè)頭銜的提升都能領(lǐng)取一次聲望獎(jiǎng)勵(lì),頭銜等級(jí)越高,元寶和銅幣的數(shù)量也越多。
每日俸祿就是每天都能領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì),也是跟頭銜等級(jí)掛鉤的,等級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量越多。
頭銜達(dá)到一定等級(jí)時(shí),可以獲得專屬稱號(hào),達(dá)到“名揚(yáng)四?!鲍@得專屬時(shí)裝,達(dá)到“獨(dú)步武林”可以獲得“太古遺音”神器。
亂斗江湖游戲特色:
降龍使者,再現(xiàn)江湖,武林豪俠,風(fēng)起云涌
拉幫結(jié)派,征討四海,齊心協(xié)力,榮辱與共
陽春三月,杏花飄香,絢麗風(fēng)景,盡收眼底
支線劇情,環(huán)環(huán)相扣,精彩情節(jié),扣人心弦
亂斗江湖游戲介紹
亂斗江湖是一款玩法十分新穎的RPG武林爭(zhēng)霸手游,盟主寶座之爭(zhēng),血雨腥風(fēng)才是江湖的真實(shí)寫照,多職業(yè)選擇,全武行激情上演,特色進(jìn)階玩法,江湖闖蕩實(shí)力提升,馬上下載亂斗江湖手游體驗(yàn)吧。
亂斗江湖游戲玩法亮點(diǎn):
隨著郭大俠身負(fù)重傷,主角逐漸成長(zhǎng)為一代大俠,擔(dān)負(fù)起懲惡揚(yáng)善,驅(qū)除韃虜?shù)闹厝巍偨佑|到《亂斗江湖》的玩家,首先肯定會(huì)被游戲Q版風(fēng)格主角造型和武俠名人寵物吸引。不管是書生氣質(zhì)的劍客;還是清水出芙蓉,天然去雕飾的瀟湘;又或者是異國(guó)風(fēng)情的千鳥。都給人眼前一亮的視覺體驗(yàn)。
亂斗江湖游戲戰(zhàn)九州玩法解析:
一、戰(zhàn)九州玩法的介紹
戰(zhàn)九州每周都是3個(gè)幫派團(tuán)隊(duì)的博弈,所有的玩法都圍繞著積分來開展,這個(gè)積分有3個(gè)維度,大家務(wù)必清楚:
1、幫派積分。這個(gè)是每天結(jié)算,根據(jù)據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)時(shí)間來計(jì)算分值,比如說我們占領(lǐng)了10個(gè)普通據(jù)點(diǎn),那就有10分一天了,如果我們占領(lǐng)了對(duì)方的大本營(yíng),則這個(gè)據(jù)點(diǎn)能產(chǎn)生3分每天,反之,如果我們被占領(lǐng)了大本營(yíng),每回合收益都會(huì)被削減一半,這個(gè)積分是跟著幫派走的,保護(hù)老家,拓展邊境是王道。
2、個(gè)人積分。個(gè)人每天可以參與防御一次,參與進(jìn)攻1次,都可以獲得個(gè)人積分,個(gè)人積分可以兌換烽火寶箱,這個(gè)跟幫派的活躍積分類似。
3、戰(zhàn)階積分。戰(zhàn)階積分是在幫派積分基礎(chǔ)上,根據(jù)參與度等因素進(jìn)行修正后的排名得分,第一名75分,第二名25分,第三名-40分。這個(gè)是獲得包括精魄在內(nèi)的好東西的根本,但是7階需要2700分,除去基礎(chǔ)得分1000分,按現(xiàn)在每周75分算,咱們升級(jí)到7階可是需要23周,更何況如何修正這個(gè)得分,當(dāng)前是未公布的,挺坑的- -!
三個(gè)積分都圍繞著據(jù)點(diǎn)防御、據(jù)點(diǎn)進(jìn)攻這2個(gè)元素開展,對(duì)戰(zhàn)的方式跟老幫戰(zhàn)一樣,車輪戰(zhàn),根據(jù)布防的次序,挨個(gè)防御和挨個(gè)進(jìn)攻,贏的留下,輸?shù)臐L蛋,規(guī)則很簡(jiǎn)單。
防御的原則是保護(hù)自己的據(jù)點(diǎn)及大本營(yíng),進(jìn)攻的原則則是拿下該據(jù)點(diǎn),因此,基礎(chǔ)的原則就是60%大號(hào)出去拓展據(jù)點(diǎn),40%大號(hào)配合小號(hào)防御大本營(yíng)。
二、戰(zhàn)九州的進(jìn)階攻略
筆者作為幫主,在開展部署和實(shí)際進(jìn)攻防御中,總結(jié)出了5點(diǎn)攻略,先傾囊相授,如果有錯(cuò)漏,請(qǐng)回帖糾正。
1、活躍幫眾守規(guī)則才是王道。這個(gè)游戲幫主和長(zhǎng)老規(guī)劃得再好,也需要每一個(gè)幫眾上線進(jìn)行操作,否則,該防御的沒有人,該進(jìn)攻的又沒有人,那據(jù)點(diǎn)很快就丟完了。
2、裝備布陣都是實(shí)時(shí)的,需要很費(fèi)心注意?,F(xiàn)在玩法這么多,玩完了記得換回裝備和設(shè)置布陣,尤其是裝備,不穿裝備的英雄再厲害,也抵不過穿著裝備的一群小號(hào)。
布陣方面,經(jīng)文請(qǐng)配上回血的天尊,配上防御的虛無金剛,畢竟我們是要車輪戰(zhàn),誰能站到最后才是真男人。
3、穩(wěn)扎穩(wěn)打,逐步包圍是王道,切記心急拓寬版圖。使用2-3個(gè)大號(hào)去深入拓寬就行了,其他號(hào)一律守著,守著碗里的才有資本看外面的嘛。
4、 分配也是有門檻的。每周幫派可以分配幫派獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人也可以拿獲得的積分兌換烽火寶箱,幫派的獎(jiǎng)勵(lì)門檻是參與度達(dá)到60點(diǎn),也就是每天至少得有5個(gè)人進(jìn)行布放和進(jìn)攻。輪空還算厚道。輪空積分是41分與上個(gè)賽季的積分對(duì)比,取大者,即使選擇41分,也比第二名高出不少,算厚道。
5、有些英雄特別猛。幫派戰(zhàn)中,CD+回復(fù)型的兕牛、九靈接近無敵的存在,配合魍魎真心是車輪戰(zhàn)首選,持國(guó)天王元神、海若控場(chǎng)、雷震子持續(xù)輸出都將成為必備武器。
對(duì)于大部分人來講,就是每天中午點(diǎn)下布防,每天晚上點(diǎn)下進(jìn)攻,就完事了。整體看,這個(gè)玩法方向是實(shí)時(shí)團(tuán)體戰(zhàn),但規(guī)則卻相對(duì)死板,平臺(tái)能力不充裕,所以引用網(wǎng)友的一句話“這可能是一個(gè)毀生活、毀家庭、毀幫派”的玩法,請(qǐng)各位翹首以待。
亂斗江湖游戲聲望系統(tǒng)介紹:
江湖中人,當(dāng)漸漸闖出名氣時(shí),別人都會(huì)給予一些頭銜稱呼,如“聲名鵲起”,亦或者已然在江湖中占有不可或缺的位置而且聲望極高時(shí),正常都會(huì)被稱作“泰山北斗”。而在《亂斗江湖》手游中,這些頭銜則被量化,用聲望值來匹配頭銜。
內(nèi)容介紹:
聲望系統(tǒng)會(huì)在等級(jí)達(dá)到35級(jí)時(shí)自動(dòng)開啟,若想進(jìn)入頁面則需要先加入陣營(yíng)。
聲望系統(tǒng)里面總的有30個(gè)頭銜,頭銜等級(jí)越高,屬性加成也越給力。
每個(gè)頭銜的提升都能領(lǐng)取一次聲望獎(jiǎng)勵(lì),頭銜等級(jí)越高,元寶和銅幣的數(shù)量也越多。
每日俸祿就是每天都能領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì),也是跟頭銜等級(jí)掛鉤的,等級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量越多。
頭銜達(dá)到一定等級(jí)時(shí),可以獲得專屬稱號(hào),達(dá)到“名揚(yáng)四?!鲍@得專屬時(shí)裝,達(dá)到“獨(dú)步武林”可以獲得“太古遺音”神器。
亂斗江湖游戲特色:
降龍使者,再現(xiàn)江湖,武林豪俠,風(fēng)起云涌
拉幫結(jié)派,征討四海,齊心協(xié)力,榮辱與共
陽春三月,杏花飄香,絢麗風(fēng)景,盡收眼底
支線劇情,環(huán)環(huán)相扣,精彩情節(jié),扣人心弦
亂斗江湖玩家評(píng)論

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                                圓滾滾的豆沙包
現(xiàn)在每天就打打日常活動(dòng)吧,神經(jīng)細(xì)胞戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)成養(yǎng)成收集類來玩,還不錯(cuò)吧,游戲玩法新穎,畫風(fēng)音樂喜歡,很耐玩很不錯(cuò)
 

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                                可喬瓦莉拉
神經(jīng)細(xì)胞戰(zhàn)爭(zhēng)可玩性很大,我先捧了,游戲樂趣也很多,給人的游戲體驗(yàn)很棒,很有意思
 

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                                醉染
非常喜歡神經(jīng)細(xì)胞戰(zhàn)爭(zhēng)這種畫風(fēng),劇情又有點(diǎn)較史詩的游戲。游戲畫面精美,人物和劇情可以說多姿多彩
 

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                                好嗨哦
神經(jīng)細(xì)胞戰(zhàn)爭(zhēng)這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,
 

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                                厲害了我的哥
神經(jīng)細(xì)胞戰(zhàn)爭(zhēng)游戲也越來越完善 越來越好看 總之 這游戲就是很不錯(cuò)了 也算是為數(shù)不多的良心公司了吧。
 

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                                草莓醬
神經(jīng)細(xì)胞戰(zhàn)爭(zhēng)不肝不氪,畫面精美,音樂一流,特效超棒,角色培養(yǎng)系統(tǒng)完善,且玩法創(chuàng)新。
 

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                                洋洋灑灑
神經(jīng)細(xì)胞戰(zhàn)爭(zhēng)很棒的游戲,畫風(fēng)真的看不膩
 

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                                墨離
神經(jīng)細(xì)胞戰(zhàn)爭(zhēng)給個(gè)五星,總的來說,游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗(yàn)智商,而且音樂好聽
 

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                                青鹿輕吟
神經(jīng)細(xì)胞戰(zhàn)爭(zhēng)真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
 

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                                程天送
神經(jīng)細(xì)胞戰(zhàn)爭(zhēng)可以說是非常好的一款游戲了,對(duì)微氪玩家的用戶體驗(yàn)照顧的非常好,玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意
 
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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ST手游
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圣劍守護(hù)手游九游版玩家評(píng)論
玩具轟炸機(jī)這游戲還真好玩。是真的不氪不肝。玩法有趣。畫風(fēng)也很合我胃口。
玩具轟炸機(jī)這個(gè)游戲總體來說還是非常好的 畫面和劇情我都比較吃 里面的人物性格都比較鮮明獨(dú)特
玩具轟炸機(jī)畫風(fēng),劇情,玩法,人設(shè),都挺不錯(cuò)的。比起那些換皮賣肉的韭菜游戲好太多了
一血就給這個(gè)游戲了,玩具轟炸機(jī)游戲很棒,畫風(fēng)5星,玩法新穎。不出意外會(huì)一直玩下去
之前下載玩具轟炸機(jī)玩了一個(gè)月,白嫖黨,體驗(yàn)很不錯(cuò),一玩就是兩小時(shí),這水準(zhǔn)OK了
玩具轟炸機(jī)很有趣呀,氪不氪都可以玩的下去
玩具轟炸機(jī)的游戲內(nèi)容比我想象的要多
玩具轟炸機(jī)很好玩,有可玩性。玩了很久了
玩具轟炸機(jī)玩法豐富,蘊(yùn)藏深厚。這著實(shí)是一款精彩的游戲,不僅僅在其游戲性上。別致休閑的戰(zhàn)斗風(fēng)格、細(xì)膩柔美的畫風(fēng),讓人在游戲中卻不覺忘了游戲,從容地啜飲一份審美與幽情。明明不是癮,卻終戒不掉。
玩具轟炸機(jī)游戲是好游戲,畫風(fēng)美、故事也不錯(cuò),玩法也比較休閑,想肝可以肝,也可以咸,養(yǎng)老不錯(cuò)