強(qiáng)者之路星耀安卓版VSnba2k19無(wú)限金幣豪華存檔
VS更新時(shí)間:2025-10-29
強(qiáng)者之路星耀安卓版游戲介紹
nba2k19無(wú)限金幣豪華存檔是一款體育競(jìng)技游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)真實(shí)的籃球玩法,有趣的收集體系,感受全明星的競(jìng)技樂(lè)趣,同時(shí)該版本為無(wú)限金幣豪華存檔版,玩家將感受讓人暴爽的存檔,大量的金幣隨意提升自己的實(shí)力。你可以近距離體驗(yàn)一系列的NBA著名賽事和球星的歷史,在生涯模式中,你可以和球隊(duì)互動(dòng),體驗(yàn)一段激動(dòng)人心的劇情。
游戲特色
1、詹皇回歸,挑戰(zhàn)巔峰榮耀冠軍
2、震撼特效,媲美主機(jī)級(jí)別畫(huà)質(zhì)
3、多種模式,延續(xù)經(jīng)典傳統(tǒng)玩法
4、海量道具,打造個(gè)性籃球巨星
游戲攻略
mc模式游玩技巧分享
這代MC各種難度下電腦最大的差異還是命中率,其它方面對(duì)抗起來(lái)并沒(méi)有多大區(qū)別。考慮到勝率問(wèn)題,建議大家80之前還是先打打全明星難度,便于刷刷經(jīng)驗(yàn)和徽章升級(jí);80之后再開(kāi)啟名人堂之旅吧。
在進(jìn)入正題之前先提醒大家一下,當(dāng)然也許很多朋友都已經(jīng)知道了,MC里只想控制自己角色的玩家別等主宰條攢滿再放大,不然就會(huì)像下圖所示一樣開(kāi)啟球隊(duì)主宰,操控全隊(duì)一段時(shí)間。
言歸正傳,跟大家分享簡(jiǎn)單一招走出自閉,這個(gè)操作就是→擋拆,其實(shí)擋拆在前幾代也比較好用,只是當(dāng)大家有更加無(wú)腦的得分方式時(shí),往往會(huì)忽略掉它,那么擋拆在2K19的MC模式中具體有哪些用法呢,下面小編為大家一一說(shuō)明。
擋拆刷評(píng)級(jí)
首先要說(shuō)最簡(jiǎn)單的一點(diǎn),刷評(píng)級(jí)。玩到名人堂難度的朋友肯定清楚這代外線角色評(píng)級(jí)到A+再也不像以往那么簡(jiǎn)單了,但只要你按好擋拆鍵站立在持球防守者身邊,正常情況下至少能蹭到兩次左右的良好掩護(hù)。
戰(zhàn)術(shù)推薦及打法
19爭(zhēng)霸賽里,個(gè)人認(rèn)為最吃香的進(jìn)攻就是背打和執(zhí)行速度快的三分戰(zhàn)術(shù),效果最差的恰恰是18里最有效的突破。
因此我們的進(jìn)攻主要手段如下:
【三分戰(zhàn)術(shù)】
發(fā)動(dòng)執(zhí)行速度快,因?yàn)槌再愂且e分的,后期很多時(shí)候要和時(shí)間賽跑,執(zhí)行速度快的戰(zhàn)術(shù)一次跑不出來(lái)可以再跑一次,而復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)跑不出來(lái)基本這次進(jìn)攻就浪費(fèi)了。
而且后期對(duì)面球員的斷球欲望非常的高,面對(duì)粉鉆納什、粉鉆斯托克頓、銀河魔術(shù)師時(shí),執(zhí)行時(shí)間長(zhǎng)的戰(zhàn)術(shù)會(huì)對(duì)持球人造成非常大的壓力,非常容易被電腦斷掉球打反擊。所以我們必須選擇簡(jiǎn)潔,快速的三分戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)本個(gè)人推薦最簡(jiǎn)單上手的小牛/76人/獨(dú)行俠戰(zhàn)術(shù)本(其實(shí)這三個(gè)戰(zhàn)術(shù)本戰(zhàn)術(shù)是一樣的)
推薦戰(zhàn)術(shù):
1.“FIST 51 HAWK(B)”持球人發(fā)動(dòng),小前/分位跑位。
2.“QUICK 27 RIP FLOPP”跑位者發(fā)動(dòng),大前外切,跑位者溜底線。
3.“ISO 32 QUICK”跑位者發(fā)動(dòng)。
4.“ISO 3QUICK”跑位者發(fā)動(dòng)。
5.“FIST 35 RIP(XB)”跑位者發(fā)動(dòng)。
大家可以在挑戰(zhàn)現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽的時(shí)候好好熟悉一下這幾個(gè)戰(zhàn)術(shù)。
到達(dá)夢(mèng)幻爭(zhēng)霸賽之后,個(gè)人非常不推薦“QUICK 3 RIP FLOPP”和“QUICK 23 RIP FLOPP”這兩個(gè)戰(zhàn)術(shù),前者發(fā)動(dòng)非常慢,發(fā)動(dòng)者如果對(duì)面是粉鉆級(jí)別的防守大師,非常危險(xiǎn),后者跑出來(lái)的幾率非常小,一旦跑不出來(lái)會(huì)出現(xiàn)里面2人外面3人扎推的情況,基本這次進(jìn)攻就廢了。
介紹具體的戰(zhàn)術(shù)跑位需要很大的篇幅,真要寫(xiě)出來(lái)估計(jì)大家也沒(méi)耐心看,大家可以在現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽中好好的練習(xí)一下。都是比較簡(jiǎn)單直觀的戰(zhàn)術(shù)。
【錯(cuò)位背打】
當(dāng)遇見(jiàn)實(shí)在打不過(guò)去的對(duì)手,給大家介紹一個(gè)技術(shù)含量極低,但是非常好用的辦法,錯(cuò)位背打。
首先你要準(zhǔn)備5名具備空位三分能力的大個(gè)子,例如唐斯、波爾津吉斯、恩比德、考神、約基奇、霍福德、拉里約翰遜,蘭多夫(紅寶石)都行,這些卡大都非常便宜,大家可以先去采購(gòu)一些。
排好這種奇怪的陣容,我們要做的事情其實(shí)并不是真的背打電腦,而是等待電腦包夾,然后在把球分給空位的大個(gè)子讓他扔三分,即使他不進(jìn),因?yàn)槲覀兎智虻拇髠€(gè)子就在籃下,仍然有非常大的機(jī)會(huì)搶下進(jìn)攻籃板形成二次進(jìn)攻,從而獲得更多的分?jǐn)?shù)。
首先大家要明白背打時(shí)電腦包夾的準(zhǔn)則:
1.雙方力量相差懸殊,并非位置錯(cuò)位,例如你拿杜蘭特背打魔術(shù)師,根本沒(méi)人鳥(niǎo)你。
2.離籃下還有點(diǎn)距離,所以如果離籃下已經(jīng)很近了,我們還是正常沉底步后投籃吧。
明白了這個(gè)就行了,拿到球后,先觀察對(duì)面最瘦最矮的那個(gè)是誰(shuí),就把球給他對(duì)位的人,然后直接就開(kāi)始背打,并隨時(shí)注意對(duì)面的包夾及時(shí)分球就行了。
至于防守,大家根本無(wú)需擔(dān)心,因?yàn)槲覀冋急M身高優(yōu)勢(shì),防守對(duì)面矮個(gè)子投籃效果一流,而這代電腦突破又比較無(wú)力,完全無(wú)需擔(dān)心,我用這個(gè)辦法輕松搞定全時(shí)爭(zhēng)霸賽的西部全明星且贏了40多分,絕對(duì)可行。
還有一點(diǎn),后期最好不要全程這么打,推薦主力排你的常規(guī)陣容,替補(bǔ)再用這套“死亡五大”陣容,因?yàn)樘嫜a(bǔ)一般是電腦追分的時(shí)候,你給他追分的時(shí)候來(lái)這么一手,電腦很難受。
至于這么打分?jǐn)?shù)會(huì)不會(huì)夠,大家不用擔(dān)心,因?yàn)檫@么大命中率高,且二次進(jìn)攻會(huì)大大增加,分?jǐn)?shù)有足夠的保證,只要?jiǎng)e太墨跡就行。
【對(duì)手分析】
NBA2K19的超霸賽模式分為三個(gè)階段:現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽、夢(mèng)幻爭(zhēng)霸賽、全時(shí)爭(zhēng)霸賽,下面會(huì)分別為大家分析三個(gè)階段。
1、現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽
本作現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽的難度非常的低,完全是給玩家練手的,基本上綠卡金卡陣容就可以不費(fèi)吹灰之力橫掃33只隊(duì)伍。
個(gè)人覺(jué)得這個(gè)階段大家可以在打超霸賽的過(guò)程中練練手。這個(gè)階段就別用什么“死亡五大”了,是大家?jiàn)蕵?lè)練手的機(jī)會(huì)。
注意這個(gè)階段放手時(shí)可以多采用“全場(chǎng)包夾”的防守策略,綠卡后場(chǎng)組合能為你輕松送上場(chǎng)均15個(gè)搶斷的。
2、夢(mèng)幻爭(zhēng)霸賽
個(gè)人認(rèn)為這個(gè)階段是超霸賽最難的階段。
首先:難度比現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽暴增數(shù)倍,讓玩家措手不及,其次,得分倍率低,只有1.25,有分不夠的危險(xiǎn),第三,許多場(chǎng)次陣容之豪華令人吐血,粉鉆都只能去打替補(bǔ)。
我的心得是:首先不要怕,別把它們當(dāng)成粉鉆銀河,當(dāng)成普通對(duì)手就行,其次,保證心態(tài),搶好開(kāi)局,如果開(kāi)局沒(méi)打好,落后個(gè)10分,建議退出重來(lái),不然可能會(huì)出現(xiàn)千辛萬(wàn)苦追上了確發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)不夠了的窘態(tài)。
實(shí)在不行,就可以祭出我們的“死亡五大”戰(zhàn)法了。
3、全時(shí)爭(zhēng)霸賽
其實(shí)個(gè)人覺(jué)得全時(shí)爭(zhēng)霸賽不如夢(mèng)幻爭(zhēng)霸賽難,分?jǐn)?shù)雖然要求很高,但倍率是1.5,而且難度和對(duì)手陣容真的沒(méi)啥提升,基本只有最后三場(chǎng)難度比之前大。
最后三場(chǎng),祭出“死亡五大”是非常必要的,另外,不要以為對(duì)面是銀河級(jí)別的控衛(wèi)就不敢斷球,銀河級(jí)別的空位也能斷球的。當(dāng)出現(xiàn)大比分領(lǐng)先時(shí),千萬(wàn)不要松懈,不然很可能瞬間一波流讓你的努力白費(fèi)。
死亡五大在這個(gè)時(shí)間段可以幫你順利度過(guò)難關(guān)。大家不要心煩氣躁,勝利就在眼前。加油!
巔峰之路試玩流程
此流程攻略只記錄DJ至到他參加NBA季前賽的流程攻略。
step1.DJ身住一家奢華的公寓(公寓內(nèi)還有室內(nèi)籃球場(chǎng)),今天他要出門(mén)去參加Jordon公園的籃球活動(dòng)。
首先在報(bào)到處,DJ需要填寫(xiě)登記表(位置、身材)。
填寫(xiě)好了以后,一名叫作錢(qián)總的家伙過(guò)來(lái)跟DJ搭訕,雖然錢(qián)總經(jīng)常出口傷人,不過(guò)總的來(lái)說(shuō),錢(qián)總對(duì)DJ還是相當(dāng)友善的。
接著兩人會(huì)見(jiàn)到2KTV的女主持瑞秋(瑞秋姐一年比一年老啊),隨后DJ可以在送秋季附近玩投籃小游戲,期間可以設(shè)置DJ的跳投動(dòng)作(建議選擇史提芬·居里)。
step2.此時(shí)DJ是要去參加活動(dòng)比賽,從舞臺(tái)左后方的臺(tái)階就可以步入球場(chǎng)。
這次活動(dòng)的比賽規(guī)則是哪對(duì)率先獲得22分就可以獲勝。
而DJ要做的事,是留意屏幕右上方的隊(duì)友評(píng)分,獲得得分、籃板、助攻、攔截、成功防守,就可以增加評(píng)分分?jǐn)?shù)。
如果出現(xiàn)失誤、胡亂投籃/傳球、頻繁要求隊(duì)友傳球等,就會(huì)減少DJ的評(píng)分。盡可能在兩場(chǎng)比賽中都讓DJ的評(píng)分保持在B+以上。
第一場(chǎng)賽事和第二場(chǎng)賽事都是3V3,類(lèi)似于街頭賽的模式,要注意防守后走出三分線才屬于過(guò)場(chǎng),然后再發(fā)起進(jìn)攻。
step3.第一場(chǎng)賽事過(guò)后,一名經(jīng)紀(jì)人向錢(qián)總以及DJ他們派發(fā)了卡片,顯然這名經(jīng)紀(jì)人一開(kāi)始并不瞧得起DJ,在錢(qián)總的建議下,這名經(jīng)紀(jì)人才向DJ遞來(lái)一張名片。
第二場(chǎng),錢(qián)總會(huì)替換成另一名胡須仔,那人是打中鋒的,投籃準(zhǔn)度還比不上黑人胡渣哥,所以有球的話,DJ盡量選擇自投或者是交由黑人胡渣哥上籃,這樣反倒能提升不少的評(píng)分。
step4.只要DJ在前兩場(chǎng)評(píng)分超過(guò)B+,就必然能夠入選這次Jordon公園活動(dòng)的巔峰對(duì)決。
第三場(chǎng)的比賽是5V5的正規(guī)賽。
這場(chǎng)比賽隊(duì)友都非常厲害,DJ只要頻繁送出傳球,基本就可以確保勝利。
贏得比賽后,DJ會(huì)受邀接受瑞秋姐的采訪,期間效力于NBA波特蘭開(kāi)拓者隊(duì)的控衛(wèi)球星達(dá)米安·里拿德會(huì)向DJ打招呼,令到DJ異常雀躍。
劇情:當(dāng)DJ在報(bào)到處取回自己的包包時(shí),DJ所傾慕的球隊(duì)(玩家所選擇的最喜愛(ài)球隊(duì))球探會(huì)向DJ拋出橄欖枝,讓DJ去到球隊(duì)中試訓(xùn)。
DJ將此事告知家人,家里人認(rèn)識(shí)一個(gè)叫安德魯?shù)募一铮獶J選擇之前在Jordon公園中那名派名片的家伙作為他的經(jīng)紀(jì)人。
step5.第二天DJ前往球隊(duì)試訓(xùn),首先要跟預(yù)備隊(duì)進(jìn)行一場(chǎng)比賽,限時(shí)為6分鐘。
第二場(chǎng)訓(xùn)練賽是跟預(yù)備隊(duì)一起對(duì)付首發(fā)陣容,難度是有的,尤其是評(píng)分只有60的新手,即便是得分后衛(wèi)、控衛(wèi)在無(wú)人盯防的狀態(tài)下也難以投進(jìn)一球,所以DJ要做的事情是保證自己每次防守穩(wěn)固,以及做出更多的傳球助攻。
如果兩場(chǎng)訓(xùn)練賽,DJ都能獲得高評(píng)分,那么第一場(chǎng)比賽以替補(bǔ)身份參加比賽的幾率會(huì)高一點(diǎn)。
劇情:回到家中,經(jīng)紀(jì)人布萊恩前來(lái)告知DJ好消息,他通過(guò)了試訓(xùn),DJ正式加入球隊(duì)。
球隊(duì)公關(guān)關(guān)負(fù)責(zé)人漢娜和助理查理已經(jīng)為DJ打點(diǎn)好一切,而且助理教練德勞特對(duì)DJ也十分友善。可是其中一名后備球員威爾斯卻對(duì)DJ這樣沒(méi)有通過(guò)選秀加盟到球隊(duì)當(dāng)中的球員看不順眼,對(duì)DJ百般刁難。
step6.球隊(duì)的第一天讓DJ意識(shí)到在籃球界要混下去,他還需要學(xué)習(xí)更多還有承受更多的艱苦。
離開(kāi)球場(chǎng)以后,DJ可以在城鎮(zhèn)中四處游蕩(在城鎮(zhèn)中,你還可以看見(jiàn)其他玩家,更可以與他們互動(dòng)。
到佳得樂(lè)工廠內(nèi)可以進(jìn)行鍛煉(以前的版本都是前往球場(chǎng)的訓(xùn)練場(chǎng)館進(jìn)行鍛煉)以及去到各類(lèi)球場(chǎng)當(dāng)中進(jìn)行比賽,更可以去購(gòu)買(mǎi)服裝、鞋子等裝備。
step7.又過(guò)了一天,DJ將要參加人生第一次NBA季前賽。
開(kāi)賽前,威爾斯依舊在奚落DJ。
如果之前的兩場(chǎng)訓(xùn)練賽都沒(méi)有拿出好成績(jī),DJ這場(chǎng)賽事不會(huì)有登場(chǎng)機(jī)會(huì),雖然如此,但玩家還是會(huì)獲得少量的2K代幣作為工資。
在完場(chǎng)時(shí),DJ和威爾斯返回休息室時(shí),一個(gè)西裝友(沙姆)也不給DJ好臉色看,這時(shí)候連威爾斯都覺(jué)得DJ可憐。
《2K》系列MC模式慣常第一場(chǎng)主角都是沒(méi)有太多表現(xiàn)機(jī)會(huì),玩家不要灰心,在后續(xù)的比賽中只要拿出好表現(xiàn),DJ的登場(chǎng)時(shí)間會(huì)逐漸變得穩(wěn)定,甚至長(zhǎng)時(shí)間占據(jù)首發(fā)五虎的位置。
(MC模式流程試玩就此結(jié)束)
nba2k19無(wú)限金幣豪華存檔游戲介紹
nba2k19無(wú)限金幣豪華存檔是一款體育競(jìng)技游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)真實(shí)的籃球玩法,有趣的收集體系,感受全明星的競(jìng)技樂(lè)趣,同時(shí)該版本為無(wú)限金幣豪華存檔版,玩家將感受讓人暴爽的存檔,大量的金幣隨意提升自己的實(shí)力。你可以近距離體驗(yàn)一系列的NBA著名賽事和球星的歷史,在生涯模式中,你可以和球隊(duì)互動(dòng),體驗(yàn)一段激動(dòng)人心的劇情。
游戲特色
1、詹皇回歸,挑戰(zhàn)巔峰榮耀冠軍
2、震撼特效,媲美主機(jī)級(jí)別畫(huà)質(zhì)
3、多種模式,延續(xù)經(jīng)典傳統(tǒng)玩法
4、海量道具,打造個(gè)性籃球巨星
游戲攻略
mc模式游玩技巧分享
這代MC各種難度下電腦最大的差異還是命中率,其它方面對(duì)抗起來(lái)并沒(méi)有多大區(qū)別。考慮到勝率問(wèn)題,建議大家80之前還是先打打全明星難度,便于刷刷經(jīng)驗(yàn)和徽章升級(jí);80之后再開(kāi)啟名人堂之旅吧。
在進(jìn)入正題之前先提醒大家一下,當(dāng)然也許很多朋友都已經(jīng)知道了,MC里只想控制自己角色的玩家別等主宰條攢滿再放大,不然就會(huì)像下圖所示一樣開(kāi)啟球隊(duì)主宰,操控全隊(duì)一段時(shí)間。
言歸正傳,跟大家分享簡(jiǎn)單一招走出自閉,這個(gè)操作就是→擋拆,其實(shí)擋拆在前幾代也比較好用,只是當(dāng)大家有更加無(wú)腦的得分方式時(shí),往往會(huì)忽略掉它,那么擋拆在2K19的MC模式中具體有哪些用法呢,下面小編為大家一一說(shuō)明。
擋拆刷評(píng)級(jí)
首先要說(shuō)最簡(jiǎn)單的一點(diǎn),刷評(píng)級(jí)。玩到名人堂難度的朋友肯定清楚這代外線角色評(píng)級(jí)到A+再也不像以往那么簡(jiǎn)單了,但只要你按好擋拆鍵站立在持球防守者身邊,正常情況下至少能蹭到兩次左右的良好掩護(hù)。
戰(zhàn)術(shù)推薦及打法
19爭(zhēng)霸賽里,個(gè)人認(rèn)為最吃香的進(jìn)攻就是背打和執(zhí)行速度快的三分戰(zhàn)術(shù),效果最差的恰恰是18里最有效的突破。
因此我們的進(jìn)攻主要手段如下:
【三分戰(zhàn)術(shù)】
發(fā)動(dòng)執(zhí)行速度快,因?yàn)槌再愂且e分的,后期很多時(shí)候要和時(shí)間賽跑,執(zhí)行速度快的戰(zhàn)術(shù)一次跑不出來(lái)可以再跑一次,而復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)跑不出來(lái)基本這次進(jìn)攻就浪費(fèi)了。
而且后期對(duì)面球員的斷球欲望非常的高,面對(duì)粉鉆納什、粉鉆斯托克頓、銀河魔術(shù)師時(shí),執(zhí)行時(shí)間長(zhǎng)的戰(zhàn)術(shù)會(huì)對(duì)持球人造成非常大的壓力,非常容易被電腦斷掉球打反擊。所以我們必須選擇簡(jiǎn)潔,快速的三分戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)本個(gè)人推薦最簡(jiǎn)單上手的小牛/76人/獨(dú)行俠戰(zhàn)術(shù)本(其實(shí)這三個(gè)戰(zhàn)術(shù)本戰(zhàn)術(shù)是一樣的)
推薦戰(zhàn)術(shù):
1.“FIST 51 HAWK(B)”持球人發(fā)動(dòng),小前/分位跑位。
2.“QUICK 27 RIP FLOPP”跑位者發(fā)動(dòng),大前外切,跑位者溜底線。
3.“ISO 32 QUICK”跑位者發(fā)動(dòng)。
4.“ISO 3QUICK”跑位者發(fā)動(dòng)。
5.“FIST 35 RIP(XB)”跑位者發(fā)動(dòng)。
大家可以在挑戰(zhàn)現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽的時(shí)候好好熟悉一下這幾個(gè)戰(zhàn)術(shù)。
到達(dá)夢(mèng)幻爭(zhēng)霸賽之后,個(gè)人非常不推薦“QUICK 3 RIP FLOPP”和“QUICK 23 RIP FLOPP”這兩個(gè)戰(zhàn)術(shù),前者發(fā)動(dòng)非常慢,發(fā)動(dòng)者如果對(duì)面是粉鉆級(jí)別的防守大師,非常危險(xiǎn),后者跑出來(lái)的幾率非常小,一旦跑不出來(lái)會(huì)出現(xiàn)里面2人外面3人扎推的情況,基本這次進(jìn)攻就廢了。
介紹具體的戰(zhàn)術(shù)跑位需要很大的篇幅,真要寫(xiě)出來(lái)估計(jì)大家也沒(méi)耐心看,大家可以在現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽中好好的練習(xí)一下。都是比較簡(jiǎn)單直觀的戰(zhàn)術(shù)。
【錯(cuò)位背打】
當(dāng)遇見(jiàn)實(shí)在打不過(guò)去的對(duì)手,給大家介紹一個(gè)技術(shù)含量極低,但是非常好用的辦法,錯(cuò)位背打。
首先你要準(zhǔn)備5名具備空位三分能力的大個(gè)子,例如唐斯、波爾津吉斯、恩比德、考神、約基奇、霍福德、拉里約翰遜,蘭多夫(紅寶石)都行,這些卡大都非常便宜,大家可以先去采購(gòu)一些。
排好這種奇怪的陣容,我們要做的事情其實(shí)并不是真的背打電腦,而是等待電腦包夾,然后在把球分給空位的大個(gè)子讓他扔三分,即使他不進(jìn),因?yàn)槲覀兎智虻拇髠€(gè)子就在籃下,仍然有非常大的機(jī)會(huì)搶下進(jìn)攻籃板形成二次進(jìn)攻,從而獲得更多的分?jǐn)?shù)。
首先大家要明白背打時(shí)電腦包夾的準(zhǔn)則:
1.雙方力量相差懸殊,并非位置錯(cuò)位,例如你拿杜蘭特背打魔術(shù)師,根本沒(méi)人鳥(niǎo)你。
2.離籃下還有點(diǎn)距離,所以如果離籃下已經(jīng)很近了,我們還是正常沉底步后投籃吧。
明白了這個(gè)就行了,拿到球后,先觀察對(duì)面最瘦最矮的那個(gè)是誰(shuí),就把球給他對(duì)位的人,然后直接就開(kāi)始背打,并隨時(shí)注意對(duì)面的包夾及時(shí)分球就行了。
至于防守,大家根本無(wú)需擔(dān)心,因?yàn)槲覀冋急M身高優(yōu)勢(shì),防守對(duì)面矮個(gè)子投籃效果一流,而這代電腦突破又比較無(wú)力,完全無(wú)需擔(dān)心,我用這個(gè)辦法輕松搞定全時(shí)爭(zhēng)霸賽的西部全明星且贏了40多分,絕對(duì)可行。
還有一點(diǎn),后期最好不要全程這么打,推薦主力排你的常規(guī)陣容,替補(bǔ)再用這套“死亡五大”陣容,因?yàn)樘嫜a(bǔ)一般是電腦追分的時(shí)候,你給他追分的時(shí)候來(lái)這么一手,電腦很難受。
至于這么打分?jǐn)?shù)會(huì)不會(huì)夠,大家不用擔(dān)心,因?yàn)檫@么大命中率高,且二次進(jìn)攻會(huì)大大增加,分?jǐn)?shù)有足夠的保證,只要?jiǎng)e太墨跡就行。
【對(duì)手分析】
NBA2K19的超霸賽模式分為三個(gè)階段:現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽、夢(mèng)幻爭(zhēng)霸賽、全時(shí)爭(zhēng)霸賽,下面會(huì)分別為大家分析三個(gè)階段。
1、現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽
本作現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽的難度非常的低,完全是給玩家練手的,基本上綠卡金卡陣容就可以不費(fèi)吹灰之力橫掃33只隊(duì)伍。
個(gè)人覺(jué)得這個(gè)階段大家可以在打超霸賽的過(guò)程中練練手。這個(gè)階段就別用什么“死亡五大”了,是大家?jiàn)蕵?lè)練手的機(jī)會(huì)。
注意這個(gè)階段放手時(shí)可以多采用“全場(chǎng)包夾”的防守策略,綠卡后場(chǎng)組合能為你輕松送上場(chǎng)均15個(gè)搶斷的。
2、夢(mèng)幻爭(zhēng)霸賽
個(gè)人認(rèn)為這個(gè)階段是超霸賽最難的階段。
首先:難度比現(xiàn)役爭(zhēng)霸賽暴增數(shù)倍,讓玩家措手不及,其次,得分倍率低,只有1.25,有分不夠的危險(xiǎn),第三,許多場(chǎng)次陣容之豪華令人吐血,粉鉆都只能去打替補(bǔ)。
我的心得是:首先不要怕,別把它們當(dāng)成粉鉆銀河,當(dāng)成普通對(duì)手就行,其次,保證心態(tài),搶好開(kāi)局,如果開(kāi)局沒(méi)打好,落后個(gè)10分,建議退出重來(lái),不然可能會(huì)出現(xiàn)千辛萬(wàn)苦追上了確發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)不夠了的窘態(tài)。
實(shí)在不行,就可以祭出我們的“死亡五大”戰(zhàn)法了。
3、全時(shí)爭(zhēng)霸賽
其實(shí)個(gè)人覺(jué)得全時(shí)爭(zhēng)霸賽不如夢(mèng)幻爭(zhēng)霸賽難,分?jǐn)?shù)雖然要求很高,但倍率是1.5,而且難度和對(duì)手陣容真的沒(méi)啥提升,基本只有最后三場(chǎng)難度比之前大。
最后三場(chǎng),祭出“死亡五大”是非常必要的,另外,不要以為對(duì)面是銀河級(jí)別的控衛(wèi)就不敢斷球,銀河級(jí)別的空位也能斷球的。當(dāng)出現(xiàn)大比分領(lǐng)先時(shí),千萬(wàn)不要松懈,不然很可能瞬間一波流讓你的努力白費(fèi)。
死亡五大在這個(gè)時(shí)間段可以幫你順利度過(guò)難關(guān)。大家不要心煩氣躁,勝利就在眼前。加油!
巔峰之路試玩流程
此流程攻略只記錄DJ至到他參加NBA季前賽的流程攻略。
step1.DJ身住一家奢華的公寓(公寓內(nèi)還有室內(nèi)籃球場(chǎng)),今天他要出門(mén)去參加Jordon公園的籃球活動(dòng)。
首先在報(bào)到處,DJ需要填寫(xiě)登記表(位置、身材)。
填寫(xiě)好了以后,一名叫作錢(qián)總的家伙過(guò)來(lái)跟DJ搭訕,雖然錢(qián)總經(jīng)常出口傷人,不過(guò)總的來(lái)說(shuō),錢(qián)總對(duì)DJ還是相當(dāng)友善的。
接著兩人會(huì)見(jiàn)到2KTV的女主持瑞秋(瑞秋姐一年比一年老啊),隨后DJ可以在送秋季附近玩投籃小游戲,期間可以設(shè)置DJ的跳投動(dòng)作(建議選擇史提芬·居里)。
step2.此時(shí)DJ是要去參加活動(dòng)比賽,從舞臺(tái)左后方的臺(tái)階就可以步入球場(chǎng)。
這次活動(dòng)的比賽規(guī)則是哪對(duì)率先獲得22分就可以獲勝。
而DJ要做的事,是留意屏幕右上方的隊(duì)友評(píng)分,獲得得分、籃板、助攻、攔截、成功防守,就可以增加評(píng)分分?jǐn)?shù)。
如果出現(xiàn)失誤、胡亂投籃/傳球、頻繁要求隊(duì)友傳球等,就會(huì)減少DJ的評(píng)分。盡可能在兩場(chǎng)比賽中都讓DJ的評(píng)分保持在B+以上。
第一場(chǎng)賽事和第二場(chǎng)賽事都是3V3,類(lèi)似于街頭賽的模式,要注意防守后走出三分線才屬于過(guò)場(chǎng),然后再發(fā)起進(jìn)攻。
step3.第一場(chǎng)賽事過(guò)后,一名經(jīng)紀(jì)人向錢(qián)總以及DJ他們派發(fā)了卡片,顯然這名經(jīng)紀(jì)人一開(kāi)始并不瞧得起DJ,在錢(qián)總的建議下,這名經(jīng)紀(jì)人才向DJ遞來(lái)一張名片。
第二場(chǎng),錢(qián)總會(huì)替換成另一名胡須仔,那人是打中鋒的,投籃準(zhǔn)度還比不上黑人胡渣哥,所以有球的話,DJ盡量選擇自投或者是交由黑人胡渣哥上籃,這樣反倒能提升不少的評(píng)分。
step4.只要DJ在前兩場(chǎng)評(píng)分超過(guò)B+,就必然能夠入選這次Jordon公園活動(dòng)的巔峰對(duì)決。
第三場(chǎng)的比賽是5V5的正規(guī)賽。
這場(chǎng)比賽隊(duì)友都非常厲害,DJ只要頻繁送出傳球,基本就可以確保勝利。
贏得比賽后,DJ會(huì)受邀接受瑞秋姐的采訪,期間效力于NBA波特蘭開(kāi)拓者隊(duì)的控衛(wèi)球星達(dá)米安·里拿德會(huì)向DJ打招呼,令到DJ異常雀躍。
劇情:當(dāng)DJ在報(bào)到處取回自己的包包時(shí),DJ所傾慕的球隊(duì)(玩家所選擇的最喜愛(ài)球隊(duì))球探會(huì)向DJ拋出橄欖枝,讓DJ去到球隊(duì)中試訓(xùn)。
DJ將此事告知家人,家里人認(rèn)識(shí)一個(gè)叫安德魯?shù)募一铮獶J選擇之前在Jordon公園中那名派名片的家伙作為他的經(jīng)紀(jì)人。
step5.第二天DJ前往球隊(duì)試訓(xùn),首先要跟預(yù)備隊(duì)進(jìn)行一場(chǎng)比賽,限時(shí)為6分鐘。
第二場(chǎng)訓(xùn)練賽是跟預(yù)備隊(duì)一起對(duì)付首發(fā)陣容,難度是有的,尤其是評(píng)分只有60的新手,即便是得分后衛(wèi)、控衛(wèi)在無(wú)人盯防的狀態(tài)下也難以投進(jìn)一球,所以DJ要做的事情是保證自己每次防守穩(wěn)固,以及做出更多的傳球助攻。
如果兩場(chǎng)訓(xùn)練賽,DJ都能獲得高評(píng)分,那么第一場(chǎng)比賽以替補(bǔ)身份參加比賽的幾率會(huì)高一點(diǎn)。
劇情:回到家中,經(jīng)紀(jì)人布萊恩前來(lái)告知DJ好消息,他通過(guò)了試訓(xùn),DJ正式加入球隊(duì)。
球隊(duì)公關(guān)關(guān)負(fù)責(zé)人漢娜和助理查理已經(jīng)為DJ打點(diǎn)好一切,而且助理教練德勞特對(duì)DJ也十分友善。可是其中一名后備球員威爾斯卻對(duì)DJ這樣沒(méi)有通過(guò)選秀加盟到球隊(duì)當(dāng)中的球員看不順眼,對(duì)DJ百般刁難。
step6.球隊(duì)的第一天讓DJ意識(shí)到在籃球界要混下去,他還需要學(xué)習(xí)更多還有承受更多的艱苦。
離開(kāi)球場(chǎng)以后,DJ可以在城鎮(zhèn)中四處游蕩(在城鎮(zhèn)中,你還可以看見(jiàn)其他玩家,更可以與他們互動(dòng)。
到佳得樂(lè)工廠內(nèi)可以進(jìn)行鍛煉(以前的版本都是前往球場(chǎng)的訓(xùn)練場(chǎng)館進(jìn)行鍛煉)以及去到各類(lèi)球場(chǎng)當(dāng)中進(jìn)行比賽,更可以去購(gòu)買(mǎi)服裝、鞋子等裝備。
step7.又過(guò)了一天,DJ將要參加人生第一次NBA季前賽。
開(kāi)賽前,威爾斯依舊在奚落DJ。
如果之前的兩場(chǎng)訓(xùn)練賽都沒(méi)有拿出好成績(jī),DJ這場(chǎng)賽事不會(huì)有登場(chǎng)機(jī)會(huì),雖然如此,但玩家還是會(huì)獲得少量的2K代幣作為工資。
在完場(chǎng)時(shí),DJ和威爾斯返回休息室時(shí),一個(gè)西裝友(沙姆)也不給DJ好臉色看,這時(shí)候連威爾斯都覺(jué)得DJ可憐。
《2K》系列MC模式慣常第一場(chǎng)主角都是沒(méi)有太多表現(xiàn)機(jī)會(huì),玩家不要灰心,在后續(xù)的比賽中只要拿出好表現(xiàn),DJ的登場(chǎng)時(shí)間會(huì)逐漸變得穩(wěn)定,甚至長(zhǎng)時(shí)間占據(jù)首發(fā)五虎的位置。
(MC模式流程試玩就此結(jié)束)
nba2k19無(wú)限金幣豪華存檔玩家評(píng)論

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良良2016
魔獸永恒內(nèi)購(gòu)手游可以的,每天坐坐日常,養(yǎng)成游戲,佛系心態(tài),真心可以玩下去

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強(qiáng)者之路星耀安卓版玩家評(píng)論
恐龍傳說(shuō)手游(dinosaur legend)的畫(huà)風(fēng)好棒,是我喜歡的那種簡(jiǎn)約清新的。
很久以前玩的游戲,因?yàn)榭铸垈髡f(shuō)手游(dinosaur legend)畫(huà)風(fēng)下載的。玩了兩三年,內(nèi)容真的很給力,每個(gè)故事都很精彩。
恐龍傳說(shuō)手游(dinosaur legend)是一個(gè)很好玩,畫(huà)面和音樂(lè)都非常棒的游戲,也確實(shí)很難很硬核,但是有難度才會(huì)有挑戰(zhàn)嘛~
剛開(kāi)始也是抱著試一試的心態(tài)去玩的,因?yàn)榭铸垈髡f(shuō)手游(dinosaur legend)畫(huà)風(fēng)感覺(jué)不錯(cuò),開(kāi)始玩的時(shí)候沒(méi)有特別難的感覺(jué),游戲體驗(yàn)也非常不錯(cuò)。
恐龍傳說(shuō)手游(dinosaur legend)的操作簡(jiǎn)潔明了,畫(huà)質(zhì)高超,清晰流暢。制作精良,畫(huà)風(fēng)唯美,就連背景音樂(lè)也優(yōu)美綿長(zhǎng)。
誰(shuí)會(huì)不喜歡恐龍傳說(shuō)手游(dinosaur legend)這種畫(huà)風(fēng)呢qwq?!劇情和游戲性都非常優(yōu)秀
恐龍傳說(shuō)手游(dinosaur legend)游戲整體畫(huà)風(fēng)很不錯(cuò),至少很符合我的審美 游戲整體難度都很適宜,手殘本人也能過(guò)關(guān)
玩了恐龍傳說(shuō)手游(dinosaur legend)十幾個(gè)小時(shí),游戲完成度蠻高的,地圖立體感強(qiáng)
恐龍傳說(shuō)手游(dinosaur legend)這個(gè)游戲真的是太棒了!音樂(lè)音效還有畫(huà)面都很吸引人。
恐龍傳說(shuō)手游(dinosaur legend)畫(huà)面真的好美,而且復(fù)原的故事也非常有意思,真的是一款不可多得的好游戲。